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PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidades
1- 2 - 3 - 4
Nombre:
Establecimiento educacional:
Teléfono:
© FUNDACIÓN EDUCACIONAL CRECER CON TODOS. 2018. Registro N°258.980. Todos los
derechos reservados.”
“La presente obra se encuentra protegida por la ley 17.336 de Propiedad Intelectual,
incluyendo sus textos, imágenes, gráficos, y cualquier otro elemento contenido en este
libro. Fundación Educacional Crecer con Todos se reserva todos los derechos en calidad
de titular de la obra, lo que se encuentra acreditado mediante el Registro N°258.980 del
Departamento de Derechos Intelectuales de Chile. El uso no autorizado de esta obra,
incluyendo – pero no limitado a- su reproducción, adaptación, comunicación pública,
distribución o venta se encuentra sancionado en la ley con penas de reclusión o multas
de hasta 1.000 unidades tributarias mensuales. La Fundación Educacional Crecer con
Todos hace reserva de toda otra acción o derecho que pueda impetrar contra los
responsables.”
Edición año 2019.
Fundación Crecer con Todos
© Fundación Educacional Crecer con Todos 2015, 2019.
Registro Nº 258.980
Impreso en Chile
Coordinación General:
Paula Cruzat
Loreto Iglesias
Francisca Labayru
Autoría:
Romina Castro
Sofía Barboza
Diagramación:
Valentina Iriarte
Presentación general del programa
Introducción
33
Recursos del programa
GUÍAS DE TRABAJO
PLANIFICACIONES DIARIAS Unidad 1 MATERIAL COMPLEMENTARIO GUÍAS DE TRABAJO Unidad 1
Unidades Unidades
1- 2 - 3 - 4 1- 2 - 3 - 4
Evaluaciones y
material para fotocopiar y recortar
Biblioteca de Aula
Incluye 34 libros ilustrados, considerados en las
planificaciones, los cuales fueron seleccionados
acorde a las características de los(as) niños(as) de
este nivel y las temáticas de cada unidad.
4
Material concreto
Videos tutoriales
Textos gigantes
5
Estructura del programa
- Permitir a los(as) niños(as) interiorizar una rutina diaria, dinámica y efectiva de trabajo,
lo que ayuda a organizar el pensamiento y anticiparse a las distintas instancias de
aprendizaje durante las experiencias planificadas dentro de cada unidad.
6
El segundo momento tiene como foco desarrollar el
LA HORA DE goce lector, brindar diversas estrategias de comprensión
LA LECTURA oral y de vocabulario, permitiendo a los(as) niños(as)
un acercamiento paulatino al mundo de la lectura y la
Duración: 25 min. escritura.
- Lectura en voz alta de cuentos: dos veces a la semana
se desarrollan experiencias de comprensión a través de la
Payas 1
enseñanza explícita de estrategias e inclusión de palabras
na, nuevas de vocabulario. Esto, a través de la lectura de
nada chile
En la empa tesoro cuentos asociados a cada unidad temática.
r es un
el sabo
lo va a ser
y cómo no con oro. - Lectura compartida con textos en formato gigante:
si se co ci na
2 veces a la semana, el principal objetivo es presentar un
,
Viva Chile illera, modelo lector a los(as) niño(as), conocer diferentes tipos
viva la cord blo,
viva mi pue ilena.
ch
de textos y potenciar la conciencia de lo impreso.
y la mujer
un vileño
- Lectura de palabras de uso frecuente, que permiten a
Brindo dijo ar, los(as) niños(as) conocer palabras simples y de uso común
iscos y el m
por los mar
por mi tie rra . por vía directa.
lo nacional
y por todo
NT2
U5
- Lectura independiente: una vez a la semana se da la
oportunidad a los(as) niños(as) de escoger un libro de la
Biblioteca de Aula y leerlo en forma independiente.
7
Rutina inicial
I. Panel de asistencia
Sugerencias Sugerencias para el desarrollo
para el desarrollo de la conciencia fonológica
del pensamiento a partir de los nombres de
matemático niños(as):
1. Sonido inicial:
- Completar gráfico de
asistencia: Pedir a los(as) - Seleccionar un nombre y señalar:
niños(as) que ubiquen, a “Este nombre es de un(a) niño(a)
medida que van llegando a que comienza con sonido AAA,
la sala o a partir de juegos igual que “abeja”.¿Quién será?
fonológicos, la tarjeta de su - “Pónganse de pie todos(as) los(as)
nombre en la columna co- niños(as) cuyo nombre comience
rrespondiente (de manera con el sonido MMM. Una vez que
ascendente, desde el 1, sin los(as) niños(as) estén de pie
saltarse espacios). invitarlos(as) a decir su nombre en
- Contar con el grupo en voz voz alta marcando el sonido inicial,
alta cuántos niños y cuán- por ejemplo: MMMarta.
tas niñas asistieron, nombrar
y escribir los números corres- Se debe crear una tarjeta por 2. Sílabas:
pondientes a esta cantidad niño(a) con su nombre. Escribir- Pedir que pasen adelante a buscar
en el panel.
lo en imprenta y mayúscula. su nombre todos(as) los(as) niños(as)
- Analizar los datos obser- cuyo nombre tenga 3 sílabas (u otra
vados mediante preguntas cantidad).
tales como: PATRICIO ROMINA
- ¿Qué columna tiene menor
3. Síntesis:
cantidad de nombres?
¿Cómo lo saben? Escoger un nombre y decir los sonidos
que lo componen. Pedir a los(as)
- ¿Hay más niños o más IMPORTANTE niños(as) que identifiquen de quién
niñas? / ¿Hay menos niños o - Durante la primera y segunda se trata uniendo los sonidos: decir
menos niñas? unidad, intencionar el recono- “L-U-I-S”. ¿Quién será?, “Luis”. Pedir
- ¿Cuántos niños/niñas asis- cimiento de los nombres por vía a ese niño que pegue su nombre en
tieron hoy? directa. el gráfico.
- ¿Cuántos niños y niñas asis- - En las siguientes unidades, se
tieron en total? sugiere potenciar distintas ha- 4. Análisis:
- ¿Cuántos niños(as) más que bilidades fonológicas. Se debe
planificar cada experiencia Seleccionar a un(a) niño(a). Decirle al
niñas(os) asistieron hoy?
con anterioridad y determinar oído el nombre de un compañero(a)
- ¿Cuántos niños(as) menos para que realice análisis, pidiéndole
cuáles niños(as) participarán
que niñas(os) asistieron que diga los sonidos del nombre.
de esta. No es necesario, que la
hoy? Ejemplo: El niño realiza el análisis de
totalidad del curso participe, ya
que puede distribuir la participa- “Romina”, diciendo, R-O-M-I-N-A. El
ción de la totalidad de niños(as) resto del curso debe identificar de
durante la semana. quién se trata.
8
II. Fecha y calendario III. Clima
9
Rutina inicial
• Colocar 3
contenedores
(se pueden
confeccionar con
material reciclado,
por ejemplo, cajas
de leche o rollos de
papel higiénico):
unidades, decenas
y centenas.
10
Conciencia fonológica
11
11
Conciencia fonológica
Juegos fonológicos
Tren de La educadora será la locomotora y dirá una palabra. Luego, se paseará por la sala subiendo al
rimas tren a los(as) niños(as) que digan palabras que rimen con la mencionada. Por ejemplo, campana:
manzana, hermana, ventana, etc.
Memorice Seleccionar pares de tarjetas que rimen e invitar a los(as) niños(as) a jugar al memorice con ellas.
RIMAS
de rimas
Clasificando Colocar tres tarjetas en la pizarra, por ejemplo: abeja – espejo – camión. Seleccionar y repartir las
rimas tarjetas del set a los(as) niños(as), invitarlos a clasificarlas en la pizarra según la rima correspondiente.
Pareja de Seleccionar algunas tarjetas del set, luego repartirlas entre los(as) niños(as) e invitarlos(as) a nombrar
rimas el dibujo de su tarjeta. Al terminar de nombrarlas, solicitar que busquen a su pareja o se agrupen de
acuerdo a su rima.
Juego de Seleccionar y mostrar imágenes del set de tarjetas (y/o mencionar palabras) e invitar a los(as)
SEGMENTACIÓN
sílabas niños(as) a segmentar en sílabas el nombre de estas. Acompañar la segmentación con diferentes
acciones: saltos, aplausos, chasquidos, zapateo, etc.
SILÁBICA
Cuento y Los(as) niños(as) escuchan una palabra dada por la educadora y deben marcar una línea por cada
represento sílaba que tenga. Se sugiere utilizar pizarra individual y plumón.
Recolecto Seleccionar tarjetas del set e invitar a dos o tres niños(as) a ser los recolectores. Cada uno(a) de
sílabas ellos(as) seleccionará una tarjeta y junto al curso identificarán el número de sílabas. Luego, el
recolector deberá recoger todas las tarjetas que tengan la misma cantidad de sílabas.
La bolsa En una bolsa de género, tener varios objetos y/o tarjetas con distinta sílaba final o inicial. Los(as)
SÍLABA INICIAL / FINAL
mágica niños(as) deberán seleccionar de la bolsa un objeto y/o tarjeta y mencionar la sílaba final/inicial de
este.
Encuentra Repartir tarjetas del set de imágenes entre los(as) niños(as). La educadora muestra una tarjeta, el
la pareja grupo debe mencionar en voz alta la sílaba inicial/ final de la imagen y luego buscar entre las suyas
aquella(s) que empiecen / terminen con la misma sílaba y levantarla.
Memorice Seleccionar pares de tarjetas que empiecen / terminen con la misma sílaba e invitar a los(as)
de sílabas niños(as) a jugar al memorice con ellas.
Tablero de Pegar en la pizarra tarjetas del set de imágenes, cuyos nombres tengan diferentes sílabas iniciales
sílabas / finales. A cada niño(a) se le pasa una tarjeta y debe ubicarla debajo de la imagen que tiene la
misma sílaba inicial/final.
Mi nombre Invitar a los(as) niños(as) a descubrir cómo queda su nombre al incluirle un sonido inicial / final. Por
divertido ejemplo, invitar a todos(as) a incluir una “L” al inicio / final de su nombre y verbalizar cómo queda.
SONIDO INICIAL /
“Mi” sonido La educadora mencionará un sonido inicial / final, deberán ponerse de pie (o agruparse o hacer
final alguna señal o mímica) los que tengan dicho sonido inicial / final en su nombre. Cuando ya estén
FINAL
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Palabra Seleccionar una tarjeta del set de imágenes y mencionar cada uno de los sonidos que componen
secreta su nombre, por ejemplo: N - I - Ñ - O. Quien relacione la imagen con lo recién escuchado, se queda
FÓNICO
SÍNTESIS
con la tarjeta.
Descubrir la Pegar en la pizarra o dejar al centro del círculo, 10 tarjetas del set de imágenes, la educadora
imagen dirá sonido por sonido el nombre de una de las tarjetas, por ejemplo: I - G - L - U. El(la) niño(a) que
relacione los sonidos escuchados e identifique la palabra, deberá ponerse de pie e ir a buscar la
tarjeta.
Corre la Idealmente el curso organizado en círculo, mostrar una tarjeta del set de imágenes, hacer correr una
pelota pelota u otro objeto hasta que Ud. lo indique. El(la) niño(a) que se haya quedado con ella, deberá
realizar análisis fónico a partir de la imagen observada
ANÁLISIS FÓNICO
Canción de Invitar a los(as) niños(as) a cantar la canción: “Tenía una canasta loca llena de palabras, jugando
las letras con mi perro, una de ellas se cayó, mi mamá tan juguetona quiso devolverla, pero lamentablemente
se desarmó”.
Elegir una palabra (palabras de uso frecuente, palabras de vocabulario nuevo, nombre de un(a)
niño(a), etc. utilizándolas solo como referente auditivo) para que los(as) niños(as) realicen análisis
fónico a partir de ella. Este juego puede comenzar con palabras sencillas monosilábicas o bisilábicas,
luego complejizar.
Bolsa La educadora trae una bolsa mágica con diferentes objetos o tarjetas del set de imágenes, cada
mágica niño(a) saca un objeto o tarjeta, realizando análisis fónico del nombre de esta.
Para la realización de estos juegos, se sugiere utilizar el set de tarjetas de conciencia fonológica del
programa Primero LEE a los niños. Dichos juegos, pueden ser realizados en grupo grande o chico.
Cada uno de los juegos propuestos, puede ser utilizado para trabajar las distintas habilidades fonoló-
gicas, por lo cual Ud. puede ir utilizándolos a lo largo del año.
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Expresión oral
1 ¿Cuándo se trabaja?
El Programa ofrece experiencias diarias para desarrollar la expresión oral
durante el Primer momento: Compartir algo especial.
»»Experiencias personales:
los niños(as) presentan al
curso alguna temática,
(por ejemplo, “Mi primer
año de vida”, “Mi familia”
“Animales salvajes”)
las cuales han sido
preparadas previamente
con apoyo de las familias.
14
3 ¿Por qué es importante para los niños?
l
ece e
Favor la Es la base para
nta el Facilita las
rollo d
e la
Aume lario interacciones desar encia comprensión le
ctora
u
vocab lingüísticas intelig y la escritura
Recursos
- Planificaciones con
sugerencias metodológicas
para implementar
diferentes experiencias de
comunicación oral.
- Recursos audio-visuales
para incentivar temáticas
diversas desde las cuales
potenciar la expresión oral.
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Lectura oral de cuentos
1 ¿Qué es?
Recursos
Estrategia mediante la cual el(la) profesor(a) lee en voz alta
diversos libros, previamente seleccionados de acuerdo a la edad - Biblioteca de aula: set
e intereses de los niños(as). De esta forma actúa como modelo de de libros seleccionados
lectura y comparte junto a ellos(as) el goce por la lectura. acorde a cada unidad
temática
- Planificaciones
3 ¿Cuándo se trabaja?
Sistemáticamente, dos veces a la semana, durante el segundo
momento.
Después de la lectura:
- Generar diálogo y reflexión
con los(as) niños(as) en torno
a temáticas presentes en la
lectura realizando distintos
tipos de preguntas (explícitas,
implícitas y valóricas).
16
Desarrollo de estrategias de comprensión
17
17
Desarrollo de vocabulario (lectura oral de cuentos)
1 ¿Qué es?
Estrategia que ayuda al conocimiento de significado de palabras
nuevas extraídas de las lecturas de libros. El objetivo es que
los(as) niños(as) asimilen estas palabras y las utilicen en diversos
contextos.
Después de la lectura:
FURIOSO - Revisar en qué parte del texto aparece la palabra.
- Definir la palabra nueva de manera cercana,
comprensible y de acuerdo al contexto de la lectura.
TROZO En las planificaciones se encuentran adaptaciones de
las definiciones de la RAE.
- Realizar diversas interacciones con la palabra (creación
de oraciones, mímicas, dibujos, responder preguntas,
entre otras).
- Decir en voz alta la palabra nueva.
¿Qué palabras se trabajan? - Pegar en el muro de palabras.
Se trabajan “palabras de nivel 2”, según - Intencionar el uso de la palabra nueva en otros
la clasificación propuesta por (Beck, contextos y experiencias.
McKeown y Kucan, 2002): son aquellas
palabras que no son de uso cotidiano
en el lenguaje oral, pero que es posible
encontrar frecuentemente en los medios
escritos. Dominar estas palabras, por
ende, permite comprender con mayor
facilidad los diversos textos escritos.
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Ejemplo de interacciones
Beck, McKeown y Kucan (2002) proponen 5 interacciones para poder trabajar
las palabras nuevas de vocabulario con los(as) niños(as). La selección del tipo
de interacción a realizar, debe basarse en cuál potencia y facilita mejor la
incorporación de la palabra que se trabajará.
RAZONES
PREGUNTAS es que invitan a s
Son interrogant to
s) a dar argumen
Son interrogantes qu los(as) niños(a tra r la
e llevan a una mos
definición más profun que permitan de palabra.
da. m pren sió n de la
Por ejemplo, a partir co
de la palabra
“desanimado”: tu
sanimas cuando
• ¿Por qué te de co nt ig o
no juega
compañero(a)
• ¿Cuándo puedo est
ar EJEMPLOS en el re creo ?
desanimado?
• ¿Es bueno estar de Son situaciones que sirven
sanimado? para ilustrar el significado de
• ¿Qué me pasa cuan una palabra. En una primera
do estoy
desanimado? instancia son dados por el(la)
educador(a), luego se invita a
los niños a dar ejemplos.
ELECCIONES
Los(as) niños(as) debe
• Por ejemplo, a mí me desanima n
elegir entre varias op
no poder hacer un paseo ciones
presentadas por el(la)
el domingo. ¿Qué cosas les
educador(a), cuále
desaniman a ustedes? s
corresponderían al sig
nificado de
la palabra.
MOTOR bra
aplican la pala
Los(as) niños(as) de un Con la palabra desa
rtir
aprendida a pa ¿Cuándo podría sen
nimado:
trabajo m ot or. tirme
desanimado?
- Cuando estoy enfer
desanimado: mo.
Con la palabra - Al recibir un regalo
de desánimo. .
- Simulan cara - Cuando invito a un
desánimo. amigo a mi
- Simulan voz de ados. casa.
minan desanim
- Simulan que ca - Cuando celebro mi
cumpleaños.
19
Lectura independiente
1 ¿Qué es?
Estrategia de lectura individual a través de la cual se le proporciona
a los(as) niños(as) la oportunidad para practicar su lectura de
manera autónoma y con la oportunidad de escoger su propio libro.
Recursos
- Libros seleccionados de acuerdo a las características
e intereses de los(as) niños(as) del nivel
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Lectura compartida
1 ¿Qué es?
Estrategia que consiste en una lectura colectiva entre el(la) educador(a) y los(as) niños(as), en
que los últimos siguen la lectura con la vista y también leen en voz alta de manera compartida e
individual de manera alternada.
3 ¿Cuándo se trabaja?
De manera sistemática dos veces por semana,
durante el segundo momento.
4 ¿Cómo se trabaja?
Los(as) niños(as) realizan una lectura de
manera colectiva con el(la) educador(a),
quien guía la lectura por medio de un
puntero para que puedan seguir la
direccionalidad de las palabras y texto.
Los(as) niños(as):
- realizan una lectura por vía directa de
palabras de uso frecuente y de letras
aprendidas.
- participan al “leer” en voz alta de manera
colectiva e independiente alternadamente
(lectura de palabras, frases u oraciones).
- internalizan la noción de palabras por
medio del conteo.
- conocen aspectos formales de la escritura
como el uso de mayúscula al inicio de
una oración y uso de punto al
finalizar una oración
o texto.
21
21
Escritura emergente
22
Escritura emergente
23
23
Pensamiento matemático
¿Cuándo se trabaja?
El Programa propone tres experiencias semanales planificadas en Manos a la obra. Sin
embargo, se intenciona diariamente en forma transversal en las experiencias asociadas a la
rutina inicial.
Manos a la obra
Rutina inicial
A partir del trabajo en: »»Tres veces a la semana, el Programa ofrece
diversas experiencias, planificadas, que
»»Panel de asistencia, en donde se intenciona promuevan el paso por lo concreto, pictórico
el desarrollo de habilidades y conceptos de y abstracto.
comparación y uso de cuantificadores.
Las habilidades
del Pensamiento
Matemático, son de
carácter acumulativo
y prerrequisitos
para aprendizajes
posteriores, por lo que
una vez trabajadas
explícitamente, se
debe intencionar su
ejercitación continua.
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¿Cómo se trabaja?
Principalmente, a través de diversas experiencias que les permitan relacionarse con el entorno,
mediante la exploración directa sobre diversos objetos, utilización de material concreto,
experiencias corporales y lúdicas, etc. que les permitan adquirir y consolidar las habilidades
subyacentes al pensamiento lógico, cuantificación y resolución de problemas.
Progresión didáctica
Para la comprensión, desarrollo y consolidación de las habilidades del Pensamiento Matemático, los(as)
niñas(as) deben enfrentar cada experiencia desde lo concreto, pictórico y abstracto.
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Pausas activas
Sugerencias de juegos
Aplausos
Jugar con diferentes tipos de aplausos (dife-
rentes velocidades, más rápidos, más lentos,
etc.) sin pedirles uno(a) a uno(a) que lo ha-
gan simplemente decir: “¿Quién me sigue?”
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Subir la cuerda Juegos para trasladarse
Jugar a hacer como si trepa- Se utilizan para ayudar al grupo a
ran una cuerda; imitar subir movilizarse de un lugar a otro, facili-
la cuerda, verbalizando esta tando la autorregulación, por ejem-
acción, por ejemplo: amarrar plo: pedir a los(as) niños(as) salir a
una cuerda en lo alto y tratar recreo/ir al comedor/etc.: “vamos
de subirla trepando, de esta a salir a recreo como hormiguitas,
Ejercicios de respiración forma los(as) niños(as) se esti- ¿cómo caminan las hormiguitas?”,
Pedir a los(as) niños(as) que se ran mientras la suben. Jugar a hacer la mímica de caminar con pe-
sienten cómodos e invitarlos(as) que se sueltan y caen al suelo, queños pasos y un poco agachados.
a sentir su respiración. Jugar volver a subir, etc. Este juego se puede variar con todas
con los tipos de respiración (lar- las ideas que vayan surgiendo: sal-
ga, profunda, etc.), puede ayu- tando como conejos, caminando al
darse con los brazos: “Tomamos Bailar o moverse al ritmo revés, saltando en un pie, marchan-
aire mientras levantamos los de la música do como soldados, etc.
brazos, a medida que lo bota-
Pedir a los(as) niños(as) que
mos vamos bajando los brazos
bailen al ritmo de alguna me-
lentamente”.
lodía, según el estado emo-
cional que se quiera incen- Juegos de imitación
tivar (calma o activación).
Ejercicios de relajación Variar pidiendo que se mue- Invitar a los(as) niños(as) a imitar las
van por la sala, solo muevan acciones que propondrá y que im-
Relajar la cabeza: invitar a
los brazos o alguna parte del pliquen movimientos con todo el
los(as) niños(as) a mover la ca-
cuerpo, bailar sin despegar los cuerpo: “¿Quién me sigue saltando
beza realizando movimientos
pies del suelo, realizar coreo- en un pie?” (saltando como rana,
lentos, giros del cuello, estirán-
grafías grupales, etc. sentándose en el suelo y parándose
dola hacia arriba, bajándola
rápidamente, etc.).
como tortuga, hacia un lado y
luego hacia el otro, etc.
Aplaudir y saltar
Jugar a saltar y mover el cuerpo al
mismo tiempo que aplaude. Pro-
curar que los movimientos sigan el
Inflar un globo compás de sus aplausos (más rápi-
Animar al grupo a hacer como dos, más lentos, se detienen de gol-
si inflaran un globo, verbalizan- pe, etc.).
do esta acción. Por ejemplo:
“Miren en mi bolsillo tengo un
globo azul… busquen en sus Crecer como una planta El muñeco de nieve
bolsillos un globo, ¿de qué co- Crecer como una planta, invi- Animar al grupo a imaginar que
lor es el tuyo? Ahora vamos a tar al grupo a transformarse en cada uno(a) es un muñeco de nie-
inflarlo, tomemos aire y empe- semilla con el cuerpo (“acurru- ve, hacer como si formaran bolas
cemos”, hacer como si inflaran carse” en el suelo) y narrar la de nieve con sus manos y ubicarlas
un globo, jugar a que se suel- historia de una semilla que va en cada parte de su cuerpo, verba-
ta y volver a inflarlo. Al inflarlo creciendo hasta transformarse lizando estas acciones. Cuando el
completamente, amarrarlo y en árbol. Al mismo tiempo que muñeco esté listo, invitar a los(as) ni-
pincharlo con una aguja. se hace la mímica de estas ños(as) a derretirse lentamente con
acciones, se estira el tronco y el calor del sol.
el grupo se levanta lentamen-
te; crecen las ramas y el grupo
va estirando los brazos. La pelota imaginaria
Hacer como si cada uno(a) tiene
una pelota, tomarla entre las manos
y realizar juegos de “dominación”
con ella: golpearla con la rodilla,
cabeza, lanzarla con las manos muy
alto, etc.
27
Cruce curricular Primero LEE a los niños
28
Ámbito Interacción y
comprensión del entorno
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres
elementos.
2. Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar
por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa,
matemático (PM)
29
Cruce curricular Primero LEE
TRANSVERSALES
Ámbito Desarrollo personal y social
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Comunicar a los demás, emociones y sentimientos tales como amor, miedo,
alegría, ira, que le provocan diversas narraciones situaciones observadas en
forma directa o a través de TICs.
2. Manifestar disposición y confianza para relacionarse con algunos adultos y
pares que no son parte del grupo o curso.
Identidad y autonomía (IA)
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Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
y ciudadanía (CC) 1. Participar en actividades y juegos colaborativos, planificando, acordando
estrategias para un propósito común y asumiendo progresivamente
responsabilidades en ellos.
2. Participar en actividades solidarias, que integran a las familias, la comunidad
educativa y local.
3. Manifestar empatía y solidaridad frente a situaciones que vivencian sus
pares, o que observa en textos o TICs, practicando acciones de escucha,
apoyo y colaboración.
4. Apreciar el significado que tienen para las personas y las comunidades,
diversas manifestaciones culturales que se desarrollan en su entorno.
5. Aplicar estrategias pacíficas frente a la resolución de conflictos cotidianos
con otros niños y niñas.
6. Respetar normas y acuerdos creados colaborativamente con pares y
Núcleo: Convivencia
Objetivos de aprendizaje U1 U2 U3 U4
1. Manifestar iniciativa para resguardar el autocuidado de su cuerpo y su
Corporalidad y movimiento
31
Plan anual NT2
32
3 semanas 5 semanas 5 semanas
U5 U6 U7
Conociendo mi país Disfrutando la naturalexa El baúl de los cuentos
1) De Neftalí a Neruda 1) Cuando Carlos casi durmió en carpa 1) Los tres cerditos
2) La noche en que nos regalaron el 2) La pequeña oruga glotona 2) El pastorcito mentiroso
fuego 3) En aquel prado 3) El patito feo
3) E l festín de Agustín 4) Un día de lluvia 4) Caperucita roja
4) El calcetín de Agustín 5) Un hogar para pájaro 5) El león y el ratón
5) Te Pito o Te Henua
•Experimentar con diversos objetos •Experimentar con diversos objetos •Experimentar con diversos objetos
estableciendo relaciones al clasificar estableciendo relaciones al clasificar estableciendo relaciones al clasificar
por dos o tres atributos a la vez y por dos o tres atributos a la vez y por dos o tres atributos a la vez y seriar
seriar por altura, ancho, longitud o seriar por altura, ancho, longitud o por altura, ancho, longitud o capacidad
capacidad para contener. capacidad para contener. para contener.
•Crear patrones sonoros, visuales, •Crear patrones sonoros, visuales, •Crear patrones sonoros, visuales,
gestuales, corporales u otros, de dos o gestuales, corporales u otros, de dos o gestuales, corporales u otros, de dos o
tres elementos. tres elementos tres elementos
• Representar números y cantidades •Representar números y cantidades •Representar números y cantidades hasta
hasta el 10, en forma concreta, hasta el 10, en forma concreta, el 10, en forma concreta, pictórica y
pictórica y simbólica. pictórica y simbólica. simbólica.
•Resolver problemas simples de manera •Resolver problemas simples de manera •Resolver problemas simples de manera
concreta y pictórica agregando concreta y pictórica agregando concreta y pictórica agregando
o quitando hasta 10 elementos, o quitando hasta 10 elementos, o quitando hasta 10 elementos,
comunicando las acciones llevadas a comunicando las acciones llevadas a comunicando las acciones llevadas a
cabo. cabo. cabo.
•Emplear los números, para contar, •Emplear los números, para contar, •Emplear los números, para contar,
identificar, cuantificar y comparar identificar, cuantificar y comparar identificar, cuantificar y comparar
cantidades hasta el 20 e indicar orden cantidades hasta el 20 e indicar orden cantidades hasta el 20 e indicar orden
o posición de algunos elementos en o posición de algunos elementos en o posición de algunos elementos en
situaciones cotidianas o juegos. situaciones cotidianas o juegos. situaciones cotidianas o juegos.
sugundo semestre
mes agosto septiembre octubre noviembre dic.
semana 29 5 12 a 19 a 26 a 2 9a 16 a 23 a 30 7a 14 a 21 a 28 4 11 a 18 a 25 a 2 9a
a2 a9 16 23 30 a6 13 20 27 a4 11 18 25 a1 a8 15 22 29 a6 13
Calendarización
Proyectada
Seguimiento
33
Monitoreo de los aprendizajes
Primero LEE a los niños, propone el nivel de aprendizaje de los manera, se espera que a partir de la
un sistema de monitoreo de niños(as) en los indicadores identificación temprano de posibles
los aprendizajes basado en establecidos. dificultades se pueda potenciar
la observación y mediación la mediación y planificación de
sistemática de las experiencias de experiencias que vayan permitiendo
Uno de los aspectos
aprendizaje. Se espera que a partir a los(as) niños(as) avanzar
fundamentales de la labor
de las evidencias recolectadas progresivamente hacia el logro de las
pedagógica es ir tomando
en las experiencias cotidianas del metas del nivel.
decisiones basadas en los datos e
Programa, se pueda ir verificando
información recolectada. De esta
Para asegurar el monitoreo constante
y la sistematicidad del registro, se
proponen pautas de monitoreo.
¿Por qué utilizar sistemas periódicos de
registro y monitoreo de aprendizajes? A continuación se detallan sus
principales características y algunos
»»Asegura identificar en forma oportuna y permanente a los niños(as) aspectos fundamentales para
que requieren mayor apoyo en determinados indicadores de potenciar su uso.
aprendizaje establecidos.
¿Cómo recolectar la
evidencia requerida
para establecer el
nivel de aprendizaje
de cada niño(a)?
»»El Programa, dada su estructura
y las experiencias planificadas,
asegura la ejercitación sistemática
y periódica de los principales
indicadores de aprendizaje
establecidos para el nivel.
34
Indicadores de aprendizaje:
Se establecieron indicadores para poder ir verificando el
cumplimiento de los objetivos de aprendizaje establecidos en
las Bases Curriculares de Educación Parvularia propuestas por el
Casillas para el Mineduc.
seguimiento periódico y La mayoría de los indicadores son terminales, es decir, se espera
que sean logrados al finalizar el año.
progresivo:
Se incluyen 4 casillas por indicador,
de tal manera de poder ir, durante el
Registro
semestre, registrando y analizando la de monitoreo del aprendizaje
progresión de los(as) niños(as).
Registro indicadores
claves de
Se expresa oral- Se expresa oralmen- Utiliza en su expre-
Expresión oral mente de manera
comprensible para
te con oraciones sión oral los tiempos
completas, hacién- verbales: presente,
los demás. dose comprensible pasado y futuro
a los demás. (dividir acorde al contexto
Niño(a) en dos) comunicativo.
