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Contenido
1. Introducción ......................................................................................................................................... 5
Objetivos ......................................................................................................................................................... 5
Prerrequisitos.................................................................................................................................................. 5
Siglas y Abreviaturas ...................................................................................................................................... 5
Usando este Manual de Capacitación ............................................................................................................ 5
Más información............................................................................................................................................. 6
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Filtraje de Datos......................................................................................................................................... 30
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Principios .................................................................................................................................................... 106
Conceptos de Presentación de Datos ..................................................................................................... 106
Default Views.......................................................................................................................................... 107
Características de la Ventana Plots ........................................................................................................ 107
Trazados y la Barra de Control Sheets .................................................................................................... 107
Archivos de Definición de Sección .......................................................................................................... 109
Ejemplos ..................................................................................................................................................... 111
Ejemplo 1: Crear, Renombrar, Copiar y Borrar Hojas ............................................................................. 111
Ejemplo 2: Modificar el Tamaño del Papel y las Configuraciones de la Grilla ........................................ 113
Ejemplo 3: Configurar la Escala y la Definición de Sección ..................................................................... 114
Ejemplo 4: Modificar Configuraciones de Formato de Datos ................................................................. 116
Ejemplo 5: Insertar Items de Trazado ..................................................................................................... 117
Ejemplo 6: Usar un archivo de Definición de Sección para Controlar Vistas .......................................... 121
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1. INTRODUCCIÓN
OBJETIVOS
Este curso de capacitación ha sido diseñado con el objetivo específico de enseñarle cómo
usar 5D-Planner para diseñar labores subterráneas en general.
PRERREQUISITOS
No es necesario tener experiencia previa con el software Datamine 5D Planner. Sin embargo,
se espera que esté familiarizado con las prácticas mineras y/o de exploración estándar, y
que tenga experiencia en el uso de computadoras en el entorno Windows™.
Los ejercicios de capacitación se pueden completar usando, ya sea sus propios datos o una
serie específica de datos que se distribuye con el software.
SIGLAS Y ABREVIATURAS
La siguiente tabla incluye las siglas y abreviaturas que se emplean en este documento.
Abreviatura Descripción
DTM Modelo Digital de Terreno
VR Realidad Virtual
DSD Drivers de Fuente de Datos
CAD Dibujo Asistido por Computadora
RL Nivel Reducido
.dm file Un Archivo de Formato de Datamine
Con el fin de que esta información sea accesible y fácil de entender, en la medida de lo
posible, cada módulo se divide en secciones estándar e incluye lo siguiente:
Objetivos – Esta sección establece el objetivo (s) y las tareas que se deben realizar
para alcanzar el mismo.
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Los siguientes cuadros aparecen en todo el manual:
Notas
Tips
Advertencies
MÁS INFORMACIÓN
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2. GESTIÓN DE DATOS
OBJETIVOS
El objetivo de este módulo es importar o exportar datos desde y hacia diferentes formatos,
de manera que puedan ser usados para futuros procesamientos.
Captura de datos:
Exportación de datos
Este módulo presentará los procesos, a través de los cuales se puede completar las tareas,
así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos.
PRINCIPIOS
Tipos de Datos
Datamine File (.dm) Estos son archivos de trabajo, tales como strings y
(Archivo Datamine) wireframesque están almacenados como archivos de formato
Binario Datamine. Existen en la carpeta de proyecto por defecto.
Distributed Datamine Los archivos Datamine que existen en las carpetas de windows,
File (.dm) (Carpeta de aparte de la carpeta de proyecto por defecto.
Distribución
Datamine)
Imported DSD cached Estos archivos caché se usan para acceder a datos desde una
as Datamine files tercera fuente y almacenarlos en la carpeta del proyecto, como
(.dm) (DSD un archivo de Datamine para procesamientos futuros. La
Importado característica principal de este tipo de datos es que se conserva
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cachécomo archivos un enlace para la fuente externa, de manera que el archivo de
Datamine) Datamine puede actualizarse fácilmente cuando se requiera una
última versión de los datos de la fuente.
External Data, Datos de una fuente de datos externa que siempre se cargan en
automatically la memoria cuando el proyecto se abre. Estos no son
imported almacenados como un archivo de Datamine, lo que significa que
(Datos Externos, mientras pueda verlos en 3D y acceder a los mismos desde los
importados scripts, no puede usarlos para procesos por lotes o macros.
automáticamente)
Archived Data (Datos Datos que son almacenados dentro del archivo del Proyecto.
Archivados) Estos se cargan en la memoria cuando el documento se abre. Y
no se almacenan como un archivo de Datamine, lo que significa
que mientras pueda verlos en 3D y acceder a los mismos desde
los scripts, no puede usarlos para procesos por lotes o macros.
