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MONOUSUARIO Y MULTIUSUARIO
monousuario y multiusuario
Adecuación curricular.
UT 1: Introducción:
Sistema informático.
sistema
administración
UT 4: Crear de videos.
Curso:
Primeros sistemas
Docente:
2017 – 2018
1
Adecuación Curricular.
Microsoft Word
2
1993 Word para Windows 6.0, nombre clave "T3" (renombrada "6" por
representar el mismo producto en DOS o Mac, y también
WordPerfect, el principal procesador de texto competidor de la época)
1995 Word para Windows 95, también conocido como Word 7 (aquí
explotó en popularidad, hasta la actualidad)
1997 Word 97, también conocido como Word 8
1999 Word 2000, también conocido como Word 9
2001 Word 2002, también conocido como Word 10 o Word XP
2003 Word 2003, también conocido como Word 11, pero oficialmente
llamado Microsoft Office Word 2003
2007 Word 2007, también conocido como Word 12, pero oficialmente
llamado Microsoft Office Word 2007
2010 Word 2010, también conocido como Word 14, pero oficialmente
llamado Microsoft Word 2010
2013 Word 2013, también conocido como Word 15, pero oficialmente
llamado Microsoft Word 2013
2016 Word 2016, también conocido como Word 16, pero oficialmente
llamado Microsoft Word 2016
Versiones para Apple Macintosh
1985 Word 1 para Macintosh 2001 Word v.X, la primera
1987 Word 3 versión para Mac OS X
1989 Word 4 2004 Word 2004
1991 Word 5 2008 Word 2008
1993 Word 6 2011 Word 2011
1998 Word 98 2012 Word 2012
2000 Word 2000 2016 Word 2016
3
Microsoft Excel
APLICACIONES
Excel permite a los usuarios elaborar tablas y formatos que incluyan cálculos
matemáticos mediante fórmulas; las cuales pueden usar “operadores
matemáticos” como son: +(suma), - (resta), * (multiplicación), / (división)
y ^ (potenciación); además de poder utilizar elementos denominados
“funciones” (especie de fórmulas, pre-configuradas) como por ejemplo: Suma,
Promedio, Buscar, etc.
ESPECIFICACIONES Y LÍMITES
Las características, especificaciones y límites de Excel han variado
considerablemente de versión en versión, exhibiendo cambios en su interfaz
operativa y capacidades desde el lanzamiento de su versión 12.0 mejor
conocida como Excel 2007. Esto también ha hecho que las personas sientan
una evolución positiva dentro del programa y dado a su usuario una mejor
calidad y opción de hoja ya que tiene más de 15 tipos de estas. Se puede
destacar que mejoró su límite de columnas ampliando la cantidad máxima de
columnas por hoja de cálculo de 256 a 16.384 columnas. De la misma forma
fue ampliado el límite máximo de filas por hoja de cálculo de 65.536 a
1.048.576 filas por hoja, dando un total de 17,179,869,184 celdas. Otras
características también fueron ampliadas, tales como el número máximo de
hojas de cálculo que es posible crear por libro que pasó de 256 a 1.024 o la
cantidad de memoria del PC que es posible emplear que creció de 1 GB a
2 GB soportando además la posibilidad de usar procesadores de varios
núcleos.
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PROBLEMA DE MANEJO DE FECHAS ANTERIORES
Uno de los problemas conocidos y relevantes de esta hoja de cálculo es el
hecho de su "incapacidad para manejar fechas anteriores a 1900"6 (incluyendo
versiones para Mac OS X), es decir, no puede manejar campos en formato de
fecha anteriores a dicho año (como acontecimientos históricos). Este problema
se ha venido presentando desde versiones más antiguas de 16 bits,
persistiendo aún en la versión actual.
Microsoft PowerPoint
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CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Algunas características de PowerPoint son:
5. Realizar gráficos.
COMPATIBILIDAD
Debido a que las presentaciones generalmente se realizan en un ordenador y
se muestran en otro es muy importante que se puedan transferir de manera
transparente y sencilla, tal como en el caso de otros programas como
el Impress de OpenOffice.org.
FUNCIONES DE POWERPOINT
Típicamente incluye tres funciones principales:
Realizar crucigramas.
Realizar sopa de letras.
Realizar acrósticos.
Realizar practica en el laboratorio, con hipervínculos,
portadas, formulas sencillas dobles y condicionales. 6
UT 1: Introducción
Sistemas de Información
INTRODUCCIÓN:
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan
entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de
información pueda operar.
