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Datos son los hechos que describen sucesos y entidades. “Datos" es una palabra en plural
que se refiere a más de un hecho. A un hecho simple se le denomina "data-ítem" o elemento
de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto,
números, movimientos de labios,
puntos y rayas, señales con la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y
reordenar de forma utilizable y se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los datos
se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede significar un número,
una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una
medida, una palabra o una descripción.
La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para
convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un
significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de quien los recibe. Para ser
útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un
significado, conocimiento, ideas o conclusiones.
2. El Concepto de Información
La información no es un dato conjunto cualquiera de ellos. Es más bien una colección de
hechos significativos y pertinentes, para el organismo u organización que los percibe. La
definición de información es la siguiente: Información es un conjunto de datos
significativos y pertinentes que describan sucesos o entidades.
DATOS SIGNIFICATIVOS. Para ser significativos, los datos deben constar de símbolos
reconocibles, estar completos y expresar una idea no ambigua.
Los símbolos de los datos son reconocibles cuando pueden ser correctamente interpretados.
Muchos tipos diferentes de símbolos comprensibles se usan para transmitir datos.
La integridad significa que todos los datos requeridos para responder a una pregunta
específica están disponibles. Por ejemplo, un marcador de béisboldebe incluir el tanteo de
ambos equipos. Si se oye el tanteo "New York 6" y no oyes el del oponente, el anuncio será
incompleto y sin sentido.
Los datos son inequívocos cuando el contexto es claro. Por ejemplo, el grupo de signos 2-x
puede parecer "la cantidad 2 menos la cantidad desconocida llamada x" para un estudiante
de álgebra, pero puede significar "2 barra x" a un vaquero que marca ganado. Tenemos que
conocer el contexto de estos símbolos antes de poder conocer su significado.
Otro ejemplo de la necesidad del contexto es el uso de términos especiales en diferentes
campos especializados, tales como la contabilidad. Los contables utilizan muchos términos
de forma diferente al público en general, y una parte de un aprendizaje de contabilidad es
aprender el lenguaje de contabilidad. Así los términos Debe y Haber pueden significar para
un contable no más que "derecha" e "izquierda" en una contabilidad en T, pero pueden
sugerir muchos tipos de ideas diferentes a los no contables.
DATOS PERTINENTES. Decimos que tenemos datos pertinentes (relevantes) cuando
pueden ser utilizados para responder a preguntas propuestas.
Disponemos de un considerable número de hechos en nuestro entorno. Solo los hechos
relacionados con las necesidades de información son pertinentes. Así la organización
selecciona hechos entre sucesos y entidades particulares para satisfacer sus necesidades de
información.
3. Diferencia entre Datos e información
1. Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos métodos para
comprimir la información a fin de permitir una transmisión o almacenamiento más
eficaces.
2. Aunque para el procesador de la computadora hace una distinción vital entre la
información entre los programas y los datos, la memoria y muchas otras partes de la
computadora no lo hace. Ambos son registradas temporalmente según la instrucción
que se le de. Es como un pedazo de papel no sabe ni le importa lo que se le escriba: un
poema de amor, las cuentas del banco o instrucciones para un amigo. Es lo mismo
que la memoria de la computadora. Sólo el procesador reconoce la diferencia entre
datos e información de cualquier programa. Para la memoria de la computadora, y
también para los dispositivos de entrada y salida (E/S) y almacenamiento en disco, un
programa es solamente más datos, más información que debe ser almacenada,
movida o manipulada.
3. La cantidad de información de un mensaje puede ser entendida como el número de
símbolos posibles que representan el mensaje."los símbolos que representan el
mensaje no son más que datos significativos.
4. En su concepto más elemental, la información es un mensaje con un contenido
determinado emitido por una persona hacia otra y, como tal, representa un papel
primordial en el proceso de la comunicación, a la vez que posee una
evidente función social. A diferencia de los datos, la información tiene significado
para quien la recibe, por eso, los seres humanos siempre han tenido la necesidad de
cambiar entre sí información que luego transforman en acciones. "La información es,
entonces, conocimientos basados en los datos a los cuales, mediante un
procesamiento, se les ha dado significado, propósito y utilidad"
En lo que sigue supondremos que ambos archivos son lo suficientemente grandes como
para que no quepan en la memoria del computador. A continuación resolveremos
eficientemente el problema de generar un archivo con los tres campos de información, sin
colocar previamente el contenido de un archivo en un arreglo.
