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TECNICATURA EN ELECTRÓNICA
MEDICIONES FÍSICAS
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
I. INTRODUCCION.
II. 1. SISTEMA NUMERICO.
II.1.1 Normalización en los Sistemas Numéricos
II.1.2. Sistemas Numéricos Posicionales.
II.1.3. REGLAS y usos del Sistema numérico decimal.
II.1.4. Notaciones del Sistema numérico Decimal
II.1.4.1. NOTACIÓN CLASICA
II.1.4.2. NOTACION EXPONENCIAL
II.1.4.2.1. Reglas de uso práctico
II.1.4.2.2. Operaciones con Notación Exponencial
II.2. DENOMINACION de los SUBMULTIPLOS
III. MAGNITUDES Físicas y Errores de Medición
III.1 Magnitudes Escalares
III.1.1. Magnitudes de longitudes espacios y áreas. Submúltiplos
III.1.2. MAGNITUDES de TIEMPO
III.1.3. MAGNITUDES de Velocidad
III.2. Resolución- Cota de incertidumbre o error.
III.2.1. Precisión y Exactitud
III.2.2. INEXACTITUD o COTA de ERROR de la MEDICIÓN
III.2.2.1 Error absoluto
III.2.2.1 Error relativo
III.2.3. Valor representativo, in certeza, error relativo y error relativo porcentual.
III.2.4. Aplicaciones de Teoría de Error. Regla de pupitre-calibre-micrómetro. Ejercicios de aplicación.
III.3. Magnitudes VECTORIALES
III.3.1. VECTOR
III.3.2. REPRESENTACION de las MAGNITUDES VECTORIALES
III.3.3. REPRESENTACION CARTECIANA de UN VECTOR y de una MAGNITUD
VECTORIAL.
III.3.4. REPRESENTACION UN VECTOR y de una MAGNITUD VECTORIAL a través de sus ATRIBUTOS.
III.3.5. Notación de un VECTOR
III.3.6. Clasificación de vectores
III.3.7. Suma de vectores libres
III.3.7.1. Método del triángulo o método poligonal
III.3.7.2. Método del paralelogramo
III.3.7.2. Método analítico para la suma y diferencia de vectores
APENDICE
OTRAS OPERACIONES en MAGNITUDES VECTORIALES
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
I. INTRODUCCION.
Cantidad, número y magnitud, suelen entremezclarse en el lenguaje común, y eventualmente se usan para referirse a
la misma cosa.
Resulta indispensable para el técnico o especialista, diferenciar estos conceptos para el proceso de análisis y medición.
Esta diferenciación parte del hecho que ubica la magnitud física como cosa (dad) externa al observador que mide.
Esto es la magnitud como una porción de objeto externo a ser medido. Al analizarla (fraccionarla) la mente advierte
dos aspectos o “cosas (dades)” distinguibles que conforman la magnitud, la cantidad que la cuantifica y la cualidad
que la califica o clasifica. Para la primera percepción la mente inventa el número y/o el sistema numérico, para la
segunda percepción una categoría para ubicarla e identificarla unívocamente (separándola-fragmentandola del resto
de las cosas) generando orden (una estructura ordenada) en la construcción del conocimiento humano. Así podemos
ahora diferenciar:
La Magnitud de una entidad física, cuantifica las propiedades que le dan identidad como cualidad física, (así, por
ejemplos, se cuantifica el espacio en metros, el tiempo en segundos, la materia en Kgs y la energía en Joule. Cuando la
magnitud es vectorial-fasorial, también la ubica en el espacio o el tiempo (respectivamente)
La cantidad cuantifica las magnitudes relacionadas con el espacio tiempo y la materia (cantidad de objetos materiales o
materia, cantidades de espacio, de tiempo o de velocidad)
La intensidad cuantifica las magnitudes relacionadas con la energía (intensidad de sonido, luz etc.)
El numero, es el símbolo utilizado por un sistema numérico, que significa o representa en la mente la cantidad o
intensidad de una magnitud de entidad física.
Se puso en relieve en el análisis “cantidad-cualidad” de la unidad anterior que cada entidad físicas o técnica que
observamos, cuantifica* con una cierta magnitud.
35 mts de espacio, 35 lúmenes de luz visible, 35 db de un sonido por encima de otro.
Sin embargo estos números, deben guardar un mismo significado(1), coincidente, para las distintas
cualidades o entidades que cuantifique. Esto garantiza cantidades compatibles para poder operar entre
distintas magnitudes.
Para definir y establecer un consenso (acordar un sistema de “cantidades” a utilizar en todas las dades o categorías
físicas, esto es “universal”) lo primero que se requiere es un lenguaje común o universal.
Para establecer un lenguaje es necesario el símbolo, (lenguaje simbólico), como una señal de comunicación
portadora de un significado.
