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• C64 • SEGA • SPECTRUM • AMIGA • ST • NlitTENDO • AMSTRAD •

• MSI • LINI • PC • MEGADRIVE • PC ENGINE • MAC • COIN·OP • •

.
)

. .


ANNO Il - N.15 •
OTTOBRE '90
L. 4.000 - Frs. 6.00 •
a-
SEGUI
TUTTE LE
DOMENICHE
ALLE 20.30
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TI SORPRENDERA '!

Il

Il

NON PERDERE QUESTO


APPUNTAMENTO!

ANNOIl - N° 15 OTTOBRE '90

ax reation 43
Assieme agli originali joystick Atari troviamo Hformidabile Canvas vi permetterà di eseguire
Zirax e Lupo Alberto due soft di sicuro ogni sorta di disegno, mentre col programma
successo ancora in preparazione. Animator potrete dar vita alle i111111agini.

ail Box ,
9 uick
.
..

46
L•angolo deRa posta, da qualche tempo invaso La rassegna dele recensioni veloci non conosce
dai trucchi, torna ad essere interamente dedicato sosta. Di tanto in tanto rilrDViamo varsioli per
dalle sempre più numerose e colorate lettere. nuove macchine di game già pre1111tali.

rocchi e Segreti 11 i-Score Gallery 54


Parte da questo numero la nuova rubrica Prosegue la sfida a 1lstanz1 tra i nostri lettori.
dedicata ai trucchi e ai segreti dei videogame. I due record di - mese sono stati ottenuti
Sono previste anche numerose mappe! Atari VCS e Commodore 84.

ews Computer 16 etrospettiva 59


Il redazionale di questo numero, Da Ramsete Chi non ricorda Atari Circus? Lo ritroviamo
a Dark Vador, si occupa dei giochi adventure nelle solite pagine assieme ad altre due glorie
esplorativi. Seguono le novità Sierra-Activision. che, a loro tempo hanno fatto storia

ews Console 26 nsert Coin 62


Tra le novità presentate lo scorso giugno a Parigi Tra i coin-op deft'uhima generazione
dalla Amstrad, troviamo la console GX4000; segnaliamo ShadoW Dancer: il tremendo ninja,
vediamone le caratteristiche. è accompagnato dal suo fedelissimo cane.

nteprima 29 ASP 65
Dal nostro corrispondente a Londra, due nuovi Luca Dessena approfitta della pausa estiva
games: Tarot e Sly Spy Secret Agent. Inoltre per rispondere ad una piccola parte
The Gold of The Aztecs e Morder! superselezionata di lettere pervenutegli!

its 32 it Games 66
Per tutti gli appassionati di motociclismo, ecco Nena speciale classifica dedicata ai giochi
pronto 500 cc Moto Manager prodltto dalla su console, assistiamo al ritorno di
Simulmondo. Tra gli altri Flimba's Quest. Ghosts'n'Goblins: un vero must.
4 •

intendomania 68 tari 86
Si chiude l'interessante collana della mappa Continua la produzione di soft per la
di Zelda con un prospetto generale. Le ultime novità console portatile Lynx: è la vana di Gates of •

Nintendo recensite per voi. Zendocon ed Electrocop •


eam Sega 16 ome Video 88


Recensito per voi Alex Kidd, un megagame Prosegue la sfilata delle più interessanti
per il Megadrive; è accompagnato dal simpatico videocassette Disney. Ancora una voha
Zoom e dall'impegnativo Basketball Nightmare. protagonisti Paperino, Pippo e Pluto.

o: a NEC 80---==---= on Solo Video 92


Torna Space lnvaders versione anni '90 Ancora una vana un ottimo gioco da tavolo
accompagnata da quella originale, proposto dalla specialista Pergioco. Ravenloft
una pietra miliare nel suo genere. è l'ottimo role playing fantasy.

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5

La Superconsole

· Strutturata attorno ad un
68000 e ad uno 280, la
superconsole Neo Geo
offre prestazioni vera-
mente eccezionali. Vera
macchina arcade, dispo-
ne di capacità sonore,
grafiche e di animazione
che neppure un Amiga
riesce ad offrire. Benché
molto cara (infatti in
Giappone viene affittata
a tempo), sarà sicura-
mente un punto di riferi-
mento per i giochi del futuro.
Come si può notare dalla scher-
mata di Magician W orld, non
c'è da stupirsi dei 46 Mb di
memoria che questo primo
gioco richiede.
JOYSTICK TARGATI ATARI
Abbiamo avuto occasione di provare due
modelli piuttosto strani di joyst1ck standard
Atari che er il momento non verranno impor-
si chiama Winner UFO e si awale della ecni-
ca a raggi infrarossi; ma quello che più colpi-
sce è il nuovo sistema di controllo della dire-
zione messo a disposizione non dalla solita
cloche ma da ... un pulsante posto all'interno
di un cerchio e comandabile con una legge-

.. • •

' ra pressione del polli-


ce: uno strano control-
lo che potrebbe on-
. che avere successo.
Ben più strano è il se-
condo joystick,· il Warp
I sempre standard
• Atari. Si tratta di una
sfera da tenersi nel pal-
mo della mano munita
di un piccolo pulsante
di sparo sul davanti. I controlli di direzione sono messi a disposizione da quattro con-
tatti a sfioramento disposti in cerchio sulla parte su~eriore della sfera. Data la sen-
sibiltà un po' troppo spinta di ~uesto tipo di Joystick, è difficile controllare i movimen-
ti con precisione: il principio è interessante, ma va reso molto più affidabile.
6
I ,

• --

DA INNERPRISE ARRIVA .... \

TOP TEN DI COMMODORE 64


GLOBULUS
L'ultimo game della lnnterprise è un isometrico gioco 1. GHOULS'N' GHOSTS - US GOLD
del genere puzzle/piattaforme.Controllerete un curio- 2. TURBO OUT RUN - US GOLD
so personaggio chiamato Globy e lo guiderete attra- 3. SUPER WONDERBOY - ACTIVISION
verso molti Iivel I i collezionando preziosi bonus. 4. GHOSTBUSTERS 11-ACTIVISION/MED.
Mentre il personaggio si muove nell a sua avventura
5 WORLD CUP 90 - GENIAS
scoprirete ogni volta qualcosa di nuovo. Ricordate
Spindizzy? Ebbene, Globulus è simile, ma ancor più 6. BATMAN: THE MOVIE - OCEAN
divertente e simpatico! 7. GAZZA'S SUPER SOCCER - EMPIRE I,

8. SHINOBI - VIRGIN GAMES


9. RAINBOW ISLAND -OCEAN
1O. ZAK MC KRACKEN - US GOLD

'

Ampli per Amigà


... La Trilogie ci propone dei kit d' ampi ificazione per
approfittare al meglio del le capacità sonore di
Amiga. Composti di due elementi: un amplificatore
di potenza e una serie di altoparlanti, i tre model l i
Mini-Amp 3, 4 e 5 sono forniyi completi di cavi di
col legamento con altoparlanti con i ci (ti po autora-
dio) o con casse hi-fi. Non avendo ancora in casa
nessun impianto sonoro, questi kit rappresentano
un investimento interessante.

TOP TEN DI AMIGA

SOFTWARE BUSINESS •
1. FUTURE WARS: TIME T. - DELPHINE
Zirax è in fase di ultimazione ed uscirà al più presto con 2. SPACE ACE - READY SOFTWARE
la nuova etichetta Biade. Questo gioco è stato program- 3. VIRUS KILLER 2.1 - LAGO
mato in Belgio dai Wizz Kids i quali si sono proposti losco- 4. WORLD CUP 90 - GENIAS
po di mettere a punto e presentare il più veloce e difficile 5. PLAYER MANAGER - ANCO I

shoot' em-up mai visto. Solo dando un'occhiata al demo 6. INDY: THE ADVENTURE - LUCASFILM
possiamo dire che hanno sicuramente raggiunto il loro 7. LANCASTER - C.R.L.
fine! Questo blast' em-up a multilivelli orizzontali è carat- 8. BOMBER - ACTVISION /MEDIAGENIC
terizzato da un'azione no-stop e richiede prontezza di ri- 9. DRAGONS BREATH - PALACE
flessi da parte del giocatore già a partire dal primo livel- 10. F29 RETALIATOR - OCEAN
lo. Routine per il caricamento rapido e altre tecniche in-
novative sono solo alcune delle sue potenzialità-. Attendia-
mo al più
presto e con
• •
. TOP TEN DI ATARI
impazienza
la sua usci- 1. FUTURE WARS: TIME T. - DELPHINE
ta in versio- 2. GHOULS'N' GHOSTS - US GOLD
ne Amiga,
3. PLAYER MANAGER - ANCO
sperando
che essa 4. S.E.U.C.K. - OUTLAW
venga rapi- • 5. F29 RETALIATOR - OCEAN
damente se- 6. KICK OFF: EXTRA TIME - ANCO
guita da 7. BOMBER - ACTIVISION/MEDIAGENIC
quella dedi- 8. DOUBLE DRAGON Il - MASTERTRONIC
cata agli 9. KICK OFF - ANCO
altri home 1O. XENON Il - IMAGE WORKS
computer.
7

• La lnnelec propone
per PC e compatibili il
mouse a raggi infra-

rossi BMC. Ben studia-
to come design, è
p IC 1
' molto maneggevole
e comodo data la to-
tale assenza di cavet-
I ti di collegamento.
Verrà importato an-
che in Italia e presumi-
bilmente il suo prezzo
non supererà le
1OOmila lire.

UN MATRIMONIO DI STAGIONE
E' tempo di matrimoni, quindi non c'è da stu-
pirsi se anche le Case Editrici di videogames si
uniscono come è il caso della francese
Loriciel con la Rainbow Arts. Un contratto
d'esclusiva lega le due società produttrici di
Dyter 07, della compilation Milestones e di
molti altri game. Che l'unione dia buoni frutti. ..

Arriva Lupo Albertol


Per la realizzazione di un videogioco, la S.C.
ha acquistato la prima licenza di fumetti in Italia: Lupo
Alberto. Questo platform game, intitolato, appunto, Lupo
Alberto & Marta in due cuori e un pollaio vedrà come
protagonisti i due simpatici interpreti afla disperata ricerca
di un posto dove poter stare appartati. Il soft offre la possi -
bilità di giocare sia a uno che a due giocatori contempora-
neamente con allegre colonne sonore e 1 O livelli pieni di
personaggi. Bonus e stanze segrete faranno di questo
prodotto uno degli hits autunnali. Disponibile per Amiga e
C64 in versione cassetta e disco.

JACK NICKLAUS
CONSTRUCTION KIT
Il grande Jack sembra rivivere una seconda giovi-
nezza. Gli anni non sembrano intaccare minima-
mente la voglia del nostro campione di creare nuove
prospettive di gioco agi i amanti del suo sport prefe-
rito, anzi, al contrario, rinverdisce sempre di più il fi-
lone dell'adattazione su computer che conta nume-
rosi adepti. Dopo Jack Nicklaus Greatest 18 Holes of
Major Championship Golf, ecco qui Jack Nicklaus
Unlimited Golf and Course Design. Il game si rifà al
sistema del le precedenti realizzazioni ed in più per-
mette di crearsi percorsi persona I izzati. Un albero
qui, un fosso là, una pozzanghera più avanti e un
laghetto per completare l'opera: ecco rapidamente
pronto il territorio su misura per voi. Geniale!
Questo golf in kit è previsto sia per Amiga che
PC+compatibili. Attendiamo con impazienza la
prossima realizzazione di mister Nicklaus ... cosa
potrà ancora inventare?

8

Non temete, anche se le


pagine sono tornate due
i trucchi da voi inviati
vengono re olarmente
pubblicati. fogliate le .
pagine seguenti della
rivista e scoprirete che
lo spazio dedicato ai
trucchi si è arricchito
come promesso lo
scorso numero...

ARTISTI IN ERBA
Cara Redazione di Guida FINALMENTE.... sta non è la prima volta che vi
Videogiochi, mi chiamo scrivo ma non ho mai avuto
Pamela Carnielli e abito a Mega redazione di Videogio- delle risposte e spero che
Fornace. Non disegno tanto chi, mi chiamo Massimo e questà sia la volta buona,
bene ma mi accontento. Ho scrivo da Cesano Maderno comunque se mi darete una
undici anni e l'autunno pros- (Ml). Sono in possesso di risposta vi prego di essere
simo frequenterò la prima una Console Sega ed a ancora piu dettagliati di
media. Vi mando tanti saluti questo proposito volevo far- quanto io vi ho chiesto ades-
e... buon lavoro. vi una domanda: visto che il so vi saluto e spero cHe
mio 8 bit è compatibile con i continuiate così . Un ciao da
Ringraziamo Pamela a cui giochi della console Gene- Massimo,vostro assiduo let-
vanno i nostri complimenti sis, è possibile,usufruendo tore.
per il suo disegno e per un della stessa qualità grafica,
felice proseguo negli studi. Il (oppure esiste e spero arri- Finalmente è arrivato il tuo
tuo disegno è molto bello e verà in Italia un 'espansio- turno e siamo ben felici di
gradevole tant'è vero che lo ne), dare a/1'8 bit la stessa rispondere alle tue domande
pubblichiamo senza alcuna qualità grafica del 16 bit con anche se dobbiamo deluder-
esitazione. la stessa giocabilità? Que:- ti in quanto non è assoluta-'
mente possibile adattare
, I giochi per i computer a 8 bit
I I sui fratelli maggiori a 16 bit.
Sono macchine simili, ma
~-
.,;
I I
.è! 2 -....,'\ I t con un "cervello'' diverso~ Le
,Z
<: z .\ . possibilità di tale cervello di
.. ~

gestire 16 bit alla volta, dan-


c'9'ann no a questa specie di com-
puter maggior velocità e una
grafica irraggiungibile per gli
8 bit. Il cervello in causa è il
microprocessore in dotazio-
I ne alla macchina stessa; nel
caso specifico, Amiga monta
il 68000 da 16 bit mentre il
C64 si accontenta del 651 O
da 8 bit; sta poi alla bravura .
dei pro9rammatori imbastire
al meglio il software.
9
(
mail box
TALISMAN E D&D esperto di -
integrati ____,____..
Sono Alberto di 11 anni, nin-
tendomaniaco. Ho scoperto
per conso-
leocompu-
-
Guida Videogiochi e vorrei ter e sud-
chiedervi se fosse possibile detto esper-
presentare sulle Quick un to mi dovreb-
maggior numero di giochi be spiegare
Nintendo. Mio fratello invece questo: io, .t-
è un appassionato di Dun- ho... ehm ...
geons & Dragons io invece come dire... _
leggendo Guida Videogiochi smontato la ~ ..,...
sono rimasto affascinato da mia console ~ ..-.t -
Talisman. Vorrei inoltre che Sega Master ~ e:.--~
aumentaste lo spazio Quick System e ho tro-
perché lo trovo fantastico vato queste scritte: quadro dello stage 3 di
come la vostra rivista e lo NEC-Japan D4168C-15-SG Thunder Biade lo riferisca
spazio Hits possibilimente 8910XX attraverso questa rubrica
• •
con un gioco per pagina. 206 sul primo; Sega 11458 altrimenti divento pazzo.
831001-25 019 ak 18846 Miriello Marcello - Roma
Molto probabilmente ti rifer- 223 sul secondo; Zilog
sisci ad uno dei primi numeri 2084004 PSC se 0965 Z80 Le console altro non sono
della nostra rivista, ma se CPU 8926 Jz. Cosa signifi- che computer funzionanti
hai continuato a seguire ca? Può la Sega essere con software posto su ROM
Guida Videogiochi, avrai compatibile NEC (!); Zilog: (cartucce) e non su supporti
scoperto che quello che cos'è, una soft house, una magnetici commerciali
chiedi è già stato pratica- ditta produttrice di computer come dischi e nastri. Il fun-
mente messo in atto. o cosa? Questi integrati di- zionamento è però identico e
versi possono esser indice di quindi anche la struttura di
qualità? Una cosa mi ha col- base formata da circuiti inte-
SMONTANDO pito sull'integrato Zilog: Z80 grati più o meno sofisticati
LA MIA CONSOLE CPU. Qualche volta ho sen- dai quali dipendono le carat-
tito parlare di Z80 come inte- teristiche della macchina.
''A biggest redaction than grato. Ma cos'è esattamen- NEC è una multinazionale,
any other video games jour- te? CPU potrebbe avere un la cui sigla stà per Nippon
nal" (scusate l'inglese non legame con operatori logici Electronic Components, la
proprio perfetto!), vi scrivo per computer? Un'altra quale produce, oltre a com-
perché so che tra qualcuno cosa: nel Sega ho trovato puter e console, anche com-
di voi ci sarà sicuramente un'uscita per ponenti elettronici, per cui
un super- • ., . delle espan-
- sioni. Cosa
non ti stupire se all'interno
delle console Sega vengono
~ -; ~· · ,ì . s ig n i f ic a ? montati componenti prodotti
· . ....,_,"··. Può forse di- dalla NEC. In quanto alle si-
~ · ventare 16 gle dei chip, si riferiscono a

bit(!) o che parti cosiddette "dedicate",
cosa? vale a dire studiate apposita-
Un'ultimis- mente per eseguire funzioni

s1ma cosa specifiche all'interno della
sempre struttura del computer stes-
sul Sega. so. Ad esempio, 280 è la
Chi è riu- sigla di uno dei primi micro"'
scito a processori (CPU = Centrai

supera- Processing Unit) montati su
re il se- personal computer, così
condo pure il più recente 8926.
10

Ghostbusters
(C64)

Dopo aver inserito il nomé, il computer


vi chiederà se avete un acconto ; scri-
vete y, vi verrà chiesto il numero di
acconto, scrivete ciò che avete scritto
come nome ... e, voilà! , disporrete di
ben 660.000 dollari (invece dei 10.000
di dotazione) e potrete comprare la
macchina più veloce e tutti gli accesso-
ri che vi aggradano.
Marco Lombardo - Teramo

Alter The War


(C64)

Parte prima
Resettate e inserite:
POKE 51715,173 per vite infinite
POKE 39675,173 per tempo infinito
POKE 43480,173 per energia infinita
SYS 32777 per ripartire nel gioco
Parte seconda
Date il codice 7781 resettate e inserite:
POKE 15428,234
Super Mario Bros 2 POKE 15434,96 per vite infinite
(Console Nintendo) POKE 15338,173 per tempo infinito
SYS 16384 per ripartire nel gioco
Nel mondo 1.3 prendere la boccetta Marco Lombardo - Te ramo
che si trova dopo il secondo gruppo di
tronchi , che piano piano cadono, e
portarla fino a fine livello dove c'è il
muro del castello e la giara, quindi Blood Money
buttarla. Dopo di che nel sub-spazio, (Amiga)
se si entra nelle giare si passa diretta-
mente al mondo 4. Quelli che per caso o per abilità hanno
Simone Nifosi - Alatri (FR) avuto la fortuna di raggiungere il terzo
pianeta nel punto in cui si trovano dei
vulcani , sappiano che per non farsi
colpire dalle fiammate che questi lan-
Adidas Beach Volley ciano si devono mettere in fondo allo
(C64) schermo a mezza altezza: in questo
modo eviteranno di passare tra le fiam-
Per non perdere la palla bisogna, du- me dei vulcani e risparmieranno pre-
rante le varie partite, rimanere sempre ziose vite. Un secondo consiglio: non
al centrocampo premendo ripetuta- sperperate i soldi che prendete, com-
mente il pulsante del joystick (mi rac- prate solamente vite e il potente sparo
comando, non lo sparo automatico!!). sopra e sotto.
Luigi Calamita - Roma Salvatore Pagano -Torre Annunziata (NA)
~

i
'

11
Ghosts 'N' Goblins LIVELLO 3
(Console Nintendo) '
p giocatore S streghe
Ecco la mappa dei primi cinque muri
(visto come sono generoso?!) con i A torre K pìpistrelli
trucchi e i mostri nascosti. La lettura z zombi D red evil '
dei muri è semplice, il terzo livello è N diavoli nani M mostro
come il secondo, il quarto è come il passaggio di schermo
primoed il quinto va letto dal basso ®
verso l'alto; niente di complicato!
Filippo Zane/la - Cesena (FO)

p giocatore V pianta z zombi


LIVELLO 1 e corvo D red evil L cavalieri volanti
s streghe M mostro

z e
. .

p giocatore V pianta B baby blu


LIVELLO 2 -e corvo G giganti N diavoli nani
® passaggio di schermo M mostro

[l oo o.
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O DO O
e
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••••
e
-

e
I

·········WII·················
12
LIVELLO S
p giocatore s streghe
B baby blu K pipistrelli .•"

G giganti D red evil



H grillo . M mostro

..

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N~ .
,,,___ _ __......-.-i f:c(J -s
D * tlilJ....,.

,. 30

LIVELLO 4 p giocatore D red evil


B baby blu M mostro

--- .... _ - -.
__
...... ....

D
-" .- -..
.. ..
,,...
..... #
- '

13
Forgotten Worlds Buggy Boy
(C64) (C64)

POKE 52038, 181 Poichè il gioco consiste in una corsa


POKE 3273, 181 automobilistica da completare nel
POKE 25537, 181 minor tempo possibile, faranno sicura-
POKE 33953,181 mente piacere queste POKE che per-
POKE 35687,165 per energia infinita. mettono di fare ciascun circuito a tem-
SYS 13695 per ripartire di slancio nel po indeterminato. Resettate il compu-
gioco.Scegliete i due giocatori e usate ter mentre appare il menu di selezione
quello scuro. I nemici spareranno tutti delle piste e quindi digitate:
a quello chiaro , e quando morirà i POKE 4768, 133
proiettili continueranno a dirigersi nel POKE 4769,20
punto dove è morto. Per questo motivo POKE 39927,96
conviene piazzare il "bersaglio" nel- POKE 2048,32
l'angolo in alto a destra dello schermo. POKE 2049,104
Marco Lombardo - Teramo POKE 2050, 13
SYS 2560
Enrico Tizzanini - Terranuova (AR)

Super Mario Bros 2


(Console Nintendo)
Return of The Jedi •

Super Mario Bros 2: quando arrivate (Amiga)


all'ultimo Little Boss, cioè il re Rana,
prendete gli ortaggi che escono dalla In DARTH VADER nel tabellone dei
macchina dei sogni , saltate dietro al re punteggi, basterà premere F2 per sal-
e sparategli l'ortaggio addosso quan- tare i livelli. ·
Luca Bettio - Zerobranco (TV)
do apre bocca. Non abbiate paura di
andargli dietro perché non vi verrà mai
addosso, e nemmeno vi potrà mai
sparare le bolle.
Trinci Michele - Comeana (FI) Super Wonder Boy •
(C64)
,--~
.
~- I

Al quarto livello nella città dei palazzi,


procedendo leggermente, si raggiun-
The New Zealand Story ge una molla che vi lancerà sui tetti.
(Spectrum) Andate più a destra possibile raggiun-
gendo l'ultimo palazzo, quindi subito a
Portatevi nello schermo dei titoli e sinistra: apparirà una scritta in alto e vi
quindi inserite FLUFFY, apparirà sullo ritroverete con 1O cuoricini!!! Ora pro-
schermo stesso la parola CHEAT. A vate ad incrociare un nemico e ... (in-
questo punto potrete iniziare nuove credibile) , vi trapasserà come se foste
partite con a disposizione un numero il- trasparenti. Sarete vulnerabili solo al
limitato di vite. fuoco e alle altre calamità naturali.
Marco Lombardo - Teramo Pioli Fausto - Genova

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!giochi adventure propongono a turno esotismo, miste,~o, azione e suspense:
la loro conclusione dipende dalle decisioni prese. I grandi giochi di esplorazione del
momento, passati alla lente d'ingrandimento dal nostro incomparabile Mad Max. I

Dicono che la curiosità sia un stanze e corridoi. Se non dispo- nel passato, sappiate che la stra-
gran difetto, bisogna tuttavia nete di una mappa del luogo, vi da sarà lunga e disseminata di
riconoscere che è molto ecci- converrà farne una, altrimenti trappole di ogni genere.
tante partire al la scoperta dell 'i- potreste girare in tondo a lungo.
gnoto. Immaginate di essere il Un gioco d'esplorazione degno Passato o avvenire?
primo a penetrare all'interno di di questo nome vi deve offrire Eye of Horus vi porta in un
una piramide egizia, alla ricer- una totale libertà d'azione sen- lontano passato e vi fa parteci-
• • • • •
ca della stanza segreta del fa- za imporre un it1nerar10 preci- pare alle liti fra gli antichi dei
raone colma di tesori, oppure di so. Numerosi giochi, come egiziani. I rapporti fra le divini-
esplorare una vasta stazione Faer·y Tale, Dungeon Master o tà egizie sono molto complessi,
spaziale dove ad ogni istante fa Leggenda di Zelda, offrono non ci soffermeremo certo su
può apparire un alieno. In que- lunghe ed appassionanti esplo- questo argomento. Sappiate
sto genere di esplorazioni i bri- razioni. Ma per questo confron- solo che rivestite il ruolo del dio
vidi son garantiti. Ma bisogna to abbiamo selezionato quattro Horus e che dovete affrontare
essere pazienti e tenaci, perché programmi molto rappresenta- Set, l'incarnazione del male.
tutto avviene in tempo reale e tivi: Tota! Eclipse, Eye of Ho- Rinascete in una tomba segreta
voi correte il rischio di passare rus, Projec·t Firestart ed Jnfe- celata nel cuore di una piramide
lunghe ore ad esplorare un station. Prendete una bussola e dovete ritrovare le sette parti
dedalo di ed un'ar1na e, sia che voi sce- di un corpo e assemblarle. Una
gliate di proiettarvi nel futuro o volta raggiunto questo obietti-
di avventurarvi
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vo, avrete finalmente la forza di
affrontare il terribile Set. Esso
si trova nella zona blu, materia-
lizzato sotto forma di drago, ma
è raccomandabile evitarlo per-
lomeno finché il compito affi-
datovi non sia terminato.
Tota! Eclipse è più vicino ai

nostri tempi, poiché l 'azione si
svolge nel 1930. Tuttavia il La piramide di Total Eclipse ... Un lontano pianeta...
passato è onnipresente, per il
fatto che dovete riuscire ad ef-
fettuare l'esplorazione di una
piramide egizia. Durante la co-
struzione, un astrologo ha in-
stallato un meccanismo infer-
nale nella camera superiore.
Questo si attiverà quando i rag-
gi del sole si offuscheranno.
Guarda caso è il 26 ottobre
1930 ed un'eclissi totale si veri- ... e quella di Eye of H orus. ... e una nave spaziale.
ficherà fra poco. L'azione
comincia quando atterrate col grandi film di fantascienza. Nel risponde più ai comandi. Esplo-
vostro aereo vicino alla pirami- 2066, un centro di ricerca è rate la stazione per scoprire che
de, controllate l 'orologio: non stato installato sul Prometeus, cosa è accaduto e porre rimedio
vi restano che due ore per trova- una immensa nave che viaggia a questo problema.
re la stanza segreta e distrugge- seguendo un'orbita lontana. La fantascienza è di scena an-
re il meccanismo. Se fallirete, Gli esperimenti genetici effet- che in lnfestation. L'azione ·si
sarà la fine del mondo. tuati allo scopo di creare lavo- svolge questa volta in una
Con P,·oject Firesta,·t, ci lan- ratori più potenti, non hanno stazione ter-
ciamo in un futuro degno dei avuto successo e lo ship non

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immenso complesso.
Come in Pr·oject Fi,,.estart, arri-
vate dalla terra per risolvere la
situazione.