1
2
3
4
Filas para
5 registrar a todos
6
7
los(as) niños(as)
8
9
10
11
12 Unidad desde la cual se
empieza a trabajar el
13
14
Conciencia fonológica
15
indicador
Identifica
16 Realiza
Identifica sílaba Identifica sonido sonido
17 síntesis Realiza La mayoría de los indicadores son
final inicial vocálico inicial
18 fónico transversales y pueden desarrollarse
conso-
análisis
19 durante todo el año. Sin embargo,
nántico fónico (I)
20
hay algunos, que se comienzan a
21
Comentarios
intencionar en una unidad particular al
22
U2 U3 U4 U1 U2 U3 U4 U323 U4 U3 U4 requerir habilidades o conocimientos
II semestre
24
previos para su desarrollo. En estos
25 casos, se indica desde cuál unidad 1
26 se puede comenzar a monitorear y
27 registrar el nivel de logro de cada 2
28 niño(a). 3
29
30 4
31
32 5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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28
29
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31
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33
34
35
36
Tranversales: convivencia y ciudadanía
Manifiesta opinio- Argumenta, Utiliza palabras Respeta turnos de Mantiene la Respeta opiniones
nes y sensaciones explicando nuevas habla. atención para divergentes y/o
a partir de dife- el por qué de escuchadas escuchar. diferentes a las
rentes temáticas sus opiniones y en diferentes propias.
abordadas. sensaciones. contextos.
1
2
3
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37
Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a) U1 U2 U3 U4 U2 U3 U4 U2 U3 U4
1
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38
Conciencia fonológica
Identifica Realiza
Identifica sílaba Identifica sonido sonido síntesis Realiza
final inicial vocálico inicial fónico
conso-
análisis
nántico fónico
Comentarios
U2 U3 U4 U1 U2 U3 U4 U3 U4 U3 U4 II semestre
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39
Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a)
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40
Comprensión lectora auditiva Conciencia de lo impreso
Reconoce
Responde, en forma atingen- Utiliza las estrategias de Describe el palabras Reconoce
te, preguntas vinculadas a los comprensión presentadas por contenido de significativas diferentes tipos de
cuentos y relatos escuchados. el programa. textos escuchados (nombres de textos según su
o leídos en distintos compañeros(as), estructura (cuento,
contextos. días de la semana, carta, poema,
Hacer meses, etiquetas, noticia).
Visualizar
Explícitas Implícitas Valóricas conexio- Predecir entre otros).
(2º sem.)
nes
1
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41
Registro de monitoreo del aprendizaje
Niño(a))
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42
Incorpora espontá- Manifiesta interés Establece
neamente conven- por escribir letras asociación fonema
ciones de la escri- significativas, - grafema, en forma
tura, por ejemplo, espontánea en
siguiendo su forma.
escribe de izquierda diferentes contextos
a derecha y de arri- y acorde a sus
ba hacia abajo. intereses.
Observaciones
1
2
3
4
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35
43
Registro de monitoreo del aprendizaje
Razonamiento lógico-matemático
Registro indicadores claves de
Describe cualidades Compara distintos Compara distintos
Pensamiento Matemático de los objetos aten-
diendo a diferentes
objetos identificando
semejanzas y diferen-
elementos en fun-
ción de sus propie-
dades (tamaño,
(1er Semestre) criterios (forma, ta-
maño, color, grosor,
cias textura, colo, grosor,
etc.)
textura, uso, etc.)
Niño(a)
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35
44
atributos.
tos por uno o dos
Clasifica elemen-
atributos.
Razonamiento lógico-matemático
Realiza seriaciones
a partir de distintos
Asocia número
cantidad hasta
el 5.
Escribe números
hasta el 5.
Expresa de mane-
ra escrita la canti-
dad de elementos
de un conjunto
hasta el 5.
Produce colec-
ciones de hasta 5
elementos.
Cuantificación
Ámbito numérico hasta el 5
Dibuja elementos
correspondiente a
la cantidad hasta
el 5.
Compara colec-
ciones de hasta
5 elementos de
forma concreta o
pictórica.
9
8
7
6
5
4
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2
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46
9
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19
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16
15
14
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11
10
Niño(a)
(1er Semestre)
Pensamiento Matemático
Registro indicadores claves de
Cuenta en for-
ma ascendente
desde el 0 al 10.
Cuenta en
forma descen-
dente desde el
10 al 0.
Registro de monitoreo del aprendizaje
Identifica los
números hasta
el 10.
Ordena secuen-
cia numérica
hasta el 10.
Completa
Cuantificación
secuencia
numérica hasta
Ámbito numérico del 0 -10
el 10.
Cuantifica con
distintos elemen-
tos hasta el 10.
Determina la
posición del
número en una
serie hasta el
10 (1°, 2°, 3, 4°,
5°...).
Cuenta
oralmente en
forma ascen-
dente hasta el
número 20.
Identifica los
números hasta
el 20.
Ordena
secuencia nu-
mérica hasta
el 20.
Completa
secuencia nu-
Cuantificación
mérica hasta
el 20.
Ámbito numérico del 0 -20
Cuantifica dis-
tintos elemen-
tos hasta el 20.
Asocia número
cantidad hasta
el 20.
“más que”
“igual que”
“menos que”
cuantificadores
Compara canti-
dades utilizando
Observaciones
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7
6
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4
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19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
47
Registro de monitoreo del aprendizaje
Geometría
Registro indicadores
claves de Pensamiento Reconoce cuer-
Reconoce figuras
Matemático geométricas:
Reconoce
pos geométricos:
esfera, cubo, Reconoce carac-
Representa
circulo, cuadrado, diferentes objetos
características piramide, cilindro terísticas de los
(1er Semestre) triangulo, rombo y
rectangulo en di-
de las figuras y paralelepípedo cuerpos geomé-
desde distintas
perspectivas a
geométricas. en diferentes tricos.
ferentes contextos través del dibujo.
contextos y el
y el entorno.
entorno.
Niño(a)
1
2
3
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5
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30
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32
33
34
35
48
Relaciones temporales y espaciales Medición
Identifica términos
Describe la ubi-
de nociones espa- Identifica términos
cación o posición Compara objetos medidos
ciales de ubicación Identifica términos de nociones espa- Realiza y registra medi-
tanto propia como y comunica resultados
(arriba – abajo; de nociones espa- ciales de dirección ciones de cantidades
de objetos en utilizando conceptos como
dentro – fuera; ciales de distancia (adelante – atrás; continuas con unidades de
relación a si mismo largo, corto, más largo que,
encima – debajo (cerca – lejos) hacia el lado (dere- medidas no estandarizadas
y/o a otros puntos más corto que.
– entre; frente de – cha – Izquierda)
de referencia.
detrás de
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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12
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33
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35
49
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 1
Conociendo mi escuela
Cronograma Unidad 1: Conociendo mi escuela
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial: ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
Nos presentamos y experiencia personal: apreciación musical: La experiencia personal: apreciación estética:
conocemos. Mi primer día de mañana. Mi primer día de Obra de arte.
escuela. escuela.
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
•• Cuento: El primer día •• Lectura compartida, •• Cuento: El primer •• Lectura compartida, ••Lectura
de un colegio (com- texto gigante: día de un colegio texto gigante: independiente
prensión). Juanito el bandolero (comprensión). Juanito el bandolero (biblioteca de aula).
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
• Presentación norma • Definición normas de • Definición normas de • Definición normas de • Definición normas
de convivencia. convivencia. convivencia. convivencia. de convivencia.
• Juego de socialización. • Presentación de la • Recorrido por la • Conociendo a la • Creación de
unidad. escuela. comunidad escolar. distintivos grupales.
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: El experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte. Mi primer día de reloj sincopado. Mi primer día de Obra de arte.
escuela. escuela.
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Olivia no ••Lectura compartida: ••Cuento: Olivia no ••Lectura compartida: ••Lectura
quiere ir al colegio texto gigante: Qué quiere ir al colegio texto gigante: Qué independiente
(comprensión). llueva, qué llueva (comprensión). llueva, qué llueva (biblioteca de aula).
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento mate- ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento mate- ••Lenguajes artísticos:
escritura emergente. mático: contar en ejercicios mático: contar en Mi pintura de la
forma ascendente y grafomotores. forma ascendente y escuela.
descendente (0-5). descendente (0-5).
EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte. Mi primer día de Sonata dos pianos. Mi primer día de Obra de arte.
escuela.. escuela.
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Las monadas •• Lectura compartida •• Cuento: Las •• Lectura compartida ••Lectura
de Monina texto gigante: Mi tío monadas de Monina texto gigante: Mi tío independiente
(comprensión). Nicolás (comprensión). Nicolás (biblioteca de aula).
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
•• Lenguaje Verbal: •• Pensamiento •• Lenguaje Verbal: •• Pensamiento •• Pensamiento
escritura emergente. matemático: reconocer algunos matemático: matemático:
clasificar elementos grafemas y exploración libre exploración libre
por un criterio. asociarlos a su (colecciones). (colecciones).
sonido inicial.
53
CLASE 1
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Potenciar en el
saludo, la inclusión LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
de palabras
significativas de
algunas lenguas
maternas y/ o
extranjeras del
curso, por ejemplo: ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
54
54
•• Inferenciales (buscar y pensar): ¿Por qué el colegio pensaba que estaría solo con el
conserje? ¿Cómo lo pasó en el colegio la niña de pecas? ¿Por qué? ¿Por qué sonrió Recursos
cuando la profesora pegó su trabajo en la pared de la clase? ¿Por qué el colegio quie-
re que los niños vuelvan al otro día? Comenzando el día
•• Valóricas (o del corazón): ¿Qué le hubieran dicho a la niña de pecas cuando no que-
ría entrar al colegio? ¿Se han sentido así alguna vez? ¿Cuándo? •• Panel de
asistencia y
calendario con
5555
CLASE 2
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Lenguaje Artístico
Compartir algo especial: experiencia personal (15 minutos)
▪▪ Comentar a los(as) niños(as) que todos los días, tendrán la oportunidad de compartir
OA 7
algo especial ante sus compañeros(as): ideas, emociones o sentimientos los cuales serán
Transversales: inspirados por alguna manifestación artística o por ellos mismos al exponer sobre un tema
en particular.
Identidad y
▪▪ Recordar la norma de convivencia aprendida el día anterior, haciendo énfasis en la
Autonomía
importancia del respeto para poder generar conversaciones.
OA 1 - 7
▪▪ Hoy, el tema a compartir será Mi primer día de escuela.
▪▪ Guiar la conversación sobre 2 preguntas ejes: ¿Cómo me sentí en mi primer día de escuela?
Convivencia y
¿Qué fue lo que más me gustó?. Para modelar cómo llevar la conversación, sea Ud. la
Ciudadanía
primera en verbalizar su experiencia. Antes de comenzar, señalar la importancia de
OA 6 - 10
considerar algunos aspectos importantes como por ejemplo:
Expositor(as): utilizar un volumen de voz adecuado para que todos(as) en la sala puedan
Corporalidad y
escuchar, pararse correctamente, etc.
Movimiento
Oyentes: escuchar en silencio, mirar al(la) compañero(a) que está hablando, levantar la
OA 9
mano para realizar una pregunta, respetar al(la) compañero(a) que está exponiendo, etc.
▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte para invitar a 2 o 3 niños(as) a comentar la experiencia
de su primer día de clases (señalando al resto, que todos tendrán la posibilidad de hacerlo
en los próximos días).
▪▪ Cerrar este primer momento de la jornada, reflexionando sobre la importancia del respeto
entre los pares para generar un clima de aprendizaje.
▪▪ Completar el registro compartir algo especial (Anexo 1) con las observaciones que servi-
rán de evidencia para ir monitoreando el logro de los objetivos asociados a expresión oral.
Sugerencia
Experiencia
complementaria LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
••Iniciar la jornada,
diciendo
“buenos días”
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
en la lengua
materna de
Lectura compartida
algún(a) niño(a)
▪▪ Realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
inmigrante o
▪▪ Comentar a los niños(as) que como ya saben, todos los días durante La hora de la lectura,
que pertenezca
escucharán y leerán cuentos u otros tipos de textos.
a otra etnia,
▪▪ Reflexionar sobre algunos puntos conversados el día anterior sobre la importancia de las
por ejemplo:
normas. Destacar, que para este momento tendrán además de las normas de convivencia,
¡Mari, Mari!,
las normas del buen lector que les permitirán crear un clima de respeto y confianza para
que significa
poder optimizar al máximo la experiencia de la lectura.
buenos días en
▪▪ Presentar el cartel de las normas del buen lector, conversar sobre la importacia de seguirlas,
Mapudungún.
procurando que los niños(as) comprendan su importancia y la implicancia de no respetarlas
y cómo esto puede perjudicar a todo el nivel, teniendo como consecuencia no poder
disfrutar del momento mágico de la lectura.
▪▪ Si existe una norma sugerida por los niños(as) y que no está dentro de las brindadas, elaborar
con posterioridad un cartel e incluirla con las demás.
▪▪ Invitar a los niños(as) a realizar una lectura compartida, explicar: “Primero yo leeré el texto
en voz alta y muy concentrada, para esto me ayudaré con un puntero. Pongan mucha
56
56
atención, porque después lo leeremos juntos”.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Juanito el bandolero. Recursos
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud. Comenzando el día
cada verso.
▪▪ Repetir no más de 5 veces la lectura. •• Panel de
▪▪ Para finalizar el momento, invitar a los niños(as) a representar con su cuerpo cada una de asistencia y
las acciones que señala la lectura. calendario con
▪▪ Recordar que el objetivo de este momento es realizar lectura compartida, por lo que la sus complementos
realización del juego solo busca dar un cierre más lúdico. No destinar más de 5 minutos a •• Anexo 1
ello.
La hora de la lectura
•• Texto gigante
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Juanito el
bandolero
•• Puntero
Manos a la obra
•• Video: El niño
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). que no para de
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. hablar en clase.
Disponible en
Definición normas de convivencia (15 min.) www.youtube.
▪▪ Recordar la norma trabajada el día anterior e invitar a observar un video (ésta es una com/ watch?v=
sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, por ejemplo: fSz4Va4a6Og
cuento, dramatización, títeres, etc), porque el día de hoy conocerán una nueva norma ▪▪ Carteles normas
de convivencia. de convivencia.
▪▪ Reflexionar: ¿Qué le pasa al niño del video por no escuchar con atención cuando le •• Lámina de la
hablaba su mamá o la profesora? ¿Por qué es importante escuchar a los demás cuando unidad
nos hablan? •• Puntero
▪▪ Presentar la segunda norma de convivencia: Escuchar con atención cuando habla otra
persona. Mostrar cartel correspondiente.
▪▪ Reflexionar sobre las implicancias positivas de escuchar a los demás (considerando tanto
a locutor como a receptor), es decir, el que habla y el que escucha.
Importante:
▪▪ Reflexionar sobre las implicancias negativas de no escuchar a los demás.
▪▪ Verbalizar acciones concretas que debemos realizar para escuchar con atención a otra
Para Manos a la
persona, por ejemplo: estar en silencio, mirarla(o) a los ojos, no jugar en mi puesto, etc.
obra de la clase
▪▪ Pegar el cartel en un lugar visible de la sala.
4, coordinar con
▪▪ Crear otras reglas pertinentes a la realidad del curso y que puedan surgir como necesidad
anterioridad
de ellos(as) mismos(as). Por ejemplo: mirar a los ojos a quien está hablando.
la visita de 2 o
Presentación de la unidad (15 min.) 3 personas de
▪▪ Contar a los (as) niños(as) que durante todo el año, aprenderán muchas cosas entretenidas la comunidad
y que cada unidad estará relacionada a distintas temáticas, por ejemplo: “De viaje en un educativa que
safari, Conociendo mi país, Disfrutando la naturaleza, etc”. asistan ante los(as)
▪▪ Señalar: “Nuestra primera unidad se llama Conociendo mi escuela y en ella, conoceremos niños(as) a contar
y aprenderemos distintas cosas sobre nuestra escuela, por ejemplo: cómo comportarnos sobre su rol dentro
en ella, qué personas conviven en ella, qué espacios físicos tiene, etc. de la comunidad.
▪▪ Comentar que cada vez que comience una unidad, tendrán una lámina muy grande y Por ejemplo,
entretenida que la caracterice. portero, enfermera,
▪▪ Presentar la lámina de la unidad (ubicarla en algún lugar visible de la sala). directora, etc.
•• Invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina y a describirla.
•• Leer con los(as) niños(as) en voz alta las palabras asociadas. Pedir que las lean junto a
usted. Ayudar a los(as) niños(as) a seguir la lectura con un puntero, regla o dedo.
▪▪ Recordar hacer coincidir el puntero con las letras que están verbalizando.
5757
CLASE 3
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Experiencia
complementaria LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
▪▪ Introducir en la
jornada alguna
palabra de
lengua materna ▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
de algún(a)
niño(a). Lectura en voz alta
▪▪ Investigar de ▪▪ Presentar el momento y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
acuerdo a la ▪▪ Invitar a todo el grupo a observar y recordar las normas del buen lector.
realidad de su ▪▪ Presentar nuevamente en forma motivadora el libro El primer día de un colegio e invitar
curso. a los(as) niños(as) a interrogar la portada: “¿Qué es esto que está escrito aquí (señalar el
▪▪ Preguntar a los(as) título) y acá? (señalar el autor) ¿Quién será protagonista de la historia? ¿Qué creen que
niños(as) qué le pasará?”
otras palabras les ▪▪ Señalar y leer el título y el autor del cuento, luego leer la historia en forma motivadora,
gustaría aprender realizando inflexiones de voz y señalando las ilustraciones cuando corresponda.
de las lenguas ▪▪ Preguntas sugeridas para después de la lectura:
maternas de sus •• Explícitas (las que están ahí mismo): ¿Quién fue el primer amigo que tuvo el colegio?
compañeros(as). •• Inferenciales (las que debo buscar y pensar): ¿De qué curso eran los niños que asistían
a ese colegio?
•• Valórica (las del corazón): ¿Qué le dirían a un(a) compañero(a) que no quiere entrar a
58
58
la sala el primer día de clases?
▪▪ Cerrar la expriencia con preguntas de comprensión lectora que no se hayan abordado Recursos
en la lectura anterior y que enriquezcan esta instancia de aprendizaje.
Comenzando el día
5959
CLASE 4
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura compartida
▪▪ Señalar a los niños(as), que al igual que el día anterior, realizarán La hora de la lectura.
Invítarlos a observar la lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Recordar en
conjunto las Normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Juanito el bandolero.
▪▪ Agregar que estos tipos de texto son muy antiguos y que, tal vez, sus papás o abuelos
también los leyeron en el colegio al igual como ellos(as) lo están haciendo ahora.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar una lectura compartida, recordar: “Primero yo leeré
el texto en voz alta y muy concentrada, para esto me ayudaré con un puntero. Pongan
mucha atención, porque después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
▪▪ Repetir no más de 5 veces la lectura.
▪▪ Finalizar invitando a los(as) niños(as) a dramatizar Juanito el bandolero.
▪▪ Recordar que el objetivo de este momento es realizar lectura compartida, por lo que la
realización del juego solo busca dar un cierre más lúdico. No destinar más de 5 minutos
a ello.
60
60
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
Definición normas de convivencia (15 min.) •• Anexo 1
▪▪ Recordar las normas trabajadas en los días anteriores e invitar a observar un nuevo video La hora de la lectura
(esta es una sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo,
por ejemplo: cuento, dramatización, títeres, etc.) porque el día de hoy conocerán otra •• Texto gigante
norma de convivencia. Juanito el
▪▪ Luego del video reflexionar: ¿Cómo estaba la sala al inicio del video? ¿Qué opinan bandolero
sobre eso? ¿Por qué? ¿Por qué es importante mantener el orden en la sala? ¿Cómo eran •• Puntero
los compañeros de Molly? ¿Cuidaban el orden y la limpieza de la sala? ¿Por qué Molly
Manos a la obra
siempre limpiaba y ordenaba?
▪▪ Presentar la cuarta norma de convivencia: Cuidar los materiales de la sala. •• Video: El
▪▪ Enfatizar el valor del orden y la limpieza para cuidar la sala y sus materiales. desorden del
▪▪ Realizar junto a los(as) niños(as) una lluvia de ideas sobre cómo podemos cuidar los salón de clases
materiales de la sala. Procurar que sean acciones concretas e idealmente redactadas de Molly.
en positivo. Disponible en
▪▪ Anotar las acciones principales en carteles o en una lista y colgar junto a la lámina de la www.youtube.
norma. com/watch?v=
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a verbalizar en voz alta un compromiso para cuidar los materiales 5p4Ml9R0WX8
de la sala, por ejemplo: “yo me comprometo a que después de usar el material lo •• Carteles normas
guardaré donde corresponde”. A partir de lo expresado por los(as) niños(as) redactar un de convivencia
compromiso grupal. •• Invitado de la
▪▪ Pegar el cartel, en un lugar visible de la sala. comundiad
escolar
Conociendo la comunidad escolar (20 min.)
▪▪ Motivar preguntando: ¿Cómo se llama nuestra primera unidad? ¿Qué actividad hicimos
ayer en Manos a la obra relacionada con esta temática? ¿Se acuerdan qué lugares de
la escuela visitamos?
▪▪ Incentivar a los(as) niños(as) a recordar las características y función de cada lugar, guiar Sugerencia
a los(as) niños(as) a recordar a las personas que conocieron en dicho recorrido: ¿Se
acuerdan cómo se llama la persona que nos recibe todas las mañanas en la puerta de la
Experiencia
escuela? ¿Cúal es su función dentro de la escuela?
complementaria
▪▪ Señalar: “Ayer (nombrar a las personas invitadas) me comentaron que les gustaría
contarles más sobre su rol en nuestra escuela y por eso hoy han venido a visitarlos”.
▪▪ Invitar a los(as)
▪▪ Solicitar entrar a la sala a los(as) invitados(as) para que se presenten ante los(as) niños(as),
niños(as) a
señalando por ejemplo su nombre, función, años de trabajo en la escuela, gustos
dibujar sus
personales, etc.
compromisos
▪▪ El objetivo de la visita es crear una instancia para que ellos(as) puedan formular preguntas
para cuidar los
a los(as) invitados(as) y de esta forma acercar a los(as) niños(as) a los integrantes de la
materiales de
comunidad escolar de una forma más significativa.
la sala. Colocar
Reflexión (10 min) nombre y
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la importancia de exponerlos fuera
cada una de las personas que forman la comunidad escolar, ¿qué pasaría en nuestra de la sala.
escuela si alguno(a) de ellos(as) no pudiera realizar su labor? ¿Por qué creen eso?
6161
CLASE 5
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura independiente
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y luego contarles que una vez a la semana
este momento estará dedicado a la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una
cuidadosamente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupándose
en lo posible que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de
lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas, e intervenir las situaciones que considere relevantes.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Invitar al grupo a terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
le cuente al grupo sobre el libro que leyó.
62
62
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
•• Panel de asistencia
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). y calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
Definición normas de convivencia (15 min.) La hora de la lectura
▪▪ Recordar las normas trabajadas en los días anteriores e invitar a observar un video (esta
es una sugerencia, si Ud. desea presentar la norma con otro recurso, puede hacerlo, por •• Biblioteca de aula
ejemplo: cuento, dramatización, títeres, etc), porque el día de hoy conocerán una nueva •• Anexo 2
norma de convivencia. Manos a la obra
▪▪ Luego del video reflexionar: ¿Qué hacían los niños del video? ¿Qué pensaban los amigos
de estos niños? ¿Por qué es importante mantener un tono de voz adecuado? •• Video: Los niños
▪▪ Presentar la quinta norma de convivencia: Mantener un tono de voz adecuado. que gritaban
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de ideas sobre la importancia de esta regla para en todos lados.
la buena convivencia tanto en el colegio como en la casa. Disponible en:
▪▪ Finalizar la actividad pegando el cartel en un lugar visible de la sala. www.youtube.
com/watch?v=
Creación distintivos (20 min.) k3Qgz9zSyQ4
▪▪ Comentar que durante el período Manos a la obra, tendrán diversas experiencias: algunas •• Carteles normas
en forma individual y otras en grupo (chico o grande). de convivencia
▪▪ Señalar: “Para aquellas ocasiones en que trabajemos en grupos pequeños, lo haremos •• Círculos de
juntándonos de 4 niños(as). Hoy inventaremos nombres para cada grupo. Así, cuando cartulina blanca, 1
trabajemos en grupos, nos podremos identificar y organizar mejor”. por niño(a)
▪▪ Dividir al curso en grupos de 4 niños(as), intencionar esta organización de acuerdo a •• Lápices de
las características de cada uno(a), asegurando que los(as) integrantes se potencien colores
positivamente entre sí.
▪▪ Invitar a cada grupo a conversar y ponerse de acuerdo para:
- Escoger un nombre representativo para el grupo. Si es necesario, dar ejemplos de nombres
e ideas de cómo sería el distintivo de ese grupo: Súper amigos, Alphalobo, Capitanes del
espacio, etc.
- Crear un distintivo entretenido para el grupo, es decir, un dibujo que los represente.
▪▪ Si se observa que en un grupo hay dificultad para organizarse y tomar decisiones, mediar
para ayudarlos(as) a resolver el conflicto.
▪▪ Entregar círculos de cartulina blanca a cada niño(a) e invitar a dibujar el símbolo de su
grupo. Indicar a los(as) niños(as) que deben escribir su nombre atrás de su dibujo.
▪▪ Pedir (una vez finalizados los distintivos) a cada grupo que invente un grito entretenido y
característico que los represente como grupo.
▪▪ Invitar a cada grupo a contarle a sus compañeros(as) el nombre escogido, el grito
inventado y a mostrar sus distintivos. Preguntas sugeridas para guiar la presentación de
cada grupo: ¿Por qué eligieron ese nombre? ¿Les costó ponerse de acuerdo? ¿Qué fue
lo más fácil del trabajo realizado? ¿Por qué?
▪▪ Ubicar estos distintivos en algún sector de la sala al que los(as) niños(as) puedan acceder
si necesitan recordar su grupo.
▪▪ Recordar hacer una lista con los nombres de los(as) niños(as) que pertenecen a cada
grupo.
6363
CLASE 6
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
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64
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: escritura emergente
•• Panel de asistencia
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). y calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar el juego “Ha llegado un barco La hora de la lectura
cargado de...” •• Libro Olivia
▪▪ Indicar que cada vez que Ud. diga “Ha llegado un barco cargado de...(por ejemplo no quiere ir al
números), cada uno(a) de ellos(as) deberá decir un número en voz alta intentando no colegio, Elvira
repetir lo ya dicho por sus compañeros(as) anteriormente. Lindo, Emilio
▪▪ Categorías verbales sugeridas para el juego: frutas, verduras, colores, juguetes, personajes
Urberuaga,
de cuento, etc.
Madrid: Editorial
ABRE -MENTE (10 min.) SM, 1997
▪▪ Preguntar a los(as) niños(as) ¿Para qué sirven la lectura y la escritura? ¿Qué conocen de Manos a la obra
ellas? ¿Creen que son importantes para las personas? ¿Por qué?
▪▪ Complementar, señalando que ambas se inventaron hace muchos años, cuando ninguno •• Video: La historia
de nosotros aún nacía, pero que era muy distinta a como la conocemos hoy. de la escritura,
▪▪ Invitarlos(as) a ver un video que les va a mostrar y contar la historia de la escritura (La disponible
historia de la escritura). en: https://
▪▪ Detener el video en 1:18 (ejemplo de pictogramas o dibujos) y comentar que las personas happylearning.
de la antiguedad interpretaban los dibujos que los otros hacían para poder comunicarse tv/la-historia-la-
entre ellos(as). Es decir, antes que existieran las letras, las personas se comunicaban con escritura/
dibujos. •• Página web:
http://egipto.
CREA-MENTE com/museo/
Grupal (10 min.) alphabet/name.
▪▪ Levantar conocimientos: ¿Cómo eran las primeras escrituras? ¿En qué se parecen a la html
que usamos hoy? ¿En qué se diferencian? •• Presentación 2
▪▪ Invitar a convertirse en egipcios y a jugar a escribir jeroglíficos.
•• Hoja tipo
▪▪ Abrir página web http://egipto.com/museo/alphabet/name.html (bajar hasta donde
pergamino para
dice “su nombre en jeroglificos” y hacer click) y con los palitos de la buena suerte, escoger
algunos(as) niños(as) para que vean su nombre escrito en jeroglificos. cada niño(a),
Autónomo (25 min.) preparada según
▪▪ Invitar a cada niño(a) a crear su propio jeroglífico. Anexo 3.
▪▪ Entregar el pergamino (preparado con anterioridad de acuerdo a lo señalado en Anexo •• Lápices
3) destacando las características de éste (papiro o pergamino antiguo) e invitarlos(as)
a escribir lo que deseen utilizando los símbolos de los jeroglíficos egipcios observados
anteriormente.
▪▪ Monitorear mediando la intención comunicativa del mensaje escrito por los(as) niño(as).
▪▪ Dejar proyectado, a modo de apoyo, el alfabeto egipcio de la web utilizada anteriormente.
http://meacercoaprimaria.blogspot.com/2016/01/los-jeroglificos-egipcios.html (hacer
click en la primera imagen para agrandar) o proyectar lámina 2 de la presentación 2:
Escritura.
6565
CLASE 7
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura compartida
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de
trabajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Qué llueva, qué llueva.
▪▪ Luego, invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida, recordar: “Primero yo leeré
el texto en voz alta y muy concentrada, para esto me ayudaré con un puntero. Pongan
mucha atención porque después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
▪▪ Repetir no más de 5 veces la lectura.
▪▪ Para finalizar, invitar a los(as) niños(as) a dramatizar la lectura.
▪▪ Recordar que el objetivo de este momento es realizar lectura compartida, por lo que la
realización del juego solo busca dar un cierre más lúdico. No destinar más de 5 minutos
a ello.
66
66
Recursos
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el video “El twist de los ratoncitos”.
▪▪ Detener el video cada vez que “el gato” se lleve a un ratón y preguntar ¿Cuántos
ratoncitos quedan?
▪▪ Preguntar a los(as) niños(as) cuando termine la canción: ¿De qué manera contamos a
los ratones? (volver a enfatizar los conceptos matemáticos ascendente - descendente)
¿Cuántos ratones partieron bailando? ¿Cuántos ratones se llevó el gato negro? ¿Cuántos
ratones terminaron bailando en la canción?
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dramatizar la canción, mediando con preguntas como:
¿Cuántos niños necesitamos para representar los ratones? Contémoslos ¿de qué manera
contamos a nuestros compañeros: de manera ascendente o descendente? ¿Cuántos
niños(as) necesitamos para representar al gato? Contémoslo.
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) en grupos de 6 a jugar al gato y los ratones cantando y
representado la canción (si es posible, hacerlo fuera de la sala).
▪▪ Mediar por los grupos para enriquecer la experiencia con preguntas como ¿Cuántos
ratones se ha comido el gato? ¿Cuántos ratones faltan para que el gato se coma todos
los ratones? ¿De qué manera están contando? (volver a hacer énfasis a los conceptos
matemáticos de ascendente y descendente).
