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AUTORES:
⮚ Maldonado López Melanie Andrea
⮚ Vera Párraga Malena Marisela
⮚ García Ponce Nicolle Paola
DOCENTE RESPONSABLE:
Mg. Iván Jaramillo Macías
El objetivo principal de esta investigación, explicar de qué manera las actividades lúdicas
ayudan al proceso intelectual de los niños de la Unidad Educativa Mathius Quintanilla Sierra
de la Ciudad de Portoviejo.
La lúdica es una estrategia de trabajo que sirve de orientación, para que los niños y niñas puedan
expresar sentimientos y emociones de manera natural, las mismas que les permitirán sentir
placer y gozo a medida que realiza la actividad, también el desarrollo de habilidades, destrezas,
esto el marco de la educación escolar permite enunciar la lúdica como el principio fundamental
del desarrollo intelectual de los niños, para el cual es necesario disponer de espacios adecuados
para que enriquezcan su aprendizaje. Es importante también establecer una relación empática
en el aula de clase entre el docente y el alumno, deben darse ciertas condiciones tales como:
conocimiento por parte del educador de las características psicológicas, físicas y cognitivas del
niño o niña, puesta en práctica las actividades que motiven y capten la atención del infante,
En este sentido, la mejor forma de promover una adaptación efectiva del educando al escolar
interacción efectiva del niño o niña con sus compañeros y docentes, así como el afianzamiento
El motivo por el que decidimos hacer este proyecto es por la importancia que tiene la lúdica en
manifiesta esta conducta, dado por el espacio del individuo y el espacio de las relaciones que
produce.
los seres humanos una serie de emociones orientadas hacia el entretenimiento, la diversión, el
esparcimiento, que nos llevan a gozar, reír, gritar e inclusive llorar en una verdadera fuente
generadora de emociones.
Una actividad lúdica es aquello que se puede realizar en el tiempo libre con el objetivo de
liberar tensiones, salir de la rutina diaria y para obtener un poco de placer, diversión y
entretenimiento.
por los sentidos (mediadores), a los cuales no pueden estimular. Estos objetos son los modos
de ser de las cosas y sus relaciones, qué son, qué valen, por qué y para qué son, etc. Los
conocimientos logrados a través de diversos procesos y etapas pueden servir para adquirir
nuevos conocimientos, y a la vez constituyen un andamiaje, el cual es, por lo tanto, la posesión
Hacia los 3 años se produce un cambio importante en la inteligencia del niño. No es que
“piense” todavía como los adultos, pero se muestra capaz de resolver problemas concretos,
asociar, asimilar imágenes, objetos, acciones, se interesa por aspectos de la vida cotidiana.
Mediante el juego aprenderán a clasificar por colores, formas, sentando así bases para el
pre-operatorio.
hace al niño reconocer y compartir sus emociones y sentimientos; como una experiencia
enriquecedora donde los niños son participantes en la elección, elaboración y realización de las
Para el pedagogo infantil, es de vital importancia fortalecer y fomentar las actividades lúdicas
acompañamiento y respaldo que le dan estos a los niños, fortalecen y reafirman los procesos
de aprendizaje, pues les brindan seguridad, independencia, confianza, estabilidad; todo esto
con el fin de que en un futuro sea una persona capaz de enfrentarse y transformar su medio.
conocimiento.
OBJETIVOS
Objetivo general:
Objetivos específicos:
los niños.
lúdicas
MARCO TEÓRICO
1. Antecedentes
La lúdica como método de aprendizaje y por ende como método para desarrollar el proceso
intelectual ha existido desde el inicio de los tiempos. Platón un filósofo muy reconocido fue
uno de los primero en registras el juego/lúdica con un valor practico dentro de la educación,
aportaciones a la educación, entre las cuales, están sus planteamientos educativos del juego y
por ultimo Jean Piaget, un psicólogo muy importante , concede al juego un lugar predominante
en los procesos de desarrollo, relaciona el desarrollo de los estadios cognitivos con el desarrollo
de la actividad lúdica.
en los niños, investigaremos documentos como ensayo, proyectos o autores que hagan
(2007) afirma:
Los juegos deben considerarse como una actividad importante en el aula de clase puesto que
estudiante. Los juegos permiten orientar el interés del participante hacia las áreas que se
involucren en la actividad lúdica. El docente hábil y con iniciativa inventa juegos que se
acoplen a los intereses, a las necesidades, a las expectativas, a la edad y al ritmo de aprendizaje.
