Sei sulla pagina 1di 15

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/312307472

Educación para un diseño sostenible y por competencias

Article · September 2015

CITATIONS READS
2 897

3 authors, including:

Erika Rogel Salvador Edmundo Valdovinos Rodriguez


Universidad Autónoma de Ciudad Juárez Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
10 PUBLICATIONS   5 CITATIONS    7 PUBLICATIONS   2 CITATIONS   

SEE PROFILE SEE PROFILE

Some of the authors of this publication are also working on these related projects:

La investigación desde el diseño y su participación como agente de cambio en el entorno humano: un acercamiento no unidisciplinar de la topofilia. View project

Enseñanza de la investigación en la educación del diseño gráfico/Research pedagogy in graphic design education View project

All content following this page was uploaded by Erika Rogel on 13 January 2017.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


la investigación
l nv st g c n
a i e i a ió
la investigación
Articulo original externo Recibido: 12/06/2015

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ) Aceptado: 27/07/2015

Publicado: 01/09/2015

Educación para un diseño sostenible


y por competencias
Educating for sustainable design and competencies

Dr. Luis Enrique Macías Martín*


Doctor en Ciencias de la Administración por la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Maestro en Ciencias con
especialidad en Sistemas de Calidad y Productividad por el ITESM. Licenciatura en Diseño Industrial por la Universidad Autónoma
Metropolitana (UAM-A). Profesor de tiempo completo y Coordinador de Academia de Diseño de la carrera de Diseño Industrial en la
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ).

Mtro. Salvador Edmundo Valdovinos Rodríguez*


Doctorante por la Universidad Concordia en Montreal, Canadá. Estudios en Tecnología Educativa por la Universidad Autónoma de
Guadalajara. Maestro y licenciado en Diseño Gráfico por la Universidad Autónoma de San Luis Potosí. Profesor investigador de la
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez y miembro del Cuerpo Académico Diseño por la Sustentabilidad.

Erika A. Rogel Villalba*


Doctora en Research Art and Design por la Sheffield Hallam University. Maestra en Arts, Research Art and Design por la Sheffield
Hallam University, South-Yorkshire, England. Especialista en Animación 2D, Texas Tech University, El Paso, Texas, EUA y licenciada en
Diseño Gráfico por la UACJ. Coordinadora de Apoyo al Desarrollo Académico del IADA y miembro del Cuerpo Académico Diseño por
la Sustentabilidad.

Resumen Abstract

Educar para el diseño sostenible implica, primero, enten- Educating for sustainable design involves first, under-
der lo sostenible desde la perspectiva del diseño. Segun- standing sustainability from design perspective. Second,
do, conocer la práctica del diseño para abordar y resolver knowing design practice’s ways to address and solve prob-
problemas, así como para producir conocimiento, también lems and produce knowledge. Understanding the con-
entender las contribuciones que el diseñador puede apor- tributions that designers can bring in collaborative and
tar en el trabajo colaborativo en equipo a partir de su que- teamwork from its projectionist work. And thirdly, iden-
hacer proyectual y, finalmente, seleccionar y proponer las tifying the competencies required to develop in training
competencias que se requieren desarrollar en la formación future designers, as one of many actions that universities
de los futuros diseñadores, como una de muchas acciones should make for design, not only to be exercised in a sus-
que las universidades podrían realizar para que el diseño tainable manner but also be a promoter and manager of
se ejerza desde una perspectiva que incluya la visión de lo sustainability.
sostenible.

Palabras clave: competencias, diseño, Keywords: competencies, design, design process,


educación, sostenible. education, sustainability.

*Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, Instituto de Arquitectura, Diseño y Arte CADAC.


Av. del Charro 450 norte, Ciudad Juárez, Chihuahua, México, C.P. 32310.
Correos electrónicos: lumacias@uacj.mx / salvador.valdovinos@uacj.mx / erogel@uacj.mx

7
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016 / P. 7-20
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

