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Materia

Ofimática

Tema

Ejercicio #2

1-Hable de la utilidad y del funcionamiento de los siguientes


componentes:
a) Teclado

Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de


las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para
las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente.

b) Mouse

La función principal del mouse es desplazar el cursor sobre la pantalla en una interfaz
gráfica (GUI), permitiendo interactuar con los elementos de la pantalla a través de los
distintos botones del mismo, especialmente los dos botones principales y básicos (clic
izquierdo y clic derecho).

c) Memoria Primaria (RAM y ROM)

La memoria RAM, misma que es la responsable de que podamos utilizar más de una
aplicación en el ordenador o sistema operativo, indiferentemente sea que usemos
Windows, Linux o Mac; es así que a la memoria RAM se la considera como un módulo
de almacenamiento temporal de datos o cualquier información que cada una de las
aplicaciones nos ayuden a gestionar.

Así, la memoria RAM queda completamente limpia y liberada al reiniciarse el


ordenador o, en el peor de los casos, al ser desconectado todo tipo de alimentación de
energía, razón por la cual es indispensable poder contar con una unidad de
almacenamiento de energía o UPS, para que podamos guardar toda información que nos
encontremos trabajando si ésta situación llega a pasar, razón por lo cual se las denomina
como memorias volátiles.

No así en cambio, la memoria ROM que si es permanente, así haya fallas de energía
eléctrica, pues el contenido de estas memorias siempre se presenta activo sea cual sea la
actividad del ordenador. La definición de ROM es Read Only Memory, o traducido al
español Memoria solo para lectura.

d) Dispositivo de almacenamiento secundario (disco duro, memoria usb, diskette,


cinta, cd, dvd)

Disco duro: Uno de los componentes fundamentales para el funcionamiento de todo


equipo informático es el disco duro, dispositivo encargado de almacenar la información
en su interior.

Memoria usb: Las memorias USB funcionan como soluciones de almacenamiento


pequeñas y portátiles para personas que deben estar en movimiento. Sin embargo, a
diferencia de los discos duros tradicionales, las memorias USB usan un
microprocesador que utiliza un estilo de almacenamiento con memoria de lectura
solamente programable y de borrado eléctrico (EEPROM, por sus siglas en inglés).

Diskette: Los disquetes almacenan archivos de computadora en un paquete portátil. Un


disquete típico de alta densidad de 3,5 pulgadas almacena 1.44 megabytes de
información, de acuerdo con Jonny Pham de la Universidad de Tennessee, Knoxville.
Hoy en día, los nuevos dispositivos de almacenamiento de archivos han sustituido a los
disquetes como un importante medio de transferencia entre computadoras, pero a veces
los usuarios encontrarán archivos antiguos almacenados en disquetes.

Cinta: es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas


sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o
algún cromato (Cr, Fe-Co, Co-Ni). El tipo de información que se puede almacenar en
las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
CD: La unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento de datos
que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de
almacenamiento con forma de disco.

DVD: Es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos
con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido. Esto se comprime en unos cds con
capacidad para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los cds de PC , música o juegos de
vídeo.

e) Módem

La función básica de los módems es aceptar datos de un ordenador o estación


transmisora y convertir las señales analógicas (o digitales) que se puedan transmitir a
través de líneas telefónicas de transmisión de voz. Lo cual se refleja de esta manera, el
modulador emite una señal denominada portadora.

f) Placa Madre

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen
la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos.

g) Microprocesador

Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de


ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un
circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la
unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

h) Batería de la placa madre

Todas las placas base, disponen de una batería o pila (normalmente tipo botón del tipo
CR-2032 de 3v) que se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj de
tiempo real (RTC), también es la encargada de mantener los parámetros almacenados en
la CMOS RAM que son usados por la Bios.

i) Power Supply

La Fuente de Poder/POWER SUPPLY tiene la función de convertir el Voltaje de tu


conexión de corriente (La Luz) a un Voltaje específico para el Funcionamiento de la
consola. Pero todos los aparatos tiene una Fuente de Poder/POWER SUPPLY.. PC,
Refrigeradores, Lavadores en fin, aparatos de alto consumo energético.

j) Los jumpers
Los jumpers son pasadores eléctricos utilizados en las placas madres (motherboards) y
algunos dispositivos, tales como discos duros para activar, regular o desactivar
funciones específicas de un sistema que no son accesibles por medio del software.

k) Tarjeta de sonido

Dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las
computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio.

l) Tarjeta de red

La principal función de una tarjeta de interfaz de red es proporcionar el enlace entre las
computadoras y la red. En otras palabras, una tarjeta de red es la interfaz física entre el
ordenador y el cable de red, la tarjeta convierte los datos que envía el computador de
manera tal que puedan ser transferidos por medio del cable de red a su destino.

m) Puertos (usb, serie, paralelo, pci, pci exprés)

Usb: Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de


última generación, que incluyen al menos dos puertos USB 1.1, o puertos USB 2.0 en
los más modernos.