juegos simples, donde la motricidad esté por delante. Los juegos de imitación y cacería y
persecución deben predominar en esta etapa. En la segunda, deben incluirse las competencias
y los deportes. Es frecuente que el niño pierda interés en la clase cuando se somete a períodos
expresa que el juego en el aula sirve para facilitar el aprendizaje siempre y cuando se
planifiquen actividades agradables, con reglas que permitan el fortalecimiento de los valores:
todos ellos -los valores- facilitan el esfuerzo para internalizar los conocimientos de manera
significativa y no como una simple grabadora. Estos conocimientos en varias áreas favorecen
la vez que les propicia un desarrollo integral y significativo y al docente posibilita hacerle la
tarea, frente a su compromiso, más dinámica, amena, innovadora, creativa, eficiente y eficaz,
donde su ingenio se convierta en eje central de la actividad. El juego tomado como estrategia
de aprendizaje no solo le permite al estudiante resolver sus conflictos internos y enfrentar las
situaciones posteriores, con decisión, con pie firme, siempre y cuando el facilitador haya
recorrido junto con él ese camino, puesto que el aprendizaje conducido por medios
Otro documento que es muy útil es El juego y sus posibilidades en la enseñanza de las
Mónica Patricia Melo Herrera y Rubinsten Hernández Barbosa (2014) En este documento se
la lúdica, entre otros temas. Este también expresa que: Si bien es cierto que el juego la mayoría
de las veces se ha visto como una actividad para el ocio, sin sentido ni significado, en los
procesos de enseñanza y aprendizaje se ha empleado como una herramienta didáctica, llena de
sentido, que se relaciona con los aprendizajes significativos de los educandos y mejora los
resultados académicos. El área de las ciencias naturales no ha sido ajena al empleo de este
También a lo largo de la historia se han hecho muchos experimentos o estudios de este tema
para poder comprobar a ciencia cierta las actividades lúdicas ayudan a el desarrollo cognitivo
se demostró la importancia del uso del juego en la enseñanza de la matemática, exaltando que
modo, señala que es un deber del docente del aula esforzarse y promover el disfrute del juego
por parte de los niños por tener éstos una finalidad pedagógica.
Sandoval (2003), realizó una investigación denominada Importancia del Juego Infantil en la
docentes. Así mismo, la muestra quedo conformada por 24 docentes pertenecientes al Distrito
uno, de la Zona Norte de la Parroquia Milla del Municipio Libertador, Mérida del Estado
Guía de observación estructurada en forma lista de cotejo. Los resultados obtenidos muestran
que la mayoría de los docentes conocen la teoría del juego, pero no lo incorporan, ni cumplen
dentro de las actividades del proyecto pedagógico de aula. Se evidencia una actitud pasiva
frente a este elemento, desconocen los diferentes juegos, su clasificación, función, uso y la
Pavia (2002), elaboró un proyecto titulado "Reflexiones sobre los juegos infantiles
cordillera, en las provincias de Neuquen y Río Negro en Argentina. Desde el inicio del estudio
los docentes trabajaron en forma práctica y organizada en su propio terreno con un plan
sistemático de observación y registro de las distintas formas que adopta el juego infantil y los
modos particulares que tienen los jugadores de realizarlos. La finalidad del proyecto estuvo
determinada por el deseo de aportar los elementos útiles que sirvan a la formación docente y
su resultado contribuyó a superar la vida cotidiana de algunos niños y por ende algunos
2. La Lúdica
Cuando hablamos de la lúdica lo primero que viene a nuestra mente es todo aquello
latín “ludus” cuyo significado es precisamente, juego, como actividad placentera donde el ser
La lúdica es una dimensión del desarrollo humano que fomenta el desarrollo psicosocial, la
por otro lado, Acosta (2017) menciona que la lúdica se constituye como un factor decisivo
interacción social.
La lúdica abarca más que sólo el juego, implica el reconocimiento de sí mismo y la relación
la imaginación, ligando lo emotivo con lo cognitivo, de tal manera que se procesa mejor la
al juego no solo como un pasatiempo sino como una metodología la cual puede ser aplicada en
los niños para de esta manera poder obtener mejores resultados en el proceso interactivo del
aprendizaje, esto se debe a que con la lúdica el niño no se estresa ni se poner a divagar que es
lo que tiene que estudiar, al contrario el niño sin darse cuenta comienza a formar parte del gran
aprendizaje, es decir que los niños aprenden mientras juegan y juegan mientras aprenden.