Other Files (Otros Todos los demás datos basados en el archivo que son relevantes
Archivos) para el proyecto, tales como:.htm, .mac, office documents,
.bmp, etc.
In memory data (En Los datos creados en la memoria que no han sido guardados
datos de memoria) todavía ya sea dentro del proyecto o en un archivo.
Strings
Datos de puntos
Desurveyed Drillholes
Modelo de Bloque
Triángulo de Wireframe y Datos de Puntos
En el Anexo A puede encontrar una descripción completa de campos estándar para cada uno
de estos tipos de archivo.
Captura de Datos
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Cualquiera de las combinaciones anteriores.
La importación de archivos hacia 5D-Planner puede realizarse, ya sea a través de los Data
Source Drivers que permiten la conectividad entre el rango de producto de Datamine y
otras aplicaciones del software o a través del los procesamiento por lotes.
Cuando se importan archivos usando los Data Source Drivers, la ruta, el mapeo del campo,
y otra información sobre cómo pueden importarse los archivos, se almacenan en el Project
File. Esto permite que los datos importados sean re-importados cuando se requiera, desde
dentro de la barra de control Project Files. El proceso de importación de datos genera un
nuevo archivo de formato Datamine desde la fuente de datos externa. Este nuevo archivo de
Datamine es añadido automáticamente al proyecto.
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Se puede configurar elarchivo del proyecto para que se actualice
automáticamente después de que se hayan realizado los cambios al proyecto
p.ej. importación de datos. Esto se configura en el diálogo Options, al que se
tiene acceso usando Tools | Options | Project |Automatic Updating,
marque la opción "Automatically update project".
Comando Descripción
Importar o exportar datos desde y hacia un
programa. Los drivers admiten una variedad
Data | Load |Data Source Driver de datos que incluyen archivos CAD, tablas
RDBMS, hojas de cálculo y una selección de
formatos de datos de terceros.
Data | Load |Database Importa Century, Acquire o Earthworks ODBC
Una vez que el archivo de datos de otra fuente ha sido importado al proyecto actual, los
siguientes comandos pueden recargar, descargar, actualizar y exportar los datos:
Comando Descripción
Como una alternativa para importar datos a través de los Data Source Drivers, 5D-
Planner ofrece un número de procesamientos por lotespara importar datos en formato fijo
o delimitado por comas.
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Estos comandos se pueden encontrar en el Menú Applications | File Transfer Processes.
Los dos comandos más usados son:
Import DDand CSV Data (INPFIL): Crea un archivo vacío (Definición de Datos sin
registros) y datos cargados en el archivo vacío, desde un archivo de texto delimitado
por comas.
Import DD and Fixed Format Data (INPFML): Crea un archivo vacío y carga
datos en el mismo, desde un archivo de texto de formato fijo.
Para más información sobre estos comandos por lotes, remítase a la ayuda en línea 5D-
Planner.
Exportar Datos
Pulsar en el botón derecho del mouse sobre un archivo en la barra de control Project
Files y seleccionar Export del menú desplegable.
Puntos
Strings
Triángulos y puntos Wireframe
Modelos de bloque
El Table Editor es muy similar en apariencia a la hoja de cálculo y le permite realizar todas
las operaciones estándar disponibles dentro de las hojas de cálculo, que incluye:
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EJEMPLOS
1. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source y pulse, de
manera alterna, en el botón Import External Data ubicado en la barra de
herramientas, a lo largo de la parte superior de la barra de control Project Files.
5. Es posible definir el nombre del archivo base, el tipo de archivo, la ubicación y que
campos importar en el diálogo Import Files. La tabla siguiente es un ejemplo de cómo
el diálogo Import Files puede completarse para perfiles topográficos:
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6. El archivo recientemente importado puede observarse en la barra de control Project
Files.
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Ejemplo 2: Re-Importar Archivos
Es posible re-importar archivos de datos, de manera rápida y simple, que han sido actualizados
con nueva información. Por ejemplo, re-importe un plano topográfico CAD que ha sido
actualizado con las últimas medidas de inclinación.
En la barra de control Project Files, pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo que se
actualizará y seleccione Re-Import. El archivo es re-importado usando los parámetros de
importación que son almacenados en el archivo del proyecto.
En la barra de control Project Files, ubique y pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo
requerido. Seleccione Preview del menú desplegable. La siguiente imagen muestra los perfiles
topográficos.
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Se puede rotar la imagen, sosteniendo el botón izquierdo del mouse y moviendo el mouse.
Pulse, simplemente, en la equis que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana
para cerrarla.