Algunas definiciones
Recolección de datos:
Provee un vínculo para obtener la información interoperacionables racional y las
parametrizaciones.
Almacenamiento de datos:
Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento externo
permiten almacenar los datos a más largo plazo, manteniéndolos disponibles pero
separados del circuito principal hasta que el microprocesador los necesita. Una
computadora dispone también de otros tipos de almacenamiento.
La memoria de sólo lectura (ROM) es un medio permanente de almacenamiento de
información básica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de
entrada/salida. Asimismo, una computadora utiliza varios buffers (áreas reservadas de la
memoria) como zonas de almacenamiento temporal de información específica, como por
ejemplo los caracteres a enviar a la impresora o los caracteres leídos desde el teclado.
Procesamiento de datos:
a. El objetivo es graficar el Procesamiento de Datos, elaborando un Diagrama que
permita identificar las Entradas, Archivos, Programas y Salidas de cada uno de
los Procesos.
b.
c. Su antecedente es el Diagrama de Flujo.
d. Los elementos claves son los Programas.
e. Se confecciona el Diagrama de Procesamiento de Datos
f. Este Diagrama no se podrá elaborar por completo desde un primer momento ya que
depende del Flujo de Información.
g. En este primer paso sólo se identifican las Salidas y Programas. Los elementos
restantes se identifican en forma genérica.
Validación de datos:
Consiste en asegurar la veracidad e integridad de los datos que ingresan a un archivo.
Existen numerosas técnicas de validación tales como: Digito verificador, chequeo de tipo,
chequeo de rango.
5. Concepto de Procesamiento Distribuido y Centralizado
Procesamiento Centralizado:
En la década de los años 50’s las computadoras eran máquinas del tamaño de todo un
cuarto con las siguientes características:
• Un CPU
• Pequeña cantidad de RAM
• Dispositivos DC almacenamiento secundario (cintas)
• Dispositivos d salida (perforadoras de tarjetas)
• Dispositivos de entrada (lectores de tarjeta perforada)
Con el paso del tiempo, las computadoras fueron reduciendo su tamaño y creciendo en
sofisticación,
• Aunque la industria continuaba siendo dominada por las computadoras grandes
"mainframes". A medida que la computación evolucionaba, las computadoras, fueron
capaces de manejar aplicaciones múltiples simultáneamente, convirtiéndose
en procesadores centrales "hosts" a los que se les
Conectaban muchos periféricos y terminales tontas que consistían solamente de
dispositivos de entrada/salida (monitor y teclado) y quizá poco espacio de almacenamiento,
pero que no podían procesar por sí mismas. Las terminales locales se conectaban con el
procesador central a través de interfaces seriales ordinarias de baja velocidad, mientras que
las terminales remotas se enlazaban con
• El "host" usando módems y líneas telefónicas conmutadas. En este ambiente, se ofrecían
velocidades de transmisión de 1200, 2400, o 9600 bps. Un ambiente como el descrito es lo
que se conoce como procesamiento centralizado en su forma más pura "host/terminal".
Aplicaciones características de este tipo de ambiente son:
• Administración de grandes tuses de datos integradas
• Algoritmos científicos de alta velocidad
• Control de inventarios centralizado
Al continuar la evolución de los "mainframes", estos se comenzaron a conectar a enlaces de
alta velocidad donde algunas tareas relacionadas con las comunicaciones se delegaban a
otros dispositivos llamados procesadores comunicaciones "Front End Procesos" (I7EP’s) y
controladores de grupo "Cluster Controllers" (CC’s).
Procesamiento Distribuido:
El procesamiento centralizado tenía varios inconvenientes, entre los que podemos
mencionar que un número limitado de personas controlaba el acceso a la información y a
los reportes, se requería un grupo muy caro de desarrolladores de sistemas para crear las
aplicaciones, y los costos demantenimiento y soporte eran extremadamente altos. La
evolución natural de la computación fue en el sentido del procesamiento distribuido, así las
minicomputadoras (a pesar de su nombre siguen siendo máquinas potentes) empezaron a
tomar parte del procesamiento que tenían los "mainframes".
