Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
LIVELLO 1 6 INCANTESIMI
-2 LESSER VIGOR
-1 ENRAGE ANIMAL
-1 ROT OF AGES
-1 OMEN OF PERIL -2 INTRALCIARE -2 SNOWDRIFT
-1 LUMINESCENZA
LIVELLO 2 4 INCANTESIMI
-2 SNAKE’S SWIFTNESS MASS
-1 KELPSTRAND
-1 FOLATA DI VENTO -1 BRIAR WEB -1 BLOODSNOW
LIVELLO 3 4 INCANTESIMI
-1 SPIRIT JAW’S
-1 LESSER VIGOR MASS
-1 RESISTENZA ENERGIA DI MASSA
-1 DOWNDRAFT -1 CRESCITA VEGETALE -1 COLUMN OF ICE
LIVELLO 4 3 INCANTESIMI
-1 VORTEX OF TEETH -1 SLIPSAND
-1 WALL OF SALT
-1 LANGUOR
LIVELLO 5 2 INCANTESIMI
-1 CRESCITA ANIMALE
-1 BITE OF WERETIGER
gli animali crescono di una taglia ed ottengono +8 FOR +4 COS -2 DES bonus taglia +2 armatura naturale
cambiare CA e danni delle armi naturali per modifica di taglia
inoltre prendono riduzione danno 10/magia e +4 ai tiri salvezza
Languor 4°
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: Ray
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will partial
Spell Resistance: Yes
attacco a distanza a contatto BAB + DES
1d6+1 (ogni 2 livelli massimo +10 ) alla FOR
se fallisce il tiro salvezza sulla Volontà CD 10 + livello incantesimo + Volontà è rallentato
una creatura rallentata può fare solo una azione di movimento o standard a round
in addizione -1 a TxC CA tiri salvezza sui RIFL e si muove a metà velocità
Lesser Vigor Mass 3°
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: 20 ft.
Target: One creature/2 levels, no two of which are more than 30 ft. apart
Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 25 rounds)
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
fornisce guarigione rapida 1 fintanto che è attivo
stabilizza creature morenti
non cura danni da fame sete soffocamento non riattacca i pezzi di corpo non si accumula
Downdraft 3°
Components: V, S, M,
Casting Time: 1 standard action
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)
Area: Cylinder (20-ft. radius, 100 ft. high)
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Reflex partial; see text
Spell Resistance: Yes
tiro salvezza sui riflessi CD 10 + livello incantesimo + Volontà
se fallisci le creature volanti scendono di 100 feet o 35 metri altrimenti solo la metà
se toccano il suolo prendono 1d6 danni da caduta ogni 10 feet o 3 metri
le creature a terra devono tirare sui riflessi per non cadere prone
Material Component: A balsa-wood bird carving, which is crushed underfoot.
Components: V, S, DF,
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target: One creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart
Duration: 10 min./level
Saving Throw: Fortitude negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
Kelpstrand 2°
Components: V, S, M,
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target: One creature/3 levels, no two of which are more than 30 ft. apart
Duration: 1 round/level
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
attacco a contatto a distanza ad ogni creatura BAB + Destrezza
se colpisce prova di lotta livello incantatore + Volontà + BAB
l’avversario può liberarsi con prova di lotta o artista della fuga contrapposta alla prova di lotta
puoi colpire la stessa creatura con più kelpstrand l’avversario deve tirare contro ogni kelpstrand
se sei a meno di 300 feet dall’oceano prendi +4 alle prove di lotta
Material Component: A piece of dried seaweed.
Binding Winds 2°
Components: V, S,
Casting Time: 1 Standard Action
Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
Target: One Creature
Duration: Concentration
Saving Throw: Reflex negates
Spell Resistance: Yes
Calling upon the power of elemental air, you encircle the target in whipping winds.
gli incantatori devono fare un tiro sulla concentrazione CD 10 + livello incantesimo + volontà + livello
-2 ai tiri per colpire a distanza in ambo le direzioni le creature che volano rimangono sospese
Blinding Spittle 2°
Components: V, S,
Casting Time: 1 Standard Action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: One missile of spit
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes
attacco a distanza a contatto BAB + DESTREZZA -4
l’avversario è accecato (blinded) fino a che non si può lavare gli occhi che richiede una azione standard
l’incantesimo non funziona su creature che non usano occhi per vedere
Frost Breath 2°
Components: V, S, M,
Casting Time: 1 standard action
Range: 30 feet
Effect: Cone-shaped burst
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Reflex half
Spell Resistance: Yes
chi fallisce il tiro salvezza sui riflessi CD 10 + livello incantesimo + volontà è dazed per 1 round
Material Component: Three drops of water or fragments of ice (which are held in a cupped palm and
Saltray 2°
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: Ray
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Fortitude partial
Spell Resistance: Yes
attacco a distanza a contatto BAB + DES fa 1d6 ogni 2 livello incantatore (max 5d6)
tiro salvezza sulla tempra CD 10 + livello incantesimo + volontà o essere stunned per 1 round
stunned: lascia cadere oggetti, non può compiere azioni, -2 CA, no DES alla CA
Rot of Ages 1°
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action; see text
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target: One creature
Duration: 2 rounds
Saving Throw: Fortitude partial
Spell Resistance: No
il bersaglio è sickened o infermo per 2 round -2 a tiri per colpire danni TS prove di abilià e caratteristica
le altre creauture hanno concealment o occultamento 20% di possibilità di essere mancate
un tiro salvezza sulla tempra CD 10 + livello incantesimo + Volontà di annullare sickness ma non occultam
le creature non viventi sono immuni alla sickness