Sei sulla pagina 1di 4

1.

En el beisbol, el éxito de un equipo suele valorarse en función del


desempeño en bateo y en lanzamiento. Una medida del desempeño en el
bateo es la cantidad de jonrones que anota el equipo mientras que en
lanzamiento es el promedio de carreras permitidas por el equipo que
lanza. En general, se cree que los equipos que anotan más jonrones y
tienen un promedio menor de carreras permitidas ganan un mayor
porcentaje de juegos. Los datos siguientes muestran la proporción de
juegos ganados (Proportion Won), la cantidad de jonrones (HR, home runs)
del equipo (Team) y el promedio de carreras permitidas (ERA, earned run
average) de 16 equipos de la Liga Nacional que participaron en la
temporada de las Grandes Ligas de Beisbol.

a) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir la proporción


de juegos ganados en función de la cantidad de jonrones.

Ecuación de regresión

Proportion Won = 0.3540 + 0.000888 HR

𝑌̂ = 0.3540 + 0.00088 𝑥

b) Desarrolle la ecuación de regresión estimada para predecir la


proporción de juegos ganados dado el promedio de carreras permitidas
por los miembros del equipo que lanza.
Proportion Won = 0.8647 - 0.0837 ERA

𝑦̂ = 0.8647 − 0.0837𝑥

c) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir la proporción


de juegos ganados en función de la cantidad de jonrones y del promedio
de carreras permitidas por los miembros del equipo que lanza.

Ecuación de regresión

Proportion Won = 0.7092 + 0.001401 HR - 0.1026 ERA

𝑦̂ = 0.7092 + 0.001401 𝑋2 − 0.1026 𝑋2

d) En la temporada 2003, San Diego ganó sólo 39.5% de sus juegos, el más
bajo de la Liga
Nacional. Para mejorar el récord del año siguiente, el equipo buscó nuevos
jugadores que
incrementaran la cantidad de jonrones a 180 y disminuyera el promedio de
carreras permitidas por el equipo que lanza a 4.0. Use la ecuación de
regresión estimada obtenida en el inciso c) para estimar el porcentaje de
juegos que ganaría San Diego si tuviera 180 jonrones y su promedio de carreras
permitidas fuera de 4.0.

𝑦̂ = 0.7092 + 0.001401 (180) − 0.1026 (4) = 0.55098


2. PC World valoró cuatro componentes singulares de 10 computadoras laptop
ultraportátiles: características, desempeño, diseño y precio. Cada
elemento fue valorado con una escala de puntos de 0 a 100. Luego se
desarrolló un índice general, llamado índice PCW World, para cada
laptop. La siguiente tabla muestra el índice de desempeño (Performance),
el índice de características (Features) y el índice (Rating) PCW World
para las 10 computadoras.

a) Determine la ecuación de regresión estimada para predecir el índice


PCW World, utilizando el índice de desempeño como variable
independiente.
Ecuación de regresión

PCW Rating = 66.06 + 0.1699 Performance


𝑌̂ = 66.06 + 0.1699 X

b) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir el índice PCW


World, utilizando tanto el índice de desempeño como el de
características.

Ecuación de regresión

PCW Rating = 39.98 + 0.1134 Performance + 0.382 Features


𝑌̂ = 39.98 + 0.1134 𝑋1 + 0.382 𝑋2

c) Prediga cuál será el índice PCW World de una computadora laptop con un
índice de desempeño de 80 y un índice de características de 70

𝑌̂ = 39.98 + 0.1134 (80) + 0.382 (70) = 75.79

3. ¿Se esperaría mayor confiabilidad y desempeño en autos que cuestan más?


Consu-mer Reports dio a conocer índices de confiabilidad (Reliability),
calificaciones generales en pruebas de carretera (Road-Test Score) y
precios (Price) de automóviles sedán familiares económicos, de precio
medio y precio alto, incluyendo fabricante y modelo (Make and Model).
A continuación, se proporciona una parte de los datos. La confiabilidad
se valoró en una escala de 5 puntos, desde deficiente (1) hasta
excelente (5). La calificación en pruebas de carretera se valoró en una
escala de 100 puntos, donde los valores más altos indican un mejor
desempeño. Los datos completos se encuentran en el archivo Sedans.

a) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir el precio del


automóvil, dado el índice de confiabilidad.