Para exportar una tabla de datos, pulse el botón derecho del mouse sobre la barra de control
del archivo Project Files y seleccione Export del menú desplegable. En el diálogo Data
Export, seleccione el driver requerido y pulse en OK. Luego, se le pedirá un nombre para el
archivo. Los diálogos resultantes dependen del tipo de categoría que haya seleccionado.
Por ejemplo, si desea exportar algunos datos de perfil de tajo al archivo .dxf file, podrá seguir
el siguiente procedimiento:
1. En la barra de control Project Files, pulse el botón derecho del mousesobre el archivo
requerido (p.ej. stopo) y seleccione Export del menú desplegable.
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4. Ahora se requiere que defina varios campos y el formato del archivo, luego pulse OK.
Por ejemplo:
1. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source y pulse, de
manera alterna, en el botón Import External Data ubicado en la barra de
herramientas, a lo largo de la parte superior de la barra de control Project Files.
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2. En el diálogo Data Import, seleccione el text de Driver Category y el String de Data
Type y pulse en OK.
4. En la primera ventana de Wizard acepte las opciones por defecto y en la siguiente hoja
elija como delimitador comma, en la última ventana de Wizard coloque la opción como
se muestra.
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5. Es posible definir el nombre del archivo base, el tipo de archivo, la ubicación y que
campos importar en el diálogo Import Files. La tabla siguiente es un ejemplo de cómo
el diálogo Import Files puede completarse para perfiles topográficos:
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3. FORMATO DE DATOS
OBJETIVOS
El objetivo de este módulo es maximizar la eficiencia del flujo de trabajo a través del:
Leyendas y Recubrimientos
Este módulo presentará los procesos, a través de los cuales se puede completar las
tareas, así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos.
PRINCIPIOS
La Jerarquía Visual
Las ventanas de datos de 5D-Planner (Diseño, Trazado, Informes, Tablas etc.) representan
objetos de datos en la memoria, conforme a la estructura y al contenido de los datos
esenciales junto con views específicas de estos datos (conocido como ‘recubrimientos’). Este
módulo trata de la presentación de los objetos a través de varias ventanas.
Los datos cargados pueden ser formateados, de manera que faciliten o procesen el trabajo
con datos, durante los procesos de trazado, modelamiento, interpretación y visualización.
Comúnmente, el formateo se asocia a la definición de configuraciones de formateo:
Colores
Estilos de símbolo
Estilos de línea
Etiquetas (nota)
Atributos
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Otras configuraciones de visualización
Todas estas herramientaso cualquiera de ellas pueden presentar datos de la manera más
efectiva. Para entender completamente cómo usar las distintas opciones de formateo, es
necesario ver cómo cada objeto puede ser visualizado de varias maneras sin afectar la
integridad de datos esenciales, 5D-Planner facilita el formateo de datos de varias maneras,
específica a cada ventana (si fuera necesario), e incluso para transformar datos de un
formato a otro. Este concepto es manejado con la provisión de objetos, recubrimientos y
leyendas.
Objetos
Los objetos representan datos, en formato ‘raw’. Los objetos de datos contienen las
secuencias esenciales o datos numéricos que definen el “código” para un objeto. Esto se
aplica a ambos, su geometría (si fuera relevante) y otros datos tabulares que puedan ser
representados de acuerdo a las configuraciones de reglas. En las ventanas Design y Plots,
se puede definir cómo se representa cada objeto mediante la asociación con un overlay.
Asimismo, puede representar los mismos datos en más de una forma creando múltiples
recubrimientos. Los Recubrimientos son creados y formateados usando el diálogo Format
Display.
Los recubrimientos se pueden ser guardar en plantillas de visualización de datos que pueden
aplicarse a más de un objeto, y pueden usarse para crear recubrimientos de manera
automática cuando un objeto de cierto tipo se carga. Las plantillas también pueden crearse
como archivos externos, trasferibles a otros proyectos. Una plantilla de visualización de datos
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puede contener variedad de información. En una forma simple, una plantilla puede usarse
para pintar un wireframe de color rojo. Este tipo de plantilla de visualización es relativamente
genérico y puede ser fácilmente transferida a otro recubrimiento de objetos del mismo tipo
(no es posible aplicar una plantilla de visualización de wireframe para un modelo de bloque,
por ejemplo).
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Necesita estar conciente del tipo de datos referidos en la plantilla de visualización por
ejemplo, si se configura una plantilla de visualización demodelo de bloque, de manera
que se usa una leyenda particular para visualizar la presencia de AU y la plantillase
aplica al archivo de modelo de bloque, sin columna de datos AU, los datos no podrían
dibujarse como se esperaba. En este caso, se usaría el método de visualización por
defecto, puesto que no es posible combinar la información I de la plantilla con los
contenidos del archivo.
