Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Hardware e Software
Prof. Daniel Brandão
Me apresentando
• Daniel Brandão
• Graduado em Sistemas para Internet
• Pós-graduando em Tecnologia para aplicações web
• Canais de comunicação:
• www.DanielBrandao.com.br
2
Sobre o que falaremos
1. Conceitos Básicos;
2. Hardware
3. Software
1. Introdução aos Sistemas Operacionais;
1. Como são classificados;
2. Suas funções;
4. Considerações Finais.
3
1.0
CONCEITOS BÁSICO 4
Conceitos Iniciais
• Tecnologia: Segundo a enciclopédia livre – Wikipédia,
“tecnologia é um termo que envolve o conhecimento técnico e
científico e as ferramentas, processos e materiais criados
e/ou utilizados a partir de tal conhecimento”.
8
2.0
HARDWARE 9
Hardware
• Etapas de funcionamento de um computador
10
Hardware
• De entrada: Periféricos que basicamente enviam informação
para o computador, como por exemplo, mouse e teclado;
13
Unidades de armazenamento
• Memória Flash - diferentemente da memória RAM, permite
armazenar dados por longos períodos sem precisar de
alimentação elétrica, praticamente com a mesma velocidade.
Graças a isso, a memória Flash se tornou rapidamente a
tecnologia dominante em cartões de memória (para câmeras
digitais) e pendrives. Esses dispositivos, que apareceram no
Brasil no começo do século XXI, substituíram completamente
os disquetes, que realizavam a mesma função.
15
3.0
SOFTWARE 16
Software
• Sistema Operacional
Principal software de um computador. É um conjunto de
programas que gerenciam todas as operações de
funcionamento do hardware e software de um computador. Ele
faz a chamada interface entre o homem e a máquina. Permite,
entre outras coisas, a criação e manutenção de arquivos,
execução de programas e utilização de periféricos tais como:
teclado, vídeo, unidades de disquete, impressora. 17
Software
• Aplicativo:
É um conjunto de programas que se presta para a realização de
uma tarefa específica, como por exemplo, edição de texto
(Microsoft Word, Writer), desenho (Corel Draw, Adobe
llustrator, Auto Cad), edição de imagens (Adobe Photoshop,
Corel PhotoPaint), animação (Adobe Flash), edição de vídeo
(Windows media Player, Adobe Premiére), modelagem 3D (3D
Studio Max, Maya, AutoCAD), jogos, antivírus, etc.
18
Software
• Utilitários:
São programas que servem como partes auxiliares de outros
aplicativos ou sistemas operacionais, como por exemplo, os
antivírus, os aceleradores de download, os alertadores de
segurança, os limpadores e desfragmentadores de disco,
restauradores de sistema, aplicativos de backup (cópia de
segurança de arquivos), etc..
19
Sistemas Operacionais:
• Kernel (Núcleo)
• Gerencia o sistema operacional.
• Carregado do disco rígido para a memória quando o computador
é inicializado.
• Permanece na memória enquanto o computador estiver ligado.
23
Plataformas comuns de S.O:
• Windows (Microsoft): família de sistemas operacionais usados em
computadores de mão (Windows CE, Windows Mobile e Windows
Phone), computadores pessoais (Windows 98, Windows
• XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8/8.1 e Windows 10) e
computadores servidores (Windows NT, Windows 2000, Windows
Server 2003, Windows Server 2008 e Windows Server 2012).
• MacOS (Apple): sistema operacional para computadores pessoais
Macintosh e iMac.
• Linux: derivado do UNIX, atualmente, é muito utilizado em
computadores de rede e está começando a ser bastante utilizado
também em computadores pessoais.
• Ex: Conectiva; Fedora; Slackware; Red Hat; SuSE; Ubuntu; Debian.
• UNIX: sistema operacional criado no início da década de 70 para 24
computadores de grande porte.
S.O. mobile
• Android (Google): plataforma mobile do Google, de código aberto e
baseado em Linux. Muito encontrado em smartphones e tablets. A mais
usada atualmente em todo o mundo.
• IPHONE OS – iOS (da Apple) : Rodando uma versão básica, mas autêntica,
do Mac OS X, é um dos sistemas mais poderosos e modernos.