6767
CLASE 8
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
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68
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: realizar movimientos grafomotores
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación •• Pieza musical: El
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y jugar al Director de orquesta. reloj sincopado,
▪▪ Indicar que un director de orquesta es quien dirige (indica, guía, manda), las acciones Leroy Anderson
que realizarán los miembros de la orquesta y que para iniciar ,Ud. será quien dirija. La hora de la lectura
▪▪ Comenzar con 2 palmas y rodillas, 2 palmas y rodillas, acciones que los(as) niños(as)
deberán seguir, estando atentos(as) si Ud. realiza cambio de alguna acción. •• Libro Olivia
▪▪ Ir aumentando la velocidad para hacerlo más lúdico y complejo. no quiere ir al
▪▪ Pedir al otro adulto de la sala que salga y cuente hasta 15. colegio, Elvira
▪▪ Mientras tanto, elegir a un(a) niño(a) para que sea el(la) nuevo(a) director de orquesta. Lindo, Emilio
▪▪ Invitar al otro adulto a ingresar nuevamente a la sala, observar las acciones realizadas Urberuaga,
por los(as) niños(as) y adivinar quién es el(la) nuevo(a) director de orquesta, es decir, a Madrid: Editorial
quién están imitando. SM, 1997
▪▪ Señalar un(a) niño(a) que sea el(la) nuevo(a) director a quienes todos(as) deberán
Manos a la obra
observar y seguir los movimientos que vaya realizando.
•• Tizas
ABRE -MENTE (5 min.) •• Papelógrafo
▪▪ Indicar que realizarán una experiencia con diferentes tipos de movimientos. •• Plumón
▪▪ Agregar que dichos movimientos, más adelante, les servirán para realizar distintas •• Anexo 4
experiencias de escritura.
▪▪ Modelar y pedir a los(as) niños(as) que ejecuten con los brazos movimientos amplios
circulares, curvos, horizontales, verticales, zig-zag, etc.
CREA-MENTE
Grupal (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a formar un gran círculo (si es preciso, realizar la actividad en el
patio). Indicar que den medio giro hacia la derecha para quedar mirando la espalda de
un(a) compañero(a), la cual imaginaremos que es una hoja blanca.
▪▪ Agregar que nuestro dedo índice se convertirá en un pincel que podrá dibujar y pintar
cosas maravillosas en la hoja (espalda). Modelar cómo realizarlo en la espalda del otro
adulto de la sala.
▪▪ Indicar: Vamos a dibujar suavemente unas lindas nubes...ahora haremos un sol muy
brillante...ahora, incluiremos unas lindas montañas. Continuar con otras formas,
intencionando la utilización de movimientos circulares, rectos, curvos, zig-zag, etc.
▪▪ Apoyarse con el uso de un pandero o silbato para señalar cambio de turno (por ejemplo,
todos(as) giran para invertir roles, asegurando que todos(as) tengan el rol de pintor.
Autónomo (15 min.)
▪▪ Preparar 3 o 4 estaciones, una para cada tipo de movimiento (ver Anexo 4).
▪▪ Realizar esta actividad en el patio: en el suelo con tizas de colores, cartulinas, papelógrafos,
pizarras, etc. y con distintos materiales: pinceles, lápices, plumones, etc.
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que cada vez que escuchen la señal (aplauso, pandero, silbato,
etc.) deberán cambiar de estación.
▪▪ Antes de salir, modelar y verbalizar en la pizarra, cada una de las guirnaldas a realizar.
6969
CLASE 9
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura compartida
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de
trabajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Qué llueva, qué llueva.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida. Recordar: “Primero yo leeré
el texto en voz alta y muy concentrada, para esto me ayudaré con un puntero. Pongan
mucha atención, porque después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
▪▪ Repetir no más de 5 veces la lectura.
▪▪ Para finalizar, invitar a los(as) niños(as) a dramatizar la lectura.
▪▪ Recordar que el objetivo de este momento es realizar lectura compartida, por lo que la
realización del juego solo busca dar un cierre más lúdico. No destinar más de 5 minutos
a ello.
70
70
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: contar de manera ascen-
dente y descendente(O-5) •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego ¿Cuántos •• Texto gigante Qué
somos hoy? llueva, qué llueva
▪▪ Recordar, que cada uno(a) de ellos(as) deberá dar un salto cuando sea su turno de •• Puntero
contabilizarse y luego volver a sentarse rápidamente. Esto en orden correlativo hasta Manos a la obra
llegar al(la) último(a) niño(a).
▪▪ Ir contando al unísono en voz alta. •• Escalera del
▪▪ Verificar juntos si coincide el número total con lo visto en la rutina de asistencia establecimiento
•• Tiza
ABRE -MENTE (5 min) •• Cinta adhesiva
▪▪ Recordar para qué sirven los números, mediando con preguntas como: ¿Para qué nos •• Libro Primero LEE
sirven los números? ¿En qué juegos que ustedes conocen deben contar para poder a los niños
participar? (por ejemplo, a la escondida, contar los espacios en un tablero según indica
el dado, luche, 1, 2, 3 momia es, etc.).
CREA-MENTE
Grupal (25 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) al patio en donde ascenderán y descenderán una escalera.
▪▪ Utiilizar alguna real del establecimiento; de no contar con una o que esta sea de difícil
acceso, hacerla en el suelo: dibujándola con tiza, haciéndola con cinta adhesiva o
masking tape. Escribir en ella (desde abajo hacia arriba) los números del 0 hasta el 5, uno
en cada peldaño.
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que deben subir cada peldaño contando en voz alta del 0 al 5
(verbalizar que es ascendente) y luego bajarlos contando en voz alta del 5 al 0 (verbalizar
que es descendente).
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizarlo en parejas.
▪▪ Mediar su participación, explicitando que están contando de manera ascendente
cuando van subiendo y de manera descendente cuando van bajando.
Autónoma (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar con pensamiento hablado la instrucción de la guía 1, donde los(as)
niños(as) deberán marcar los saltos de un conejo de manera ascendente y descendente.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que cuenten en voz alta, de manera ascendente y descendente
para ir verificando el nivel de aprendizaje.
7171
CLASE 10
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura independiente
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y luego recordarles que una vez a la semana
este momento estará dedicado a la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una, seguir la
lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupán-
dose, en lo posible que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas, mediando en las situaciones que considere relevantes.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos a
formar parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el
libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Invitar al grupo a terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
le cuente a sus compañeros(as) acerca del libro que leyó.
72
72
Recursos
▪▪ Enviar
comunicación
para preparar
exposición personal
“Mi primer año de
vida” (Material
complementario
2). Agendar a dos
o tres niños(as) a
exponer por clase.
7373
CLASE 11
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
74
74
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: escritura emergente •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar nuevamente el juego “Ha llegado
un barco cargado de...” •• Libro Las monadas
▪▪ Recordar que cada vez que Ud. diga “Ha llegado un barco cargado de...(por ejemplo de Monina, Ana
frutas), cada uno(a) de ellos(as) deberá decir una fruta distinta en voz alta intentando no María Güiraldes,
repetir lo ya dicho por sus compañeros(as). ilustraciones
▪▪ Señalar, que esta vez el barco viene cargado con categorías de rimas (si es necesario Javier González,
recordar qué es una rima: son palabras que tienen los mismos sonidos al final, por ejemplo
Santiago, editorial
ratón, camión, avión.
Sol y Luna libros,
▪▪ Iniciar el juego: “Ha llegado un barco cargado de palabras que riman con campana”.
2014
ABRE -MENTE (10 min.) Manos a la obra
▪▪ Invitar nuevamente al grupo de niños(as) a conversar sobre la historia de la lectura y la
escritura. •• Greda
▪▪ Realizar lluvia de ideas resaltando lo más relevante observado y trabajado en la clase •• Palos
6 cuando observaron el video y escribieron sus pergaminos con jeroglíficos. Guiar con •• Carteles
preguntas: ¿Por qué se inventaron la escritura y la lectura? ¿Cómo eran en la antigüedad? •• Presentación 2
¿Se parecen a las que conocemos nosotros(as)?
▪▪ Proyectar lámina 2 de la presentación 2 y resaltar las características del tipo de escritura
trabajado la clase 6 (pictograma).
▪▪ Indicar que ahora realizarán otro tipo de escritura, que es muy antigua y también fue
nombrada en el video, llamada “Escritura cuneiforme” (Presentación 2, lámina 3 en
adelante).
CREA-MENTE
Grupal (5 min.)
▪▪ Modelar con un trozo de greda (previamente preparado, según lo observado en PPT) y
un palito cómo realizar la escritura cuneiforme.
▪▪ Señalar: “Vamos a escribir somos el Kinder A”. Realizarlo frente a todo el grupo a fin de
transmitir la importancia de trabajar lenta y cuidadosamente.
Autónomo (30 min.)
▪▪ Cada niño(a) recibirá un trozo de greda y un palito para poder escribir en cuneiforme lo
que ellos(as) deseen.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando, pedir que verbalicen lo que dice su
escritura. Escribirlo en un pequeño cartel y ubicarlo junto al trabajo.
▪▪ Preparar una pequeña exposición fuera de la sala a fin de que toda la comunidad pueda
observar y compartir la experiencia realizada por los(as) niño(as) del nivel.
7575
CLASE 12
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura compartida
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de
trabajo y recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Mi tío Nicolás
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida, recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y muy concentrada, para esto me ayudaré con un puntero. Pongan
mucha atención, porque después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
▪▪ Repetir no más de 5 veces la lectura.
▪▪ Para finalizar, invitar a los(as) niños(as) a dramatizar la lectura.
▪▪ Recordar que el objetivo de este momento es realizar lectura compartida, por lo que la
realización del juego solo busca dar un cierre más lúdico. No destinar más de 5 minutos
a ello.
76
76
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: clasificar materiales por un cri-
terio •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
Reflexión(10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reflexionar en torno a las preguntas: ¿Qué significa clasificar?
¿En algún juego o situación con tu familia has necesitado clasificar? ¿Cómo lo hiciste?
7777
CLASE 13
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
78
78
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer que los fonemas están aso-
ciados a letras •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con sus
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Pieza musical
Juego de activación Sonata dos pianos,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y jugar nuevamente al Director de orquesta. Allegro con Brio,
▪▪ Recordar que un director de orquesta es quien dirige (indica, guía, manda) las acciones Mozart
que realizarán los miembros de la orquesta. La hora de la lectura
▪▪ Pedirle a un(a) niño(a) que salga de la sala junto al otro adulto y que cuenten hasta 15
antes de volver a entrar. •• Libro Las monadas
▪▪ Seleccionar a un(a) niño(a) para que sea el(a) director(a) de orquesta y comience con el de Monina, Ana
juego realizando diferentes acciones o mímicas para que el resto de sus compañeros(as) María Güiraldes,
los imiten. ilustraciones
▪▪ El(la) niño(a) que ingresa debe adivinar quién es el(la) director(a) de la orquesta y elegir Javier González,
a otro(a) compañero(a) para que salga y se repita la acción. Santiago, editorial
Sol y Luna libros,
ABRE -MENTE (10 min.) 2014
▪▪ Levantar conocimientos sobre las experiencias que han tenido relacionadas a la lectura y la Manos a la obra
escritura, escribir en la pizarra semejanzas y diferencias entre las dos antiguas y las actuales.
▪▪ Invitar a realizar lluvia de ideas de las experiencias previas de los(as) niños(as): ¿Para qué •• Alfabeto de
sirven las letras? animales
▪▪ Resaltar que la escritura y lectura han evolucionado junto con las personas puesto que •• Alfabeto corporal
son una herramienta muy importante para poder comunicarnos. Así como los egipcios se •• Plasticina
comunicaban con dibujos, los fenicios con rayitas, nosotros lo hacemos con letras ¿Conocen
las letras? ¿Cuáles?
▪▪ Registrar en la pizarra las letras que nombran o muestran los(as) niños(as).
CREA-MENTE
Grupal (20 min.)
▪▪ Presentar al grupo el alfabeto corporal, el cual les ayudará a conocer de manera entretenida
las distintas letras del alfabeto.
▪▪ Presentar la letra A del alfabeto de animales y preguntar ¿Conocen esta letra? ¿Cuál es su
sonido? ¿Qué objeto comienza con este sonido?
▪▪ Luego, invitar a dos niños(as) a pasar adelante a representar con su cuerpo la letra escogida
a partir de lo que muestra el alfabeto corporal. Apoyar, si es necesario la realización de esta
acción.
▪▪ Repetir estas acciones con otras letras conocidas por los(as) niños(as), por ejemplo vocales.
Autónoma (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a modelar con plasticina las letras que conozcan y a realizar un
objeto que comience con ese sonido.
▪▪ Monitorear por los puestos, interactuando con cada niño(a) a fin de identificar qué letras
conocen o de brindar apoyo en caso de ser necesario.
7979
CLASE 14
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Transversales:
Compartir algo especial: experiencia personal (15 minutos)
Identidad y ▪▪ Comentar a los(as) niños(as) que ha llegado el momento de compartir algo especial, en
Autonomía el cual seguirán compartiendo sobre la experiencia Mi primer día de escuela.
OA 1 - 7 ▪▪ Recordar las normas de convivencia aprendidas, haciendo énfasis en la importancia del
respeto para poder generar conversaciones.
Convivencia y ▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar a los(as) niños(as) que compartirán
Ciudadanía su experiencia.
OA 10 ▪▪ Generar conversación a partir de 2 preguntas claves: ¿Cómo me sentí en mi primer día de
escuela? ¿Qué fue lo que más me gustó?.
Corporalidad y ▪▪ Complementar estas preguntas, con otras que surgan y resulten atingentes a la experiencia
Movimiento generada.
OA 7 - 9 ▪▪ Reflexionar sobre la importancia de verbalizar y compartir nuestras experiencias y
sentimientos, destacando lo relevante de siempre hacerlo en un clima de respeto y
confianza.
▪▪ Completar el registro compartir algo especial (Anexo 1) con las observaciones que servi-
rán de evidencia para ir monitoreando el logro de los objetivos asociados a expresión oral.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
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80
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: exploración libre
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y volver a realizar al juego “Juntos, no
revueltos”. •• Texto gigante Mi
▪▪ Recordar al grupo que se dará una característica o criterio para clasificarse (volver a tío Nicolás
hacer énfasis en qué significa agrupar) rápidamente mientras suenan las palmas. Utilizar •• Puntero
distintos criterios a los utilizados en la experiencia de Pensamiento Matemático anterior. Manos a la obra
Por ejemplo: realizar un grupo de manga corta y otro de manga larga, zapatos – zapatillas,
con aritos – sin aritos, etc. •• Presentación 3
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a que entreguen criterios para clasificarse. (exclusivo uso
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se forman cumplen con el criterio o característica dada. docente, debe
Importante es visualizar las características y cómo lograron reconocerlas para clasificarse. verse antes de la
▪▪ Realizar juego en el patio. clase)
•• Cajas de
ABRE-MENTE (10 min) colecciones
▪▪ Modelar nuevamente con una caja de colecciones y un tapete cómo manipular el •• Tapetes
material (en base a lo propuesto en la Presentación 3). •• Cartel de registro
(ver Anexo 5)
CREA-MENTE
Autónomo (35 min.)
▪▪ Explicar que trabajarán en grupos de cuatro niños(as). Cada grupo tendrá 4 colecciones,
una para cada niño(a). Cada uno(a) podrá explorarla de manera libre, una a la vez,
durante un tiempo determinado (5 minutos). Al finalizar este tiempo, deberán rotar las
colecciones dentro del grupo. Para ello, dar alguna señal (pandero, triángulo, aplausos).
▪▪ Realizar junto a ellos(as) una demostración de cómo realizar la rotación en el momento
indicado.
▪▪ Cuando cada grupo haya terminado la exploración de las 4 cajas, cambiarlas con los
otros grupos, repitiendo las indicaciones anteriores.
8181
CLASE 15
Unidad 1
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Lectura independiente
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y luego recordar que una vez a la semana
este momento estará dedicado a la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, ilustrador, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo interactuar con él: dar vuelta las páginas una a una
cuidadosamente, seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.)
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupándose
en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as). Escuchar sus
comentarios y dudas, realizando mediación si alguna situación lo amerita.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando la lectura independiente, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
le cuente a sus compañeros(as) el cuento que leyó.
82
82
MANOS A LA OBRA Duración: 60 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: exploración libre
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Simón manda” explicando La hora de la lectura
que primero usted será Simón y dará instrucciones y ellos(as) tendrán que seguirlas. •• Biblioteca de aula
▪▪ Utilizar como eje del juego criterios que pueden servir para clasificar, tales como: Simón •• Anexo 2
manda buscar algo de color rojo, Simón manda buscar algo que sirva para sentarse,
Simón manda traer zapatillas con cordones, etc. Manos a la obra
•• Presentación 3
ABRE-MENTE (10 min)
(exclusivo uso
▪▪ Modelar nuevamente con una caja de colecciones y un tapete de qué manera trabajar
docente, debe
con el material (en base a lo propuesto en la Presentación 3, tal y como se hizo en Manos
verse antes de la
a la obra de las clases 12 y 14).
clase)
▪▪ Levantar distintos tipos de criterios para clasificar, nominando cada una de las alternativas
•• Cajas de
por cada criterio: color, tamaño, forma, textura, etc..
colecciones
CREA-MENTE •• Tapetes
Autónoma (35 min.) •• Cartel de registro
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a explorar nuevamente con los materiales de una caja de (ver Anexo 5)
colecciones (5 min): observarlos, manipularlos, etc. Dar la señal de rotación terminado el
tiempo.
▪▪ Recordar que el objetivo de la exploración libre es dejar que los(as) niños(as) se familiaricen
con el material y agoten todas sus posibilidades con éste, por lo que es importante que
utilicen, cada uno, toda una caja de colección o al menos la mitad de ésta. Una vez
logrado esto, será más fácil intencionar un objetivo pedagógico con éstas.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás
utilizando? ¿Qué estás haciendo con él? ¿Podrías hacer otra cosa con el mismo material?
Motivándolos(as) a agotar todas las posibilidades de exploración posible.
▪▪ Observar y registrar el tipo de interacciones que los(as) niños(as) realicen con el material:
clasificación espontánea por uno o más criterios, cuantificación espontánea, juego, etc.
Esta información le será útil para identificar el nivel de pensamiento matemático en que
se encuentra cada niño(a).
838 3
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 2
Yo soy único, yo soy única
Cronograma Unidad 2: Yo soy único, yo soy única
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: El experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi primer año de vida Oboe de Gabriel Mi primer año de vida Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Fernando ••Lectura compartida: ••Cuento: Fernando ••Lectura compartida: ••Lectura
furioso (comprensión) Adivinanzas 1 furioso (vocabulario: Adivinanzas 2 independiente
••Palabras de uso trozo) ••Palabras de uso (Biblioteca de aula)
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
escritura emergente Matemático: reconocer vocal A mático: reconocer mático: reconocer
exploración libre figuras geométricas figuras geométricas
(colecciones) (círculo, cuadrado, (círculo, cuadrado,
triángulo, rectángulo triángulo, rectángulo
y rombo) y rombo)
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi primer año de vida El vuelo del moscardón Mi primer año de vida Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Willy ••Lectura compartida: ••Cuento: Willy el ••Lectura compartida: ••Lectura
el tímido(hacer Adivinanzas 3 tímido (vocabulario: Adivinanzas 4. independiente
conexiones) ••Palabras de uso incapaz) ••Palabras de uso (Biblioteca de aula)
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Pensamiento Mate-
escritura emergente mático: reconocer reconocer vocal O mático: reconocer mático: reconocer
figuras geométricas cuerpos geométricos cuerpos geométricos
(círculo, cuadrado, (esfera, cubo, pirámi- (esfera, cubo, pirámi-
triángulo, rectángulo de, cilindro y paralele- de, cilindro y paralele-
y rombo) pípedo) pípedo)
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: La experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi primer año de vida Promesa Mi primer año de vida •• Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: No se pega ••Lectura compartida ••No se pega ••Lectura compartida: ••Lectura
(hacer conexiones) Adivinanzas 5 (vocabulario: Adivinanzas 6 independiente
••Palabras de uso reluciente) ••Palabras de uso (Biblioteca de aula)
frecuente frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento Mate- ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente mático: reconocer identificar sonido Matemático: emplear Matemático: emplear
cuerpos geométricos inicial vocálico A, O, E los números para los números para
(esfera, cubo, pirámi- contar contar y comparar.
de, cilindro y paralele- Utilizar cuantificadores
pípedo)
86
Cronograma Unidad 2: Yo soy único, yo soy única
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi primer año de vida Danza Húngara 5 Mi primer año de vida Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Pica, pica ••Lectura compartida: ••Cuento: Pica, pica ••Lectura compartida: ••Lectura
varicela (hacer Adivinanzas 7 varicela (vocabulario: Adivinanzas 8 independiente
conexiones) ••Palabras de uso frotar) ••Palabras de uso (Biblioteca de aula)
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: emplear identificar sonido Matemático: emplear Matemático: nociones
los números para inicial I los números para espaciales - ubicación
contar y comparar. contar y comparar.
Utilizar cuantificadores Utilizar cuantificadores
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi primer año de vida Entre Dos Aguas Mi primer año de vida Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Willy el mago ••Lectura compartida: ••Willy el mago ••Lectura compartida: ••Lectura
(hacer conexiones) Adivinanzas 9 (vocabulario: Adivinanzas 10 independiente
••Palabras de uso inesperado) ••Palabras de uso (Biblioteca de aula)
frecuente frecuente
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •Pensamiento
escribir vocales Matemático: nociones identificar vocales Matemático: Matemático:
espaciales - ubicación nociones espaciales nociones espaciales
- representar objetos - representar objetos
desde distintas desde distintas
perspectivas perspectivas
Observaciones
87
CLASE 1
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
88
88
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
8989
CLASE 2
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Comentar que en esta nueva unidad, los textos gigantes que trabajarán serán adivinan-
zas.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 1.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
90
90
▪▪ Mostrar las palabras de uso frecuente de la unidad: de, por, para, en, un, una (material com-
plementario 2), leerlas una a una, pedir a los(as) niños(as) que repitan después de Ud. y/o que Recursos
las lean junto a Ud.
▪▪ Luego, invitar a buscar e identificar las palabras de uso frecuente en el texto Adivinanzas 1. Comenzando el día
▪▪ Seleccionar y mostrar la palabra a los(as) niños(as), leerla en conjunto y luego buscarla en
el texto. Repetir con las otras palabras. •• Panel de
▪▪ Si alguna palabra no está presente en el texto, buscarla en otro junto a los(as) niños(as) asistencia y
y/o inventar oraciones con ella. calendario con
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán sus complementos
ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin de poder leerlas cuando lo deseen. •• Anexo 1
La hora de la lectura
CREA-MENTE
Autónomo (25 min.)
▪▪ Explicar que trabajarán en grupos de cuatro niños(as). Cada grupo tendrá 4 colecciones,
una para cada niño(a). Cada uno(a) podrá explorarla de manera libre, una a la vez,
durante un tiempo determinado (5 minutos). Al finalizar este tiempo, deberán rotar las
colecciones dentro del grupo. Para ello, dar alguna señal (pandero, triángulo, aplausos).
▪▪ Realizar junto a ellos(as) una demostración de cómo realizar la rotación en el momento
indicado.
▪▪ Cuando cada grupo haya terminado la exploración de las 4 cajas, cambiarlas con los
otros grupos, repitiendo las indicaciones anteriores.
9191
CLASE 3
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: trozo (material complemen-
tario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitar a compartir nuevamente el cuento Fernando
furioso. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra trozo está escrita en la página 28 del texto: “Fernando se sentó en un
trozo de Marte y pensó”.
»» Trozo: es un pedazo de algo. Por ejemplo: “Cuando voy a un cumpleaños me gusta
comer un gran trozo de torta”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra (sugerencias en capítulos iniciales).
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Elegir con los palitos de la buena suerte, un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
92
92
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer letra A •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
•• Pieza musical: El
ACTIVA-MENTE (5 min.) Oboe de Gabriel,
Juego de activación Ennio Morricone
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
La hora de la lectura
ABRE -MENTE (10 min.) •• Libro: Fernando
▪▪ Presentar al centro de la sala, algunos objetos o tarjetas de imágenes que comiencen furioso, Hiawyn
con el sonido A, por ejemplo: abeja, árbol, ardilla, araña, etc. y preguntar ¿En qué se pa- Oram, ilustrado
recen los nombres de estos objetos o imágenes? Al nombrarlos, destacar el sonido inicial por Satoshi
A. Kitamura.
▪▪ Guiar la interacción para que los(as) niños(as) reconozcan que todos comienzan con Barcelona: Ekaré,
sonido A. 2010
▪▪ Luego, mostrar el cartel de la araña Anastasia (material complementario 4) y preguntar: •• Palabra de
¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? vocabulario trozo
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido A y
Manos a la obra
luego a representar la letra A con su cuerpo, tal como muestra la lámina del alfabeto
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar a algunos(as) niños(as) para que •• Alfabeto corporal
realicen esta acción. •• Material
complementario 4
CREA-MENTE •• Lupas
Grupal (20 min.) •• Textos gigantes
▪▪ Utilizando uno de los textos gigantes trabajados durante la primera unidad, invitar a los(as) unidad 1
niños(as) a convertirse en detectives de letras y explicar: los investigadores de letras utili-
zan toda su energía para buscar determinadas letras. En este caso, vamos a buscar letras
A.
▪▪ Modelar observando con una lupa el título del texto gigante, al enconantrar una A, ence-
rrarla en un círculo y mencionar un objeto que comience con este sonido, por ejemplo:
atleta.
▪▪ Luego, por grupo, entregar distintas gigantografías de la unidad anterior e invitar a los(as) Sugerencia
niños(as) del grupo a buscar con su lupa letras A, las cuales deberá encerrar en un círculo
y mencionar un objeto que comience con ese sonido.
EXPERIENCIA
Reflexión (10 min.) COMPLEMENTARIA
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la importancia de
aprender las letras. Se recomienda la
web https://infantil.
cntv.cl/series/
pichintun
En donde se pueden
encontrar una serie
de videos animados
sobre niños de
diversas etnias:
Mapuches, Aymaras,
Huilliches, Rapa Nui,
etc.
Utilizar estas
herramientas para
complementar el
tema de la unidad.
9393
CLASE 4
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 2.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
94
94
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo y rombo •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (10 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar el juego “Cabeza, hombros, rodillas, pie”. •• Texto gigante:
▪▪ El juego consiste en cantar la canción y a medida que se van nombrando las partes del Adivinanzas 2
cuerpo, se deben tocar con ambas manos: “Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, •• Puntero
pies…/Cabeza, hombros, rodillas, pies…/ rodillas, pies…/Ojos, orejas, boca y nariz…/ •• Palabras de uso
Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, pies…” frecuente
▪▪ Repetir, cantando la canción cada vez más rápido.
Manos a la obra
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que nombren las partes del cuerpo mencionadas en la canción y
otras que conozcan. A medida que las nombran, dibujar en la pizarra o en un papelógrafo •• Set de figuras
una figura humana a partir de las figuras geométricas que se trabajarán en la clase: geométricas de
círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo y rombo. Por ejemplo, dibujar cabeza (círculo), cartulina tamaño
nariz (triángulo), cuello (rectángulo), tronco (cuadrado), ojos (rombos). carta: círculo,
▪▪ Solicitar al grupo nombrar qué figuras geométricas utilizó para dibujar. Mediar con cuadrado,
preguntas como: ¿Qué figuras utilicé para dibujar? ¿Qué parte del cuerpo representé triángulo,
con un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura utilicé para dibujar mis brazos (u otra parte rectángulos y
del cuerpo)? rombo
•• Papel lustre
ABRE -MENTE (10 min.) tamaño block
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que en la experiencia de hoy aprenderán sobre figuras •• Caja de zapatos
geométricas, conocerán sus nombres y características. •• Libro Primero Lee
▪▪ Explicitar que una figura es plana y no tiene volumen. Por ejemplo, una hoja de papel a los niños
lustre (mostrar una de tamaño block) es un rectángulo, pero una caja de zapatos (mostrar
una) no lo es.
▪▪ Seleccionar una figura geométrica (del set preparado con cartulina), mostrarla al grupo y
preguntar: ¿Alguien sabe cómo se llama esta figura? ¿Qué características tiene? ¿Cómo
la reconocieron? Es importante enfatizar en que la figura es plana, que no tiene volumen.
▪▪ Mostrar una a una las figuras geométricas señalando su nombre y características: tipo
de líneas que la forman (curva o recta), cuántos lados tiene, lados iguales o distintos y
número de vértices.
▪▪ Verificar la comprensión de los(as) niños(as) a través de preguntas: ¿Cuántos lados tiene
un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura está formada por líneas curvas? ¿Qué figuras
están formadas por líneas rectas? ¿Qué figura posee 3 (u otra cantidad) de vértices?
¿Qué figura tiene “X” lados?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 2, en
donde deben reconocer las figuras geométricas trabajadas y colorearlas según indica
el modelo.
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as) mediando a través de preguntas como ¿Qué
figura es la que debes de colorear azul? ¿Cómo reconoces un cuadrado? ¿Cuántos
lados tiene un triángulo? etc.
9595
CLASE 5
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo ya que hoy, al igual que la semana pasada,
les corresponde realizar la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, procurar en
lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invítelos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
96
96
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus Recursos
comentarios y dudas e intervenir en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que Comenzando el día
narre al grupo la historia que leyó. •• Panel de
asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo y rombo
La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Biblioteca de aula
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 2
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 3, en don-
de deben dibujar las figuras trabajadas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo y rombo.
▪▪ Permitir que quienes lo necesiten puedan ver y manipular las figuras de goma eva con las
que se trabajó anteriormente.
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as), mediando a través de preguntas como ¿Qué
figura es esta? ¿Qué características tiene? ¿Cómo reconoces un cuadrado? ¿Cuántos
lados tiene un triángulo?, etc.
9797
CLASE 6
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Comentar que durante esta unidad, aprenderán una estrategia de comprensión lectora
que se llama Hacer conexiones. Agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que
nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar un ejemplo: “Si
leo un libro que cuenta la historia de un perro color café, y me acuerdo de mi perro que
también es de color café, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo de mi vida
que se parece a lo que dice el cuento”.
▪▪ Indicar que en esta oportunidad usted será quien aplique la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Willy el tímido e invitar a los(as) niños(as) a interro-
gar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
•• Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
•• Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Willy el tímido, mostrando las ilustraciones cuando corresponda y
realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
98
98
▪▪ Al término de la página 14, decir: “Voy a hacer una conexión: una vez, yo estuve
esperando muy ansioso(a) una carta que tenía que llegarme con muy buenas noticias, al Recursos
igual que Willy esperaba su paquete”. Continuar con la lectura.