Ventajas
Existen cuatro ventajas del procesamiento de bases de datos distribuidas. La primera,
puede dar como resultado un mejor rendimiento que el que se obtiene por un
procesamiento centralizado. Los datos pueden colocarse cerca del punto de su utilización,
de forma que el tiempo de comunicación sea mas corto. Varias computadoras operando en
forma simultánea pueden entregar más volumen de procesamiento que una sola
computadora.
Segundo, los datos duplicados aumentan su confiabilidad. Cuando falla una computadora,
se pueden obtener los datos extraídos de otras computadoras. Los usuarios no dependen de
la disponibilidad de una sola fuente para sus datos .Una tercera ventaja, es que los sistemas
distribuidos pueden variar su tamaño de un modo más sencillo. Se pueden agregar
computadoras adicionales a la red conforme aumentan el número de usuarios y su carga de
procesamiento. A menudo es más fácil y más barato agregar una nueva computadora más
pequeña que actualizar una computadora única y centralizada. Después, si la carga
de trabajo se reduce, el tamaño de la red también puede reducirse.
Por último, los sistemas distribuidos se pueden adecuar de una manera más sencilla a las
estructuras de la organización de los usuarios.
6. Estructura de Datos utilizados en el proceso electrónico de datos
Arreglos
Son una agrupación de datos homogéneos, es decir, con un mismo tipo de dato básico
asociado. Se almacenan en forma contigua en la memoria y son referenciados con un
nombre común y una posición relativa.
Ejemplos:
Arreglo Lineal (1 dimensión ó vector)
Vista gráfica
Definición de tipo
Type
Linea: Array [1..5] of TipoBasico;
Var
MiArreglo:Linea;
[1,4]
[2,1]
[2,2]
[2,3]
[2,4]
[3,1]
[3,2]
[3,3]
[3,4]
Suponiendo que Dato pertenece a un mismo tipo de datos y Cuenta Dato corresponde a un
entero que se incrementa a medida que un nuevo elemento se incorpora a la pila. Intenta
construir la definición de tipo para la estructura Pila.
TYPE
______________________________
______________________________
______________________________
END;
b.)Pila Dinámica:
Sin duda tendremos que utilizar nodos con punteros. Considera la siguiente figura:
Suponiendo que los punteros que aparecen en la figura son capaces de apuntar a un nodo y
que Dato pertenece a cualquiera de los tipos básicos o estructurados, la definición de tipo
sería:
TYPE
Puntero=^NodoPila;
NodoPila=Record
Info:AlgunTipo;
sgte:Puntero;
End;
Var tope:Puntero;
Un concepto por introducir es el de encapsulamiento, que significa que una vez definida la
estructura e implementadas las operaciones básicas, uno se remite a utilizarlas sin importar
su codificación interna, es decir, las llamadas a PUSH(pila, x) o POP(pila, y) empilarán a x o
desempilarán en y sin importar cómo lo hagan.
c.)Listas Enlazadas:
Corresponde a una estructura lineal compuesta por una colección de datos homogéneos con
alguna relación entre ellos. Dicha estructura se crea a través del método dinámico de
memoria.
En una lista enlazada el orden de los elementos está determinado por un campo enlace
(puntero) explícito en cada elemento, por ejemplo: pilas y filas dinámicas.
La representación de lista enlazada es la más óptima debido a que cualquier proceso de
actualización (modificación inserción o eliminación) se realiza en base a reasignación de
punteros. En este capítulo trataremos sólo con las listas enlazadas ya que las listas
secuénciales ya son bien conocidas por ustedes.
Tipos de Listas Enlazadas
Listas lineales simplemente enlazadas
Listas Circulares
Listas doblemente enlazadas
Listas múltiplemente enlazadas
Árboles
Es una estructura de datos no lineal que posee raíz, ramas y hojas, técnicamente constituye
un grafo finito y sin ciclos. Un árbol define ciertos niveles jerárquicos precedidos por la raíz
(1er. nivel), en donde las hojas constituyen el nivel más bajo.
Componentes
Raíz: Nodo que constituye la única entrada a la estructura (por ello es necesario tener un
puntero sobre él).
