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NOME DEL PERSONAGGIO: Hernalion Rovok

CLASSE LIVELLO RAZZA: Umano


1° Ranger 4

3° BACKGROUND: Soldato

5° ETA': 32 SESSO: Maschio ALTEZZA: 182 cm

DETERMINA I PUNTI CARATTERISTICA PUNTEGGI AUMENTI DI CARATTERISTICHE O TA


Bonus razziali DEFINITIVI Ogni aumento di caratteristiche perm
FORZA 17 1 18 20. Oppure invece di un aumento di c
DESTREZZA 14 1 15
COSTITUZIONE 12 1 13
INTELLIGENZA 10 1 11
SAGGEZZA 13 1 14
CARISMA 8 1 9
74 punti
SELEZIONA GLI EVENTUALI TALENTI

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PESO MO
SELEZIONA UN'ARMATURA: Corazza a scaglie 20.2 50 SELEZIONA UNO SCUDO:
AVRA' SVANTAGGIO NEI TIRI FURTIVITA'!
SELEZIONA LE ARMI PESO MO UTILIZZO DELL'ARMA
1 Spada corta 0.9 10 Mano principale
2 Spada corta 0.9 10 Mano principale
3 Pugnale 0.45 2 Mano principale
4 Arco lungo 0.9 50 A due mani
5 0 0 ###
6 0 0 ###
7 0 0 ###

SELEZIONA LE ABILITA' DEL PERSONAGGIO

DI CLASSE DI RAZZA E BACKGROUND


Acrobazia
Arcano Grazie alla classe Ranger: metti una X accanto a 3 abilità tra: Atletica, Empatia A
Sopravvivenza.
Atletica X
Empatia animale
Furtività x
Ingannare
Intimidire X
Intrattenere
Intuizione x
Investigare
Medicina In quanto Umano, scegli una lingua aggiuntiva:
Natura
Percezione x
Persuadere
Rapidità di mano ARCHETIPO DEL RANGER: Hunter
Religioni
Sopravvivenza ###
Storia
3 0 ###

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STILE DI COMBATTIMENTO RANGER: Due Armi


IL PERSONAGGIO POSSIEDE GIA':
Un'insignia del suo rango, un trofeo preso da un nemico caduto (ad es. un pugnale, una lama spezzata o un pezzo di un

SCEGLI UN PACCHETTO DI EQUIPAGGIAMENTO INZIALE: Pacchetto dell'Esploratore

IL PACCHETTO CONTIENE: uno zaino, un sacco a pelo, un kit per la cucina da campo, un acciarino, 10 torce, 10 giorni

EQUIPAGGIAMENTO: QUANTITA' PESO MO


Attrezzatura da pesca 1.8 1
Frecce (20) 0.45 1 ###
Frecce (20) 0.45 1 ###
Carta (1 foglio) 5 0 1 ###
Penna a inchiostro 0 0.02 ###
Inchiostro (fiala da 30 grammi) 0 10
0 0 VUOI USARE LA VARIANTE DELL'INGOMBRO?
0 0 (Quella per cui si aggiungono le varianti "Ingombrato
0 0
0 0
0 0
0 0 CARICO MASSIMO TRASPORTABILE:
0 0 CAPACITA' DI SPINTA, TRASCINAMENTO O SOL
0 0
0 0
0 0 Peso complessivo dell'equipaggiamento:
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Generatore realizzato da ManuOnline (Dragon's Lair)


NOME DEL GIOCATORE: Manu = campo seleziona

DIVINITA' VENERATA: Nessuna

ALLINEAMENTO: Caotico neutrale

PESO: 80 Kg CAPELLI: neri OCCHI: blu PELLE: rosa

CARATTERISTICHE O TALENTI: 1
o di caratteristiche permette di aumentarne due di 1 punto o una di 2 punti. Tetto massimo
nvece di un aumento di caratteristiche puoi scegliere un Talento.