El recurso humano que interactúan con el Sistema de Información, el cual
está formado por las personas que utilizan el sistema.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas:
entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.
ENTRADA DE INFORMACIÓN:
Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma
los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden
ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se
proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas
son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.
Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las
terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM,
Pendriver, los códigos de barras, los escáners, la voz,
los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN:
El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más
importantes que tiene una computadora, ya que a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la
sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada
en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de
almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos
flexibles o diskettes, pendriver y los discos compactos (CD-ROM).
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PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN:
Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o
bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas
permite la transformación de datos fuente en información que puede ser
utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas,
que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de
los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un
año base.
SALIDA DE INFORMACIÓN:
La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades
típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es
importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo.
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PROCESO:
• Cálculo del total garantías contratadas.
• Cálculo de división de cuotas a cancelar
• Cálculo de las cuotas de las comisiones de los asesores
ALMACENAMIENTO:
• Transacciones de los movimientos de las pólizas R.C.V.
• Cancelación de los pagos de los recibos de los contratos.
SALIDAS:
• Informe Gráfico estadístico mensual.
• Informe Gráficos estadísticos por Asesores.
• Copia de respaldo a Almacenamiento externo
• Informe Gráficos de las condiciones de las pólizas R.C.V.
• Informe de Comisiones de los Asesores
• Contrato de la Pólizas R.C.V. (2 Impresiones)
• Recibos de pago de Cuotas.
• Informe por pantalla de pólizas vencidas.
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Los Sistemas de Información que logran la automatización de procesos
operativos dentro de una organización, son llamados frecuentemente
Sistemas Transaccionales, ya que su función primordial consiste en
procesar transacciones tales como pagos, cobros, pólizas, entradas,
salidas, etc. Por otra parte, los Sistemas de Información que apoyan el
proceso de toma de decisiones son los Sistemas de Soporte a la Toma de
Decisiones, Sistemas para la Toma de Decisión de Grupo, Sistemas
Expertos de Soporte a la Toma de Decisiones y Sistema de Información
para Ejecutivos. El tercer tipo de sistema, de acuerdo con su uso u
objetivos que cumplen, es el de los Sistemas Estratégicos, los cuales se
desarrollan en las organizaciones con el fin de lograr ventajas competitivas,
a través del uso de la tecnología de información.
Los tipos y usos de los Sistemas de Información se muestran en la figura
siguiente:
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SISTEMAS TRANSACCIONALES.
Sus principales características son:
A través de éstos suelen lograrse ahorros significativos de mano de obra,
debido a que automatizan tareas operativas de la organización.
Con frecuencia son el primer tipo de Sistemas de Información que se
implanta en las organizaciones. Se empieza apoyando las tareas a nivel
operativo de la organización.
Son intensivos en entrada y salida de información; sus cálculos y procesos
suelen ser simples y poco sofisticados.
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pedido al proveedor o un Sistema de Simulación de Negocios que apoye la
decisión de introducir un nuevo producto al mercado.
Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final
sin la participación operativa de los analistas y programadores del área
de informática.
SISTEMAS ESTRATÉGICOS.
Sus principales características son:
Su función primordial no es apoyar la automatización de procesos
operativos ni proporcionar información para apoyar la toma de decisiones.
Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la organización, por lo
tanto no pueden adaptarse fácilmente a paquetes disponibles en el
mercado.
Típicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a través de
su evolución dentro de la organización. Se inicia con un proceso o función
en particular y a partir de ahí se van agregando nuevas funciones o
procesos.
Su función es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como
ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. En
este contexto, los Sistema Estratégicos son creadores de barreras de
entrada al negocio. Por ejemplo, el uso de cajeros automáticos en
los bancos en un Sistema Estratégico, ya que brinda ventaja sobre
un banco que no posee tal servicio. Si un banco nuevo decide abrir sus
puertas al público, tendrá que dar este servicio para tener un nivel similar al
de sus competidores.
Apoyan el proceso de innovación de productos y proceso dentro de
la empresa debido a que buscan ventajas respecto a los competidores y
una forma de hacerlo en innovando o creando productos y procesos.
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EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
De la sección anterior se desprende la evolución que tienen los Sistemas
de Información en las organizaciones. Con frecuencia se implantan en
forma inicial los Sistemas Transaccionales y, posteriormente, se introducen
los Sistemas de Apoyo a las Decisiones. Por último, se desarrollan los
Sistemas Estratégicos que dan forma a la estructura competitiva de la
empresa.