Ramas o Arcos: Conexión entre dos nodos del árbol que representa una relación de
jerarquía.
Hojas: Nodo sin hijos.
Características
Nivel o profundidad de un nodo: Longitud del camino para ir desde la raíz al nodo. Por
definición la raíz está en el nivel 0. Por ejemplo: profundidad(Y)=2, profundidad(raíz)=0,
profundidad(árbol)= profundidad(hoja más profunda).
Altura de un nodo: Longitud del camino más largo desde el nodo a una hoja. Por ejemplo:
Altura(X)=1, Altura(Y)=0, Altura(arbol)=Altura(raíz)=profundidad(árbol)
Grado de nodo: Cantidad de hijos de un nodo cualquiera.
Grado de árbol: Cantidad máxima de hijos posibles de asociar a un nodo del árbol
Clasificación
a.)Según Número de Hijos:
b.)Según Estructura de Niveles:
Arbol completo: Es un árbol binario en el cual cada nodo es una hoja o posee exactamente 2
hijos.
Arbol lleno: Es un árbol binario con hojas en a lo más dos niveles adyacentes l-1 y l, en las
cuales los nodos terminales se encuentran ubicados en las posiciones de más a la izquierda
del árbol.
Si un árbol binario es completo, necesariamente es lleno
c.)Según Funcionalidad:
Árbol binario de búsqueda (ABB)
Árbol binario de expresión
Archivos:
Es una es estructura de datos que reside en memoria secundaria o almacenamiento
permanente (cinta magnética, disco
magnético, disco óptico, disco láser, etc.). La forma de clasificación más básica se realiza de
acuerdo al formato en que residen estos archivos, de esta forma hablamos de
archivos ASCII (de texto) y archivos binarios. En este capítulo nos centraremos en estos
últimos.
Definición archivo binario:
Estructura de datos permanente compuesto por registros (filas) y éstos a su vez por campos
(columnas). Se caracteriza por tener un tipo de dato asociado, el cual define su estructura
interna.
Definición archivo texto:
Estructura de datos permanente no estructurado formado por una secuencia de caracteres
ASCII.
Tipos de Acceso a los Archivos
a.)Secuencial:
Se accesan uno a uno los registros desde el primero hasta el último o hasta aquel que
cumpla con cierta condición de búsqueda. Se permite sobre archivos de Organización
secuencial y Secuencial Indexada.
b.)Random:
Se accesan en primera instancia la tabla de índices de manera de recuperar la dirección de
inicio de bloque en donde se encuentra el registro buscado. (dentro del rea primaria o de
overflow). Se permite para archivos con Organización Sec.Indexada.
c.)Dinámico:
Se accesan en primera instancia la tabla de índices de manera de recuperar la dirección de
inicio de bloque en donde se
encuentra el registro buscado. (dentro del rea primaria o de overflow). Se permite para
archivos con Organización Sec.Indexada.
d.)Directo:
Es aquel que utiliza la función de Hashing para recuperar los registros. Sólo se permite para
archivos con Organización Relativa.
Constantes
Las constantes son similares a una variable pero tienen un valor determinado que se
mantiene igual en toda la ejecución del programa. El contenido de una variable puede
cambiar tantas veces sea necesario. ¿Porque usar una constante si no puede cambiar de
valor?. Hacemos esto cuando deseamos usar un mismo número o una palabra (string)
varias veces.
Variables
Magnitud que puede tomar diferentes valores y se representa con una letra o letras. La
variable real es el conjunto de los números reales, y se puede representar por cualquier letra
o conjunto de letras y nos sirve para poder utilizar dicha letra para calculos o para obtener
resultados.
7. Conclusión
La tecnología de información está transformando las actividades económicas y cotidianas
como uno de los fenómenos sociológicos más importantes del siglo. Por esta razón, los
niveles de oportunidades de trabajo se incrementan de una manera acelerada en diferentes
áreas del conocimiento.
Indiscutiblemente, las computadoras han invadido ya todos y cada uno de los campos de la
actividad humana: ciencia,
tecnología, arte, educación, recreación, administración, economía y de acuerdo a la
tendencia actual, nuestra civilización y las venideras dependerán cada vez más de estos
"cerebros" electrónicos.