1. Sustentabilidad o sostenibilidad Ahora bien, hablar de sostenibilidad será aquello que


pueda sostenerse por sí mismo siempre y cuando las
Hoy en día los términos “sustentable” o “sostenible” condiciones de economía, política y medio ambiente,
se encuentran con mayor frecuencia en anuncios, además de socioculturales, puedan sostenerse por sí
productos, proyectos y escuelas, sólo por mencionar mismas.
algunos. Esto podría tratarse de una moda o un es- Podríamos compararlo con un gran sistema de
tilo, pues al hacer una revisión de ambos términos, engranes, los cuales dependerán unos de otros para
sustentable o sostenible, nos damos cuenta de su mantenerse en equilibrio y movimiento. Sin embar-
gran magnitud y del enorme contexto que involucra go, cuando se habla de sustentabilidad y sostenibi-
cada uno de éstos. Tanto así que es considerada por lidad, la acepción más común a ella es su relación
algunos como la palabra clave del siglo XXI (Thomp- con el medio ambiente y el cuidado de los recursos
son, 2001, p. 5). naturales a través del desarrollo de tecnologías y
Esta aseveración de Thompson generó en los que procesos amigables con la naturaleza.
hoy escriben una reflexión antes de revisar el sig-
nificado tácito de las mismas. Bustillos & Rincones 2. La educación para el diseño sostenible
(2011), en su libro Vías verdes, mencionan que la
forma en la que pensamos la naturaleza como algo La educación del diseño actual se desarrolló con base
separado de nosotros mismos se encuentra tan arrai- en los modelos de la Bauhaus, la Nueva Bauhaus de
gada en nuestra conciencia que difícilmente somos Chicago y la Escuela de Ulm. Tres propuestas en un
capaces de asumirnos como parte de la misma. contexto de posguerra que consideraban el arte, la
Así, la visión inicial del concepto de sustentabi- ciencia y la tecnología con enfoques diferentes, que
lidad se ha orientado principalmente al medioam- ya no son sostenibles.
biente y esta perspectiva ha persistido hasta hoy en Dubberly (2011, p. 81) argumenta que la enseñan-
la mente de un gran número de personas. La razón za del diseño está estancada en sus orígenes arte-
es que el concepto deviene de la evolución de las sanales y los cambios socioculturales y tecnológicos
reflexiones con respecto al medio ambiente, que se se nos presentan en plena aceleración, por lo que
dio desde el siglo XIX, misma que se vio cristalizada “debemos responder para reinventar la educación
con el Club de Roma a fines del siglo XX. del diseño e integrarla a un sistema orgánico para
En 1987, por primera vez la Organización de las que el campo se pueda transformar”.
Naciones Unidas (ONU), a través de la Comisión Mun- Por su parte Winkler (2007, p. 251) expresa que
dial sobre el Medio Ambiente y el Desarrollo (WCED, “La aceptación de una nueva definición, básicamen-
por sus siglas en inglés) en su informe “Our Common te la del diseño como función cognitiva en lugar de
Future”, emplea el término sostenible o sustentable un arte manual, es el primer paso de la evolución de
como aquel que satisface las necesidades del pre- la práctica del diseño”, y la educación para lo sos-
sente sin comprometer las necesidades de las futuras tenible requiere de posturas con este alcance, que
generaciones. Este informe provocó que las reflexio- incluso representa una oportunidad más para inves-
nes incorporaran las dimensiones sociales, políticas tigadores y teóricos del diseño que buscan contribuir
y económicas de manera integral e interactiva con y situarlo como una disciplina con su propia plata-
toda la complejidad que esto implica. forma teórica.
De acuerdo con el doctor Carlos Barber Kuri, vi- El Manifiesto para la Enseñanza del Diseño 2011
cerrector de la Universidad Anáhuac, quien cita a (2011, p. 9), de Icograda (International Council of
Barney & Wolfernsberger (2005), la expresión “de- Graphic Design Associations), en su capítulo “El dise-
sarrollo sustentable o sostenible” es un anglicismo ñador como profesional y ciudadano global”, punto
que proviene del concepto sustainable development; 7, dice que un diseñador “usa un enfoque inclusivo
la cual al traducirla no tiene la misma connotación que enfatiza la diferencia, respeta la diversidad hu-
según la Real Academia Española, por lo que podría- mana, ambiental y cultural, y lucha por conseguir
mos considerar que el término sustentabilidad es puntos en común”. Y llama a que la educación evo-
algo capaz de sostenerse o sustentarse por sí mismo. lucione hacia una clara postura sostenible, para lo

8
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación

que enlista una serie de competencias que se de- ciones complejas e interdependientes, donde cada
berán promover en las universidades; como la ac- acción tiene muchas consecuencias.
titud sensible y crítica, la habilidad de adaptarse y
evolucionar, comunicación transcultural e interdis- Educar para el diseño sostenible implica extender los
ciplinaria, práctica de métodos cuantitativos y cua- horizontes tradicionales en los planes de estudio, en
litativos de investigación, curiosidad intelectual y el aula y, específicamente, en los talleres de diseño.
autoaprendizaje. Es urgente implementar una visión de la práctica del
Más específicamente, el Manifiesto pone énfasis diseño más elástica, que contribuya a la mejora de la
en las competencias relativas a la práctica soste- calidad de vida de la sociedad promoviendo el cam-
nible del diseño: “Integrar teoría, historia, crítica, bio de pensamiento y actitudes con la perspectiva
investigación y administración para incrementar la sostenible que involucre el futuro a corto, mediano
producción de conocimientos de diseño con el ob- y largo plazos. Además, que “devuelva el equilibrio a
jetivo de enriquecer la innovación y la eficacia con la naturaleza, la humanidad y la tecnología, al tiem-
respecto a factores ambientales y humanos”, lo que po que armoniza norte y sur, este y oeste, así como
implica no sólo entender el concepto de lo soste- pasado, presente y futuro en un equilibrio dinámico”
nible en todos sus aspectos, sino también ejercer (Icograda, 2011).
la práctica del diseño con el propósito de generar
conocimiento que además se difunda y promue- 3. La educación de lo sostenible en diseño
va en pro de la propia disciplina y de una práctica y las cuatro áreas de acción: social, ambiental,
sostenible. económica y política
“Preparar a los estudiantes para el cambio tecno-
lógico, ambiental, cultural, social y económico” invo- El papel del profesor de diseño se entiende en este
lucra competencias de autoaprendizaje y adaptación momento como el de facilitador del proceso de
para una actualización permanente que responda a aprendizaje. Facilitar estos procesos desde la plata-
los cambios y a un futuro difícil de definir. forma de competencias, implica saber cuáles compe-
“Imbuir en los estudiantes un sentido de respon- tencias son necesarias para que el diseñador ejerza
sabilidad personal hacia el impacto ambiental y so- de manera responsable y efectiva su papel de co-
cial de su práctica” (Icograda, 2011, p. 25), por lo que municador y generador de cambios desde procesos
su concepción del proceso de diseño debe extenderse interdisciplinarios. Ser sostenible en diseño plantea,
a conocer los orígenes de los materiales y procesos y por lo tanto, generar cambios a través de la interven-
el fin último de ellos; como el concepto de Cradle to ción con una consideración más allá de lo ambiental
cradle (“De la cuna a la cuna”), que se refiere al reúso y que se entrelaza con las esferas social, económica
del producto, y al Cradle to grave (“De la cuna a la y política.
tumba”), con respecto a la correcta disposición final En este sentido, Meurer (2007, p. 221) explica la
de los desechos. capacidad de producir el cambio del diseñador:
Lo sostenible implica ver más allá del impacto
ambiental y entender igualmente el impacto social, Si concebimos al diseño como orientado hacia la
económico y político. En este sentido Davis (2011, p. acción, y vemos a la acción, más que como uso
73) explica: pasivo, como intervención activa y cambio crea-
dor, el diseño ya no se enfocará solamente en el
Sus aspiraciones (del usuario) alcanzan más allá objeto como forma. Por el contrario, los diseñado-
del entorno físico o sus imperativos económicos y res se preocuparán por el desarrollo y el modelado
ellos requieren servicios que se extiendan más allá de procesos: procesos de interacción y cambio, en
que una serie de acciones procedimentales o un los que los objetos de todas maneras desempeñen
encuentro de una sola vez. Las interacciones entre un rol central indiscutible como medios para la
estos componentes son multidimensionales y di- acción. Visto así, el diseño se relaciona con la tota-
námicas, y la tarifa de cambio en sus relaciones se lidad del espectro físico e intelectual de la interac-
acelera. Nosotros diseñamos en ambientes de rela- ción humana; de la interacción entre la gente, los