Leyendas
Las leyendas son opciones de formateo opcionales que permiten visualizaciones complejas
de cualquier dato de cadena o numéricos, de acuerdo con las reglas más detalladas acerca
de cómo se interpretan los datos. Pueden ser observados como una ‘llave’ a la que le
corresponde el ‘código’ de un objeto de datos, para posteriormente ser visualizado. Las
leyendas pueden ser configuradas para interpretar cualquier rango de datos (p.ej. valores de
leyes AU desde 0.21 hasta 0.31 g/t a ser vistos, llenados con un mosaico especifico de mapa
de bits de color, o puede proporcionar instrucciones sobre cómo interpretar valores
individuales (p.ej.muestra las categorías de leyes de mineral almacenadas como ‘WASTE’ en
verde). Las leyendas también pueden ser formadas por expresiones condicionales (p.ej.
muestra todos los valores mayores a 10 pero menores a 20 en rosa transparente). Un
recubrimiento puede ser asociado con una leyenda única, si se requieren las leyendas.
Una leyenda es una manera conveniente de asignar una apariencia única y consistente a un
valor predefinido o a un rango de valores. El crear y usar leyendas hace que la representación
de datos, sea tanto distintiva como consistente entre documentos. El uso sistemático de
leyendas puede hacer que la interpretación de datos sea más intuitiva.
Las leyendas proporcionan las herramientas tanto para editar leyendas existentes, como para
crear nuevas leyendas. Los filtros, rangos, colores y estilos de visualización pueden ser
configurados para facilitar la interpretación y representación del drillhole y otros datos.
La creación y edición de leyendas está controlada por el diálogo Legend Manager que está
disponible bajo Format | Legends. Cuatro tipos de leyendas están disponibles:
Tipo de
Descripción
Leyenda
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User Estas son leyendas usadas con frecuencia y son guardadas de manera
independiente del proyecto. Esta categoría evita que los usuarios usen
leyendas junto con cualquier otra selección fácil y aplicación consistente.
Project Estos son guardados como parte del proyecto. Si se envía un proyecto a
otro usuario, sus leyendas de proyecto estarán disponibles para este.
Los rangos son definidos por un límite superior y un límite inferior, y la textura y/o color es
asignado a los valores que caen dentro del rango.
Los filtros son usados para manejar situaciones más complicadas en donde los valores
simples o rangos no funcionan. Los filtros son enunciados lógicos que definen las condiciones
bajo las cuales se aplica una característica de leyenda específica. Se pueden desarrollar
filtros complejos para mapear la variación de más de una variable.
Una vez definida, una leyenda está disponible para todos los datos relevantes en todas las
ventanas. Cualquier cambio realizado a la leyenda es aplicado para todos los objetos de datos
que usan dicha leyenda. En resumen, cada recubrimiento puede ser representado por una
sola leyenda. Pero cada leyenda puede ser asociada a un número de recubrimientos (¿Por
qué? Bueno, usted podría desear ver diferentes mallas topográficas que muestren una
gradiente de colores, de acuerdo con la extensión del eje Z. En esta situación, configura una
leyenda que abarca el mínimo y máximo de todos los objetos relevantes, y aplica la misma
leyenda a más de un objeto. Por esta razón es que 5D-Planner no sólo permite repartir una
leyenda simple a través de objetos múltiples; sino que permite guardar datos de leyenda
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como un archivo externo y aplicarlo a objetos de datos en diferentes projects. Esto es
importante si más de un proyecto es comparado a éste.
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Color Strings, Points, Determina el color que ha sido seleccionado para el objeto
Wireframes, que será visualizado. Puede usar objetos de color con una
Block Models leyenda o color fijo.
Symbols Strings, Points Los símbolos se usan para resaltar los puntos terminales de
los datos del string. Los símbolos pueden variar con relación
al tamaño, rotación y/o forma de acuerdo con el valor de un
archivo específico. Por ejemplo, es posible añadir un símbolo
que representa lasleyes específicas en posiciones clave a lo
largo deldrillhole.
Labels Strings, Points, Las etiquetas se usan para anotar objetos en la ventana
Block Models Design.
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EJEMPLOS
Este ejemplo presenta el procedimiento para crear una nueva leyenda que representa los
diferentes tipos de labores.
4. Seleccione el botón radio Use Object Field y luego pulse labores_sub (strings) del
menú desplegable y en LABOR del menú desplegable. Pulse en luego Next.
5. Defina en donde será almacenada la nueva leyenda; en este caso la opción User
Legends Storage está seleccionada.