SIMBOLO -SEÑAL – SIGNAR- SIGNIFICADO, son vocablos implicados unos en otros.
Para significar cantidades o magnitudes, se usaron símbolos numéricos, o simplemente números,
que se ubicaron u ordenaron en sistemas de numeración normalizados diversos.
Para poder “cuantificar” o “medir” construimos un Sistema de Medidas (SI) en ordenes lineales de
magnitudes normalizadas (unidades) de cada entidad o categoría, relacionadas coherente, lógica y
matemáticamente, según la observación experimental de las leyes naturales.
Esto permitió respetar los vínculos de las entidades, esto es entre las cantidades de cada entidad.
Estos vínculos o leyes naturales habilitan una red de operaciones lógicas y matemáticas entre las intensidades o
magnitudes de cada entidad o cualidad o categoría física, representada ahora por una “cantidad no
necesariamente unitaria, y no necesariamente escalar”
Estamos tan habituados a contar usando el sistema decimal que no somos conscientes de este comportamiento, y
damos por hecho que 99+1=100, sin pararnos a pensar en el significado que encierra esa expresión.
Existen otros sistemas de numeración diferentes al de base 10, y tan válidos y útiles como este. Entre esos sistemas se encuentran el
de base 2 sistema binario, de base 8 sistemas octal y el de base 16 sistema hexadecimal, usados estos en informática. También los
antiguos mayas tuvieron un sistema de numeración posicional de base20.
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
Donde:
• es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, etc.).
• es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en
el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.*
•
•
•
• son las reglas que nos indican la estructuración del sistema, por ejemplo qué números son válidos en
el sistema, y cuáles no; como se ponderan o vinculan o relacionan, etc. En un sistema de numeración
posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeración romana requiere reglas algo más
elaboradas.
Estas reglas son diferentes para cada sistema de numeración considerado, pero una regla común a todos es que para
construir números válidos en un sistema de numeración determinado sólo se pueden utilizar los símbolos
permitidos en ese sistema.
Para indicar en qué sistema de numeración se presenta una cantidad se añade como subíndice a la derecha de su
representación simbólica numérica otro número, que indica la cantidad de símbolos de dicho sistema y que representa lo
que se denomina “base del sistema”.
2 es equivalente a 10
10 2 15 equivale al 1111
10 2.
Ejemplo el símbolo de números de distintos sistemas pero de significado equivalente
La cantidad de símbolos permitidos en un sistema de numeración posicional se conoce como base del sistema de
numeración. Si un sistema de numeración posicional tiene base b significa que disponemos de b símbolos diferentes
para escribir los números, y que b unidades forman una unidad de orden superior.
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
Veremos en los siguientes apartados, las reglas y usos del sistema numérico decimal que interesa
para abordar luego el concepto de magnitudes, en lo que hace a sus múltiplos y submúltiplos
correlacionados con los “escalones” de las magnitudes escalares, y las representaciones
numéricas de las cantidades, para todo tipo de magnitud, sea esta escalar, vectorial o
Fasorial.
Para tecnología y ciencia, se crearon o inventaron, los sistemas numéricos, que habilitaron los sistemas de medidas,
que habilitaron la observación o experimentación científica, luego su razonamiento (vinculación en operaciones
matemáticas (pre cálculo) y la consecuente construcción de funciones matemáticas en ordenmescrecientes de
complejidad posibilitó el análisis y síntesis de los sistemas de leyes de la física (sistemas físicos). Al manipularlos, se
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
crearon o inventaros los Sistemas tecnológicos. Verdaderos emergentes de los sistemas mentales plasmados en
estructuras físicas para aumentar confort y potencial humano.
Con los sistemas numéricos, entonces se estableció el pre-cálculo, verdaderos sistemas algebraicos-aritméticos, que
posibilitaron como se dijo el análisis matemático de las funciones que sirvieron para “significar o representar” modelos
mentales de las leyes de la física, y de la función de dispositivos técnicos.
Como sea el lenguaje matemático, con base en el sistema numérico, así como el lenguaje hablado (lengua o idioma),
basado en el sistema gramatical, Usa números el primero y letras el segundo, como símbolos. Ambos “ordenan” esos
símbolos con reglas o normas que justamente generan varios niveles de orden en complejidad ascendente:
Numero-cifra-operaciones matemáticas o vínculos (pre cálculo)- análisis matemático (funciones)
Letras-palabras-frases, oraciones-Textos-Libros, obras literarias técnicas o científicas.
Así como la lengua tiene varios idiomas, (varios sistemas de lenguaje, con letras-palabras-, mayoritariamente
equivalentes), los sistemas numéricos también se pueden crear en distintos “idiomas” (varios sistemas de
numeración, con números-cifras-, mayoritariamente equivalentes entre sí), ya detallados en el apartado II.1)
Así como expresamos, “Manuel Belgrano: Persona que creó la bandera nacional”
Y decimos que podemos expresar el mismo significado de dos maneras o formas de “notación” distintas
Formato: Nombre y apellido o Formato: sujeto-verbo-predicado.