9
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

productos y el mundo vivido; y de la interacción liderazgo y de promover la cultura de lo sostenible


entre productos, en otras palabras, entre aparatos. con el ejemplo en cada proyecto de diseño.

Esta interacción que comenta Meurer en el párrafo


anterior, implica llevar las trincheras del ámbito pro- En lo ambiental
fesional al trabajo de las diferentes áreas del diseño
(arquitectónico, de objetos, comunicación visual, es- El diseñador deberá orientar la manera en que la
pacios, información, interactivo) e incluso a todas las sociedad interactúa con su medio ambiente: cómo
demás profesiones que requieren, entre otras com- dispone la sociedad de los bienes que la naturaleza
petencias, comunicación interpersonal, liderazgo, proporciona; cómo cuida y hace uso de los recursos:
gestión, administración e investigación. agua, aire, suelo, y todo lo que de allí proviene para
Las áreas de acción que proponemos para for- el bienestar de todos.
mar diseñadores con una perspectiva sostenible se El diseñador deberá informar cómo se obtienen
pueden revisar de manera individual; sin embargo, los recursos del medio ambiente, cómo se mantiene
en los contextos social, ambiental, económico y po- el equilibrio en los procesos productivos, los mate-
lítico, cada vez más complejos, sabemos que dichos riales de insumo y las energías que emplean para
aspectos interactúan en una dinámica intensa y que ello.
las competencias que se requiere formar en los di- Asimismo, el diseñador debe informarse sobre
señadores pueden facilitar el desempeño en una y cómo se genera y consume la energía y la manera en
otra áreas. que ésta impacta al medio ambiente; de igual for-
Las áreas de acción no sólo representan lugares ma sobre cómo se manejan los desperdicios sin per-
en los que los diseñadores ejercen su práctica, sino turbar la naturaleza, para actuar en consecuencia y
también oportunidades de intervención proyectual, considerarlo en la creación de sus objetos de diseño.
donde la visión a futuro, propia del diseñador, puede El diseñador deberá promover el cuidado de la di-
tener un impacto relevante para contribuir en la evo- versidad biológica, de los ecosistemas y de los ciclos
lución hacia una cultura sostenible de la sociedad. ecológicos. El diseño sustentable debe promover ni-
La siguiente descripción nos puede dar un pano- veles de explotación adecuados y austeros; que no
rama general del área de acción y de qué manera afecten los niveles de vida, pero tampoco los niveles
puede contribuir el diseñador en el desarrollo de una de calidad de la naturaleza.
sociedad sostenible. La perspectiva consumista debe cambiarse por un
consumo racional, tanto de los materiales como de
las energías. Estar informado y consciente de los di-
En lo social versos tipos de explotación de los recursos, así como
de las personas que participan en los procesos pro-
El diseñador contribuirá en la manera en que las per- ductivos. Incorporar en los proyectos de diseño ma-
sonas interactúan y se organizan para satisfacer sus teriales y procesos que no dañen a la naturaleza. Y
necesidades de alimentación, vivienda, seguridad, puede promover una cultura sustentable desde los
salud, educación, trabajo, recreación, entre otras; a objetos mismos de diseño.
través de facilitar espacios, objetos e información
de tal modo que la interacción sea armónica, justa,
equitativa, incluyente y promueva el desarrollo inte- En lo económico
gral de todos los miembros de la sociedad.
El diseñador puede contribuir en las áreas de edu- El diseñador contribuirá con la generación de rique-
cación e información para que esta interacción faci- za y de atribución de valor a las cosas en el intercam-
lite el reconocimiento y el respeto por la identidad bio de recursos en la sociedad.
de cada individuo y los grupos de la comunidad, así El diseñador colaborará en la manera en que esa
como el de la libertad de manifestar su cultura y for- riqueza se distribuya y beneficie a todos los sectores
ma de ser. El diseñador debe tener la capacidad de de la sociedad de manera equitativa. También bus-

10
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación

cará mejorar la calidad de vida de toda la sociedad.


Entenderá cómo la economía impacta en la explota-
ción de los recursos naturales y contribuirá a hacer
un uso racional de los recursos. Con diseño ayudará
a fortalecer y diversificar la capacidad productiva.
Con diseño promoverá el balance entre producción
y consumo, entre lo que se vende al exterior y se
compra del exterior.
El diseñador tiene un impacto relevante en la
generación de productos para el consumo y en las
estrategias de promoción para el consumo; asimis-
mo en el desarrollo de una cultura de consumo ra-
cional, en la transformación de una sociedad más
equitativa y con mejor capacidad productiva.

En la política
FIGURA 1. Equilibrio de los componentes económicos, sociales y ambientales
para un desarrollo sostenible. Fuente: Capra (1998) y Cantú (2011).
El diseñador colaborará con el desarrollo de estructu-
ras más democráticas, participando en estrategias de
formación y desarrollo que permitan la inclusión de
todos los miembros de la comunidad. El diseño con-
tribuirá con la orientación para transparentar el ejer-
cicio de los poderes económicos y políticos. Ayudará
a la inclusión y participación de la comunidad en la
toma de decisiones.
Contribuirá con el desarrollo de leyes y reglamen-
tos en todos los niveles institucionales que prote-
jan a la sociedad y al ambiente, para los cuales es
necesario que el diseñador aporte su conocimiento
y experiencia sobre el impacto que los objetos de di-
seño y su producción puedan tener en la sociedad
y el ambiente. Participará en la creación de planes
de desarrollo integrales que incluyan la perspectiva
sostenible, para la cual el diseñador puede contribuir
en proyectos de espacios, objetos e información más
democráticos.