L'aspetto dei luoghi


La piramide di Eye of Horus si
compone di quattro zone cia-
scuna composta una decina di
sale. Passate facilmente da una
Attenzione alle cadute! H orus si trasforma in falco. zona all'altra, grazie a degli

ascensori, ma, per farli
restre situata su un pianeta sper- uova nei cor- funzionare, bisogna

duto. Anche in questo caso la ridoi di essere 1n possesso
stazione non risponde più e gli questo della chiave giu-
ultimi messaggi ricevuti testi- sta.
moniano il massacro degli
umani. Sembrerebbe che un
alieno non identificato abbia
seminato qualcosa di molto
simile a delle

18
La piramide di Tota! Eclipse è
.' . .
ancora p1u vasta e r1trovarc1s1 e
. ' EYE
OF
un vero rompicapo. Le stanze HORUS
sono numerosissime e si trova-
no su diversi livelli, il che non
facilita le cose. Ci si deve impe-
gnare al massimo per aprirsi un
varco fino alla sommità della
piramide. Non solo è indispen- ,.
sabile stabilire una mappa per
tentare di orientarsi, ma è anche
consigliabile annotare il mini-
mo spostamento in ogni sala, in
funzione dei tranelli che na-
scondono. In Project Firestart
lo ship che esplorate comporta """
quattro livelli. Le numerose ...
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stanze sono collegate da inter-
minabili corridoi. E per compli-
care ancora le cose, alcune parti
di uno stesso livello non comu-
nicano fra di loro. Per passare ·
dall'una all'altra bisogna salire
ad un altro livello, alla ricerca
dell'ascensore che per1nette di velli sono collegati con ascen- Evitate le trappole
accedervi. Non è facile reperire sori, e delle navette vi permet- e i guardiani
una piantina, e se voi non vi tono di passare da una zona La piramide di Eye of Horus
fidate che del vostro senso del- all'altra. Gli appassionati di non cela alcuna trappola. Ma in
1' orientamento, partite male. lunghe esplorazioni saranno ogni stanza ci sono guardiani
Stanze e corridoi sono abba- soddisfatti perché dovranno che si gettano su di voi. Bisogna
stanza variate graficamente, il veramente consumare le suole. restare costantemente in guar-
che è piacevole. La stazione E' indispensabile perlustrare dia poiché alcuni geroglifici si
sotterranea di Jnfestation è ogni angolo della base, com- animano e strane creature vi at-
semplicemente immen- presi i condotti di areazione, taccano in formazioni serrate.
sa, così come il pianeta per ritrovare Si raccomanda di trasfor1narsi
sul quale si passa un le uova. in falchi prima di affrontarle. •
certo tempo alla Tota! Eclipse presenta il caso
ricerca dell 'en- inverso. Nella piramide non ci
trata del com- sono guardiani, ma in compen-
plesso. I di- so è imbottita di trappole e tra-
versi li- bocchetti di ogni tipo. Dei muri


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i ...

19
vi incontri alla svolta di un te sono la capacità di trasfor-
f;Orridoio. Fin dall'inizio dell'e- marvi in falco e la possibilità di
splorazione cadete su un cada- sparare sui vostri avversari. Per
vere e ne scoprirete molti altri fortuna, praticamente in ogni
in seguito. Infatti, le creature stanza scoprirete un amuleto
mostruose generate dai sapienti molto utile; esistono almeno di-
non ·si fanno scrupoli e vi ridur- c·iannove tipi di amuleti, che
ranno in polpette se vi lasciate conviene utilizzare solamente
sorprendere. Solitamente si al momento opportuno. Calco-
spostano due per volta e spesso late bene il vostro colpo, poiché
vi piombano addosso quando non potete trasportare che sette
uscite da una sala, il che non oggetti alla volta, comprese le
lascia via di scampo. Non vi chiavi di colore diverso che
resta che sparare: se non siete pern1ettono di utilizzare gli
abbastanza rapidi o se le vostre ascensori. Il successo si basa su
munizioni sono esaurite, è la una buona strategia: dovrete
fine. Presi dalla febbre dell' e- tornare spesso sui vostri passi
splorazione, si ha la tendenza a per portare a termine quest'av-
rallentare la vigilanza. E' in ventura. L'esploratore di Tota!
quel momento che i mostri pas- Eclipse dispone di quattro og-
j sano all'attacco, proprio come getti all'inizio del gioco: una
se attendessero il momento pistola, un orologio che per-
L_ buono per sorprendervi. Nel mette di controllare il tempo
complesso sotterraneo di Infe- che resta per portare a termine
station nulla vi è rispar1niato, in la missione, una bussola molto
si ergono davanti a voi, mecca- quanto cela contemporanea- utile in questo labirinto e una
nismi infernali vi possono mente dei tranelli e dei guardia- bottiglia d'acqua che gioca un
schiacciare o lanciare una lan- ni. Ci sono fasci di raggi laser ruolo deter1ninante in questa
cia al vostro passaggio. Ri- visibili grazie allo scanner ad avventura (è molto caldo in
schiate anche di morire stupida- infrarossi. Ma il pericolo viene questa piramide, poiché mori-
mente per una caduta. Alcune anche dai due tipi di droidi che rete di sete se si esaurisce la
sale, in effetti, non hanno prati- circolano nella base: le senti- riserva d'acqua). Questo esplo-
camente pavimento e, se non nell~ prima di tutto curano certe ratore ha decisamente dei pro-
fate attenzione a dove mettete i stanze e si lanceranno all' attac- blemi di salute: deve controlla-
• • •
piedi quando vi entrate, la cadu- co non appena v1 scopnranno; 1
ta sarà fa tale. Lo ship di Project droidi di intrattenimento invece
Firestart non ha tranelli, ma si non vi attaccheranno, ma fate
fanno frequentemente dei catti- attenzione, il loro contatto è
mortale in ragione del voltag-
/ mostri di Project Firestart. gio che portano. Quanto alle
uova, non sono mortali fino a
quando non si schiudono, poi-
ché è solo a questo pun to che
emettono un gas velenoso. E
poi c'è la madre alie-
na, che ha seminato
le sue uova nella sta-
zione. E' evidente
che un incontro con
I guardiani di Infestation. lei rischia di non esse-
re affatto piacevole.

Avete il vostro
equipaggiamento?
In Eye of Horus non di-
sponete di alcun equi-
paggiamento all 'ini-
zio del gioco. Le
vostre uniche car-
20
I nfestation: massimo realismo.

re anche il proprio ritmo cardia-


co e riposarsi se questo si altera,
altrimenti si rischia di mandare
il cuore in fibrillazione. Duran-
te l'esplorazione scoprirete dei
tesori, degli amuleti che vi per-
mettono di sbloccare certe por-
te e degli abbeveratoi, in cui
potrete riempire le vostre bor- '
racce. Entrando nello ship di
P,·oject Fir·esta, t non disponete
4

che di un fucile laser la cui


energia è limitata. La priorità
deve essere scoprire altri fucili.
Potete trasportarne due per
volta, sbrigatevi quindi per non
rimanere senza munizioni al
momento di un attacco. Una
pistola a plasma si trova nella
nave, così come delle cassette
di pro11to soccorso, che vi per-
metteranno di recuperare il li-
vello di energia. E poi non esi-
tate a perquisire i cadaveri. Ciò
non sarà forse molto elegante, ecc. Come arsenale, disponete gendo il proprio personaggio in
ma vi permetterà di fare delle di un fucile a ripetizione che questo labirinto, ma in nessun
scoperte interessanti. D'altra dovrebbe permettervi di cavar- momento si ha l'impressione di
parte, otterrete informazioni vela in caso di aggressioni. esserci veramente.
utili consultando i terminali del Esplorando la base, troverete Tota/ Ec·lipse, invece, è del tutto
computer ogni volta che lo po- una bussola, uno scanner infra- convincente a questo livello. La
tete fare. In /nfestation l'equi- rosso, delle chiavi di cui si rappresentazione dell'azione in
paggiamento è il più sofistica- dovrà scoprire l'utilizzazione, 3D a superfici piene è partico-
to. Disponete di un casco e di così come qualche rara riserva larmente appropriata per que-
una tuta che contiene la riserva di ossigeno. Questo lontano sto tipo di gioco. La grafica non
di ossigeno ed una batteria. Non futuro fa onore alla tecnologia e è straordinaria, ma che impres-
dimenticate che l'aria è irrespi- voi sopravviverete solo se sare- sione di realismo! Vi dimenti-
rabile in alcune zone della base. te in grado di usarla con parsi- caherete che si tratta di un gio-

Dovrete mettere il casco ogni mon1a. co ... voi che siete all'interno
volta che penetrate in una nuo- della piramide! La grande inno-
va zona. Ma, siccome la vostra Ci credereste? vazione di questo programma è
riserva di ossigeno è limitata, Il realismo non è certo il punto la libertà di spostamento, così
bisognerà accrescerla non ap- forte di Eye of Horus. Questo come la possibilità di alzare o
pena possibile. Per contro, po- gioco non manca di interesse, abbassare la testa per guardare
tete visualizzare numerosi dati ma la rappresentazione in 2D e in alto o ai piedi. E' completa-
indispensabili alla vostra so- la mancanza di varietà delle mente riuscito dal lato estetico,
I •
pravvivenza, come il livello di scene non stimolano affatto un po meno per quanto riguar-
radioattività, l'analisi atmosfe- l'immaginazione. Ci si può la- da gli effetti sonori, che si limi-
rica, il vostro stato generale, sciar prendere dal gioco diri- tano praticamente ai battiti del
21
vostro cuore. offra un'atmosfera molto so l'alto o il basso, come nel-
Project Firestart pone un pro- avvincente. Tota! Eclipse l'altro gioco. La colonna sonora
blema ben più delicato su que- espleta molto meglio questo è tanto sobria quanto · efficace
sto piano. Il realismo è molto soggetto che è l'esplorazione di ed è la sola che possa rivaleg-
meno spinto che in Total Eclip- una piramide. Bisogna dire che giare con quella di Project Fire-
se: non ci si crede ... sembra di gli autori di questo programma start. Il rumore della vostra re-
stare al cinema, come nei pro- non sono alla prima ~sperienza, spirazione quando portate il
grammi della Lucasfilm ! C'è perché avevano già realizzato casco è una piccola meraviglia
tutto: una superba messa in l'eccellente Dr·iller, che fu il che, da sola, apporta una straor-
scena, dei primi piani. Si ha la primo gioco di esplorazione a dinaria atmosfera a questa
stessa impressione che si prova trarre profitto dalle capacità dei esplorazione.
guardando un film riuscito in 16 bit. I programmi della Elec-
cui ci si identifica col protago- tronic Arts sono conosciuti per In conclusione
nista. Inoltre la colonna sonora, la qualità della realizzazione e I due migliori giochi d'esplora-
molto efficace, sottolinea per- Projec·t Firestart non smenti- zione sono lnfestation e Tota!
fettamente i momenti salienti sce questa reputazione. Questo Eclipse e non è possibile con-
dell'azione. Come succede in gioco utilizza al massimo le frontarli. E' innegabile che l 'a-
Tota! Eclipse, lnfestation pre- possibilità del C64 e occupa nimazione in 3D a superfici pie-
senta un realismo abbastanza solo quattro facce di dischetto, ne sia la tecnica che offre la
straordinario. Fin dai primi cosa non comune. La finestra maggior libertà in questo tipo di
secondi di gioco si prova una grafica è un po' piccola, ma i programma e che il realismo ci
grande impressione di -reali- disegni sono di una gran finez- guadagna molto. Solo gli spe-
smo, esplorando la superficie za. L'animazione è irreprensi- cialisti del genere potranno ar-
del pianeta ed il suono della bile, lo scrolling fluido e la rivare al termine di questi due
vostra respirazione nel casco è colonna sonora invitante. Si programmi, a causa della com-
davvero oppressivo. Una volta cercherà invano il minimo di- plessità di certi enigmi e delle
nella base, l'azione acquista fetto, visto che questo program- dimensioni del territorio da
ancora più realismo, grazie ad ma figura fra le migliori realiz- esplorare. Infine, la vostra scel-
alcune innovazioni. Intanto è zazioni mai viste su questa ta dovrà essere effettuata in fun-
possibile manipolare gli oggetti macchina. L'elemento più se- zione di ciò che più vi attira fra
che si scoprono nel corso dell'e- ducente di Projec·t Firestart è una piramide egizia ed una sta-
splorazione. Mentre in tutti i indiscutibilmente la messa in zione spaziale del futuro. I fan
soft di questo genere è impossi- scena cinematografica dell'a- specializzati saranno sedotti
bile vedere cosa c'è nella stanza zione, che ne fa un programma dalla ricchezza di questi due
successiva prima di esserci en- unico nel genere. La Psygnosis giochi, che figurano fra i più
trati, in/nfestation questa è una non ha più l'abitudine di chiu- grandi successi del loro genere.
realtà. dere le sue realizzazioni e/nfe- Solo Mercenar·y, il grande pre-
. ' .
station e un programma magni- cursore, offre una ricchezza di
Realizzazione fico. L'animazione in 3D a gioco equivalente, ma bisogna
La grafica di Eye of Horus è superfici piene è della stessa riconoscere che esso ha assor-
piacevole, ma le scene ci avreb- specie di quella di Tota! Eclip- bito un non so che di vecchio a
bero guadagnato ad essere più se ed è difficile scindere i due livello realizzazione. Quanto ai
curate. In effetti, le sale si asso- programmi a questo livello. Si neofiti, preferiranno senza
migliano tutte ed il gioco diven- può tuttavia accordare una certa dubbio Project Firestart, un

ta presto monotono. La colonna superiorità a / nfestation per la programma appassionante, pur
sonora non è particolarmente 1·icchezza dei colori e la varietà essendo molto meno comples-
brillante sebbene, a dispetto di delle scene. Dispiacerà invece so ed in cui l'azione gioca un
innegabili qualità, il gioco non l'impossibilità di guardare ver- ruolo più importante. Esso offre
TotalEclipse: sobrio e nello stesso Sceneggiature da film per il valido
un perfetto compromesso fra i
tempo efficace. Project Firestart. giochi d'esplorazione e quelli
arcade/adven ture.
La lanterna di coda di questo
confronto è indiscutibilmente
Eye ofHor·us, perché benché sia
abbastanza interessante, non
può seriamente rivaleggiare coi
... ,. concorrenti. Gli manca il reali-
smo e l'atmosfera avvincente
propria dei grandi giochi
d'esplorazione. Mad Max
22
• • • •
-
Venerdì 14 giugno scorso, nei lussuosi locali di un Country Club a Reading
( circa 100 miglia dal cuore di Londra), la Activision, che vende e publicizza
i prodotti della grande compagnia americana Sierra, ha indetto una conferenza
per la stampa europea al fine di lanciare la sua nuova collezione di soft che
faranno il loro ingresso sul mercato il prossimo anno. E' stata anche un' occasione
per Kirk Green, addetto alle pubbliche relazioni della compagnia, per da,~e
un'occhiata ad altri affari interni avvenuti alla '' casa madre'' Sierra in California.

Il 1989 è stato un ' altro anno di


successo per la compagnia e la
vendita dei suoi prodotti è cre-
sciuta notevolmente. Di conse-
guenza è aumentato il numero
di dipendenti direttamente pro-
venienti da Hollywood, dove si
trovano alcuni dei migliori arti-
sti grafici ed esperti in anima-
zione, oggi impiegati presso la
Mother Goose: grafica CD Uno degli scenari di M other Goose
Sierra. All'inizio del seminario
ci è stato mostrato il primo alcuni di questi hanno lavorato
prodotto Sierra in previsione per la televisione in serials
delle nuove uscite e abbiamo comici, per riviste umoristiche
potuto constatare i progressi mentre altri artisti sono stati
ottenuti nella tecnica di presen- selezionati nell'industria del
tazione che prima barcollava un cinema. Il prossimo passo sarà
po' . In America il PC regna fatto in direzione del CD-
sovrano quasi incontrastato e ROM, nel quale 510 Mb di data
così la maggior parte dei pro- possono essere stoccati ed ese-
gressi sono stati ottenuti su guiti in pochi secondi.
questa macchina. Confrontan- Ci è stato mostrato il primo soft Il futuristico Rise of The Dragon
do i primi 1O mesi dell' 89 allo per CD-ROM che rivela un rante i prossimi 12 mesi, la
stesso periodo dell' 88 si rileva grafica superba, interazione tra Sierra e la compagnia giappo-
che le vendite di soft per PC giocatore e computer e ben 10 nese lanceranno sul loro merca-
sono cresciute dal 44 al 55 %, ore di voci registrate su questo to un nuovo prodotto ogni sei
mentre quelle per Amiga sono eccezionale ROM Disk! Que- settimane per i possessori di
cresciute al 29%, un sostanziale sto programma per bambini macchine 16 bit. Anche se tutti
incremento quindi anche se tutto cantato, dal titolo di i programmi in vista sono per il
questa macchina rappresenta Mother Goose, ha ~ome carat- VGA 256, i possessori di Ami-
solo il 7% del mercato naziona- teristica principale il fatto che ga possono star certi che un po'
le; Atari ST non è quasi presen- un'opzione traduce le istruzio- di attenzione in più sarà presta-
te. Di conseguenza, tutti i pro- ni del gioco in una delle tante ta, in un prossimo futuro, alla
dotti che usciranno sono per PC lingue previste nel gioco (quin- loro macchina. Una lieve di-
VGA 256 colori. Alcune delle di niente più bisogno di un cor- gressione per la compagnia sarà
nuove prestazioni grafiche ot- so accelerato di giapponese!). Deeping Up With The J ones, un
tenute, sono dovute all'uso di La Sierra venderà negli Stati adventure totalmente nuovo ca-
tecniche airbrush e di schermi Uniti, una confezione conte- ratterizzato dal lato ambizione
hand-painted che avvicinano i nente un drive per CD-ROM e competizione nell'ottenere il
soft sempre più al cartone ani- con convertitore digitale audio meglio dalla vita. Lo scopo del
mato. L'esperienza acquisita e a circa 700$. I vecchi giochi gioco è quello di riprodurre i
gli esperti che lavorano per la Sierra saranno molto più cari fatti della vita quotidiana cer-
Sierra sono i migliori che si poiché la maggior parte verrà cando di vivere nei panni di
possano trovare in America; anche convertita per CD! Du- Jones. Trovare un lavoro, anda-
23
re a scuola, investire, andare a curamente una gioia per i nostri
far spese e pianificare il budget occhi!
familiare, pagare i conti e pren- Firehawk - Texde,·, la seconda
dere in rassegna tutti gli aspetti avventura continua quattro
odierni della vita, anche quelli anni dopo. Un piccolo film
più noiosi, sarà l'obiettivo del animato presenta il gioco.
gioco! Questo game vi coinvol- Un'invasione di alieni assetati
gerà molto, poiché i giocatori di sangue minaccia la Terra. I
visiteranno i luoghi e parleran- giocatori di Texder svolgeran-
no con veri attori che sono stati no le loro battaglie aeree duran-
realizzati usando immagini di- Ancora più bella la saga di Kings te nove missioni diverse, più
Quest V
gitalizzate. Dovete cercare di una di allenamento. Questo
. . . ' .
dare il meglio di voi stessi. Il di- o ladro, ognuno dei quali con un gioco giapponese piacera sicu-
vertimento e la ricchezza sono approccio al game diverso. Il ramente ai fan dell'arcade a cui
tutte e due componenti da tene- player potrà anche creare un spesso piace molto la vista del
re sempre presenti e costitui- eroe improvvisato, prendendo- sangue. Undici musiche diver-
scono l'obiettivo primario e la lo dal primo episodio e inseren- se aumenteranno ancor più il
vostra ragione di vita. Potrete do il vecchio eroe in questa piacere di giocare. L 'amore dei
arrivarci accumulando espe- seconda ricerca. Multiple solu- giapponesi per i giochi arcade
rienza. Ecco ora qualche gioco zioni di gioco e diversi obietti- non è secondo a nessuno ed essi
presentato alla conferenza. vi, fanno di Hero 's Quest II un assicurano qualità sempre nuo-
Hero' s Quest II - Tria! By Fire, gioco for1nidabile. Possiamo ve a tutti i loro prodotti. E la
è la continuazione di Hero 's dire che è una via di mezzo tra collaborazione tra gli States e il
Quest. Questo è stato l'eroe più un Dungeon & Dragons e un Giappone assicurerà un prezzo
popolare tra i giochi made in adventure senza però rivelare il molto interessante.
Sierra, a dimostrarlo stà il fatto lato un po' troppo ''serioso'' del Oil Wells è uno dei più recenti
che sono state vendute 100 mila D&D. giochi arcade della Sierra in cui
copie di questo soft in soli sei Kings Quest V, è l'ultimo episo- programmatori e artisti si sono
mesi dalla sua uscita. Questo è dio di una saga epica e come impegnati molto al fine di ap-
il secondo game di una serie di conclusione di questa telenove- portare sempre ulteriori inno-
quattro episodi ed è un adventu- la possiamo dire che non po- vazioni. I geologi hanno loca-
re penneato dall'atmosfera un trebbe essere migliore. La serie lizzato uno dei più vasti giaci-
po' incantata delle notti arabe. di Kings Quest è, con 1.500.000 menti di petrolio nel Nord
Viaggerete in due Paesi, uno copie, quella più venduta dalla America, e più precisamente a
buono e uno cattivo. Questo Sierra. Kings Quest V sarà il casa vostra. Mentre tentate di
game miscela sapientemente il primo soft a far uso delle nuove perforare i vostri terreni per
meglio del soft di ruolo e ad- tecnologie cinematografiche cercare ''l'oro nero'', un invi-
venture. Tra le nuove caratteri- Sierra, dotato delle sofisticate dioso re del petrolio farà di tutto
stiche è incluso un sofisticato tecniche di animazione Holly- per mettervi i classici ''bastoni
sistema di combattimento svi- woodiane. Il game sarà come tra le ruote''. Per far ciò installe-
luppo e interazione tra i perso- un film interattivo, sicuramente rà delle mine e userà anche
naggi molto più complessa che un metodo molto originale per degli ''Oozies'', piccole e orri-
in altri soft del genere ed i luo- por fine a questa saga. Per qu~- bili creature a cui piacciono
ghi in cui si svolge la ricerca sto soft sono state impiegate 1O molto i cavi della vostra perfo-
sono più vasti e molto più ani- persone, dal designer, pro- ratrice e che vi daranno parec-
mati. Il giocatore può scegliere grammatore, animatore esper- chio filo da torcere. Lo scopo
fra tre personaggi : potrà rive- to, ai migliori musicisti! Non del gioco è quello di perforare
stire i panni di guerriero, mago c'è che dire, questo soft sarà si- con successo i pozzi prima che
Magica atmosfera orientale in Grafica di sogno per Firehawk che Space Quest IV vi propone un'av-
Hero's Quest II! ripropone i soliti alieni... ventura interessante

24
la concorrenza riesca a sabotare mo magnate americano che è
le vostre operazioni. stato rapito. Intercambiare il
Space Quest IV, sarà probabil- ruolo tra tre personaggi è una
mente l'ultimo di una lunga delle caratteristiche innovative
serie dall'omonimo titolo. Vi di questo soft. Interamente ge-
ritroverete calati nei panni di un stito tramite mouse, l'azione
poliziotto che rischia di essere cinematica ed interattiva, così
assassinato per aver fatto qual- come la risoluzione dei puzzle,
cosa che accadrà in futuro, vi renderanno la vita difficile.
quindi i suoi assassini arrive- Al OTank Killer·, è una simula-
ranno dal suo futuro (tipo Ter- L'innovativo H earth of China zione di combattimento che vi
minator, ricordate?). Che di- vedrà ai comandi di un aereo
scorso contorto ... Se siete con- l'industria del software. indistruttibile e dalla potenza
fusi da questa ridicola avventu- Red Baron è una simulazione di devastante tra i migliori mai
ra spaziale, ringraziate la Sier- combattimento aereo ambien- visti, l' A 1O Thunderbolt 2.
ra. Una misteriosa banda di tato durante la Prima Guerra L'azione è buona e veloce,
ribelli vi verrà in aiuto così Mondiale. L'ambientazione è soprattutto mentre volate ra-
come i Letex Babes di Estros. autentica, ricrea non solo l'at- dente sui terreni di battaglia,
La musica è stata creata da un mosfera che per1neava i com- abbattendo i tank nemici con il
membro del complesso rock battimenti aerei, ma cerca an- vostro cannone da 30 mm. Sono
Supertramp ... e non so più cosa che di simulare le sfacettature previste 7 differenti missioni
dirvi! L'ultima serie·di soft pre- meccaniche di questi primi più di 20 veicoli nemici e bonus
sentati è quella della Dynamix mezzi volanti. Ogni aereo pre- tutti riprodotti con gloriosi co-
che ha sviluppato giochi per la sente, che sia francese, tedesco lori. La magia del volo è molto
Electronic Arts, Activision e o inglese, richiederà le medesi- più realistica che in qualsiasi
tutti i giganti del software. Cir- me tecniche di volo, come acca- altro simulatore già presente sul
ca un anno fa, la Sierra ha otte- de nella vita reale. I voli nottur- mercato, e questo è rimarche-
nuto i diritti di alcuni dei suoi ni saranno opzionali e per avere vole! Per finire, non potevamo
giochi, completamente diversi successo, dovrete scegliere non menzionare il seguito di
dai loro prodotti abitudinari, l'aereo adatto ad ogni situazio- Leisure Larry. Larry IV appari-
che includono simulazioni di ne. Prestate molta attenzione ai rà sul mercato a Natale. Larry è
elicottero in 3D mai trattati pri- dettagli poiché verranno ripro- di ventato come un culto in
ma nel genere. Confrontati con dotte fedelmente tutte le situa- America e in Europa per cui, al
i prodotti Micropose non sono zioni di 80 anni fa, sul monitor momento, sono in corso nego-
superiori allo standard ma la del vostro computer! ziazioni tra due magnati del
compagnia ha scelto la giusta Rise ofthe Dr·agon, è un ad ven- cinema, Wamer Brothers e i.
filosofia per il futuro. La Dyna- ture futuristico provvisto dei produttori di Batman the Movie
mix pecca in alcune aree e così classici e immancabili puzzle per ottenere i diritti di portare il
il miglior modo di affrontare la da risolvere. Il nostro eroe viag- nostro eroe su pellicola. Altre
situazione e di progredire per la gia attraverso città ben farcite voci di corridoio dicono che
Sierra è comprare la Dynamix di forze diaboliche e cercherà di potrebbe anche nasc_e re una
ed usare al meglio le sue specia- districarsi durante la notte sco- serie televisiva basata sulle
lizzazioni. Otto prodotti sono prendo i pericolosi misteri che avventure di questo personag-
previsti per quest'anno e lo lo circondano. Usando un'in- gio. Un libro trattante le avven-
scopo della Sierra è basato sulla terfaccia, questo game vi per- ture di Leisure Suit Larry sarà
qualità, non sùllà quantità e la mette di esplorare in tempo venduto il prossimo anno. Se vi
speranza è che la Dynamix reale il paesaggio, raccoglien- ritenete in grado di impersonare
diventi la ''Rolls Royce'' del- do e usando gli oggetti, conver- in qualità di protagonista il
Red Baron accentua al massimo la
sare con chi incontrate, risolve- nostro caro Larry, contattate la
sensazione di realismo! ·re intricati puzzle a dare batta- Sierra in Califo mia e non di-
glia in numerose sequenze ar- menticate di menzionare dove
cade. Invece della norrnale avete letto le più recenti infor-
prospettiva in prima persona mazioni riguardanti questo ar-
del gioco, lo vedrete al di fuori, gomento. Ora non ho più niente
in terza persona. da dirvi e penso proprio che me
Heart of China è un'altro ad- ne andrò dritto, dritto a casa a
venture ambientato nella Cina giocare con l'ultimo soft Sierra:
del 1930. L'eroe di turno è stato Kings Quest IV! .
incaricato di ritrovare Kate By Derek De La Fuente British
Lomax, il figlio di un ricchissi- Correspondent
25

• ••
Come promessovi il numero scorso ecco l'articolo completo sulle novità
Amstrad presentate al CNIT a Parigi lo scorso giugno.