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6. Defina el tipo de categoría y el nombre de la leyenda (p.ej. valores únicos), ya sea que
desee o no convertir los valores del rango a una expresión de filtro. Por ejemplo:
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7. El sistema automáticamente escanea el archivo de labores_sub (string) y determina
cuantos valores diferentes LABOR ocurren en el archivo. Todo lo que debe hacer es
pulsar Next. Luego pulse Finish.
8. Para cambiar el color de [LABOR=-] pulse en esta entrada en Legends Manager para
revelar el panel de propiedades de la leyenda.
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10. Seleccione un color de la lista de color desplegable que aparece cuando pulsa en la tecla
de flecha hacia abajo.
11. Repita este paso para configurar el color de línea y para marcar el que ha elegido, pulse
Apply luego Close.
Los Objetos 3D (puntos, strings, drillholes, wireframes, modelos de bloque) pueden ser
formateados en las ventanas Design, Visualizer, Plots y VR. Las siguientes propiedades de
formateo pueden ser definidas:
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4. FILTRAJE DE DATOS
OBJECTIVOS
2. La gestión de contenidos de registro dentro del objeto de datos, que usa el proceso
PICREC.
Este módulo presentará los procesos, a través de los cuales se puede completar las tareas,
así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos.
PRINCIPIOS
Filtraje de Datos
5D-Planner trata sus datos en la forma de objetos. Por ejemplo, si configuraciones múltiples
de strings se cargan en la memoria, estas permanecerán como objetos separados y pueden
ser formateadas, filtradas y seleccionadas independientemente. Se pueden crear leyendas
separadas para cada objeto. Así como se seleccionan de manera independiente, los objetos
de datos pueden fusionarse y dividirse en archivos atributo/campos de atributo o al usar una
expresión de filtro, ya sea para combinar objetos existentes o para crear objetos nuevos.
El uso de objetos de datos otorga poder y flexibilidad en la forma en la que los datos se
muestran y formatean; lo que facilita la definición de los subconjuntos de datos y el manejo
de los mismos. Asimismo, 5D-Planner tiene el concepto de “Objetos Actuales”. Estos son
los objetos que han sido, actualmente, creados o escritos. Por ejemplo, cuando se conectan
los strings, se añadirán los triángulos al objeto actual. El objeto actual puede ser configurado
desde la barra de control Loaded Data o desde la barra de herramienta Current Objects.
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El concepto de objeto de datos es independiente de la forma en la que visualizamos el objeto.
5D-Planner nos proporciona múltiples ventanas, de manera que un objeto de datos o
probablemente más objetos de datos, puedan visualizarse de diferentes formas,
dependiendo de la ventana. De igual manera, al visualizar un objeto de manera diferente en
una ventana, éste también puede formatearse de manera distinta en cada ventana.
Los objetos de datos pueden ser filtrados para mejorar el trabajo con datos en los procesos
de visualización, interpretación, modelamiento y trazados. La filtración le permite observar
o visualizar únicamente el subconjunto requerido de datos desde un objeto de datos cargado.
La siguiente tabla es un resumen de los métodos de filtración y del momento en el que deben
ser usados.
Todos los métodos anteriores hacen uso de Expresiones de Filtro para definir el filtro de datos
requerido. Estas expresiones de filtro pueden, incluso ser escritas usando la sintaxis correcta
o pueden ser construidos usando el diálogo Expression Builder que se muestra abajo:
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Esta interfaz ExpressionBuilder incluye las siguientes funcionalidades:
Funciones Descripción
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Construyendo Espresiones de Filtro
Existen dos tipos de expresiones que pueden ser usadas para filtrar datos:
Expresiones relacionales
Expresiones de correlación
Expresiones Relacionales
La sintaxis general para Expresiones Relacionales es:
Símbolo Descripción
= Igual a
> Más que
< Menos que
>= Mas que o igual que
<= Menos que o igual que
<> No es igual que
Expresiones de Correlación
‘< fieldname > MATCHES < pattern >’ ‘BHID MATCHES “DH2675”’
El ejemplo mostrado arriba, resultaría en todos los registros en donde el valor de campo
BHID es igual a “DH2675”, estando aislado del resto de los datos.
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Un “patrón” puede comprimir un conjunto de caracteres que serán marcados, tales como un
valor BHID, o una mixtura de los caracteres del texto de uno o más de los siguientes
elementos:
Elemento Significado
Por ejemplo, la siguiente expresión aísla los registros en los que los primeros 4 caracteres
del campo BHID son configurados a “DH28”.
Concatenación de Expresiones
Dos o más expresiones pueden ser unidas usando los operadores “AND” o “OR”.