También podemos expresar: “ 322=300+20+2=3.102+2.102+2.100 ”
Y decimos que podemos expresar el mismo significado (cantidad) de tres maneras o formas de “notación” distinta.
Formato decimal clásico-Formato operativo-Formato exponencial o científico
Concluimos, todo sistema mental, puede expresarse con distintos formatos o notaciones.
De igual forma, cuando contamos hasta 99, hemos agotado los símbolos disponibles para las dos
columnas; por tanto si contamos (sumamos) una unidad más, debemos poner a cero la columna de la
derecha y sumar 1 a la de la izquierda (decenas). Pero la columna de la izquierda ya ha agotado los
símbolos disponibles, así que la ponemos a cero, y sumamos 1 a la siguiente columna (centena). Como
resultado nos queda que 99+1=100.
El cuentakilómetros mecánico, al utilizar el sistema de numeración posicional decimal, nos muestra lo
anterior: va sumando 1 a la columna de la derecha y cuando la rueda de esa columna ha completado una
vuelta (se agotan los símbolos), se pone a cero y se añade una unidad a la siguiente columna de la
izquierda.
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33 10-2 = 33 x 0,01 = 0,33 333 10-2 = 333 x 0,01 = 3,33 3,3 10-2 = 3,3 x 0,01 = 0,033
33 102 = 33 x 100 = 3300 333 102 = 333 x 100 = 33300 3,3 102 = = 3,3 x 100 = 330
Observe que exponente representa el peso que asume en la notación clásica, la cifra de las unidades de la
cantidad de la notación exponencial.
REGLA de CONVERSIÓN de EXPONENCIAL a CLÁSICO El exponente (+) indica cuantas posiciones suceden a la
unidad de la cantidad de la notación exponencial al expresarla en notación clásica y el exponente (-) indica cuantas
posiciones la anteceden, luego (después del primer cero coloco la coma decimal).
REGLA PRÁCTICA de números decimales Se cuenta como la cantidad de posiciones después de la coma
7,5 x 10-2= 0,075
3,4 x 105=340.000 cuenta con 5 posiciones (o pesos decimales)
3,4 x 10-5=0,000034 cuenta con 5 posiciones (o pesos decimales)
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OPCIÓN para la PRESENTACION de RESULTADOS Buscar resultados con las cifras significativas, (sin ceros ni
comas) Esta es una opción elegante para presentar un resultado final, cuando la unidad que la acompaña
(Faradio, Volt km) no obligue a posicionar la coma o cantidad de ceros.
21200=212 102
0,042= 42 10-3
0,75= 75 10-2
0,000069= 69 10-6
II.1.4.2.2. Operaciones con Notación Exponencial
La notación científica además de permite simplificar la notación posicional de cifras, posee sus propias reglas
de operación entre números:
REGLA de MULTIPLICACIÓN)
(CASO I) multiplicar o dividir dos números de igual base en notación exponencial resulta en la misma base
sumado o restado (respectivamente) sus exponentes
1015 x 10 -11 = 10 (15 + (-11)) = 104
1015/10-11= 10 (15-(-11)) = 1026
(CASO II) si esta bases multiplican a números en notación clásica, se procede multiplicando o dividiéndolos
según corresponda esos números y resolver los exponentes como indica el CASO I
(4,8 10-3) / (1,2 104)= 4,8/1,2 10(-3-4)= 4 10-7 ≡ 0,0048/12000=0,0000004
(se recomienda también pasar los números sin comas ni ceros para hacer sencilla la operación mental) y
resolver los exponentes como indica el CASO I
(4,8 10-3) / (1,2 104)= 48 10-4/12 103= 48/12 10(-3-4)= 4 10-7 ≡ 0,0048/12000=0,0000004
REGLA de POTENCIAS y RAICES SUSESIVAS
(CASO I) elevar o y sacar raíz sucesiva de una base resulta en la misma base multiplicados o divididos sus
exponentes (respectivamente).
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(102) = 10 (2x3) = 106
(CASO II) Si la base multiplica a un número en notación clásica se eleva o saca raíz de ese número por
separado y se resuelve los exponentes como indica el CASO I
√16 10-6= √16 √10-6= (16 10-6)1/2 = 161/2 10(-6x1/2)= 4 10(-6:2) = 4 10-3 ≡ √0,000016=0,004
(2 10-5)2 = (22 10-5x2) = 22 10-10= 4 10-10 = 0,0000000004 diez posiciones a la izq. O bien (0,00002)2
REGLA de SUMA
En la suma o resta de dos o más números en notación exponencial, conviene convertir todas las bases iguales
al mismo exponente o índice, para extraer factor común:
1,28 105 + 4 103 = 128 x103+4 x103 = (128+4)103=132 103
128000 4000 128000
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Las magnitudes escalares, a diferencia de las que luego trataremos*, requieren solo un numero para cuantificarla. En el
ejemplo de arriba, este número es el 35, y es suficiente para definir su cantidad. *las magnitudes fasoriales requieren 2
números, y las vectoriales pueden requerir hasta 3 números para representar las cantidades que las definen o ubican**.