Roland Perry, che i giovanissi- e 6128 ha fatto anche aumenta- hanno alloggiamenti appositi
mi certo conoscono per aver re il software disponibile; le per le cartucce videogiochi ad
legato il suo nome a un video- nuove macchine nascono con alta capacità con caricamento
game di successo come Roland l'obiettivo di salvaguardare istantaneo al contrario delle
on the Ropes e ad altri bit famo- tutta la libreria di programmi macchine precedenti non ave-
si, ha avuto u:11 ruolo di primo esistente sul mercato e presso vano un hardware dedicato
piano nello sviluppo della nuo- gli utenti dei CPC. Ma nello esclusivamente all' implemen-
va gamma Amstrad Plus. En- stesso tempo consentono di tazione di software per video-
trato a far parte dell 'Amstrad passare ai vantaggi ed ai plus games. 16K RAM erano orga-
nell '83, va a lui il merito di aver del software in cartucce ROM. nizzati per i modi di grafica bit
guidato anche il progetto del Con la gamma Plus gli utenti mapped con 2, 4 o 16 colori da
primo home una tavolozza
computer di 27. La mu-
Amstrad, il sica e gli ef-
CPC 464, fetti erano
presentato prodotti da un
nella Great chip sonoro a
Hall di West- 3 canali ali-

m1nster m e n ta to dal
School a software. Per
Londra nel offrire con la
1984. serie Plus un
Nel suo inter- più alto livello
vento al cen- di colore, mo-
tro CNIT di v im en to e·
Parigi, all'an- suono, di
teprima quanto offra
stampa della la concorren-
nuova gam- za, occorreva
ma Amstrad, dare al pro-
Roland Perry . .. .

ha potuto 1·

.
.
...:.~~: •. {.;;-
grammatore
di videogio-
chiarire quali chi un po' di
Il nuovo home computer Amstrad CPC 464 Plus •
e quante so- assistenza
stanziali in- hardware. Te-
novazioni sono contenute nei Amstrad potranno disporre di nendo presente ·questo, Am-
nuovi prodotti rispetto ai mo- -due macchine in una. Un com- strad ha chiesto ai più grossi
delli CPC 464 e 6128 già affer- puter che eseguirà la vasta li- programmatori di games quali
mati. La gamma.Plus si innesta breria di software già disponi- funzioni hardware avrebbero
sui punti di forza dei modelli bile per il 464 e il 6128 e una voluto vedere implementate. Si
originali home-computer di uso console videogame affiancata è cambiato metodo! Anziché
generale, adatti per una vasta su cui gireranno tutte le più re- imporre semplicemente una
fascia di applicazioni, dal gioco centi offerte delle software macchina ai programmatori, si
all'elaborazione dei testi, dal- house. Chi vuole semplicemen- è ottenuta la loro collaborazio-
1' educazione alle funzioni te usare i giochi in cartucce ne per progettare la miglior
commerciali non troppo com- ROM, può invece prendere macchina possibile. I program-
plicate... Il successo che hanno . l'AMSTRAD GX4000. matori si sono trovati perfetta-
avuto i precedenti modelli 464 Tutte e tre le nuove macchine mente d'accordo sull'impor-
26

tanza di poter- quattromila


si liberare dal- colori. Gli
le lungaggini sprite imple-
di una pro- mentano

grammazione completa-
ripetitiva, mente la so-
• •
ostacolo facil- vrapposizio-
mente supera- ne dell'hard-
bile con un ware e la tra-
hardware de- sparenza, ma
dicato. La il rilevamen-
nuova gamma to delle colli-
risponde pro- sioni conti-
prio a questi nua ad essere
. .. . '
requisiti; si e trattato dal
realizzato un software. Lo
computer a 8 schermo può

bit che dà qua- '
essere fatto

tenza di elabo-
________
si la stessa po- ..._..... scorrere
pixel per
razione di un Amstrad CPC 6128 Plus è dotato di disc drive pixel sia ver-
modello a 16 ticalmente
bit. Una parte - che orizzon-
dell'hardware inserito nella zionale ha aggiunto parecchie talmente, dando un panning
gamma Plus è orientata a elabo- altre nuove funzioni alla mac- scorrevole e senza sforzo del-
rare grafica e suono, così da china. Per esempio, ci sono 16 1'azione dei giochi. Questo rap-
liberare il computer nella ge- sprite.ciascuno. con
'
16x 16
.
pixel presenta un miglioramento
stione della grafica. Un'altra e ogni sprite puo essere ingran- marcato rispetto ai modelli ori-
importante innovazione nella dito di 2 o 4 volte. La dimensio- ginali di CPC, quando lo scorri-
nuova gamma, è il complesso ne degli prite e i colori sono in- mento era possibile solo in
chip customizzato da 18.000 dipendenti dal modo e dal nu- passi della dimensione di un ca-
gate, con 2 Kbyte di memoria su mero di colori della tavolozza rattere, altrimenti tutti i 16 K di
chip, che permette alla macchi- dello scherrno principale. Que- RAM video dovevano essere ri-
na di fornire nuove funzioni. sto aumenta effettivamente il scritti dal software.
Il nuovo hardware di genera- numero massimo di colori pre- E' stato sviluppato anche un in-
zione del suono può usare tre senti contemporaneamente sul- terrupt di linea di digitalizza-
canali audio da tre speciali pro- - lo schermo fino a trentadue, da zione programmabile che può
• • • •
grammi in memoria senza in- una tavolozza totale di più di essere usato anche per variare le
tervento della informazioni
CPU, ·offren- La console Amstrad GX4000 della tavo-
do un autenti- lozza, del
co multitas- modo e degli
. '
king audio/ sprite a meta
grafico. della visua-
Il generatore lizzazione di
audio viene -..n quadro è
alimentato da che crea l'il-
un controllore lusione di un
dedicato numero mag-
DMA e un giore di colo-
semplice lin- ri, di sprites

guaggi o di e persino un
comando im- modo di I
plementa la schermo di-
• •
generazione viso. '

delle note, la
f asatura e i ci-
- La gamma
Plus è stata
cli ripetuti. provvista di
L'hardware un' ulteriore
grafico addi- •
raffinatezza
27


.
tecnica, cioè uno schermo divi- un'immagine di alta qualità stereo incorporati che migliora-
so come hardware, con ciascu- anche quando i dispositivi ven- no notevolmente la resa sonora
na sezione dello scherrno deri-: · gono collegati a un no1·male ap- del sistema.
vata da distinti blocchi della parecchio televisivo, attraverso Tutti i modelli presentano una
RAM video. l.:a somma di que- il modulatore incorporato. Tut- porta joystick analogica più,
ste funzioni consente di esegui- te le unità includono anche una due porte joystick/paddle. Tut-
re videogiochi complessi come presa PeriteI/Scart per TV fran- te e tre le macchine vengono
B umin' Rubber, con effetti cesie simili. La qualità di im- fornite con il videogioco Bur-
video e audio molto più sofisti- magine dei monitor fomiti con nin' Rubbe1" su cassetta ROM.
cati di quelli implementati nelle il 464 Plus e 6128 Plus è stata La stessa cassetta comprende il
altre macchine a 8 bit. migliorata e così pure la ripro- BASIC e il firmware originale
Le console GX4000 destinate duzione musicale. Ridisegnati Amstrad se fomita con i 464
ai mercati inglese, italiano e radicalmente i monitor mono- Plus o 6128 Plus. Il 6128 viene
spagnolo hanno una speciale cromatici da 12" e a colori da comprende anche il CP/M Plus
frequenza .di clock che assicura 14", entrambi con altoparlanti della Digital Research su disco.
A .C .

TABELLA DELLE CARATTERISTICHE TECNICHE I

"

,

GX4000 464 Plus 6128 Plus

Processore Z80A Z80A Z80A


Memoria 64 K 64 K 128 K
Configuraz. Cartuccia ROM Cassetta e Disco da
cartuccia 3'' e
ROM cart. ROM
Colori 32 da 4096 32 da 4096 32 da 4096
Sprite 16 , 16 16
Audio Stereo ASG Stereo ASG St. ASG
Porte
Joystick
digitali 2 • 2 2
analogiche 1 1 1
· Uscita video Modulatore RGB Sync RGB Sync
incorporato Composito · Composito
RGB Sync
Composito
(solo UK, Sp, lt).
Presa
, Peritel/Scart .
Monitor Monocromatico Monocrom. Monocrom.
b/n da 12'' b/n da 12'' b/n da 12''
Color da 14'' Color da 14'' Color da 14''
28
AMIGA

Tarot è diverso da qualun-


que altro gioco che avete
visto fin 'ora. Il solo
confronto possibile è con
qualche fantastico effetto
grafico nello stile ''Weird
Dreams'', ma Tarot,
scoprirete, offre molto di
più, perché propone anche
un solido gioco, sebbene ci
possano volere giorni per
esplorare il vasto territorio L'effetto grafico è perfettamenteeangosciantemente riuscito...
e inizare a comprendere la
trama di stampo buddista: piccola sfera, a meno che non vi compreso solo avventurandosi
non sarà dawero tempo siate già materializzati sotto nella complessità di questo
perso. forma di un'altra creatura. Ma- vasto labirinto contorto. A ren-
novrando questa bolla attraver- dere questo strano game anco-
Microillusions/Software Busi- so i molti passaggi scoprite le ra più interessante, ogni partita
ness. situazioni più inattese. Campare non sarà mai uguale alle prece-
Non solo offre una grafica non è facile quando ad un certo denti. L'atteggiamento che as-
splendida, ma con i suoi 16 piani punto il sangue sch izza verso la sumete durante la progres-
di scrolling sullo schermo vi la- bolla e dovete evitarlo nascon- sion e del gioco, ne influenza di-
scia addirittura senza fiato. Ta- dendovi. Le sequenze sfidano rettamente lo svolgimento.
rot è senza tempo e dà la sensa- la legge di gravità e così la vita Prenderete coscienza di aspetti
zione di essere senza fine , non è affatto facile. E' meglio della vostra personalità ignorati
come se voi vagaste in una che non vi trasformiate in ranoc- prima di Tarot.
molteplicità di differenti mondi chio se non volete essere preda Ci vorrà molto impegno per
(tutti i paesaggi si muovono in degli uccelli che svolazzano in raggiungere l'ultima fase di gio-
parallasse). I vostri movimenti giro. Con i suoi numerosi sotto- co, che si compone in tutto di 3
sono senza limiti, potete muo- giochi, la maggior parte dei quali dischetti; può essere di imme-
vervi in avanti, all 'indietro, su e richiedono un'azione evasiva, diata comprensione o richiedere
giù. Sebbene molte caratteristi- Tarot propone un game di ap- da parte vostra molta attenzio-
che del paesaggio appaiano prendimento ed esperienza: ne, soprattutto se non avete fa-
naturali, esse possono casual- non "potete" mai morire! Duran- miliarità con i tarocchi.
mente trasformarsi nelle appa- te la progressione del gioco, in- Tarot è un capolavoro , con gra-
rizion i più incredibili. Guardate contrate situazioni e personaggi fica ideata da Jim Bradley, che
le immense facce dei monoliti che leggono le carte e potrete, a nel passato si è occupato di
che diventano vive , l'animazio- vostra volta, diventare indovini. grafica computerizzata per le
ne è incantevole. Mentre viag- C'è naturalmente un semplice reti televisive private. Il pro-
giate sarete racchiusi in una schema logico, ma può essere grammatore, Andy Walrond,
Un gioco che offre sensazioni forti! Immagini da ''piacevole'' incubo... ... per vivere intense ore di gioco!

29
verra presto famoso per que- panti o forse più. Tarot è stato presentato in ante-
sto soft. Nessun superlativo rie- L'immaginazione è il solo limite prima ad Earls Court, Londra,
sce a rendere giustizia a questo che può darvi questo soft, che dal 13 al 17 settembre, allo
gioco e le sequenze surreali ed per grafica ed animazione non è stand della Microillusions/ Soft-
oniriche vi terranno incollati al secondo a nessuno. Una volta ware Business. Noi, da parte
monitor per lungo tempo. Il pro- entrati nel paesaggio da sogno nostra, attendiamo con impa-
gramma avrà probabilmente di Tarot vi ritroverete in un zienza di poter testare questo
parecchie aggiunte quando mondo di fantastico mai visto su soft quando avrà raggiunto la
sarà completato e si sta lavo- Amiga. Il punteggio è parte sua completezza.
rando ad un modo multigiocato- essenziale del programma e la By Derek De La Fuente
re, che prevede fino a 5 parteci- musica è dawero eccellente. British Correspondent

modo imprevedibile. Mentre


guizzate lungo il passaggio
pedonale oltre la statua di Lin-
coln l'azione continua senza
tregua con sciami di soldati
armati di fucile che vi sbarrano
la strada. E' necessario colpire
rapidamente e con precisione,
perché se venite colpiti troppe
volte la vostra energia diminui-
sce fino ad esaurirsi e perdete
immancabilmente una vita. Se
superate questo livello vi trova-
te a pilotare una potente moto
all'inseguimento di una berlina
nera. Mentre attraversate la cit-
tà altri motociclisti colgono l'oc-
i
_,.•""" .........
I7: ::½-·-~....
..., ...
;;.• ·,
);.::
,.·-··ti
..
..
, ,. ,.~
i.;:

_ ..., . .,
,i :'.; ~
-:::!
., ,y

.
.,

_..
,: -- casione per sfidarvi , per cui la
1: 35 lotta sarà ancora più impegnati-
va. Dei tipi con zaini-jet si libra-
no (neanche fossero libellule!)
Wahooo! Missione compiuta e atterraggio perfetto... proprio sulla strada e voi dove-
te , impennandovi con la moto,
piombargli direttamente addos-
so. Quando vi avvicinate alla
berlina nera, il finestrino dell'au-
to si apre e ne spunta improwi-
samente un bazooka pronto a
AMIGA - ATARI ST - PC - C64 sputare la sua carica mortale
contro di voi. Mentre sparano
Per ora abbiamo potuto ammirare solo il demo su Amiga, dovete cercare di colpire l'auto
se il ''buon giorno" si vede dal mattino non c'è dubbio ... la e questo per un numero di volte
giornata sarà ''splendida"! ben preciso: finalmente, avrete
l'immensa soddisfazione di
Ocean scendete verso il suolo dovete vederla esplodere! L'azione è
La fantasia spionistica della non solo controllare l'agente non-stop ed il luogo dove siete
Data East arriva su tutti i tipi di scansando i nemici, ma anche, in seguito chiamati è il porto
computer! Nove livelli tutta azio- armati di fucile, sparare contro dove dovete ingaggiare una
ne con brividi e spargimenti di di loro all'impazzata. Se riuscite guerra sottomarina. Sly Spy
sangue che divertono un sacco. a soprawivere, il vostro paraca- continua con la sua trama tutta
Il vostro compito come agente dute si apre e sullo schermo azione e se vi piace vedervi nei
speciale è di liberare una nazio- compaiono le istruzioni per la panni di un "moderno" 007 do-
ne oppressa dal duro regime del missione successiva. Il prossi- vete proprio provarlo. (Disponi-
"Consiglio per la Dominazione mo appuntamento vi porta an- bile mentre leggete queste ri-
del Mondo". Cominciate la vo- cora una volta ad affrontare ghe in tutte le versioni). Il test
stra missione su un aereo per gruppi di guerriglieri che, come effettuato è sulla versione Ami-
poi lanciarvi all'esterno dove è facile intuire, scaricano su di ga.
siete rapidamente circondati da voi le loro armi, nonché cani By Derek De La Fuente
un gruppo di terroristi. Mentre rabbiosi che si muovono in British Correspondent
30
AMIGA - ATARI ST - PC - C64

L'oro ha da sempre dato


vita a una passione
irrefrenabile, mala morte vi
sta aspettando...
USGold
US Gold, un nome una garan-
zia: Knights of The Crystallion,
Strani mostripopolano questo universo irto di pericoli!
E-Motion e Rotox sono solo
alcuni dei più recenti successi. memoria e dischetti 2-3 1/2 poi- mazione, per un totale di 9000 in
Quest'ultimo soft, The Gold of lici. Gli ostacoli della vostra av- tutto il gioco. Ottanta schermi di
The Aztecs, esce con etichetta ventura possono essere supe- trucchi e trappole che vi toglie-
Kinetica, una compagnia nata rati risolvendo puzzle rampica- ranno ogni energia, poiché l'a-
da un ex-designer della Psy- po, facendo giochi di abilità con zione non si ferma mai e sempre
gnosis, Dave Lawson, ed utiliz- il joystick e controllando il desti- nuove sorprese vi aspettano in
za un unico sistema di sviluppo no del vostro eroe che è campo- ogni emozionante schermo.
che richiede 26 megabyte di sto da 1500 fotogrammi di ani- A. C.

AMIGA - ATARI ST - PC - C64

Un omicidio ... chi è il •• Il


colpevole?
••
•• I
USGold
I misteriosi omicidi hanno sem-
pre avuto un fasci no morboso
per la gente. Milioni di romanzi,
centinaia di ore di televisione e
cinema sono dedicate a questo
genere. Ora anche i possessori
di computer potranno mettersi
alla prova per risolvere i misteri
dell'ultimo prodotto di Casa US
Gold. Murder contiene un'infini-
tà di casi di omicidio diversi che
devono essere risolti dai nostri Il paesaggio è splendido ma.. attenti. Le apparenze spesso ingannano!
investigatori in due ore prima
che Scotland Yard intervenga a anche il loro staff di servitori trebbero essere potenzialmente
"sproposito". Per risolvere i vari che, come succede sempre nei i colpevoli. Avrete a che fare con
casi, il nostro investigatore do- migliori film (ma non solo ... ), è affari di cuore, dispute per eredi-
vrà interrogare persone famo- sempre al corrente di tutto ciò tà o questioni di gelosia ossia,
se, potenti e, come ben potete che accade in casa. State atten- tutti gli ingredienti per un classi-
immaginare, anche molto ric- ti alle false tracce poiché i perso- co quanto misterioso caso di
che. E' importante interrogare naggi con cui dialogherete po- omicidio. A. C.
31
•..

AMIGA - ST - PC
Accendete la vostra
fantasia nella realtà dello
scenario di gioco del
sistema solare di
Damocles.
Active. Autore: Paul Woakes.
Una grafica 30 entusiasmante
vi guiderà in prima persona at-
traverso questo realistico game
interattivo. Damocle utilizza
ambienti corrispondenti alla
realtà e rappresenta un intero
sistema solare. I movimenti re-
lativi della luna e dei pianeti in- Splendida prospettiva 3D per questo game che vi impegnerà a lungo
torno alla stella Dialis avvengo-
no in tempo reale.
Volerete attraverso i pianeti , le
lune e le stazioni spaziali, potre-
te atterrare ed esplorare mondi
sconosciuti. L'impressione di
realismo è sconvolgente. Gli
intrighi del gioco sono un miste-
ro, proprio come in Mercenary il
divertemento è una scoperta.
Con parecchio spazio da esplo-
rare, potrete utilizzare Benson, C64 - MSX - AMIGA - ST - PC
il computer di bordo, che potrà Il 1990 sarà un anno fondamentale per l'Addictive games.
farvi da guida, compagno e con- Dal 1982 le vendite di Football Manager 1, Football Manager
sigliere. Destinazione: Gamma
5, il sistema solare di 9 pianeti in
2 e Football Manager 2 Expansion Kit hanno superato le
orbita stabile intorno a Dialis. 800.000 copie. Football Manager World Cup Edition porterà
Il pianeta Eris rappresenta un le vendite oltre il 1. 000. 000 !
pericolo... Andrà in collisione
La soddisfazione traspare da ogni poro del viso di questi ''personag-
con la cometa Damoche. Dove- gi''... che siano dell'Addictive?
te evacuare il pianeta ... Avete
poche ore di tempo per evitare il ,
disastro. .
A.C. ARE THE PL~YERS
Tipo .............................. Azio11e
COHFIOEHT?
I nte,·esse .............................17
A nzmaL.zone ................ ,, --< ,, --< ,,
O
~· 1 I 1 1 I

G,·afica .. .................... :..}:..}:..}:.}:.}


Suono ........................... :;.},}~}:;.}

Attentia non perdere tempo prezioso '

'

32


Addictive
Kevin Toms, l'acclamato autore
della serie dei Football Mana-
ger, ha impiegato 2 anni dise-
gnando quello che promette di
essere il suo capolavoro. L'Ad-
dictive ha ricevuto migliaia di
lettere dai fans soddisfatti, e con
le lettere centinaia di consigli
per futuri miglioramenti dei già
fantastici Football Manager 1 e
Football Manager 2.
Football Manager World Cup
Edition, introduce moltissime
novità rispetto ai precedenti
Football Manager e soprattutto
un'avanzatissima intelligenza
del giocatore. La tattica di gioco
è stata ridefinita e resa più sofi-
sticata che non nelle precedenti
versioni. Ogni squadra avrà il
suo particolare stile di gioco e
presenterà inediti problemi ma- Un campo tanto bello da sembrare vero, non trovate anche voi?
nageriali e tattici.
Kevin Toms, afferma: "Ho stu- re in campo. Il morale della zazione. Niente esitazioni è
diato la tecnica del gioco del squadra sale di colpo nel mo- proprio il soft fatto per me!
football e ho intervistato mana- mento in cui andate al riposo Mad Max
ger di professione. Ho fatto del con un goal di vantaggio, ma
mio meglio per darvi più tattica, non siate troppo sicuri di vincere Note
più realismo, più giocabilità e una dura lotta vi attende! D'altra E' insolito sentire Mad Max non
per creare un gioco soprattutto parte questo non sorprende criticare, perlomeno un pochino
divertente". visto che parliamo del trofeo più un game. Che sia veramente il
Il giocatore avrà un enorme li- ambito: la Coppa del Mondo. massimo? C. T.
bertà per sviluppare il suo origi- M.B.
nale gioco di squadra e niente Tipo ......... Calcio manageriale
può dare più soddisfazione at- Note I nte,·esse ............................ .18
tualmente a un italiano che lo adoro i giochi di calcio, so-
Anima:ione ............. ,} ,}..} ,} ,} ,}
preparare un team super dotato prattutto quelli manageriali e
questo devo dire è splendido sia Grafica .................... -:..'r-:..'r**,} ...}
e poi sfidare (indovinate un po'
come grafica che come realiz- Suono ......................... * * , } ,}..}
chi?) che so ... magari Marado-
na e l'argentina prendendoci la
nostra "personale rivincita", vi- Il momento tanto atteso è finalmente arrivato. Dopo la finalissima non vi resta
sto che non è stato possibile ai che alzare al cielo la sospirata Coppa!
nostri bravi azzurri farlo nel
campo reale, mettiamocela tut-
ta per infliggere una schiaccian-
te sconfitta ai nostri rivali perlo-
meno nei monitor di casa. E
poi ... che ne dite di una gara,
possibilmente vincendola, con-
tro la Germania? Niente male!
Dopo aver preparato a dovere
la squadra non resta che anda-

Morale buono anche negli spogliatoi

33

'

le moto e i piloti del campionato


del mondo con tutte le loro vere
caratteristiche; migliaia di scel-
,._. ....
· --.........
.
te possibili sempre diverse : tec-
niche, strategiche e psicologi-
che; tutte le prove in pista arca-
de, con un rivoluzionario siste-
ma di gioco che permette un'in-
credibile immedesimazione dei e
giocatori. E' possibile gareggia-
re sia con il modo a uno o due
giocatori, oppure da soli contro
• il computer; oltre alla possibilità
di incredibili qualificazioni con
una fantastica prospettiva sog-
gettiva che utilizza un simulato-
re vettoriale solido per offrirvi

--
.
. ~ . ...

~
una "tremenda" sensazione di
realismo e una precisa visione

I circuiti sono molto reali


Un vero must per quanto riguarda le simulazioni di corsa in moto

AMIGA - C64 - PC
Nel mondo dei micro c'è stata una vera e propria
invasione di simulazioni sportive. Le più rare sono
quelle in moto ma finalmente, con l'ingresso di 500 cc della pista.
Moto Racer della Simulmondo, abbiamo a 500 CC Moto Manager, è pronto
disposizione un vero gioiello! nelle versioni dedicate ad Ami -
ga, PC e compatibili e Commo-
Simulmondo Affrontate bene le curve dore 64.
"Simulare lo sport è il nostro E.F.
mestiere" dichiara Francesco
Carlà, Presidente e fondatore Note
della prima compagnia di soft- Raramente abbiamo assistito a
ware in Italia. Ed è così che un soft di simulazione di corsa in
Simulmondo si è addentrata, moto di tale livello tecnico. Tutto
grazie anche al prezioso aiuto di è perfetto dalla gestione del
Carlo Sabbatini e degli altri mezzo alle incredibili sensazio-
esperti del settimanale Rombo, ni di realismo che offre al gioca-
nei box delle "bestie" motorizza- C. · tore.
te capaci di superare i 350 Km/ M.B.
ora, che tanto fascino esercita- na delle sensazioni che si prova-
no soprattutto sui giovanissimi . no girando a velocità folli sulle Note
"Abbiamo deciso che tutto dove- moto da corsa doveva essere La cosa che mi stupisce di più in
va essere possibile e che nessu- trascurata: incluse quelle più pe- 500 cc Moto Manager è la qua-
ricolose e improbabili da supe- lità e la gestibilità del mezzo. La
Scegliete il motore adatto rare nella nostra povera vita grafica non delude le aspettati-
reale e perciò tanto più appetibi- ve ed è in perfetta sintonia con il
li ad essere simulate". resto.
Dopo queste doverose premes- C. T.
se parliamo in concreto di 500
CC Moto Manager il più comple- Tipo ............Simul. co,·sa moto
to simulatore di moto di tutti i
tempi e che difficilmente potrà Interesse
.
............................. 18
essere eguagliato. Animazione ........... .. ..};,}****
Tutti i 16 circuiti del mondiale Grafiea ....................... ';.} :.J-..}..}:;.}
digitalizzati in grandezza reale; Suono ......................... :.}~} ù-ù:.}
34

PCVGA
Questo soft in 30 è veramente notevole! Assistiamo
all'evento televisivo del secolo: le Olimpiadi delle Forze
Armate. Siete Pronti?
Splendida veduta aerea!