En la década de los setenta, Richard Nolan, un conocido autor
y profesor de la Escuela de Negocios de la Universidad de Harvard,
desarrolló una teoría que impactó el proceso de planeación de
los recursos y las actividades de la informática.
Según Nolan, la función de la Informática en las organizaciones evoluciona
a través de ciertas etapas de crecimiento, las cuales se explican a
continuación:
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primeros usuarios involucrados aborta el intento de introducir
el computador a la empresa.
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ETAPA DE CONTROL O FORMALIZACIÓN.
Para identificar a una empresa que transita por esta etapa es necesario
considerar los siguientes elementos:
Esta etapa de evolución de la Informática dentro de las empresas se inicia
con la necesidad de controlar el uso de los recursos computacionales a
través de las técnicas de presupuestación base cero (partiendo de que no
se tienen nada) y la implantación de sistemas de cargos a usuarios (por el
servicio que se presta).
Las aplicaciones están orientadas a facilitar el control de
las operaciones del negocio para hacerlas más eficaces, tales como
sistemas para control de flujo de fondos, control de órdenes de compra a
proveedores, control de inventarios, control y manejo de proyectos, entre
otros.
El departamento de sistemas de la empresa suele ubicarse en una posición
gerencial, dependiendo del organigrama de la Dirección de Administración
o Finanzas.
El tipo de administración empleado dentro del área de Informática se
orienta al control administrativo y a la justificación económica de las
aplicaciones a desarrollar. Nace la necesidad de establecer criterios para
las prioridades en el desarrollo de nuevas aplicaciones. La cartera de
aplicaciones pendientes por desarrollar empieza a crecer.
En esta etapa se inician el desarrollo y la implantación de estándares
de trabajo dentro del departamento, tales como: estándares
de documentación, control de proyectos, desarrollo y diseño de sistemas,
auditoria de sistemas y programación.
Se integra a la organización del departamento de sistemas, personal con
habilidad administrativa y preparada técnicamente.
Se inicia el desarrollo de interfaces automáticas entre los diferentes
sistemas.
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ETAPA DE INTEGRACIÓN.
Las características de esta etapa son las siguientes:
La integración de los datos y de los sistemas surge como un resultado
directo de la centralización del departamento de sistemas bajo una sola
estructura administrativa.
Las nuevas tecnologías relacionadas con base de datos, sistemas
administradores de bases de datos y lenguajes de cuarta generación,
hicieron posible la integración.
En esta etapa surge la primera hoja electrónica de cálculo comercial y los
usuarios inician haciendo sus propias aplicaciones. Esta herramienta ayudó
mucho a que los usuarios hicieran su propio trabajo y no tuvieran que
esperar a que sus propuestas de sistemas fueran cumplidas.
El costo del equipo y del software disminuyó por lo cual estuvo al alcance
de más usuarios.
En forma paralela a los cambios tecnológicos, cambió el rol del usuario y
del departamento de Sistemas de Información. El departamento de
sistemas evolucionó hacia una estructura descentralizada, permitiendo al
usuario utilizar herramientas para el desarrollo de sistemas.
Los usuarios y el departamento de sistema iniciaron el desarrollo de
nuevos sistemas, reemplazando los sistemas antiguos, en beneficio de la
organización.
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ETAPA DE MADUREZ.
Entre los aspectos sobresalientes que indican que una empresa se
encuentra en esta etapa, se incluyen los siguientes:
Al llegar a esta etapa, la Informática dentro de la organización se encuentra
definida como una función básica y se ubica en los primeros niveles del
organigrama (dirección).
Los sistemas que se desarrollan son Sistemas de Manufactura Integrados
por Computadora, Sistemas Basados en el Conocimiento y Sistemas
Expertos, Sistemas de Soporte a las Decisiones, Sistemas Estratégicos y,
en general, aplicaciones que proporcionan información para las decisiones
de alta administración y aplicaciones de carácter estratégico.
En esta etapa se tienen las aplicaciones desarrolladas en la tecnología
de base de datos y se logra la integración de redes de comunicaciones con
terminales en lugares remotos, a través del uso de recursos
computacionales.
Realizar crucigramas.
Realizar sopa de letras.
Realizar acrósticos.
Realizar practica en el laboratorio.