La lúdica tiene gran influencia en el desarrollo de los niños y niñas siempre y cuando se la
utilice de manera adecuada para fortalecer la personalidad en ellos. Se sabe que es hasta los
cinco años de edad que ellos definen su personalidad, por ello la lúdica debe estar inmersa en
cada actividad que el infante realiza para inculcar valores que ayuden a esta formación, además
que todo esto le permitirá tener un buen desarrollo personal y social. También la lúdica permite
que el niño se desarrolle en un ambiente armónico consigo mismo y con los demás. Porque les
ayuda a liberar tensiones a medida que realiza una de las actividades inmersas en esta categoría
como podrían ser los juegos, las canciones, dinámicas, modelados, pintura, poesías.
Características de la lúdica
Choez (2017) señala que la lúdica es un referente que ayuda al desarrollo de los niños y
Implica movimientos
Es practicada durante toda la vida, ya que no tiene edad determinada para su práctica
Es innata
Importancia de la lúdica Conociendo que la lúdica es importante para el desarrollo del niño
y niña, sobre todo que ayuda en el proceso del desarrollo personal y social, por ello se considera
su importancia.
Ayuda a mejorar la conducta de los niños y niñas, utilizando diversas técnicas para
actividad o juego entre sus participantes logrando que el trabajo sea eficaz y se
cumpla en su totalidad.
Permite que el niño y niña entre en contacto con el entorno, además que conozca la
desarrollo.
Despierta el interés en los niños por aprender, porque el niño o cualquier persona
juegos, dinámicas, canciones, poesías, artes plásticas u otros, que ayudarán al niño
Actividades Lúdicas
quiere decir que todo tiene que ser juego ya que existen otros indicadores de esta dimensión.
La lúdica es considerada como juego, aunque también existen otros tipos de actividades que
Toda actividad que ayuda a sacar sonrisas y producir disfrute en los niños, generando
bienestar personal y social es lúdica. La lúdica también hace referencia a lo que es el arte y la
fiesta, estas asimismo vienen a ser juegos. Si nos referiremos al arte como juego se puede decir
que en la etapa infantil existe el arte plástica que ayuda al niño a través de la manipulación de
materiales como la plastilina y la pintura a que él disfrute de este juego mientras realiza la
alegría, a divertirse y de gozar de lo que hace, estas manifestaciones de la lúdica pueden ser el
teatro, la danza, juego, fiestas, música, poesías, entre otros, que le ayudaran no solo en la
Echeverri & Gómez (2012) define a la lúdica como categoría mayor, que se asume en todo
caso como expresión de la cultura es el juego, como también el arte, la fiesta; en todo caso es
Choez (2017) menciona que toda actividad lúdica ayuda a que el infante se sienta motivado,
permitiendo que se concentre en lo que hace y que preste atención a lo que se realiza, esto le
generara conocimientos. Además, es un canal que permite la interacción con los demás y con
el entorno que le rodea sean estos ambientes flexibles y fluidos. Por ello es necesario que las
La lúdica se identifica con el ludo que significa acción que produce diversión, placer y
alegría y toda acción que se identifique con la recreación y con una serie de expresiones
Además, la actividad lúdica desarrolla aspectos importantes en los niños y de las niñas para
el desarrollo personal y social, conociendo que existen varios tipos de actividades y juegos
inmersos en la actividad lúdica en esta investigación la autora considerará los necesarios por
3. Proceso Intelectual
En los primeros siete años el niño atraviesa un complicado camino de desarrollo. Esto se
refleja claramente en los juegos. Los juegos en los cuatro y cinco años de vida se hacen más
Para ser verdaderamente educativo, el juego debe ser variado y ofrecer problemas a resolver
capacidades de creación. Junto a ello, en el juego se revelan las peculiaridades personales del
Los juegos infantiles se constituyen en recursos didácticos idóneos para desarrollar los
Los procesos psíquicos se clasifican en: Cognitivos, que constituyen los procesos del
conocimiento; afectivos, que son los procesos de la relación del sujeto con el objeto concreto;
y los conativos, que determinan la acción de acuerdo con los cambios afectivos y cognitivos,
acuerdo con ella, así como en el trabajo del hombre hay utilización de instrumentos los cuales
lo mediatizan en sus relaciones con el medio externo, en los procesos psíquicos hay utilización
de sistemas específicos de señales (símbolos, signos). Por medio de estas señales se lleva a
cabo una reestructuración de las funciones psicológicas. Es así como las funciones psíquicas
humanidad sino a través del desarrollo ontogenético. De esta manera la percepción se vuelve
En la temprana infancia el niño es aún incapaz de utilizar los medios externos que le
atravesando primero una etapa externo-material y, alcanzando luego la etapa meno tal por
habilidades.