Millennium viene seguita da una telecame-
Sono bastati solo 200 anni ai re installata sulla coda dell'ap-
max media e agli eserciti per parecchio controllato dal gioca-
controllare la terra. Il più recente tore sia che voli vicino a una
fenomeno televisivo è la sco- trincea oppure che sfiori i con-
perta delle "Olimpiadi delle For- torni irregolari del suolo. Potete
ze Armate" e l'evento più atteso scegliere il pilota tra la vasta
"la Difesa al Suolo" ... con il mor- lista di Defender Class Fighters
tale apparecchio dei Gladiatori e potete raccogliere diverse
la cui missione è quella di pro- armi nel corso del game. Que-
teggere i circuiti di comunicazio- sto game beneficia di una grafi- Finalmente siete atterrati...
ne e le installazioni terrestri. ca spettacolare in 256 colori su
Thunderstrike è un gioco arca- VGA , ha un buon sonoro ed è impressionato e ci ha fornito le
de/azione in 30 che utilizza po- completato da una buona ani- valutazioni che riportiamo qui di
liedri e tecniche di rilievo solide mazione, il che su PC accade di seguito. P.L.
per creare un paesaggio stupe- rado. Tanto di cappello ai pro-
facente. La facilità di svolgimen- grammatori! A. C. Tipo ....................A,·cadel azione
to in 30 dell'apparecchio dei Inte,·esse ............................... 17
gladiatori permette di inseguire Note
e attaccare i vascelli nemici nel Matteo Brustia che ha provato a Anima:ione .................. *****
G,·afica .. .................... * ~} ..} ...} :..} , }
corso di un combattimento fondo sul suo PC questo simula- Suono ................................ ~}~ . . }
mortale a volo radente. L'azione tore, è rimasto favorevolmente

• Non ti sei mai chiesto chi


potrebbe dirigere la tua
azienda, ammesso che tu
PC E COMPATIBILI - AMIGA - C64/128 - ST ne possegga una ? Hai mai
sognato di esserne il capo?
E' necessario un brindisi: il primo successo va sempre festeggiato ... Credi di concorrere senza
problemi nei giocohi
commerciali? Se hai
, ....
••
risposto si ad una di queste
domande sei il tipo giusto!

Magie Bytes
Big Business è un simpatico
simulatore degli affari di un'a-
zienda. Comprende tre giochi,

Controllate la produzione!

35

·- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ognuno dei quali inizia con la
medesima capacità e tratta la
stessa produzione. Prova agio-
care ed alla fine cercherai di
prendere tutto ciò che hai gua-
dagnato. Nel gioco dovrai deci-
dere quanto denaro è necessa-
rio per la pubblicità e quanto per
la ricerca. Prima però devi defi-
nire il prezzo con il quale sono
venduti i tuoi prodotti. Devi deci-
dere quali sono le fabbriche da
costruire o da chiudere, come
deve essere grande l'impresa,
ecc. Potrai assumere il perso-
nale, scoprire se vi sono delle
spie nemiche ed imprigionarle,
promulgare le leggi e molto altro
ancora ...
I principali . aspetti del gioco
sono il divertimento e la sempli-
cità. I suoni sono particolarmen-
te suggestivi. E' possibile effet- L'ambientegodereccio di questo ritrovo non faccia dimenticare l'obiettivo!
tuare la scelta tra venti diversi
lavori di gruppo e occupazione; è gestito sia con il muose, joy- Tipo .......................Simul. affari
scelta della durata del gioco e stick o tastiera. Anche questa
Inte,·esse .................... ........... 16
del grado di difficoltà per il gioca- versione di Big Business è stata
tore. E' anche possibile caricare provata da Matteo sul suo PC.
Animazione.. .. ................ ~~t}ù-
e salvare durante la partita per Le valutazioni qui di fianco.
Grafica ......... ............... }..}'~t}t}~
tutto il tempo desiderato. Il game M.B.
Suono ................................ ~t}~

••
AMIGA - ATARI ST
-
Nello stile di Rainbow lsland, ecco un nuo,10 soft della
Newline che vi trasporta nel mondo incantato delle favole! -
Una pistola ad acqua sembra un po 'poco per difendersi... ma provate un po'
ad usarla! Grafica stile cartoon perquesto soft

Attenti alle lumache...


Newline
Dalla Casa norvegese Newline,
ecco la seconda realizzazione
per Amiga e ST. Questo soft è
caratterizzato da un simpatico
personaggio che, armato di una
pistola ad acqua, dovrà attra-
versare un immaginario Paese
delle Meraviglie. Il grazioso
eroe di questa avventura, Wac-
36 ...

ko, dovrà combattere attraver-
so i molti livelli stile "cartone
animato" di un coloratissimo
gioco arcade a piattaforme. Se
vi siete divertiti con Rainbow
lsland, vi innamorerete sicura-
mente di Wacko in Wonderland.
Lumache giganti con il cappello
in testa e draghi incravattati
sono solo alcune delle terribili e
divertentissime creature che
tenteranno di farvi la pelle se
per sbaglio vi ritroverete a pas-
sare sulla loro str.ada. Gli uccelli
canterini e le farfalle sembrano
innocue a prima vista, ma non
fidatevi delle apparenze ... se vi
toccano appena appena, vi por-
teranno via una delle nove vite a
vostra disposizione. L'obiettivo
del gioco, a parte il cercare di
rimanere in vita e di progredire
nel gioco quando diventa diffici- Tle Break: una simulazione di tennis particolarmente appassionante
le, è quello di collezionare i frutti
esotici disseminati in tutta l'area
di gioco. Grosse ciliegie , bana-

ne e ananas vi aiutano a incre-
mentare il vostro punteggio ma
altri bonus possono apparire AMIGA •

sotto forma di soldi che potrete


spendere in questo Paese delle
Tie Break è un gioco di tennis per uno, due, tre o quattro
Meraviglie. Sono richiesti preci- giocatori. Smorzate, job, smatch, passanti non sono che
sione e prontezza di riflessi una parte dei colpi possibili da realizzare. Gli spostamenti
quando saltate di piattaforma in automatici permettono, infatti, di concentrarsi più sul colpo
piattaforma per evitare i nemici. dato alla pallina che alla posizione a rete o a fondo
Nei livelli più alti vi troverete in campo. Se Tie Break sconcerta all'inizio, diventa presto
cielo e dovrete saltare da una una passione, soprattutto a quattro.
nuvola all'altra. Una scivolata e
finirete su una nuvoletta molto Ocean. Passing Shot (gioco arcade
pericolosa piena di chiodi. E' in Nel campo delle simulazioni della Sega) con una vista dal-
questo momento che vi rende- sportive, il football ed il tennis l'alto. Ma ciò che differenzia net-
rete conto che comprando delle sono in primo piano di questi tamente questo soft dalle altre
scarpe speciali sarete facilitati tempi. Solo un anno fa non c'era simulazioni di tennis è che il
nel portare a-buon termine que- un solo buon programma di computer gestisce gli sposta-
sto pericolosissimo percorso. questo tipo su 16 bit ed ora non menti del giocatore, lasciandovi
Altri oggetti che si possono si sa dove sbattere la testa concentrare pienamente sui
comprare sono i palloncini, vite davanti ad una valanga di pro- colpi. Bisogna riconoscere che
extra, barriere protettive e grammi di qualità. Dopo Pro inizialmente ciò non è molto en-
bombe. Wacko in Wonderland Tenn is Tour e Tennis Cup, ecco tusiasmante. Dopo tutto, gli altri
non sarà sicuramente un gioco una terza simulazione di tennis programmi di tennis ci avevano
molto originale ma è di certo che apporta qualcosa di nuovo. abituati a gestire direttamente
molto divertente e l'animazione A livello di rappresehtazione del gli spostamenti e ciò è molto più
è fluida e veloce. Grafica eccel- match , Tie Break si avvicina a realistico. Ma dopo qualche tiro
lente e colonna sonora ben
realizzata, faranno la felicità Scegliete il campo I giocatori durante una pausa
degli appassionati del genere. '-]

By Derek De La Fuente
British Correspondent

Tipo ....................... Piatta!orme


Interesse ............................... 16

Animazione ................. t}-:}t}-:} .,} Q
Grafic·a ...... ............... t}t} .,} ..l'~~
Suono ................ .......... * ~ *t}*
37

AMIGA

Il vostro Androide
. è in '
panne e, siccome non e
prevista l'assistenza dopo
l'acquisto, decidete di fare
Un job impressionante Prontiperil doppio?
da soli. Ma avete già visto
ci si abitua e ci si rende conto l'altro, giocare in doppio contro il l'interno di un androide? E'
che questo concetto è davvero computer, o ancora in doppio pieno di trucchi e di
interessante. Bisogna tuttavia l'uno contro l'altro. Aggiungete aggeggi, di circuiti da colle-
precisare che potete quanto a questo la scelta fra quattro gare: è puro suicidio!
meno esercitare una certa in- superfici differenti , differenti Bisogna pulirlo e, se non
fluenza sugli spostamenti del racchette, campionati cor1 sal- bastasse, subire degli
vostro giocatore, se lo deside- vataggio della posizione ed
rate. In effetti , una volta lanciata avete una simulazione molto
attacchi ripetuti provenienti
la palla, potete fare in modo che completa di cui non vi stanche- da virus devastanti. C'è di
il vostro giocatore scenda a rete rete presto. Tie Break è un pro- che perdere la testa, altro
o arretri, ma in questo caso voi gramma molto ludico e non bi- che estasi!
non fate che dare la direzione sogna soprattutto mancare l'oc-
generale al movimento. Può casione di giocare a quattro. Cryo. Remi Herbulot. Progr:
essere interessante utilizzare A.C. Patrick Dublanchet; Grafica:
questa possibilità in certi casi Michel Rho; Musica interatti-
ben precisi, ma è meglio non Tipo ...................... Simulazione va: Stephane Pica.
abusarne, perché se il vostro Interesse .............................17 Extase è il primo programma di
avversario lancia la palla altro- Animazione ................... *ù-~} "J;.} Cryo, una softhouse france3e
ve, vi è impossibile recuperarla Grafica ....................... t.}w-1..'}~u distribuito dalla Virgin di Philip-
in tempo. Questa impasse sugli Suono ......................... ù-~~*ù pe Ulrich·, l'ex direttore della
spostamenti permette di dispor- Exxos passato alla Virgin con
re di una vasta panoplia di colpi : Note armi e bagagli (e una solida
job, smorzate, smatch , accele- A prima vista, niente a che equipe di programmatori).
razioni fulminanti, palle lunghe, vedere coi due grandi del ten- L'equipe della Cryo non ha
ecc. Contrariamente a Pro Ten- nis, Pro Tennis Tour e Tennis scelto di giocare la carta della ·
nis Tour, la vostra posizione in Cup. E tuttavia, come spiegare facilità; infatti Extase è un pro-
rapporto alla palla non ha in- che E.F. , Mad Max, C.T. ed io gramma tanto ambizioso che
fluenza sul vostro colpo, ed è stesso abbiamo, dall'arrivo del originale. Ma con programmi di
logico perché voi non la gestite. soft, giocato per oltre cinque ore questa qualità la Cryo dovrebbe
Il tempismo gioca invece un filate mentre A.C. reclamava da farsi rapidamente un nome nel-
ruolo determinante: bisogna noi una decina di articoli in pe-
scegliere il movimento che renne ritardo? Nulla da aggiun- Stimolazioneelettrica
conviene e farlo con rapidità, gere, Tie Break vi appassionerà
proprio al momento giusto. allo stesso modo.
Questo è, a volte, frustrante M.8.
durante le prime partite, ma è
appassionante alla lunga. Sono le 6.45 del mattino, Tie
La vera particolarità di Tie Break, il servizio è per me.
Break è comunque la possibilità- Evviva! Ecco ben sette ore per
di giocare a quattro simultanea- cimentarsi con questo gioco!
mente, utilizzando l'interfaccia E.F.
per due joystick supplementari.
E' inutile dirvi che una partita a Sconcertante al primo momen- Sono possibili delle crisimistiche
quattro è veramente qualche to per il fatto dello spostamento
cosa di notevole. Quando ab- automatico dei giocatori, Tie
biamo ricevuto questo pro- Break si rivela con l'uso molto
gramma, abbiamo trascorso avvincente, in particolare grazie
tutto un pomeriggio giocando a alla grande ricchezza degli ef-
quattro e non c'era verso di fer- fetti della palla ed alla moltepli-
marci. Il programma permette cità delle opzioni.
inoltre tutte le combinazioni Mad Max
possibili: ad esempio se siete
due potete giocare l'uno contro © Tilt. Diritti riservati.
38

• •

ta. In più, in partenza, il giocato-


re può_scegliere fra due versioni
del programma, una a velocità
normale ed una in cui il compu-
ter aumenta sensibilmente la
rapidità di gioco. Questa com-
petizione è particolarmente sti-
molante, tanto più che si può
seminare il panico nel circuito
del proprio avversario trafugan-
dogli dei fusibili o attivando dei
virus. Ma attenzione, non biso-
gna abusarne perché se ingag-
giate una guerra difficilmente
riuscirete a terminare nel tempo
assegnato. Evitate dunque di
aggredire il vostro avversario,
salvo in circostanze ben precise
(quando l'avversario è sul punto
di terminare , per esempio).
Extase beneficia di una realiz-
zazione irreprensibile. La grafi-
Un androide dalla testa molto piena, ma completamente da rifare! ca è gradevole e la testa dell'u-
manoide si anima durante l'a-
l'universo della microludica. zione voluta, e dei duplicatori zione, a seconda della funzione
Non si tratta di un programma che dirigono le cariche su due che cercate di attivare. Quanto
molto complesso, tuttavia ri- . vie differenti. Vi sembra di non alla musica, è una piccola mera-
chiede qualche sforzo per assi- aver capito bene? Non è grave! viglia: il gioco apre con un su-
milarne il principio. Dovete ri- Vi basterà guardare la dimo- perbo tema musicale, che crea
mettere in efficienza le funzioni strazione qualche istante e un'atmosfera molto avvincente,
• • • •
vitali di un androide, in modo . com1nc1are a giocare per assi- in seguito avete diritto a della
che le cariche elettriche attra- milare il meccanismo del gioco, musica interattiva (è nuovo,
versi no il circuito per giungere al che è poi meno complicato di appena uscito!). Si tratta in
cervello. Ma perché queste quanto sembri dalle parole. qualche modo di un incrocio fra
cariche possano circolare nel Il tempo gioca un ruolo determi- musica ed effetti sonori. Ogni
circuito bisogna che quest'ulti- nante in questo programma. Da azione realizzata corrisponde
mo sia pulito (passa dal blu al una parte disponete di un certo ad un certo tipo di suono, il che
violetto quando è pulito). Per numero di cariche elettriche e fa sì che creiate voi stessi la
complicare le cose, dei virus dovete terminare prima che si musica del programma, giocan-
s'introducono regolarmente nel esauriscano. Agite sul circuito do. Extase è un gioco azione/
circuito. Potete distruggerli, ma situato sulla sinistra dello scher- riflessione che presenta un
se non siete abbastanza rapidi mo, mentre il computer, o un perfetto dosaggio fra questi due
faranno saltare tutti i fusibili che secondo giocatore, si occupa elementi. Un programma tanto
si trovano vicini a loro. Un fusibi- dell'altra. E' il primo che termina stressante che appassionante,
le bruciato impedisce il passag- che vincerà la partita. Quando che vi prenderà per ore ...
gio di corrente , lo si deve allora giocate da soli, dovete termina- C. T.
sostituire al più presto; per re prima del computer per poter © Tilt. Diritti riservati.
questo disponete di una centra- passare al livello successivo.
le di fusibili che funziona quan- Il soft è composto da otto livelli Tipo ......................Azione/rifles.
do date corrente. I circuiti com- di difficoltà crescente: obiettivo Interesse ......................... ...... 16
portano anche dei deviatori che comune a tutti, rimettere in se- Animazione .................... ~tr:Q':Q'
potete a?ionare, al fine di far sto l'androide. La progressione Grafica .......................... ~t}:Q-t}
circolare la corrente nella dire- della difficoltà è molto ben dosa- Suono ....................... ****'l.1-*

/ differenti aspetti dell'androide... ... secondo i diversi stadi... ... del suo ritorno alla vita

39

di volte fin che appare il colore


voluto ... E' complicato ma pia-
cevole! Ecco dunque la strate-
gia del gioco. Jumping deve
trovare per ogni quadro il tragit-
to ideale. Se passa su una pia-
strella il cui colore era corretto,
esso la modifica e tutto ricomin-
cia. Un po' ovunque esso trove-
rà del cibo, dei bonus, ma anche
i nemici citati sopra. Per evitare
questi ultimi, il giocatore depo-
ne allora sul suolo delle casset-
te che bloccano il nemico. Ag:
giungiamo alla ricetta qualche
passaggio segreto, dei nemici
sorpresa, poteri multipli che il
giocatore deve scoprire e qual-
che prova intermed ia, ecco
Jumping Jack Son in tutto il suo
splendore. Questo soft è vera-
mente grazioso. La grafica è
JJS ricorre a una messa in scena molto curata: è la carta vincente molto colorata, viva e sempre
precisa. Dal lato animazione,
niente da ridire sullo scrolling o
del realismo comico dei molte-
plici personaggi. Restano certo
i rumori e soprattutto la musica
ATARI ST per rendere ancora più dinami-
ca la partita. I temi di rock sono
Estroso, l'eroe saltellante di Jumping Jack Son salta da simpatici. Ad ogni disco posato
una piastrella all'altra. Seguito da strumenti musicali, esso su un pick-up, un nuovo stru-
raccoglie uno ad uno dischi di rock. Entusiasmante! mento si aggiunge alla banda
musicale. Originale ed efficace
lnfogrames. Programma egra- mente rock è il seguente: il per far salire la pressione, per-
fica: Christophe Laboureau e vostro eroe deve collezionare ché JJS è anche un vero rompi-
Didier Chanfray; Musica e so- dei dischi colorati, sistemarli su capo. Passati i primi livelli , la
noro: Charles Callet. dei giradischi dello stesso colo- riuscita di un quadro implica una
Jumping Jack Son è un soft re , evitando i nemici, che sono rapidità d'azione ed un sangue
arcade che punta soprattutto su classici strumenti musicali. freddo d'inferno. Ci si ritrova un
grafica, musica ed animazione Questi piccoli sprite non sem- po' l'ambiente di Skweek. An-
molto accurate. Dal lato strate- brano apprezzare la musica che se questo titolo non rag-
gia, niente di molto originale dinamica che invade poco a giunge secondo noi la qualità
nella forma, ma un gioco suffi- poco il vostro ST! del precedente successo
cientemente vario e difficile, che JJS (l'eroe) salta dunque di dell'89, sedurrà un buon nume-
può soddisfare appieno l'appas- piastrella in piastrella per rag- ro di joystick.
sionato. Jumping Jack Son è un giungere un punto strategico, E.F.
© Tilt. Diritti riservati.
personaggio piuttosto nervoso. quello dove il sole è colorato.
Salta senza sosta, sul posto Per recuperare un primo disco è Tipo ......... .... ........ A zione!st,·at.
dall'inizio della partita. In un necessario che tutte le piastrel-
labirinto di piastrelle "alla le di questa zona siano dello Inte,·esse ............................... 15
Skweek", trova posto una molti- stesso colore. Come modificare Animazione .................. ùtl-t}~tl-
tudine di oggetti. Il soggetto di il colore di una piastrella? Sal- Grafica ........................wù- ...}~ù
questa avventura assoluta- tandoci sopra un certo numero Suono .......................... . .}*** ~
Gaffealla trombetta! Un primo disco avviato Le scacchiere frenano il nemico

40

Nota ziari, mogul (nababbo) e ty-


Ecco un giochino d'azione di- coon. La realtà è ben resa e
vertente. L'idea è originale e la sono possibili collisioni fra i tre-
realizzazione simpatica. Ci farei ni, incidenti, acquisto di azioni di
volentieri qualche partita, ma compagnie concorrenti e acqui-
penso che si rischi di stancarse- sizione di dati economici. Il gio-
ne rapidamente (perlomeno · co è così complesso che consi-
io!). Non è così ludico come gliamo vivamente ai giocatori di
Skweek, né tanto interessante leggere attentamente l'enorme
come Bombuzal. manuale prima di comin.ciare.
M ad Max Prova intermedia, molto strategica Una partita si svolge su parec-
chi anni (quaranta al livello "in-
vestitore"). Comincia con la
scelta della zona in cui pensate
di scontrarvi coi vostri avversari
(Stati Uniti, Gran Bretagna o
Europa centrale). Viene poi la
scelta delle due prime città da
collegare. Attenzione , la posa
dei binari deve essere oggetto
di particolare attenzione: biso-
gna tener conto dei dislivelli e
degli ostacoli (fiumi e monta-
gne) che possono rallentare i
lavori, così come del costo del
terreno. Da notare che la co-
struzione di ponti (ne esistono
parecchi tipi) e di tunnel è costo-
sa. Per la creazione delle sta-
zioni, sappiate che la loro di-
mensione corrisponde all'im-
portanza della zona (ridotta per
un deposito, massima per una
città importante). A questo sta-
dio, il vostro capitale di partenza
La funzione zoom vi permette di vedere gli spostamenti dei vostri treni (1 milione di sterline al 1 ° livello)
è già ben intaccato. I modelli
• proposti si realizzano in funzio- ·
ne della situazione tecnologica
• detl'epoca. E' a questo punto
del gioco che la partita comincia
PC E COMPATIBILI (CGA, EGA, VGA/MCGA E TANDY 1000) veramente, perché si dovrebbe
. .
risparmiare del denaro riducen-
Questa simulazione di tipo finanziario sviluppata dalla Mi- do i costi. Sappiate che alcune
croprose va ancora più avanti nel realismo di Sim City. spese creano, a lungo termine,
Gradevole, completo, un software irraggiungibile che vi un importante accrescimento
mette nella pelle d'un magnate del binario. Il gioco di della vostra rendita annuale. Ad
strategia più accattivante dopo Populous. esempio, la costruzione di un
hotel presso la stazione intensi-
Microprose. Concezione: Sid tare il tycoon/magnate della fine fica l'affluenza dei viaggiatori ,
Meier. del XIX secolo. Il gioco si svilup- (commerciò, ecc.) così come
Chi ha detto che non si sarebbe pa su quattro livelli di difficoltà, il adattare le vostre linee ai loro
potuto fare un gioco che aves- più· facile è quello di "investito- bisogni (numero e tipo di vago-
se, come elemento principale, il re". Vengono poi i livelli finan- ni, frequenza delle fermate,
treno? Nessuno? Tuttavia biso- Arrivo in stazione di un espresso I ponti di legno sono fragili
gna spremersi le meningi per
trovare qualche raro software in
,.,d ( '
cui il treno sia re. Molto fortuna- ;ftltfeJI T ~

J

tamente , questa lacuna è statà


colmata a da Sid Meier della Mi- ·
croprose. Railroad Tycoon è
una simulazione economica in
cui dei proprietari di reti ferrovia-
rie (quali voi siete) si affrontano
in una competizione per diven-
41



ecc.). Tutta la inezza del gioco
risiede nella capacità del gioca-
tore di estendere la propria rete
sviluppando le linee esistenti.
Esempio di sviluppo: il trasporto
di minerale di ferro da Parigi
verso l'acciaieria diLe Havre.
L'acciaio prodotto, materia tra-
sportabile, diventa una nuova
sorgente di guadagno per la
vostra compagnia. Nel frattem-
po, i vostri avversari, gestiti dal
computer, hanno tessuto la tela
(metallica) del loro impero. Il
combattimento è impegnato
quando due compagnie servo-
no la stessa città. In questo
caso, il comune offre, alla fine di
due anni di competizione , il
monopolio del trasporto alla
compagnia più efficiente (ton-
nellate di merci trasportate,
ecc.). Altro modo di attaccare Un gioco platform dalla grafica elaborata
un concorrente: l'acquisto di
azioni in borsa e successivo I
controllo della società. Il siste-
ma di gioco di Railroad Tycoon
assomiglia un po' a quello di
Sim City. L'approccio è facile e si AMIGA - ATARI ST- C64 - SPECTRUM

entra rapidamente nel gioco.
Ammetto che da quando ho Flimbo è un adorabile personaggio innamorato di una
avuto questo programma fra le fanciulla rapita da uno scienziato che vuole utilizzarla
mani non l'ho più lasciato: è come cavia. Flimbo salverà la sua dolce amata?
peggio di Tetris! Non ci sono
tempi morti perché il giocatore System3. non perde il suo sangue freddo
ha mille cose da fare! In più, il Nella linea dei superbi Rainbow perché è persuaso che i fluidi
realismo è stato molto curato ed lslands, Alex Kid ed altri, Won- vitali di una fanciulla possano
il gioco è molto piacevole. Pa- der Boy, ecc., ecco Flimbo's invertire il terribile processo. E
recchie sequenze animate arric- Quest. Prodotto dalla System 3, Pearly, la vostra ragione di vita,
chiscono il soft ed il giocatore questo gioco arcade/adventure diventa suo malgrado una cavia
dispone di una funzione zoom piacerà sicuramente alla gran- in balia del professore. Flimbo
che permette di vedere il piccolo de maggioranza dei fanatici del deve superare tutti i pericoli che
mondo in cui viaggiano i treni. joystick. Voi dirigete il piccolo comportano i sette livelli del
Conquistati da questo gioco, Flimbo, un personaggio che si gioco prima di liberare la bella
non possiamo che raccoman- può definire minuscolo. E' im- Pearly. Dotato di una superba
darvelo. Una riserva tuttavia; il merso nelle pene dell'amore di- grafica animata, Flimbo's Quest
prezzo un po' elevato rischia di sperato! Povero piccolo, così è un gioco di piattaforme classi-
dissuadere i neofiti. Ciò ci porta giovane e già vittima delle frec- co. Sarà all 'altezza dei migliori
a consigliarlo solo ai giocatori ce acuminate di Cupido! Ma si del genere? Lo sapremo quan-
adulti/adolescenti che siano comprende la sua disperazio- do uscirà la versione definitiva
veramente affezionati a questo ne: la sua amata, che risponde su Amiga e C64. Sono previste
genere ed a coloro che avranno al dolce nome di Pearly, è in anche versioni ST e Spectrum.
la pazienza di leggere un grosso grave pericolo! Ella è infatti stata © Tilt.Diritti riservati. C. T.
manuale. rapita da uno scienziato senza
Nessuna versione ST o Amiga scrupoli, malvagio, collerico, Triste storia d'amore
prevista per il momento, ma odioso, insomma un pazzo da
chissà ... legare! Questo pericoloso crimi-
M.B. nale pensava d'aver messo a
© Tilt.Diritti riservati. punto un processo scientifico
Tipo ............. .Simul. ec·onomica capace di renderlo immortale ..
ma l'esperimento volge in cata-
Interesse ............................... 17
strofe! In luogo di una eterna
Animazione ..................... ;}i}..}*
giovinezza, il nostro "scienziato
Grafica ........................... ..}*..}..}
folle" si vede invecchiare ad una
Suono ................................ ....}~,}-
velocità vertiginosa. Tuttavia,
42
Creation •
f

1040), ciascuno dei quali ha a


disposizione la propria tavoloz-
za. Questa ricchezza si ritrova
Canvas non è il primo soft di disegno su ST né per d'altronde a livello di tavolozze
anzianità, né pe,,. potenza. Ma una certa classicità di poiché ve ne soho direttamente
concezione delle funzioni 3D, un modulo di proposte 64, evidentemente
animazione ed una tavolozza molto ricca, ne fanno un modificabili a piacere. Canvas
dispone, ovwviamente, degli
eccellente programma. strumenti da disegno classici: a
mano libera, linee giuntive o
no, raggi, rettangoli (eventual-
mente con angoli arrotondati),
ellissi, poligoni (fino a venti
lati), archi di cerchio e spicchi.
In compenso sono però assenti
le ''B- spline'' (curve deter1ni-
nate da un certo numero di punti
fissi, spostando i quali si modi-
fica l'aspetto della curva), che

Questa splendida rea/iv.azione contiene tuttavia solo 16 colori Non è digitaliv.ato. Stupe/acente !