La expresión mostrada abajo copiará únicamente registros en los que los campos BHID
contienen el valor ‘DH2675’ y el campo AUcorrespondiente contiene un valor mayor o igual
a 1.5.
El uso del operador “NOT” invierte el significado de la expresión. La siguiente expresión copia
todos los registros desde el archivo de entrada hacia el archivo de salida, excepto en donde
el campo COLOUR está configurado con el valor 2.
NOT COLOUR = 2
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EJEMPLOS
En este ejemplo, usará el Data Object Manager para filtrar en labores_sub.dm (strings) en la
ventana Design basado en el atributo LABOR.
2. Seleccione la barra de control Loaded Data y luego pulse el botón derecho del mouse
en labores_sub.dm (strings). Seleccione Data Object Manager del menú desplegable.
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6. En el grupo Data Selection, pulse en Column Data.
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11. Retroceda al diálogo Data Object Manager, el tabulador Data Object, Object Attributes
group, verifique que el Filter ha sido configurado a [LABOR =”RAM-3”].
13. Seleccione el tabulador de la ventana Design y actualice la vista pulsando Redraw (rd)
14. Verifique que se visualiza únicamente los strings de la zona superior (verde), tal como se
muestra abajo:
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Ejemplo 2: Remover Filtros
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5. DISEÑO DE MINA SUBTERRÁNEA
OBJETIVOS
Este módulo presentará los procesos por los cuales las tareas pueden completarse así como
los principios básicos que le permitirán alcanzar el objetivo.
PRINCIPIOS
Enfoque General
Contornos – Son strings de perímetros cerrados que definen el drive o las posiciones
del tajo
Wireframes – Son volúmenes de wireframe cerrados que definen el driver o los límites
del tajo
La adición de atributos definidos por el usuario tales como LEVEL (número de nivel) y el uso
del formato (p.ej. color, símbolos y estilos de líneas) facilita el proceso de diseño y permite
a generación de resultados profesionales.
El proceso general de diseño puede resumirse abajo. La tabla muestra el orden en el cual se
crean los diferentes elementos de diseño de desarrollo primario:
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Design Element
(Elemento de Usos
Diseño)
Líneas centrales Trabajo preliminar del diseño
Revisiones del diseño (orientación de la posición)
Cálculos (p. ej. Longitud de desarrollo por tipo)
Creación de wireframes desde el drive a lo largo de las
secciones
Presentación (ploteos del plan, vistas 3D)
Contornos Revisiones del diseño (extensiones laterales de los
elementos del diseño)
Generación de diseños 2D
Generación de diseños 3D como contornos
Cálculos, p. ej. área de desarrollo o tajeo
Creación de wireframes desde contornos solos
Elevaciones usando contornos
Presentación (ploteos de planos con hatching
(rayado),vistas 3D)
Wireframes Revisiones del diseño (extensión vertical de los
elementos del diseño)
Generación de diseños 3D como wireframes
Visualización en 3D
Elevaciones usando wireframes
Presentación (vistas 3D, animaciones)
Antes de comenzar el proceso del diseño de mina, por lo general es útil definir las
convenciones, la interfaz general y las configuraciones del proyecto; éstos incluyen:
Convención de gradientes
Configurar el tamaño del símbolo por defecto para los datos mostrados.
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Smooth Gradient (Gradiente Liso) smg Alisar todo el string o parte de éste para
un gradiente consistente.
Adjust to Gradient (Ajustar al atg Ajusta todo el string o parte de éste para
Gradiente) un gradiente suministrado.
Fit Elevation (Elevación del fit) fe Ajustar los valores RL (Z) de un string
objetivo para equiparar con los datos de
las indicaciones de alrededor.
Los comandos para crear los strings de la línea central se presentan en el cuadro de abajo.
Cabe señalar que solo es posible encontrarlos como Comandos Abreviados o activando en
View la barra de herramientas “Underground Design”.
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Comand
Ícon o
Comando Descripción
o Abrevia
do
Tools | Create Ramp String crs Crea un string de línea central recta o
curvada con un gradiente y longitud
suministrado.
Tools | Ramp Between 2 Points r2 Elabora una rampa que conecta dos
puntos fijos según los criterios dados.
Tools | Ramp Between 3 Points r3 Elabora una rampa que une tres puntos
definidos por el inicio, el final y un tercer
punto definido interactivamente.
Tools | Ramp Curve Fit rcf Modifica el string para que su final
tangencialmente se ajuste a otro string.
Tools | Ramp Segment Length rsl Establece la longitud del segmento que
se usará cuando se realice las rampas.
