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La Guerra delle Barbe @ avvolta nella leggenda. Epici racconti vengono narrati oggigiorno sugli eroici guerrieri e potenti maghi che combatterono tra di loro in questa rovinosa battaglia Nite rsttie de tempo, prima deli ascita dell'Uomo, tra | Nani e gli Elf venne combattuta una tragica ‘guerra, due potenti popoli all apice della propria forza. Fu un tempo di .gesta leggendarie e potenti magie e innumezevoi e7oi st innalzarono e caddero durante il corso della Gu delle Barbe, conosciuta tra i Nani ‘come Guerra della Vendetta. Sullo ‘sfondo di questo epico conllito, vi & la leggenda del Nano Brok Pugnodipietra e labile Elfo Lord Salendor, che si scontrarono ‘numerose volte durante questa acerrima guerra, ognuno rifiutandost di indietreggiare dinnanzi alfatro Migliaia danni pitt tardi, nei giomi di declino sia per 1 Nani che per gli Ati lf, questi sarebbero stati visti come i due piu possenti guerrieti del mondo conosciuto, ma nella loro epoca vi furono molti altri individui leggendari potenti quanto loro. Nei brutall e Inflessibili seontri tra Brok e Salendor vennero perdute migliaia di site ed ssi sono ricordati dal propri discendenti con feroce orgoglio. LA GUERRA DELLE BARBE Parte II: la Guerra della Vendetta dei Nani Brok Puggodipietra dl Karak Agul era tun possente guerrero, anaano persino al tempo della Guerra delle Barbe. srwva guldat {proprl guerie del clan in innumerevall wore sin dalinicio del tayico coalito e dlivenne sia odlato che temuto dag Ef che combalterono contzo Te sue arate. Brok giurse alla propa Posisione da tril natal passando Aierse decadi come messnggero, consegnando conunicazont lung gi antch tunnel che connetevano fe diverse roccafortt dei Nani che Conesceva la ete di cunicol come esau aro Nn in tae semorava Poseedere una mappa mentale dt ogni posto incul avese Saggato, Quando Ir sia bara s fee pit hinga ele decadi passarono una dopo Tar, ‘enne cereato da molt Thane e Lord er guldatespedizion| minerare in Feenifol sconosciutl eben presto diene noto pet le propre abiita net Quando scoppid la guerra contro gli Fifi di UIthuan, Brok venne richiamato per guidare le fora da Karak Azgul al i sotto delle pianture e per att sli Elf alle spalle. Durante la Inissione le fecce dey E18 fbbatterono il Thane che guidava Tarmaa ela caallera ela citcond® i Nini, che aquel punto formarono tan mao scl Prendendo Fiat, Brok wl un pido dt fuerrae usc dal muro dc. Sena pense, | guerieri Nan balzarono Etctro i lt in un contratacco che sorprese gi EI, che wennerofalcat prima di poterreagie. Con Biok in prima linea, i Nant iuscirono a fas Tnngoattraverso le Line deg Elie a siti combattendo verso! props funnel. Una vol Id, Nani furdarono a Brok pr il comand he epi accetd riutante. Quella notte Brok guido Vesigua fora di Nani attrverso tunnel che non efano gli scavt det minator i ala ona sguamntae Brok guldd un Selvaggio attacco a sorpresa conto la Combattuto in precedenza quel gomo, annientandola Completament Da quel somo in pois nda tmollo igpetio ta propel seguac. i tenne conferto il ok onoriico d Ungtin anor Rik, Lord dei Tunnel © nek cento anni sequent denne uno Ge pi abil general Nant ela Guerra delle Barbe. Guldb {Nini di Karak Azgul in innumerevol vttorie e si guadagnd una terrificante reputazione tra gli Eli che gli diedero i nome di vhain-tosath he st pd Fuisolo quando Brok Pugnodipietra affronto le armate di Lord Salendor di Tor Achare, sua futura nemesi, che venne uguagliato sul campo di battaglia. Salendor era un giovane € brillante Nobile Ello che conduceva le proprie truppe