Questo nuovo programma per
disegnare per Atari STè propo-
sto dalla società Microdeal,
finora più specializzata nei
giochi. Niente da eccepire: è un
colpo da maestro, poiché pochi
programmi possono vantarsi di
avvicinarsi alla ricchezza offer-
ta da Canvas. In effetti, oltre al
disegno classico nelle tre riso- Il menu principale e le sue molte- L'insieme degli sprite pronti per
luzioni, esso offre un modulo plici opzioni l'animazione
per la creazione e la visualizza-
zione di oggetti in 3D, anima- ne le varie funzioni, commuta- in certi casi si rivelano molto
zione di sprite o di schermate ed bile con lo schermo di disegno pratiche. Le linee offrono le
anche il disegno con tavolozza con una semplice pressione sul opzioni multiple del GEM:
estesa (come Spectrum) con tasto del mouse. La maggior spessore del tratto, tipo del
una scelta di 512 colori su ST e parte delle opzioni di questo medesimo (continuo o discon-
di 4096 su STE! Ancora più stu- menu aprono un menu comple- tinuo, ridefinibile), estremità.
pefacente il fatto che tutte que- mentare, anch'esso direttamen- Le figure possono essere riem-
ste funzioni sono contenute in te presente sullo schermo, cosa pite al momento della creazione
soli 62 Kb di programma. Que- che evita l'interminabile nume- da un gran numero di trame e
sta è qualità di programmazio- ro di sub menu di alcuni pro- motivi monocromatici o poli-
ne! Il programma si presenta · grammi dello stesso genere. cromatici, alcuni ridefinibili e
come Degas o Degas Elite, con Canvas può lavorare su schermi altri no. Ovviamente un'ampia
un menu principale che propo- multipli (5 sul 520 e 20 sul scelta di strumenti e funzioni
43
Creation ••

dimensioni dello scher1no). La



delimitazione di questi blocchi
obbedisce al classico rettango-
lo di delimitazione, ma sarebbe
stato bello trovare il modo
''lasso'' che permette di delimi-
tare zone con un contorno qua-
lunque.
Le deformazioni si eseguono
Cambiamento di tavolozz.e multi- rapidamente e sono varie: an- Ancora una F errari, ma realizz.ata
ple: una bella policromia golazione verticale od orizzon- con tavolozz.a estesa
complementari completano il tale, capovolgimento, rotazio- condo un qualsiasi asse, di sce-
disegno classico. Si può anche ne, defor1nazione secondo un gliere la prospettiva o di spo-
disegnare utilizzando come asse, pixellizzazione, modifi- starvi attorno all'oggetto per
pennello uno dei 16 sprite ride- cazione di taglia con eventuale contemplarlo da ogni angola-

finibili, una delle ''impronte'' conservazione del rapporto tra z1one.
(non possono essere riempite) o lunghezza e larghezza. Canvas Il modulo di animazione può
anche con l'aiuto di un qualsia- offre una completa gestione del lavorare su 32 sequenze di spri-
si blocco predefinito. Lo spray disco con formattazione, can- te, ognuna delle quali contiene
è parametrabile in dimensioni e cellazione e cambiamenti di ovviamente di verse immagini
taglio, ma non può creare moti- nome degli archivi. Oltre al (fino a 1000 immagini in tutto).
vi. Lo zoom di ingrandimento proprio for1nato, compatto o Siccome gli sprite non hanno
variabile offre un modo tempo no, accetta immagini Neo, limiti di dimensione, potrete
reale, che const!nte di osservare Degas e IMG. Non è stata di- realizzare un'animazione che
una veduta un po' ingrandita menticata la stampa ed il pro- occupa la totalità dello scher-
della zona del cursore senza gramma controlla le stampanti mo. Questo modulo non facilita
perdere di vista l'immagine di monocromatiche classiche o a la creazione automatica di ani-
insieme. Disponete anche di colori (LC 1O), comprese le mazioni come in altri program-
otto griglie parametrabili, de- immagini a colori estesi (più di mi (per esempio, Cyberpaint),
stinate a facilitare la costruzio- 16). Il numero di passaggi può ma si limita ad archiviare im-
ne delle figure geometriche, arrivare fino a 6 e i vostri docu- magini o sprite già creati defi-
dell'ombreggiatura automati- menti avranno una resa eccel- nendone sequenza, velocità di
ca, di un modo clipping per at- . lente, ovviamente al prezzo di visualizzazione, ripetizione,
tivare solo una porzione del un lungo tempo di stampa. ecc. Nonostante i suoi limiti
disegno (il resto rimane intoc- Canvas è dunque già molto ric- potrà rendere grandi servigi
cabile) e di vari modi di imma- co nel campo del disegno clas- all'animazione degli sprite .

gine speculare o di disegno SlCO. L'ultimo modulo è il più sor-
(sostituzione, esclusione, ecc.). prendente. Per1nette di superare
Le opzioni testo sono abbastan- Moduli complementari il fatidico limite dei 16 colori
za complete con diverse dimen- Il modulo 3D funziona secondo simultanei sullo schermo. Con-
sioni dei caratteri e di effetti di il principio delle linee costi- vas può cambiare tavolozza
scrittura nelle quattro direzioni. tuenti, cosa nettamente meno ogni quattro linee verticali. Si
Tuttavia il riempimento auto- pratica di quello generalmente dispone così di 800 colori sullo
matico delle lettere con un usato, tanto più che le sole figu- scher1no. Gli ST offrono solo
motivo a scelta o l'accesso a un re predefinite sono i poligoni. una tavolozza di 512 colori e
maggior numero di caratteri In compenso può lavorare si- solo gli STE saranno in grado di
sarebbero stati i benvenuti. La multaneamente su 8 oggetti, mostrare la totalità degli 800
rotazione dei colori è regolabi- ognuno dei quali può avere fino colori. Il funzionamento è mol-
le in velocità e in direzione e a 256 linee di costruzione:-Se la to semplice: basta scegliere una
funziona con la visualizzazione creazione dell'oggetto 3D non nuova tavolozza e definire l'al-
o durante il tracciamento. Ciò è affatto evidente con questo tezza da cui l'immagine sarà
per1nette di ottenere superbi metodo, la sua visualizzazione presentata. Potete naturalmente
effetti con poca spesa di tempo. è molto corretta. Oltre alle fac- ripetere il processo per molti-
Le· deformazioni di immagini ce nascoste non calcolate, Can- plicare il numero dei colori.
utilizzano il sistema dei blocchi vas vi per1nette di zoommare, di Questo sistema è meno fluido
(potendo arrivare fino alle modificare l'inclinazione se- di quello di Spectrum poiché
44



noii6s1J
tutti i punti inclusi in queste
quattro linee minime saranno
limitati ad uno dei 16 colori
della tavolozza in uso. Tuttavia
si rivela già molto pratico e dà
buoni risultati se le immagini
. '
sono g1a state pensate con que-
sto criterio prima della loro

creazione.
Concludendo, Canvas è un
eccellente programma di dise-
gno classico che i suoi moduli

complementari di disegni 3D, Flll
animazioni e colori estesi lo ec,GE
rendono particolarmente com- F!LL •

pleto, anche se non possono F, t t:rc,


fare concorrenza ai programmi GEL
LI fE
specifici come Spectrum. Il ma-
nuale, piuttosto completo ma in •
inglese, è proposto sotto f orina Su un'immagine presa dal dischetto programma si ritrovano efficienti
di un aiuto on-line, ma è prefe- opzioni di disegno
ribile trasferirlo su stampante.
(Dischetto Microdeal per propone schermi di lavoro di il disegno degli sprite, è anche
Atari ST). una scorrevolezza e chiarezza a possibile attingere a creazioni
A.C. dir poco perfette. già preimpostate di quasi tutti i
Per cominciare, vi trovate pri- programmi di disegno disponi-
ma di tutto un modulo da dise- bili attualmente su PC. Mani-
gno fornito di tutte le classiche polato con il mouse o con la •

opzioni, necessarie per traccia- tavola tracciante, questo soft è


re e riempire gli spazi. Il tratta- per quanto possibile completo.
mento dei colori è sicuramente Non vi è opzione che sia stata
Questo splendido avvantaggiato, oltre che dalla tralasciata nei menu a icone o
qualità del modo VGA, da una scorrevoli. Ma, se il suo prezzo
programma di animazione grande varietà di gradazioni di di vendita rimane molto allet-
grafica conferma che un colore molto facili da maneg- tante, la configurazione PC ri-
AT in VGA a buon mercato giare. Una volta disegnate più chiesta all'acquirente rischia di
è un concorrente temibile immagini, l'utente realizzerà limitare l'uso ai soli professio-
per Amiga e ST! rapidamente un'animazione nisti dell'animazione, mentre i
sfruttando il principio classico neofiti saranno scoraggiati dal
Se siete equipaggiati di un PC dei contorni animati. Animator prezzo elevato. Da notare, infi-
286 o 4386 questo programma propone, ovviamente, un gran ne, che Animator vi permette,
di animazione grafica ha dav- numero di animazioni prepro- se possedete l'adeguata inter-
vero tutte le qualità per interes- grammate per chi lo desidera. faccia, di trasforinare le vostre
sarvi e affascinarvi. Animator Per quanto riguarda gli sfondi o animazioni micro in film video.
Ma di nuovo l'appassionato si
La tavolozza grafica, con la sche- I piani si succedono prima dell' a- scontrerà di certo con il prezzo
da grafica VGA. nimazione finale di vendita dell' equipaggiamen-
to necessario per tale lavoro.
Animator è un prodotto com-
pleto ed efficiente che, su Ami-
ga o ST, avrebbe fatto furore tra
i lettori appassionati di pro-
grammi creativi.
(Dischetti Autodesk per PC
286, minima configurazione
VGA) A.C.
45
© Tilt. Diritti riservati .


-et: La valutazione dell'interesse viene calcolata da 1 a 20


'.;{ Il prezzo varia da versione a versione: vengono dati gli estremi
.
GENERE AZIONE ANIMAZIONE *ùt'<ù~
INTERESSE 12 SUONO t)-'.;{ù
Aquanaut ST GRAFICA Ù'.;lt)- PREZZO

Equipaggiati di tuta da sub e del vostro fucile lancia-arpioni , vi


accingete a compiere una missione di importanza vitale: do-
vrete ricercare e distruggere la nave ammiraglia e se possjbi-
le acquisire delle informazioni sulle sue trasmissioni codificate
in modo da permettere alla vostra base di prevederne le
mosse. In un primo tempo, dovrete aprirvi un varco attraverso
la fauna acquatica che presenta un aspetto temibile e utilizzare
con criterio gli oggetti che troverete. Contrariamente ai mostri
presenti nella maggior parte degli shoot'em-up, alcune di que-
ste creature danno prova d'intelligenza e cercano d i incastrar-
vi. State attenti a non sciupare le munizioni che non sono
illimitate , perciò usate con parsimonia gli spari a disposizione
e non esitate a fermarvi in alcuni casi. L'animazione delle
creature marine e del vostro sommozzatore sono eccellenti,
ma le scene sono poco variate ed i suoni limitati. Un gioco
divertente all'inizio, ma di cui ci si stancherà presto.
(Dischetto Addictive)

G ENERE ARCADE ANIMAZIONE ~ùùù


ST - CPC - C64 - INTERESSE 13 SUONO
Black Tiger Spectrum- Amiga - ST GRAFICA s;rùùt'< PREZZO
Ù~ S:.? ~
18000-29000

In Black Tiger avete la possibilità di esplorare vaste caverne


popolate di creature aggressive e con tutte le "buone" intenzio-
ni di rendervi la vita dura! Durante la progressione der game ,
scoprirete numerose ampolle che contengono delle monete,
con le . quali potrete acquistare diversi equipaggiamenti indi-
spensabili per portare a buon fine il gioco. Ma state attenti , non
tutte sono positive per voi, alcune di queste contengono crea-
ture ancora più pericolose in quanto inaspettate. Questo gioco
arcade della Capcom , che ricorda molto Son Son 11 , è_un pro-
gramma dall'impostazione tipicamente giapponese. A volte ci
si può perdere in questi immensi labirinti, zeppi di strade senza
uscita. L'azione è awincente e la prospettiva di scoprire nuovi
settori stimola il video-player in interminabili e avvincenti
partite. L'unico neo di questo soft è la realizzazione non al
massimo ... La grafica infatti è ben riuscita, ma gli sprite sono
veramente piccoli, e ciò rende a volte l'azione abbastanza
confusa. (Dischetto US Gold)

GENERE AZIONE ANIMAZIONE ù~***


s;r~ùs;r
Clown O. Mania Amiga
INTERESSE
GRAFICA
13
ù~~t),
SUONO
PREZZO
• - "1jt
Clown O. Mania, non lascia dubbi sull'identità del personaggio
,,,
;t
~
che dovete gu idare. No! Non è propio un caso questo titolo!
J; Guarda caso dirigete un clown , che invece di fare il "mestiere"
,,f

*1
- #
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#
"if ., 4-
abituale facendo ridere a crepapelle gli spettatori deve veder-
sela con una serie di piattaforme raccogliendo nel contempo le
Jt ,t

~
..;,
~
,,
immancabili pastiglie (che rappresentano gli "immancabili"
bonus) . Molto faci le da gestire , non trovate anche voi? Se
fosse tutto qui, non c'è dubbio che si terrebbero gli occhi aperti
~
; per non più di due minuti. .. se fosse così! Scoprirete subito di
dovervela vedere con ogni sorta di creature il cui contatto è
mortale oltre a dovervi impadronire di scale e teletrasportato-
ri per passare da una piattaforma all'altra. Clown O. Mania è un
remake simile a Flip Flop, un gioco che riportò un certo succes-
so su Atari XL e C64, qualche anno fa. L'azione è molto rapida
e bisogna imparare ad utilizzare bene gli oggetti per sopravvi-
vere. Un gioco gradevole che si inserisce nella linea di Pac
Man , Q-Bert ed anche Skweek. (Dischetto Starbyte)

46

.

- ' ;_
. .

GENERE ARCADE ANIMAZIONE "-<·.){ .,.( 't'< ·-.,}

'
Continuum Macintosh
INTERESSE
GRAFICA
14
~ <!_',<-.:,ù

SUONO
PREZZO
~'..'< ~<

Mi sembrava strano, già tre recensioni e ~eanche un game in


cui non si trovi l'eterno mistero dello spazio! L'avventura è
ambientata su pianeti che hanno la strana caratteristica di
essere dei labicinti (la cosa mi sembra piuttosto terrestre!!!).
Naturalmente siete ai comandi dell'immancabile ship ultramo-
derno pronti a distruggere dei cannoni, ricordandovi (è molto
importante per la sopravvivenza) di effettuare dei regolari
rifornimenti ai distributori di energia (speriamo che anche nello
spazio non sia sopravvenuto uno sciopero selvaggio indetto
dai soliti ignoti!). Le scene che vi trovate davanti non lasciano
spazio a grandi voli di fantasia, gli effetti sonori sommari
(Pshitt! Tschipp! Boum) e lo scrolling leggermente frammenta-
rio. Non disperate: non è poi un disastro totale. Ben disegna-
to, rapido e soprattutto estremamente avvincente. Inserite il di-
schetto e siete partiti per un 'ora all'interno di un'avventura
galattica. In più è di dominio pubblico (dunque quasi gratuito)
e il Mac manca di buoni giochi d'azione.

GENERE AZIONE/TRATEGIA ANIMAZIONE


' '-"' ~'r-<.'t, :..i'*
INTERESSE 15 SUONO ù~
Dark Century PC - EGA - CGA - ST GRAFICA '...<".,l :,.'r '.,'< "-'"< PREZZO

Il serioso PC comincia a scrollarsi di dosso la muffa accumu-


lata in tanti anni d'ufficio e si affaccia sempre più spesso nel
mondo "giochereccio" dei videogames. La versione di Dark
Century non ha perso la ricchezza strategica già nota ai
possessori di ST. L'obiettivo che vi prefiggete (controllando un
certo numero di tank, da 2 a 6) è di neutralizzare dei veicoli che
sono stati trafugati da alcuni pericolosi criminali evasi dal
penitenziario in cui scontavano la pena a loro carico (perciò
non aspettatevi dei "teneri agnellini!). La possibilità di pro-
grammare individualmente le modalità di spostamento di cia-
scuno dei tank apporta al soft una dimensione strategica rara-
mente raggiunta nel genere. Tuttavia, gli spettacolari effetti di
Ray Tracing , che ci erano tanto piaciuti nella versione ST,
perdono molto del loro impatto in CGA. Se disponete di una
scheda EGA, potrete approfittare pienamente degli effetti di
riflesso delle luci sulla blindatura dei tank.
(Dischetto Titus)

GENERE ARCADE ANIMAZIONE ~'( ~ '.,l -e.e ,f -<

Dragon's Lair PC - C64 - Amiga - ST


INTERESSE
GRAFICA
13 SUONO
PREZZO 75000-85000
~ ~"t,'(

Ogni giocatore degno di essere chiamato con questo nome co-


nosce questo soft leggendario di Don Bluth , che fu uno dei
primi giochi arcade su CDI. Dopo la superba versione Amiga
eccoJo arrivare (non ho ancora finito di scriverlo ... sta proprio
diventando un "giocherellone") su PC. Ci sono voluti ben tredici
dischetti per adattare questi superbi effetti grafici su questa
macchina e bisogna disporre almeno di 640K di memoria e di
una configurazione grafica EGA o VGA per poterne apprezza-
re pienamente tutte le sue qualità. E' soprattutto la bellezza
della realizzazione che ha fatto la gloria di questo programma,
il cui interesse di gioco è discutibile, infatti, sebbene splendido
ci si ritrova a essere gestiti dal gioco più che a gestirlo. In effetti
si tratta più di un demo nel quale si interviene che di un gioco
nel vero senso della parola. Buonissima grafica, anche se
meno bella di quella di Amiga ; i colori non sono molto riusciti in
EGA. Con un numero così impressionante di dischetti ci si
poteva aspettare qualcosa di più . (Dischetto lnteractive Media)

47
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AVAIIABLE'. SOON ON:
Amiga, Atari ST, Commodo re 64, Spectrum, Amstrad and PC. I· IDI t lSl·TlRl I IBIUIZI I IOINIEI ~ 1
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,. Teena,rMuiant Itero Turtles~ Aprii O'Neill~,Shn,dde(' Hen,es in aHalf Shell~ Mousef," Bebop~ Rodcsteady~cn all reg~red tracie marks of Miroge Studios, USA. All RIGHTS RESERVED.
111~II · Used with pennission. IMI on charaders and comk books aaatad by léivin Eastman and Pater Lainl. © 1990 fJ1iroge Studios, USA. "
Published by MirQ>Boft Ltd. under hcence from 1Conami9 ond under sub-.licence fro.m Miroge Studi~s, USA. "

Konami9 is oragislnd trademork of Konomi In~ Co. Ud.© 1989 Kon~mi. ©1990 Mirrorsoft ltd.
lmaae ....; kwin House; 118 Southwark Street, London SEI OSW. Tel::071J92814S4. Fax: 071 S83 3494.
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• • •


GENERE ARCADE ANIMAZIONE ~«t<~~-ct~
SUONO i.1" t.r i.1" ~ «t!
Drivin' Force ST-Amiga
INTERESSE
GRAFICA
18
-et**"C"< * PREZZO 39000
Drivin Force si propone di farvi partecipare a dodici corse
mettendo in scena dei veicoli molto differenti tra di loro, come
dei buggy, delle auto da Formula 1 o addirittura dei camion. Il
programma permette di poter selezionare diversi parametri in
funzione dei quali potete scegliere oltre al vostro veicolo, il tipo
di circuito in cui gareggiare e le caratteristiche del campiona-
to. G li ideatori del programma hanno cercato di fare in modo
che il gioco fosse il più rapido possibile , al punto che Drivin
Force si rivela senza dubbio uno dei giochi più rapidi della sua
categoria (superando largamente Power Drift). Gli effetti gra-
fici del software sono gradevolmente colorati e le animazioni
estremamente rapide, ma non per questo i mezzi sono maneg-
gevoli il che aumenta il piacere di giocare. Anche l'accompa-
gnamento musicale è di ottima qual ità a coronare un buon
programma. Drivin Force piacerà indubbiamente agli appas-
sionati di giochi rapidi .
(Dischetto Digitai Magie Software)

GENERE SIM. CALCIO ANIMAZIONE -


European Superleague ST
INTERESSE
GRAFICA ~*~«tl~
8 SUONO
PREZZO

Questa simulazione di management di una squadra di football


fa pensare al vecchio Football Manager. In European Super-
league la cura del dettaglio è tuttavia spinta oltre: dovete
assistere alle riunioni del consiglio d'amministrazione, stabilire
dei piani d 'allenamento, decidere delle tattiche e delle strategie
di gioco per fare della vostra squadra la migliore d 'Europa.
Dopo lo strepitoso successo dei mondiali niente attira di più di
una buona partita di calcio giocata in prima persona: attenti, in
realtà non offre niente del genere . Il vostro ruolo consiste es-
senzialmen_te nell'effettuare scelte tattiche per la gestione della
squadra e limitarvi ad attendere i risultati . Il programma· rias-
sume una successione di belle pagine grafiche che nessuna
animazione interviene a disturbare. Anche gli incontri sono il-
lustrati solo con vignette fisse sulle quali si visualizza un pun-
teggio . Questo programma non piacerà d unque ai fanatici delle
simulazioni sportive. Ritirate le vostre scarpe da calcio .. per
questa volta rimanete in panchina. (Dischetto CDS)

GENERE SIMULAZIONE ANIMAZIONE -t, ~~ w- ~


ST - Amiga - C64 -
Fighter Bomber PC - Spectrum
INTERESSE
GRAFICA
15
«t< ~ ~ «t< ~
SUONO
PREZZO
'
~w-~
29000-6900,0
"1• · -
Fighter Bomber è un vero simulatore di volo notevolmente al
'
passo coi tempi moderni in cui la tecnica ha raggiunto livelli
impensabili anche solo qualche anno fa. Dispone, infatti, di
grafica 30 a superfici piene, di visione panoramica ed effetti di
zoom sull'apparecchio pilotato. L'aspetto simulazione del
programma lo pone allo stesso livello di titoli come Falcon: vale
a dire una garanzia. Fighter Bomber dispone tuttavia di una
particolarità: è possibile, volendo, crearvi da soli una vostra
"personale" missione. In questo modo è possibile scegliere il
tipo di apparecchio che vi attaccherà, ma non solo, anche in
quali condizioni lo farà. La grafica del programma è molto bella
(le fasi di riavvitamento in volo sono altamente spettacolari).
L'unico difetto riscontrato sono le animazioni leggermente a
scatti, cosa che colloca Fighter Bomber un gradino al di sotto
dell'eccellente Falcon. Gli effetti sonori sono senza dubbio il
punto debole di Fighter Bomber.
(Dischetto Activision)

50
• • •

GENERE WARGAME ANIMAZIONE -


Fire Brigade INTERESSE 17 SUONO -
ST - Amiga - Mac - PC GRAFICA
. . *~**'-" PREZZO 49000-69000
Questo gioco ritraccia la battaglia di Kiev, che ha opposto le
forze tedesche e russe nel 1943. Avete là possibilità di effettua-
re la scelta fra tre soggetti , il più lungo dei quali copre tutta la
campagna, mentre il più corto debutta in occasione dell'ultima
offensiva tedesca. I mezzi corazzati giocano un ruolo determi-
nante in questo wargame di alto livello, ma non bisogna
soprattutto trascurare i problemi logistici che rivestono un'im-
portanza capitale per poter far vincere la battaglia ai vostri eroi.
Fire Brigade è molto riuscito , tanto per ciò che riguarda la
ricchezza di gioco che la presentazione o la gestione dei
comandi. Uno dei migliori wargame di guerra moderna su
micro, ma che si rivolge soprattutto ai giocatori esperti, mentre
ai neofiti consigliamo di allenarsi con qualcosa di meno impe-
gnativo prima di approdare a questo soft. Peccato che il ma-
nuale non sia stato tradotto , questo complica sicuramente le
cose a chi non è bene addentro nella lingua. (Dischetto Pant-
her Games)

IL CURSORE
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GENERE ARC./ADV ANIMAZIONE

Fred Amiga
INTERESSE
GRAFICA *~~~*
16 SUONO
PREZZO

Chi segue assiduamente Guida Videogiochi ricorderà certa-


mente di aver già letto nelle hits del numero 11 la recensione
di questo soft che però non era ancora completo. Fred era un
bel cavaliere che è stato trasformato in feto da uno stregone e
che deve affrontare mille pericoli per poter ritrovare la sua
prestanza fisica oltre al cuore del l'amata. Oggi è finalmente
suonata l'ora della rivincita su Amiga: armato di una spada ed
armi da lancio, affronta i malvagi e gelosi nani al servizio del
suo nemico, così come ogni sorta di animali. Dovrà esplorare
foreste e castelli alla ricerca di alcuni oggetti indispensabi li per
poter raggiungere l'obiettivo finale. Fred è un gioco arcade/ad-
venture nel quale l'azione domina. Il personaggio si sposta su
tre piani differenti , cosa abbastanza sconcertante nelle prime
partite , ma che si rivela molto interessante in seguito. La
grafica è eccellente , ma purtroppo lo scrolling a scatti è
sgradevole alla lunga. Un programma avvincente, che emana
un'atmosfera molto particolare. (Dischetto Ubi Soft)

51

GENERE C. CAVALLI/STRAT. ANIMAZIONE -es:*"-
'< *
INTERESSE 9 SUONO i,lj..f~~t'<
Grand National Amiga GRAFICA ~-e-,~~ PREZZO

Proprio come Hors Racing, Grand National vi invita a vivere


una intensa carriera di fantino . Dovete far fruttare il gruzzolo
che vi è messo a disposizione scommettendo su delle corse,
ma anche acquistando un caval lo voi stessi per correre a una
delle prove. L'unico quadro di preparazione delle corse è
senza pretese. Solo la strategia apporterà agli appassionati il
piacere dei pronostici, degli studi, delle valutazioni. Contraria-
mente a Horse Racing, il giocatore partecipa direttamente alla
corsa. Benché rese molto bene sullo schermo, queste .prove
mancano di sapore, perlomeno secondo noi. Si tratta tutt'al più
di malmenare il joystick per prendere velocità e premere il
grilletto al momento giusto per il salto degli ostacoli. E' grazioso
ma poco ludico. Questo tipo di simulazione non sembra deci-
samente portare chance ai programmatori. Grand National
non riusci rà infatti ad interessare che i più accaniti "smanetto-
ni". Da notare che gli efetti sonori e le animazioni sono ben
trattate. (Dischetto Elite per Amiga)

GENERE WARGAME NAV. ANIMAZIONE

Harpoon PC CGA , EGA


INTERESSE
GRAFICA
14
ù-~r t'rt'r
SUONO
PREZZO

Harpoon è una battaglia navale veramente ben realizzata. La


• strategia molto complessa delle diverse missioni non lascia
però molta libertà al giocatore. Il computer fa troppo per una
volta! Dirigete col mouse una flotta più o meno importante a
seconda del livello di gioco scelto. Per dare gli ordini , aprite
menu azione e definite il nuovo capo , ordinate ad una squadri-
. glia di jet di partire in ricognizione, ecc. Questo wargame
utilizza graficamente delle mappe su cui si aprono le icone rap-
presentanti le forze presenti. Le azioni speciali , lanci, naufra-
gi, ecc. sono rappresentati in veduta aerea. Harpoon merita il
vostro interesse per il realismo strategico, per la bellezza, la
fluidità della rappresentazione grafica e la gestibilità. Ma con-
frontato a soft più "d'azione", pensiamo per esempio a M 1 Tank
Platoon a Silent Service, questo non permette al giocatore di
decidere in proprio di tutte le sue azioni , specialmente nei com-
battimenti. Ci si sente a volte superati dal proprio micro.