4. Las competencias en la educación de


un diseño sustentable

Como se plantea en el apartado anterior, se debe


educar a los diseñadores en trabajar sus propuestas
desde una perspectiva sostenible; desde el punto de
vista ambiental deberá considerar no causar un im-
pacto negativo al medio ambiente ni en lo económi-
co, tales productos deben ser desarrollados por una
demanda real de mercado.

11
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

El concepto de sostenibilidad incluye no sólo la bús- formal e informal, aplicando distintos tipos de racio-
queda de calidad ambiental, sino también equidad nalidad: la “teórica”, la “práctica” y la “ética”.
y justicia social como criterios y valores que es pre- La racionalidad teórica (“saber”) permite aplicar
ciso contemplar en los procesos de formación. Es- conocimiento científico a fin de mejorar la práctica
tos aspectos aparecen reflejados como prioridades de la educación para la sostenibilidad. Esta racio-
en la planificación de programas y actividades que nalidad se sitúa en el surgimiento de un renovado
se deben desarrollar para conseguir los objetivos de aparato conceptual de la ciencia que transciende la
la “década de la educación para el desarrollo soste- objetividad fragmentaria de los análisis reduccionis-
nible” promulgada por la ONU (2002) (Aznar & Ull, tas del enfoque analítico y mecanicista.
2009, p. 221). Valdría la pena revisar y ofrecer propuestas teóri-
Por lo tanto, es trascendente e imperativo in- co-metodológicas con este criterio para la compren-
tegrar la dimensión ambiental a los propósitos del sión de:
desarrollo económico y hacer compatibles las nece- a) la problemática de la sostenibilidad, “situando” en
sidades de toda la sociedad con el sostenimiento del el contexto de la educación los diversos enfoques so-
equilibrio ambiental y social, tanto reinante, como bre el desarrollo sostenible;
aquel que se concibe (Cantú, 2010, p. 81). b) la interacción entre los seres humanos y los medios
Estos componentes económicos, sociales y am- natural y socio-cultural, así como
bientales, sumados a los políticos institucionales, son c) la relación entre el pensamiento y la acción en el
los que logran establecer un nivel de desarrollo sos- desarrollo de las competencias que un desarrollo hu-
tenible; esta apropiada unificación es la forma para mano ambientalmente sostenible requiere.
prolongar y propiciar las condiciones que faciliten La racionalidad práctica (saber hacer) posibilita la
la subsistencia de nuestra sociedad (Capra, 1998 & recreación y la nueva construcción de conocimiento
Cantú, 2011). desde los materiales de la experiencia proporciona-
Por otro lado, el desarrollo sostenible definido dos por la aplicación del conocimiento científico en
conceptualmente se refiere a aquel que es capaz de los diferentes ámbitos de actuación.
satisfacer las necesidades actuales sin comprometer La caracterización práctica de la educación para
los recursos y posibilidades de las futuras generacio- la sostenibilidad es impensable sin una reintegración
nes, eliminando la pobreza y promoviendo la equi- con la teoría, puesto que la práctica de la educación
dad social, tanto intrageneracional como intergene- requiere el ejercicio de un saber reflexivo para hacer,
racional (Cantú, 2008, p. 81). pero también un hacer reflexivo para saber. Desde
No obstante, se puede también definir operativa- esta racionalidad, el trabajo que es preciso realizar se
mente como aquel que exige un proceso armónico a podría centrar en:
los diferentes representantes de la sociedad; respon- a) hacer reflexiones críticas sobre los fines y objetivos
sabilidades y obligaciones en la práctica de los es- de una educación para la sostenibilidad;
quemas económico, político, ambiental y social; así b) analizar y valorar los informes mundiales sobre el
como en las pautas de utilización de los recursos o desarrollo, puesto que representan importantes do-
bienes naturales que establecen una calidad de vida cumentos para el análisis y comprensión de la reali-
adecuada. dad sobre el desarrollo humano, desde el cual plan-
Con base en la descripción de Cantú (2010) se tear opciones de respuesta y propuestas sostenibles;
puede partir de la figura 1 para mostrar la equidad y c) construir y aportar modelos y sistemas de indica-
el equilibrio esperados entre los componentes antes dores para evaluar el proceso de una educación para
mencionados y cómo el aspecto social, económico y la sostenibilidad;
ambiental están en perfecta interacción a través de d) construir y aportar modelos de acción educativa
los diseños y desarrollos sostenibles. integral en los diferentes niveles del sistema educa-
Pilar Aznar (2006, p. 221) expone que ante este tivo y en los ámbitos no formales de la educación, y
reto la educación para el desarrollo sostenible, en e) construir y aportar modelos de acreditación de ca-
cuanto teoría referida a la práctica, tiene su campo lidad ambiental y sostenibilidad para las instituciones
de acción en los ámbitos de la educación formal, no educativas formales y no formales.