habilidades, sino que implica un cambio substancial en las estructuras de pensamiento del
exige un resultado. El niño espontáneamente, y por sí mismo busca los elementos orientadores
de la tarea, la mayoría de las veces los encuentra al azar, por ensayo y error, en forma poco
consciente. Hay un aprendizaje casual, inconstante, susceptible de olvido fácil. Esta es una de
la orientación que le permita realizar la tarea desde el principio en forma correcta. Los
elementos orientadores se establecen en forma empírica, es decir su elección se hace con el fin
formal.
El tercer tipo de aprendizaje se lleva a cabo por el método de análisis de los objetos, que le
permite al niño establecer un sistema de orientación necesario, para resolver cualquier otra
tarea dentro de la misma área. Gracias a este análisis, el niño distingue los rasgos y parámetros
esenciales del material estudiado llegando así a la estructura del objeto. El aprendizaje de
intelectual.
Asumir el juego desde el punto de vista didáctico, implica que este sea utilizado en muchos
casos para manipular y controlar a los niños, dentro de ambientes escolares en los cuales se
aprende jugando; violando de esta forma la esencia y las características del juego como
experiencia cultural y como experiencia ligada a la vida. Bajo este punto de vista el juego en
“El tren ciego”: Su proceso consiste en la memoria auditiva. Su objetivo, es lograr que el
niño se ubique en tiempo y espacio y logre encontrarse con sus demás compañeros del otro
vagón del tren; así como desarrollar la memoria auditiva, sólo con el sonido del tren.
objetivo, es mantener el equilibrio en una situación de tensión y colaborar con el grupo para
lograr el objetivo.
⮚ Tipo de estudio:
Este es un estudio correlacional ya que voy a integrar las dos variables para así llegar a una
conclusión.
⮚ Método:
⮚ Técnicas:
La técnica que se utiliza en esta investigación será la encuesta, es decir, un cuestionario con
preguntas cerradas.
⮚ Recursos:
institución.
⮚ Población y muestras
Quintanilla Sierra.
Quintanilla Sierra.
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
Pregunta 1:
¿Usted implementa actividades lúdicas en clases?
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Siempre 6 40%
Casi siempre 9 60%
Casi nunca 0 0%
Nunca 0 0%
TOTAL 15 100%
Análisis:
El 60% de los docentes casi siempre implementa actividades lúdicas en clases, mientras que
el 40% siempre las implementa. Ningún docente casi nunca, ni nunca.
Pregunta 2:
¿Usted considera que es importantes realizar actividades lúdicas en clases?
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Siempre 12 80%
Casi siempre 3 20%
Casi nunca 0 0%
Nunca 0 0%
TOTAL 15 100%
Análisis:
El 80% de los docentes consideran que siempre es importante realizar actividades lúdicas,
mientras que el 20% consideran que casi siempre es importante. Ningún docente considera
que nunca, ni casi nunca es importante.
Pregunta 3:
¿Cuál tipo de actividades lúdicas implementa más en clases?
Tabla 3. Número respuestas de la pregunta numero 3 realizada en encuesta sobre la lúdica y su incidencia en el
proceso intelectual de los niños.
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Actividades cognitivo: a través de la resolución de los problemas planteados. 2 13%
Actividades motrices: realizando todo tipo de movimientos, habilidades y 5 34%
destrezas.
Actividades sociales: a través de todo tipo de juegos colectivos en los que se 8 53%
fomenta la cooperación.
TOTAL 15 100%
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Siempre 6 40%
Casi siempre 9 60%
Casi nunca 0 0%
Nunca 0 0%
TOTAL 15 100%
Casi Siempre
46%
Siempre
Casi Siempre
Casi Nunca
Nunca
Siempre
54%
Análisis:
El 54% de los docentes creen que en la educación actual siempre implementan las debidas
actividades para el desarrollo intelectual de los niños, mientras que el 46% de los docentes
creen que casi siempre. Ningún docente piensa que casi nunca, ni nunca.