Peccato! (Dischetto PSS)
e::;:;;;;;;;;;::;;::::::;::;;;,, ..

GENERE GIOCO DI CARTE ANIMAZIONE -


Hoyle's Book al Games Amiga
INTERESSE
GRAFICA
16
t'r~tr t'r
SUONO
PREZZO

Hoyle's Book of Games propone ai giocatori interessanti sfide


a uno, se non il più , dei più vecchi intrattenimenti del mondo: il
gioco delle carte. Credo che ognuno di noi, abbia giocato,
perlomeno da bambino a carte (io ricordo innumerevoli partite
con mia nonna che battevo regolarmente perché ... vedevo le
sue carte negli occhiali da vista ... ) Con questo programma vi
vengono proposti cinque giochi di carte ed una sola possibili-
tà di vincita (ahimè, niente occhiali , questa volta!). Potete
giocare contro numerosi avversari di forza diversa i quali
arrivano persino a tenere una educata conversazione con voi.
Ci si trovano dei giochi di carte forse sconosciuti da noi
(perlomeno per quanto ci risulta) , affiancati ai noti giochi a
poker e a ramino. Il livello di gioco del computer è del tutto
corretto, ma non molto rapido. Un soft gradevole che sedurrà
gli appassionati , da sottolineare però che coloro che non com-
prendono l'inglese dovranno farsi tadurre le regole se vogliono
avere qualche chance di vittoria. (Dischetto Sierra per Amiga)

52

GENERE ADV./AZIONE ANIMAZIONE ù~<ùu

Treasure lsland Dizzy ST - C64


INTERESSE
GRAFICA ~
12
j.1' j.1't)-
SUONO
PREZZO
1::< ~~t)-
5500
Treasure lsland Dizzy! Spiagge bianche e assolate e palme in
cui ripararsi per trovare refrigerio. Splendide ragazze in pareo
che sventolano enormi foglie allietandovi con danze esotiche!
Che sogno! Se poi aggiungete che siete un bel "fusto", ecco
che tutto diventa perfetto ! Ci spiace deludervi: siete solamente
un curioso uovo dotato di braccia e di gambe, che deve lasciare
un'isola e, non certo paradisiaca, recuperare trenta dollari ben
nascosti. Bisogna evitare le trappole e le rare creature con un
salto ben calcolato. Questo gioco adventure/azione della Code
Masters è realizzato molto correttamente . Gli effetti grafici , stile
fumetto, sono avvincenti e l'animazione di Dizzy (l'uovo),
rotolante su se stesso dopo ogni salto, è molto divertente. La
musica d'accompagnamento è gradevole. Dizzy risponde
bene alle vostre sollecitazioni ed i percorsi da scoprire mette-
ranno a volte la vostra sagacia a dura prova, tanto più che non
disponete che di una vita. Treasure lsland Dizzy: un gioco
semplice e divertente. (Dischetto Code Masters)

GENERE SIM. SPORTIVA ANIMAZIONE t)-*t)- ~*


World Court PC
INTERESSE
GRAFICA ~~t)-t)-~
17 SUONO
PREZZO
t)-t)-ùù"t<

Questa simulazione di tennis offre un ampio ventaglio di


possibilità di scelta sia di gioco che di campi. Avete, infatti, la
scelta fra parecchi giocatori ognuno dei quali è dotato di uno
stile differente, a seconda del tipo di gioco che desiderate
esprimere, così come il genere della superficie del campo può
essere scelta sia in modo tradizionale che su erba. E' anche
possibile giocare in doppio, a quattro giocatori , il che regala
appassionanti sfide con gli amici. Questa simulazione offre
un'incredibile varietà di colpi , a seconda del tasto che selezio-
nate oppure la direzione che voi date al joystick, varia la posi-
zione del vostro giocatore in rapporto alla palla e quindi tu~o ciò
consente una maggior angolazione delle palline. L'animazione
è eccellente, ma purtroppo la grafica è deludente in rapporto
alle capacità di questa console. Appassi'onante come Great
Court, ma ancora più completo, World Court è una grande si-
mulazione sportiva.
(Cartuccia Namco)

GENERE AZIONE ANIMAZIONE ~ * t)-* :;.r


u-C,ù-t.,
X-Out ST -Amiga - C64
INTERESSE
GRAFICA
11
~"Cl*:;..r
SUONO
PREZZO 19000-29000

E' sufficiente che qualcuno riesca a concepire un'idea originale


perché tutti gli altri ne seguano (in bene o in male ... questo è
tutto da discutere) il filone. La produzione che segue è nella
maggior parte dei casi solo una pallida imitazione del softwa-
re pioniere. Nel caso di X-Out, non è difficile rendersi conto di
avere a che fare con un clone di R-Type o di Denaris (soft già
testati precedentemente su Guida Videogiochi). L'unica origi-
nalità che contraddistingue questo programma risiede nell'e-
norme numero di aggressori (40 tipi diversi) e nella quantità di
armi che possono essere selezionate (29) . Su ST, X-Out,
presenta una grafica molto bella anche se leggermente inferio-
re a quella della versione per Amiga. Questa sovrabbondanza
di gadget non riesce tuttavia a far dimenticare la relativa pover-
tà ludica del soft che, molto rapidamente, porterà a una noia
mortale (caldamente raccomandato a chi soffre di insonnia!).
Un soft salvato dalla qualità dello scrolling orizzontale e dalla
taglia di alcuni sprite. (Dischetti Rainbow Arts)

53

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54

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1) Il Gruppo Editoriale Jackson promuove un concorso a premi in occasione della ComP.agno
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un abbonamento ad uno delle riviste Jackson. 3) Sono previsti 29 premi do sorteggiare fra tutti gli abbonati: 1° PREMIO asceltoun cavallo Mustang
(o altro cavallo di pori valore di allevamento italiano) oppure uno moto YAMAHA XV 535. 2° PREMIO viaggio e sog iorno di 8 iorni olle Maldive,
PREMIO viaggio e soggiorno i 8 giorni in Sardegna, per due persone, offerto do Villaggi Vacanze. Dal S al 29° PREMIO un computer TULIP 0

386 SX, Hard Disk 20 Megabyte offerti dallo Tulip Computer. 4) Ai fini dell'estrazione inominativi degli abbonati a più riviste vengono inseriti uno volta
per ciascun abbonamento sottoscritto. 5) l'estrazione dei 29premi avrò luogo presso la sede del Gruppo Editoriale Jockson allo presenza di un funzionario
dell'Intendenza di Finanza in dato 31/5/1991. 6) Aestrazione awenuta l'elenco degli abbonati estratti saròpubblicato su almeno l Oriviste edite do
Jockson. La vincita sarò inoltre notificato agli interessati mediante invio di lettera raccomandato. 7) Ipremi saranno messi a disposizione degli aventi
dirttto entro 60 giorni dallo data dell'estrazione eccezion fotta per i premi secondo, terzo e quarto. I tre viaggi soggiorno dovranno essere effettuati
compatibilmente con lo disponibilità dello sponsor entro e non oltre il 31/12/91, con preawiso non inferiore a 25 giorni. 8) Idipendenti, familiari e
collaboratori del Gruppo Editoriale Jockson sono esclusi dal concorso.

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La difficile arto del design
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hi di voi non ha mai


avuto almeno un
dente cariato?
Contiamo pochissi-
me man i alzate! Ma a quanto
pare l'Activision era riuscita
a trarre spunto, con Plaque
Attack, proprio da questà co-
mune malattia. Il game
aveva senza dubbio un
aspetto originale anche se
sviluppato in modo sempli- .
cissimo, raccoglieva (e può te fatale frase "Game Over '-'. · patiti del fast-food diffidino
ancora raccogliere ... ) unani- A quel punto non vi resta che della loro lentezza e delle
mi consensi dall'Associazio- farvi dare una controllatina ondate di hot-dog, patatine
ne Medici Dentisti. dal vostro dentista per evita- fritte , fragole, ciliegie , donut,
re che la fine capitata ai vi- bastoncini di zucchero e dei
deo-denti non si ripeta con i · coni gelato. Con quattro va-
li Gioco vostri. I nemici che combat- rianti con difficoltà progres-
tete sono alcuni cibi di largo siva a disposizione avrete il
L'obiettivo del gioco, non ci consumo e il primo attacco lo vostro bel daffare a mante-
sono dubbi, è una lotta acca- ricevete dagli hamburger nere intatta la dentatura ...
nita contro la pestifera carie. multistrato che, non appena Plaque Attack è un game
Per poterlo fare vi trovate al- a contatto dei denti , li caria- difficile e impegantivo, pur
_l'interno di uria bocca con no immediatamente. Perciò i essendo classificabile tra gli
due file di denti sani , shoot'em-up, infatti,
• voi, naturalmente, sie- dopo un po' il cibo si

te rappresentati da un muove a z1g•zag con
tubetto di dentifricio traiettorie imprevedi-
con cui dovrete elimi- bili e se non bastasse
nare una serie di cibi già questo, i denti da
fatali per i vostri denti proteggere sono tanti
(ma non per la vostra così come gli avver-
gola ... ), prima che essi sari da colpire. In
possano cariarsi . 11 conclusione un soft
compito non è dei più originale e piacevole
facili e il più delle volte · ma che nello stesso
la partita termina con i tempo fa riflettere (i
poveri denti tutti caria- golosoni ... ) sui peri-
ti e con la conseguen- coli della carie.
59

\.

uesto game non ha


molto in comune
con gli attuali soft
del genere, perlo-
meno a livello di grafica ,
questo però non sign ifica
che sia un gioco noioso ...
All'epoca della sua uscita ha
avuto il pregio di essere •

completamente diverso dai •


"soliti" alieni che cercano di •

invadere la terra e che se ora pala, e ruotandolo fate scor- zione: se con lo stesso clown
hanno raggiunto la satura- rere l'altalena sullo schermo: si abbatte due volte la fila
• zione, anche allora erano se sbagliate il tempo siete rossa, il premio è sempre di
presenti massicciamente di rettamente responsabi Ii un solo clown, quindi vale la
negli schermi dei videoga- dell'orrenda fine del povero pena di "suicidarlo" (un po' di
• me. clown. sadismo ogni tanto non gua-
Non createvi comunque sta!) prima di far scoppiare i
eccessivi sensi di colpa, palloni rossi .
li Gioco La grafica di questo
. . '
game, come g1a ac-
Naturalmente, siete in cennato, non è niente
un circo e dovete co- di eccezionale, né lo
mandare due clown sono gli effetti sonori .
che saltando alterna- Tranquillizzatevi: il
tivamente su una alta- gioco è talmente diffi-
lena cercando di far cile da richiedere tutta
scoppiare i palloncini la vostra concentra-
colorati che scorrono zione. Non potete as-
su tre file in alto, vicino solutamente distrarvi
al la volta del tendone. se volete giocare
I palloni sono belli, bene, perciò l'essere
grandi e ben gonfi, distratti da particolari
perciò quando riuscite estecitici particolar-
a colpirne uno con il mente belli è assolu-
clown si riceve una spinta poiché tutto ciò dura poco: tamente controproducente
che se va bene lo tiene alto basta premere il pulsante (badate che non si dice as-
tra le file di palloni , in tal rosso e un'altra clown salta solutamente per giustificare
modo se ne possono far da uno dei trampolini laterali i programmatori!).
scoppiare molti. Se le cose verso l'altalena; per ogni Potete allenarvi , vale la pena
vanno male, invece, il mal- partita ne avete a disposizio- di partire dal gioco n° 3, un
capitato di turno riceve ne cinque dopodiché non po' più facile da gestire, e
un'accelerazione verso il resta altro da fare che rig io- quando si è presa abbastan-
basso, se poi , massimo della carne una nuova. Se siete za confidenza con il gioco, è
iella, l'altalena non è pronta a abbastanza bravi da abbat- interessante fare ogni tanto il
riceverlo, si spiaccica mise- tere un'intera fila, la vedrete gioco n° 5, che riforma le file
ramente al suolo in un turbi- ricomporsi dando punti in più solo abbattendo tutti i pallo-
nio di braccia e gambe. e se poi riuscite ad abbatte- ni. Un esercizio caldamente
La vostra responsabi Iità è re la fila più alta, quella con i raccomandato per chi desi-
enorme, impugnando il pad- palloni rossi , avete a disposi- dera imparare a mirare in
dle, . il telecomando a mano- zione un altro clown. Atten- modo ineccepibile.
60
I Activision colpisce
ancora una volta e
fa centro! Era, in-
fatti, riuscita a tra-
sformare un gioco molto
sfruttato di gare automobili-
stiche in un grande gioco
dove le particolarità grafiche
e le semplici, ma efficaci va-
riazioni alle solite regole,
avevano dato vita a un game
ricco e divertente. Si poteva
affermare, senza paura di
essere smentiti, che questo
era un gioco ottimament~--
riuscito: l'ottima grafica '
non influisce sulla qualità
delle ' originali variazioni
che esaltano il realismo
delle gare.
o o
li Gioco dove, invece, bisogna ral-
lentare. Essendo una gara a
Siete alla guida di . giornata è necessario capire
un potente veicolo a dal chiarore del cielo quanto
4 marce e cambio manca alla fine del giorno,
automatico impegnati per poter arrivare in una
in una massacrante gara a buona posizione ad affronta-
tappe. Laduratadiquesteva · rante lo svolgimento della re la notte e i banchi di neb-
dall'alba all'alba del giorn_o gara tenendo conto dei pregi bia che precedono l'alba. I
dopo e in questo periodo do- e dei difetti della propria gui- quattro mutamenti dello
vete lottare per sorpassare da. Per poter avere un'idea scenario, utili anche per
abbastanza auto in modo da precisa delle proprie capaci- capire a che ora del giorno si
potervi qualificare e gareg- tà è bene_,inizialmente, effet- è arrivati, sono nell'o-rdine:
giare così il giorno successi- tuare un paio di giri di prova strada normale, strada
vo. L'unico scenario, a scor- . per capire dove è possibile ghiacciata, notte e nebbia.
rimento verticale, è diviso in aumentare l'andatura e Come è facilmente intuibile
)
quattro parti riguar- nella strada normale
danti la strada, men- J'auto regisce pronta-
tre il cielo in continuo mente ai comandi che
movimento e le mon- ' ' invece risultano più
tagne che si muovono lenti sul ghiaccio,
a seconda delle pro- impedendo andature

spettive, arricchisco- elevate. La notte non
no ulteriormente il è un grande ostacolo
gioco. La strategia poiché ogni auto è
riveste un ruolo im- riconoscibile dai fari,
portante in quanto è mentre, come nella
indispensabile mette- realtà, diffidate della
re a punto un compor- nebbia che riduce la
tamento corretto du- visibilità a metà.
61

I n questi ultimi anni avrete visto


.
Al termine di
spesso coin-op dedicati alle più ogni stage, si
svariate arti marziali, compresa passerà ad
l'arte dei Ninja, però non avete mai una interes-
visto un guerriero Ninja combatte- sante se-

re con il supporto di un cane. quenza 1n
Bene, Shadow Dancer è tutto que- 3D , nelle!
sto, un misto di lotta, uso della quale dovre-
spada, lancib di shuriken e l' ag- te gettare gli
giunta di questo animale che ad shuriken
ogni ordine del suo padrone si lan- contro degli
cerà immediatamente verso la gola avversari che dal fondo dello attaccare in un momento poco op-
dell'avversario uccidendolo o scher1no vi si avvicineranno sem- portuno verrà colpito diventando
immobilizzandolo, in attesa che pre di più, fino a quando non sarete così più piccolo e perciò inservibi-
voi gli diate il colpo di grazia. colpiti a morte; logicamente chi le. Lo potrete recuperare prenden-
Questo guerriero, come al solito, resiste di più otterrà un bonus supe- do detern1inati bonus sparsi nei
dovrà uccidere un'orda di agguer- riore. I più esperti si ricorderanno va.ri scher1ni.
riti avversari cercando anche di di- che questo tipo di bonus-stage non In Shadow Dancer, purtroppo, ve-
sinnescare le varie bombe a §COp- sono una novità, infatti, anche drete i soliti combattimenti, però la
pio ritardato sparse su tutto il per- Shinobi ne aveva uno simile, però buona grafica e la novità del cane
corso ambientato in una città del non si può parlare di scopiazzata combattente sono ingredienti che
futuro prossimo. poiché i due coin-op hanno gli stes- daranno al gioco un certo successo.
Le armi, come detto prima, sono gli si programmatori che, visto il suc- Luca Dossena •

shuriken e una spada, ma potrete cesso precedente, hanno avuto la


incrementarli con un triplo colpo di bella pensata di ripeterlo anche
fuoco. veramente
. . efficace poiché .'
i Shadow Dancer.
vostri nem1c1 saranno sempre p1u I comandi a disposizione: un joy-
agguerriti, specialmente quelli alla stick a otto posizioni e tre pulsanti,
fine di ogni quadro. il primo per l'attacco del ninja-
cane con il joy-
stick verso il
basso per l 'at- opo esserci dedicati in un nu-
tacco del guer- D mero precedente a un flipper
riero con il joy- sui gatti (BAD CATS n.d.r.), non
stick verso de- potevamo astenerci dal presentar-
stra, il secondo ne uno sui topi, roditori certamente
per il salto men- non molto simpatici, ma che in
tre l'ultimo per questo flipper sono rappresentati
lanciare gli shu- in un modo più piacevole ed affet-
r iken o altre tuoso .

armi. Come avrete capito, la vostra palli-
Attenzione: il na è il topo, che dovrà cercare i
vostro cane non bonus più appetibili, intrufolando-
è invulnerabile, si attraverso le due rampe che lo
se voi lo farete porteranno al più ragguardevole
62
che ha il caratteristico nome di mente la vostra velocità (ma
''Cheese-Bonus'' (cheese = for- anche la possibilità di qualche
maggio). Per avei;e un punteg- schianto) ed infine pure delle
gio molto alto, si dovrà penetra- •
armi molto importanti, le
re nel bonus centrale, un cubo a Shockwaves, che distruggono
forma di gruviera una vera oasi tutto quello che avete di fronte,
per i topi, che darà al giocatore ostacoli ed avversari. Buona la
bonus sempre più alti ogni grafica in 3D che caratterjzza
qualvolta lo si centrerà. Se poi il - 01·mai molti coin-op dell 'Atari,
giocatore avrà la possibilità e la ed ottima la sua giocabilità poi-
bravura di mandare la pallina ché stando seduti su una como-
sulla rampa di destra, la cosid- dissima sella, avrete come co-
detta ''trappola per topi'' e vi as- mandi un manubrio (simile a
sicuriamo che non è facile, im- quello diFireFox) con due gril-
" magazzinerà il suo bottino (le letti, uno per azionare nel mo-
tre palline) che saranno quindi mento più opportuno il turbo,
espulse e per di più avrà la pos- l'altro per sparare con le mici-
sibilità di ottenere un extra-ball diali Shockwaves. Questo vi-
colpendo un determinato bersa- deogioco non è certamente un
glio. Attenzione comunque alle di- mostro di originalità, ma ha tutte le ca-
verse trappole presenti, non dovrete ratteristiche per avere un buon succes-
avere troppa foga per puntare ai for- ~ . so, specie per j giocatori in erba.
maggi, che sono i vari bersagli , ,_ Luca Dossena I

sparsi per il flipper compresi i , _ ©Micro News. Di,·itti giservati


soliti funghi, perché perdereste .;--. {
facilmente le Pé:llline. Non pote-
vano mancare le varie tane ca-
ratteristiche di questi roditori,
cioè i buchi sparsi, specie in
alto, in questo caratteristico
flipper. ,,
Mousin' Around è un flip- ~ 11 piatto forte di questo coin-
pér adatto ai giocatori in- .. ' op, è la sorprendete e veri-
I

gordi, di punteggi inten- l'1 · tiera animazione dei gioca-


diamo! ~~ tori durante tutte le fasi
Luca Dossena ~ della partita, che prende
©Mic,~o News. ~ interamente spunto dalle

Diritti Riservati . caratteristiche e attitudi- /

A ni di gioco reali. Pren-


====::!:l diamo, come esempio,
1 la squadra degli Har-
lem Globe Trotter, composta di
uomini di colore le cui virtù sono
l'agilità e le lunghissime braccia
ciondolanti, in questo gioco sono
proprio così rappresentati. Esaltan-
te la grafica, precisa nei minimi
( ... , .,,, .. ,_ .. . . . .. . . J 1
S e siete provvisti di un eccel- qettagli, ci rappresenta con fedeltà
r F M I

lente istinto e di un buon il caratteristico look di ogni squa-


r
colpo d 'occh~o, questo gioco fa dra e le peculiarità fisiche come le
l per voi. Stun Runner, infatti, si- intern1inabili gambe proprie di
I' mula una vera e propria gara fra questi giocatòri. Per non dire poi,
••f'
strane astronavi simili ad idro- delle stupende ragaue Pom-Pom,
''
f
!
volanti, che percorrono a velo- ché allietano piacevolmente con i

• ·cìtà megagalattiche percorsi movimenti aggraziati, tutto il folto
tortuosi e vertiginosi tunnel. pubblico. Persino l'arbitro, infles-
• Dovrete con la vostra abilità sibile e cattivo, applica senza pietà
scansare i numerosi avversari ed tutto (proprio tutto!) il regolamen-
accelerare nei punti critici, que- to con il suo classico repertorio di
sto è forse il solo modo per vin- movimenti. Il videogiocatore ha la
cere senza eccessivi problemi la possibilità di confrontarsi éon ·u n
gara; in vostro aiuto, il gioco vi amico oppure contro il computer,
dà la possibilità di avere passan- cioè una squadra americana pre-
do in determinati punti del per- scelta. Gioco non facile ma che '
corso, varie opportunità di dife- assicura a tutti un puro e sano
sa e attacco: scudi protettori, dei divertimento. Luca Dossena
.....~-- - - ---~-------- ---·- turbo che aumentano notevol- ©Micro News. Diritti Riservati ,
63

-:, -
un extra-ball, alto a sinistra.
mentre su uno In aggiunta a tutto questo, i soliti

strano apparec- bonus ordinari e anche tanti altri
I
chio che servi- opportunamente celatj e che certa-
D a adesso potrete divertirvi con va a misurare la µ-iente non sveleremo per non rovi-
le attrazioni da luna park gio- vostra forza ti- nare il vostro divertimento. L 'e-
cando con questo simpatico flip- pico dei luna strema difficoltà dei flipp.er della
per. park del passa- Wiìliams è mitica, e Cyclone non è
La vostra pallina quando sarà in to, saranno se- da meno, avendo una terrificante
. ' .
gioco sara immersa 1n una
. gnati su un'asta pendenza che praticamente non vi
vera festa da fiera passando graduata i bo- farà giocare. Luca Dossena
da una giostra all'altra, in- nus moltipli- ID ©Micro News.
fatti, se volete fare un.,giro catori otteni- PI' f ~ , Diritti Riservati
1
sulla Grande Ruota, bili colpen-
non dovrete far do i bersa-
altro che gli a de-
mandare la stra, in
pallina sulla ba ss o

rampa alla vo- e 1n-
stra destra, op-
pure volendo
andare sul Tre-
no Fantasma,
sfohderete la
porta al centro

per poi man-
darla sulla se-
conda rampa, la quale la tratterrà
per qualche secondo per farla poi •

ridiscendere dall' altra ·parte sulla


sinistra su un vagone chiamato
''Ride the Comet''.
Se soffrite di stomaco allora è
meglio non affrontare la più temi-
l bile di queste attrazioni, Cyclone,
un grande otto volante che se af-
fronterete eroicamente per ben tre
volte darà inizio ad un jackpoint
con cui potrete vincere anche una
partita. Per finire in bellezza e' è
anche una ruota della lotteria la •

quale, se colpita più volte, vi darà •

rI Vota il tuo coin-op preferito, utilizzando questo coupon


<;LASSIFICA
PEL I _____IIB_A_~_1f_(Q)_ JF__1f_JE_N_ __ __ 0

LETTORE I TITOLO ESATTO •


MARCA
, It I
1 TURTLES [
2 VIOLENCE FIGHT
. 12
·3 GOLDEN AXE
13 ~-- - - - - - ~ I
• I COGNOME _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _
4 RASTAN
I