**Las fasoriales se ubican en el tiempo o refieren instantes de tiempo propiamente dicho, las vectoriales se ubican en el
espacio o refieren posiciones espacio propiamente dicho. En cambio las escalares representan a las magnitudes reales
en la mente, sin ubicarlas en el tiempo ni en el espacio, aun así, pueden referir distancias de espacio o duraciones de
tiempo pero en un modelo mental sin capacidad de ubicación como ya se dijo, y como se detalla en los siguientes
apartados.
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Observamos que:
1 mt lineal fragmenta en 10 dcm, cada escalón de (de 10 en 10): 1mt=10dcm
1mt2 fragmenta en 100dcm2, cada escalón de (de 100 en 100): 1mt2=100dcm2=10000cm2=1000000mm2
1mt3 Fragmenta en 1000 dcm3 cada escalón de (de 1000 en 1000): 1m3=1000dcm3=1000000cm3=1000000000mm3
Practiquemos, convirtiendo
2, 34 m a cm = 234 cm (En 1m hay 100 cm)
2,34 m2 a cm2 = 23400 cm2 = 2,34 104cm2
En 1m2 hay 10000 cm2 (100x100) 104cm2
2,34 m3 a cm3= 2.340.000 cm3= 2,34 106 cm3
En 1m3 hay 1000000 cm3 (100x100x100) 106cm3
8,5cm a Km= 0,000085 Km = 8,5 10-5 Km = 85 10-6 Km
En efecto ascendiendo en la escala decimal de cm a km
-1 -1 -1 -1 -1 -5
x10 x10 x10 x10 x10 son-5 posiciones multiplico por 0,00001=10
cm-dm-m-dam -hm-km
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Una regla de un metro, tarada en dm, cm y mm, resolverá hasta el mm cualquier medición. Decimos que su
resolución y precisión es de un milímetro.
La exactitud, está asociada a la certeza en la medición, esto es cuan cierta es la medida. Esto es que la
medida copia el valor físico real dentro de su resolución o precisión.
La precisión, está asociada a la reiteración del resultado, para las mismas condiciones de medida.
Se pone en relieve dos maneras de conocer esta cota de error, a saber: conocer el error absoluto o conocer
el error relativo. Antes de abordarlos, comentemos algunas consideraciones:
No es físicamente posible la medición (“certera”, o sin error); dado que todo dispositivo real usado para medir
una magnitud física real tendrá cierta imprecisión y cierta inexactitud.
En efecto, si tomamos varias medidas de una misma magnitud, obtendremos distintos valores próximos en un
proceso parecido al tiro al blanco. Mediremos con cierta precisión y cierta exactitud.
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Sin embargo la definición rigurosa de error absoluto y consecuentemente la de error relativo (ver abajo)
requiere el valor verdadero, imposible de obtener en la medición real.
III.2.2.1 Error absoluto. De un valor medido es la diferencia entre dicho valor y el valor real. Tiene las
mismas unidades que las magnitudes medidas. Será positivo o negativo, según sea mayor o menor el valor
medido respecto del real.
Frente a la imposibilidad de tener en la práctica el valor verdadero o real, se pueden tomar como se dijo varios
valores de medición, neutralizando la imprecisión con un valor medio o con un valor promedio (más probable)
el cual se toma como el valor real. Luego se efectúa la resta sin considerar el signo del resultado, (su valor
absoluto)
La tercera igualdad, que toma el valor medio es la más sencilla y la usaremos en la práctica.
Valor representativo o el valor medio= (Valor máximo + Valor mínimo)/2
Vmedio = (VM + Vm)/2
De ahora en mas este valor medio, lo tomaremos como el mas probable, aunque no cumpla con rigor
estadístico esta condición
Cota de error in certeza, o incertidumbre: Es la longitud del intervalo, en torno al valor aproximado, en el
que puede encontrarse el valor exacto. Esta medida se usa cuando no se conoce el valor exacto. Observar que
la cota de error, así definida coincide con el error absoluto de las ecuaciones ubicadas al medio y
abajo en la pizarra negra de arriba.
Luego:
III.2.2.2. Error relativo. Es el cociente entre el error absoluto o en la practica la cota de error* y el valor medio.
