Sei sulla pagina 1di 5

Investigación + Creación*

nuevos senderos del conocimiento

La Universidad de Santander a través de su Plan Institucional de


Desarrollo 2019-2028 acoge la modalidad de investigación +
creación e incluye la creación y la producción artística como parte de
los productos de investigación. Para implementarla, la Vicerrectoría
de Investigaciones está desarrollando la Política de Investigación
Cultural y Creativa.

¿qué es? ¿qué se formaliza?


La investigación + creación busca Los proyectos de investigación + La investigación + creación conduce a dos tipos de
responder una pregunta o problema de creación son el resultado de productos: la obra objeto o producto de creación
investigación a través de una actividades que impliquen aportes a propiamente dicha y un texto en el cual se
experiencia creativa y participativa que la cultura o al comportamiento de consigna la reflexión sobre la experiencia creativa
de lugar a obras, objetos, productos o las comunidades participantes. y su relación con la pregunta o problema de
procesos con valores estéticos y investigación.
culturales, y cuya naturaleza temporal
puede ser efímera, procesual o
permanente.

Para la modalidad de investigación + creación aplican todos los


productos del modelo de medición de Colciencias, pero algunos
productos específicos ingresaron gracias a la inclusión de esta
modalidad. A continuación los vamos a indicar:

*Este documento se realizó usando información textual del Modelo de


medición de grupos de Colciencias, 2018. Consultar en linea.
Investigación + Creación
nuevos senderos del conocimiento

Productos resultados de actividades de generación de nuevo conocimiento

Obra o creación efímera Obra o creación permanente Obra o creación procesual


Son las obras, diseños o productos -materiales e Son las obras, diseños o productos, -materiales e Son aquellas obras, diseños o productos -materiales e
inmateriales- cuya existencia es de una duración inmateriales- cuya existencia pretende ser ilimitada en inmateriales- en cuya naturaleza predomina la
limitada en el tiempo y el espacio y cuya evidencia el tiempo. La presencia y persistencia del objeto que dinámica transformadora, sistemática y relacional; por
depende, por lo tanto, de la memoria reconstructiva. registra la obra o producto demuestra su existencia sin esta razón tiene un carácter abierto y no están sujetas
Son sus huellas, rastros, o registros los que corroboran embargo, la obra o producto mismo predomina sobre a un marco espacio temporal predeterminado.
su existencia y las hacen reconocibles. El registro debe el valor del registro. Generan impacto verificable pero no previsible
ser repetible, exportable y verificable. material e inmaterial. El reconocimiento de este tipo
de producto se basa en la existencia de indicadores
cualitativos o cuantitativos que den cuenta de las
dinámicas del proceso.

Obras o creaciones efímeras


Artes plásticas
Arquitectura Diseño Literatura Música y visuales Artes escénicas
Arquitecturas efímeras Experiencia producto Recital Interpretación musical Instalaciones performaticas Dramaturgias
Escenografias Proyección visual Lectura pública Improvisación libre Video instalaciones Coreografía
Interiorismo Instalación interactiva Emisión televisiva Instalaciones sonoras Musicalización
Vitrinismo Diseño de sonido Testimonio radial Instalaciones visuales Producción técnica
Montajes museológicos Espacio efímero Land Art Producción vestuario
Pabellones ferias Productos de museografía Mapping Escenografia
Decoraciones ambientales Escenografía Ligth design Puesta en escena
Instalaciones visuales Eventos Cuenteria
Instalaciones sonoras Vitrinismo Repentismo
Efectos especiales Escenografía Interpretación teatral
Diseño de iluminación Netart
Cine
Animación
Documental
Videoarte
Cómic
Investigación + Creación
nuevos senderos del conocimiento

Productos resultados de actividades de generación de nuevo conocimiento


Obras o creaciónes permanentes
Artes plásticas
Arquitectura Diseño Literatura Música Cine-audiovisuales y visuales
Proyecto arquitectónico Artefactos Composición Construcción historia Pintura
Cuento
Proyecto urbanístico Productos de vestuario Arreglo Construcción guión Grabado
Poesía
Proyecto paisajístico Producto gráfico Producción fonográfica Producción Fotografía
Novela
Proyecto de restauración Producto editorial Música original de medios Grabación Dibujo
Ensayo
Gráfico digital interactivo Crónica Propuestas metodológicas Edición Videoarte
Productos textiles Texto dramático Métodos pedagógicos Propuestas metodológicas Video
Fotografía Guión cinematográfico Métodos pedagógicos Escultura
Cómic Cine
Sonido Documental
Ambientación Animación
Vídeo Arte digital
Diseño personajes Net art
Animación Ambientación
Productos museografía Productos museografía
Propuestas metodológicas
Métodos pedagógicos