Se ha venido acelerando la velocidad de cambio del medio de casi todas las organizaciones,
de allí que éstas necesiten ahora más información como soporte a la toma de decisiones.
Aunque las entidades de tipo educativo se han descuidado en este aspecto, en estos
momentos se percibe un cierto interés en la implantación de estrategias que logren
interesar a estudiantes y profesores en el aprendizaje de técnicas que pretende a corto plazo
masificar e implementar el uso de bases de datos, redes de datos e información y
tecnología informática de punta como herramientas básicas de los actuales y nuevos
profesionales del país.
Para responder a los retos planteados por la nueva situación económica y tecnológica
mundial, se impulsa una dinámica tendiente a dar a conocer los elementos necesarios para
estar a la vanguardia en este campo.
1. ¿Qué es un sistema de
información?
Cuando se habla de un sistema de información (SI) se refiere a
un conjunto ordenado de mecanismos que tienen como fin la
administración de datos y de información, de manera que puedan ser
recuperados y procesados fácil y rápidamente.
3. Elementos de un sistema de
información
Por lo general se considera que todos los SI contienen una diversidad de
elementos clasificables en cinco grandes categorías:
4. Ejemplos de sistema de
información
Algunos ejemplos de SI pueden ser:
Dato
^
No es sencillo definir qué es un dato, pero intentaremos ver qué es desde el punto
de vista de las bases de datos.
Podemos decir que un dato es una información que refleja el valor de una
característica de un objeto real, sea concreto o abstracto, o imaginario (nada nos
impide hacer una base de datos sobre duendes :-).
Debe cumplir algunas condiciones, por ejemplo, debe permanecer en el tiempo. En
ese sentido, extrictamente hablando, una edad no es un dato, ya que varía con el
tiempo. El dato sería la fecha de nacimiento, y la edad se calcula a partir de ese dato
y de la fecha actual. Además, debe tener un significado, y debe ser manipulable
mediante operadores: comparaciones, sumas, restas, etc (por supuesto, no todos los
datos admiten todos los operadores).
Base de datos
^
Es una petición al SGBD para que procese un determinado comando SQL. Esto
incluye tanto peticiones de datos como creación de bases de datos, tablas,
modificaciones, inserciones, etc.
Redundancia de datos
^
Cuando se trabaja con bases de datos, generalmente los datos se reparten entre
varios ficheros. Si, como pasa con MySQL, la base de datos está disponible para
varios usuarios de forma simultánea, deben existir mecanismos que aseguren que
las interrelaciones entre registros se mantienen coherentes, que se respetan las
dependencias de existencia y que las claves únicas no se repitan.
Por ejemplo, un usuario no debe poder borrar una entidad de una base de datos, si
otro usuario está usando los datos de esa entidad. Este tipo de situaciones son
potencialmente peligrosas, ya que provocan situaciones con frecuencia imprevistas.
Ciertos errores de integridad pueden provocar que una base de datos deje de ser
usable.
Los problemas de integridad se suelen producir cuando varios usuarios están
editando datos de la misma base de datos de forma simultánea. Por ejemplo, un
usuario crea un nuevo registro, miestras otro edita uno de los existentes, y un
tercero borra otro. El DBMS debe asegurar que se pueden realizar estas tareas sin
que se produzcan errores que afecten a la integridad de la base de datos.
Atributo: cada una de las características que posee una entidad, y que agrupadas
permiten distingirla de otras entidades del mismo conjunto.
En el caso de las personas, los atributos pueden ser características como el nombre
y los apellidos, la fecha y lugar de nacimiento, residencia, número de
identificación... Si se trata de una plantilla de empleados nos interesarán otros
atributos, como la categoría profesional, la antigüedad, etc.
En el caso de vehículos, los atributos serán la fecha de fabricación, modelo, tipo de
motor, matrícula, color, etc.
Según el conjunto de entidades al que hallamos asignado cada entidad, algunos de
sus atributos podrán ser irrelevantes, y por lo tanto, no aparecerán; pero también
pueden ser necesarios otros. Es decir, el conjunto de atributos que usaremos para
una misma entidad dependerá del conjunto de entidades al que pertenezca, y por lo
tanto del proceso modelado.