Tools | Arc by 3 Points a3 Elabora un arco circular que une los tres
puntos.
Atributos
Los atributos se usan para facilitar el trabajo con objetos en los procesos de formato,
visualización, interpretación y ploteo. Se pueden usar para lo siguiente:
Selección de registros de las tablas que se están usando como información dentro de
los procesos.
Existen varias formas por las cuales se puede añadir los campos de atributos a los archivos
existentes; estas formas son:
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3. Usando el Datamine Table Editor
5. Usando los comandos por lote de Datamine, tales como EXTRA y SETVAL.
Una vez que un campo de atributo se haya definido, hay varios métodos por los cuales se
puede llenar dichos campos:
3. Usando los comandos por lote de Datamine, tales como EXTRA y SETVAL.
Remítase a la ayuda en línea para más información sobre cualquiera de estos métodos.
Para el diseño de minas subterráneas, los siguientes campos de atributos son útiles para
aislar varias partes del diseño con fines de evaluación y visualización:
Un campo que contiene una pequeña descripción de cada elemento del diseño (p. ej.
Decline, Cubby)
El proceso de generar contornos del drive crea un string cerrado de los strings cerrados de
la línea central en un ancho definido por el usuario.
El comando String to Road (use el comando abreviado stro) se usa para generar un
contorno alrededor del string. El ancho puede variar de un final a otro y se puede seleccionar
la posición que el string del diseño representa en el contorno desde las siguientes opciones.
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Centre Inside Edge
Comando
Comando Icono Descripción
abreviado
Drive Linking | Link Drive ldr Crea wireframe del drive co-
Centerline axialmente alrededor del string de
control del drive.
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Drive Linking | Link Drive Ends lde Crea wireframe del drive con finales
definidos separadamente.
Drive Linking | Undo Last Link ull Anula la última operación de enlace
de wireframe.
Drive Linking | Assign End Section aes Asigna un corte transversal del drive
a lo largo de un sring en una
orientación suministrada.
Usar Wireframes
El comando Models | Evaluate | Wireframe (evw o ) evaluará por encima o por debajo
del DTM o dentro del wireframe.
4. Especifique si el wireframe que desea evaluar es un DTM o si éste está cerrado. Note
que los mismos archivos de wireframe pueden contener más de un modelo de
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wireframe cerrado y más de un DTM. Las evaluaciones en este caso deben realizarse
especificando un filtro de wireframe.
Se realiza una comparación del volumen total de las celdas dentro del wireframe y del
volumen del wireframe. Si la diferencia entre estas dos cifras es más del 2% del volumen de
las celdas, se da una advertencia. Un ejemplo sobre el momento en el que podría ocurrir, es
si todo el wireframe, o parte de éste, está fuera de los límites del modelo de la celda.
Si alguna celda contiene un valor ausente de densidad, se usa la densidad por defecto. Este
valor por defecto se define cuando el archivo modelo de la celda se abre.
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EJEMPLOS
Los siguientes ejemplos usan archivos de conjuntos de datos del tutorial de tajo abierto y
subterráneo que se distribuyen con 5D-Planner.
Los ejemplos esbozarán el procedimiento para construir una serie de rampas espirales y
disminuye para conectar un diseño existente de rampa a tajo abierto (_vb_itpdsgn2) y uno
existente subterráneo (_vsudesign).
Setting Default Symbol Size (Configurando el Tamaño del Símbolo por Defecto)
1. Seleccione el tabulador de la ventana Design.
3. Seleccione la opción Data Display y en el panel derecho, grupo Symbols, use el tamaño
de símbolo por defecto: selectores cíclicos para definir el valor deseado (p. ej. 0.2 mm).
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Enabling Automatic Redraw (Permitir el Redibujo Automático)
1. Seleccione el tabulador de la ventana Design.
2. Pulse Cross section color. Escriba 4 (p. ej. el número para el color “Amarillo”) en
Colour for Cross-Section Strings: cuadro de texto y luego pulseOK.
3. Pulse Roof string color. Escriba 3 (p. ej. el número para el color “anaranjado”) en
Colour for Roof Strings: cuadro de texto y luego pulseOK.
4. Pulse el botón Wall string color. Escriba 5 (p. ej. el número para el color “verde”)
en Color for Wall Strings: cuadro de texto y luego pulseOK.
5. Pulse el botón Ramp segment length. Escriba '-' en Segment Length for Ramps:
cuadro de texto y luego pulse OK.
Configurar la longitud del segmento a '-' permite que los comandos Ramp Curve fit,
ramp Between 2 Points y Create Ramp String calculen automáticamente las
longitudes apropiadas del segmento. Si se ingresa un valor mayor que cero, se usará para
las longitudes del segmento.