Si se multiplica por 100 se obtiene el tanto por ciento (%) de error relativo. No tiene unidades, pues el cociente
cancele las unidades.
e = eABS / Vmedio
e % = eABS / Vmedio x 100
NOTA: *En rigor el error relativo, es el cociente entre el error absoluto y el valor exacto. No tiene unidades y
puede expresarse también en forma de porcentaje. Cuando el valor exacto no se conoce, el error relativo se
puede calcular dividiendo la cota de error por el valor aproximado.
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REGLA de PUPITRE
Midiendo una longitud de 1cm≡10mm y tomando el mm como unidad de medida y una regla de pupitre como dispositivo
patrón de medidas, dividida en mm (asumimos la menor división, como el error absoluto o la resolución: 1mm)
Asumimos la menor división, como el error absoluto (o la resolución: 1mm)
Decimos que su error relativo es 0,1 (o un decimo de cada cm: un mm
Tendrá un error relativo porcentual del 10% (10 en 100), al medir 1cm.
La regla nos da
un error absoluto
de 1mm,
(resolución,
mínima división
de la escala)
(+- 0,5mm es la
insertesa o
incertidumbre al
medir 1cm como
el valor más
probable) con un
error relativo de
0,1 o error
relativo
porcentual del
10% (+-5%)
La regla de pupitre nos da un error absoluto de 1mm, o 0, 1cm (+- 0, 5mm es la insertesa o incertidumbre al medir un cm como el
valor más probable) con un error relativo de 0, 1 o error relativo porcentual del 10% (+-5%)
Más allá de los errores del observador, (vista del observador y punto de observación o paralelaje) los errores del método
de observación (resolución del instrumento de medición) intervienen en la imposibilidad de “copiar” la medida acertada
del valor de una magnitud física, por ejemplo una longitud de espacio. Por más que mejoremos la resolución del
registro recurriendo a un calibre o a un micrómetro, nunca podremos asegurar que “acertamos” la medida, tanto
que existen infinitas posibilidades de precisar entre dos mínimas divisiones (resolución) del instrumento de medición.
Si podremos asegurar que el calibre sera mas exacto que la regla de pupitre en 10 órdenes de magnitud,
y el micrómetro sera mas exacto que la regla de pupitre en 100 órdenes de magnitud. y que el calibre
en 10 órdenes de magnitud.
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CALIBRE
El calibre con menor división, error absoluto o resolución: 0,1mm (una decima de mm) esto es 100 partes en
un centímetro medido, tendrá un error relativo de 1% en un cm medido. Esto es (1 en 100). Decimos que su
error relativo resulto 0,01 (un centésimo de cada cm o un decimo de cada mm)
El Calibre nos da un error absoluto de 0,1mm, o 0,01cm (+- 0,05mm es la insertesa o incertidumbre al medir un cm como el valor
más probable) con un error relativo de 0,01 o error relativo porcentual del 1% (+-0,5%)
MICROMETRO
El micrómetro con menor división, error absoluto o resolución: 0,01mm (una centésima de mm) Esto es 1000
partes del cm medido, tendrá un error relativo de 0,1% en un cm medido. El 0,1% es (0,1 en 100, o 1 en 1000)
Decimos que su error relativo resulto 0,001 (o un milésimo de cada cm o un centésimo de cada mm)
El Micrómetro da un error absoluto de 0,01mm, (+- 0,005mm es la insertesa o incertidumbre al medir 1cm como el valor más probable) y un
error relativo de 0,001 o error relativo porcentual del 0,1% (+-0,05%)
NOTA si medimos 10cm como el valor más probable, veremos que todos los errores relativos disminuyen un orden de
magnitud. Para medir un metro, el error relativo reduce 2 órdenes de magnitud, solo que no encontraremos calibres y
micrómetros para estas longitudes.
Podremos en todos los casos definir un valor más probable, y saber cuántos posiciones decimales de mayor peso
estaremos “acertados” alrededor del valor de la magnitud física real, ubicado dentro de la insertesa acotada por las
posiciones decimales de menor peso en el instrumento de medida.
Ejemplos asociados al valor medio tomado como el valor más probable, en lugar del valor verdadero.
GUIA Mabel. AGUERO Problema 7, con modificación didáctica. Tomadas varias mediciones el peso de un
cuerpo resulto comprendido entre 95gf y 105gf. Calcule el valor representativo (valor más probable), la
insertesa (indeterminación), el error relativo, y el error relativo porcentual.
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La MAGNITUD Física, la percepción de su CANTIDAD y el invento del NÚMERO.