con ur‘abilitA ben oltre i suoi stento duec Salendor era u tun abile maestro di lama, versato {notre nelle arti magiche. II suo comportamento quieto e la veloce mente strategica gli furono dlaiuto contro Broke i due divennero velocemente feroci rival, ‘Ogniqualvolta le armate di Karak Azgul comparivano alle spalle di Salendlor, questi riusciva ad affrontare Fattacco ¢ ogni trucco tentato da Brok -yeva unefficace risposta dal sglovane Fifo, la battaglia del Flume Gieco, Brok tentd di minare il terreno sotto { piedi dell’armata di Salendor, che stava marciando di notte Supposto possedere una preveggenza istica, Salendor si accorse della trappolaall'ultimo momento e invid al galoppo dei Predoni di Ellyrion sulle trappole e il terteno crolld alle loro spalle mentre correvano nella notte. Quando i Nani ricoperti di polvere lanciarono Vattacco dai tunnel sotterranei, scoprirono che gli Efi i attendevano con arco ¢ con lancia. Durante il secolo seguente, Brok e Salendor si scontrarono numerose volte nel mezzo degli acerrimi combattimenti e Vincontro di questi due erol si risolveva sempre in un epico confronto che poteva durare anche delle ore. Nessuno dei due Hlusciva a sottomettere Vato nessuno dei due indietreggiava di un, centimetro durante gli scontri. Brok cera forte come le montagne e si dice che nessun Elo i fosse mai mosso velocemente quanto Salendor, come se avesse conosciuto ogni mossa che il nemico stava per compiere prima dell avwersario stess0, Quando possibile, i due ci cercavano in ‘battaglia, facendosi largo tra innumerevoli nemici per affrontars in duello, Fu nella grande battaglia di Abel ‘Maraya che i due si scontrarono per ultima volta, La condannata citta ellca era assediata da diverse armate raniche, inelusa una forza d’assalto comandata da Brok. I minatori guidati dda questultimo scavarono al di sotto delle mura della nobile cita, ‘minandole, causando il crolio di diverse sezioni, creando brecce attraverso le quali i Nani poterono ‘marciare. I Draghi circondavano le eleganti tort, discencendo in devastanti corse d'attacco attraverso le ‘ie della citta, incenerendo centinaia di Nani, che vennero arstallinterno delle proprie armature incancescenti Broke le sue truppe temprate dalla battaglia vennero in superficie nel ‘mezzo della citta, colpendo con brillante tempismo che coincise con i crollo delle mura; la confusione fnwase le strade. T Nani combatterono ferocemente per ogni centimetro di terreno che guadagnavano, subendo perdite terrificanti a causa degli arcieri posizionatiall’interno dei torreggianti edifci, del Fuoco dei Draghi e della disperata miliziaelfica che combatteva pet proteggere case e famiglie Nani accesero fuochi con Ie torce che combinate al fuoco dei Draghi crearono un inferno che si propagd velocemente, trasformanlo la citt3 in una letale fornace. Entrambi gli schieramenti vennero obbligati ad abbandonare la citt 0 rimanere sommersi dalle flamme. Mentre i fuochi attecchivano nel centro della citta, Brok si ritrovd ad affrontare per ultima volta Salendor, Mentre attome a loro Ja cittd ardeva, i gguertieri intesserono una letale danza di spaca e ascia, ignorando le preghiere dei propri compagni di Abbandonare la cit. Ponti elegant e torri delicate crollarono al suolo facendo piovere un infuocata pioggia di detritiattorno alle teste dei ombattenti che per® continuarono a combattere, ignorando tutto, tranne ‘movimenti dellavversario. Infine, { Nani e gli Elf furono obbligati a fuggire a causa dellintenso calore, lasciando i due eroi a combattere finche la cita non veane completamente awvolta dalle fiamme, I due