Obras o creaciónes procesuales Artes plásticas


Arquitectura Diseño Literatura Música y visuales
Bocetos Métodos en diseño Curaduría Espacio divulgativo Bocetos
Esquemas de procesos diseño Programas de proyección o Movimiento artístico Procesos de certificación Arte colaborativo
Proyectación diseños innovación social Espacio divulgativo y acreditación Arte relacional
Procesos participativos Sistemas de servicios Direcciones y consultarías en Artivismo
Procesos colaborativos Bocetos y esquemas de proyectos Curaduría
Metodologías proyectuales procesos en diseño Movimiento artístico
Técnicas de expresión Producción o interacción Espacio divulgativo
Representación Story Board Procesos de certificación y
Bases de datos Métodos pedagógicos acreditación
Archivos Procesos de certificación y
SIG acreditación
Cartografías Dirección de proyectos
Planes de Ordenamiento Territorial
Planes y procesos gestión
territorial urbana o rural
Planes de estudio
Procesos certificación y
acreditación
Direcciones y consultas en
proyectos
Investigación + Creación
nuevos senderos del conocimiento

Productos resultados de actividades de apropiación social y circulación del conocimiento


La apropiación social se entiende como un proceso y En estos procesos el conocimiento circula, es discutido, puesto a prueba,
práctica social de construcción colectiva del usado y llevado a la cotidianidad, por medio de estrategias de participación,
conocimiento, cuyos integrantes pueden ser brindando herramientas para definir problemas, estrategias, metodologías
individuos, organizaciones o comunidades, que se para plantear, probar y tomar decisiones a partir del conocimiento elaborado y
involucran para intercambiar saberes y experiencias. apropiado.

Circulación de conocimiento especializado


Talleres de creación
Son laboratorios especializados en desarrollo de
iniciativas creativas que potencian las aptitudes del Talleres de creación Talleres de creación
(workshop, symposium o (individuales y grupales)
creador y le permite encontrar diversos caminos
laboratorio)
experimentales.

Eventos artísticos, de Son actividades que se organizan para establecer


arquitectura o de diseño con vínculos de comunicación con comunidades de diverso
componentes de apropiación origen con el propósito de desarrollar procesos de
apropiación de las obras o productos de la creación o de la
investigación + creación, en las que se pretende que la
ciudadanía o los asistentes asuman una posición crítica
sobre los alcances e impactos de las obras o productos.
Por su naturaleza, la producción creativa debe ser confrontada
y validada por el público.

Consultorías en arte, arquitectura y diseño


También constituye consultorias la
Son contratos para ejecución de proyectos de inversión o para
realización de obras o productos de
el diseño de planes y políticas culturales; estudios de
creación por encargo de terceros.
diagnósticos, de prefactibilidad, factibilidad; programas o
proyectos creativos y de desarrollo cultural y urbanístico;
evaluación de proyectos culturales, artísticos y urbanísticos;
diseño de sistemas de información para el sector cultural y la
asesoría técnica; coordinación de proyectos, programas de
recuperación y preservación de patrimonio cultural.
Investigación + Creación
nuevos senderos del conocimiento

Productos relacionados con la formación en recurso humano

Los grupos de inves gación son espacios para la formación de nuevos inves gadores. Colciencias reconoce la generación
de espacios para asesorar y desarrollar las ac vidades implicadas en la realización de una tesis o trabajo de grado; la
ejecución de proyectos de ID+I con formación y apoyo a programas de formación; y la ges ón de proyectos de
inves gación que permiten la consecución de recursos necesarios para el desarrollo de la inves gación o la innovación.

Proyecto de Investigación + Creación o de Creación


Son los resultados de ac vidades de creación, que Serán tenidos en cuenta proyectos ejecutados por creadores
implican aportes a la cultura o al comportamiento o inves gadores de grupos involucrados en el ámbito de la
de las comunidades par cipantes. cultura que retroalimentan las metodologías o estrategias
dentro del desarrollo cultural de las mismas comunidades.

Productos resultados de actividades de desarrollo tecnológico e innovación


Estos dan cuenta de la generación de ideas, métodos Se refiere al conocimiento enfocado a la solución de
y herramientas que impactan el desarrollo económico problemas sociales, técnicos y económicos.
y generan transformación social.

Producto empresarial Conceptos técnicos e informes


Empresas creativas y culturales técnicos finales
La cultura como motor de desarrollo; este Registros de acuerdos de licencias para explotación
modelo no solo es reconocido por su valor
económico, sino también por la producción de obras de artes, arquitectura, y diseño protegidas
de ideas y tecnologías y por sus beneficios por derechos de autor.
sociales no necesariamente monetarios. Producto proveniente de una actividad registrada de
creación o de investigación + creación avalada por un
grupo de investigación con número de registro ante la
Dirección Nacional de Derechos de autor.

Para mayor información comunicarse con la Vicerrectoría de Investigaciones, al mail: mateo.barney@udes.edu.co

Potrebbero piacerti anche