12
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación

La racionalidad ética (saber ser y valorar) permite Las competencias específicas


cambiar nuestras representaciones mentales sobre
la realidad desde un sistema ético. La integración Se relacionan con cada área temática y tienen una
teoría-praxis en el ámbito de la educación para la gran importancia para cualquier titulación porque
sostenibilidad no sólo implica SABER y HACER, sino están relacionadas con el conocimiento concreto de
que, “en la medida que actuamos guiados por mo- esa área.
tivos queridos que tienen que ver con sistemas de En las conferencias dadas dentro del proyecto
valores colectivos, también apela a un tipo de for- Alfa Tuning latinoamericano se determina compe-
mación sobre valores, es decir, a un tipo de saber de tencia como la capacidad efectiva para llevar a cabo
carácter ético; o a compromisos que orientan la ac- exitosamente una actividad laboral plenamente
ción” (Sacristán, 1998, p. 56). identificada, o a su vez “un conjunto de procederes,
La racionalidad ética involucra en la propia defi- actividades generalizadoras, métodos de abordaje a
nición de desarrollo humano ambientalmente soste- los problemas de la profesión y las conductas que
nible la concepción moral y la actitud ética desde las lo caracterizan y habilitan para ofrecer soluciones”
cuales se fomenten los valores de la sostenibilidad. (Ramírez, 2008, 89).
La ética de la sostenibilidad es una ética ecológica, Por su parte, Pilar Aznar (2006, p. 22) propone un
pero también lo es económica, social y política; una modelo que está organizado en tres núcleos también
ética abarcadora de los diferentes ámbitos de inte- relacionados con las tres áreas del enfoque francés
racción entre dichos actores. del Proyecto Tuning:
Pilar Aznar relaciona los distintos tipos de racio-
nalidad con las tres áreas (saber, saber hacer y sa- 1. Competencias cognitivas (saber).
ber ser) del enfoque francés del proyecto Tuning de 2. Competencias metodológicas (saber hacer).
América Latina, el cual surge en Europa, pero fue 3. Competencias actitudinales (saber ser y valorar).
planteado para algunas universidades latinoameri-
canas en la ciudad de Córdoba (España), en octubre 1. Competencias cognitivas (saber)
del 2002.
El proyecto Tuning propone la internacionali- Comprensión crítica de la problemática socio-am-
zación de la educación superior como un reto que biental global, nacional, local. Este núcleo no puede
implica analizar la oferta académica, los perfiles obviar el desarrollo de la capacidad para reconocer
profesionales, los programas de investigación, la las diferentes formas de organización social y po-
evaluación y la acreditación del programa profe- lítica y su influencia en la resolución de problemas
sional, así como colocar en la práctica el “Enfoque relacionados con la sostenibilidad; la capacidad para
por competencias”, entendido como el desarrollo de integrar las diferentes dimensiones ambientales
capacidades del estudiante a través del logro de un (social, cultural, económica, política, estética, física,
perfil aptitudinal múltiple y complejo vinculado ine- biológica) en la toma de decisiones profesionales; la
vitablemente con el mundo social y laboral (Ramírez, capacidad de percibir lo global desde la acción local
2008, p. 86). (comprensión transcultural), así como la capacidad
Dentro del proyecto Alfa Tuning América Latina se de reflexionar objetivamente sobre los modelos de
identifican las competencias genéricas y específicas comportamiento individuales y culturales vigentes
(Ramírez, 2008) siguientes. en la sociedad.

2. Competencias metodológicas (saber hacer)


Las competencias genéricas
Son la adquisición de habilidades, estrategias, téc-
Buscan identificar aquellos atributos compartidos nicas y procedimientos para la toma de decisiones
que pudieran generarse en cualquier titulación y y la realización de acciones relacionadas con la
que, además de ser comunes a todas las titulaciones, sostenibilidad. Las diferentes guías docentes deben
son considerados importantes por la sociedad. contemplar contenidos y actividades buscando que

13
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

Tabla 1: Competencias generales según proyecto Tuning para América Latina.

Competencias generales según proyecto Tuning para América Latina


1) Capacidad de abstracción, análisis, y síntesis. los estudiantes aprendan a elaborar y a aplicar indi-
2) Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
cadores de problemas relacionados con el desarrollo
3) Capacidad de organizar y planificar el tiempo.
4) Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.
humano ambientalmente sostenible; colaborar en la
5) Responsabilidad social y compromiso ciudadano. realización de auditorías ambientales; diseñar planes
6) Capacidad de comunicación oral y escrita. de acción contextualizados que incluyan acciones
7) Capacidad de comunicación en un segundo idioma.
educativas para fomentar los valores de la sosteni-
8) Habilidades en el uso de tecnologías de información y de la comunicación.
9) Capacidad de investigación.
bilidad, la creación o modificación de actitudes que
10) Capacidad de aprender y actualizarse permanentemente. los desarrollen.
11) Habilidad para buscar, procesar, y analizar información procedente de diversas fuentes.
12) Capacidad crítica y autocrítica.
3. Competencias actitudinales (saber ser y valorar)
13) Capacidad para actuar en nuevas situaciones.
14) Capacidad creativa.
15) Capacidad para identificar, plantear, y resolver problemas. Implícita en la propia definición de desarrollo sos-
16) Capacidad para tomar decisiones.
tenible está la concepción moral y la actitud ética
17) Capacidad de trabajo en equipo.
18) Habilidades interpersonales.
desde la cual fomentar las nuevas actitudes y valores
19) Capacidad de motivar y conducir hacia metas comunes. coherentes con la sostenibilidad. Implica el desarro-
20) Compromiso para la preservación del medio ambiente. llo de una nueva ética abarcadora de los diferentes
21) Compromiso con su medio sociocultural.
ámbitos de interacción entre los seres humanos, la
22) Valoración y respeto por la diversidad y multiculturalidad.
23) Habilidades para trabajar en contextos internacionales.
sociedad y sus instituciones y el conjunto de siste-
24) Habilidad para trabajar en forma autónoma. mas bióticos y abióticos (Jonás, 1995).
25) Capacidad para formular y gestionar proyectos. Del proyecto Tuning de América Latina se puede
26) Compromiso ético.
27) Compromiso con la calidad.
rescatar la adopción de las 27 competencias genera-
les de los estudiantes universitarios en América Lati-
TABLA 1. Competencias generales según2   proyecto Tuning para América Latina.
 