Por ejemplo, no elegiremos los mismos atributos para personas cuando formen
parte de modelos diferentes. En un conjunto de entidades para los socios de una
biblioteca, se necesitan ciertos atributos. Estos serán diferentes para las mismas
personas, cuando se trate de un conjunto de entidades para los clientes de un
banco.
En nuestro ejemplo de las entidades persona, podemos pensar que de una forma
intuitiva sabemos qué atributos distinguen a dos personas distintas. Sabemos que el
nombre por si mismo, desde luego, no es uno de esos atributos, ya que hay muchas
personas con el mismo nombre. A menudo, el conjunto de nombre y apellidos
puede ser suficiente, pero todos sabemos que existen ciertos nombres y apellidos
comunes que también se repiten, y que esto es más probable si se trata de personas
de la misma familia.
Las personas suelen disponer de un documento de identidad que suele contener un
número que es distinto para cada persona. Pero habrá aplicaciones en que este
valor tampoco será una opción: podemos tener, por ejemplo, personas en nuestra
base de datos de distintas nacionalidades, o puede que no tengamos acceso a esa
información (una agenda personal no suele contener ese tipo de datos), también
hay personas, como los menores de edad, que generalmente no disponen de
documento de identidad.
Con otros tipos de entidad pasa lo mismo. En el caso de vehículos no siempre será
necesario almacenar el número de matrícula o de bastidor, o tal vez no sea un valor
adecuado para usar como clave (ya veremos más adelante que en el esquema físico
es mucho mejor usar valores enteros).
En fin, que en ocasiones, por un motivo u otro, creamos un atributo artificial para
usarlo sólo como clave. Esto es perfectamente legal en el modelo E-R, y se hace
frecuentemente porque resulta cómodo y lógico.
Claves candidatas
Una característica que debemos buscar siempre en las claves es que contengan el
número mínimo de atributos, siempre que mantengan su función. Diremos que una
clave es mínima cuando si se elimina cualquiera de los atributos que la componen,
deja de ser clave. Si en una entidad existe más de una de estas claves mínimas, cada
una de ellas es una clave candidata.
Clave principal
Si disponemos de varias claves candidatas no usaremos cualquiera de ellas según la
ocasión. Esto sería fuente de errores, de modo que siempre usaremos la misma
clave candidata para identificar la entidad.
Claves de interrelaciones
Para identificar interrelaciones el proceso es similar, aunque más simple. Tengamos
en cuenta que para definir una interrelación usaremos las claves primarias de las
entidades interrelacionadas. De este modo, el identificador de una interrelación es
el conjunto de las claves primarias de cada una de las entidades interrelacionadas.
Por ejemplo, si tenemos dos personas identificadas con dos valores de su clave
primaria, clave1 y clave2, y queremos establecer una interrelación "es padre de"
entre ellas, usaremos esas dos claves. El identificador de la interrelación
será clave1,clave2.
Entidades fuertes y débiles
A menudo la clave de una entidad está ligada a la clave principal de otra, aún sin
tratarse de una interrelación. Por ejemplo, supongamos una entidad viaje, que usa
la clave de un vehículo y añade otros atributos como origen, destino, fecha,
distancia. Decimos que la entidad viaje es una entidad débil, en contraposición a la
entidad vehículo, que es una entidad fuerte. La diferencia es que las entidades
débiles no necesitan una clave primaria, sus claves siempre están formadas como la
combinación de una clave primaria de una entidad fuerte y otros atributos.
Además, la existencia de las entidades débiles está ligada o subordinada a la de la
fuerte. Es decir, existe una dependencia de existencia. Si eliminamos un vehículo,
deberemos eliminar también todos los viajes que ese vehículo ha realizado.
Dependencia de existencia
Desde cierto punto de vista, podemos considerar que las entidades dominantes y
sus entidades subordinadas forman parte de una misma entidad. Es decir, una
entidad está formada por ella misma y sus circunstancias (citando a Ortega :-). Esas
circunstancias podrían ser, en el caso de nuestro vehículo, además de los viajes que
ha hecho, los dueños que ha tenido, las revisiones que se le han efectuado, averías,
etc. Es decir, todo su historial.