Serie: Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos


en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (en
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez).

Paralelo: Es una interfaz entre un ordenador y un periférico. El puerto paralelo transmite


la información byte por byte, es decir que los 8 bits de datos que forman un byte viajan
juntos. Un ejemplo de puerto paralelo es el puerto de la impresora.

PCI: (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión en las que se puede
conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día
y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de
los slots PCI está el PCI-Express.

PCI Express: PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation
I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación
serie mucho más rápido que PCI y AGP. Este sistema es apoyado principalmente por
Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después
de retirarse del sistema Infiniband. Tiene velocidad de 16x (8GB/s) y es utilizado en
tarjetas gráficas. Además de todo esto el 501 se pueden poner las tarjetas gráficas.

n) Tarjeta de video

Es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo


se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son
las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector.
o) Una partición en un disco duro

En muchas ocasiones, y aun teniendo espacio en los discos duros de ordenadores de


sobremesa y portátiles, se realizan las ya bien conocidas particiones de disco. Esto se
hace con el fin de usar una parte de la capacidad del hardware para almacenamiento y la
otra para procesamiento.

p) Diferencias entre un disco duro sata y un disco duro ide:

Las unidades IDE y SATA no se pueden intercambiar sin un adaptador. Las unidades
IDE usan un cable plano de 40 pines que puede conectar un máximo de dos unidades.
SATA usa un cable mucho más pequeño, de 7 pines, que sólo permite conectar una
unidad. La interfaz IDE se ejecuta en paralelo mientras que la interfaz SATA funciona
en serie. Se da una conexión paralela cuando los datos se envían en grupos, a diferencia
de las conexiones en serie que ofrecen un único flujo de datos. Cuando los datos se
envían por conexiones paralelas, la parte que los recibe tendrá que esperar a que todos
los flujos de datos lleguen para poder procesarlos; sin embargo, con las conexiones en
serie se pueden enviar todos los flujos de datos en una sola conexión y eliminar el
retraso.

r) ¿Cuáles programas se utilizan para particional un disco duro?

1 MiniTool Partition Wizard Free.

2 AOMEI Partition Assistant SE.

3 Active@ Partition Manager.

4 EaseUS Partition M 1 MiniTool Partition Wizard Free.

2 AOMEI Partition Assistant SE.

3 Active@ Partition Manager.

4 EaseUS Partition Master Free Edition.

6 Cute Partition Manager.

7 Macrorit Partition Expert.

8 Paragon Partition Manager Free. aster Free Edition.

6 Cute Partition Manager.

7 Macrorit Partition Expert.

8 Paragon Partition Manager Free.

s) Mencione diferentes tipos de impresoras y diga cómo funcionan.

1- Impresoras de rueda:
Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está constituido por
una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los distintos tipos. La
rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o varilla metálica
paralela al rodillo donde se asienta el papel. La rueda está continuamente girando y
cuando el tipo a escribir pasa delante de la cinta entintada se dispara, por la parte
posterior al papel, un martillo que hace que el carácter se imprima en tinta sobre el
papel. Una vez escrito el carácter, la rueda se desplaza a lo largo de la varilla, hacia su
derecha, o pasa a la línea siguiente. Estas impresoras están en desuso.

2- Impresoras de margarita:

Son impresoras de calidad de impresión, sin embargo son relativamente lentas. Los
caracteres se encuentran modelados en la parte más ancha (más externa) de los sectores
(pétalos) de una rueda metálica o de plástico en forma de margarita. La margarita forma
parte del cabezal de impresión. Un motor posiciona la hoja de margarita del carácter a
imprimir frente a la cinta entintada, golpeando un martillo al pétalo contra la cinta,
escribiéndose el carácter sobre el papel. El juego de caracteres se puede cambiar
fácilmente sin más que sustituir la margarita. Son análogas a las máquinas de escribir.
Actualmente están fuera de uso.

3- Impresoras matriciales o de agujas.

Estas impresoras, también denominadas de matriz de puntos, son las más utilizadas con
microordenadores y pequeños sistemas informáticos. Los caracteres se forman por
medio de una matriz de agujas. Las agujas golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al
papel los puntos correspondientes a las agujas disparadas. Los caracteres, por tanto, son
punteados, siendo su calidad muy inferior a los caracteres continuos producidos por una
impresora de margarita. No obstante, algunos modelos de impresoras matriciales,
presentan la posibilidad de realizar escritos en semicalidad de impresión. Para ello, los
caracteres se reescriben con los puntos ligeramente desplazados, solapándose los de la
segunda impresión con los de la primera, dando una mayor apariencia de continuidad.

4- Impresoras de tambor.

