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El documento presenta un cuestionario sobre conceptos básicos del lenguaje de programación C. Aborda temas como las funciones en C, las características del lenguaje C, tipos de variables, estructuras de control, compilación y ejecución. El cuestionario contiene 25 preguntas sobre estos temas fundamentales para aprender el lenguaje C.
El documento presenta un cuestionario sobre conceptos básicos del lenguaje de programación C. Aborda temas como las funciones en C, las características del lenguaje C, tipos de variables, estructuras de control, compilación y ejecución. El cuestionario contiene 25 preguntas sobre estos temas fundamentales para aprender el lenguaje C.
El documento presenta un cuestionario sobre conceptos básicos del lenguaje de programación C. Aborda temas como las funciones en C, las características del lenguaje C, tipos de variables, estructuras de control, compilación y ejecución. El cuestionario contiene 25 preguntas sobre estos temas fundamentales para aprender el lenguaje C.
1. ¿Cuál es el componente principal del lenguaje en C?
La función 2. ¿Qué son las funciones en C? Son los bloques consecutivos en los que se desarrolla toda la actividad de los programas 3. ¿Qué es lo que permiten las funciones en C? Permiten definir las tareas de un programa y codificarlas por separado, permitiendo así que los programas sean modulares. 4. ¿Por qué se caracteriza el lenguaje en C? Se caracteriza por ser de uso general, con una sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad, de fácil aprendizaje. 5. ¿Qué se debe analizar en el lenguaje en C? Se debe analizar con lógica con que el lenguaje de la máquina funciona, permitiendo de esta manera saber exactamente qué pasa en cada parte de la aplicación y mejorar nuestra lógica de programación. 6. ¿Qué es un programa? Puede expresarse como la forma de solucionar un problema, ya que es un conjunto ordenado de instrucciones que se le dan a la computadora indicando el conjunto de operaciones o tareas que se desean llevar a cabo 7. Se le conoce como la forma de expresar la solución a un problema de manera que se comprensible para una computadora Pseudocódigo 8. Ejemplo de lenguaje de programación C++ 9. Es un tipo de librerías de C #include<stdio.h> 10. ¿Qué son los identificadores? Son nombres usados para referenciar variables, las funciones, las etiquetas y otros objetos definidos por el programador, su longitud varia de uno a varios caracteres 11. Tipos de variables a) Variables locales Son declaradas dentro de las funciones. Estas son referenciadas solo por sentencias que están dentro del bloque en que han sido declaradas b) Variables globales Estas se reconocen a lo largo de todo el programa y se usan en cualquier parte del código, se declaran preferentemente antes de la función principal main ().
12. Entradas y salidas
Lógicos, relacionales y aritméticos
13. Códigos de barra invertida
14. ¿Qué es el código?
Se refiere al tipo de variable que será desplegada en la pantalla para printf y leída para sanf 15. Argumento Se refiere a las variables que serán leídas o desplegadas en pantalla 16. Gets Lee una cadena de caracteres espera un enter que indica el termino de la cadena 17. Getch() Lee un carácter sin escribirlo en la pantalla ,Formato getc(); 18. Puts Escribe en pantalla una cadena de caracteres, Formato puts(vcadena); 19. ¿Qué es una estructura de control? Determinan las secuencias en las que se ejecutarán las instrucciones de un programa 20. ¿En cuántas categorías se dividen las estructuras de control? En 3 categorías en función del flujo de control 1) Estructura secuencial 2) Estructura selectiva 3) Estructura iterativa o repetitiva 21. ¿Qué es una estructura secuencial? Está formada por una secuencia de instrucciones que se ejecutan en orden, una a continuación de la otra Ejemplo: Programa para calcular la suma de 2 números 22. ¿Qué es una estructura selectiva? Controlan si una sentencia o bloque de sentencias se ejecutan en función del cumplimento, o no, de una expresión lógica. 23. ¿Qué es una estructura repetitiva? Son estructuras con una entrada y una salida en la cual se repite una acción un número determinado o indeterminado de veces Para (for) Mientras (while) Repite (Do while) 24. ¿Qué es la compilación? En la fase de codificación se lleva a cabo la compilación, que consiste en que el compilador traduce el código a código máquina.
25. ¿Qué es la ejecución?
Es la acción d comenzar la carga de un programa o de cualquier archivo ejecutable.