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GLI EVENTUALI TALENTI
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PESO MO
LEZIONA UNO SCUDO: Nessuno 0 0 ALTRO TIPO DI PROTEZIONE:
L'ARMA VIENE USATA CON
FORZA O DESTREZZA? Le armi con Finezza: Pugnale
FORZA Dardo
FORZA Frusta
FORZA Scimitarra
DESTREZZA Spada corta
### Stocco
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lità tra: Atletica, Empatia Animale, Furtività, Intuizione, Investigare, Natura, Percezione e

Elfico

unter ESPLORATORE NATURALE: Foresta NEMICO PRESCELTO:

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ue Armi
HUNTER'S PREY: Colossus Slayer

pezzata o un pezzo di una bandiera), un set di dadi in osso o mazzo di carte, un set di abiti comuni e un borsello contenente le monete

PESO: 35.5 MO: 10

rino, 10 torce, 10 giorni di razioni e un otre. La confezione ha anche 50 metri di corda di canapa legata al lato.

MEDIA MONETE D'ORO INIZIALI: 110


MONETE D'ORO SPESE PER L'EQUIPAGGIAMENTO:

NTE DELL'INGOMBRO? NO
ono le varianti "Ingombrato" e "Pesantemente Ingombrato", ma si elimina la Forza minima richiesta per le Armature Pesanti)

SPORTABILE: 135 Kg
TRASCINAMENTO O SOLLEVAMENTO: 270 Kg

equipaggiamento: 61.55 Kg
a ManuOnline (Dragon's Lair). Licenza Creative Commons Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale
= campo selezionabile

LISTA TALENTI SCELTI

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(Campo libero)
O PRESCELTO: Mostruosità

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o contenente le monete.

146.02
Hernalion Rovok Livello totale: 4
Umano - Taglia Media Allineamento: Caotico neutrale
Ranger 4°
Background: Soldato
Divinità venerata: Nessuna
Età: 32 Sesso: Maschio Altezza: 182 cm Peso: 80 Kg Capelli: neri Occhi: blu Pelle: rosa
Iniziativa: +2
Velocità: 9 m (all'ora: 4,5 Km, al giorno: 36 Km) Movimento Speciale: Nessuno
Visione: Normale
Punti Ferita Medi: 29 (4d10 +4)
Riposo Breve: (4d10 + 1)

Classe Armatura: 16 (Corazza a scaglie) Dettaglio: 10 Bonus Base, 2 Mod. DES, 4 Bonus Armatura

FORZA DESTREZZA COSTITUZIONE INTELLIGENZA SAGGEZZA CARISMA


18 (+4) 15 (+2) 13 (+1) 11 (0) 14 (+2) 9 (-1)
Bonus Competenza: +2
Bonus Attacco in Mischia: +4 Bonus Attacco a Distanza: +2
Attacchi:
Mano principale - Spada corta: in mischia: +6 (1d6 +4) - Perforante - Finezza, leggera
Mano principale - Spada corta: in mischia: +6 (1d6 +4) - Perforante - Finezza, leggera
Mano principale - Pugnale: in mischia: +6 (1d4 +4) - Perforante - Finezza, leggero, da lancio (6-18m)
A due mani - Arco lungo: a distanza: +4 (1d8 +2) - Perforante - Munizioni, pesante, a due mani (45-183m)

Tiri Salvezza: Forza: +6 Destrezza: +4 Costituzione: +1 Intelligenza: 0 Saggezza: +2 Carisma: -1


Percezione Passiva: 14 Investigare Passivo: 10
Abilità:
Acrobazia: 2, Arcano: 0, Atletica: 6, Empatia animale: 2, Furtività: 4 (con SVANTAGGIO), Ingannare: -1, Intimidire: 1,
Intrattenere: -1, Intuizione: 4, Investigare: 0, Medicina: 2, Natura: 0, Percezione: 4, Persuadere: -1, Rapidità di mano: 2,
Religioni: 0, Sopravvivenza: 2, Storia: 0.
COMPETENZE DI RAZZA E LINGUAGGI CONOSCIUTI
Nessuna in particolare.

Conosce i seguenti Linguaggi:


Comune e Elfico. Inoltre sa parlare le lingue dei nemici prescelti.
COMPETENZE, CAPACITA' E TRATTI DI CLASSE E BACKGROUND
Ranger: armature leggere, medie e scudi. Tutte le armi semplici e da guerra.

Sa usare un set da gioco, sa pilotare veicoli (terrestri).

Ranger: Nemico prescelto (Mostruosità), Esploratore Naturale 1° terreno (Foresta). Fighting Style (Due Armi), Spellcasting. Ranger Archetype
(Hunter: Hunter's Prey: Colossus Slayer), Primeval Awareness.