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Funciones y medios de los administradores de
sistemas
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Un administrador de bases de datos
Un administrador de seguridad
Un administrador de redes
EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO
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Elementos para limpieza externa (Se utilizan para quitar las manchas del
gabinete y las demás superficies de los diferentes aparatos)
Juego de herramientas para mantenimiento preventivo
Existen varios procesos que se deben realizar antes cíe iniciar un
mantenimiento preventivo para determinar el correcto funcionamiento de
los componentes. Estos son:
Probar la unidad de disco flexible. Una forma práctica de realizar
este proceso es tener un disco antivirus lo más actualizado posible y
ejecutar el programa. Esto determina el buen funcionamiento de la
unidad y a la vez. Se verifica que no haya virus en el sistema.
Chequear el disco duro con el comando CHKDSK del DOS.
Si se tiene multimedia instalada, puede probarse con
un CD de música, esto determina que los altavoces y la unidad estén
bien.
Realice una prueba a todos los periféricos instalados. Es mejor
demorarse un poco para determinar el funcionamiento correcto de
la computadora y sus periféricos antes de empezar a desarmar el
equipo.
Debemos ser precavidos con el manejo de los tornillos del sistema
en el momento de desarmarlo. Los tornillos no están diseñados para
todos los puntos.
Es muy importante diferenciar bien los que son cortos de los medianos y de
los largos. Por ejemplo, si se utiliza un tornillo largo para montar el disco
duro, se corre el riesgo de dañar la tarjeta interna del mismo. Escoja la
mejor metodología según sea su habilidad en este campo:
Algunos almacenan lodos los tomillos en un solo lugar, otros los
clasifican y otros los ordenan según se va desarmando para luego
formarlos en orden contrario en el momento de armar el equipo.
El objetivo primordial de un mantenimiento no es desarmar y armar,
sino de limpiar, lubricar y calibrar los dispositivos. Elementos como
el polvo son demasiado nocivos para cualquier componente
electrónico, en especial si se trata de elementos
con movimiento tales como los motores de la unidad de disco, el
ventilador, etc.
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Todas estas precauciones son importantes para garantizar que el
sistema de cómputo al que se le realizará.
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El manejo de las tarjetas electrónicas exige mucho cuidado. Uno de los
más importantes es utilizar correctamente una pulsera antiestática con el
fin de prevenir las descargas electrostáticas del cuerpo.
Luego se retiran los cables de datos Ribbon) que van desde la tarjeta
principal hasta las unidades de disco duro. De disco flexible, de tape
backup y de CD-ROM (si los hay) con el objetivo de liberar el espacio para la
limpieza de la unidad central. Fíjese muy bien en la conexión de cada cable
con el fin de instalarlos en la misma posición. Una buena precaución puede
ser elaborar un plano simplificado indicando cada una de las conexiones.
Esto sobre todo en equipos con los cuales no esté muy familiarizado.
Figura 2. Retirando los bus de datos. Figura 2.1. Retirando los bus de datos.
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primero que se debe desconectar son los cables que van a la tarjeta
principal recuerde los cuidados en su conexión).
25
¡Recuerde que la unidad central debe citar desenergizada o para
mayor seguridad, sin los cables de alimentación!
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Limpieza manual de la fuente
LIMPIEZA DE LA UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE
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Otro problema que se presenta es la suciedad de las cabezas lectoras,
generada por la utilización de discos viejos o sucios. Además, los disquetes
van soltando parte de su recubrimiento al rozar las cabezas
de lectura/ escritura. En muchos casos, se puede solucionar este problema
por medio de un disco de limpieza, pero en otros casos es necesaria una
limpieza más profunda.
Kit de limpieza para la unidad flexible
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Se debe tener mucho cuidado con la presión manual que se ejerce sobre la
cabeza lectora, hacerlo en forma fuerte la puede dañar!
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MANTENIMIENTO DE LOS PERIFÉRICOS
EL TECLADO
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diferentes tamaños y ubicarlos enferma equivocada puede dañar el sistema
de cierre.
Discos de desplazamiento
Rodillos de desplazamiento
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Para la limpieza, destape o desarme el mouse con mucho cuidado. Se
observan los rodillos de desplazamiento de la esfera que también deben .
Limpiarse con frecuencia. Estos almacenan el polvo convirtiéndolo en una
sustancia pegajosa que impide el movimiento uniforme de los mismos.