▪▪ Al término de la página 24, decir: “Voy a hacer otra conexión: yo tengo un amigo que Comenzando el día
va al gimnasio y levanta pesas, igual como Willy comenzó a entrenar”. Continuar con la
lectura. •• Panel de
▪▪ Al término de la página 33, decir: “Voy a hacer otra conexión: yo a veces voy tan distraída asistencia y
caminando que me he tropezado igual como iba distraído Willy y chocó con el poste”. calendario con
▪▪ Continuar con la lectura hasta el final. sus complementos
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en •• Presentación 1
general. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas y cerrar así la •• Anexo 1
experiencia.
La hora de la lectura
•• Libro: Willy el
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
tímido, Anthony
Browne México:
Fondo de cultura
Lenguaje Verbal: escritura emergente económica, 2015
Manos a la obra
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Bandejas.
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Sémola y/o harina
•• Cartel letra A
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro Primero LEE
Juego de activación a los niños
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Señalar que hoy nos conoceremos un poco más y sabremos qué le gusta a cada uno(a).
▪▪ Comentar que cada uno(a) de ellos(as) deberá escribir las cosas que más les gustan, por
ejemplo: su comida favorita, su juguete preferido, la canción favorita, etc.
▪▪ Conectar la experiencia con el nombre de la unidad (“Yo soy único, yo soy única”) y con
la historia de Willy leída en La hora de la lectura. Recordar que anteriormente comentaron
las características del personaje que lo hacían ser especial.
▪▪ Agregar que cada uno(a) de nosotros(as) es único(a) y especial al igual que Willy, y que
esta experiencia permitirá conocernos mejor unos(as) a otros(as).
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 4 en donde realizarán su propio libro con
sus cosas favoritas.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Recalcar que primero escriban y luego dibujen.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo, ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que aunque ellos(as) están aprendiendo, no significa que no puedan escribir. Incentivar
a utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen,
observar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
9999
CLASE 7
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 3.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré
el texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque
después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
100
100
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer figuras geométri-
cas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo y rombo •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar el juego “Cabeza, hombros, rodillas, pie”.
▪▪ El juego consiste en cantar la canción y a medida que se van nombrando las partes del •• Texto gigante:
cuerpo, se deben tocar con ambas manos: “Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, Adivinanzas 3
pies…/Cabeza, hombros, rodillas, pies…/ rodillas, pies…/Ojos, orejas, boca y nariz…/ •• Puntero
Cabeza, hombros, rodillas, pies…/rodillas, pies…” •• Palabras de uso
▪▪ Repetir, cantando la canción cada vez más rápido. frecuente
▪▪ Realizar en la pizarra o en un papelógrafo un dibujo colectivo: hacer que algunos(as) Manos a la obra
niños(as) pasen adelante y dibujen, utilizando figuras geométricas, distintas partes del
cuerpo indicadas por Ud. Por ejemplo: dibujar una cara con un círculo, dibujar una boca •• Set de figuras
en forma de rectángulo, dibujar las orejas con forma de triángulo, y así sucesivamente. geométricas
▪▪ Realizar otro dibujo, invitando a otros(as) niños(as), con nuevas indicaciones: dibujar una de goma
cara con forma de cuadrado, un cuerpo de triángulo, brazos de rectángulo, manos de eva: círculo,
círculo y ojos de rombo. cuadrado,
▪▪ Retroalimentar positivamente si un(a) niño(a) presenta dificultad para reconocer la figura triángulo,
rectángulo y
que debe realizar.
rombo
ABRE -MENTE (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Explicar que con las figuras geométricas podemos formar muchas cosas. Utilizar el set de a los niños
figuras geométricas de goma eva para formar distintos objetos (por ejemplo, una casa
con un cuadrado y un triángulo arriba). Pedir a los(as) niños(as) que digan qué se formó y
con qué figuras geométricas fue formado.
▪▪ Invitar a algunos(as) niños(as) a pasar adelante y formar algún objeto con figuras geomé-
tricas, los demás deben reconocer qué objeto es y con qué figuras geométricas fue for-
mado.
▪▪ Verificar la comprensión de los(as) niños(as) a través de preguntas: ¿Cuántos lados tiene
un cuadrado (u otra figura)? ¿Qué figura no está formada por líneas rectas? ¿Qué figuras
están formadas por líneas rectas? ¿Qué figura posee 3 (u otra cantidad) de vértices?
¿Qué figura tiene “X” lados?
CREA-MENTE
Importante
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 5, en don-
de deberán formar su rostro utilizando figuras geométricas recortables. ▪▪ Enviar
▪▪ Monitorear el objetivo de aprendizaje mientras trabajan, registrando las figuras utilizadas comunicación
por cada niño(a) pidiéndoles que digan el nombre de cada una y algunas de sus ca- (material
racterísticas (por ejemplo cantidad de lados, tipo de líneas que la forman, si tiene o no complementario
lados paralelos, etc.) mediando con preguntas como: ¿Qué figura utilizaste para hacer 9) para solicitar
tus ojos? ¿Qué figura corresponde a la nariz? ¿Qué características tiene? materiales a
utilizar en la
Reflexión (10 min.) clase 12 (objetos
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y compartir sus trabajos, explicando cómo lo realizaron, desechables con
qué figuras utilizaron, qué características tienen estas figuras y cuáles las hacen distintas forma de cuerpos
al resto. geométricos).
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
101
101
CLASE 8
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: incapaz (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el
cuento Willy el tímido. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor (e ilustrador).
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario a partir del siguiente modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra incapaz está escrita en la página 7 del texto”: “Willy era incapaz de matar
a una mosca”.
»» Incapaz: es cuando alguien no puede hacer alguna cosa. Por ejemplo: “Yo soy inca-
paz de darme cinco volteretas seguidas. Mi abuelita es incapaz de leer algo si no usa
sus lentes”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra (ver ejemplo de interacciones en capítulo inicial).
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte para elegir un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
102
102
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer sonido O
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Pieza musical:
Juego de activación El vuelo del
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba inicial (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). moscardón,
Nikolai Rimsky-
ABRE -MENTE (10 min.) Korsakov (Rusia)
▪▪ Recordar el sonido aprendido anteriormente, mostrar el cartel de la araña Anastasia y La hora de la lectura
preguntar: ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo se llama esta amiga?
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con el sonido A. •• Libro: Willy el
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido. tímido, Anthony
▪▪ Mostrar el cartel del oso Omar (material complementario 4) y preguntar: ¿Qué animal es? Browne México:
¿Con qué sonido comienza su nombre? Fondo de cultura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido O y económica, 2015
luego a representar la letra O con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto •• Palabra de
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que vocabulario
realicen esta acción. incapaz
Manos a la obra
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.) •• Alfabeto corporal
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 6, identificar objetos con sonido incial O. •• Material
▪▪ Leer instrucción en voz alta y modelar con pensamiento hablado cómo realizar la activi- complementario 4
dad. •• Libro Primero LEE
▪▪ Monitorear por los puestos a fin de entregar mediación y retroalimentación oportuna a a los niños
quien lo necesite.
103
103
CLASE 9
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 4.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
104
104
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer cuerpos geométri-
cos: esfera, cubo, pirámide, cilindro y paralelepípedo •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Texto gigante:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar el juego “Soy una Taza” siguiendo el video de YouTube. Adivinanzas 4
▪▪ Finalizar mediando a través de preguntas como ¿Qué objetos teníamos que representar? •• Puntero
¿Qué forma tienen esos objetos? ¿Los conocen? ¿De qué otra forma podríamos represen- •• Palabras de uso
tar alguno de esos objetos? frecuente
Manos a la obra
ABRE -MENTE (10 min.)
▪▪ Explicar que tal como los objetos de la canción, la mayoría de los objetos que nos rodean •• Video “Soy una
tienen volumen, al igual que los cuerpos geométricos. taza” https://
▪▪ Presentar a los(as) niños(as) los cuerpos geométricos (esfera, cubo, pirámide, cilindro y www.youtube.
paralelepípedo) y entregar las características de cada uno de ellos, nombrando la can- com/watch?v=b-
tidad de aristas que los componen, número de vértices, número de caras y las figuras NcHgNnbQ-s
geométricas asociadas a éstas. •• Cuerpos
▪▪ Evidenciar que los cuerpos geométricos tienen volumen, no son planos como las figuras geométricos:
geométricas, y que cada una de sus caras, es una figura geométrica. Por ejemplo: el esfera, cubo,
cubo tiene seis caras y cada una de ellas es un cuadrado. pirámide, cilindro
▪▪ Mostrar objetos de uso común que puedan asociarse a los cuerpos geométricos presen- y paralelepípedo
tados, por ejemplo: stick fix, cilindro de papél higiénico, caja de zapatos, etc. •• Objetos
▪▪ Verificar comprensión, mostrando los objetos y preguntando: ¿A qué cuerpo geométrico cotidianos con
se parece? ¿Cuántas caras tiene? ¿Qué figura geométrica reconocen en sus caras? forma de cuerpo
▪▪ Aclarar cualquier dificultad detectada. geométrico
•• Libreta de
CREA-MENTE registro (material
Autónomo (20 min.) complementario
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a salir al patio y recorrer en búsqueda de objetos que tengan 5)
formas donde puedan descubrir los cuerpos geométricos presentados anteriormente.
Los(as) niños(as) registrarán en su libreta (material complementario 5) según corresponda.
▪▪ Mediar esta búsqueda y registro a través de preguntas como ¿Qué cuerpo geométrico
descubriste? ¿Este objeto a que cuerpo geométrico lo relacionas, por qué? ¿Qué carac-
terísticas tiene el cuerpo geométrico?, etc.
Importante:
Reflexión (10 min.)
▪▪ Guardar las
▪▪ Compartir los registros de los(as) niños(as), comparar y mediar a través de preguntas
“libretas” de
como ¿Cuáles fueron los cuerpos geométricos que conocimos hoy? ¿Qué características
registro utilizadas
tienen? ¿Qué diferencia hay entre cuerpo y figura geométrica? ¿Qué otros elementos
por niños(as) ya
que ustedes conocen se asemejan a estos cuerpos geométricos?
que serán utilizadas
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
nuevamente en
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
Manos a la obra de
la clase 12.
105
105
CLASE 10
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo ya que hoy, al igual que la semana pasada,
les corresponde realizar la lectura independiente.
▪▪ Elegir uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, procurar en
lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invítelos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro
que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas e intervenir en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
106
106
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: reconocer cuerpos geomé-
tricos: esfera, cubo, pirámide, cilindro y paralelepípedo •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar nuevamente el juego “Soy una Taza” siguiendo el video
de YouTube. •• Biblioteca de aula
▪▪ Finalizar mediando a través de preguntas como: De los objetos que representamos y que •• Anexo 2
aparecen en la canción, ¿qué cuerpos geométricos podemos descubrir? Manos a la obra
107
107
CLASE 11
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad aprenderán una estrategia de comprensión lectora
que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas
que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar un ejemplo:
“Si leo un libro que cuenta la historia de una niña que se encontró con un lobo y recuerdo
que vi un lobo en el zoológico, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo de mi
vida que se parece a lo que dice el cuento”.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro No se pega e invitar a los(as) niños(as) a interrogar
la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento?, ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro No se pega, mostrando las ilustraciones cuando corresponda y
realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 6, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “Yo a veces, también debo recordar que nunca hay que pegar, igual
que la profesora de Leoncito”). Continuar con la lectura.
108
108
•• Al término de la página 15, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “El otro día fui a la plaza y vi como dos niños peleaban por usar el Recursos
columpio, igual que Leoncito y Tigrita”). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 27, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
Comenzando el día
plos de conexión: “Cuando yo estoy muy molesta(o) cierro mis ojos y respiro para cal-
marme, así como Mono hace el baile para no pegar). •• Panel de
•• Continuar la lectura hasta finalizar el texto. asistencia y
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en ge- calendario con
neral. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para comentarlas con los(as) niñas(as)y sus complementos
cerrar esta experiencia. •• Presentación 1
•• Anexo 1
La hora de la lectura
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Libro: No se
pega, María
Lenguaje Verbal: escritura emergente Maysen, Ilustrado
por Laura
Logan. España:
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Scholastic, 2014
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
Manos a la obra
ACTIVA-MENTE (5 min.) ▪▪ Bandejas
Juego de activación ▪▪ Sémola y/o harina
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba final (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). ▪▪ Pizarra
▪▪ Plumón
ABRE -MENTE (10 min.) ▪▪ Carteles de ani-
▪▪ Organizar a los(as) niños(as) en mesas, cada uno(a) con una bandeja/plato con sémola/ males (alfabeto)
harina o pizarra individual con plumón y animarlos(as) a realizar las letras A y O. ▪▪ Libro Primero LEE a
▪▪ Mostrar los carteles correspondientes. los niños
▪▪ Verbalizar y modelar el trazado correcto de cada una de las letras en la pizarra.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reproducirlas en sus bandejas.
▪▪ Complejizar la experiencia verbalizando distintas secuencias de vocales, para que
ellos(as) las repliquen en sus bandejas, señalar por ejemplo: A-A-O, O-A-O, A-A-O, etc.
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 7.
▪▪ Comentar que cada uno(a) de ellos(as) deberá escribir el nombre de los dibujos que
aparecen en su guía. Invitarlos a nombrarlos en conjunto: oso, ojo, ala, abeja, oreja, ola,
avión, oveja, ardilla.
▪▪ Luego, modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo, ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob-
servar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
109
109
CLASE 12
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 5.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
110
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
111
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CLASE 13
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: reluciente (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos(as)(as) a escuchar nuevamente el cuento
No se pega. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador si corres-
ponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra reluciente está escrita en la página 11 del texto”: “Un fantástico y relu-
ciente columpio, y Leoncito sabe que lo llevará hasta las nubes”.
»» Reluciente: es cuando algo brilla mucho. Por ejemplo: “Limpié tanto la mesa que
quedó reluciente”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra. Ver ejemplos en capítulo inicial.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte para elegir un(a) niño(a) que identifique el sonido
inicial de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: identificar sonido incial vocálico A, O
yE •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
•• Pieza musical: La
ACTIVA-MENTE (5 min.) Promesa, Michael
Juego de activación Nyman
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial vocálico (sugerencias pág. 11 capítulo ini-
cial). La hora de la lectura
•• Libro: No se
ABRE -MENTE (15 min.)
pega, María
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos anteriormente, mostrar los carteles de la araña Anastasia
Maysen, Ilustrado
y del oso Omar y preguntar: ¿Cómo se llaman estos amigos? ¿Con qué sonido comienzan
por Laura
sus nombres?
Logan. España:
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con A y O.
Scholastic, 2014
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido.
•• Palabra de
▪▪ Mostrar el cartel del elefante Efraín (material complementario 4) y preguntar: ¿Qué animal
vocabulario
es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?”
reluciente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido E y
luego a representar la letra E con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto Manos a la obra
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que
•• Alfabeto corporal
realicen esta acción.
•• Material
CREA-MENTE complementario 4
Grupal (15 min.) •• Pizarra individual
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a jugar Mira y dibuja. •• Plumón
▪▪ Dividir al curso en 2 grupos: uno trabajará con la asistente y otro con la educadora. •• Cronómetro o
▪▪ Cada niño(a) recibirá una pizarra, plumón y un trozo de toalla nova para borrar. celular
▪▪ El juego consiste en que el adulto mostrará una tarjeta con una imagen (material comple- •• Set de tarjetas
mentario 10) por ejemplo: con la letra A y los(as) niños(as) tendrán un minuto para dibujar (material
un elemento que comience con ese sonido. Luego, intercalar mostrando una imagen u complementario
objeto real (que su nombre comience con otro sonido) para que los(as) niños(as) en 30 10)
segundos escriban la letra que representa su sonido inicial.
▪▪ Resaltar, que solo se podrán mostrar las pizarras cuando Ud. lo indique (una vez acabe el
minuto o los 30 segundos según corresponda).
113
113
CLASE 14
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 6.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: emplear los números para
contar •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a cantar la canción “Mariana” siguiendo el video y contando •• Texto gigante:
juntos utilizando los dedos de las manos. Adivinanzas 6
•• Puntero
ABRE -MENTE (10 min.) •• Palabras de uso
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) la importancia de saber contar, mediando con pregun- frecuente
tas tales como: ¿Quién recuerda para que sirve aprender a contar? ¿Para qué sirven los
Manos a la obra
números? ¿En qué situaciones de la vida ustedes necesitan contar?
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a enseñar con sus dedos cuántos años tiene cada uno. Contar •• Video Mariana -
junto a ellos (de manera exagerada) las edades de los(as) niños(as) y de los adultos a Gallina Pintadita 1
cargo. - Oficial - Cancio-
nes infantiles para
CREA-MENTE niños, disponible
Grupal (20 min.) en YouTube
▪▪ Explicar a los(as) niños(as) que todos ellos(as) tienen edades similares, pero que no cum- •• Material
plen años el mismo mes del año. complementario
▪▪ Utilizar un calendario y contar los meses del año, luego recordar los meses en que cada 11 y 12
uno de los(as) niños(as) está de cumpleaños. •• Calendario
▪▪ Invitar a colorear la vela de cumpleaños y escribir su nombre (material complementario
11) ya que ésta representará a cada uno de ellos(as).
▪▪ Contar la cantidad de velas todos(as) juntos(as), asegurarse que coincida con la asisten-
cia del día registrada en la rutina diaria.
▪▪ Invitar a cada niño(a) a pegar su vela en la torta de cumpleaños correspondiente a su
mes de nacimiento (material complementario 12).
115
115
CLASE 15
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo ya que hoy, al igual que la semana pasada,
les corresponde realizar la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, procurar en
lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invítelos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó. Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas e intervenir en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
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116
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: utilizar cuantificadores “más •• Panel de
que”, “menos que”, “igual que” asistencia y
calendario con
sus complementos
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Biblioteca de aula
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a cantar nuevamente la canción “Mariana” siguiendo el video y •• Anexo 2
contando juntos utilizando los dedos de las manos.
Manos a la obra
ABRE -MENTE (5 min.) •• Video Mariana -
▪▪ Dividir la pizarra en dos con una línea vertical al centro. Gallina Pintadita 1
▪▪ Dibujar 4 círculos en un lado y 3 círculos en el otro. Preguntar ¿Dónde hay más círculos? - Oficial - Cancio-
En el lado derecho (señalar) o en el lado izquierdo (señalar). nes infantiles para
▪▪ Repetir esta acción con diferentes cantidades y preguntas de comparación: ¿Dónde niños, disponible
hay más elementos? ¿Dónde hay menos? ¿Son iguales las cantidades de ambos lados? en YouTube
¿Cómo supieron? •• Fichas bicolor (10
▪▪ Repetir este ejercicio con diversas cantidades. Procurar, introducir concepto “igual”, co- por cada niño(a))
locando en algunas ocasiones la misma cantidad de fichas en ambos lados de la pizarra. •• Tapete 2 (al final
del libro de los(as)
CREA-MENTE niños(as)
Autónomo (25 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) 10 fichas bicolor y el tapete con el cual trabajarán (página final
libro guías de trabajo).
▪▪ Invitarlos(as) a contar juntos en voz alta la cantidad de fichas que tiene cada uno(a).
▪▪ Señalar que Ud. irá brindando diversas instrucciones en las cuales deberán poner en prác-
tica los cuantificadores trabajados:
•• Pongan en el color naranjo del tapete 3 fichas. Ahora en el otro color pongan más
fichas que en el color naranjo.
•• Pongan 5 fichas en el color azul. Ahora en el color naranjo pongan menos fichas.
•• Pongan la misma cantidad de fichas en ambos colores del tapete.
•• Repetir estas acciones con distintas cantidades.
•• Pedir a los(as) niños(as) sacar todas las fichas del tablero antes de brindar una nueva
instrucción.
•• Pasearse constantemente por la sala con el fin de monitorear el trabajo realizado por
los(as) niños(as) y poder, en caso de ser necesario, entregar retroalimentación opor-
tuna.
117
117
CLASE 16
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad seguirán trabajando con una estrategia de compren-
sión lectora que se llama “Hacer conexiones”. Agregar: “Esta estrategia consiste en re-
cordar cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Dar
un ejemplo:“Si leo un libro que cuenta la historia de un dinosaurio y recuerdo que en la
televisión vi un programa de dinosaurios, estoy haciendo una conexión entre el libro y algo
de mi vida que se parece a lo que dice el cuento”
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Pica, pica varicela e invitar a los(as) niños(as) a
descubrir la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Pica, pica varicela mostrando las ilustraciones cuando correspon-
da y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 10 preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “Cuando era chico(a), también me dio una enfermedad que picaba
mucho y el doctor me decía que no debía rascarme, igual como le dicen al niño del
libro”). Continuar la lectura.
118
118
•• Al término de la página 25, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “Cuando ya no aguantaba la picazón mi mamá me cuidaba al Recursos
igual que la mamá del niño del libro; no me bañaba en avena, pero me ponía una
crema especial”). Continuar la lectura. Comenzando el día
•• Al término de la última página, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?”
(ejemplos de conexión: “Al igual que el niño del libro, a mí me gustaba volver a la es- •• Panel de
cuela después de faltar por estar enfermo, porque me aburría mucho en casa”). asistencia y
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en gene- calendario con
ral. Recoger algunas reflexiones realizadas para cerrar esta experiencia. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. La hora de la lectura
•• Libro: Pica, pica
Lenguaje Verbal: escritura emergente varicela, Grace
Maccarone,
ilustrado por Betsy
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Lewin, , Nueva
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. York: Scholastic,
2010
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación Manos a la obra
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial vocálico (sugerencias pág. 11 capítulo ini-
▪▪ Presentación 3
cial).
▪▪ Libro Primero LEE a
los niños
ABRE -MENTE (10 min.)
▪▪ Tarjetas con datos
▪▪ Proyectar la Presentación 3 e invitar a los(as) niños(as) a conversar sobre lo que observan:
de niños(as): Rut y
¿Qué es la imagen que aparece ahí? ¿Han visto antes un documento parecido? ¿Dón-
fecha de naci-
de? ¿Cuándo?
miento
▪▪ Escuchar las respuestas del grupo y complementar señalando que es una cédula de iden-
▪▪ Tijeras
tidad o carnet de identidad, preguntar: ¿Quién de Uds. tiene un carnet de identidad?
▪▪ Tampón de tinta
¿Saben para qué sirve?
▪▪ Complementar lo expuesto por los(as) niños(as) señalando que el carnet de identidad
es el documento oficial que nos permite identificarnos como personas, cada uno(a) de
nosotros(as) tiene un número que nos identifica. Todas las personas del mundo tienen uno
y en todos los países son diferentes, veamos algunos ejemplos. Continuar con las otras
imágenes de la presentación 3.
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Comentar que hoy realizarán un carnet de identidad.
▪▪ Mostrar la guía 8, verbalizar y modelar cómo realizar la actividad.
▪▪ Enfatizar que en vez de una foto, utilizarán un dibujo y que la escritura del nombre debe-
rán hacerla lo mejor que puedan, si es necesario pueden copiar su nombre desde alguna
tarjeta. Preparar con anterioridad la fecha de nacimiento y rut de cada uno(a) de los(as)
niños(as).
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando, acérquese a ellos(as) para estampar
la huella digital en el lugar correspondiente (preparar con anterioridad un tampón de
tinta para este fin).
119
119
CLASE 17
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 7.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
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120
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
CREA-MENTE
Autónomo (25 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 9 (consta
de dos partes), en donde deben contar y comparar la cantidad de manchitas de distin-
tas partes el cuerpo.
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas con el fin de verificar que los(as) niños(as)
empleen los cuantificadores “más que”, “menos que” o “igual que” según corresponda.
121
121
CLASE 18
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: frotar (material complementa-
rio 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el cuento Pica,
pica varicela. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador si corres-
ponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario siguiendo el siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra frotar está escrita en la página 10 del texto”: “No te frotes, no te rasques”.
»» Frotar: es pasar una cosa sobre otra, con fuerza y muchas veces. Por ejemplo: “Cuan-
do me lavo las manos, me gusta frotar el jabón. Cuando limpio las mesas, las froto
con un paño para que queden muy limpias”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra. Ver ejemplos en capítulo inicial.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: Identificar sonido inicial I.
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Pieza musical:
Juego de activación Danza Húngara 5,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial vocálico (sugerencias pág. 11 capítulo ini- Johannes Brahms
cial). La hora de la lectura
ABRE -MENTE (10 min.) •• Libro: Pica, pica
▪▪ Reflexionar por qué es importante aprender cómo suenan las letras. varicela, Grace
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos anteriormente, mostrar los carteles y preguntar: ¿Cómo Maccarone,
se llaman estos sonidos? ¿Cómo se llaman estos amigos? ilustrado por
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos. Betsy Lewin,
▪▪ Presentar el nuevo sonido. Mostrar el cartel de la iguana Irene (material complementario , NuevaYork:
4) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?. Scholastic, 2010.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido I y •• Palabra de
luego a representar la letra I con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto vocabulario
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que reluciente
realicen esta acción.
Manos a la obra
CREA-MENTE •• Alfabeto corporal
Grupal (20 min.) •• Material
▪▪ Dibujar un gran iglú en un papelógrafo y pegarlo en la pizarra o en un lugar visible de la complementario 4
sala, a la altura de los(as) niños(as) y con buena visibilidad y acceso para todos(as). •• Tarjetas en blanco
▪▪ Luego, indicar que deberán dibujar objetos que comiencen con sonido I. Una vez realiza- (5X5 cm) para
do esto, cada uno(a) de ellos(as) deberá ir y pegar los dibujos dentro del iglú. Preguntar, dibujar, no menos
¿por qué creen que vamos a pegar los dibujos dentro de un iiiiiiglú? Marcar la voz en el de 4 para cada
sonido inicial de la palabra. niño(a)
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad. •• Lápices de
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as) a fin de mediar y retroalimentar a quien lo nece- colores
site en forma oportuna. •• Pegamento
•• Papelógrafo con
Reflexión (10 min.) dibujo de iglú
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a nombrar, uno a uno, los dibujos incor- gigante
porados en el iglú.
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CLASE 19
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de
trabajo.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 8.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: Utilizar cuantificadores “más
que”, “menos que”, “igual que” •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a salir al patio y jugar al Luche (debe haber por lo menos 4
preparados con el fin de que todos puedan participar y no existan grandes tiempos de
espera). Hacerlos con tiza o cinta adhesiva con los números del 0 al 10.
▪▪ Compartir y mediar por los grupos de juego solicitando que cuenten todos juntos de ma-
nera ascendente o descendente según corresponda. Escuchar cómo cuenta el(la) ni-
ño(a) que está jugando en ese momento y preguntar ¿De qué manera está contando?
¿Quién avanzó más en esta ronda? No olvidar emplear cuantificadores “más que”, “me-
nos que” e “igual que” .
125
125
CLASE 20
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.)
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, procurar en
lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invítelos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó. Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas e intervenir en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
126
126
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: nociones espaciales - •• Panel de
ubicación asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a colocarse en un semicírculo para observar y participar bailan- •• Biblioteca de aula
do junto al video “pie, pie, pie”. •• Anexo 2
▪▪ Finalizar mediando con preguntas como ¿En nuestro cuerpo, donde está nuestra cabe-
Manos a la obra
za? ¿En relación a la cabeza, dónde están nuestros pies? Enfatizar en las respuestas con-
ceptos de nociones espaciales como: arriba, abajo, atrás, delante, etc. •• Video: Pie Pie
Pie - Bichikids |
ABRE -MENTE (15 min.) El Reino Infantil,
▪▪ Disponer frente a ellos(as) una caja con un objeto dentro (se sugiere un peluche). Pedirles disponible en
que indiquen dónde está el peluche en relación a la caja. Youtube
▪▪ Continuar cambiando el objeto de posición con respecto a la caja (adelante, debajo, •• Peluche
arriba, atrás de, al lado de) y consultarles en cada cambio de ubicación, ¿cuál es la po- •• Caja
sición que tiene el peluche con respecto a la caja?
▪▪ Explicar que dependiendo de dónde ellos(as) se encuentren tendrán distintas posiciones
que pueden ser arriba, abajo, dentro, fuera, encima, debajo, entre, frente de, atrás de
(modelar con el peluche respecto a la caja en cada una de las ubicaciones) y que en el
día a día, estas les sirven para poder orientarse en el espacio. Importante
CREA-MENTE ▪▪ Enviar
Grupal (15 min.) comunicación para
▪▪ Invitar al grupo a jugar a “Simón manda” en el patio. preparar exposición
▪▪ Explicar que será Ud. quien mandará y ellos seguirán las instrucciones. Focalizar las instruc- de experiencia
ciones guías solo a nociones espaciales. Por ejemplo: Simón manda colocarse detrás del personal (material
árbol, Simón manda saltar sobre el pasto, Simón manda colocarse debajo del resbalín, complementario
etc. 13) Mi familia.
▪▪ Permitir a quien desee del grupo a convertirse en “Simón” teniendo que entregar las ins-
Considerar dos
trucciones. Mediar pidiendo a los(as) niños(as) que identifiquen si la instrucción tiene que
niños(as) a exponer
ver con posición o no, y solicitar a “Simón” que modifique la instrucción en caso de ser
por clase.
necesario.
127
127
CLASE 21
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad seguirán trabajando con la estrategia de comprensión
lectora que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar
cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el cuento”. Dar un
ejemplo.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Williy el mago e invitar a los(as) niños(as) a interro-
gar la portada del texto: “¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo qué está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Willy el mago mostrando las ilustraciones cuando corresponda y
realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
▪▪ Al término de la página 9 preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos de
conexión: Yo una vez vi un niño jugando fútbol en una plaza y lo hacía igual de bien que
el desconocido que se encontró con Willly). Continuar la lectura.
▪▪ Al término de la página 15, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: Yo también me lavo los dientes antes de irme a la cama igual como lo hace
Willy). Continuar la lectura.
128
128
▪▪ Al término de la página 24, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: Una vez también me quedé dormida y salí corriendo de mi casa al igual que Recursos
Willy). Continuar con la lectura.
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a reflexionar sobre las conexiones realizadas. Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. calendario con
sus complementos
Lenguaje Verbal: identificar y escribir vocales •• Presentación 1
•• Anexo 1
La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Libro Willy el
mago. Anthony
ACTIVA-MENTE (5 min.) Brown. México:
Juego de activación Fondo de cultura
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial vocálico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). económica, 2015
Reflexión (5 min.)
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar en torno a las preguntas:
¿Me costó identificar el sonido inicial de cada dibujo y escribir la letra que lo representa-
ba? ¿Por qué? ¿Cuál fue más fácil identificar? ¿Por qué?
129
129
CLASE 22
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de
trabajo.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 9.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
130
130
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
ción •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
CREA-MENTE
Autónomo (10 min.)
▪▪ Indicar a los(as) niños(as) que cada uno(a) de ellos(as), sentados(as) en sus puestos, de-
berá seguir las instrucciones que Ud. irá verbalizando y ubicar su estuche según la noción
espacial que les dirá:
•• Ubiquen su estuche arriba de la mesa.
•• Ubiquen su estuche delante de la mesa.
•• Ubiquen su estuche abajo de la mesa.
•• Ubiquen su estuche al lado de la mesa.