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TALENTI

MAGIA

Slot Incantesimi da Ranger: 1°: 3

Incantesimi conosciuti da Ranger: 3

Classe di Difficoltà ai TS avversari: 12 Tiro per Colpire Magie: +4

EQUIPAGGIAMENTO
Un'insignia del suo rango, un trofeo preso da un nemico caduto (ad es. un pugnale, una lama spezzata o un pezzo di una
bandiera), un set di dadi in osso o mazzo di carte, un set di abiti comuni e un borsello contenente le monete. Pacchetto
dell'Esploratore: uno zaino, un sacco a pelo, un kit per la cucina da campo, un acciarino, 10 torce, 10 giorni di razioni e un otre.
La confezione ha anche 50 metri di corda di canapa legata al lato.
Spada corta, Spada corta, Pugnale, Arco lungo. Corazza a scaglie, nessuno scudo.
Attrezzatura da pesca, Frecce (20), Frecce (20), Carta (1 foglio) (5), Penna a inchiostro, Inchiostro (fiala da 30 grammi).

PRIVILEGI DI CLASSE, RESISTENZE, IMMUNITA' E ALTRE INFORMAZIONI


Riguadagna gli slot incantesimo spesi dopo un RL.
Vantaggio nei tiri SAG (Sopravvivenza) per seguire le tracce dei nemici prescelti e nei tiri INT per reperire informazioni su di
essi.

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Ranger 4° Soldato
Classe e livello Background
Umano Caotico neutrale
Razza Allineamento
Hernalion Rovok 2,700 6,500 Manu
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA +2 BONUS COMPETENZA


BONUS COMPETENZA +2 INIZIATIVA
INIZIATIVA
18 X +6 Tiro Salvezza
+1 X +6 Atletica
+4
0 16 CLASSE ARMATURA
CLASSE ARMATURA PUNTI FERITA TOTALI 29
(4d10 +4)
DESTREZZA Corazza a scaglie
15 X +4 Tiro Salvezza Nessuno FERITE

+2
+2 +2 Acrobazia
X +4 Furtività % (Svantaggio) ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONE

+2 Rapidita' di mano PUNTI FERITA TEMPORANEI


Vantaggio nei tiri SAG (Sopravvivenza) per
seguire le tracce dei nemici prescelti e nei tiri
13
COSTITUZIONE
INT per reperire informazioni su di essi. DADI VITA TOTALI
+1 Tiro Salvezza 4d10
+1
+1

11
INTELLIGENZA DADI VITA USATI

0 Tiro Salvezza Riusciti Falliti

0
+1 0 Arcano VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITA' TIRI VS. MORTE

0 Investigare
0 Natura Arma Attacco Danno Gittata Peso
0 Religioni Spada corta +6 (1d6 +4) 0,9
Perforante - Finezza, leggera
0 Storia
Spada corta +6 (1d6 +4) 0,9
14
SAGGEZZA
Perforante - Finezza, leggera
+2 Tiro Salvezza
+2 Pugnale +6 (1d4 +4) (6-18m) 0,45
+2
0 Empatia animale
Perforante - Finezza, leggero, da lancio (6-18m)
X +4 Intuizione
+2 Medicina Arco lungo +4 (1d8 +2) (45-183m) 0,9
Perforante - Munizioni, pesante, a due mani (45-183m)
X +4 Percezione
+2 Sopravvivenza

9
CARISMA
-1 Tiro Salvezza
-1
-1 X +1 Intimidire
-1 Ingannare
-1 Intrattenere
-1 Persuadere

X=Competente ARMI E MUNIZIONI

14 PERCEZIONE PASSIVA Riguadagna gli slot incantesimo spesi dopo un RL.

0 ISPIRAZIONE

VISIONE
Normale
MOVIMENTO
base all'ora al giorno

9m 4,5 Km 36 Km
Movimento Speciale
Nessuno
RB = Riposo Breve RL = Riposo Lungo
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABILITA'
PAG 1
Ranger: armature leggere, medie e scudi.
Data creazione personaggio: 3/10/2020
Tutte le armi semplici e da guerra.
Data e luogo di nascita:
Divinità e Dominio: Nessuna