Price ($) = 17471 + 121.7 Road-Test Score


𝑌̂ = 17.471 + 121.7 X
b) Considere la incorporación de la calificación general en pruebas de
carretera como variable independiente. Obtenga la ecuación de regresión
estimada para predecir el precio del automóvil, dados la calificación
en pruebas de carretera y el índice de confiabilidad.

Price ($) = 21313 + 136.7 Road-Test Score - 1446 Reliability

𝑌̂ = 21313 + 136.7𝑋1 − 1446 𝑋2

c) Estime el precio de un automóvil con una calificación en pruebas de


carretera de 80 y un índice de confiabilidad de 4.

𝑌̂ = 21313 + 136.7(80) − 1446 (4)=26465

4. El waterskiing y el wakeboarding son dos populares deportes acuáticos.


Ya se trate de uno o de otro, o de simple navegación, hallar el equipo
que mejor se ajuste a las necesidades puede resultar una ardua tarea.
La revista WaterSki realizó amplias pruebas en 88 botes y proporcionó
una amplia variedad de información como ayuda para los consumidores. A
continuación se presenta una parte de los datos que publicó sobre 20
lanchas, incluyendo fabricante y modelo (Make and Model), de entre 20
y 22 pies de longitud. La manga (Beam) es el ancho máximo del bote en
pulgadas, la potencia del motor se mide en caballos de fuerza (HP) y la
velocidad máxima (TopSpeed) es la que puede alcanzar el bote en millas
por hora (mph).

a) Con estos datos, obtenga la ecuación de regresión estimada que


relaciona la velocidad máxima con la manga y los caballos de fuerza
del bote.

TopSpeed = 64.97 - 0.3896 Beam + 0.0511 HP

𝑌̂ = 64.97 − 0.3896𝑋1 + 0.0511 𝑋2

b) El Svfara SV609 tiene una manga de 85 pulgadas y motor de 330 HP.


Utilice la ecuación de regresión estimada del inciso a) para estimar
la velocidad máxima de este modelo.
𝑌̂ = 64.97 − 0.3896(85) + 0.0511 (330) = 48.717

5. La Asociación Nacional de Basquetbol (NBA, por sus siglas en inglés)


registra diversos datos estadísticos de cada equipo. Cuatro de estos
datos indican la proporción de juegos ganados (PCT), el porcentaje de
anotaciones de campo (FG%), la proporción de tiros de tres puntos
logrados por el equipo contrario (Opp 3 Pt%) y la cantidad de pérdidas
de balón del equipo adversario (Opp TO). La siguiente tabla muestra los
valores de estos datos estadísticos para los 29 equipos (Team) de la
NBA.
a) Desarrolle una ecuación de regresión estimada para predecir la
proporción de juegos ganados, dada la proporción de anotaciones de
campo del equipo.

PCT = -1.221 + 3.96 FG%


𝑦̂=− 1.221 + 3.96x

b) Interprete la pendiente de la ecuación de regresión estimada obtenida


con el inciso a).

c) Obtenga una ecuación de regresión estimada para predecir la proporción


de juegos ganados dada la proporción de anotaciones de campo del equipo,
el porcentaje de tiros de tres puntos del equipo contrario y el número
de pérdidas de balón del equipo adversario.

PCT = -1.235 + 4.82 FG% - 2.589 Opp 3 Pt% + 0.0344 Opp TO


𝑦̂=− 1.235 + 4.82𝑥1 − 2.589𝑥2 + 0.0344𝑥3

d) Analice las implicaciones prácticas de la ecuación obtenida en el inciso


e) Estime la proporción de juegos ganados por un equipo para el que los
valores de las tres
variables independientes son: FG% = 0.45; Opp 3 Pt% = 0.34, y Opp TO = 17.

𝑦̂=− 1.235 + 4.82(0.45) − 2.589(0.34) + 0.0344(17) = 0.6385

Potrebbero piacerti anche