Valor representativo, más probable, es el valor medio= (Valor máximo + Valor mínimo)/2
Vmed = (VM + Vm)/2= (105gf + 95gf)/2 = 100gf
La insertesa o indeterminación, es el error absoluto= (Valor máximo - Valor mínimo)
eabs = (VM - Vm) = (105gf - 95gf) = 10gf
El error relativo, es el error absoluto relacionado racionalmente (razón) con el valor más probable y para hallar
su porcentual se requiere extender la normalización a 100 unidades (multiplicar por 100)
erel = eabs / Vmed = 10gf /100gf = 0,1
erel % = (eabs / Vmed)100 = (10gf /100gf) 100 = 0,1 100= 10%
lo cual significa que la insertesa (10gf) es el 10% del valor más probable (100gf)
o lo que es lo mismo, cada 100 unidades, hay una insertesa de 10 unidades
La insertesa o indeterminación, eabs =
es el error absoluto= (Valor máximo - Valor mínimo)/2 =(VM - Vm ) =
Vmed = (VM + Vm )/2= (105gf + 95gf)/2 = 100gf (105gf - 95gf) =
10gf
100% 10gf
10%
95g 105g
90g 110g
El error relativo, es el error absoluto relacionado racionalmente (razón) con el valor más
probable y para hallar su porcentual se requiere extender la normalización a 100
unidades (multiplicar por 100)
erel = eabs / Vmed = 10gf /100gf = 0,1
erel % = (eabs / Vmed)100 = (10gf /100gf) 100 = 0,1 100= 10%
0g 50g 100 g
Valor representativo, más probable, es el valor medio
Notar que el error absoluto en este problema, se plantea como la cota de error asociada al valor medio, y no a la
resolución de la escala que muestra la figura de arriba.
GUIA Mabel. AGUERO Problema 7) El peso de un cuerpo resulto comprendido entre 580gf y 590gf. Calcule el valor
representativo (valor más probable), la insertesa (indeterminación), el error relativo, y el error relativo porcentual.
Vmed = (VM + Vm)/2= (590gf + 580gf)/2 = 585gf
eabs = (VM - Vm) = (590gf - 580gf) = 10gf
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GUIA Mabel. AGUERO Problema 8 con modificación didáctica Entre que valores estará comprendida la medida de
un diámetro de un eje si su valor es de 100 mm y se desea que el error relativo porcentual sea igual a ir%=2%
2% de error relativo, implica una insertesa de 2 unidades cada cien.
Justamente si el eje tiene 100 mm (la unidad aquí es el mm) la insertesa o error absoluto será de 2 unidades esto es de
2mm
En efecto, dijimos en el ejercicio anterior
erel % = (eabs / Vmed)100, por lo cual debemos despejar el eabs = (erel %/100) Vmed
esto es eabs = (2 %/100) 100 mm = 2mm
Luego, el valor real del diámetro estará comprendido entre 99 y 101mm
GUIA Mabel. AGUERO Problema 8b) Entre que valores estará comprendida la medida de un diámetro de un eje
si su valor es de 12 mm y se desea que el error relativo porcentual sea igual a ir%=2%
erel % = (eabs / Vmed)100, por lo cual debemos despejar el eabs = (erel %/100) Vmed
esto es eabs = (2 %/100) 12 mm = 0,02 12mm = 0,24mm
D = Vmed ± eabs/2 = 12mm ± 0,24mm/2 = 12mm ± 0,12mm
En efecto, de Vmed = (VM + Vm)/2, y eabs = (VM - Vm), despejando
VM = Vmed + eabs/2 = 12 mm+ 0,12mm = 12,12mm
Vm = Vmed - eabs/2 = 12 mm – 0,12 mm= 11,88 mm
El diámetro real estará comprendido entre 12,12mm y 11,88 mm
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La de arriba es una aparente simple afirmación, que aceptamos sin mayores reservas de inmediato. Sin
embargo, ya vimos en el primer apunte, lo profundo y elaborado de los órdenes lógicos que basan tales
mediciones, y el concepto mismo de magnitud, como una entidad física real.
En efecto, cuando decimos que una temperatura es de 100°C o 373°K estamos diciendo lo mismo. Cuando decimos que tal masa es
de 1000g o 1kg, también damos la misma información.
En ambos casos, estamos dando toda la información que define por completo estas magnitudes escalares ya tratadas en la unidad I.
Pero cuando decimos que un automóvil se mueve a una velocidad de 90Km/hora, o se desplazo 90 km en una hora, o 180km en 2
horas, o 9km en 6 minutos, o 1500 mts en 60 segundos, o 150 mts en 6 seg., o 25mts en un seg.
(Observar que para significar lo mismo, al variar la cantidad, debemos variar la categoría o sub- categoría de la unidad de cualidad,
esto es porque las entidades o escalas definen categorías o propiedades y viceversa: la cantidad puede hacer cualidad y la cualidad
puede hacer cantidad)
Tanto que para definir completamente el espacio “a” real en nuestra cabeza, necesitamos otro
modelo de magnitud que agregue a la cantidad su ubicación y orientación en dicho espacio
Este modelo matemático, es el Vector, por lo que las magnitudes físicas por el representado son
magnitudes vectoriales, tanto que una cantidad de espacio debe ser medido por “las cantidades” de
una magnitud vectorial, para ser completamente ubicado y definido
III.3.1. VECTOR
Cuando hablamos de modelo de magnitud hablamos de un ente matemático: “el modelo” de un
ente físico: “la magnitud” a quien representa en la mente. Ambos conceptos y su relación deben
quedar bien claros.