na como lo muestra la tabla 1. Éstas funcionan como
su nombre lo indica como un marco genérico, trans-
versal; como un perfil de egreso de los estudiantes
de todas las carreras profesionales.
Organizaciones como International Council of
Societies of Industrial Design (ICSID), The Indus-
trial Designers Society of America (IDSA) y el U.S.
Department of Labor (Departamento de Trabajo de
Estados Unidos) proveen la siguiente información
acerca de las competencias requeridas de los diseña-
dores industriales:
s )#3)$ EN EL A×O  SUGERÓA QUE UN PROGRAMA
comprensivo de diseño debería al menos educar es-
tudiantes en tres categorías de competencias:

1. Atributos generales de solución de problemas, ha-


bilidades de comunicación, adaptabilidad a cam-
bios rápidos, etcétera.
2. Habilidades específicas de diseño y conocimiento
en pensamiento de diseño y procesos de diseño,
metodologías de diseño, habilidades y conoci-
miento de visualización, conocimiento de proce-
sos de desarrollo de productos, manufactura, ma-
teriales y procesos, administración de proyectos
de diseño, preocupación por el medio ambiente,
creación de modelos.

14
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación
Tabla 2: Atributos, valores y estrategias del diseñador.

3. Conocimiento en estrategias de sistemas de Estrategias de sistemas de integración del Diseñador


Habilidades computacionales y destrezas.
integración. Destrezas de integración.
Valores éticos del Diseñador
s)$3!PORSUPARTE PROVEEUNLISTADOADETALLE EN Conocimientos básicos (procesos de desarrollo de productos, manufactura,
materiales, procesos y ciencias relevantes, gestión del diseño).
el que incluye 44 habilidades y 10 categorías de ha- Conocimiento sobre el usuario.
bilidad personal, esto para estudiantes que quisieran Economía.
elegir el diseño industrial como su carrera y pudieran Pensamiento de diseño y proceso de diseño.
Generar Prototipos.
auto evaluarse. Conocimiento del medio ambiente.
s %L $EPARTAMENTO DEL 4RABAJO DE %STADOS 5NIDOS Atributos generales del Diseñador
Expresión visual y escrita.
(2003) define las actividades de trabajo, el valor, co- Habilidades específicas de comunicación oral, escrita (resumen, proposición,
nocimiento requerido, habilidades e intereses para reportes escritos) y visual.
la ocupación de diseñadores industriales y le da una Metodología del diseño.
Factores humanos, ergonomía y uso de metodología.
ponderación a cada aspecto. Aspectos relevantes de la historia, teoría y crítica.
s)#3)$ENSUDIRECTORIOMUNDIALDELAEDUCACIØNDE Habilidades y destrezas de visualización.
diseño industrial da la definición de diseño industrial Aspectos relevantes de metodología de investigación.
de las tareas y los objetivos y da la recomendación Adaptación a los cambios rápidos.
Habilidad para interpretar factores indicadores de cambios socioeconómicos.
con respecto de los requerimientos educacionales
Sensibilidad estética.
mínimos para su formación. Habilidades y destrezas específicas para el diseño industrial.
Tomando como base lo anterior, de acuerdo con Técnicas de organización de una oficina y costo.
el ICSID se enlistan atributos, habilidades y destrezas Atributos generales del Diseñador. Continuación
Liderazgo e iniciativa.
de un diseñador industrial (ver tabla 2). Trabajo en equipo.
Principios de negocio y ética aplicada.

5. Aportaciones Aspectos legales del diseño (patente, copia, mercado y propiedad intelectual).
Innovación y pensamiento creativo.
Contexto cultural.
Por último, considerando las fuentes anteriores, se Resolución de problemas generales.

dio a la tarea de separar e identificar las competen- TABLA 2. Atributos, valores y estrategias del diseñador. Fuente: elaboración de
cias desde el punto de vista del enfoque francés para los autores, basada en información obtenida del ICSID
3  
determinar las de cada una de las áreas: ambiental,  
económica, política y social, para lograr un diseño
sostenible como se puede ver en las tablas de la 6
a la 9.

Competencias del área del saber

1. Conocimiento de procesos para el desarrollo de


productos.
2. Conocimiento de procesos de manufactura.
3. Conocimiento de tecnologías y herramientas dis-
ponibles para visualización, recopilación y organi-
zación de información (análoga y/o digital).
4. Conocimiento del cliente.
5. Conocimiento del contexto socio-cultural (el lu-
gar en que se sitúa el problema).
6. Conocimiento de los valores y actitudes ético-
profesionales que regulan el ejercicio profesional.
7. Conocimiento de los aspectos legales de diseño
(patentes, normativa, mercado).

15
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias
Tabla 3: Competencias del diseñador de acuerdo al enfoque francés. Área del Saber.

Área del Saber


Dominio: Conocimientos que ha de tener el diseñador.
8. Conocimiento de economía.
Descripción: 9. Conocimiento de técnicas de organización (para
Conocer datos, grupo de antecedentes, hechos, informaciones sobre diferentes temas. generar nuevas empresas o la propia).
• Capacidad de memorización, recuerdo o reproducción de información en forma
similar a aquella en que fueron recibidas o aprendidas.
Competencias del área del saber hacer
• Conocimientos especializados de materias vinculadas al diseño industrial.