Età: 32 Sesso: Maschio


Altezza: 182 cm Peso: 80 Kg
Taglia: Media Capelli: neri
COMPETENZE
Occhi: blu Pelle: rosa
Comune e Elfico. Personalità: "Io sono cattivo, incazzato e stanco. Sono uno che mangia filo spinato,
piscia olio bollente e riesce a mettere una freccia in culo ad una pulce a 200 metri."
Ideali, Legami, Difetti:
"Improvvisare, adattarsi e raggiungere lo scopo!"
"Non abbandonerei mai un amico o coloro che combattono al mio fianco."
LINGUE
"Il mio cinismo e carattere difficile mi hanno fatto perdere molte persone in passato."
Nessuna in particolare. Ranger: Nemico
Background e note: Pinco nasce da una famiglia di umani ma ben presto si
prescelto (Mostruosità), Esploratore
Naturale 1° terreno (Foresta). Fighting Style ritrova orfano e accudito da una comunità di Elfi. Da loro apprende la
(Due Armi), Spellcasting. Ranger Archetype
(Hunter: Hunter's Prey: Colossus Slayer),
caccia, la guerra e i valori di due razze.
DATI PERSONAGGIO
Primeval Awareness.
Oggetto Dove Peso Oggetto Dove Peso

Attrezzatura da pesca z 1.8


Frecce (20) i 0.45
Frecce (20) i 0.45
Carta (1 foglio) (5) z 0
Penna a inchiostro z 0

Inchiostro (fiala da 30 grammi) z 0

Armi e Armature I 23.35


Pacchetto dell'Esploratore Z 35.5

Locazione Kg Tot.: 61.55 Livello Ingombro Pesi

I - Indossati 24.25 Ingombrato


Z - Zaino 37.3 Pesantemente Ingombrato
T - Tasca 0 Carico Massimo 135 Kg

B - Borsello da cintura 0 Spingere, Sollevare, Tirare 270 Kg


ABILITA' DI RAZZA, PRIVILEGI DI
CLASSE, TALENTI EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO

110 monete d'oro, al 1° livello. Cavallo leggero. Personaggio esempio.

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr


VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE / ALTRO
PAG 2
Nessuna
Auril, dea dell'inverno - Neutrale Malvagia
Azuth, dio dei Maghi - Legale Neutrale
Bane, dio della tirannia - Legale Malvagio
Beshaba, dea della sfortuna - Caotica Malvagia
Bhaal, dio dell'omicidio - Neutrale Malvagio
Chauntea, dea dell'agricoltura - Neutrale Buona
Cyric, dio delle menzogne - Caotico Malvagio
Deneir, dio della scrittura - Neutrale Buono
Eldath, dea della pace - Neutrale Buona
Gond, dio dei mestieri - Neutrale
Helm, dio della protezione - Legale Neutrale
Ilmater, dio della resistenza - Legale Buono
Kelemvor, dio dei morti - Legale Neutrale
Lathander, dio della nascita e del rinnov. - NB
Leira, dea dell'illusione - Caotica Neutrale
Lliira, dea della gioia - Caotica Buona
Loviatar, dea del dolore - Legale Malvagia
Malar, dio della caccia - Caotico Malvagio
Mask, dio dei ladri - Caotico Neutrale
Mielikki, dea delle foreste - Neutrale Buona
Milil, dio della poesia e delle canzoni - NB
Myrkul, dio della morte - Neutrale Malvagio
Mystra, dea della magia - Neutrale Buona
Oghma, dio della conoscenza - Neutrale
Savras, dio della divinazione e del fato - LN
Selune, dea della luna - Caotica Buona
Shar, dea dell'oscurità e della perdita - NM
Silvanus, dio della natura selvaggia - Neutrale
Sune, dea dell'amore e della bellezza - CB
Talona, dea della malattia e del veleno - CM
Talos, dio delle tempeste - Caotico Malvagio
Tempus, dio della guerra - Neutrale
Torm, dio del coraggio e del sacrificio - LB
Tymora, dea della fortuna - CB
Tyr, dio della giustizia - Legale Buono
Umberlee, dea del mare - Caotica Malvagia
Waukeen, dea del commercio - Neutrale
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e Divinità, inventate o prese dalle altre ambientazioni!

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