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Prueba realizada
¿Cuáles son las dos funciones básicas que usaremos siempre en nuestros
programas en Processing?
Setup y Loop
Draw y Loop
Setup y Draw
MousePressed y keyPressed
Perfecto!
¿Qué pasará si incrementamos la coordenada x de un objeto?
¡Exacto!
¿Si queremos dibujar un círculo con la instrucción ellipse que tendremos que
tener en cuenta?
Bien
¿Para qué sirve la instrucción noFill()?
Para poner por defecto el color de relleno de las nuevas formas que pintemos
Exacto
Queremos crear un color púrpura utilizando dos círculos semitransparentes como se
muestra en la imagen. ¿Cuál de los siguientes códigos es correcto?
La respuesta correcta es la A.
La respuesta correcta es la B.
La respuesta correcta es la C.
La respuesta correcta es la D.
Test de refuerzo nº2
Prueba realizada
Corresponden a los botones del ratón toman un valor de 1 si el botón esta pulsado y un 0
si no lo está.
¡Perfecto!
La única diferencia es que las variables float pueden guardar números más largos que int,
por lo demás son iguales.
Las variables de tipo float guardan texto mientras que las de tipo int números.
Las variables de tipo float guardan números mientras que las de tipo int texto.
Las variables de tipo float pueden guardar números decimales mientras que las de tipo int
solo enteros.
Bien
tint()
fill()
stroke()
noTint()
Perfecto
Exacto
La variable img se ha creado en el setup y por lo tanto no se podrá utilizar fuera de él.
La instrucción es correcta.