TABLA 3. Competencias del diseñador de acuerdo con el enfoque francés. Área 1. Capacidad para resolver problemas de diseño.
del saber. Fuente: elaboración de los autores, basada en información obtenida
2. Capacidad de innovación.
del proyecto Tuning en América Latina.
Tabla 4: Competencias del diseñador de acuerdo al enfoque francés. Área del Saber
Hacer.
3. Capacidad para la aplicación de metodologías de
diseño.
Área del Saber Hacer
Dominio: Habilidades o destrezas intelectuales y físicas que ha de tener un diseñador. 4. Capacidad de investigar para solucionar proble-
Descripción: mas de diseño.
Habilidades y destrezas que como resultado concreto, permitan manifestar conductas
5. Capacidad de manejar y aplicar criterios de identi-
neuromusculares, físicas y mentales.
dad y expresión a los productos (criterio estético).
TABLA 4. Competencias del diseñador de acuerdo con el enfoque francés. Área 6. Capacidad para aplicar variables ergonómicas y
del saber hacer. antropométricas en el diseño de productos.
7. Capacidad para investigar y experimentar mate-
riales para utilizarlos en el diseño.
8. Capacidad para comprender el impacto so-
ciocultural y económico que puede generar el
producto.
9. Capacidad de comprensión del impacto que pue-
den tener los objetos, productos e ideas en el me-
dio ambiente.
 
  10. Capacidad de expresión oral y escrita de ideas y
opiniones de manera coherente y fundamentada.
11. Capacidad para comprender, analizar y juzgar las
distintas teorías de diseño.
12. Capacidad de conducir, organizar y estructurar el
trabajo en equipo.
13. Capacidad de trabajo en equipo de manera mul-
tidisciplinaria y cooperativa en distintas situacio-
5  
  nes y con distintos profesionales.
14. Capacidad o habilidad de gestión: adminis-
tración de recursos para el desarrollo de un
producto.
15. Capacidad de aplicación de tecnologías y técnicas
de representación.
16. Capacidad o habilidad para desarrollar maquetas,
modelos y prototipos: capacidad para mostrar tri-
dimensionalmente una idea o concepto.

Competencias del área del saber ser

1. Capacidad de actuar con valores ético-profesionales.


2. Capacidad para adaptarse a distintos escenarios
tecnológicos y productivos (flexibilidad).

16
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación
Tabla 5: Competencias del diseñador de acuerdo al enfoque francés. Área del Saber
Ser.

Área del Saber Ser


3. Capacidad o actitud de apertura a los cambios en Dominio: Afectivo
el campo del conocimiento. Descripción:
4. Capacidad o actitud de respeto y/o compromiso Son actitudes o disposiciones conductuales en las que predominan los intereses,

por un desempeño profesional inspirado en los emociones, actitudes, valores, juicios y formas de adaptación personal o social.

valores trascendentes del ser humano. Fuente: Elaboración propia, basada en información obtenida de: El Proyecto Tuning en América
TABLALatina.
5. Competencias del diseñador de acuerdo con el enfoque francés. Área
5. Capacidad o actitud de aprecio y de compromiso del saber ser.
con la profesión. Tabla 6: Competencias del diseñador para el área ambiental

6. Valorización de la pertenencia al gremio profesio- Competencias para el área ambiental


nal del diseñador.
Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión
Capacidad de comunicación en un segundo idioma
Con base en el análisis de las diferentes competen- Habilidades en el uso de tecnologías de información y de la comunicación
Capacidad de investigación
cias que se han enlistado con anterioridad, se ex- Capacidad de aprender y actualizarse permanentemente.
ponen aquellas que se pueden determinar para que Habilidad para buscar, procesar, y analizar información procedente de diversas fuentes
Capacidad para tomar decisiones
un diseñador pueda lograr diseños sustentables para Capacidad de trabajo en equipo
Habilidades interpersonales
cada una de las áreas: ambiental, económica, políti- Capacidad de motivar y conducir hacia metas comunes
ca y social, las cuales se muestran en las siguientes Compromiso para la preservación del medio ambiente
Habilidad para trabajar en forma autónoma
tablas: Capacidad para formular y gestionar proyectos

Fuente: Elaboración propia, basada en información obtenida de: El Proyecto Tuning en América
6. Reflexiones TABLA Latina.
6. Competencias del diseñador para el área ambiental. Fuente: elabo-
ración de los autores, basada en información del proyecto Tuning en América
Latina.
Esperar resultados diferentes requiere generar ac-
ciones diferentes, no se puede esperar que las cosas
cambien si no generamos cambios en nuestras ac-
ciones. Es por ello que este grupo de investigadores
6  
presentan en el documento un enfoque diferente en  
la educación del diseño. Si bien aquí no se detalla a
fondo cómo se entiende lo sostenible desde la pers-
pectiva del diseño, sí se establece una aproximación
fundamental entre lo sostenible y lo sustentable de-
terminando su intervención en las áreas del diseño
con la finalidad de mostrar cuál es la relación de la
política, la economía, lo ambiental y lo sociocultural
 
entre el quehacer del diseño, su usuario y el entorno.  

Una vez entendida esta inclusión, el documen-


to se da a la tarea de conocer la visón del diseño
proyectual para abordar y resolver problemas, así
como para producir conocimiento; de este modo, al
entender las contribuciones que el diseñador puede
aportar en el trabajo colaborativo en equipo a partir
de su quehacer proyectual, el conocimiento en el de-
sarrollo de su formación se vuelve sustantivo.
En la educación, así como en investigación, es im-
portante no partir de cero, las áreas del conocimiento
empírico y científico son la base de esta construcción
del conocimiento, es por ello que la mayor aporta-
ción de esta investigación sustentada en este docu-
mento se establece en la selección y proposición de
las competencias que se requieren desarrollar en la

17
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

Tabla 7: Competencias del diseñador para el área economía Tabla 8: Competencias del diseñador para el área política