•• Ubiquen su estuche atrás de su cabeza, etc.
▪▪ Pasear por los puestos a fin de monitorear el desempeño de los(as) niños(as) brindando
apoyo oportuno en caso de ser necesario.
131
131
CLASE 23
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer la palabra que aprenderán: inesperado (material complementario 3) y pre-
guntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos(as) a escuchar nuevamente el cuento
Willy el mago. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor (e ilustrador).
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra inesperado está escrita en la página 11 del texto”: “Entonces el desco-
nocido hizo algo inesperado”.
»» Inesperado: es algo que ocurre sin haberlo esperado o previsto. Por ejemplo:
“Cuando salí de paseo pasó algo inesperado: se puso a llover”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra. Ver ejemplos de tipos de interacciones en capítulo inicial.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elija un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿En qué situaciones podríamos utilizar la
palabra inesperado?
132
132
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: Identificar vocales
•• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
•• Pieza musical:
ACTIVA-MENTE (5 min.) Entre Dos Aguas,
Juego de activación Paco de Lucía
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sílaba inicial o final (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
La hora de la lectura
ABRE -MENTE (10 min.)
•• Libro Willy el
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar los sonidos aprendidos anteriormente, mostrar los car-
mago. Anthony
teles conocidos durante la unidad y preguntar: ¿Cómo se llaman estos sonidos? ¿Cómo
Brown. México:
se llaman estos amigos?
Fondo de cultura
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos.
económica, 2015
▪▪ Luego, presentar el nuevo sonido.
•• Palabra de
▪▪ Mostrar el cartel del unicornio Ulises (material complementario 4) y preguntar: “¿Qué ani-
vocabulario
mal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?”.
inesperado
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido U y
luego a representar la letra U con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto
Manos a la obra
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que
•• Alfabeto corporal
realicen esta acción.
•• Material
CREA-MENTE complementario 4
Autónomo (20 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 11: identificando vocales. a los niños
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar con pensamiento hablado cómo realizar la ac-
tividad.
▪▪ Monitorear el trabajo de los(as) niños(as) a fin de brindar mediación y retroalimentación
oportuna.
133
133
CLASE 24
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Adivinanzas 10.
▪▪ Luego, invitar a los niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el
texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque des-
pués lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
134
134
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: nociones espaciales - repre-
sentar objetos •• Panel de
asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) una silueta preparada a partir del material complementario 14.
▪▪ Invitarlos(as) a reunirse en parejas, ubicarse de frente y observarse detalladamente. Luego
cada uno(a) de ellos(as) deberá completar la silueta, dibujando en ella la perspectiva de
frente de su compañero(a), al igual como Ud. lo hizo con su asistente en el paso anterior.
▪▪ Repetir esta misma acción, invitando a los(as) niños(as) a mirarse desde atrás (uno a la
vez) y dibujar al otro lado de la silueta cómo se ve su compañero(a) desde dicha pers-
pectiva (al igual como Ud. lo hizo con su asistente).
▪▪ Mediar por las parejas brindando retroalimentación si algún niño(a) lo necesita.
▪▪ Verificar comprensión mediante preguntas: ¿Desde qué perspectiva tengo que mirar a
una persona para ver su espalda? ¿Si veo la cara de una persona desde qué perspectiva
la estoy mirando?
135
135
CLASE 25
Unidad 2
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo y realizar la lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, señalar y verbalizar sus partes (portada, título, autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas, se-
guir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.)
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, procurar en
lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura inde-
pendiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invítelos a formar pare-
jas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchar sus
comentarios y dudas e intervenir en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
136
136
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: nociones espaciales - repre- •• Panel de
sentar objetos asistencia y
calendario con
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). sus complementos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Presentación 1
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar nuevamente el juego “el espejo” el cual en esta oca- •• Biblioteca de aula
sión se realizará en parejas. Indicar que deben imitar los movimientos tal cual como los •• Anexo 2
realice su compañero(a) de juego. Luego, dar la oportunidad para hacer cambio en la
Manos a la obra
pareja, y así ambos niños(as) puedan vivir la experiencia de ser espejo del otro.
•• Papelógrafo
ABRE -MENTE (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar nuevamente los papelógrafos realizados el día ante- a los niños
rior.
▪▪ Señalar uno de ellos y preguntar ¿Este dibujo, desde qué perspectiva está representado?
▪▪ Indicar el otro dibujo y hacer la misma pregunta.
▪▪ Preguntar a los(as) niños(as) ¿Podríamos dibujar otra perspectiva de la tía “x”?. Orientar
las respuestas hacia la identificación del perfil, es decir, mirarla desde al lado.
▪▪ Pedir a su asistente que se pare nuevamente frente al curso, ubíquese al lado de ella y
obsérvela. Luego dibuje lo que observó en el papelógrafo (dibujo de perfil).
▪▪ Observar los tres dibujos y reflexionar: ¿Qué diferencias observan entre los 3 dibujos? ¿Por
qué no son todos iguales?
▪▪ Verificar la comprensión, señalando cada dibujo y preguntando: ¿Desde que perspec-
tiva estaba mirando a la tía “x” cuando hice este dibujo? ¿En qué dibujo representé el
perfil de la tía “x”?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse en parejas.
▪▪ Dar instrucción para que se observen mutuamente: de frente, de atrás y de perfil.
▪▪ Pedir que registren, a través de dibujos, las tres perspectivas en la guía 12.
137
137
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 3
Tú y yo
Cronograma Unidad 3: Tú y yo.
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia Tarantela Mi familia Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Cosita linda ••Lectura compartida: ••Cuento: Cosita linda ••Lectura compartida: ••Lectura
(comprensión lectora). Trabalenguas. (vocabulario: miel). Trabalenguas. independiente.
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: reconocer sonido Matemático: Matemático:
comparar, establecer inicial M comparar, establecer comparar, establecer
relación de semejanza relación de semejanza relación de semejanza
y diferencia y diferencia y diferencia
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia Jarabe Tapatío Mi familia Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: La vida ••Lectura compartida: ••Cuento: La vida sin ••Lectura compartida: ••Lectura
sin Santi (hacer Trabalenguas. Santi (vocabulario: Trabalenguas. independiente.
conexiones). ••Palabras de uso aceptar). ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: reconocer sonido Matemático: clasificar Matemático: clasificar
comparar – inicial P por un criterio
establecer relación
de semejanza y
diferencia.
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia Sirtaki Mi familia Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Mi amigo, ••Lectura compartida •• Mi amigo, el abuelo ••Lectura compartida: ••Lectura
el abuelo (hacer Trabalenguas. (vocabulario: Trabalenguas. independiente.
conexiones). ••Palabras de uso milagro). ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura letras P-M Matemático: clasificar reconocer sonido Matemático: clasificar Matemático: clasificar
por un criterio inicial L por uno o más criterios por dos criterios
140
Cronograma Unidad 3: Tú y yo.
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia Can Can Mi familia Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Vamos a ••Lectura compartida: ••Cuento: Vamos ••Lectura compartida: ••Lectura
cazar un oso (hacer a cazar un oso independiente.
Trabalenguas. Trabalenguas.
conexiones). (vocabulario:
••Palabras de uso ••Palabras de uso
fastidioso).
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra Manos a la obra: Manos a la obra Manos a la obra:
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Mi familia Kozachok Mi familia Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Los lentes de ••Lectura compartida: ••Cuento: Los lentes ••Lectura compartida: ••Lectura
las abuelitas (hacer Trabalenguas. de las abuelitas Trabalenguas. independiente.
conexiones). ••Palabras de uso (vocabulario: brincar). ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente Matemático: medir reconocer sonido Matemático: contar y Matemático: contar y
con medidas no inicial M,P,L,S completar secuencia completar secuencia
estandarizadas numérica del 0 al 10 numérica del 0 al 20
Observaciones
141
CLASE 1
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
142
142
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: escritura emergente
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
Presentación de la unidad (5 minutos) •• Presentación 1
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que, tal y como se les ha mencionado durante la jornada, hoy •• Anexo 1
comienzan una nueva unidad llamada Tú y yo. Reflexionar con ellos(as) sobre esta temá- La hora de la lectura
tica a través de preguntas abiertas.
▪▪ Presentar la nueva lámina de unidad: Describir con el grupo lo que se observa en la lámi- •• Libro: Cosita linda,
na y leer en voz alta las palabras (familia – amigos – casa – compartir – jugar – celebrar). Anthony Browne,
ilustrado Anthony
ACTIVA-MENTE (5 min.) Browne. México:
Juego de activación Fondo de cultura
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). económica, 2012
Manos a la obra
ABRE-MENTE (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar brevemente el cuento Cosita linda, leído en La hora ▪▪ Lámina de unidad
de la lectura. ▪▪ Gigantografía
▪▪ Contar que Koko, la gorila del cuento existió de verdad y leerán juntos una noticia rela- Noticia Koko
cionada con ella. ▪▪ Material
▪▪ Leer en forma motivadora el texto gigante de la noticia “Muere Koko, la gorila”. complementario 1:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reflexionar brevemente junto a un(a) compañero(a) lo que portada diario
más les llamó la atención sobre lo escuchado de Koko. ▪▪ Libro Primero LEE a
▪▪ Preguntar: ¿Qué es una noticia? ¿Dónde se puede encontrar? los niños
▪▪ Escuchar las respuestas del grupo y sintetizar: las noticias, son textos que informan sobre
cosas que han pasado en algún lugar (qué pasó, dónde pasó, cómo ocurrió, quiénes
participaron, etc.) y buscan contárselo a otras personas que no estuvieron ahí.
▪▪ Relatar algún hecho noticioso que le haya llamado la atención en su comunidad, por
ejemplo: el otro día venía camino a la escuela y vi un choque entre dos autos, una vez
desfilaron cerca de mi casa unos payasos, la otra vez se cayó un árbol y no dejaba a mis
vecinos entrar a su casa, etc.
▪▪ Realizar lluvia de ideas sobre hechos noticiosos entretenidos.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.) Sugerencia
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 1: escribir una noticia.
▪▪ Señalar que luego, con las noticias que ellos(as) escriban, van a formar el diario del nivel
transición “X” que se llamará “Las noticias de nuestro curso” (portada en material com- EXPERIENCIA
plementario 1) y lo pondrán en la biblioteca de aula para que todos(as) puedan leerlo COMPLEMENTARIA
cuando así lo deseen.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad. Utilizar uno de los ejem- Planificar experiencia
plos dados en la primera parte de la actividad (el otro día venía camino a la escuela y de Lenguaje Artístico
vi un choque entre dos autos), entonces el titular de mi noticia será “Gran choque entre para que los(as)
dos autos”, y voy a contar que, en la esquina del colegio, muy temprano en la mañana, niños(as) puedan
chocó un auto azul con uno rojo. Voy a contar que llegaron los bomberos para ayudar a crear sus obras de
la gente y que por suerte no hubo ningún daño grave. Y al final, voy a dibujar el choque”. arte al estilo de
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) recalcando la importancia de que escriban como Fernando Botero.
ellos(as) puedan hacerlo ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo, pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a Motivarlos(as) con el
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob- siguiente video:
servar su sala, etc. Zamba: Excursión
▪▪ Brindar apoyo por vía fonológica a quién lo necesite. al Museo de Bellas
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni- Artes - Fernando
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. Botero - Canal
Pakapaka disponible
Reflexión (10 min.) en Youtube
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reflexionar en torno a las preguntas: ¿Qué te costó más de la
actividad? ¿Por qué? ¿Qué fue lo más sencillo de realizar? ¿Por qué?
143
143
CLASE 2
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Comentar que en esta nueva unidad, los textos grandes que trabajarán serán trabalenguas.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante Cuando cuentes cuentos.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
144
144
▪▪ Si la palabra de uso frecuente no se encuentra presente, buscarla en otro texto y/o realizar
oraciones con ella. Recursos
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán
ubicadas en un lugar visible de la sala a fin de poder leerlas cuando lo deseen. Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Pensamiento Matemático: comparar, establecer rela- •• Anexo 1
ción de semejanza y diferencia La hora de la lectura
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Texto gigante:
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. trabalenguas
Cuando cuentes
ACTIVA-MENTE (5 min.) cuentos
Juego de activación •• Puntero
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “HA LLEGADO CARTA” •• Palabras de uso
▪▪ Explicar que Ud. dará el destinatario y un mensaje. Los(as) niños(as) correspondientes de- frecuente
berán realizar la acción que indica el mensaje.
▪▪ Dar énfasis a características que puedan diferenciar al grupo. Por ejemplo: Ha llegado Manos a la obra
carta solo para los varones y dice que deben dar 5 saltos de conejo, ha llegado carta •• Caja de
solo para las niñas y dice que deben rugir como león, ha llegado carta solo para quienes colecciones
tienen cabello largo y dice que deben sacudir su cabellera como un rockero, ha llegado •• Cuento Cosita
carta solo para quienes tienen el cabello corto y dice que deben hablar con las mejillas Linda
infladas, etc. •• Tablero con
esquema de
ABRE -MENTE (10 min.) comparación
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) el juego ha llegado carta, mediando con preguntas ta- •• Material
les como: ¿las cartas que llegaban eran para todos nosotros(as) o solo para algunos(as)? complementario
¿Cómo sabíamos para quién venía dirigida la carta? ¿Si la carta era para los varones yo 3
podía saltar como conejo? ¿Por qué?, etc. •• Anexo 6
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos
y que esto nos permite compararnos.
▪▪ Enseñar dos objetos de las cajas de colecciones y realizar una comparación haciendo
énfasis en el concepto semejanza (referido a las características que tienen en común y
a las diferencias (referidas a las características que hacen que una persona o cosa sea
diferente de otra). Sugerencia
▪▪ Realizar varios ejemplos con la ayuda de los(as) niños(as) con diferentes objetos de las ca-
jas de colecciones, verbalizando las diferencias y semejanzas de los objetos comparados.
EXPERIENCIA
CREA-MENTE COMPLEMENTARIA
Grupal (20 min.)
▪▪ Enseñar las dos imágenes del libro Cosita linda (Material complementario 3) correspon- Dentro de la unidad
dientes a sus personajes principales y colocarlas sobre tablero con esquema de compa- Tú y yo, planificar
ración (Anexo 6). experiencia, en la
▪▪ Permitir que niños y niñas puedan volver a observar el libro mientras descubren caracterís- cual los(as) niños(as)
ticas de los personajes que les permitan registrarlas de manera pictórica en las semejan- (a partir de material
zas o diferencias. Por ejemplos: Diferencia – Tamaño, el gorila es muy grande y Linda muy
reclidado) puedan
pequeña. Semejanza – Pelaje, el gorila y Linda están cubiertos de pelos, etc.
elaborar un regalo
para una persona
Reflexión (10 min.)
muy querida para
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada. ¿Qué fue lo que des-
ellos(as): amigo(a),
cubrimos hoy? ¿Para qué nos sirvió reconocer características? ¿Qué significa semejanza?
mamá o papá,
¿Qué significa diferencia? ¿Qué ejemplos pueden dar?
abuelo, hermano,
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
etc.
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
145
145
CLASE 3
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Señalar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: miel (material complemen-
tario 4) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que sig-
nifica?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitar a escuchar nuevamente el cuento
Cosita linda. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor (e ilustrador).
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra miel está escrita en la página 15 del texto: “Le daba leche y miel”.
»» Miel: alimento que producen las abejas transformando el polen que extraen de las
flores. Por ejemplo: “Voy a endulzar mi té con una cucharadita de miel”
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a relizar interacciones con la nueva pa-
labra, por ejemplo imaginar que están recolectando miel igual que las abejas, o inventar
oraciones en las cuales deban utilizar dicha palabra. Intencionar que entre ellos(as) no
repitan las oraciones.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
146
146
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido
inicial de la palabra y luego la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Panel de
asistencia y
calendario con
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. sus complementos
•• Anexo 1
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial M •• Pieza musical
Tarantela
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: Cosita linda,
Anthony Browne,
ACTIVA-MENTE (5 min.)
ilustrado Anthony
Juego de activación
Browne. México:
Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
Fondo de cultura
económica, 2012
ABRE -MENTE (15 min.)
•• Palabra de
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar los sonidos aprendidos en unidades anteriores. A me-
vocabulario miel
dida que los verbalicen, preguntar qué objeto comienza con él.
▪▪ Luego, mostrar el cartel del mono Matías (material complementario 5) y preguntar: ¿Qué Manos a la obra
animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?
•• Material
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido M y
complementario
luego a representar la letra M con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto
5
corporal. Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que
•• Alfabeto corporal
realicen esta acción.
•• Objetos o tarjetas
que comiencen
CREA-MENTE
con sonido M
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a identificar en la sala todos los objetos que comiencen con este sonido,
luego invitarlos(as) al patio para realizar la misma experiencia e identificar los objetos que
comiencen con el sonido M.
▪▪ Con anterioridad, distribuir por los lugares que los(as) niños(as) caminarán, distintos obje-
tos que comiencen con dicho sonido, por ejemplo: manzanas, mantel, mesas, mochilas.
▪▪ Entregar a cada miembro del grupo, una pequeña hoja blanca, para que pueda ir regis-
trando sus hallazgos.
Organizar durante
la unidad distintas
experiencias para
que los padres y
apoderados que
sean inmigrantes o
nativos de diversos
pueblos originarios,
puedan visitar la sala
y compartir con el
nivel sus costumbres,
creencias, palabras
típicas de su lengua
materna, etc.
147
147
CLASE 4
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Nombrar y/o leer en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas La bruja.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
148
148
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: comparar, establecer rela-
•• Panel de
ción de semejanza y diferencia asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. con sus
complementos.
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego “HA LLEGA-
DO CARTA” •• Texto gigante:
▪▪ Explicar que en esta oportunidad será alguno(a) de los(as) niños(as) quien dará el desti- trabalenguas La
natario y mensaje para quienes va dirigida la carta, y que los(as) niños(as) que correspon- bruja.
dan deberán realizar la acción que indica el mensaje. •• Puntero.
▪▪ Mediar dando énfasis en reconocer características. •• Palabras de uso
frecuente
ABRE -MENTE (15 min.)
Manos a la obra
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia.
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene •• Tablero con
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos esquema de
y que esto nos permite compararnos. comparación
▪▪ Concepto semejanza referido a las características que tienen en común y concepto di- •• Recortes de fotos
ferencias, referido a las características que hacen que una persona o cosa sea diferente de niños(as) o
de otra. fotos de niños(as)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a que realicen una comparación entre los dos adultos de la sala, del curso
quienes se pararán frente a ellos(as) y donde deberán expresar qué características tienen •• Anexo 6
que las diferencian o las asemejan. •• Papelógrafos
▪▪ Realizar el registro de manera pictórica (según indicaciones Anexo 6) e invitar a quien con esquema de
desee a realizarlo en el tablero, siempre transcribiendo lo que el(la) niño(a) expresa ver- comparación a
balmente. los niños
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a dividirse en cuatro subgrupos. En cada grupo tendrán un papelógrafo
con un esquema (según Anexo 6) con dos fotografías (pueden ser de niños del curso o
recortes de niños(as) de revistas) donde deberán registrar de manera pictórica en el es-
quema de comparación, las diferencias y semejanzas entre las dos fotografías.
▪▪ Mediar por los grupos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas, dar énfasis en reconocer criterios como tamaño, color, largo, textura, etc. No Comunicación
olvidar siempre utilizar los conceptos comparación, semejanza y diferencia.
▪▪ Enviar
comunicación
Reflexión (10 min.)
para solicitar
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada enseñando al resto
juguete(Material
del grupo el trabajo realizado. Invitar a quien desee a entregar alguna diferencia o seme-
complementario
janza no encontrada por el grupo y registrarla junto a ellos(as).
6) para utilizar en
▪▪ Mediar con preguntas como ¿Qué hicimos hoy? (dar énfasis a los conceptos) ¿Qué es
Manos a la obra
más fácil reconocer, las diferencias o semejanzas? ¿Por qué?, etc.
de la clase 9.
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
149
149
CLASE 5
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo ya que hoy realizarán lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título,
autor, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a)sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
150
150
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: comparar, establecer rela-
ción de semejanza y diferencia •• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Rápido guepardo”
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer características mencionadas en la canción. •• Biblioteca de aula.
•• Anexo 2
ABRE -MENTE (15 min.)
Manos a la obra
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia.
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene •• Video: Rápido
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos Guepardo | Gue-
y que esto a su vez permite compararnos. pardo | Animales
▪▪ Destacar concepto semejanza referido a las características que tienen en común y a las | PINKFONG Can-
diferencias, referidas a las características que hacen que una persona o cosa sea distinta ciones Infantiles,
de otra. disponible en
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar el video visto en ACTIVA-MENTE y que mencionen YouTube
animales que tengan características similares al guepardo y algunos que tengan carac- •• Colecciones
terísticas diferentes a éste. •• Libro Primero LEE
a los niños
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 2, en don-
de deben comparar un león y un pato para luego registrar sus diferencias y semejanzas
en el esquema.
▪▪ Mediar por los puestos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas. Dar énfasis en reconocer criterios como tamaño, color, número de patas, pe-
laje, etc. No olvidar siempre utilizar los conceptos comparación, semejanza y diferencia.
151
151
CLASE 6
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Comentar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión lectora que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recor-
dar cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a
los(as) niños(as) repetir la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro La vida sin Santi e invitar al grupo a interrogar la
portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro La vida sin Santi, mostrar las ilustraciones cuando corresponda, rea-
lizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 4, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “Yo cuando pequeña tenía tres mejores amigas y siempre hacíamos
todo juntas al igual que la niña del libro y Santi”). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 19, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “Una vez, mi hijo estaba tan triste que prefería estar solo al igual que la
niña del libro”). Continuar con la lectura.
152
152
•• Al término de la página 29, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “Cuando llegué a trabajar a este colegio conocí nuevas personas Recursos
e hice nuevos amigos al igual como lo hizo la niña del libro”). Continuar con la lectura.
▪▪ Al finalizar la lectura del libro, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento Comenzando el día
en general. Recoger alguna de ellas, para reflexionar y cerrar la experiencia.
•• Panel de
asistencia y
153
153
CLASE 7
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas El ferrocarril.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
154
154
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: comparar, establecer re-
lación de semejanza y diferencia •• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Cuello largo Jirafa” •• Texto gigante:
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer características mencionadas en la canción. trabalenguas El
ferrocarril
ABRE -MENTE (15 min.) •• Puntero
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia. •• Palabras de uso
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en las características que tiene frecuente
cada uno(a) y cada cosa que existe, que las características nos permiten diferenciarnos
y que esto nos permite compararnos, concepto semejanza referido a las características Manos a la obra
que tienen en común y a las diferencias, referidas a las características que hacen que •• Video: Cuello
una persona o cosa sea diferente de otra. Largo Jirafa |
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar el video visto en ACTIVA-MENTE y que verbalmente Jirafa | Animales
entreguen semejanzas y diferencias entre la jirafa y el guepardo (analizadas a partir del | PINKFONG Can-
video observado en la clase 5). ciones Infantiles,
disponible en
CREA-MENTE YouTube
Autónomo (15 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 4, donde a los niños
deben observar y comparar a dos niños(as). Luego, registrar las diferencias y semejanzas •• Cajas de colec-
en el esquema. ciones
▪▪ Mediar por los puestos realizando las transcripciones de las semejanzas y diferencias en-
contradas. Dar énfasis en reconocer características físicas como color de pelo o piel,
largo del pelo, sexo, expresión del rostro, etc. No olvidar siempre utilizar los conceptos
comparación, semejanza y diferencia.
155
155
CLASE 8
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: aceptar (material complemen-
tario 4) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
La vida sin Santi. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador si corres-
ponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra aceptar está escrita en la página 9 del texto: “Y eso no es fácil de acep-
tar”.
»» Aceptar: es aprobar algo, es decir, afirmar que algo está bien. Por ejemplo:“Mi her-
mano aceptó que yo soy mejor que él cuando hacemos carreras. Yo no acepto que
me digan mentiras”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva palabra:
•• Pedir a los(as) niños(as) que piensen en situaciones que NO se pueden aceptar, por
ejemplo: no aceptar que me peguen, no aceptar que me griten.
•• Realizar el mismo ejercicio, pero con situaciones que, aunque no queramos, hay que
aceptar, por ejemplo: aceptar comer algo que no me gusta, complementar con otros
ejemplos.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
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156
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer sonido incial P •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Pieza musical:
Juego de activación Jarabe Tapatío
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). La hora de la lectura
ABRE -MENTE (15 min.) •• Libro: La vida sin
▪▪ Recordar el sonido aprendido anteriormente, mostrar el cartel del mono Matías y pregun- Santi, Andrea
tar: ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? Maturana,
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con el sonido M. ilustrado por
▪▪ Presentar el nuevo sonido mostrando el cartel de la pata Patricia (material complementa- Francisco Javier
rio 5) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? Olea.Chile:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido P, Fondo de Cultura
luego a representar la letra P con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto Económica, 2015
corporal. •• Palabra de
▪▪ Todos(as) los(as) niños(as) deben participar. vocabulario:
aceptar
CREA-MENTE
Manos a la obra
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a formar un gran círculo sentados en el suelo para jugar a la •• Alfabeto corporal
pesca. •• Material
▪▪ Señalar que cada uno(a) de ellos(as) tendrá una caña de pescar muy especial (crearla complementario
con anterioridad, cubriendo la punta de un lápiz o palo de helado/maqueta con cinta 5
adhesiva o scotch (el pegamento debe quedar hacia arriba para que sirva como “caña •• Peces con letras y
de pescar”) para que de esa forma puedan “pescar”. dibujos (material
▪▪ Indicar que todos los pececitos son diferentes, algunos tienen letras y otros dibujos de complementario
diferentes objetos que comienzan con alguno de los sonidos que ellos(as) ya conocen. 7)
▪▪ Ubicar al centro del círculo los peces, previamente pegar en cada uno de ellos, las letras •• Cañas de pescar
o dibujos del material complementario 7, (si tiene una piscina inflable pequeña se puede (creadas con
utilizar). lápices/palos y
▪▪ Utilizar los palitos de la buena suerte, para hacer participar a los(as) niños(as) indicando scotch o cinta
previamente: por ejemplo, debes pescar un pez que tenga la letra P, pesca un pez que adhesiva
tenga un dibujo que comience con el sonido M, etc.
157
157
CLASE 9
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas Yo pregunto.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención, porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los(as) niños(as) a ir repitiendo después de
Ud. cada verso.
158
158
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento matemático: clasificar
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario
con sus
ACTIVA-MENTE (5 min.) complementos.
Juego de activación Anexo 1
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y jugar con la canción del video “Veo algo azul”. La hora de la lectura
▪▪ Mediar dando énfasis a reconocer el criterio por el cual buscaban los objetos.
▪▪ Recordar junto al grupo qué es comparar, semejanza y diferencia. •• Texto gigante:
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos de semejanza, trabalenguas Yo
referido a las características que tienen en común, y a las diferencias, referidas a las ca- pregunto
racterísticas que hacen que una persona o cosa sea diferente de otra. •• Puntero
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.) frecuente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a ver el video “Características de los animales – Camaleón”. Manos a la obra
▪▪ Recordar junto a ellos(as) lo observado en el video, dando énfasis en el concepto de
clasificación, el cual hace referencia a agrupar objetos, personas o animales según uno •• Video: Veo Algo
o más criterios. Mediar visualizando los criterios mencionados en el video: tamaño, pelaje, Azul | Canciones
hábitat, etc. explicitando que éstos son los criterios con que se clasificó a los animales y Infantiles | Super
que en el video de ACTIVA-MENTE clasificaban según el criterio de color. Simple Español,
disponible en
CREA-MENTE YouTube
Grupal (15 min.) •• Video:
▪▪ Sentar a los(as) niños(as) en círculo, de modo que todos(as) se puedan ver entre sí. Cada “Características
niño(a) debe tener su juguete en las manos (solicitado anteriormente vía comunicación de los animales
al hogar). - Camaleón”
▪▪ En el centro del círculo, disponer de aros, cartulinas, bandejas o cajas, que permitan vi- disponible en
sualmente, separar los grupos que se formarán al clasificar los juguetes traídos desde el YouTube
hogar según distintos criterios. •• Juguetes traídos
▪▪ Invitar a los niños a seleccionar un criterio para clasificar sus juguetes. Este debe ser verba- desde el hogar
lizado. Luego de clasificar por un criterio, mediar verbalizando el criterio, el concepto de •• Material que
clasificar, la característica que les permitió clasificar, etc. permita conte-
▪▪ Repetir varias veces con diferentes criterios. ner los juguetes
al momento de
Reflexión (10 min.) clasificarlos
▪▪ Reflexionar junto a los(as) niños(as) sobre la experiencia realizada, mediar con preguntas
como: ¿Qué hicimos hoy? (dar énfasis a los conceptos de clasificación y criterio) ¿Qué
criterios utilizamos para clasificar los juguetes? ¿Podríamos haber clasificado utilizando
otro criterio? ¿Cuál? En lo cotidiano, ¿en qué situaciones es necesario clasificar?
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
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159
CLASE 10
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título,
autor, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a)sobre el libro que
leyó. Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
160
160
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: clasificar por un criterio
•• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
mentos.
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
•• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y jugar nuevamente con la canción del video “Veo La hora de la lectura
algo azul”.
▪▪ Recordar junto al grupo qué es clasificar, semejanza y diferencia. •• Biblioteca de aula
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos de semejanza •• Anexo 2
referido a las características que tienen en común, diferencia referido a las características Manos a la obra
que hacen que una persona o cosa sea diferente de otra y clasificar referido a agrupar
por uno o más criterios. •• Video: Veo Algo
Azul | Canciones
ABRE -MENTE (15 min.) Infantiles | Super
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y observar la clasificación que Ud. realizará con una Simple Español,
caja de colecciones. disponible en
▪▪ Modelar la clasificación sin verbalizarla, con el fin de que ellos(as) puedan reconocer cuál YouTube
es el criterio que se está utilizando, intencionar errores con el fin de que los(as) niños(as) •• Cajas de colec-
sean quienes verbalicen donde debe ir cada objeto. Finalizar cerrando cada grupo crea- ciones
do de manera concreta con algún material, como lana, cordel o elástico. •• Tapete
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de clasificación y criterio, utilizar preguntas tales como: •• Cordel, lana o
¿Qué criterio utilicé para clasificar? ¿Cuántos grupos logré formar? ¿De qué otra forma elásticos
podría haber clasificado?
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a clasificar los materiales de una caja de colecciones.
▪▪ Mediar dirigiéndose a los(as) niños(as) con preguntas tales como ¿Qué material estás
utilizando? ¿Qué criterio estás utilizando para clasificar? ¿Cuántos grupos has logrado
formar?
▪▪ Entregar a los(as) niños(as) un material que les permita realizar de forma concreta los gru-
pos formados, tales como: lana, elástico, cordel.