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El vector es un ente matemático: “el modelo” de un ente físico: “la magnitud” a quien representa en la
mente. Ambos conceptos y su relación deben quedar bien definidos.
….los vectores directores unitarios o versores (i,j,k): modulo unidad, punto de aplicación en el origen de
coordenadas, dirección sobre los ejes de coordenadas y orientación (+)
Vemos que la normalización nos permite afirmar que las magnitudes vectoriales, pueden ser representadas
totalmente por 3 números (sus cantidades) acompañadas de su cualidad (m/seg para una velocidad) afectadas
o multiplicadas por el versor correspondiente a cada eje.
Encontramos entonces, hasta aquí, dos tipos de magnitudes, las escalares y las vectoriales. En ambas
es posible simbolizar sus cantidades por números que las representan.
Un vector fijo del plano es un segmento orientado, en el que hay que distinguir cuatro
características o atributos:
• módulo: la longitud del segmento
• dirección: lugar geométrico de la recta que contiene dicho segmento
• punto de aplicación: indica cual es el origen del segmento
• sentido: indica cuál es el extremo final del segmento y su orientación
Si representamos el vector gráficamente podemos diferenciar la recta soporte o dirección (en rojo ver figuras), sobre la
que se traza el vector.
En un espacio euclidiano, de tres dimensiones, un vector puede representar la magnitud de espacio, como un segmento
orientado. Así, una magnitud vectorial de espacio queda caracterizado por los siguientes elementos o atributos del
vector trasladados a un punto de aplicación en el espacio, su longitud o módulo, siempre positivo por definición,
trasladado a la cantidad o intensidad de la magnitud y su dirección, la cual puede ser representada mediante un
segmento orientado, con una dirección, dibujado de forma similar a una "flecha". Su longitud se denomina módulo del
vector, la recta indica la dirección, y la "punta de flecha" indica su sentido.
Los vectores en un espacio euclídeo se pueden representar geométricamente como segmentos de recta dirigidos («flechas») en el plano o en el espacio. Sus atributos se
trasladan a los atributos de la magnitud que representan biunívocamente y por ello, estas magnitudes reciben el nombre de MAGNITUDES ESCALARES
Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras mayúsculas, por ejemplo , que indican su origen y
extremo respectivamente.
• ... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de módulos A, a, ω,... El módulo de una
magnitud vectorial también se representa encerrando entre barras la notación correspondiente al vector:
...
• En los textos manuscritos se escribe: ... para los vectores y ... o ... para
los módulos.
Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al extremo del segmento orientado
que la representa geométricamente; así, se designan los vectores representados en la Figura 2 en la forma
, ... resultando muy útil esta notación para los vectores que representan el desplazamiento.
Además de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo módulo es la unidad, se representan
frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo , o como vimos arriba i, j, k
Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad matemática o equivalencia física en sus acciones
de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:
• Vectores libres: no están aplicados en ningún punto en particular. Su desplazamiento permite una
acción equivalente mientras desplace sobre su dirección o direcciones paralelas.
• Vectores deslizantes: su punto de aplicación puede deslizar a lo largo de su recta de acción o dirección
y su acción es equivalente.
• Vectores fijos o ligados: están aplicados en un punto en particular. Desafectarlos de ese punto
produce un efecto o acción distinta. (ejemplo dos vectores opuestos desplazados ortogonalmente
constituyen una cupla).
Podemos referirnos también a:
• Vectores unitarios: vectores de módulo unidad.
• Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o líneas de acción pasan por un mismo punto.
También se les suele llamar angulares por que forman un ángulo entre ellas.
• Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y dirección, pero sentidos contrarios.1 En inglés se dice que son
de igual magnitud pero direcciones contrarias, ya que la dirección también indica el sentido.
• Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de acción.
• Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rígido actúan dos o más fuerzas cuyas líneas de acción son paralelas.
• Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de acción son coplanarias (situadas en un mismo plano).
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Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de otro, ordenadamente: el origen de cada uno de los vectores
coincidirá con el extremo del siguiente. El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del primer vector y
termina en el extremo del último.
La definición suma de vectores en el orden u+v produce otro vector, es como encadenar, siempre
visualmente, un vector u y luego uno v.
Diremos que u+v componen un vector w o que w descompone (como suma de) vectores u y v. Se dice
luego que u y v son componentes de w
Decir que (u+v)rojo=(v+u)azul, es exigir que las dos sumas compongan o simplifiquen en el mismo vector, (en
negro). Véase que en física los vectores en rojo representan la descomposición de fuerzas ejercidas por el
vector negro en su origen, y se ven como un paralelogramo.
Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que las simplificaciones de sumas de vectores puedan ser
optativas en cualquier cadena de sumas.
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Este método permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer gráficamente los dos
vectores de manera que los orígenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada
uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando así un paralelogramo (ver
gráfico). El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen común
de ambos vectores.
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El fasor refiere magnitudes de tiempo o ubicadas en el tiempo. Las agujas de un reloj son la mejor grafica de un
fasor ubicando el tiempo en horas o en minutos.
Algunos autores, clasifican las magnitudes fasoriales como un tercer tipo de magnitud, diferenciándolas de las
escalares y las vectoriales. Sin embargo, salvo esta sustancial diferencia en su ubicación temporal, presenta
todos los atributos y propiedades del vector. Esto último, hace que la mayoría de los autores lo considere un
vector, o un tipo especial de vector cuanto menos. Otra particularidad es que el fasor requiere 2 dimensiones
para su representación. Puede dibujarse en un plano y ser representado y operado con números complejos.
En muchos casos las magnitudes escalares no dan información completa sobre una propiedad física. Por ejemplo una
fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos
entonces las magnitudes vectoriales para representarla totalmente, que, como su nombre lo indica, se las representan
mediante vectores, es decir que además de un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un sentido, esto es son
de magnitudes de espacio o magnitudes que están ubicadas en el espacio. Ejemplos de magnitudes vectoriales son la
velocidad y la fuerza, referidas o ubicadas y orientadas en el espacio.
La velocidad y la fuerza, sin embargo sin embargo, pueden ser representadas por una magnitud Fasorial también si
tratamos la velocidad de una masa que se mueve pendiendo de un resorte, y la fuerza que ejerce dicho resorte.
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Este tipo de movimiento se denomina Movimiento Armónico. Sera muy importante entenderlo a través de las
magnitudes fasoriales, ya que es el movimiento natural en que se basan las ondas de todo tipo, entre ellas las
ondas del sonido. En efecto, podemos “imaginar” resortes (electrostáticos) entre las moléculas del aire como
“masas” comprimidas y rebotadas por estos resortes.
Concluimos
1) Según el enfoque del evento físico, podemos medir una misma magnitud física como la Velocidad o la
Fuerza, ya sea usando una representación escalar, vectorial o Fasorial, según convenga o exija la
representación o el problema planteado.
1) Las magnitudes escalares son representadas por símbolos numéricos y geométricamente por un
punto.
2) Las magnitudes escalares son representadas por dos o tres símbolos numéricos ordenados en duplas
o tripletes, siguiendo reglas según su notación o bien por semirrectas aplicadas a un punto, dirigidas
sobre una dirección y orientadas en un sentido, sobre una recta, un plano o un volumen.
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APENDICE
OTRAS OPERACIONES en MAGNITUDES VECTORIALES
Las Magnitudes Vectoriales admiten operaciones de resta multiplicación, división potenciación, etc. El
desarrollo y detalle de estas operaciones excede al contenido de este curso. Sin embargo en el curso de
Matemáticas de esta tecnicatura de sonido, puede obtenerse el detalle analítico y grafico, en el desarrollo de
la unidad de números complejos. Cabe mencionar que además los vectores tienen vinculaciones u
operaciones que le son propias como el producto escalar o el producto vectorial, (también fuera del contenido
del curso, del cual abunda la bibliografía y aplicaciones físicas.
Las Matemáticas
Utilizaban un sistema de numeración vigesimal posicional. También tenían un signo para representar el cero, y así poder
realizar operaciones matemáticas complejas. El punto tiene un valor numérico de 1 y la raya de 5. Así podían contar
hasta 19. Para hacer números mayores (igual que nosotros para hacer números mayores de 9) tenían que colocar esos
signos en determinadas posiciones. Al ser un sistema vigesimal, o sea, que considera el 20 como unidad básica para la
cuenta, cada espacio que se avanza en el número representa 20 veces más que el espacio anterior. Esto se entiende
mejor si lo comparamos con el sistema que usamos nosotros. El nuestro es un sistema decimal, o sea, que nuestra
unidad básica de cuenta es el 10. Tenemos, por tanto, signos numéricos para contar del hasta 9. Si queremos contar más
allá necesitamos jugar con las posiciones y colocar al menos dos signos numéricos, uno en primera posición y otro en
segunda. La primera posición son las unidades y la segunda, como es un sistema decimal, representa 10 veces más que
la primera, esto es las decenas. Así veinticinco nosotros lo escribimos 25 5 de unidades más 2 de unidades por 10
(2x10=20). Un maya haría lo siguiente.______ La raya ocupa la primera posición, que son unidades, y por tanto es 5. El
punto ocupa la segunda posición que significa 20 veces más de las unidades. Por tanto un punto en segunda posición
vale 20 (y dos puntos valdrían 40)
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