5 THE LAST BATTLE __ ETA'- - - - -~-

6 DEAD ANGLE I CITTA' TEL. - - - - -


7 VICTORY ROAD I Inviare in busta chiusa a: •



8 DOUBLE DRAGON
9 AL TERED BEAST
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·----------- L - - - - - - - - _·_-- -- -- -- -- -- GV I :_j


64
\

potrò realizzare anch'io RESERVED (tutti i diritti


buoni punteggi, prendendo- riservati), viene cambiato
mi la rivincita ·sui miei spudoratamente il titolo del
• •
am,c,. gioco e tolto il nome della
casa produttrice.
Caro Francesco, approfitto ~
del la tua lettera per TROPPO VELOCI!
rispondere ai tanti altri che
hanno posto un quesito Paolo Fa/qui e Sergio
Questo mese dedichia- simile al tuo. Per sapere Corleone, della provincia di
mo lo spazio usato di certi trucchetti bisogna far Genova sono esterefatti:
consueto per la classifi- parte dello IASP e per
, ca coin-op, redatta diventarlo bisogna essere

I vostri records a Konami
'88 fatti con il solo ausilio
dall'addetto stampa già campioni. Come già dei pulsanti, li riteniamo
nonché presidente detto ampiamente sulla miracolosi se non impossi-
I.A.S.P. Maurizio Miccoli presentazione oetlo IASP bili specie per le corse I

nel numero di gennaio veloci. Siamo un po'


in vacanza rigenerativa ·
(Gutda VG 7), essa è ·scettici...
in casa di cura (ah, i
un'associazione formata
vecchietti!), a rispondere dai migliori giocatori di Nessun problema! Abbia-
a una piccola parte su- videogames, i quali mo tutta la documentazione
perselezionata delle collaborano tra loro fotografica a vostra disposi-
centinaia di lettere per- segnalandosi reciproca- zione, non solo per questi
venuteci. . mente strategie, schemi ed ma anche per tanti altri
Ricordiamo che alle più eventuali trucchi. Perciò record ritenuti impossibili.
interessanti e attendibili sono molto spiacente di Se poi volete vederli dal
risponderemo privata- non poter esaudire la tua vero, le nostre mani sono
mente, possibilmente richiesta, ma ricordati già impazienti.
diventare campioni si può,
attraverso i capizona
·senza usare trucchetti e Ringraziamo Nicola Righet-
della vostra città o
avendo tanta costanza e ti, Luca Corio e Locardi
regione; armatevi pure di pazienza. Adriano per i numerosi
tanta pazienza, perché elogi e la simpatia nei
le vostre lettere sono ve- HA CAMBIATO NOME confronti della nostra
ramente tante e il tempo associazione. Un saluto
per vagliarle è molto Davide Serradio ci chiede: particolare a Barbara Piras
poco. Perché nelle sale giochi di Pavia} unica ragazza
Rainbow lslands ha spesse capace di competere con
Ml PRENDONO IN GIRO volte il nome di Jumping, noi maschietti. Aspettiamo
senza neppure il nome con ansia altre numerose •

Francesco Brasca di originale Taito? fotografie di suoi record


Briatico (CZ) ci scrive: stratosferici. Ricordiamo il
Caro Luca, ti scrivo perché Probabilmente Rainbow nostro indirizzo per inviare
molti miei amici mi prendo- lslands, come tanti altri allo IASP i vostri record o
no in giro e mi scherzano, coin-o'p, è stato copiato su semplicemente per contat-
la ragione è che non sono schede non originali e tarlo: Luca Dossena via
bravo ai videogiochi. Vorrei quindi per non cadere nelle Console Marcello 25 -
che tu mi mandassi dei gravi sanzioni penali a 20156 Milano.
trucchi di alcuni giochi, così causa dell'ALL RIGHTS Luca Dossena
65
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SUPER MARIO BROS 2


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Spada
lm adronitevi
de le Spada della Forza!
·-
I nemici che incontrerete nel
Mondo Sotterraneo sono molto ...
E' da qualche numero forti. E' importante prendere la
che Zelda svela piano All'inizio incontrerete i~vecchio uomo Spada della Forza all'inizio del
'
piano i suoi misteri per •
nella caverna e riceverete una spada gioco.
chi ancora non fosse normale.
riuscito a completare Spada Bianca Spàda Magica
questo splendido gioco.
Come ''ciliegina sulla
torta'', ecco, per gli
appassionati di questo
game, la mappa
strategica del mondo
sotterraneo relativo alla
Seconda Ricerca di Zelda Prendete la Spada Bianca dal vec- E' la spada più potente. Potrete pren-
chio che trovate in cima alla cascata. derla con almeno 12 scatole di cuori.
68
NINTENDOAfANIA •

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•• • •• .a• ••
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• • •
•t! : ••
1 Molti luoghi nascosti! Conoscere il terreno
Usate diversi oggetti per trovare le Ancora una volta , vi troverete in posti
caverne nascoste, molti appariranno misteriosi come le Lost Hills dove
quando suonate il fischietto. non potrete muovervi che a Nord-
1 Con una bomba 4 Muovete una roccia
Ovest e a Sud-Ovest.
2 Con una candela 5 Muovete un Armos
3 Con un fischietto
Mercati
4
• Quando vi senti-
2 te stanchi, le fie-

• • re vi aiuteranno
• •
a r1posarv1.

Scala a pioli
Ci sono posti
che non si pos-

sono raggiunge-
s re senza lasca-
3
la.

I Zattera
I I Potete continua-
re il vostro cam-
mino sull'acqua
usando la zatte-
ra.

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69

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NINTENDOlfANIA

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••••••••••••••••••••••••••••••••• Cercate di incontrare


• Perché non prendere una scorciatoia? •
•• Nel caso in cui foste No. 1 No. 4


tutt,• ,• personaggi•

• attaccati dai nemici .l!~:ùi ti~ ffl.:orii' • La chiave della vittoria


• che trovate sparsi ~x:~ t • sta infatti nell'incontra-
• sulla mappa, pren- • ...-~ ·"""' • re quante più persone
• dete una scorciatoia ~"~ .. · .. • possibile al fine di rac-


aprendovi l'entrata
con il Bracciale della ~ .....,.,... ~ .l ;l.,II
• cogliere numerose
• formazioni e accumula-
~,n-
• Forza. -• re armi e oggetti.
• •
• •
• •
• •
• •
• •
•• Ricordatevi di segnare •
• •
4 • I

• il punto esatto di entra-


• •
• ta e uscita dalle caver-
• ne sulla mappa.
••
• •

•••••••••••••••••••••••••••••• •••
70
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Nintendo'
UnTSR~fflftnT SVSTe:ffl
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Ragazzi, il Nintendo Club è qui. E divertente,
è tosto, é carico di sorprese. E solo se diven-
tate soci, potrete ricevere a casa l'esclusivo
,. Nintendo Magazine. La rivista ufficia le del --
club che vi dà le dritte per risolvere i giochi, Per iscriverti al Nintendo Club, invia il coupon a: MATTEL
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sulle ultimissime novità. Il fantastico mondo ceverai in omaggio il 1° numero del Nintendo Magazine.
Nintendo vi aspetta, insieme a migliaia di
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altri Nintendomaniaci!
E voi che state aspettando?
1 I
NOME _ __ _ COGNOME _ ________

Il Nintendo Club sta per dilagare: fatevi soci! I VIA _ _ _ _ _ _ _ CITIÀ _ _ _ _ _ _ _ I


* \-A ~1tltEtl004fA~IA Oll~GA. * I CAP. _ _ _ _ DATADINASCITA _ _ _ _ _ _ _ _ I
I GV I
I

REVIEW
- ....--
- . NINTENDOMANIA
,--

GSSICS
Il gorilla innamorato
colpisce ancora ...
I 1981 è rimasto un anno
I memorabile per la storia
dei videogiochi!
A quell'epoca, Mario (il primo
vero eroe nella storia dei
micro) si lanciava per la prima
volta in soccorso della sua
amata, catturata da un il figlio di Kong, catturato indietro nel tempo nostalgico
immondo gorilla gigante che dall'immondo (è venuto il suo per i meno giovani che ancora
se ne era pazzamente turno; finalmente un po' di non hanno perso del tutto le
innamorato. Senza alcun giustizia!!!) Mario. Ancora più antiche velteità. Donkey Kong:
dubbio, il grande una partita e
Kong è l'antenato tutti i vostri
di tutti i giochi di ricordi di
piattaforme .
g1oventu '

attualmente tornano a
disponibili su galla... Un
micro e console. nuovo •
stimolo

Alcuni di voi che per I ragazzi
leggete in questo odierni un po'
momento, non annoiati dalle
erano ancora nati solite cose e
che già si giocava che sognano
sulla Console avventure
Coleco. Ma non è selvagge.
proprio il mio Gradevole ma

caso ... se proprio
Niente è cambiato dobbiamo
per quanto trovargli un
riguarda questo difetto si può
genere, gli effetti dire forse che è
grafici sono un po' troppo
sempre molto caro!
semplici e i suoni
sempre così divertenti: il bravo bello e più difficile, il punto in
Mario continua a fare suoni da © Micro News. Tutti i diritti riservati.
comune rimasto è che questo
sfiatatoio quando cammina e i nuovo kong è
massi che gli vengono lanciati sempre
dal sosia di Demis Roussos, molto ap-

cadendo emettono ancora gli pass1onan-
stessi incredibili ·suoni te. Una
stridenti. piacevole
La cartuccia in questione lezione di
contiene anche Donkey Kong storia per i
Junior, il seguito di questo giovanotti
storico soft. La differenza è che non
data proprio dal fattore età: hanno cono-
questa volta cambierete ruolo, sciuto di
visto· che ormai "papà" ha persona il
raggiunto l'età pensionabile tempo eroico
soprattutto per portarsi in dei pionieri ...
spalla quella splendida . Un modo per
fatalona bionda, e incarnerete tornare
72

REVIEW
NINTENDOMANIA ..... . -.... ·~-

imon's ues

as evan1a tt
Anche se a brandelli, !
{
'
Dracula

è ancora tra di ''
no,...

on vi dico che una cosa:


N questa cartuccia è un ca-
polavoro. Indispensabile per
tutti gli avventurieri in erba che
sognano un seguito alle
avventure del cavaliere
Simon ! Per i nuovi arrivati
piazzate le tende, anzi ... dicia-
mo piuttosto i decori e avanti i
purosangue.
Ci troviamo nel cuore della
Transilvania, nei pressi del
castello di Castlevania,
sinistra dimora dove una volta
regnava il Conte Dracula. La
sua totale distruzione e la
morte dell'ignobile "sanguisu- ,.
ga", segnalavano la fine del
primo episodio. Simon
·~• i I
Belmont (non abbiamo scelto bianco. Quest'ultimo vi servirà poche righe gli innumerevoli
noi il nome!), prode ed a far apparire un ascensore a livelli che vi att~ndono ma
intrepido cavaliere, aveva casa Berkeley. Diffidate della sappiate che è difficile una
abbattuto da poco l'infame notte poiché è allora che i volta cominciata una partita,
Dracula. Una volta raggiunta vicoli della città si popolano di smettere di giocare. Tra gli
la gloria, il nostro valente eroe infami e blasfeme creature! scheletri bellicosi, i pipistrelli ·
si ritrova vittima, a scoppio Come sempre accade su vamp~ici, i ragni guerrieri, gli
ritardato, della maledizione questa console, si rimane zombi affamati e altri campioni
(cioè di un morso ... ) del stupefatti da tanto sono rese in fatto di bruttezza e pericolo-
Principe delle Tenebre. Poco bene le creature della notte. sità, non rimane neanche il
a poco, l'orribile veleno Impossibile riassumere in tempo di riprendere fiato!
l'invade e la Gareggerete
trasfo rmazio- contro voi
• • r
ne com1nc1a. stessi per
La sua unica trovare i •
possibilità di numerosi
salvezza è oggetti
quella di disseminati
ritrovare i in questo
cinque pezzi mondo
mancanti del crudele.
demone. "Sono il
All'inizio del Conte
gioco dispone- Dracula e il
te solo di una vostro
frusta di cuoio sangue

è il
e dovrete al mio
più presto ac- piacere",
quistare (nella come diceva
città di Jova) Bela
una frusta Lugosi ...
dentata e un © Micro News.
cristallo Diritti riservati.

73
I'

REVIEW
NINTENDOMANIA •
• ,


1n
Ed ecco il nostro caro Link
partire per nuove avventu-
re! Dopo il successo
mondiale di The Legend of
Zelda, il ritorno. di
'
questo
, eroe non stup,ra nessuno.
Leggermente inferiore al
suo predecessore, questo
soft è comunque ben
riuscito.

Q uale possessore della


console Nintendo non ha
vostre caratteristiche: vite,
poteri magici e potenza. Come
E' un programma con grande
ricchezza di dettagli, territori
passato settimane, mesi, in in The Legend of Zelda molto vasti, avversari numerosi
compagnia di The Legend of dovrete esplorare una vasta e spregevoli da scoprire e
Zelda? Oggi Link riparte per regione e alcuni palazzi dalle abbattere. Fortunatamente,
nuove avventure nel mondo di dimensioni impressionanti. Al come in The Legend of Zelda,
Hyrule. Questa volta Link contrario del primo episodio, la la cartucqia è munita di una
dovrà ,· pila che vi
esplorare sei permette di
palazzi al fine salvare la
di rimettere al partita in
suo posto un corso. Dal
gioiello su una lato realizza-
statua che si zione, gli
trova in effetti grafici
ognuno di - non sono·
questi, dopo di straordinari,
che lo ma l'anima-
aspettano duri zione e la
combattimenti . giocabilità
In questo sono
nuovo soft, perfette. E'
l'aspetto gioco importantè
di ruolo è più notare che
sviluppato che tutti i dialoghi
nell'episodio in inglese
precedente. che .appaio-
.Una parte del no sullo
gioco vi farà schermo, .
visitare i possono
diversi villaggi essere
della regione tradotti
e dialogare con i cittadini; non rappresentazione dei viaggi è grazie a un piccolo manuale
solo questo vi permette di molto diversa. In effetti, vi fornito con il gioco. Questo soft
ottenere ogni genere di sposterete seguendo una è leggermente inferiore al suo
informazioni utili per la partita mappa e passerete al modo predecessore, ma non è facile
ma, in più, incontrerete uno arcade quando penetrerete in eguagliare un simile capolavo-
schermitore ché vi permetterà un palazzo, in un villaggio o in ro e quindi non possiamo
di perfezionarvi con l'arma. una caverna. Quando addebitargli tanti difetti. Un
Nell'altra parte del game, viaggiate sulle strade non game indispensabile per tutti i
seguendo il principio del gioco rischiate niente, ma nel possessori di questa console,
di ruolo vi sarà dato modo di momento in cui uscirete dal poichè soft di tale ricchezza ce
guadagnare punti di esperien- tracciato, dei mostri tenteran- ne sono veramente pochi ; oltre
za ogni volta che abbatterete no di gettarsi su di voi. Se a regalare lunghe ed appassio-
un avversario. Quando avrete entrate in contatto con loro, nanti
un certo numero di punti passerete al modo arcade e ore di gioco!
potrete migliorare una delle comincierete allora la lotta. '
© Tilt. Diritti riservati
74
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I
La piccola testa di un
marmocchio che si
intrufola dappertutto, che
rimbalza da pianerottolo a
pianerottolo, che ripulisce il
mondo dai brutti mostri che
lo popolano. Tutto questo,
in modo piacevole e senza
perdere il buon'umore!

e he strana coincidenza,
l'eroe di turno somiglia
nell'aspetto stranamente a
qualcuno di nostra conoscen-
za (siamo molto "buoni'' anzi ...
t'buonissimi"! Non è vero?
E chi prova a dire if
contrario "peste lo colga"!.). mondo alla ricerca di
Le stesse orecchie, le monete o di mostri da
stesse basette, gli stessi ~ t . ...~··· ·· ... ,. "'"' • • ' ...
eliminare, sa scovare le
occhi ... L'unica differenza è stanze segrete battendo i
che Alex K1dd a differenza piedi sul suolo e nuota
del nostro Mad Max (tanto come un pesce quando si •

per non fare nomi!), non presentano sequenze ac-


dice mai: "Wouah ho vinto quatiche: vi lascerà senza
a Tennis Cup!fl. E poi il fiato (l'effetto di immersione
nostro Mad è italiano, non è stupefacente!). Di tanto in
giapponese, non circola . tanto, Alex entra in antri
mai appollaiato su una loschi per tentare di guada-
molla in redazione, non si gnare degli oggetti (moto,
butta mai a terra tirando molle ed altri oggetti strani
pugni, non vola in bicicletta ma utili), scommettendo i
a sessanta centi soldi raccolti con giochi da
suolo... tavolo.,.Giochi di
(anche se gfi ________ ______ __ - ,, ___,..., mano, ma non
piacerebbe,
magari per
• - giochi da villano
poiché sono
saltellare quelli del tipo: la
sulla mia pel- carta awolge la
laccia...) pietra, la pietra
Inoltre, gene- schiaccia le
ralmente, forbici, ecc.
evita di sali re Divertente,
sulla testa grande e appas-
dei castori sionante, Alex
per saltare Kidd è uno dei
più in alto giochi di piatta-
(almeno} non forme più ricchi
per ìl mo- sulla nuova
mento ... ). console..
Kidd, quello (Cartuccia
vero, puo' perSega
fare tutto Megadrive)
questo ed-
anche di più. © Micro News.
Egli percorre Diritti Riservati.
il vasto
76

il

OOffl ·
Aria nuova in casa Sega ...
basta con i soliti shoot'em-
up e le perenni mattonelle!
a maggior parte dei
L giochi su console sono
shoot'em-up o giochi di
piattaforme .. . Se avete voglia
di respirare un po' di aria
nuova, provate Zoom!
L'obiettivo del gioco è
semplice e, infatti, consiste nel f

colorare interamente la
superficie di gioco, divisa in
piccoli quadrati (c'è qualcosa
di noto in tutto c1ò!).
Il personaggio da voi
controllato è un
simpatico "mostro'' punti ... .Per difender-
rotondeggiante che vi dagli attacchi dei
deve fare il giro com- vari mostriciattoli che
pleto di ogni quadrato incontrate, potrete
per poterlo colorare. . sattare sopra i
Si può giocare.in due, nemici e da una
simultaneamente o .a · casella all'altra, ma, .·
turno e questo è attenzione1 cercate
sinonimo·di diverti- di essere tempestivi,
mento assicurato. altrimenti niente ·
Naturalmente, detto riuscirà a salvarvi.
così in questi termini if Per coronare il tutto,
game è di una il nostro eroe si la-
estrema facilità e così scia dietro delle
sarebbe sicuramente bolle che fanno
se, per complicare un spostare indietro i
po' le cose, non ci si nemici di qualche
mettessero alcuni passo.
nemici

che vi Queste ultime si
rincorrono rivelano molto
cercando di can- pratiche per
cellere le righe che tenere a distanza
avete già tracciato, i cattivi di turno,
mentre altri come quando diventa-
le orribili e grosse no troppo •

mani verdi, numerosi. LJunica (


tenteranno di · ombra di questo
venirvi addosso •
eccellente soft è
con in mente un la mediocre ma-.
solo pensiero: farvi neggevolezza
perdere una vita. che rende la
Ogni tanto alcuni partita molto
bonus, che appari- difficile e guasta
ranno per pochi un po' il piacere
secondi, vi permet- di giocare. .·
teranno di fermare Peccatot
i nemici, di guada- (Cartuccia per ta
gnare del tempo o Console Sega)
vi daranno sempli- ©Micr:o News,
cemente de~ Diritti riservati.

,.
77

• -


I mare
Chi vincerà il campionato?
iamo colf egati con lo salto mortale ·
S stadio municipale per la prima di tirare la
palla dritta, dritta
replica integrale del campiona-
to di basketball tra la squadra nel canestro.
dei Wolfs e quella dei L'animazione,
Morbacks ... molto fluida, fa
Lo stadio trabocca di spettato- pensare a un
ri, i supporter cominciano ad cartone animato
atzare ìJ tono dei loro incita- di cui voi siete
menti, ed ecco entrare in l'eroe... Dovete

campo le due squadre che superare cinque
prendo-no posto per comincia- livelfì che
re la partita.,. Al primo fischio i dovrete portare
· giocatori si dispongono intorno à buon termine
a1 pallone. Il primo giocatçre di (cioè vincen-
ogni squadra si lancia; il do ..-.), vi viene
pallone cade tra le mani veloci offerta la
di un Wolf che passa immedia- possibilità di
tamente la palla a uno dei suoi giocare soli
compagni ... La palla viene contro la console (con lo realizzato e dall'azione molto
intercettata da un Morback scopo evidente di batterla!) veloce. Per coronare il tutto, il
che comincia a dribblare gli oppure contro un'amica (tutti i soft è farcito con un po' di
avversari con stupefacente colpi sono in questo caso humor, il che non guasta mai!
abilità! Penetra in area e permessi ... ). Basketball (Cartuccia per Sega)
. segna un punto effettuando un Nightmare è divertente, ben © Micro News. Diritti Riservati.

• •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• •

Astronave nemica a dritta ...


. . Allarme rosso~ tutti ai posti
- ·di combattimento!-· . -

· ·A anni
..

i co~fini della gal~ssiat ad


luce da ogni stazione
meteo e ben lontani dalla
stressante vita quotidiana, af-
fronterete quello che nessun
essere umano avrebbe mai
potuto immaginare.
Ai comandi di uno ship degno
di "Guerre Stellari", dovrete
lanciarvi a capofitto nella •
battaglia stando attenti, per
prima cosa, a salvarvi la peli e,
cosa non facile visto il numero
sostanzioso e la coriaceità dei
vostri avversari. Fortunata-
mente troverete dissemjnati
· . sul percorso diversi bonus che
·- vi daranno armi più potenti, il
78



• #

che vi sarà molto utile nelta


vostra avventura. Inutile
ricordarvi di raccoglierli tutti se
volete avere una seppur
minima possibilità di vittoria.
Questa cartuccia, senza
apportare vere novità, si rivela
di molta efficacia. ti metodo di
progressione nel gioco è molto
classico ma stupefacente: si
distruggono vascelli nemici
sempre più potenti e temibili
e ... ci si dimentica un po'
troppo spesso del tempo che
passa! Accidenti, arrivo
un'altra volta in ritardo a
scuola... Tatsujin (che nome
un po' contorto ... ), ritorno
immediatamente ... (Cartuccia
per la Console Sega)
© Micro News. Diritti Riservati.

~-··········································
"'. _.~~§l.~· Ti,0 MONtTALiNG SVSTEM

ase • •
-···
."' :FB,EOlJE NCV

Il ritorno dei due poliziotti


amici per la pelle!

rieccoli di nuovo! Dopo un


E piccolo tour sulla maggior
parte delle macchine, ivi
compreso anche un viaggio
con l'Amstrad CPC (un vero
poliziotto non arretra in
nessun caso davanti a
niente!), i nostri due intrepidi
eroi arrivano per far regnare
l'ordine nella nostra buona
"vecchia" console Sega 8 bit.
Non si sono ancora spenti gli
echi dei fasti su1·1a console
NEC e lo stesso dicasi degli
effetti grafici dettagliati delle
versioni Amiga e ST, dove Con le mani appoggiate sulla un megamix di House Music, •
l'azione dimora sempre capote, il bandito si sente voi avete il diritto di fermarla,
avvincente e stimolante, che recitare i suoi diritti: "voi siete ecc." Gli effetti grafici di questa
gli eroici polrziotti ci riprovano! in stato d'arrestar tutto quelfo versione appaiono piuttosto
Lanciati all'inseguimento di che dite potrà essere ripreso in spogli ma l'animazione si rivela
pericolosi gangster motorizza- rapida e il veicolo reagisce
ti, gli Starsky e Hutch del istantaneamente ai comandi.
mondo dei micro viaggiano su Risultato della corsa: un gioco
delle strade di volta in vetta ben miscelato, manovrabile e
più tortuose. Non abbiate non troppo difficile che vi porta .
·timore: due col~ sull'accelera- nelf'universo implacabile dei
tore e il turbo entra in azione · .serial polizieschì americani.
permettendovi di agguantare Yeeeh! Coca Cola e gomma
la macchina dei malfattori e americana! (Cartuccia Taito .·.
tampqnandola continuamente per la console Sega) ·
per obbf ìgarla ad arrestarsi. © Micro News. Diritti .Rìse-rva.ti. ·

79
' ,

---...,,.=---------~·-
• ---~~------~-~~~----

DANECvA.N ECvANECvANECvANECvANEC • •


oramone •

Il gatto mangia il topo ma... ·. •

Doramone è goloso di hamburger

oramone, così si chiama


D il grosso micione che ha
il brutto vizio (non certo per
lui!) di abbuffarsi continuamen-
te di hamburger.
Ecco una variante ben riuscita
di Pac-Man, che richiede da
parte del giocatore riflessione
e strategia, soprattutto nei
livelli più difficili! Ogni livello va

superato entro giocare bene tutte le vostre



un certo limite carte. In breve possiamo dire
di tempo ed il che Doramene si rivela molto
numero dei attraente ... Solo un piccolo
nemici da rimprovero: il livello più facile,
affrontare è im- è veramente troppo semplice,
pressionante. all'opposto di quello più
Siccome essi diffic41e, che è troppo difficile,
ignorano che • soprattutto per me che sono
possono morire proprio negato! Miaou!!
sotterrati dal vo- .,.
(Cartuccia Hudson Soft per la
~

stro dolce Console Nec)


peso ... , dovrete
stare attenti a © Micro News. Diritti Riservati.

lii • • • • • • • •
••••••••••••• • • ••••••

'

Un gradito ritorno ...


ieccoti! Dove sei stato? E'
R questa l'ora di rientrare?
Hai visto come sei ridotto?
Toglietemi di dosso questi
laser-multicolori e gli sprite
dettagliati, subito! Regolar-
mente, Space lnvaders ritorna
su tutte le macchine, ogni
volta riadattato, ma raramente
così buona come l'originale.
Questa volta, la cartuccia
contiene non solo la prima
versione di questo soft
preistorico (riprodotto nei suoi
·minimi particolari) ma anche
la versione 1990. La rapidità
del gioco è stata aumentata,
80 •



dei superbi paesaggi gli sprites, sono
contornano lo sfondo, riusciti a farne un
gli alieni sparano soft originale,
anche sui lati e il disco stracolmo di buone
volante che passa idee. In alcuni livelli
nella parte alta dello piomberete nell'o-
schermo lancia armi e scurità e gli alieni
bonus in quantità saranno visibili solo
(raggi laser, missili, quando passano
barriera protettiva, vite vicino ai vostri
supplementari), tutto proiettori. Difficile in
questo vi aiuterà ad queste condizioni
uccidere i vostri nemici. finire il primo livello!
L'azione è la stessa, Se vi piace soffrire,
ma il gioco è vario e lo adorerete.
ha nuove opzioni. I (Cartuccia Taito per
programmatori non la Console Nec)
hanno solo ridisegnato ©Micro News. Diritti riservati

••• . . . . . . . . . . . . . ••••. •·• .•••••••.


j

Il grande biondo con l'ascia di


guerra ...
p alpitante, angosciante,
sanguinosa, violenta ...
Ancora una volta, la Console
Nec dimostra la sua efficacia
in questa materia. Legendary
Axe ricorda Barbarian e
Golden Axe sulla console
Sega. Inutile dire che ci
troviamo in piena heroic-
fantasy, permeata completa-
mente dallo stile giapponese.
Armato di un'ascia e vestito di
uno striminzito perizoma, con
la lunga criniera bionda
fluttuante, il nostro le montagne o i
eroe dell'età della precipizi disseminati
pietra adora risla- sul suo cammino o
bilire l'ordine e la per affrontare i
giustizia. Passan- terribili nemici alla
do, senza batter fine di ogni livello.
ciglio, dalla luce Come succede
del giorno all'ango- spesso su console,
sciante oscurità l'accessibilità e la
del mondo sotter- giocabilità costitui-
raneo, decapiterà scono un modello
gaiamente tutto ciò nel genere. Per tutti i
che cercherà di guerrieri di Odino
sbarrargli la armatevi del joystick,
strada. Oltre a dei il tempo del riposo
potenti muscoli, è non e' ancora
anche dotato di arrivato!
agilità e grazia; e (Cartuccia per la
ci vuole molta . ConsoleNec)
agilità per varcare ©Micro News. Diritti riservati
81

oANECoANECoANECoANECoANECoANEC

Allora, Fabio, cosa aspetti a


passare la palla?