Competencias para el área económica Competencias para el área política


Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
Capacidad de organizar y planificar el tiempo Capacidad de comunicación oral y escrita
Capacidad de comunicación en un segundo idioma Capacidad de investigación
Capacidad de investigación Habilidad para buscar, procesar, y analizar información procedente de diversas fuentes
Habilidad para buscar, procesar, y analizar información procedente de diversas fuentes Capacidad para identificar, plantear, y resolver problemas
Capacidad para actuar en nuevas situaciones Capacidad para tomar decisiones
Capacidad de trabajo en equipo Capacidad de trabajo en equipo
Habilidades interpersonales Habilidades interpersonales
Capacidad de motivar y conducir hacia metas comunes Capacidad de motivar y conducir hacia metas comunes
Habilidades para trabajar en contextos internacionales Habilidad para trabajar en forma autónoma
Habilidad para trabajar en forma autónoma Capacidad para formular y gestionar proyectos
Capacidad para formular y gestionar proyectos Compromiso ético.
Compromiso con la calidad
Fuente: Elaboración propia, basada en información obtenida de: El Proyecto Tuning en América
TABLALatina.
7. Competencias del diseñador para el área de economía. TABLAElaboración
Fuente: 8. Competencias del diseñador
propia, basada paraobtenida
en información el área de:
política.
El Proyecto Tuning en América
Latina.

formación de los futuros diseñadores, desde la visión


del diseño sostenible.
Así, una vez desarrolladas estas competencias en
los diseñadores, ellos deben ser capaces de llevar a
cabo sus diseños sostenibles, tratando de no impac-
tar y afectar ningún ámbito en su entorno, o bien, al
menos ser conscientes de ello.
Uno de los mayores problemas que se presentan
en los estudiantes del área del diseño es no saber y
no entender por qué están aprendiendo lo que se les
está dando, pocas son la ocasiones
  en las que se les
 
 
8   lleva al punto de conocer cuál es la finalidad de cada
ejercicio, lectura, participación, reflexión o proyecto,
en los que constantemente se ven inmersos. Tam-
bién son pocas las veces en las que al conceptualizar
sus propuestas se consideran las cuatro áreas de la
sostenibilidad así como el usuario.
Con esto podemos considerar que el quehacer
dentro de la educación del diseño es mucho; sin
embargo, si queremos que las cosas sean diferentes,
tendremos que generar acciones diferentes.

18
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
Luis E. Macías Martín / Salvador E. Valdovinos Rodríguez / Erika A. Rogel Villalba la investigación
Tabla 9: Competencias del diseñador para el área social

Referencias Competencias para el área social


Capacidad de abstracción y síntesis
Responsabilidad social y compromiso ciudadano
Aznar, P. & Ull, A. (2009). “La formación de competencias Capacidad de aprender y actualizarse permanentemente
Habilidad para buscar, procesar, y analizar información procedente de diversas fuentes
básicas para el desarrollo sostenible: el papel de la Uni- Capacidad crítica y autocrítica
versidad”, Revista de Educación, número extraordina- Capacidad para identificar, plantear, y resolver problemas
Capacidad para tomar decisiones
rio 200, pp. 221-237. Capacidad de trabajo en equipo

Bennett, G. & Vulpinari, O. (eds.) (2011). Icograda Design Habilidades interpersonales


Capacidad de motivar y conducir hacia metas comunes
Education Manifesto 2011. Italia: Graphiche Tintoretto. Compromiso con su medio sociocultural
Valoración y respeto por la diversidad y multiculturalidad
Bustillos, S. & Rincones, R. (2011). “Sustentabilidad y me- Capacidad para formular y gestionar proyectos
dio ambiente", en Vías verdes. México: Universidad Au- Compromiso ético
Compromiso con la calidad
tónoma de Ciudad Juárez.
Cantú, P. (2010). “¿La naturaleza o el hombre? El dilema TABLAElaboración
Fuente: 9. Competencias del diseñador
propia, basada paraobtenida
en información el área de:
social.
El Proyecto Tuning en América
Latina.

ambiental”. Colección Senderos México. Universidad


Autónoma de Nuevo León.
Capra, F. (1998). La trama de la vida. Una nueva perspecti-
va de los sistemas vivos. Barcelona: Editorial Anagrama.
Davis, M. (2011). “Relevance in a complex world –Icograda
design education manifestó”, en Bennett, G. & Vulpi-
nari, O. (eds.). Icograda Design Education Manifesto
2011. Italia: Graphiche Tintoretto.
Dubberly, H. (2011). “Input for updating the Icograda De-
sign Eduction Manifesto”, en Bennett, G. & Vulpinari,
O. (eds.). Icograda Design Education Manifesto 2011.
Italia: Graphiche Tintoretto.
Gimeno, S. (2001). Educar y convivir en la cultura global. 10  
 
Madrid: Morata.
ICSID. International Council of Societies of Industrial
Design. Recuperado el 11 de junio de 2015, de http://
www.icsid.org
IDSA. Industrial Designers Society of America. Recuperado
el 11 de junio de 2015, de http://www.idsa.org/
Jonás, H. (1995). El principio de responsabilidad. Ensayo
de una ética para la civilización tecnológica. Barcelo-
na: Herder.
Martínez, A. & Aznar P. (2008). Análisis de las referencias
a la sostenibilidad en los nuevos títulos universitarios.
VI Jornadas de investigación en docencia universitaria.
Universidad de Alicante, Alicante.
Meurer, B. (2007). “La transformación del diseño”, en Fras-
cara, J. Diseño gráfico para la gente: Comunicaciones
de masa y cambio social. Buenos Aires: Ediciones In-
finito.
Ramírez, M. (2008). Educación basada en competencias
y el proyecto Tuning en Europa y América Latina. Su
impacto en México. Recuperado el 22 de junio de 2015,
de http://www.observatorio.org/colaboraciones/2007/
TuningEuropayAL-LiberoVictorionoRamirez%20
11oct07pdf U. S. Department of Labor. Recuperado

19
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016
la investigación Educación para un diseño sostenible y por competencias

el 11 de junio de 2015, de http://www.bls.gov/oco/


ocos290.htm
Winkler, D. (2007). “La práctica y la educación en diseño:
más allá del modelo del Bauhaus”, en Frascara, J. Dise-
ño gráfico para la gente: Comunicaciones de masa y
cambio social. Buenos Aires: Ediciones Infinito.

20
AÑO 11 / NÚM. 22 / SEPT 2015-FEB 2016

View publication stats

Potrebbero piacerti anche