rival sono cost ricordati, nnessuno dei due con la volonta di ritirarsi dal combattimento, mentre la citta ardente crollava attomo a loro, finche non vennero consumati. Tra gli Elf si dice che persino dopo la morte { due rivali continuino a condurre la propria guerra, combattendost attraverso i milienni come ombre ‘evanescenti. Trai Nani di Karak Avgul, Brok e onorato come lo zenith della nanicita, incarnando il testardo spirito combattivo della propria razza. Entrambi vivranno per sempre nella memoria come due dei pit! coraggiosi ce dediti guerrieri del proprio popolo, DELLA GUERRA DELLE BARBE ‘Quest‘armata é stata creata per poter reinscenare la Guerra delle Barbe, una tragica era di epiche battaglie tra due orgogliose razze all'apice del proprio potere, Fu un evo di possenti ero potenti magie ed epici confront ‘Quest’armata pu essere scelta solo quando si combatte contro un’ armata della lista dell'esercito di/EL6 per la Guerra delle Barbe, presentata nelle pagine precedenti. Queste armate sarebbero troppo potenti per un cesercito normale! ‘SCEGLIERE | PERSONAGGI dlre in pi No Mux Tot.” Nb, Mi Tot deliewrcto Remonagg Fro. ‘< 2.000 4 1 2000299905 Finoa2 3.0003.999 07 Finoa3 40004999 09 Finoad ogni 1000 42. “1 SCEGLIERE LE TRUPPE Vil. mata Truppe Specisli Rare* 2000299 2% 06 = 40004999 4s 08 = ogni 1000 +1 +04 Be! ang non posone nce REGOLE SPECIAL! DEI NANI DELLA GUERRA DELLE BARBE Nani della Guerra della Vendetta ‘odiano Fut gli EI Nessun modello pud avere pistole © archibugi dei Nani. Non possono essere usati cannon, Non possono essere scelti Ranger ¢ Martellator ‘Ogni Forgiarune e Custode delle Rune delt‘armata conferisee al ‘locatore due Dadi Dispersione extra invece di uno solo, Solo un‘unita di Barbalunga e solo ‘un’unita di Spaceaferro possono essere scelte come Truppe. In pit, ‘come di consucto, pud esseme scelto un numero qualunque ‘come Special ‘Qualsiasi unita di Barbalunga che contiene il Generale agisce come ‘guardia del corpo e diviene con pia facta dai Forgarane repetto a | tempi modern quind eran pi comune seguent Rune Miggion in urvarmata della Guerra delle Barbe ‘non ‘ontano come Rune Maggiore quid fF inurvarmata possono esercene pit di tna, Ricordate che le alte regole per gl Ofget Rui (ee Regole delle Rune |) sps19 del libro det Nan st pplicano narmaimente Rune d’ Arma Runa Maggiore di Skalf Maglionero © Runa Maggjore di Alaic il Paz © Runa Moggjore della Distruzione Rune d’Armatura: + Runa Maggiore dell'Acciaio Runa Maggiore del Gromril Talismani Runici ‘© Runa Moggiore dell Equilibrio (dal rmucchio dell'awersario pud essere rimosso un dado per Runa del Equitiorio) ‘+ Runa Maggiore dell’Avtio ‘Un magp degli Alt Fifi affronta unvIncudine del Destino dei Nani TALISMAN! RUNIG RUNA ODIAMAGIE 50 Punti Custodi delle Rune ~ Un solo uso acts di crore queta(diffctle vara @ Sata perduta nl tempo sebene a tempo della Guerra Gal Vendetta, Pia potent Forgarune fossero avez Eiebos diciesln Hts endo Spegnere anche la maya pit potnte (Questa runa pud essere usata una sola folks per bathgh'e fecrarb alee Dar nseseninc Eanes Pd sere usata por dispondore un incantsimo emo automaicamente ton ¢& Bisgno di tare. Questa runa pub dispendere anche un incantesimo Pecitt on Foren Warestabie ‘STENDARDI RUNIG. RUNA MAGGIORE DELLA VENDETTA 80 Punti Questa antica runa focalizea Finnato todo del Nani nel confront della magia {nana devastante puniione contro chiungue os utlizzarla contro d loro. Tersing prima che Il mago iexa a trarre Fenerga magica della quale ha bisogno per fanciare incantesimo, fulmint cadano dal cielo, danzancio verso di lui con