Pregunta 5
¿Usted ha recibido las debidas capacitaciones para poder implementar la lúdica en clases?
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Siempre 4 27%
Casi siempre 7 46%
Casi nunca 4 27%
Nunca 0 0%
TOTAL 15 100%
Análisis:
El 46% de los docentes casi siempre han recibido las debidas capacitaciones para poder
implementar la lúdica en clases, el 27% siempre ha recibido y el 27% nunca ha recibido.
Ningún docente nunca.
Pregunta 6
¿Cree usted que implementando actividades lúdicas los niños alcanzan más rápido los objetivos
académicos?
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
Siempre 9 60%
Casi siempre 6 40%
Casi nunca 0 0%
Nunca 0 0%
TOTAL 15 100%
Casi nunca
0% Siempre
Casi siempre
Casi siempre
40% Siempre Casi nunca
60%
Nunca
Análisis:
El 60% de los docentes creen que, implementando siempre las actividades lúdicas, los niños
alcanzan más rápido los objetivos académicos, mientras que el 40% creen que casi siempre.
Ningún docente cree que casi nunca, ni nunca.
Pregunta 7
¿A qué cursos se les debe implementar de una forma prioritaria las actividades lúdicas como método
de aprendizaje?
Tabla 7. Número respuestas de la pregunta numero 7 realizada en encuesta sobre la lúdica y su incidencia en
el proceso intelectual de los niños.
Respuestas TOTAL
Cantidad Porcentaje
De primero a tercero 3 20%
De de
Fuente: Profesores tercero a quinto
la Unidad 1
Educativa Mathius Quintanilla Sierra 6%
De quinto a séptimo 1
Elaborado por: Melanie Maldonado, Malena Vera y Nicolle García 7%
Todos 10 67%
TOTAL 15 100%
20%
De primero a tercero
6%
7% De tercero a quinto
67%
De quinto a séptimo
Todos
Análisis:
El 67% de los docentes creen que en todos los cursos deben implementar de una forma
prioritaria las actividades lúdicas como método de aprendizaje, mientras que el 20% cree que
se debe implementar de primero a tercero. El 7% de quinto a séptimo y el 6% de tercero a
quinto.
CONCLUSIÓN
En conclusión, las actividades lúdicas son consideradas por los docentes de gran
importancia para el desarrollo intelectual de los niños, ya que creen que implementando
actividades lúdicas los niños alcanzan más rápido los objetivos académicos, de acuerdo a la
lúdicas en clases, algunas de las actividades que ellos realizan son las actividades sociales, esta
es a través de todo tipo de juegos colectivos en los que se fomenta la cooperación; las
destrezas.
También nos podemos dar cuenta de que casi siempre los docentes reciben las debidas
capacitaciones para poder emplear en el aula de clases las actividades lúdicas y a la vez
consideran que en todos los cursos es necesario el uso de estas actividades para que los
recomendación.
Utilizar actividades lúdicas que concuerden con la edad del niño y también de
canto, baile, dibujos, juegos, etc. Todo tipo de actividad lúdica que el docente realice
el niño, lo cual ayudara a alumno a alcanzar sus objetivos académicos de una manera
Que las autoridades del plantel educativo implementen actividades lúdicas dentro y
fuera del aula escolar, donde se integren tanto docentes como estudiantes de todo el
Romera, Eva M.; Ortega, Rosario; Monks, Claire. (2016). Impacto de la actividad lúdica en el
desarrollo de la competencia social. International Journal of Psychology and Psychological
Therapy, 202.
Pavia. V. (2002). El proyecto sobre las formas cotidianas de juego infantil. Disponible
http.com/efd5/vp5.htm.
TATIANA GÓMEZ RODRÍGUEZ, SANDRA RODRIGUEZ CALDERON, OLGA PATRICIA MOLANO . (10 de
Julio de 2015). Core. Obtenido de Core : https://core.ac.uk/download/pdf/51068415.pdf
Sandoval M. (2003), Importancia del Juego Infantil en la Planificación de las Actividades del Docente
Preescolar Tesis de Post-grado Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Investigaciones
desde los Estudios de Postgrado Experiencias del Núcleo Táchira.