Q uando si parla di adatta-


zione su Nec, ci si
attende generalmente
qualcosa di molto prossimo
all'arcade ed è per questo che
non vi annoierò con frasi del
genere: "E' incredibile, non
avevo mai visto niente del
genere, è demenziale, ecc.
ecc." . .Ebbene no! Sarò breve,
non cercherò scappatoie,
andrò dritto al fine, taglierò
corto, non vi annoierò, ve lo
dirò telegraficamente, dirò
semplicemente: "meglio di un
arcade e ... stop ... ". L'anima-
zione ha guadagnato, rispetto
alla versione da bar, in fluidità
così come nei movimenti dei
giocatori in campo.
Sedici squadre di diversi livelli
di bravura si disputeranno la sfiorato la nomination a partite. Il sogno era quasi
Coppa nel modo campionato. "conversione da sogno", perfetto!
Ma il gioco a due è sempre il. poiché sussiste comunque un (Cartuccia System V p~r la
più divertente e il meno notevole difetto: l'assenza console Nec) ·
noioso. Super Volleyball ha totale di musica durante le ©Micro News. Diritti riservati

• • • ••••

I avversari che
incontrerete e
soprattutto per
Un pugno tira ... l'altro! aver voglia di

ioco di mani, gioco da
G villani ... E' proprio
giocare.
Un'opzione in-
diventata una brutta abitudine! teressante vi
Quando verrà il giorno in cui porterà a
vedremo un gioco di boxe combattere
veramente degno di questo sulla strada!
nome? Contrariamente a Sfortunatamen-
Digitai Champ, in Bull Fight, i te l'insieme del
giocatori sono visti di profilo e gioco lascia un
sfoggiano un'altezza più che po' a desidera-
onorevole. Ogni avversario re. Peccato!
sceglie il boxeur così come Bull Fight pren-
l'allenatore, e si parte! Un'ulti- derà facilmente
ma vista sul ring e il combatti - la strada del di-
mento comincia. Sono per- menticatoio
messi tutti i colpi al di sopra piuttosto che
della cintura e ve li raccoman- quella dei must della Nec. Un altro gioco di boxe su micro.
diamo se volete vincere .. . Ma piccolo punto a suo favore è (Cartuccia Cream per la
dovrete dar prova di grande che, malgrado tutto, è sicura- Console Nec)
tenacia per vincere tutti gli mente migliore di qualsiasi © Micro News. Diritti riservati
82
• • ..
• •

DANECoANECoANECoANECoANECoANEC


e nc1en
s
Tutte le leggende di Ys in •
una corsa sfrenata

M descrivere
i mancano le parole per
un tale capola-
voro in materia di gioco di ruo-
lo. Per dirlo in parole semplici,
la presentazione di questo soft
su CD non ha confronti nel
mondo dei micro .. .
Ma entriamo immediatamente
nel vivo del gioco. Incarnerete
un piccolo ragazzo investito di
una terribile missione: liberare
i suoi genitori dalle maledizioni lugubri grotte, passando superbo.
di un mondo reso ostile dai attraverso templi, donjons, E'.tutto? Ebbene no, miei cari ,
sortilegi di uno spirito malefico. foreste , labirinti, ecc. poiché Ys 2 fa immediatamen-
Per far ciò dovrete ritrovare sei Non si ha proprio il tempo di te seguito a questa favolosa
libri sparsi in numerosi luoghi annoiarsi! Unico inconveniente epopea. Si riprende lo stesso
segnalati su una mappa. Il di questo gioco· risiede nel obiettivo e si rincomincia
gioco comincia in una borgata fatto che tutti gli indizi sono migliorando !
in cu i potrete acquistare delle dati in giapponese. Ma il .. Una bellissima programmazio-
armi e delle informazioni. Fuori vostro grande spirito di ne, non vi dico altro ... Vi
dal villaggio, il confronto con intuizione verrà facilmente a ritroverete in un altro mondo
un buon numero di nemici , che capo di questo piccolo difetto. (ancora più grande) in cui la
dovrete distruggere, arricchirà E quando arrivate alla fine di magia regna sovrana incontra-
le vostre esperienze e riempirà questa sontuosa realizzazio- stata, con la possibilità di
la vostra borsa. I luoghi da ne, avrete la gradevole subire metamorfosi o anche di
attraversare sono molto vari: sorpresa di scoprire un usare incantesimi geniali al
dalla pietraia assolata alle disegno animato veramente solo fine di ritrovare i vostri
amici. I luoghi brillano ancora
più in originalità, poiché vi
ritroverete in un vulcano e poi
ancora nel cuore dei ghiacci ...
Grafica perfetta, animazione
eccellente (tutto si svolge in
uno scrolling multidirezionale)
e suoni stupendi ...
Più di 50 musiche diverse su
CD, mi sembra che non
potremmo chiedere di più !
Per convincervi, mi permetto
di segnalarvi che mi ci sono
volute più di 100 ore di gioco
accanito per finirlo.
Vs non si accontenta di essere
un semplice gioco ma
rivoluziona quasi totalmente
l'informatica ludica.
Un'ultima cosa: i titoli di testa
sono composti da più di 70
nomi ... accidenti, me ne
dimentico sempre!
(CD-ROM Hudson Soft per la
Console Nec)
©Micro News. Diritti riservati

83
• •

DANECvANECoANECvANECoANECoANEC

Bella grafica, maneggevo-


lezza dei comandi, musica
di qualità rendono questo
gioco d'azione degno di
una sala giochi.

Q uesto soft inizia con una


superba presentazione,
con sequenze animate accom-
pagnate da commenti con voci
digitalizzate. Ma se non capite
il giapponese rischierete di
...
non comprendere alcuni
sottotitoli dello scenario ... Ma
non prendetevela, non è molto
importante anche perché le
'

tiranni. utilizzarne a fondo tutte le


Ognuna delle dieci missioni possibilità. Alcune scene
che dovete eseguire si rinnovano questo genere,
compone di tre lunghi settori e molto limitato, come la
i compiti da svolgere non sono sequenza dell'aeroporto nel
sempre gli stessi. Red Alert è quale tentate di raggiungere
un gioco del tipo Commando, un aereo in corsa affrontando i
nel quale l'essenza dell'azione side-cars e le jeep nemiche.
si riassume a sparare su tutto Quando inizia la prima
quello che si muove ... e in missione, disponete di una
immagini parlano da sole. questo game ci si muove semplice pistola, ma, ad ogni
Il vostro ruolo è questa volta, molto! Non rischierete di nuova missione potrete
quello di un sopravvissuto alla trovarvi a corto di bersagli utilizzare nuove armi più
guerra del Vietnam che la CIA poiché dovrete affrontare efficaci. Un modo originale per
invia attraverso il mondo per battaglioni interi di nemici. Ma continuare e diversi livelli di
liberare i suoi compagni di se il principio di gioco è difficoltà. Infatti, una volta che
combattimento e distruggere classico, i programmatori di avrete terminato il gioco, vi
le installazioni militari di alcuni Red Alert sono riusciti a sarà sempre possibile
ricominciare usando l'arma
meno efficace e dovrete far
molta fatica per progredire.
Indipendentement~ dall'arma
di base, otterrete equipaggia-
menti supplementari come
delle granate o un lanciafiam-
me, •abbattendo determinati

nem1c1.
Red Alert è un eccellente gioco

84
.• ..

• '
d'azione che farà la gioia di Altro vantaggio di questo
tutti i fan degli arcade. La supporto risiede nel fatto che il
grafica è molto bella e i CD-ROM memorizza automa-
comandi sono di una fluidità ticamente l'ultima missione
esemplare. Gli scenari sono effettuata e ciò vi evita di •
superbi e vari e contribuiscono ricominciare dall'inizio la
molto al piacere del gioco. L'a- partita.
nimazione è rapida e ci si Questo è ancora più apprez-
lascia completamente zabile perche non sarebbe
trasportare dall'azione di possibile finire questo gioco
questo bel programma nel nella sua continuità visto e
quale bisogna

continuamente

considerato che non è tra i più
1
muoversi per sopravvivere. semplici.
Per coronare il tutto la colonna Red Alert è un grande · · superbo apparecchio non sia
sonora fa onore al CD-ROM, Commando degno di una sala alla portata di tutti.
con un eccellente tema giochi. Questo dimostra la (CD-ROM Laser Soft per la
musicale che sostiene bene qualità che si può ottenere su · Console Nec)
l'azione. CD-ROM, peccato che questo © Tilt. Diritti riservati

••••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••• ~

Semplicità ingannevole ...


nche se segue un
semplice, lodia non si
dimostra, per questo, meno
accattivante e piacevole. Lo
scopo del gioco è quello di
tracciare una strada davanti a
una biglia che non smette
neanche per un attimo di
avanzare.
Ecco un •
esempio pratico

di
come imparare a giocare rotaia percorsa sarà definitiva- estrema, alla Fisher-Price,
allenandovi prima della partita mente cancellata dal quadrato per arrivare poi a spietati
su computer: smontate il sul quale era situata). rompicapo che solo Cray 111
vostro "circuito ferroviario" Niente di più facile, non vi sarebt:>,e it1 grado di risolvere.
preferito, in modo da isolare le pare? Un gioco quasi a livello I çfeni avranno (ma solo
rotaie curve da quelle dritte infantile! Sappiate però che loro ... ). la possibilità di creare
quindi inserite ogni rotaia tutto questo richiede un le proprie tavole e di ~alvarle
in un quadrato; formate poi grande senso della strategia e sotto forma di codice che
delle file e delle çolonne (con nervi molto saldi. Il primo dovranno poi scrivere ogni
l'aiuto dei quadrati), livello si rivela di una facilità volta che useranno il
ricordandovi di lasciare programma. Blodia: un
una casella vuota in t'SEIE.:.ECT I. EVEL gioco di strategia pura
modo da poter far che non esclude pron-
scorrere un quadrato o tezza di riflessi, soprat-
un fila intera in caso ciò tutto nei livelli alti. Vi
si renda necessario. prospettiamo molte
Attaccate la corrente in notti bianche, passate
questo caos, appoggia- cercando di finire
te una vettura su una questo formidabile soft.
rotaia e cercate di (Cartuccia Hudson
ricostruire il circuito Soft per la Console
davanti alle sue ruote Nec)
(sapendo che ogni © Micro News. Diritti riservati

85

• •

Speciale Lynx

State pronti, una nuova invasione è


prevista fra poco ...

uesto gioco è il solo
shoot'em-un, perlomeno
da quanto in nostro possesso,
attualmente disponibile per la
console portatile Lynx.
In questo game dallo scrolling
orizzontale, l'obiettivo che vi
viene proposto è quello di at-
traversare ben 51 livelli per •

arrivare, finalmente, • •
davanti al vostro
nemico giurato, un vi verrà fornito il
enorme mostro codice che vi
ripugnante che vi permette di ripren-
sbarra la strada e con dere dal livello

cui dovrete intrapren- successivo.
dere un acceso Una delle originalità
combattimento apportate da Gates
lottando fino all'ultima of Zendocon, è data
goccia di "energia" dal fatto che ogni
prima di averne livello è completa-
ragione! In ogni mente originale, non
livello, dovete evitare presentando alcuna
alcuni ostacoli connessione con il
naturali (una recedente, con uno
moltitudine di sfondo nuovo, una
asteroidi, ecc.), ma musica nuova, alieni
anche distruggere ex- diversi, ecc, insomma
traterrestri fastidiosi perlomeno a livello
che vi si trovano e visivo non avrete di
che non hanno certo che annoiarvi. Ma non
intenzione di è tutto: anche
facilitarvi le cose. Di- l'animazione è
sponete a questo altrettanto riuscita, per
fine di numerose dirla in breve, è il
armi di potenza di- delirio più completo. Il
versificata. Una sistema di codici
barriera di protezio- permette di finire il
ne, utilizzabile per gioco molto facilmente,
un tempo limitato ma fortunatamente, per
(è sempre il solito gli smanettoni superalle-
guaio della nati, sono previsti due
barriera), ma so- livelli di difficoltà, perciò
prattutto del laser non pensino di fare una
l'arma più potente passeggiatina nello
e distruttiva! La prima volta all'inizio del gioco. spazio sparando su tutto quello
che venite colpiti perdete Comunque non disperate se il che si muove: nervi al titanio e
solamente la barriera, mentre vostro mezzo è danneggiato, riflessi da velocità della luce
la seconda volta restate senza se riuscite a portare a "casa" sono requisiti indispensabili

bombe e per finire, la terza la pelle, alla fine di ogni livello per sopravvivere.
volta che incappate in uno potete riparare il vostro ship Scegliendo il livello di difficoltà
sparo vagante , esploderete e atterrando, al momento giusto, maggiore regalate dunque una
perderete una delle cinque vite su una piattaforma ed è in più lunga durata di vita al gioco
che sono a vostra disposizione questo preciso momento che · stesso.
86
- /

Un semplice vigile o un eroico


• salvatore di fanciulle rapite? •

on Electrocop siete
e chiamati a impersonare il
ruolo di un vigile. Certo uno
molto particolare: infatti,
avete il gravoso incarico di
ritrovare la figlia del
Presidente, rapita da un
criminale molto pericoloso
che si è rifugiato in un •

edificio completamente •

elettronico protetto da
esplosivi, porte
elettrificate e circonda- periodo di tempo
to da robot• •
più o meno consentendovi un
aggress1v1 ma con un percorso, perlomeno
punto in comune: temporaneo,
spedirvi in tutta fretta tranquillo. Potete
a fare compagnia agli anche consultare
angioletti! una banca-dati in cui
Questo gioco è simile otterrete informazioni
a Xybots ma, simile riguardanti le armi, i
non vuole dire robot, le trappole ed i
uguale, troverete in programmi che potete
questo • game più utilizzare nel game.
scenari e,.' cosa Per finire, mentre
.
ancora p1u importan- aspettate che il
te, più azione.

Il programma trovi il
paesaggio scorre codice di apertura di
orizzontalmente una porta, potrete
quando vi spostate da dilettarvi con uno dei
destra a sinistra tre piccoli game
mentre avanza o proposti: un rompi-
arretra con un effetto mattoni , un combatti-
30 quando vi mento o un gioco
spostate in profondi- spaziale.
tà, rendendone molto Di tanto in tanto,
bene l'effetto. Man dovrete connettervi a
mano che avanzate un elaboratore al fine

nel gioco, troverete di riparare le vostre
armi più potenti che armi o anche solo per
devono esser riposarvi dalle fatiche
regolarmente precedenti , poiché man
ricaricate e che vi mano che i robot vi
(' consentono una toccano, o quando
maggiore possibili- cadete nelle trappole la
tà di riuscita. vostra energia si
In ogni livello abbassa pericolosamente.
troverete una o più porte che combinazioni. Fortunatamente Electrocop è superbamente
dovrete aprire usando il codice i codici sono gli stessi per ogni realizzato ma è, purtroppo, un
esatto. Non pr~occupatevi: porta! Mentre siete collegati al po' troppo difficile e finisce
·quest'ultimo lo trgverete computer potrete anche dunque per annoiare. Peccato,
cqllegançtp\ti a ~un elaboratore lanciare un programma che perché è l'unico gioco un po'
ed'.· &~anAo lÌQ · f!ll'ogramma che immobilizza tutti gli androidi complesso previsto per la
prova ..una ad·'una tutte le del settore per un certo console Lynx.
87
. .

L'angolo ·di.... •

l'

I personaggi creati da Watt Disney, sembrano aver trovato l'acqua


dell'eterna giovinezza. Nonostante la loro non più tenera età,
riescono, con la carica di simpatia che li contraddistingue, a conquistare
, generazione dopo generazione i giovani di tutto il mondo.

che, in occasione del suo nali, le riviste e numerosi libri


Paperino cinquantesimo complean- si sono occupati di lui in tutto
nel Far West no, è più scorbutico e colleri- il mondo. Insomma, Pluto,
co che mai. Nove piccoli ca- con le sue paradossali av-
Dieci divertenti cortometrag- polavori per uno spettacolo venture, è diventato un vero
gi aventi come elemento frizzante. beniamino del pubblico.
comune l'ambientazione
western e l'immancabile Le nuove avventure Le meravigliose
buon umore che riescono a
di Pluto fiabe del Grillo
trasmettere in chi li guarda. I
ruoli dei protagonisti toccano Parlante
naturalmente a Paperino e Pluto è la più significativa

SOCI. star canina del cartone ani- Distinto ed elegante come
mato. Ha fatto la sua prima sempre il simpatico Grillo
apparizione sugli schermi Parlante ci introduce nel
Buon Compleanno nel 1930 e ha conseguito mondo delle fiabe, presen-
Paperino una giusta fama grazie alle tantone una stupenda sele-
sue indimenticabile e insu- zione tratta dai racconti di
Risate a raffica con Paperino perate interpretazioni. I gior- autori calssici.
f '" ,,, .. . .I
• 1
r ~ - ~~ --. . lI
t::,C~ UMUOVI
PAP.ERINO AVVIN1Vftl DI
NEL FAR WES-'1•
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VHS

88

• •
.
.. - . .. .
• • •

Pippo nel Pallone dieci cortometraggi realizza-


ti tra il 1937 e il 1957, i ven-
Zio Paperone sponsorizza t'anni d'oro della produzione
Qui Quo Qua e i loro amici Disney, insuperati per la
che desiderano organizzare qualità delle animazioni, dei
un torneo di calcio. L'impre- disegni•
e per l'ineguagliabile
sa è difficile perché gli avver- umorismo.

sari sono i Bassotti... e se
non bastassero loro da·soli a Le radici di Pippo
complicare le cose non biso-
gna mai dimenticare che si Risalendo indietro negli anni
ha a che fare anche con il · fino al 1932, data del debutto
goffo "adorabile" Pippo. cinematografico di Pippo,
scopriamo che allora il suo
150 anni folli nome era "Dippy Dawg". Ma
Pippo ha "radici" ancora più
di Paperino remote ... !
Attraverso l'albero genealo-
Paperino è un personaggio gico di famiglia si potrà risa-
molto simpatico. In questa lire ai suoi antenati. Cono-
videocassetta sono riuniti al- sceremo intrepidi marinai e
cuni cartoni di notevole qua- perino e Pippo, ma anche vichinghi, esploratori e
lità artistica. Paperino si ci- per altri nuovi personaggi scienziati, cavalieri in lucci-
menta in vari mestieri: idrau- che avrete il piacere di sco- canti armature e pionieri.
lico, maniscalco, giardiniere, prire in questa videocasset- ·Ciascuno di questi perso-
guardia forestale, ipnotizza- ta: la romantica Susie, una naggi è Pippo con i suoi pregi
tore, incontrando e attirando piccola coupè blu che cam- e difetti. .
come una calamita una ca- bia vari padroni; la simpatica Assisterete insomma all'a-
terva di allegrissimi e deva- coppia formata da pellicano scesa di Pippo, dagli inizi
stanti guai. Monte e dalla beccaccia Vidi della sua carriera, quando
che si accapigliano dfscu- ancora era un "attore" che
Disney Adventures tendo sul volo; e i due porcel- faceva da spalla a più impor-
lini d'India che si moltiplica- tanti partners, fino ai meritati
Disavventure in agguato per no a dismisura creando un successi della star di fama
i nostri "disatrosi" amici Pa- grande imbarazzo. Sono internazionale!
.....,.,------..,,..,........-..,_-~~-!
'
;

,
..... , ... ~-·-......
89
- ~ -. --
[}={](Q)[KvAJ~ ~~[Q)~(Q)

Paperino, Pippo, •

Pluto e... •

• ,......_'1. ,.
Travolgenti avventure e di-
vertimento assicurato per gli
amanti dei nostri cartoni ani-
mati. Una bellissima compi-
lation di dieci cortometraggi .
realizzati tra il 1936 e il 1961
che consentono un'ampia
carrellata sui personaggi
Disney e le loro gustose sto-
rie. Insieme a Paperino, alle
prese con uno scarabeo, a •

Pippo, detective privato, e a


Pluto, affettuosa mamma
adottiva di una nidiata di credibili eroi disneyani, Pa- Le avventure
pulcini, incontrerete il gatto perino. Lo vediamo qui pro- di Pluto
Figaro (apparso per la prima tagonista di una serie di epi-
volta nel lungometraggio Pi- sodi gustosissimi riuniti in un Pluto è l'inseparabile com-
nocchio), Humphrey, l'orso eccezionale programma. Il pagno di Topolino fin dal
pescatore, Paul Bunyam, un simpaticissimo pennuto è lontano 1930. Le sue appari-
abilissimo boscaiolo, il sim- infatti più in forma che mai ed zioni sono state inizialmente
patico Windwagon, costrut- è protagonista di mille spas- brevi ma, il successo decre-
tore del carro a vento, e altri sosi avvenimenti. tatogli dal pubblico, lo ha
amici con cui trascorrere trasformato in una stella e
un'ora di buonumore. Lo scrigno Pluto è diventato protagoni-
Lastoria delle 7 perle sta di numerosi disegni ani-
mati. Col passare degli anni
di Paperino E' l'ultima delle compilation la sua popolarità è andata
realizzate da Walt Disney e sempre più aumentando
Ma sì, è proprio lui, il più certamente una delle miglio- facendo di lui l'idolo di tanti
irascibile, il più litigioso e ri per qualità artistica. Entra- bambini e tanti adulti. Pluto
dispettoso, ma è anche uno te sulle ali della musica nel continua ancora oggi a farci
dei più veri, dei più umani e regno della fantasia. divertire con le sue esilaran-
ti avventure.

90

PERGIOCO

COMM. 64 SPEC. MSX AMS.


di

MINIATURE
ACCESSORI

A e
com •
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Q MINIGIOCHI giochi di carte


SCACCHIERE ELETTRONICHE KASPAROV

o e
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• I

I •

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D D D


Entra in Ravenloft ! Ne uscirai un giorno, forse... ·


Avvolto dalle nebbie intorno, un viaggiatore cammina lungo una strada
di campagna. Dei passi risuonano alle sue spalle,al ritmo del battito del suo
cuore. E' la Morte che viene? L'uomo si volta, e con lui il fantasma.
Uno scintillio di zanne,un grido agghiacciante, occhi rossi pervasi
da una passione da oltretomba. Il viaggiatore scopre ciò che altri hanno
imparato prima di lui: tutte le strade portano a Ravenloft.


92



'


il coraggio di addentrarvi
nelle nebbie di Ravenloft,
potete godere il fascino di
una terra straordinariamen-

te ricca di colori e paesaggi
mentre splende la luce del
giorno, terrorizzante e mi-
nacciosa quando scendono
le tenebre, totali, assolute e
definitive. Un libretto di 144
pagine racconta il modo per
svolgere una terrificante
campagna, descrive più di
30 nuove terre e i potenti si-
gnori che le regolano, vam-
piri , fantasmi ed esseri più
mostruosi che mai. 4 mappe
avenloft è un nuovo a colori rappresentano det- l'uomo è necessariamente
reame del terrore tag Iiatamente i territo~i, piccolo, bisognoso di aiuto e
per Advanced Dun- mentre 24 cartoncini a colo- innocente. Se la TSR sia · )
geons & Dragons, riuscita a creare, con Raven-
nel quale possono loft, un ambiente horror ve-
liberamente addentrarsi tutti ramente convincente e adat-
i personaggi del famosissi- to ai personaggi fantasy di
mo raie playing fantasy. La AD&D , sarete voi a decider-
confezione, in scatola, è lo e potrete farlo in un solo
molto ricca e intensa di modo, giocandolo. Vale,
immagini ed atmosfera: nel- come per tutto I'Advanced,
la tradizione gotica si snoda- la dura condizione di una
no vicende ed avvengono in- lettura in inglese, ma c'è da
contri tanto agghiaccianti dire che è scritto molto bene
quanto imprevedibili. La e con grande raffinatezza e
porta di accesso è aperta a proprietà di linguaggio.
tutti i personaggi, alcuni dei RAVENLOFT è in vendita da
quali subiranno alterazioni Pergioco, via San Prospero
solo temporanee o di poco 1, Milano (p.zza Cordusio),
rilievo, mentre altri subiran- al prezzo di L. 35500. Per-
no mutamenti molto forti e ri- gioco effettua anche vendita
schieranno addirittura di non ri mostrano aviti castelli ed postale telefonando allo 02/
uscirne mai più. Ma se avete orride case o gente, si fa per 808031.
dire, del posto. C'è anche
una mappa trasparente per
misurare le distanze. In una
storia di orrore Gotico il sen-
so dell'awentura consiste
nel senso di mistero che
permea tutto l'ambiente,
mentre i personaggi sono
intensamente coinvolti in
grandi conflitti emozionali.
La cerca in Ravenloft diven-
ta ricerca della verità, men-
tre la paura quasi si materia-
lizza; e ad ogni passo si
scopre che il mondo è ben
più grande e scosso di quan-
to un tempo si pensasse e
93

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