uno scopy di luce. {Quando Tanita con la Runa Maggiore dell Vendetta viene fata bersaghio el un incantesimo, ma prima che gi ett tengano rst if plocatore det Nant pad scegliere di usare la runa contro Ntogo che lanciaTncantesimo, Per opt Dado Potee che i Mago ha wsato per lanciareTincantesimo, eg subisce un Colpo automatico a Rorza 4 Se Mago B ancora in ia, Tincantesinwo viene ianclato normalmente POTERE RUNICO DELL’INCUDINE DEL DESTINO: RUNA DELLA RIFLESSIONE Valore di lancio: $4 on un possente colpo, il Custode delle Rune colpisee incudine con un tonto risonante, Archi di potere serpeggiano attraverso il campo, colpendo un mago ‘nemico che improvvisamente perde il ccontrollo dei propri poter. Questo incantesimo pud essere lanciato Isiasi Mago nemico in vista Un incantesimo del Mago determinato a ‘caso viene aulomaticamente lanciato su Se stesso sull'unita in cui si trova (se possibile). Se il Mago lancia Prosciuga ‘Magia su se stesso, sara lanciato al Secondo Livello, Se sullunita viene lanciata Distruzione di Vaul, i giocatore dei Nani pud scegliere quale oggetto viene annullato, NUOVE OPZIONI PER! LORD NANI TRONO DELPOTERE 65 Punti Invece di combattere 9 piedi, un Lord Nano pud scegliere di essere portato in battaglia su uno det grandi Troni det Potere. ITrono del Potere & portato da quattro ‘robust Veterani, che conferiscono al Tord quate attacchi normali supplementariad AG e Fo$. Qualsiasi ‘aitacco partatojcontro il Trono deve ‘essere fisolto contro il Lord. Il modello ‘hon pud unis ad un’unita. I Trono ha, Resistenza alla Magia (2). ‘Nota. Per i furbastri 1a fuori: NO, NONpotete usare gli oggetti magici di lbione in un esercito della Guerra delle Barbe, non sono ancora stati Leas ae 102 LAGUERRA DALE BAFEE, ‘rovatil Inolire abblamo soperto che queste liste funzionano meglio in partite da almeno 3.000 punti Questo permette a tutti di scegliere ‘molti personaggl, reggimenti délite © oggetti magici speciali, conference coal alla battaglia un sapore molto pit epico. Jegim Sgam Aina de BH ‘tvai check armen cat rt slaio ca a frac © purgate Aoorerarco ai figae aila paw muito pid in bao, | sh rath oxhi gil tinaro a) aft sti nope datro dé larétia ino al dlr I fig Some i prose quarixo in dvaw oxaicn, I garp sparta Margim © a iri corer aretbro tron | ull Bf adla pura lung le mpajatl pide mata ator Venu girth dt dsidaio dé varia Velunebd, Nergegion Lord Nero axa | Ja gta agro pid prof a dra cxtedrqusta mec) ila a pone I centate rorbo ca sii alla pera froleren cate relive sedvegarch V0 | merte le tee sorenero latarote fad trac rs | prt compa rugito amrito ai ayi 3 vot lira Guarda al Sringae Gi cat pri purge vero. diiron caiua matiefiiaand ddo. aia arpa legycramerte sx rere saltaio Nao. ireermiarete a fa tata fiab lo gerd Naw Umsiad quntdia db I boo od prado Ata lon tra Vala wooo la cata in pata in letadriva pea imhider le mine rinbdzrd srvadamo alle lust sie farénao siiaesa\ conpiaarate Aveo rmacdo tia la rste area gata omcsne“#PRaTte winta spear la lava etre Sererua tacoma tra ma Moggin sm dia roaia atoning fro ale groatia nia nye ce or rlcaindaa a cxizo 0 caindd a fra, Magim fev Um area in draicre — eezmtaillam tugs Frama i agp Sila gtiowdalagion atu cacicxa urefigrain amatzace wire Magim — S9PRHO WED | Nap, fi nba Yee un gato ves 1a cn we Ia dora il crap eto amen drm Eso plant dt ddo, esas atramr la mero alla gama roa ida | dp cate dla vata d Margim cn gt Imeereatigh peer a cli ela lia ct Pipe Dra purtaa cratanete 4 toro do aid Bu Grom ooh da srpete plaid Inti ¢ afuzia aa fist 94 Lord a New. 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