Podemos encontrar, dentro de estas impresoras, dos tipos: De tambor compacto y De


tambor de ruedas. Ambos tipos son impresoras de líneas y de impacto. La impresora de
tambor compacto contiene una pieza metálica cilíndrica cuya longitud coincide con el
ancho del papel. En la superficie externa del cilindro o tambor se encuentran modelados
en circunferencias los juegos de caracteres, estando éstos repetidos tantas veces como
posiciones de impresión de una línea. El tambor está constantemente girando, y cuando
se posiciona una generatriz correspondiente a una determinada letra, la «A» por
ejemplo, se imprimen simultáneamente todas las «A» de la línea. Las impresoras de
tambor de ruedas son similares, sólo que cada circunferencia puede girar
independientemente. Todos los caracteres de la línea de impresión se escriben a la vez,
posicionándose previamente cada tipo en su posición correcta. En lugar de una cinta
entintada, estas impresoras suelen llevar una pieza de tela entintada del ancho del papel.
Entre otras...

t) Hable de la fibra óptica

Es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy


fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir.

u) Memoria Cache

Cuando hablamos de una caché de memoria nos referimos a la memoria de acceso


rápido de una unidad central de procesamiento (CPU), que guarda temporalmente los
datos recientes de los procesados (información). La memoria caché es un búfer especial
de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la
memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Nace cuando las
memorias ya no eran capaces de acompañar a la velocidad del procesador, por lo que se
puede decir que es una memoria auxiliar, que posee una gran velocidad y eficiencia y es
usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

w) CDROM

Un CD-ROM o "Compact Disc - Read Only Memory", que en inglés significa "Disco
Compacto con Memoria de Sólo Lectura", es un disco plástico plano que alberga
información digital codificada que ha sido grabada en el mismo para su redistribución y
uso libre o controlado. Para usar un CD-ROM es preciso que el equipo informático
disponga de una lectora de CD incorporada.

x) CDRW

(Compact disc rewrittable): disco compacto regrabable. Tecnología de almacenamiento


óptico extraíble, que consiste en una serie de placas circulares unidas entre sí (120 mm.
de diámetro y 1.2 mm de espesor); fabricadas básicamente de policarbonato, material
reflexivo y una capa especial que permite revertir el proceso de grabado, que en
conjunto permiten almacenamiento, borrado y lectura de datos, utilizando tecnología
láser infrarrojo. Una vez que se borra un archivo, el espacio que ocupaba no queda
disponible y es necesario formatear el disco para recuperarlo.

y) DVDROM

Los DVD pregrabados se fabrican en serie con máquinas de moldeo que sellan
físicamente los datos en el DVD. Dichos discos se conocen como DVD-ROM, porque
los datos sólo se pueden leer y no se escriben o se borran. Los discos DVD grabables en
blanco se pueden grabar una vez con una grabadora de DVD y luego funcionan como
un DVD-ROM. Los DVD regrabables se pueden grabar y borrar varias veces. Los DVD
se utilizan en formato de vídeo digital de consumidor de DVD-Video y en formato de
audio digital de DVD-Audio, así como para la creación de discos DVD escritos en un
formato AVCHD especial para contener material de alta definición.

z) DVDRW

Los discos regrabables de DVD (DVD RW) están diseñados para almacenar hasta
4,7GB o 120 minutos de video calidad DVD. A diferencia de los DVD-R, se puede
agregar o volver a grabar contenido en un disco DVD RW, lo que hace que los discos
DVD regrabables resulten ideales para respaldar colecciones de películas o videos.

2- Diga ¿qué es un bit?


Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la
menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que
puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen a otras unidades, como
“byte”, “mega”, “giga” y “tera”.

3- Diga ¿qué es un byte?


Se conoce como byte a la unidad básica de información empleada en la informática y
las telecomunicaciones, equivalente a un conjunto ordenado y regular de bits (código
binario), generalmente estipulado en 8. Es decir: 8 bits equivalen a un byte, pero dicha
cantidad puede alterarse, así que un byte es equivalente en realidad a n bits ordenados.

4- ¿A cuantos bytes equivale un kilobyte (kb)?


Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB
(con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.

5- ¿A cuántos bytes equivale un megabyte (mb)?


El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de información. Es múltiplo del
byte u octeto y equivale a 106 B (un millón de bytes).

6- ¿A cuántos bytes equivale un gigabyte (gb)?


Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB,
equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes.

7- ¿A cuántos bytes equivale un terabyte (tb)?


Terabyte (TB), equivalente a 1012 (1 000 000 000 000 —un billón—) de bytes.

8- ¿Cuál es la diferencia entre GBYTE y GHZ?


El gigabyte es una unidad en almacenamiento, unidad de volumen de datos y el
gigahertz una unidad de velocidad con el que trabaja el procesador de una
computadora.

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