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ATENTAMENTE,
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DELIA HUAMAN APAZA.
Docente de 4 años
INFORME DE PRÁCTICAS PEDAGOGICAS 2019
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DOCENTE: DELIA HUAMAN APAZA.
INFORME DE LOGROS DE COMPETENCIA 5 AÑOS
AREA: MATEMATICA
Logros alcanzados Aspectos a superar Estudiantes que requieren mayor apoyo en el área indicar
competencias
Solucionar problemas o Explicar con analogías, El 2% a un no emplea estrategias heurísticas, de cálculo mental
plantear nuevos que le justificarlas, validarlas o y escrito: exacto o aproximado y procedimientos, para realizar
demandan construir y refutarlas con ejemplos y operaciones con fracciones, números naturales y decimales
comprender las nociones contraejemplos. exactos. Selecciona y usa unidades convencionales (expresadas
de número, de sistemas con naturales, fracciones y decimales) para medir la masa y el
numéricos, sus tiempo; y hacer conversiones.
operaciones y
propiedades.
Caracteriza equivalencias Razonar de manera inductiva El 2% a un no Elabora afirmaciones sobre los elementos no
y generaliza regularidades para generalizar una regla y de inmediatos que continúan un patrón. Las justifica con ejemplos,
y el cambio de una manera deductiva probando y cálculos sencillos y propiedades de la igualdad o sus
magnitud con respecto de comprobando propiedades y conocimientos. Así también, justifica sus procesos de resolución.
otra, a través de reglas nuevas relaciones.
generales que le permitan
encontrar valores
desconocidos, determinar
restricciones y hacer
predicciones sobre el
comportamiento de un
fenómeno.
se oriente y describa la Justificar, validar o refutar, en El 2% a un no emplea estrategias de cálculo y procedimientos
posición y el movimiento base a su experiencia, ejemplos de composición y descomposición para construir formas,
de objetos y de sí mismo o contraejemplos, y ángulos, realizar ampliaciones, reducciones, reflexiones y
en el espacio, conocimientos sobre traslaciones de las figuras así como para hacer trazos en el plano
visualizando, propiedades geométricas. cartesiano.
interpretando y
relacionando las
características de los
objetos con formas
geométricas
bidimensionales y
tridimensionales.
Analiza datos sobre un Hacer predicciones o elaborar El 3% a un no recolecta datos con encuestas sencillas y
tema de interés o estudio conclusiones, y sustentarlas en entrevistas cortas con preguntas adecuadas y las registra en
o de situaciones base a la información obtenida tablas de frecuencia simples, para resolver problemas
aleatorias, que le permita del procesamiento y análisis de estadísticos.
tomar decisiones, datos, y de la revisión o
elaborar predicciones valoración de los procesos.
razonables y conclusiones
respaldadas en la
información producida.
Comprenden Asumir una postura crítica o El 1% a un no opina respecto a la influencia del uso de los
conocimientos científicos tomar decisiones, considerando objetos tecnológicos en la comprensión de hechos y fenómenos.
relacionados a hechos o saberes locales, evidencia Por ejemplo: el niño opina sobre cómo el uso del microscopio
fenómenos naturales, sus empírica y científica, con la permitió el reconocimiento e microrganismos que afectan
causas y relaciones con finalidad de mejorar su calidad nuestra salud
otros fenómenos, de vida y conservar el ambiente
construyendo
representaciones del
mundo natural y artificial.
Construye objetos, Lograr responder a los El 2% a un no realiza pruebas para verificar si la solución
tecnológicos, basados requerimientos del problema, tecnológica cumple con los requerimientos establecidos, y
en conocimientos comunicar su funcionamiento y propone cómo mejorar su funcionamiento.
analizar sus posibles impactos,
científicos, tecnológicos
en el ambiente y la sociedad,
y de diversas prácticas
tanto en su proceso de
locales, poniendo en elaboración como de uso.
juego la creatividad y
perseverancia.
AREA: PSICOMOTRICIDAD
Logros alcanzados Aspectos a superar Estudiantes que requieren mayor apoyo en el área indicar
competencias
El 95 % obtuvo un Mejorar los espacios educativos El 2% de los estudiantes a un no logran comprender su cuerpo
adecuado aprendizaje