VERIFICACIÓN DE CONEXIONES
DISCO DURO
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SENTIDO DE LOS CONECTORES DE LA TARJETA PRINCIPAL
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ACTITUDES Y VALORES AL HACER MANTENIMIENTO
ACTIVIDADES DE LA UNIDAD 2
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UT 3: Sistemas operativos y procedimientos de administración
SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema Operativo (SO) es un Programa (software) que después de
arrancado o iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos
del sistema informático, tanto de hardware (partes físicas, disco duro, pantalla,
teclado, etc.) como el software (programas e instrucciones) permitiendo así la
comunicación entre el usuario y el ordenador. Los otros programas son
llamados aplicaciones. Resumiendo, un SO es el encargado de gestionar el
software y el hardware de un ordenador o computadora.
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Algunas cosas más concretas que puede realizar un Sistema Operativo son:
Múltiples programas se pueden ejecutar al mismo tiempo, el sistema
operativo determina qué aplicaciones se deben ejecutar en qué
orden y cuánto tiempo.
Gestiona el intercambio de memoria interna entre múltiples
aplicaciones.
Se ocupa de entrada y salida desde y hacia los dispositivos de
hardware conectado, tales como discos duros, impresoras y puertos.
Envía mensajes a cada aplicación o usuario interactivo (o a un
operador del sistema) sobre el estado de funcionamiento y los
errores que se hayan podido producir.
En los equipos que pueden proporcionar procesamiento en paralelo,
un sistema operativo puede manejar la forma de dividir el programa
para que se ejecute en más de un procesador a la vez.
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denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un
complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en
las interfaces gráficas de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a
dominar el mercado mundial de computadoras personales, con
más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.
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Mac OS (del inglés Macintosh Operating
System, en español Sistema Operativo de
Macintosh) es el nombre del sistema
operativo creado por Apple para su línea
decomputadoras Macintosh, también
aplicado retroactivamente a las versiones
anteriores a System 7.6, y que apareció
por primera vez en System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno
de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con
una interfaz gráfica compuesta por la interacción
del mouse con ventanas, iconos y menús.
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GNU/Linux, es el término
empleado para referirse a
la combinación del sistema
operativo GNU,
desarrollado por la FSF, y
el núcleo(kernel) Linux, desarrollado por Linus Torvalds y la Linux
Foundation. Su desarrollo es uno de los ejemplos más
prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser
utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo
los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU) y otra
serie de licencias libres.
Es de código abierto (se puede modificar) es gratis y está basado en Linux.
Se adapta a las diferentes resoluciones de pantalla.
Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc.
Un gran catalogo de aplicaciones para descargar, gratuitas y de pago.
Se puede usar Google Talk, para realizar videollamadas,
Multitarea real de aplicaciones.
Muchos tipos de teclados diferentes.
Gran cantidad de formas diferentes de personalizar el escritorio de nuestro
Smartphone.
Por último diremos que se puede controlar el teléfono móvil desde el
ordenador de forma muy sencilla.
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IOS: es el sistema operativo de la empresa Apple que utilizan los iPhone y el iPad y sus
características son:
ACTIVIDADES DE LA UNIDAD 3
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UT 4: Crear De Videos.
EDICIÓN DE VÍDEO
La edición de vídeo es un
proceso por el cual
un editor coloca fragmentos
de vídeo, fotografías, gráficos,
audio, efectos digitales y
cualquier otro material
audiovisual en una cinta o
un archivo informático. El
objetivo de la edición es
presentar un programa
terminado para emitirlo por televisión, generar copias para su venta o servir
como base para otros más acabados.
El término «edición» solía confundirse con la palabra «montaje» por ser oficios
parecidos en sus objetivos, pero la edición se refería únicamente al vídeo y
empleaba medios técnicos diferentes a los del montaje, que sería una palabra
propia del mundo cinematográfico. En el siglo XXI la informatización ha unido los
dos procesos.
Según los autores y en la era digital existirían cuatro tipos de edición de
vídeo: por corte o A/B roll, dependiendo de si se utilizan o no cortinillas, y on-
line u off-line, es decir, definitiva o provisional. Cuando se utilizaba la edición
linealexistían otras, pero la edición no lineal con acceso aleatorio las hizo
desaparecer.
La evolución de la edición de vídeo ha pasado por varias fases. Inicialmente,
1958, se trató de imitar el proceso cinematográfico de cortar y pegar trozos de
cinta. El siguiente paso se dio en la década de 1970 con la edición
lineal, empleando dos o más magnetoscopios y muchas veces dos salas con
equipamiento distinto. En 1988 apareció el primer sistema digital y en 1992
surgió el primero totalmente digital gracias a las memorias flash y losalgoritmos
de compresión para vídeo. No existe consenso entre los expertos sobre cómo
será el futuro. Técnicamente lo ideal quizá sería una unión entre la norma del
cine y la de la televisión, pero intereses de distintos tipos pueden impedirlo.