161
161
CLASE 11
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión lectora “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recordar cosas que
nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a los(as) ni-
ños(as) repetir la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Mi amigo, el abuelo e invitar a los(as) niños(as) a
interrogar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Mi amigo, el abuelo, mostrar las ilustraciones cuando corresponda,
realizar las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 3, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (Ejemplos
de conexión: “Mi abuelo también jugaba conmigo, me llevaba mucho al parque igual
como lo hacen en el cuento”). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 9, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (Ejemplos
de conexión: “Mi abuelita y mi abuelito también me cantan canciones de su época, al
igual como lo hacen en el cuento”). Continuar con la lectura.
162
162
•• Al término de la página 14, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (Ejem-
plos de conexión: “Yo una vez también me reí tanto, que me salieron lágrimas de la Recursos
risa, al igual como el abuelo del cuento”). Continuar con la lectura.
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en gene- Comenzando el día
ral. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas del cuento leído para cerrar esta experiencia.
•• Panel de
asistencia y
Importante:
Para Manos a la obra de
la clase 13. preparar un
memorice con:
▪▪ Letras móviles
seleccionando todas
las: A, E , I, O, U, M, P, L
▪▪ Tarjetas conciencia
fonológica,
seleccionando todas
las imágenes que
comiencen con
sonido: A, E , I, O, U, M,
P, L
▪▪ Armar las parejas
(letra-imagen) y a
partir de cuántas se
formen, distribuir la
cantidad de niños(as)
por grupo.
163
163
CLASE 12
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas Paquito empaca.
▪▪ Luego, invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo lee-
ré el texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque
después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
164
164
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje verbal: clasificar por un criterio •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Juntos, no revueltos”. •• Texto gigante:
▪▪ Indicar que Ud. dará una característica o criterio para que ellos(as) se clasifiquen rápida- trabalenguas
mente mientras golpea las palmas (o pandero). Paquito empaca
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se formaron cumplen con el criterio o característica dada. •• Puntero
▪▪ Mediar haciendo énfasis en los conceptos de semejanza, referido a las características •• Palabras de uso
que tienen en común, diferencia referido a las características que hacen que una per- frecuente
sona o cosa sea diferente de otra y clasificar referido a agrupar por uno o más criterios.
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.) •• Recortes de
▪▪ Recordar junto al grupo la clasificación que realizaron mientras jugaban en ACTIVA-MEN- personas traídos
TE, mediando con respecto a cuáles son los criterios que pueden utilizar para clasificar desde el hogar
personas. •• Papelógrafos
▪▪ Enseñar recortes de personas (traídos desde el hogar) y modelar una clasificación sin
verbalizarla, con el fin de que ellos(as) puedan reconocer cuál es el criterio que se está
utilizando, intencionar errores con el fin de que los(as) niños(as) sean quienes verbalicen
dónde debe ir cada persona. Finalizar cerrando cada grupo creado de manera concre-
ta con algún material, como lana, cordel o elástico.
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de clasificación y criterio, utilizar preguntas tales como:
¿Qué criterio utilicé para clasificar? ¿Cuántos grupos logré formar? ¿De qué otra forma
podría haber clasificado?
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en sub grupos y clasificar los recortes de personas, los
cuales deberán pegar en sus respectivos papelógrafos.
▪▪ Mediar por los grupos con preguntas tales como ¿Qué criterio están utilizando para cla-
sificar? Es importante que cada grupo defina el criterio. ¿Cuántos grupos han logrado
formar? , etc.
165
165
CLASE 13
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: milagro (material comple-
mentario 4) y preguntar: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa? Escuchar
las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento Mi amigo
el abuelo.
▪▪ Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador si corresponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra milagro está escrita en la página 22 del texto: “Dice mamá que enton-
ces nací yo y que el abuelo recuperó su sonrisa. Y con la sonrisa, la salud. Cuenta
que fue como un milagro.”
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Milagro: es algo extraordinario o maravilloso que no tiene explicación. Por ejem-
plo: “El otro día vi un choque muy grande, un auto quedó completamente destro-
zado, pero el chofer se salvó de milagro”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra: por ejemplo, brindarles situaciones para que ellos(as) identifiquen si es o no milagro, por
ejemplo: después del terremoto encontraron mucha gente viva, eso fue un milagro.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
166
166
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para identificar el sonido inicial de
la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad, reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras? Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario
con sus
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial L complementos.
•• Anexo 1
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Pieza musical:
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Sirtaki (Grecia)
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Libro: Mi amigo, el
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). abuelo, Francisco
Delgado Santos,
ABRE -MENTE (15 min.) Ilustrado por
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos durante la unidad, mostrar los carteles correspondientes Alberto Montt.
y preguntar ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? Quito: Libresa,
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos. 1997
▪▪ Presentar el nuevo sonido mostrando el cartel del Loro Leonardo (material complementa- •• Palabra de
rio 5) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? vocabulario
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido L y milagro
luego a representar la letra L con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto
Manos a la obra
corporal.
▪▪ Invitarlos(as) a formar parejas para participar. •• Alfabeto corporal.
•• Material
CREA-MENTE complementario
Grupal (15 min.) 5
▪▪ Formar grupos de 4 o 5 niños(as) e invitarlos(as) a jugar memorice. •• Letras móviles
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad. Haciendo énfasis, en que •• Tarjetas
cada letra debe hacer pareja con un dibujo o imagen. conciencia
▪▪ Monitorear junto al otro adulto, las interacciones que van realizando los(as) niños(as) al fonológica,
ejecutar el juego. previamente
seleccionadas
Reflexión (10 min.) para jugar
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la actividad, cada memorice
niño(a) deberá mencionar qué dibujo o letra le costó más identificar (y por qué) y cuál
fue más fácil (y por qué).
167
167
CLASE 14
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas El cielo.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
168
168
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Matemático: clasificar
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar nuevamente el juego “Juntos, no La hora de la lectura
revueltos”. •• Texto gigante:
▪▪ Solicitar a quien lo desee a dar una característica o criterio para que el resto se clasifique trabalenguas El
rápidamente mientras golpea las palmas (o pandero). cielo
▪▪ Verificar juntos si los grupos que se formaron cumplen con el criterio o característica dada. •• Puntero
▪▪ Mediar haciendo énfasis en los conceptos de semejanza referido a las características que •• Palabras de uso
tienen en común, diferencia referido a las características que hacen que una persona o frecuente
cosa sea diferente de otra y clasificar referido a agrupar por uno o más criterios. Manos a la obra
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 6 en don-
de deben recortar los botones y clasificarlos según el criterio que cada uno(a) escoja.
(no olvidar que si alguien desea puede colorearlos)
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas como: ¿Qué criterio utilizaste para clasificar
los botones? ¿De qué otra forma podrías haber clasificado los botones? ¿Qué habría
cambiado?
169
169
CLASE 15
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título,
autor, etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a)sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
170
170
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: clasificar por dos criterios
•• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y jugar con la canción del video “Vamos al Zooló-
gico” para luego reconocer de qué forma fueron clasificados los animales (la forma de •• Biblioteca de aula
moverse). •• Anexo 2
▪▪ Recordar junto al grupo qué es clasificar, semejanza y diferencia.
Manos a la obra
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos de semejanza
(características que tienen en común 2 o más objetos o personas) y diferencia (carac- •• Video: Vamos Al
terísticas distintas entre 2 o más objetos o personas) y clasificación (agrupar u ordenar Zoologico | Can-
elementos por uno o más criterios). ciones infantiles
| Super Simple
ABRE -MENTE (15 min.) Español, disponi-
▪▪ Pegar en la pizarra un papelógrafo o cartulina con una tabla de doble entrada creada ble en YouTube
con anterioridad (similar a la propuesta en el Anexo 7), pero cambiando los criterios. Por •• Papelógrafo o
ejemplo, en las filas dibujar tres siluetas de personas de diferente tamaño: grande, me- cartulina con
diana y chica. En las columnas dibujar y pintar 3 tipos de cabello (rizado negro, rizado tabla de doble
naranjo y rizado amarillo). entrada creada
▪▪ Mostrar los criterios determinados por las filas (no señalar el concepto tamaño) y colum- por Educadora
nas (no señalar el concepto color del pelo) y explicar que al combinar un criterio de las •• Tabla doble
filas (mostrar el primer dibujo, por ejemplo, persona chica), con un criterio de las colum- entrada (anexo
nas (señalar el pelo rizado negro), podemos descubrir a partir de esa información qué 7) para cada
características debe tener “la persona” que se debe colocar en ese casillero. Dibujarla niño(a)
combinando los dos criterios. •• Set de figuras
▪▪ Incentivar a los(as) niños(as) a descubrir cuáles son los criterios que contiene la tabla (ta- geométricas para
maño y color del pelo). cada niño(a)
▪▪ Completar el resto de la tabla junto a ellos(as) señalando distintos casilleros y preguntan-
do: ¿Cómo debe ser la persona que va en este casillero? Dibujarla.
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Entregar a cada niño(a) la tabla de doble entrada (elaborada a partir del Anexo 7) y el
set de figuras geométricas para completarla.
▪▪ Repasar las formas geométricas preguntando el nombre y el color de cada una de ellas
para que no existan dudas al momento de realizar la clasificación.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a clasificar las figuras geométricas en la tabla de doble entra-
da. Mediar con preguntas: ¿Por qué colocaste esa figura allí? ¿Qué características debe
tener la figura que debemos colocar aquí? ¿Puedo colocar esta figura acá? ¿Por qué?
171
171
CLASE 16
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Sugerencia Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión lectora que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recor-
EXPERIENCIA
dar cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a
COMPLEMENTARIA
los(as) niños(as) repetir la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Vamos a cazar un oso e invitar a los(as) niños(as) a
Planificar experiencia
interrogar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
de expresión
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
corporal, en donde
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
los(as) niños(as)
▪▪ Leer en voz alta el libro Vamos a cazar un oso, mostrar las ilustraciones cuando corres-
puedan salir al patio y
ponda, realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
dramatizar el cuento
niños(as).
Vamos a cazar un
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
oso.
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 6, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “Yo cuando pequeña, junto con mi hermana, rodábamos por el pasto de
las plazas, al igual como lo hacen en el libro”). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 14, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “El otro día tuve que atravesar un lugar lleno de barro y como no pude
sacarme los zapatos, éstos quedaron manchados con barro, igual que en el libro”).
Continuar con la lectura.
172
172
•• Al término de la página 21, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “Un día llovió y hubo viento muy fuerte y me veía igual que la familia Recursos
del cuento”). Continuar con la lectura.
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en ge- Comenzando el día
neral. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para cerrar esta experiencia.
•• Panel de
asistencia y
173
173
CLASE 17
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas Tres tristes tigres.
▪▪ Luego, invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo lee-
ré el texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque
después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
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174
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: Clasificación
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video “¡Vamos animales
vamos!”. •• Texto gigante:
▪▪ Recordar junto al grupo qué es clasificar y cómo podemos hacerlo en una tabla de doble trabalenguas Tres
entrada. tristes tigres
▪▪ Mediar las respuestas de los(as) niños(as) y hacer énfasis en los conceptos referidos a •• Palabras de uso
agrupar objetos u personas según uno o más criterios como los hicieron en la tabla de frecuente
doble entrada. Manos a la obra
175
175
CLASE 18
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: fastidioso (material comple-
mentario 4) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que
significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
Vamos a cazar un oso. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra fastidioso está escrita en la página 12 del texto: “Vamos a cazar un
oso, un oso gordo y fastidioso”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Fastidioso: es algo o alguien molesto o aburrido. Por ejemplo: “Es muy fastidioso
cuando espero en el paradero y no pasa nunca la micro. Mi hermana pequeña se
pone muy fastidiosa cuando tiene sueño”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pala-
bra, por ejemplo: preguntar ¿Es fastidioso que alguien grite a mi lado si quiero dormir? ¿Será
fastidioso que se nos corte la luz cuando queremos ver un partido de la selección chilena?,
etc.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Elegir con los palitos de la buena suerte un(a) niño(a) para que la pegue en el muro de pa-
labras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
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176
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
Importante:
177
177
CLASE 19
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas Pancha.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo leeré el tex-
to en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque después
lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
178
178
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: medición con medidas no •• Panel de
estandarizadas asistencia y
calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. complementos.
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video “¡Va- •• Texto gigante:
mos animales vamos!” y luego a proponer qué elementos de la sala podrían contar. Por Trabalenguas
ejemplo, la cantidad de sillas o mesas, la cantidad de ventanas, etc. Realizar el conteo Pancha.
todos(as) juntos(as) en voz alta. •• Puntero.
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.) frecuente
▪▪ Invitar al grupo a salir al patio y disponerse alrededor de algún objeto (banca, basurero,
Manos a la obra
pilar, etc) o juego que se encuentre en este, indicándoles que lo observen muy bien y en
silencio durante un minuto. •• Video: “¡Vamos
▪▪ Preguntar: ¿Cuánto creen que mide de largo (por ejemplo una banca)? ¿Por qué crees animales vamos!”
eso? https://www.
▪▪ Preguntar: ¿Cómo podríamos saber exactamente cuánto mide? youtube.com/
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y mediarlos hasta llegar a la conclusión que watch?v=kzfGP0_
para saber cuánto mide un objeto, primero debemos determinar con qué lo vamos a nWz8
medir. Complementar señalando que existen distintos instrumentos para medir, como por •• Hojas blancas
ejemplo: reglas o huinchas que sirven para medir la longitud (largo), termómetros (para •• Lápices
medir la temperatura), pesas (para medir el peso), cronómetros (para medir el tiempo),
etc. (En lo posible tener algunos para que ellos(as) puedan manipularlos al finalizar la
experiencia).
▪▪ Preguntar: ¿Y si no tenemos ninguno de esos instrumentos para medir, cómo podríamos
hacerlo?
▪▪ Complementar, señalando que existen otras formas o implementos que nos sirven para
medir, mediando en que pueden utilizar partes de su cuerpo (manos, pies, brazo, palos
de helado, lápices, etc.).
▪▪ Modelar midiendo con su mano el objeto del patio seleccionado al principio (por ejem-
plo la banca), verbalizar mientras realiza la acción. Finalizar diciendo: la banca mide “x”
manos de largo. Repetir la acción, modelando cómo medir con pies.
CREA-MENTE
Grupal (15 min.)
▪▪ Dividir al curso en dos grupos (cada uno a cargo de un adulto). Cada integrante del
grupo buscará objetos del patio para medir su longitud con alguna parte de su cuerpo
(manos o pies) y lo registrará en su hoja de manera pictórica. Indicar cómo hacerlo.
▪▪ Enfatizar que la longitud de un objeto no cambia, lo que cambia es la unidad de medida
no estandarizada (pies, manos, lápices, palos de helado, etc.) que utilizamos para me-
dirlo.
179
179
CLASE 20
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Escoger uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título,
autor, etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos(as) a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
180
180
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que Recursos
narre al grupo la historia que leyó.
Comenzando el día
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 9 donde
deberán buscar objetos de la sala de clases y medir con lo que ellos decidan.
▪▪ Mediar por los puestos, enfatizando en cómo está midiendo el(la) niño(a), realizar pregun-
tas tales como: ¿Qué medida estás utilizando? ¿Qué pasaría si utilizaras otra medida? Etc.
Comunicación
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar al grupo a presentar y exponer sus trabajos, contando qué medida no estandari- ▪▪ Enviar
zada usaron para medirlo y cómo les resultó esa experiencia: fácil o difícil justificando su comunicación
opinión. para preparar
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(as) en una clase a exposición de
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos. experiencia
personal (Material
complementario
10) Animales
salvajes.
▪▪ Considerar
dos niños(as) a
exponer por clase.
181
181
CLASE 21
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Invitar al momento La hora de la lectura, realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de comprensión
▪▪ Recordar que durante esta unidad, seguirán trabajando con la estrategia de compren-
sión lectora que se llama “Hacer conexiones”, agregar: “Esta estrategia consiste en recor-
dar cosas que nos han pasado y se parecen a lo que está sucediendo en el libro”. Pedir a
los(as) niños(as) repetir la definición de la estrategia.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Los lentes de las abuelitas e invitar a los(as) ni-
ños(as) a interrogar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué
creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Los lentes de las abuelitas, mostrar las ilustraciones cuando corres-
ponda, realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 3, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejemplos
de conexión: “Mi mamá va a muchos talleres con sus amigas a hacer tejidos, al igual
como lo hacen en el cuento”). Continuar con la lectura.
•• Al término de la página 10, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “A mí también me dan ganas de dar brincos cuando estoy muy feliz,
igual como lo hacen en el cuento”). Continuar con la lectura.
182
182
•• Al término de la página 21, preguntar: “¿Quién puede hacer una conexión?” (ejem-
plos de conexión: “Yo veo que mi abuelita lo pasa muy bien y siempre está feliz, como Recursos
las abuelitas del cuento”). Continuar con la lectura.
▪▪ Al finalizar la lectura, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en ge- Comenzando el día
neral. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas del cuento para cerrar esta experiencia.
•• Panel de
asistencia y
A su vez, preparar
tarjetas de 6x6 cm. en
cartulina blanca, 8 para
cada niño(a)
183
183
CLASE 22
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas El amor.
▪▪ Luego, invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo lee-
ré el texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque
después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
184
184
Recursos
185
185
CLASE 23
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Corporalidad y
Movimiento
OA 6 LA HORA DE LA LECTURA Duración: 25 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Comentar que iniciarán el período La hora de la lectura, recordar y realizar rutina: lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y recordar las normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: brincar (material comple-
mentario 4) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento Los
lentes de las abuelitas. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador
si corresponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra brincar está escrita en la página 10 del texto: “La abuelita Elita estalla
en risotadas y da brincos por toda la sala”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Brincar: es dar saltos. Por ejemplo “A veces estoy tan contenta, que me pongo a
dar brincos”
•• Invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva palabra:
»» Pedir a los(as) niños(as) que se pongan de pie y jugar a dar brincos por cada aplauso
que usted realice. Comentar este juego con los(as) niños(as) utilizando la palabra
aprendida (ejemplo: “¡Qué entretenido dar brincos! ¿Quién brincó más alto?, etc.)
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro correspondiente.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
186
186
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial M,P,L,S •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Pieza musical:
Juego de activación Kozachok
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
La hora de la lectura
ABRE -MENTE (15 min.) •• Libro: Los lentes
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos durante la unidad, mostrar los carteles correspondientes de las abuelitas,
y preguntar ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? Leonor Bravo
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos. Velásquez,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a identificar en la sala, distintos objetos que comiencen con esos ilustrado por
sonidos. Eulalia Cornejo,
▪▪ Seleccionar con los palitos de la buena suerte, 4 parejas para que representen con su Quito: Libresa,
cuerpo las letras recordadas, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. 2014
•• Palabra de
CREA-MENTE vocabulario
Grupal (15 min.) brincar
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a crear un gran collage de letras.
▪▪ Pegar en la pizarra a la altura de ellos(as) los papelógrafos: uno con letra M, otro con letra Manos a la obra
P, otro con letra L y otro con letra S. Uno al lado del otro. •• Alfabeto corporal
▪▪ Indicar que cada uno(a) de ellos(as) recibirá un set de tarjetas para dibujar y pintar un •• Carteles de
objeto que comience con cada uno de los sonidos que aparecen en la pizarra. animales
▪▪ Pedir que salgan adelante a clasificar los dibujos y pegarlos en el cartel correspondiente, •• Papelógrafos con
según su sonido inicial. letras L, M, S, P
•• 4 tarjetas blancas
Reflexión (10 min.) para cada
▪▪ Finalizar el momento invitando a los(as) niños(as) a reflexionar sobre la actividad, cada niño(a)
niño(a) deberá señalar qué letra le resultó más fácil o difícil de ejecutar y por qué. •• Carteles de
animales
(alfabeto)
187
187
CLASE 24
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
Lectura compartida
▪▪ Presentar en forma motivadora el texto gigante del trabalenguas El enredo.
▪▪ Luego, invitar a los(as) niños(as) a realizar lectura compartida y recordar: “Primero yo lee-
ré el texto en voz alta y me ayudaré con este puntero. Pongan mucha atención porque
después lo leeremos juntos”.
▪▪ Leer 2 veces, recordar ir señalando lo que lee con el puntero, haciendo coincidir su lectura
con la letra que va apuntando. Luego, invitar a los niños(as) a ir repitiendo después de Ud.
cada verso.
188
188
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: contar y completar secuen-
cia numérica hasta 10 •• Panel de asisten-
cia y calendario
con sus comple-
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). mentos
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
189
189
CLASE 25
Unidad 3
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.).
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: dar cuidadosamente vuelta las páginas,
seguir la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupándose,
en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as)
niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Registrar en el registro de
lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) el libro que leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
190
190
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: contar hasta 20 •• Panel de asisten-
cia y calendario
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). con sus comple-
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. mentos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video
“Cuenta y muévete”. •• Biblioteca de aula
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás. •• Anexo 2
Manos a la obra
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Invitar al grupo a contar todos juntos hasta el número 20. •• Video: Cuenta Y
▪▪ Modelar con una caja de colecciones y tapete el cuantificar 20 objetos, dando corres- Muévete | Can-
pondencia a cada uno de los elementos al momento de trasladarlos fuera de la caja ciones Infantiles
hasta el tapete. Esto es muy importante, ya que muchos niños(as) cuentan de memoria, | Super Simple
pero realmente no logran cuantificar. Español, disponi-
▪▪ Pedir a los niños que digan cuántos elementos contó Ud. Luego, guardarlos en la caja e ble en YouTube
invitar a algún(a) niño(a) a repetir la acción y cuente 20 objetos en voz alta. Corroborar •• Libro Primero LEE
que al contar exista correspondencia uno a uno. a los niños
▪▪ Con los palitos de la buena suerte, seleccionar a otros(as) niños(as) para que realicen la •• Caja de colec-
misma acción. ciones
•• Tapete
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado las instrucciones de la guía 11 don-
de deberán marcar y contar los saltos de conejo, siguiendo así la secuencia numérica.
▪▪ Mediar por los puestos, y solicitando que los(as) niños(as) cuenten del 0 al 20 en voz alta
dando correspondencia a cada uno de los números, respetando así los saltos de conejo.
191
191
PLANIFICACIONES DIARIAS
Unidad 4
De viaje en un safari
Cronograma Unidad 4: De viaje en un safari
Clase 1 __/ __/ Clase 2 __/ __/ Clase 3 __/ __/ Clase 4 __/ __/ Clase 5 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Animales salvajes Música del Congo Animales salvajes Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: ¡Beso, beso! ••Lectura compartida: ••Cuento: ¡Beso, beso! ••Lectura compartida: ••Lectura
(comprensión lectora). Texto informativo ¿Por (vocabulario: hierba). Texto informativo ¿Por independiente.
qué se ríen las hienas? qué tienen rayas las
••Palabras de uso cebras?
frecuente. ••Palabras de uso
frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal, ••Pensamiento •• Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente: Matemático: contar reconocer letra y Matemático: contar y Matemático: conteo
lista de animales de hasta el número 20 sonido D completar secuencia
un Safari numérica del 0 al 20
Clase 6 __/ __/ Clase 7 __/ __/ Clase 8 __/ __/ Clase 9 __/ __/ Clase 10 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Animales salvajes Música de Guinea Animales salvajes Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: ¿Qué le pasa ••Lectura compartida: ••Cuento: ¿Qué le ••Lectura compartida: ••Lectura
a mi cabello? (hacer Texto informativo ¿Por pasa a mi cabello? Texto informativo independiente.
predicciones). qué los rinocerontes (vocabulario: guapo). ¿Por qué lloran los
tienen cuernos sobre cocodrilos?
sus narices? ••Palabras de uso
••Palabras de uso frecuente.
frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal, ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente: Matemático: seriar reconocer sonido Matemático: seriar Matemático: seriar
creación de peinado inicial N
Clase 11 __/ __/ Clase 12 __/ __/ Clase 13 __/ __/ Clase 14 __/ __/ Clase 15 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Animales salvajes Música de Senegal Animales salvajes Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Lom y los ••Lectura compartida •• Lom y los nudones ••Lectura compartida: ••Lectura
nudones (hacer Texto informativo ¿Por (vocabulario: lomo). Texto informativo independiente.
predicciones). qué las jirafas tienen ¿Por qué bostezan los
cuellos largos? hipopótamos?
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal, ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente: Matemático: escritura reconocer sonido Matemático: escritura Matemático: escritura
libro “Mis consejos numérica 0 al 5 inicial T numérica 0 al 5 numérica 0 al 5
para Lom” establecer relación
número cantidad
194
Cronograma Unidad 4: De viaje en un safari
Clase 16 __/ __/ Clase 17 __/ __/ Clase 18 __/ __/ Clase 19 __/ __/ Clase 20 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Animales salvajes Música de Zimbabwe Animales salvajes Obra de arte
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: La sorpresa ••Lectura compartida: ••Cuento: La ••Lectura compartida: •• Lectura
de Nandi (hacer Texto informativo ¿Por sorpresa de Nandi Texto informativo ¿Por independiente.
predicciones). qué los leones tienen (vocabulario: qué las víboras no
melena? madurar). tienen patas?
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal, ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente: Matemático: reconocer sonido Matemático: Matemático:
listado de compras establecer relación inicial F establecer relación establecer relación
para Nandi número cantidad número cantidad número cantidad
Clase 21 __/ __/ Clase 22 __/ __/ Clase 23 __/ __/ Clase 24 __/ __/ Clase 25 __/ __/
Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día: Comenzando el día:
••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial. ••Rutina inicial.
••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Com. algo especial, ••Comp. algo especial, ••Comp. algo especial,
apreciación estética: experiencia personal: apreciación musical: experiencia personal: apreciación estética:
Obra de arte Animales salvajes El carnaval de los Animales salvajes Obra de arte
animales
La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura: La hora de la lectura:
••Cuento: Gorilón ••Lectura compartida: ••Cuento: Gorilón ••Lectura compartida: ••Lectura
(hacer predicciones). Texto informativo ¿Por (vocabulario: inmóvil). Texto informativo ¿Por independiente.
qué los monos tienen qué los elefantes
colas? tienen trompas?
••Palabras de uso ••Palabras de uso
frecuente. frecuente.
Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra: Manos a la obra:
••Lenguaje Verbal, ••Pensamiento ••Lenguaje Verbal: ••Pensamiento ••Pensamiento
escritura emergente: Matemático: reconocer sonido Matemático: Matemático:
caracteríticas de establecer relación inicial D, N, T, F establecer relación establecer relación
Gorilón número cantidad número cantidad número cantidad
Observaciones
195
CLASE 1
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura e invitar a los(as) niños(as) a observar la lámina
de la jornada de trabajo correspondiente y a recordar las normas del buen lector
196
196
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: escritura emergente •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
Presentación de la unidad (5 minutos) •• Anexo 1
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que tal y como se lo han señalado durante la jornada, hoy co-
La hora de la lectura
mienzan una nueva unidad llamada De viaje en un safari. Reflexionar con ellos(as) sobre
esta temática a través de preguntas abiertas. •• Libro: ¡Beso, beso!,
▪▪ Presentar la nueva lámina de unidad y describir con el grupo lo que se observa en ella. Margaret Wild,
▪▪ Leer en voz alta las palabras (safari - selva - viajes - árboles - salvaje - animales). ilustrado por
Bridget Strevens-
ACTIVA-MENTE (5 min.) Marzo. Barcelona:
Juego de activación Ekaré, 2012
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial).
Manos a la obra
ABRE-MENTE (10 min.) •• Lámina de la
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el video El gran safari. unidad
▪▪ Preguntar ¿Por qué creen que veremos el video de un safari? •• Video: “El Gran
▪▪ Levantar conocimientos previos sobre la información que los(as) niños(as) manejan sobre Safari”- El Trota-
el tema: en qué país o continente son más habituales, qué tipo de animales se pueden mundos Video
observar, cómo es el clima de esos lugares, etc. Oficial, disponi-
▪▪ Conectar la conversación con el tema de la unidad De viaje en un safari. ble en YouTube
•• Libro Primero LEE
CREA-MENTE a los niños
Autónomo (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 1.
▪▪ Señalar que cada uno(a) de ellos(as) deberá dibujar y escribir el nombre de 5 animales
observados en el video del safari.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, utilizando algún animal
que no haya salido en el video, por ejemplo: escribir TIGRE y haga el dibujo lo más sencillo
que pueda, recalcando que lo importante es tratar de escribir el nombre y no hacer un
dibujo maravilloso. Importante
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) resaltando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que ahora conocen más letras y pueden apoyarse en el alfa- Para Manos a la obra
beto de la contraportada de su libro u observar el alfabeto de pared de su sala. de la clase 3, prepa-
▪▪ Brindar apoyo por vía fonológica a quien lo necesite. rar:
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. - Fichas de hipopóta-
mos (material com-
Reflexión (10 min.) plementario 1)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a juntarse en parejas y compartir sus trabajos: cada compañe-
ro(a) le contará a su par qué nombre fue más fácil escribir y cuál fue más difícil y por qué. - Letras y dibujos
▪▪ Luego, elegir tres parejas para que le cuenten al resto del grupo lo comentado por su (material comple-
compañero(a), mentario 2)
- Tablero en el suelo
con cinta adeshiva
(ver Anexo 9) Una vez
finalizada la activi-
dad, no despegarlo
ya que se volverá a
utilizar en Manos a la
obra de la clase 5 y
clase 19.
197
197
CLASE 2
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector.
▪▪ Comentar que durante esta unidad conocerán otro tipo de textos, los cuales se llaman
textos informativos.
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Señalar que este libro nos entregará información entretenida sobre diversos animales que
tienen relación con los safaris, la selva y la sabana africana.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué se ríen las hienas? mostrando la pregunta escrita a
medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla con la
pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que estas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
Palabras de uso frecuente
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que durante esta unidad, realizarán distintos juegos para recor-
dar todas las palabras de uso frecuente vistas en las unidades anteriores: de - por - para
- en - un - una / si - la - que - no - con - mi.
▪▪ Mostrar y leer cada palabra junto con el grupo.
▪▪ Introducirlas en una bolsa mágica e ir sacándolas, una a una, para que los(as) niños(as)
puedan identificarlas y leerlas en voz alta todos juntos.
198
198
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán
ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin de poder leerlas cuando lo deseen. Recursos
Comenzando el día
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Panel de
asistencia y
Pensamiento Matemático: contar hasta el número 20 calendario con
sus complementos
•• Anexo 1
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). La hora de la lectura
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro: ¿Por qué?,
ACTIVA-MENTE (5 min.) Lila Prap. Buenos
Juego de activación Aires: UnaLuna,
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video 2006.
“Cuenta y muévete”. •• Palabras de
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás. uso frecuente
(unidades
ABRE -MENTE (15 min.) anteriores)
▪▪ Recordar junto a los(as) niños(as) el cuento “Beso, Beso”, leído el día anterior. Junto al •• Bolsa mágica o
grupo hojear el libro contando la cantidad de animales que aparecen en la historia, la caja contenedora
cantidad de besos, lugares, etc. que no sea
▪▪ Mediar dando énfasis a contar dando correspondencia a cada uno de los objetos seña- transparente
lados, la cantidad total de cada uno, etc.
