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SESIÓN 14

Nivel III

FONDO -
BACKGROUND

MSc. Ing° Rolando Párraga Chamorro


21-FEB-2020 sgrado
FONDO - BACKGROUND
Comandos a aprender:

Fondo (BACKGROUND)

Render

Enviroment
Lección 1

FONDO - BACKGROUND
FONDO – BACKGROUND (IMAGEN)
Antes de renderizar propiamente una escena, podemos añadirle un fondo al modelo,
que se visualizará en la ventana gráfica. Este fondo puede ser un mapa de bits, un
degradado de colores o, sencillamente, dejar el prestablecido de AutoCAD en blanco
y negro. Para ello utilizamos el Administrador de Vistas. Al definir una vista nueva, el
administrador abre un cuadro de diálogo donde seleccionamos un fondo para toda la
escena.
Tipee: Background
FONDO – BACKGROUND (IMAGEN)
Tipee: Background
FONDO – BACKGROUND (IMAGEN)
Tipee: Background
FONDO – BACKGROUND (GRADIENTE)
Tipee: Background
RENDER
Crea una imagen sombreada fotorrealista
o realista de una representación
alámbrica tridimensional o un modelo
sólido.
Tipee: Render

La ventana de render esta


dividida en tres paneles:
1) Panel de Imagen
2) Panel de estadística
3) Panel de historia
Enviroment
Proporciona las indicaciones visuales para la distancia aparente de objetos La
niebla/profundidad: son efectos atmosféricos muy semejantes que causan que los
efectos parezcan desteñirse. La niebla utiliza un color blanco, mientras los usos de
profundidad son negros.
Tipee: Renderenvironmet
APLICACIÓN

RENDERIZADO - CASA
PASO 1: PRESENTACIÓN VIEWPORTS
En el espacio presentación configurar en 4 ventanas con los puntos de vista
correspondientes a la Planta (Top), el Alzado (Front), el Perfil (Left) y la Cónica
(Vista Isométrica) en 3D del Chalet, con el Estilo visual Conceptual.
PASO 2: ASIGNACIÓN DE LUCES
Para una correcta iluminación de este diseño se situarán dos luces diferentes: una
puntual de relleno y un foco con generación de sombras.
 Luz puntual de relleno (PointLight)
Precise ubicación de origen: .XY de (indicar en la ventana de la vista en planta un
punto con un filtro .XY en el centro aproximado de la vivienda).
(Tipear LightList e indicar z=20, en la ventana de propiedades de la luz puntual).
PASO 2: ASIGNACIÓN DE LUCES
 Luz de foco (SpotLight)
Precise ubicación de origen: .XY de (indicar en la ventana de la vista en planta un
punto en la posición aproximada de la siguiente figura).
Precise ubicación de mira: (Desactivar la Referencia a objetos, pulsar F3 e indicar en
la ventana de la planta un punto en el centro aproximado de la vivienda).
(Tipear LightList e indicar z=15, en la ventana de propiedades de la luz de foco).
PASO 3: ASIGNACIÓN DE MATERIALES
Tipear: MATERIALS y seleccionar los materiales necesarios:
Librería Material
Hormigón (Concret) Hormigón estructural prefabricado. Liso
Ventanas (Glass) Acristalamiento. Cristal. Transparente
Acabados (Finish) Pintura. Pintura. Blanco
Suelos (Flooring) Azulejo. Cuadrado. Terracota
Albañilería(Masonry) Unidad de albañilería. Ladrillo. Modular. Inglés
Maderas (Wood) Acabados carpintería. Madera. Nogal americano
Maderas (Wood) Acabados carpintería. Revestimiento de puerta. Ash Door

Crear Material Nuevo


Nombre: Cubierta
Color: RGB 180,0,0
Glossiness: 50
PASO 4: MAPEADO DE TEXTURA
Los objetos Acera, Suelo y Muro de Ladrillo necesitan el mapeado de proyección de
textura adecuado según corresponda planar o box.
Primero establecer el estilo visual de Estructura Alambrica 3D para poder seleccionar
mejor los objetos y maximizar la ventana de la vista en 3D.
PASO 5: APLICACIÓN DE UN FONDO DE DEGRADADO
Para añadir un fondo a la modelización se debe establecer en los parámetros de las
vistas guardadas.
Comando: View
Seleccionar: Conica
Editar Background:
Gradient
Color Top: Rojo: 0, Verde: 50, Azul: 125
Color Middle: Rojo: 70, Verde: 110, Azul: 200
Color Bottom: Rojo: 145, Verde: 220, Azul: 255
Set current
Apply
Ok
PASO 6: MODELIZACIÓN
Primero establecer como ventana actual la vista isométrica en perspectiva del chalet,
que el render utilizará la representación mas realista.
Comando: Render
PASO 7: GUARDAR LA FOTO
Para guardar el resultado final en un archivo, seleccionar File, Save…
Nombre de archivo: Aplicación Casa
Archivo de tipo: JPEG (*.jpeg;*.jpg)
Metacognición

¿Le puedo dar una utilidad práctica en mi


vida ?

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