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TIPOS DE EDICIÓN.
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DIFERENCIAS ENTRE MONTAJE Y EDICIÓN
En ocasiones pueden aparecer las dos palabras como sinónimos,1 aun cuando
se refieren a procesos diferentes, al menos hasta la llegada de los equipos
digitales. Sucede algo similar con los
términos cuadro y fotograma o grabación y filmación, que pueden escucharse
indistintamente en los ámbitos de vídeo y cine, cuando son o eran también
distintos. La razón de diferenciar los dos términos es porque cada palabra
indica implícitamente los procesos previos requeridos, el material necesario o la
calidad con la que se trabajará.
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idénticos. Pero por razones de amortización, coste o preferencias a veces se
continúa recurriendo a medios distintos para el cine y el vídeo.
Edición lineal
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«reproductor» o «player». Dotado con un monitor, este magnetoscopio
mostraba en todo momento la imagen que serviría. El otro
magnetoscopio, llamado «grabador» o «recorder», iba creando la edición
en una «cinta máster». Este último VTR también contaba con un monitor
para saber el punto donde comenzaría la grabación.
La edición lineal perdía un 8 % de calidad aproximadamente, al necesitar
una segunda generación, pero quedaba resuelto el problema de ver los
cuadros exactos de reproducción y de grabación sin desmontar nada.
Las dos máquinas podían conectarse directamente para realizar la
llamada edición por corte. También era posible conectar varios
magnetoscopios fuentes a un mezclador de vídeo con el que realizar
cortinillas, fundidos o encadenados, creando así la edición A/B roll. Con
mezclador o sin él, el empleo de varios magnetoscopios trajo la edición
lineal. Para Konigsberg (2004, p. 183) este nuevo sistema resultaba
mejor, pero el sector audiovisual tardó unos tres lustros en implantarlo.
Con el fin de reducir el tiempo para localizar el cuadro exacto en la
fuente y en el máster, en 1967 la empresa EECO produjo las primeras
cintas dotadas de una pista con código de tiempo, la cual mostraba
la hora, minuto, segundo y cuadro que se estaba visionando. Cinco años
después, la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)
y la UER (Unión Europea de Radiodifusión) crearon el
estándar SMPTE para códigos de tiempo. Esto permitía saltar al punto
deseado en la fuente y en el máster. Además, las
mejoras electrónicas posibilitaron el nacimiento de las mesas de edición,
también llamadas consolas, que sincronizaban los magnetoscopios e
incorporaban las capacidades del mezclador de vídeo. Todo con un
ahorro en horas de trabajo considerable porque no era necesario
visionar la fuente hasta localizar el cuadro deseado, sino que se
tecleaban esos valores en la mesa y ella rebobinaba o avanzaba los
vídeos hasta el punto solicitado.
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PROGRAMAS GRATUITOS PARA CREAR VIDEOS
Los formatos de video compatibles con Windows Movie Maker son muy
limitados: sólo admite WMV, ASF, MPG, MPEG, y videos AVI. Si quieres editar
otros formatos de video como MKV, MP4, MOV, MTS, FLV, etc., puedes
usar Video Converter Ultimate para convertir los videos primero.
Alternativamente, puedes utilizar otro programa de edición de video para
Windows, como Wondershare Video Editor.
VIRTUALDUB
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número de archivos, y por si esto fuera poco, el programa puede mejorarse
y extender su funcionalidad mediante la utilización filtros de video de
terceros.
WAX
AVIDEMUX
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FFMPEG
Ffmpeg NO es una
herramienta de pago para la
edición de video para
Windows, sino una colección
de software libre capaz de grabar, convertir y transmitir audio y video
digital, incluyendo libavcodec (una biblioteca de códecs de audio/video
líder) y libavformat (una biblioteca líder que contiene los
multiplexadores/demultiplexadores para los archivos contenedores
multimedia).
BLENDER
VIDEO EDITOR
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CINEFX JAHSHAKA
ZWEI-STEIN
MOVICA
ACTIVIDADES DE LA UNIDAD 4
Exposiciones de los programas para realizar videos
Practica del laboratorio.
Realizar acrósticos y crucigramas.
Entregar proyecto final un video completo, con
imágenes letras, diseño audio, replicas, montaje,
etc. 51