Manos a la obra
CREA-MENTE •• Video: “Cuenta
Grupal (15 min.) Y Muévete |
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en sub grupos (máximo 3 niños(as) por grupo) y juntos Canciones
escoger una caja de colección. Infantiles | Super
▪▪ Explicar que con la colección escogida deberán cuantificar 20 de sus objetos en el suelo Simple Español”,
y contarlos en voz alta. disponible en de
▪▪ Mediar por los grupos solicitando que cada integrante cuantifique los objetos, dando YouTube
correspondencia a cada objeto. Realizar preguntas tales como: ¿Cuántos objetos cuanti- •• Cuento “Beso,
ficaste? ¿Cuántos tenías que cuantificar? Si el tiempo lo permite, solicitarles que cambien Beso”
de colección entre grupos y vuelvan a realizar la experiencia. •• Cajas de
colecciones
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a compartir sobre la experiencia realizada. ¿Alguien recuerda
para qué sirven los números? ¿Para qué los utilizamos hoy? ¿En su día a día, qué cosas
deben contar?
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
199
199
CLASE 3
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Señalar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: hierba (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que
significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
¡Beso, beso!. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra hierba está escrita en la página 13 del texto: “Por la hierba cosqui cos-
quillosa trotó Bebé Hipopótamo”.
• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Hierba: son plantas de tallos delgados, que crecen en espacios amplios. Por ejem-
plo: “Al rinoceronte le gusta comer hierba”, “En algunos safaris se pueden ver ani-
males comiendo hierba”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva
palabra. Por ejemplo: Pedir a los(as) niños(as) que se imaginen cortando hierba para ali-
mentar a un animal” o rodando por ella y sientiendo su olor.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra de vocabulario e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
200
200
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer letra y sonido D
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
•• Música República
Juego de activación
del Congo
Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (inicio del libro en set de juegos fonológicos).
La hora de la lectura
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a recordar los sonidos aprendidos en unidades anteriores. A me- •• Libro: ¡Beso, beso!,
dida que los verbalicen, preguntar qué objetos comienzan con dicho sonido. Margaret Wild,
▪▪ Luego, mostrar el cartel del dinosaurio Daniel (material complementario 4) y preguntar: ilustrado por
¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? Bridget Strevens-
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido D y Marzo. Barcelona:
luego a representarla con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. Ekaré, 2012
Con los palitos de la buena suerte, seleccionar algunos(as) niños(as) para que realicen •• Palabra de
esta acción. vocabulario
hierba
CREA-MENTE Manos a la obra
Grupal (15 min.)
▪▪ Recordar el cuento leído en La hora de la lectura: ¿Cómo se llama el cuento que leímos? •• Alfabeto corporal
¿Quiénes eran los protagonistas? •• Material
▪▪ Contar que realizarán un juego para ayudarle a Bebé Hipopótamo a llegar hasta donde complementario
su mamá para darle un gran ¡Beso, beso!. Para ello, crear un tablero en el piso, acorde a 1, 2, 4
las indicaciones señaladas en el Anexo 9. •• Dados grandes
▪▪ Dividir al grupo en dos equipos (por ejemplo, A y B). Cada equipo tendrá una ficha de •• Anexo 9 (para
Bebé Hipopótamo con la cual deberán ir jugando por turnos de la siguiente manera: el(la) preparar tablero
primer(a) niño(a) (por ejemplo del equipo A) lanza un dado, avanzando por el tablero la con anterioridad)
cantidad de lugares que éste indique. En la casilla que llegue debe decir el sonido de la
letra o el sonido inicial del dibujo que corresponda. Si un(a) niño(a) no acierta en la res-
puesta deberá regresar al casillero desde donde lanzó el dado.
▪▪ Repetir esta acción alternando niños(as) de ambos equipos.
▪▪ Mediar dando énfasis al conteo, la correspondencia del conteo en dados y tablero. Im-
portante es que, si algún participante tiene dificultades para contar, realizarlo junto a él,
pedirle a algún(a) compañero(a) que lo ayude, contar todos juntos, etc.
▪▪ Gana el equipo que primero llegue a mamá hipopótamo.
▪▪ Repetir tantas veces como el tiempo lo permita.
201
201
CLASE 4
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Comentar que durante esta unidad conocerán otro tipo de textos, los textos informativos.
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Señalar: “Como estamos aprendiendo sobre elementos de la selva y sabana africana,
este libro nos entregará información sobre algunos animales que allí habitan”.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué tienen rayas las cebras? mostrando la pregunta
escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla
con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que estas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
202
202
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: contar y completar secuen-
cia numérica del 0 al 20 •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. con sus
complementos.
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar nuevamente con la canción del video La hora de la lectura
“Cuenta y muévete”. •• Libro: ¿Por qué?,
▪▪ Activar el pensamiento contando aplausos, saltos, etc. Lila Prap. Buenos
Aires: UnaLuna,
ABRE -MENTE (15 min.) 2006.
▪▪ Recordar junto al grupo qué es una secuencia numérica, reforzando que es una manera •• Palabras de
de ordenar y graficar los números desde el cero hasta el infinito, donde cada número uso frecuente
tiene su lugar y a su vez, estos siguen un orden correlativo. (unidades
▪▪ Rememorar la cuantificación que hicieron en la experiencia anterior, donde contaban anteriores)
besos, animales y lugares, entre otros, del cuento “Beso, beso”. •• Bolsa mágica o
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que realicen, nuevamente, el conteo asociado a la cantidad caja contenedora
de besos, animales y lugares. Por ejemplo, si hay 8 besos, ellos(as) cuentan en voz alta, que no sea
al unísono hasta 8. A medida que los(as) niños(as) cuentan escribir en la pizarra cada transparente
secuencia numérica.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que cierren los ojos y borrar algunos números de las secuencias. Manos a la obra
Al abrir los ojos, los niños(as) deben identificar qué número falta en la secuencia. Invitar a •• Video: “Cuenta
algunos(as) niños(as) que salgan a la pizarra y completen las secuencias con los números Y Muévete |
que faltan. Canciones
Infantiles | Super
CREA-MENTE Simple Español”
Autónomo (15 min.) disponible en
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 2, en don- YouTube
de deben contar los pasos del hipopótamo para llegar a su madre y completar la secuen- •• Libro Primero LEE
cia numérica con los números que faltan (de manera verbal si es que no saben escribir a los niños
los números).
▪▪ Mediar por los puestos solicitando a los(as) niños(as) que cuenten los pasos del hipopó-
tamo, transcribir los números a la secuencia cuando el(la) niño(a) los verbalice, realizar
preguntas como ¿Cuántos pasos contaste? ¿Qué número debe ir en esta pisada?, etc.
203
203
CLASE 5
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente el cuento, seguir
la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
204
204
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: contar •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Presentación 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Contando bana-
nas”. Contar todos(as) juntos(as), actuar como monitos, etc. •• Biblioteca de
aula.
ABRE -MENTE (15 min.) •• Anexo 2
▪▪ Recordar junto al grupo para qué nos sirven los números: contar, identificar, medir, etc.
Manos a la obra
Mediar preguntando ¿En qué juegos es necesario contar?
▪▪ Señalar el tablero de mamá y bebé hipopótamo (utilizado en Manos a la obra de clase 3) •• Video: “Contando
y explicar que hoy deberán contar para poder ayudarlo a llegar hasta donde su mamá, Bananas |
recordando el cuento ¡Beso, beso! Canciones
▪▪ Modelar un turno: lanzar los dados, contar en voz alta los círculos que hayan quedado Infantiles | Super
hacia arriba, dar énfasis en la correspondencia al contar cada círculo. Luego, avanzar Simple Español”,
con la ficha de hipopótamo, tantos casilleros como cantidades indiquen los dados. disponible en
YouTube
CREA-MENTE •• Tablero en el
Grupal (15 min.) suelo (anexo 9)
▪▪ Dividir al grupo en dos equipos, cada equipo tendrá una ficha de hipopótamo con la •• Fichas hipopóta-
que deberán ir jugando por turnos. En cada grupo por cada turno lanza y avanza un(a) mo y meta mamá
niño(a) distinto(a). hipopótamo
▪▪ Mediar dando énfasis a la correspondencia del conteo en dados y la cantidad de casille- (material comple-
ros avanzados en el tablero. Importante es que, si algún participante tiene dificultades al mentario 1)
contar, realizarlo junto a él, pedirle a algún(a) compañero(a) que lo ayude, contar todos
juntos, etc.
▪▪ Gana el equipo que primero llegue a mamá hipopótamo.
205
205
CLASE 6
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Contar que hoy aprenderán una nueva estrategia de comprensión lectora que les ayu-
dará a entender mejor los textos que escuchen. Reflexionar con el grupo: ¿Por qué es
importante entender lo que escuchamos o leemos?
▪▪ Señalar que durante esta unidad aprenderán la estrategia que se llama Hacer prediccio-
nes, agregar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro.
Dar un ejemplo: Si leo un libro sobre un barco que navega por el océano y comienza una
tormenta, yo puedo predecir que quizás el barco se hundirá.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro ¿Qué le pasa a mi cabello? e invitar a los(as) ni-
ños(as) a descubrir la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué
creen eso?
▪▪ Señalar el título y verbalizar: “¿Recuerdan qué es lo que está aquí?” Leer título.
▪▪ Luego, señalar autor y verbalizar: “¿Y esto que está acá?” Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro ¿Qué le pasa a mi cabello? mostrando las ilustraciones cuando
corresponda y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de
los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip o
notita adhesiva):
206
206
•• Al término de la página 9, decir: “¿Quién puede hacer una predicción?” Pregunta
para guiar la predicción: “¿Cómo creen que será el corte de nido?” Continuar con la Recursos
lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 14, decir: “¿Quién puede hacer una predicción?” Pregunta Comenzando el día
para guiar la predicción: “¿Cómo será la melena que sugiere el chef? ¿Lo estarán
esperando cuando llegue?” Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las •• Panel de
predicciones. asistencia y
•• Al término de la página 24, decir: “¿Quién puede hacer una predicción?” Pregunta calendario con
para guiar la predicción: “¿Cómo será finalmente el peinado que eligió el león?” Con- sus complementos
tinuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. •• Presentación 1
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a reflexionar sobre las predicciones realizadas •• Anexo 1
y de esta forma cerrar la experiencia.
La hora de la lectura
•• Libro: ¿Qué
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
le pasa a mi
cabello?, Satoshi
Kitamura. México.
Lenguaje Verbal: escritura emergente Fondo de Cultura
Económica, 2013.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Manos a la obra
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro Primero LEE
ACTIVA-MENTE (5 min.) a los niños
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (inicio del libro en set de juegos fonológicos)
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Recordar junto al grupo el cuento ¿Qué le pasa a mi cabello? (leído en La hora de la
lectura) a través de las siguientes preguntas: ¿Qué le pasó León? ¿Cómo era su melena?
¿Qué hizo con ella? ¿Cómo creen que habrá quedado la melena después de que se hizo
tantos peinados?
▪▪ Invitarlos(as) a realizar la guía 3, en donde cada uno(a) inventará un loco y entretenido
peinado, lo dibujará y le pondrá un nombre (escribiéndolo en su guía).
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, a partir del peinado en-
tretenido realizado a su asistente, el cual dibujará y le pondrá un nombre (escribir en la
pizarra).
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo, pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob-
servar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
207
207
CLASE 7
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Comentar que durante esta unidad conocerán otro tipo de texto: Los textos informativos.
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué los rinocerontes tienen cuernos sobre sus narices?
mostrando la pregunta escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la
imagen y a relacionarla con la pregunta para pensar en posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que estas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
Palabras de uso frecuente
▪▪ Recordar que durante esta unidad, realizarán distintos juegos para recordar todas las pa-
labras de uso frecuente vistas en las unidades anteriores: de - por - para - en - un - una /
si - la - que - no - con - mi.
▪▪ Mostrar y leer cada palabra junto con el grupo.
▪▪ Indicar que hoy realizarán una competencia, en la cual Ud. pegará todas las palabras de
uso frecente en la pizarra.
•• Dividir al grupo en 2 equipos (ubicarlos en fila).
•• Leer en voz alta una de las palabras pegadas en la pizarra, y el(la) primer(a) niños(a)
del equipo que corra, la identifique y la saque, gana un punto para su equipo.
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán
ubicadas en un lugar visible de la sala, a fin de poder leerlas y practicarlas cuando lo
deseen.
208
208
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: seriar
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar el video “A ordenar”. •• Libro: ¿Por qué?,
▪▪ Mediar con preguntas como ¿De qué manera podemos ordenar objetos cuando son Lila Prap. Buenos
todos de la misma categoría? Aires: UnaLuna,
▪▪ Disponer un set de las tarjetas de seriación (por ejemplo, de altura) y pedirle a quien de- 2006
see que los ordene siempre preguntando ¿Por qué los ordenaste así? •• Palabras de uso
frecuente (todas
ABRE -MENTE (15 min.) las trabajadas)
▪▪ Recordar junto al grupo qué es semejanza y diferencia.
Manos a la obra
▪▪ Mediar las respuestas haciendo énfasis en las características que tiene cada uno(a) de
nosotros(as) y los objetos que existen, y que a partir de estas podemos compararnos y uti- •• Video: “¡A
lizar los conceptos de semejanza (características en común) y diferencias (características Ordenar! |
que nos hacen distintos(as)). Canciones
▪▪ Explicar que en la experiencia de hoy ellos seriarán objetos, y que seriar significa ordenar Infantiles | Super
según un criterio, por ejemplo: altura. Modelar la seriación con el set de tarjetas utilizado, Simple Español”
dar énfasis en que deben fijarse en las características y elegir cómo desean ordenar. disponible en
(Por ejemplo: en este caso todos los objetos son los mismos, sin embargo, tienen una di- YouTube
ferencia, su altura, por lo tanto, esa característica es la que utilizaré para seriarlos, o sea, •• Tarjetas de
ordenarlos, eligiendo si deseo hacerlo desde el más alto al más bajo, o desde el más bajo seriación
al más alto) (material
concreto Primero
CREA-MENTE LEE a los niños)
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en grupos pequeños (máximo 4 integrantes por grupo)
▪▪ Entregar un set de tarjetas por grupo para seriar.
▪▪ Mediar por los grupos pidiéndoles que reconozcan cuál es la característica o criterio en
que deben fijarse para seriar (por ejemplo altura, grosor, cantidad, color, etc.) y cómo
desean hacerlo.
▪▪ Realizar cambio de set de tarjetas entre los grupos a medida que vayan terminando.
209
209
CLASE 8
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Lenguaje Artístico
Compartir algo especial: apreciación musical (15 minutos)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse cómodamente, de manera relajada, cerrar los ojos y
OA 1 - 2
escuchar un trozo de música de otro país africano llamado República de Guinea.
Transversales: ▪▪ Al finalizar la música, invitar a los(as) niños(as) a compartir con un(a) compañero(a), qué
imaginaron al escucharla y por qué.
Identidad y ▪▪ Recordar anotar a los(as) niños(as) seleccionados y las observaciones realizadas en el
Autonomía registro de compartir algo especial (Anexo 1).
OA 1 - 5 - 6 - 10 ▪▪ Invitar a los(as) dos niños(as) que les corresponde compartir la apreciación musical de
la obra, hacerlo con preguntales tales como: ¿Les gustó? ¿Por qué? ¿Qué sintieron al
Convivencia y escucharla? ¿Identificaron algún instrumento musical? ¿Cuál? ¿Para qué utilizarán esta
Ciudadanía melodía las personas en la República de Guinea? ¿Cuándo la escucharías tú? ¿Por qué?
OA 9 - 11 ▪▪ Variar la actividad con más preguntas relacionadas y que vayan surgiendo a medida que
los(as) niños(as) van comentando.
Corporalidad y • Cerrar el momento invitando a los(as) niños(as) a ponerse de pie y convertirse en habitan-
Movimiento tes de la República de Guinea y disfrutar bailando al ritmo de la música.
OA 5 - 6
ACTIVIDADES
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: guapo (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que
significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
¿Qué le pasa a mi cabello?. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor (e
ilustrador).
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra guapo está escrita en la página 2 del texto: “¿Cómo lo corto guapo?”
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Guapo(a): persona linda(o) o agraciada(o), algo bonito. Por ejemplo: “Mi papá fue
a la peluquería y se ve muy guapo con su nuevo corte de pelo”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pa-
labra.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que piensen en situaciones en las que se utilice la palabra guapo.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras.
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
210
210
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Lenguaje Verbal: reconocer sonido incial N
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación •• Música República
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (sugerencias pág. 11 capítulo inicial). de Guinea
La hora de la lectura
ABRE -MENTE (15 min.)
▪▪ Recordar el sonido aprendido anteriormente, mostrar el cartel del Dinosaurio Daniel y •• Libro: Libro: ¿Qué
preguntar: ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? le pasa a mi
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con el sonido D. cabello?, Satoshi
▪▪ Presentar el nuevo sonido mostrando el cartel de la nutria Natalia (material complemen- Kitamura. México.
tario 4) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? Fondo de Cultura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido N, Económica, 2013.
luego a representarla con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. •• Palabra de
vocabulario:
CREA-MENTE guapo
Autónomo (15 min.) Manos a la obra
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 4.
▪▪ Leer la instrucción en voz alta y modelar verbalizando cómo realizar la actividad. •• Alfabeto corporal
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni- •• Material
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando. complementario
4
Reflexión (10 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Finalizar el momento, seleccionando con los palitos de la buena suerte, a algunos(as) a los niños
niños(as) a pasar de uno(a) en una(a) a la pizarra y realizar un dibujo que comience con
sonido D o con sonido N, debiendo verbalizar en voz alta cuál es el sonido inicial de su
dibujo.
211
211
CLASE 9
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Comentar que durante esta unidad conocerán otro tipo de textos, los textos informativos.
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué lloran los cocodrilos? mostrando la pregunta escri-
ta a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla con
la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
Palabras de uso frecuente
▪▪ Recordar que durante esta unidad, realizarán distintos juegos para recordar todas las pa-
labras de uso frecuente vistas en las unidades anteriores: de - por - para - en - un - una /
si - la - que - no - con - mi
▪▪ Mostrar y leer cada palabra junto con el grupo.
▪▪ Indicar que hoy realizarán nuevamente el juego efectuado en la clase 7:
•• Dividir al grupo en 2 equipos (ubicarlos en fila).
•• Leer en voz alta una de las palabras pegadas en la pizarra, y el(la) primer(a) niños(a)
del equipo que corra y la saque, gana un punto para su equipo.
▪▪ Finalizar reflexionando sobre la actividad realizada e indicar que estas palabras estarán
ubicadas en un lugar visible de la sala a fin de poder leerlas y practicarlas cuando lo de-
seen.
212
212
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento matemático: seriar •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. con sus
complementos.
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Anexo 1
Juego de activación
La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentase en círculo y realizar el juego “Simón manda” explican-
do que usted será Simón y dará instrucciones y ellos(as) tienen que seguirlas. •• Libro: ¿Por qué?,
▪▪ Utilizar como eje del juego instrucciones que busquen reconocer criterios que pudiesen Lila Prap. Buenos
utilizarse para seriar. Por ejemplo: “Simón manda buscar algo alto”, “Simón manda buscar Aires: UnaLuna,
algo largo” “Simón manda buscar algo ancho”, etc. 2006.
•• Palabras de uso
ABRE -MENTE (15 min.) frecuente (todas
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reunirse y observar la seriación que Ud. realizará con las tarjetas las trabajadas)
de seriación utilizadas en la experiencia anterior de pensamiento matemático.
Manos a la obra
▪▪ Modelar la seriación sin verbalizarla, intencionando errores con el fin de que los(as) ni-
ños(as) sean quienes los identifiquen y verbalicen cómo se puede corregir la seriación. •• Tarjetas seriación
▪▪ Finalizar la acción preguntando ¿Están seriados correctamente estos objetos? ¿Por qué? (Primero LEE a los
▪▪ Mediar enfatizando el concepto de seriación, utilizar preguntas tales como: ¿Qué criterio niños)
utilicé para seriar? ¿De qué otra manera podría haber seriado? •• Material concreto
▪▪ Realizar más de un ejemplo. para seriar:
cubos, lápices,
CREA-MENTE cajas, tapas,
Grupal (15 min.) telas, material de
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a dividirse en grupos pequeños (máximo 4 integrantes por grupo). las colecciones,
▪▪ Entregar el material concreto para seriar. etc.
▪▪ Mediar por los grupos pidiéndoles que reconozcan cuál es la característica en la que
deben fijarse para seriar, y cómo desean hacerlo.
▪▪ Realizar cambio de material entre los grupos a medida que vayan terminando.
213
213
CLASE 10
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente el cuento, seguir
la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
214
214
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 5, en don-
de deben recortar los lápices y realizar 3 seriaciones con criterios diferentes (largo, grosor
y tonalidad).
▪▪ Mediar por los puestos realizando preguntas como: ¿Qué criterio utilizaste para seriar los
lápices rojos/amarillos/azules? ¿De qué otra forma podrías haberlos seriado?
▪▪ Enfatizar en que las respuestas de los(as) niños(as) se centren en los conceptos de: longi-
tud, grosor y tonalidad de color y que verbalicen cómo realizaron la seriación (por ejem-
plo, desde el más corto al más largo, del más alto al más bajo, etc.)
215
215
CLASE 11
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Preguntar: ¿Quién recuerda la estrategia que aprendimos en las clases anteriores?
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente la estrategia de Hacer predicciones.
▪▪ Recordar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro. Dar
un ejemplo: “Si leo un libro que habla de un niño que tiene mucho calor y va a la playa,
yo puedo predecir que quizás ese niño se bañe en el mar”.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a repetir en voz alta la definición de la estrategia: pensar lo que
pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Lom y los nudones e invitar a los(as) niños(as) a
interrogar la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
•• Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
•• Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Lom y los nudones mostrando las ilustraciones cuando correspon-
da y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
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216
•• Al término de la página 11, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que hará el Garzón Soldado cuando Lom asegura Recursos
que nunca se peina? Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predic-
ciones. Comenzando el día
•• Al término de la página 27, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que hará Lom al ver que todos los animales se ríen de •• Panel de
él? Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. asistencia y
•• Al término de la página 31, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para calendario con
guiar la predicción: ¿Quién creen que está escondido en la entrada de la cueva? sus complementos
Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. •• Presentación 1
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en gene- •• Anexo 1
ral. Recoger algunas reflexiones y enseñanzas para cerrar esta experiencia.
La hora de la lectura
•• Libro: Lom y los
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
nudones, Kurusa,
Ilustrado por
Isabel Ferrer.
Lenguaje Verbal: escritura emergente Caracas: Ekaré,
2008
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
Manos a la obra
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
•• Libro Primero LEE
ACTIVA-MENTE (5 min.) a los niños
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (inicio del libro en set de juegos fonológicos).
CREA-MENTE
Autónomo (20 min.)
▪▪ Invitarlos(as) a realizar la guía 6, en donde escribirán y dibujarán 3 consejos para que Lom
cuide su melena y no vuelva a tener nudones.
▪▪ Resaltar que estos consejos, se los podrán llevar a su casa en una entretenida libreta (ar-
marla recortando la guía y corcheteando las 4 hojas para formar un libro).
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad, señalando por ejemplo, le
aconsejaría a Lom que lave su melena cada 2 días, o que se se la cepille todas las noches
antes de dormir, etc.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niños(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo, pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob-
servar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
▪▪ Recortar las secciones de la guía a modo de formar el librito que los(as) niños(as) se lleva-
rán a casa, idealmente con anterioridad a la implementación de la experiencia.
217
217
CLASE 12
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
Objetivos de Aprendizaje
Rutina inicial (20 minutos)
▪▪ Considerar las sugerencias propuestas en el capítulo inicial del libro (pág. 8) potenciando:
Panel de asistencia: trabajo fonológico de síntesis fónico para asistencia y conceptos
Lenguaje Verbal matemáticos de comparación (más-menos) y cuantificación para gráfico.
OA 3 - 4 - 5- 7 Calendario y tiempo: habilidades matemáticas de cuantificación, comparación, orienta-
ción temporal y reconocimiento de números.
Pensamiento Revisar el trabajo del día: conceptos temporales, orden y comparación.
Matemático ▪▪ Al finalizar la rutina inicial, realizar un juego de pausa activa (pág. 26 capítulo inicial).
OA 2 - 4 -5 - 6
Compartir algo especial: experiencia personal (15 minutos)
Transversales: ▪▪ Comentar que hoy volverán a compartir la experiencia personal Animales salvajes.
▪▪ Invitar al(la) primer(a) niño(a) a realizar su presentación.
Identidad y ▪▪ Al finalizar la exposición, invitar al grupo a realizar preguntas relacionadas con lo expuesto.
Autonomía Intencionar que las preguntas no se repitan y que vayan dirigidas hacia aspectos claves
OA 1 - 5 - 6 - 10 que el(la) compañero(a) haya presentado.
▪▪ Felicitar al(la) expositor(a) en base a los aspectos positivos en la presentación.
Convivencia y ▪▪ Invitar al(la) segundo(a) niño(a) a exponer y repetir las mismas consideraciones efectua-
Ciudadanía das con el(la) primer(a) expositor(a).
OA 9 - 10 ▪▪ Cerrar el momento felicitando el trabajo de los(as) niños(as) expositores(as) y retroalimen-
tando a nivel curso la importancia de siempre generar espacios de conversación basados
Corporalidad y en un clima de confianza y respeto.
Movimiento ▪▪ Completar el registro de compartir algo especial (Anexo 1) con las observaciones que
OA 6 servirán de evidencia para ir monitoreando el logro de los objetivos asociados a expresión
oral.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Relacionar la temática de la unidad con la información que entrega el libro. Decir: “Como
estamos aprendiendo sobre elementos de la selva y sabana africana, este libro nos entre-
gará información sobre algunos animales que allí habitan”.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué las jirafas tienen cuellos largos? mostrando la pre-
gunta escrita a medida que la lee. Invite a los(as) niños(as) a observar la imagen y a rela-
cionarla con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
Palabras de uso frecuente
▪▪ Recordar que durante esta unidad, realizarán distintos juegos para recordar todas las pa-
labras de uso frecuente vistas en las unidades anteriores: de - por - para - en - un - una /
si - la - que - no - con - mi.
▪▪ Mostrar y leer cada palabra junto con el grupo, luego pegarlas en la pizarra.
▪▪ Con los palitos de la buena suerte, seleccionar a un(a) niño(a) para que saque de la piza-
rra una palabra, la “lea” e invente una oración con ella.
218
218
▪▪ En caso de que un(a) niño(a) no acierte, retroalimentar en forma positiva y ayudarlo(a) a
reconocerla mediante la estrategia de síntesis fónico, es decir, dígale P - O - R , para que Recursos
el(la) niño(a) pueda sintetizar los sonidos y verbalizar la palabra POR.
Comenzando el día
219
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CLASE 13
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: lomo (material complemen-
tario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que sig-
nifica? Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el
cuento Lom y los nudones.
▪▪ Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente mo-
delo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» “La palabra lomo está escrita en la página 29 del texto: “Siento el viento en mi lomo
– suspiró Lom”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Lomo: es la parte de la espalda de los animales de cuatro patas (cuadrúpedos).
Por ejemplo: “Hay lugares en las montañas a los que solo se puede llegar en lomo
de burro”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva pa-
labra:
•• Invitar a los(as) niños(as) a representar a algún animal cuadrúpedo y hacer su sonido ca-
racterístico. Decir: “Ahora voy a tocar el lomo de cada uno de estos animales” y tocar el
lomo de un(a) niño(a) (por ejemplo que esté representando un caballo) mientras dice
características: “Este lomo es muy suave, este lomo es de color café”.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
220
220
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
asistencia y
calendario con
sus complementos
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial T •• Anexo 1
•• Música República
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). de Senegal
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro: Lom y los
Juego de activación nudones, Kurusa,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (inicio del libro en set de juegos fonológicos). Ilustrado por
Isabel Ferrer.
ABRE -MENTE (15 min.) Caracas: Ekaré,
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos durante la unidad, mostrar los carteles correspondientes 2008
y preguntar ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? •• Palabra de
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos. vocabulario: lomo
▪▪ Presentar el nuevo sonido mostrando el cartel de la tortuga Tomasa (material comple-
Manos a la obra
mentario 4) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre?
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido T y •• Alfabeto corporal
luego a representarla con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. ▪▪ Material comple-
Invitarlos(as) a formar parejas para participar. mentario 4
▪▪ Dominó sonido ini-
CREA-MENTE cial vocálico-con-
Grupal (15 min.) sonántico (Progra-
▪▪ Formar grupos de 4 o 5 niños(as) e invitarlos(as) a jugar dominó sonido inicial vocáli- ma Primero LEE a
co-consonántico (Programa Primero LEE a los niños). los niños)
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar el juego, haciendo énfasis en que
cada letra debe hacer pareja con un dibujo o imagen que comience con dicho sonido.
▪▪ Monitorear junto al otro adulto las interacciones que van realizando los(as) niños(as) al
ejecutar el juego.
221
221
CLASE 14
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Relacionar la temática de la unidad con la información que entrega el libro. Decir: “Como
estamos aprendiendo sobre elementos de la selva y sabana africana, este libro nos entre-
gará información sobre algunos animales que allí habitan”.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué bostezan los hipopótamos? mostrando la pregunta
escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla
con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas.
Palabras de uso frecuente
▪▪ Comentar que volverán a realizar un juego con las palabras de uso frecuente vistas en las
unidades anteriores: de - por - para - en - un - una / si - la - que - no - con - mi.
▪▪ Señalar que repetirán el juego realizado en la clase 12:
•• Mostrar y leer cada palabra junto con el grupo, luego pegarlas en la pizarra.
•• Con los palitos de la buena suerte, seleccionar a un(a) niño(a) para que saque de la
pizarra una palabra, la “lea” e invente una oración con ella.
▪▪ En caso de que un(a) niño(a) no acierte, retroalimentar en forma positiva y ayudarlo(a) a
reconocerla mediante la estrategia de síntesis fónico, es decir, dígale P - A - R - A , para
que el(la) niño(a) pueda sintetizar los sonidos y verbalizar la palabra PARA.
222
222
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: : escribir números del 0 al 5 •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar con la canción del video “Escribe los núme- •• Libro: ¿Por qué?,
ros”. Lila Prap. Buenos
▪▪ Incentivarlos(as) a escribir los números con su dedo índice en el aire, en la palma de su Aires: UnaLuna,
mano, en la espalda de un(a) compañero(a), etc. 2006
▪▪ Enfatizar en que reconozcan los números del video. •• Palabras de
uso frecuente
ABRE -MENTE (15 min.) (unidades
▪▪ Invitar al grupo a observar el video “Aprende a escribir los números”. anteriores)
▪▪ Recordar la forma en que el personaje del video escribía cada número y realizar el ejem- Manos a la obra
plo en la pizarra verbalizando cada movimiento e incorporando la estrategia del semáfo-
ro, partiendo desde el punto verde y finalizando en el punto rojo. No olvidar incluir el cero. •• Video “Escribe los
▪▪ Brindar la oportunidad a los(as) niños(as) que lo deseen de pasar a la pizarra y escribir un números | Trazos
número según las indicaciones que aparecían en el video. El resto del grupo verbaliza | PINKFONG
cada movimiento en voz alta. Canciones
Infantiles”,
CREA-MENTE disponible en
Autónomo (15 min.) YouTube
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 7, en don- •• Video: Aprende
de deben realizar la escritura de números con la correcta direccionalidad, respetando la a escribir los
estrategia del semáforo del 0 al 5. números - Los
▪▪ Mediar por los puestos realizando trazos junto a los(as) niños(as) que tengan más dificul- números de
tad, verificando la correcta direccionalidad, y solicitando que reconozcan el número que Smile and Learn,
están escribiendo. disponible en
YouTube
Reflexión (10 min.) •• Libro Primero LEE
▪▪ Invitar al grupo a exponer sobre su trabajo, incentivando a que dentro del grupo se reali- a los niños
cen co y auto evaluaciones.
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos.
223
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CLASE 15
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente el cuento, seguir
la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
224
224
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: escritura numérica 0 al 5. •• Panel de
Establecer relación número cantidad. asistencia y
calendario con
sus complementos
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). •• Presentación 1
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. •• Anexo 1
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Biblioteca de
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar nuevamente el video “Escribe los números”. aula.
▪▪ Incentivar a que escriban los números con su dedo índice en el aire, en la palma de su •• Anexo 2
mano, en la espalda de su compañero(a), etc.
Manos a la obra
▪▪ Enfatizar el reconocimiento de los números que aparecen en el video.
•• Video “Escribe los
ABRE -MENTE (15 min.) números | Trazos
▪▪ Invitar al grupo a recordar los números observados en el video, escribirlos en la pizarra | PINKFONG
verbalizando sus trazos y respetando la estrategia del semáforo. Luego preguntar cuál es Canciones
cada uno ellos, mediando que al reconocer el número, algún(a) niño(a) pase adelante a Infantiles”,
dibujar la cantidad de objetos correspondientes a dicho número. disponible en
▪▪ Enfatizar que al dibujar, los(as) niños(as) establezcan correspondencia entre el conteo y YouTube
lo que realizan. •• Libro Primero LEE
a los niños
CREA-MENTE
Autónomo (15 min.)
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 8, en don-
de deben unir el número con la cantidad de objetos que corresponda.
▪▪ Mediar por los puestos realizando trazos junto a los(as) niños(as) que tengan más dificul-
tad, verificando la correcta direccionalidad y solicitando que reconozcan el número que
están escribiendo. ¿Cuántos objetos hay aquí? ¿Qué número corresponde a esa canti-
dad? Etc.
225
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CLASE 16
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente en la estrategia “Hacer predicciones”.
▪▪ Señalar: Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro. Dar un
ejemplo: Si leo un libro que cuenta la historia de un niño que se perdió en un bosque, yo
puedo predecir que quizás se hará amigo de los animales que allí habiten.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a repetir en voz alta la definición de la estrategia: pensar lo que
pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro La sorpresa de Nandi e invitar a los(as) niños(as) a
descubrir la portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
•• Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
•• Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro La sorpresa de Nandi mostrando las ilustraciones cuando corres-
ponda y realizando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as)
niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 7, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que podrá sucederle a Nandi en el camino? Conti-
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226
nuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 13, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para Recursos
guiar la predicción: ¿Qué creen que pasará con las frutas que quedan en la cesta?
Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. Comenzando el día
•• Al término de la página 21, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que pasará cuando el ave saque la última fruta? Con- •• Panel de
tinuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones. asistencia y
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a realizar conexiones con el cuento en gene- calendario con
ral. Recoger algunas de las reflexiones y enseñanzas para cerrar esta experiencia. sus complementos
•• Presentación 1
•• Anexo 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. La hora de la lectura
•• Libro: La sorpresa
Lenguaje Verbal: escritura emergente de Nandi,
Eilen Browne.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). Barcelona: Ekaré,
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. 2011
Manos a la obra
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación •• Bandejas/Platos
▪▪ Seleccionar y realizar juego de síntesis fónico (inicio del libro en set de juegos fonológicos). •• Sémola/Harina
•• Pizarras
ABRE -MENTE (15 min.) individuales
▪▪ Organizar a los(as) niños(as) en mesas, cada uno(a) con una bandeja/plato con sémola/ •• Plumones
harina o pizarra individual con plumón y animarlos(as) a realizar las letras D, N, F, T. •• Carteles de
▪▪ Mostrar los carteles correspondientes. animales
▪▪ Verbalizar y modelar el trazado correcto de cada una de las letras en la pizarra: D, N, F, T (alfabeto)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a reproducirlas en sus bandejas y/o pizarras. •• Libro Primero LEE
▪▪ Desafiarlos(as) a que intenten escribir palabras con las letras que ya conocen. a los niños
227
227
CLASE 17
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué los leones tienen melena? mostrando la pregunta
escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla
con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
228
228
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
cantidad •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Juego de activación La hora de la lectura
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video “¡Cuenta hacia •• Libro: ¿Por qué?,
atrás y muévete!”. Lila Prap. Buenos
▪▪ Mediar solicitando a los(as) niños que se cuenten de manera descendente (20 participan- Aires: UnaLuna,
tes) donde cada uno deberá decir el número que le corresponde. 2006
•• Palabras de
ABRE -MENTE (15 min.) uso frecuente
▪▪ Invitar al grupo a recordar el cuento “La sorpresa de Nandi”. (unidades
▪▪ Mediar solicitando a los(as) niños(as) que cuenten la cantidad de frutas que comienza anteriores)
llevando Nandi, y a medida que los animales las van comiendo, cuantificar nuevamente •• Bolsa mágica
la canasta para definir cuántas frutas van quedando.
Manos a la obra
CREA-MENTE •• Video; Cuenta
Grupal (15 min.) Hacia Atrás
▪▪ Dibujar en la pizarra la canasta con las frutas iniciales y los números del 0 al 7 en desorden. Y Muévete |
▪▪ Solicitar a los(as) niños(as) que mencionen cada uno de los números escritos en la pizarra. Canciones
▪▪ Comenzar pidiendo que cuantifiquen la cantidad de frutas de la canasta, al obtener el Infantiles | Super
resultado, solicitar que alguno de los(as) niños(as) lo una con el número correspondiente. Simple Español,
Mediar dando espacio para que los propios niños(as) verifiquen si el número corresponde disponible en
a la cantidad de frutas en la canasta, en caso de no ser así, se le da la oportunidad a YouTube
otro(a) de realizar la unión del número con la cantidad correspondiente.
▪▪ Proseguir borrando una de las frutas y volver a realizar la relación número cantidad corres-
pondiente. Así hasta llegar al 0.
▪▪ Invitar al grupo a recordar lo realizado. Mediar con preguntas como: ¿Para qué utilizamos
los números hoy? ¿Por qué es importante saber contar? ¿Para qué nos sirve reconocer los
números?, etc.
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos. No
olvidar retroalimentar durante el trabajo de la rutina inicial.
229
229
CLASE 18
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: madurar (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que
significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
La sorpresa de Nandi. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra madurar está escrita en la página 14 del texto: “¿O un mango maduro
y rojo?”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Madurar: es cuando un fruto termina de desarrollarse o crecer. Por ejemplo: “Me
gusta comer kiwi cuando está muy maduro”.
▪▪ Brindar más ejemplos e invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva palabra.
▪▪ Invitar al grupo a imaginarse su fruta preferida, su olor, sabor, textura, etc. Pedirles que
relaten lo que imaginaron utilizando la palabra aprendida, por ejemplo: “Mi fruta estaba
madura porque sentí su sabor dulce, o mi fruta estaba muy dura y no la pude mascar por-
que aún no estaba madura para comer”.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
230
230
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. asistencia y
calendario con
sus complementos
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial F •• Anexo 1
•• Música República
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). de Zimbabwe
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente.
La hora de la lectura
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Libro: La sorpresa
Juego de activación de Nandi,
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial consonántico (inicio del libro en set de juegos Eilen Browne.
fonológicos). Barcelona: Ekaré,
2011
ABRE -MENTE (15 min.) •• Palabra de
▪▪ Recordar los sonidos aprendidos durante la unidad, mostrar los carteles correspondientes vocabulario
y preguntar ¿Cómo se llama este sonido? ¿Cómo suena? ¿Cómo se llama este amigo? madurar
▪▪ Invitar a nombrar objetos que comiencen con dichos sonidos.
▪▪ Presentar el nuevo sonido mostrando el cartel de la foca Florencia (material complemen- Manos a la obra
tario 4) y preguntar: ¿Qué animal es? ¿Con qué sonido comienza su nombre? •• Alfabeto corporal
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar lluvia de palabras que comiencen con el sonido F y ▪▪ Material comple-
luego a representarla con su cuerpo, tal como muestran las láminas del alfabeto corporal. mentario 4
▪▪ Bandejas con sé-
CREA-MENTE mola
Grupal (15 min.) ▪▪ Pizarras individua-
▪▪ Indicar que hoy trabajarán en estaciones: una con plumones y pizarra, otra con bandejas les
y sémola, y la tercera tendrá plasticina para modelar. ▪▪ Plumones
▪▪ Señalar que en la estación de las bandejas deberán practicar la direccionalidad de la ▪▪ Plasticina
letra F es decir, cómo se escribe. En la estación de las pizarras, deberán dibujar sólo ob-
jetos que comiencen con sonido F. Y finalmente, en la estación de la plasticina, deberán
modelar la letra F, además de crear un objeto que comience con ese sonido, por ejem-
plo, flor.
231
231
CLASE 19
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué las víboras no tienen patas? mostrando la pregunta
escrita a medida que la lee. Invite a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla
con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
232
232
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: establecer relación número
•• Panel de
cantidad asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.) La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y bailar nuevamente con la canción del video “Con- •• Libro: ¿Por qué?,
tando bananas”. Contar todos juntos(as), actuar como monitos, etc. Lila Prap. Buenos
Aires: UnaLuna,
ABRE -MENTE (15 min.) 2006
▪▪ Recordar junto al grupo para qué nos sirven los números, contar, identificar, cuantificar, •• Palabras de
etc. Mediar preguntando ¿En qué juegos es necesario contar? uso frecuente
▪▪ Señalar el tablero en el suelo (utilizado anteriormente en experiencias de lenguaje y ma- (unidades
temáticas, Anexo 9) y explicar que el día de hoy lo volverán a utilizar para contar y reco- anteriores)
lectar frutas al igual que Nandi en el cuento. •• Bolsa mágica
▪▪ En cada casillero del tablero debe haber:
Manos a la obra
•• Seis frutas (material complementario 5), pueden ser del mismo tipo o mezcladas.
•• Números entre el 1 y el 6 en algunos casilleros, en los otros colocar el 0. •• Video: Contando
▪▪ Modelar un turno, lanzando un dado y contando en voz alta la cantidad de círculos que Bananas |
hayan quedado hacia arriba, dando énfasis en la correspondencia al contar cada uno Canciones
de ellos. Avanzar tantos casilleros como la cantidad indicada por este. Según el casillero Infantiles | Super
al que llegue, deberán recolectar (recoger) tantas frutas como indica el número en este Simple Español,
y colocarlas en su canasta. disponible en
YouTube
CREA-MENTE •• Tablero en el
Grupal (15 min.) suelo, utilizado en
▪▪ Dividir al grupo en dos equipos, cada equipo tendrá una ficha (puede ser una tapa con clases anteriores
la que deberán ir jugando por turnos) y una canasta para recolectar las frutas. En cada (Anexo 9)
grupo, por turno, lanza y avanza un(a) niño(a) distinto(a), luego pasa la canasta al com- •• Fruteras y frutas
pañero que sigue. de cartulina.
▪▪ Mediar dando énfasis a la correspondencia entre las cantidades señaladas por los dados (ver material
y la cantidad de casilleros que avanzan en el tablero. Es importante que, si algún partici- complementario
pante tiene dificultades al contar, mediar por ejemplo: realizándolo junto a él, pedirle a 5)
algún(a) compañero(a) que lo ayude, contar todos juntos, etc. •• 2 dados gigantes
▪▪ Reconocer el número del casillero y cuantificar la cantidad de frutas para colocarlas en la
canasta. Con su asistente, vaya corcheteando las frutas recolectadas en ella.
▪▪ Cuando pasen por el tablero todos(as) los(las) integrantes de ambos grupos, desprender
las futas de la canasta y realicen todos juntos conteo en voz alta para determinar quién
recolectó más frutas y por ende es el equipo ganador.
233
233
CLASE 20
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente el cuento, seguir
la lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia,
preocupándose, en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala.
Invitar a los(as) niños(as) a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el
registro de lectura independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
narre al grupo la historia que leyó.
234
234
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: relación número cantidad
•• Panel de
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). asistencia y
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. calendario con
sus complementos
ACTIVA-MENTE (5 min.) •• Presentación 1
Juego de activación •• Anexo 1
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video “¿Cuántos dedos?”. La hora de la lectura
▪▪ Incentivar a contar de manera ascendente y descendente.
•• Biblioteca de aula
ABRE -MENTE (15 min.) •• Anexo 2
▪▪ Invitar al grupo a realizar el juego “Cuántos somos hoy”. Luego de contarse y verificar Manos a la obra
con la asistencia diaria, Ud. separará al grupo en sub grupos, y cada uno de ellos deberá
cuantificarse y escribir en la pizarra el número correspondiente. •• Video: ¿Cuántos
▪▪ Cambiar los grupos y solicitar a los(as) niños(as) repetir la acción anterior. Dedos? |
Canciones
CREA-MENTE Infantiles | Super
Autónomo (15 min.) Simple Español,
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 10, en don- disponible en
de deben cuantificar la cantidad de frutas en cada frutera y luego unirla con el número YouTube
correspondiente. •• Libro Primero LEE
▪▪ Pasear por los puestos mediando con foco en el conteo con correspondencia, verifican- a los niños
do el reconocimiento numérico y la relación número cantidad.
Comunicación
▪▪ Enviar
comunicación para
preparar exposición
de experiencia
personal (Material
complementario 6).
Tema: Un lugar de
Chile. Considerar
dos o tres niños(as)
a exponer por
clase.
235
235
CLASE 21
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de comprensión:
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar nuevamente en la estrategia “Hacer predicciones”.
▪▪ Recordar: “Esta estrategia consiste en pensar lo que pasará más adelante en el libro”. Dar
un ejemplo: “Si leo un libro sobre una niña que encuentra unas zapatillas de ballet mági-
cas, yo puedo predecir que quizás se pondrá a bailar ballet sin ningún esfuerzo”.
▪▪ Pedir a los(as) niños(as) que repitan en voz alta la definición de la estrategia: pensar lo que
pasará más adelante en el libro.
▪▪ Presentar en forma motivadora el libro Gorilón e invitar a los(as) niños(as) a descubrir la
portada del texto: ¿De qué creen se tratará el cuento? ¿Por qué creen eso?
•• Señalar el título y verbalizar: ¿Recuerdan qué es lo que está aquí? Leer título.
•• Luego, señalar autor y verbalizar: ¿Y esto que está acá? Señalar el nombre del autor.
▪▪ Leer en voz alta el libro Gorilón mostrando las ilustraciones cuando corresponda y reali-
zando las inflexiones de voz necesarias para mantener la atención de los(as) niños(as).
▪▪ Aplicar la estrategia a medida que se lee el libro, deteniendo la lectura en las páginas
señaladas (con anterioridad, marcar las páginas en las que debe detenerse con un clip
o notita adhesiva):
•• Al término de la página 7, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que hará la ratona al no encontrar a su bebé? Conti-
nuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
236
236
•• Al término de la página 9, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para
guiar la predicción: ¿Qué creen que pasará con la ratona después del grito de Gori- Recursos
lón? Continuar con la lectura y comprobar si se cumplen las predicciones.
•• Al término de la página 23, decir: ¿Quién puede hacer una predicción? Pregunta para Comenzando el día
guiar la predicción: ¿Qué creen que hará Gorilón con la ratona? Continuar con la lec-
tura y comprobar si se cumplen las predicciones. •• Panel de
▪▪ Al terminar el libro, invitar a los(as) niños(as) a recoger algunas reflexiones y enseñanzas asistencia y
del cuento para cerrar esta experiencia. calendario con
sus complementos
•• Presentación 1
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
•• Anexo 1
La hora de la lectura
Lenguaje Verbal: escritura emergente •• Libro: Gorilón,
Jeanne Willis,
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). ilustrado por Tony
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Ross, Barcelona:
Ekaré, 2010
ACTIVA-MENTE (5 min.)
Manos a la obra
Juego de activación
▪▪ Seleccionar y realizar juego de sonido inicial consonántico (inicio del libro en set de juegos •• Luche
fonológicos). •• Letras trabajadas
(en cartulina de
ABRE -MENTE (15 min.) 5x5 cm.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a jugar al Luche. Realizarlos con anterioridad a la experiencia •• Dibujos u objetos
(con tiza o cinta adhesiva en el suelo). En cada casillero ubicar una letra, dibujo u objeto que comiencen
que comience con los sonidos trabajados durante la unidad. con los sonidos
▪▪ Modelar cómo jugar e indicar que a medida que avanzan en el luche, deben indicar el trabajados
sonido de la letra o el sonido inicial del dibujo correspondiente al casillero respectivo. durante las
▪▪ Dividir al grupo de acuerdo a la cantidad de luches elaborados. unidades).
•• Libro Primero LEE
CREA-MENTE a los niños
Grupal (15 min.)
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a trabajar en la guía 11.
▪▪ Señalar que como ahora conocen más letras, intentarán escribir lo mejor que puedan
algunas palabras.
▪▪ Mencionar que aquellas palabras serán características de Gorilón, el personaje del libro
que escucharon en La hora de la lectura.
▪▪ Realizar junto a los(as) niños(as) lluvia de ideas sobre las características de Gorilón.
▪▪ Modelar con pensamiento hablado cómo realizar la actividad.
▪▪ Borrar la pizarra si el modelado se hizo en ella.
▪▪ Motivar la escritura de los(as) niño(as) recalcando la importancia de que escriban como
ellos(as) puedan hacerlo ya que no espera que escriban igual que los adultos. Agregar
que ellos(as) están aprendiendo, pero no significa que no puedan escribir. Incentivar a
utilizar el alfabeto de la contraportada de su libro, utilizar las letras que ya conocen, ob-
servar su sala, etc.
▪▪ Monitorear constantemente el desarrollo de la experiencia, interactuando con los(as) ni-
ños(as) de acuerdo a las necesidades que vayan presentando.
237
237
CLASE 22
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué los monos tienen colas? mostrando la pregunta
escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacionarla
con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que estas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
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238
Recursos
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: relacionar número cantidad •• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video “Cuenta hacia atrás •• Libro: ¿Por qué?,
y muévete”. Lila Prap. Buenos
▪▪ Activar el pensamiento contando diferentes acciones: pasos hacia delante y hacia atrás, Aires: UnaLuna,
cuántos saltos realiza un grupo, que un(a) niño(a) cuente a los demás, etc. 2006
•• Palabras de
ABRE -MENTE (15 min.) uso frecuente
▪▪ Disponer al grupo para sentarse en el suelo alrededor de Ud. (unidades
▪▪ Modelar de manera silenciosa el conteo de un pequeño grupo de objetos de alguna anteriores)
caja de colección (de 1 a 10), exageradamente modelar la correspondencia de cada
Manos a la obra
objeto en el conteo. Al terminar, escribir el número correspondiente a la cantidad que
contó, en un papel y ponerlo junto al grupo. •• Video: Cuenta
▪▪ Entregar papeles blancos a cada niño(a). Hacia Atrás
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a contar los objetos que usted dispondrá en el centro, cada Y Muévete |
uno(a) deberá escribir en su papel la cantidad. Al terminar, todos muestran su papel y Canciones
comprueban resultados. Se puede realizar también con las pizarras individuales. Infantiles | Super
Simple Español,
CREA-MENTE disponible en
Autónomo (15 min.) YouTube
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 12, en don- •• Caja de
de deben contar la cantidad de animales que tiene cada grupo y unirlos al número co- colecciones
rrespondiente. •• Tarjetas o papeles
▪▪ Mediar por los puestos verificando el conteo con correspondencia, el reconocimiento para registrar
numérico y la relación número cantidad. •• Libro Primero LEE
a los niños.
Reflexión (10 min.)
▪▪ Invitar al grupo a representar la cantidad de cada tipo de animales señalados en la guía,
por ejemplo: 6 niños(as) representan las mariposas, 4 niños(as) representan el grupo de
perros, etc. enfatizando la relación número- cantidad en este desafío.
▪▪ Registrar quiénes tuvieron mayor dificultad para volver a observarlos(las) en una clase a
futuro y quiénes demuestran logros significativos para entregarles mayores desafíos. No
olvidar retroalimentar durante el trabajo de la rutina inicial a partir del conteo en la asis-
tencia.
239
239
CLASE 23
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo y recordar normas del buen lector.
Estrategia de vocabulario:
▪▪ Contar a los(as) niños(as) que hoy aprenderán una nueva palabra de vocabulario.
▪▪ Mostrar y leer a los(as) niños(as) la palabra que aprenderán: inmóvil (material comple-
mentario 3) y preguntar al grupo: ¿Han escuchado antes esta palabra? ¿Qué creen que
significa?
▪▪ Escuchar las respuestas de los(as) niños(as) e invitarlos a escuchar nuevamente el cuento
Gorilón. Mostrar la portada señalando y leyendo el título, autor e ilustrador si corresponde.
▪▪ Después de la lectura trabajar la palabra nueva de vocabulario de acuerdo al siguiente
modelo:
•• Mostrar la palabra nueva escrita.
•• Mostrar la palabra en el texto, dar definición y ejemplos:
»» La palabra inmóvil está escrita en la página 23 del texto: “La ratona se quedó in-
móvil”.
•• Dar la definición de la palabra y entregar ejemplos:
»» Inmóvil: es algo que no se mueve. Por ejemplo “Cuando mi perro está asustado,
deja su cola inmóvil. Ayer, había tanto tráfico en la calle, que los autos permane-
cieron inmóviles durante mucho tiempo”.
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a realizar interacciones con la nueva palabra:
•• Señalar al grupo ponerse de pie y bailar al ritmo de los aplausos que usted dará. De-
cirles que cuando deje de aplaudir, ellos(as) deberán permanecer inmóviles. Jugar
varias veces intencionando las palabras “moverse” e “inmovilizarse”.
▪▪ Mostrar nuevamente la palabra aprendida e invitar al grupo a leerla.
240
240
▪▪ Con los palitos de la buena suerte elegir un(a) niño(a) para que identifique el sonido inicial
de la nueva palabra y la pegue en el muro de palabras. Recursos
▪▪ Cerrar la actividad reflexionando con el grupo: ¿Por qué es importante aprender nuevas
palabras?
Comenzando el día
•• Panel de
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. asistencia y
calendario con
Lenguaje Verbal: reconocer sonido inicial D, N, T, F sus complementos
•• Anexo 1
•• Pieza musical: El
carnaval de los
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). animales. Camille
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. Saint-Saëns
241
241
CLASE 24
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Presentar el momento La hora de la lectura y realizar rutina: lámina de la jornada de tra-
bajo.
Lectura compartida
▪▪ Recordar en conjunto las normas del buen lector. .
▪▪ Presentar el libro ¿Por qué? e invitar a los(as) niños(as) a interrogar la portada.
▪▪ Presentar el texto informativo ¿Por qué los elefantes tienen trompas? mostrando la pregun-
ta escrita a medida que la lee. Invitar a los(as) niños(as) a observar la imagen y a relacio-
narla con la pregunta para pensar en las posibles respuestas.
▪▪ Dar espacio para escuchar las respuestas de los(as) niños(as) y el debate que éstas ge-
neren. Luego, invitarlos a escuchar las respuestas divertidas que entrega el libro, para
finalmente leer la respuesta científica (señalada por la estrella).
▪▪ Comparar la respuesta entregada por el libro con las dadas por el grupo.
242
242
MANOS A LA OBRA Duración: 45 min.
Recursos
Comenzando el día
Pensamiento Matemático: relacionar número-cantidad
•• Panel de
asistencia y
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26). calendario con
▪▪ Recordar y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo correspondiente. sus complementos
•• Anexo 1
ACTIVA-MENTE (5 min.)
La hora de la lectura
Juego de activación
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a observar y contar con la canción del video “Cuenta hacia atrás •• Libro: ¿Por qué?,
y muévete”. Lila Prap. Buenos
▪▪ Activar el pensamiento contando pasos hacia delante y hacia atrás, contar en grupo Aires: UnaLuna,
cuántos saltos dan hacia adelante y hacia atrás, invitar a un(a) niño(a) que cuente en 2006
voz alta a sus compañeros(as), etc. •• Palabras de
uso frecuente
ABRE -MENTE (15 min.) (unidades
▪▪ Disponer al grupo para sentarse en el suelo alrededor de Ud. anteriores)
▪▪ Modelar lentamente el conteo de un grupo de objetos de una caja de colecciones (de
Manos a la obra
5 a 15 elementos).
▪▪ Evidenciar de manera exagerada la correspondencia uno a uno de cada objeto en el •• Video: Cuenta
conteo. Al terminar, escribir el número que representa dicha cantidad en un papel y pe- Hacia Atrás
garlo en la pizarra. Y Muévete |
▪▪ Entregar papeles blancos a cada niño(a). Canciones
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a contar los objetos que usted dispondrá en el centro de la sala, Infantiles | Super
cada uno(a) deberá escribir en su papel la cantidad que cuenten. Al terminar todos Simple Español,
muestran su papel y comparan sus resultados. disponible en
YouTube
CREA-MENTE •• Caja de
Autónomo (15 min.) colecciones
▪▪ Verbalizar y modelar mediante pensamiento hablado la instrucción de la guía 13, en don- •• Papeles o tarjetas
de deberán identificar el número de hojas que deben colorear en cada uno de los árbo- para registrar
les que allí aparecen. •• Libro Primero LEE
▪▪ Mediar por los puestos verificando correspondencia en el conteo, reconocimiento numé- a los niños
rico y la relación número cantidad.
243
243
CLASE 25
Unidad 4
COMENZANDO EL DÍA Duración: 35 min.
▪▪ Realizar una pausa activa a través de un juego motor (sugerencias pág. 26).
▪▪ Recordar las normas del buen lector y realizar rutina: lámina de la jornada de trabajo
correspondiente.
Lectura independiente
▪▪ Invitar a los(as) niños(as) a sentarse en círculo para realizar lectura independiente.
▪▪ Tomar uno de los libros, verbalizar y señalar cada una de sus partes (portada, título, autor,
etc.)
▪▪ Modelar lentamente cómo manipular los libros: hojear cuidadosamente el cuento, seguir la
lectura con el dedo, observar con atención las imágenes, etc.
▪▪ Dejar en el centro del círculo los libros seleccionados para esta experiencia, preocupándose,
en lo posible, que sean más que la cantidad de niños(as) de la sala. Invitar a los(as) niños(as)
a elegir de manera autónoma cuál les gustaría leer. Anotar en el registro de lectura
independiente (Anexo 2) el libro que cada niño(a) escoge.
▪▪ A medida que los(as) niños(as) vayan terminando su lectura individual, invitarlos a formar
parejas para que cada uno(a) de ellos(as) le cuente al(la) compañero(a) sobre el libro que
leyó.
▪▪ Modelar cómo hacerlo.
▪▪ Monitorear el trabajo en la sala apoyando la lectura de los(as) niños(as), escuchando sus
comentarios y dudas, interviniendo en las situaciones que se consideren relevantes.
▪▪ Terminar la actividad y ordenar los libros.
▪▪ A modo de cierre, utilizar los palitos de la buena suerte para seleccionar un(a) niño(a) que
relate al grupo la historia que leyó.
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MANOS A LA OBRA Duración: 45 min. Recursos
245
245
Anexos
Unidad 1
248
Unidad 1
249
Unidad 2
250
Unidad 2
251
Unidad 3
252
Unidad 3
253
Unidad 4
254
Unidad 4
255
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9
8
7
6
5
4
3
2
1
35
34
33
32
31
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27
26
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23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
Niño(a)
Unidades 1, 2, 3, 4
Las monadas de
Monina
Olivia no quiere ir al
colegio
El primer día de un
colegio
Fernando furioso
Willy el tímido
Willy el mago
No se pega
Cosita Linda
ANEXO 2: Registro “Lectura independiente”
Mi amigo, el abuerlo
Vamos a cazar un
oso
Gorilón
La sorpresa de Nandi
¿Qué le pasa a mi
cabello?
¿Por qué?
De Neftalí a Neruda
El festín de Agustín
El calcetín de Agustín
Te Pito o Te Henua
La pequeña oruga
glotona
En aquel prado
Día de lluvia
El pastorcito
mentiroso
El patito feo
Caperucita roja
El león y el ratón
Unidades 1, 2, 3, 4
9
8
7
6
5
4
3
2
1
35
34
33
32
31
30
29
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26
25
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23
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21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
257
Unidades 1, 2, 3, 4
Niño(a)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
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28
29
30
31
32
33
34
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258
Unidades 1, 2, 3, 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
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32
33
34
35
259
Unidad 1
ANEXO 3: indicaciones para elaborar
papel tipo pergamino
Materiales 1 2
- Café o té (muy
cargado, oscuro)
- Hoja de papel
tamaño carta
- Algodón
Arruga una hoja de papel y Con un pedazo de algodón
- Vela o mechero sumergido en el café, o té,
luego extiéndela haciendo
que se quede lo más alisada tiñe los pliegues del papel.
- Sartén y hornillo
posible. Es preferible que este paso lo
hagas con gran delicadeza.
Añade color poco a poco,
y según prefieras siempre
3 4 puedes ir añadiendo más.
Puedes utilizar varias infusiones
diferentes para darle varias
tonalidades.
Fuente: https://totenart.com/tutoriales/como-hacer-papel-pergamino/
260
Unidad 1
261
Unidad 1
ANEXO 5: Carteles de registro para exploración libre
Por ejemplo:
COLECCIONES
CONCHITAS
MONEDAS
ANIMALES
PULSERAS
CUENTAS
TUERCAS
PINCHES
LÁPICES
REGLAS
CINTAS
LLAVES
TAPAS
NOMBRES
Ema B. X
Sofía B. X
Mia C. X
Roberto C. X
Gael D. X
Susana D. X
Edgardo E. X
Catalina F. X
Bernardita F. X
Isabel F. X
Gabriel J. X
Alejandro L. X
262
Unidad 3
ANEXO 6: Esquema de comparación
(para replicar en tablero)
263
Unidad 3
ANEXO 7: Esquema tabla doble entrada figuras
geométricas
Criterios: forma y color
264
Unidad 4
ANEXO 8:
265
Unidad 5
Inicio Inicio
¡Meta!
266
267