48
3. Pulse Ok
Borrar el recuadro de verificación de evaluación de la celda Full permite que los comandos
de evaluación ejecuten una evaluación parcial de la celda, por ejemplo, las partes de las
celdas del modelo de bloques que caen fuera de los strings o wireframes evaluados, no
forman parte de la evaluación. Esto permite que se realice una evaluación más precisa,
pero generalmente es más lenta.
Ahora se usa el item seleccionado por defecto en la lista desplegable Legend, ya que una
leyenda de evaluación se definirá en un ejercicio posterior.
3. Conmute la opción Convention a 'positive up' pulsando el botón hasta que +VE UP se
visualice.
4. PulseOK.
El procedimiento general para construir líneas centrales para drives rectos o espiralados es el
siguiente:
49
50
Los siguientes pasos presentan el procedimiento para ampliar el desarrollo existente.
Cargue los strings de desarrollo y strings topográficos en la ventana Design. Para estos
ejemplos se han cargado los siguientes archivos:
Para aislar y guardar los nuevos strings de desarrollo en un nuevo nombre de archivo, necesitará
crear un objeto nuevo.
2. Pulse Create New Object y revise la lista desplegable Object Name para asegurarse
de que se haya creado un nuevo objeto llamado New Strings, como se muestra abajo:
3. Seleccione la barra de control Loaded Data y revise que el objeto New Strings esté
seleccionado, por ejemplo, en negrita y resaltado como se muestra a continuación:
51
Para ampliar el desarrollo:
52
Seleccionar este punto
como el punto de inciio
5. En este ejemplo, vamos a crear la mitad de un espiral. Para hacerlo, ingrese los
siguientes valores en los indicadores:
Indicadores Valor
Enter starting azimuth
20
(Ingrese el acimut inicial)
Gradient of String (Gradiente
7 (1:N)
del String)
Enter Radius (Ingrese el
20
Radio)
Select curve extension
(Seleccione la extensión de la Half
curva)
Define direction of spiral En dirección a las agujas del reloj (pulse
(Defina la dirección del espiral) sobre el lado derecho del punto inicial)
53
6. El siguiente paso es extender el espiral en un segmento recto. No es posible definir un
segmento de string plano usando la convención de gradiente 1:N, por lo tanto, necesita
cambiar la convención de gradiente a grados usando el comando Format | Gradient
Convention.
7. Para extender el espiral, ejecute Design | Ramps | Create Ramp String (crs o
) y seleccione el final de la íinea central creada recientemente como el punto inicial.
Ingrese los siguientes valores en el indicador:
Indicador Valor
Enter starting azimuth
200 (éste debe ser el valor por defecto)
(Ingrese el acimut inicial)
Gradient of String (Gradiente
0 (grados)
del String)
Enter Radius (Ingrese el
-
Radio)
Enter actual distance (Ingrese
20
la distancia actual)
54
Ejemplo 3: Extender la Rampa mediante el Copiado
Como una alternativaal uso del comando Create Ramp String para ampliar el desarrollo, es
posible extender la rampa copiando y rotando parte del desarrollo existente. Este ejemplo
muestra los pasos que se necesitan para ejecutar estas tareas.
1. Una los strings recto y curvo de la Rampa recientemente creados usando el comando
2. Ejecute el comando Design | Copy String (cps o ) y luego pulse el botón derecho
del mouse (snap) hacia el punto incial del string curvado de la Rampa para indicar el
punto de referencia de la copia (ver abajo).
3. Pulse el botón derecho del mouse (snap) hacia el punto final del string recto de la
Rampapara indicar el nuevo punto de ubicación como se muestra a continuación:
55
Punto inicial de la curvature de
la rampa (Snap para este
primer punto)
4. Pulse en Cancel y revise que los strings se hayan copiado como se muestra a
continuación:
El siguiente paso es rotar los strings copiados en la ubicación correcta. El plano de vision correcto
necesita ser programado antes de rotar los objetos. En este caso se está rotando los strings de
la rampa sobre el eje Z (vertical), de manera que se necesita definir una vista del plano. Rotar
estos strings de la rampa en una vista inclinada dará un resultado incorrecto.
5. Para moverse hacia una vista del plano, ejecute el comando View | Set Viewplane |
By 1 Point (1 o ). Pulse el botón derecho del mouse (snap) sobre el punto inicial
del string curvado de la Rampa copiado para indicar el punto de rotación, como se
muestra a continuación:
56
Punto de inicio y
rotacion de la parte
del string de la
rampa copiada
7. Para visualizar sólo los strings que desea rotar, aplique los límites del clipping ejecutando
57
del mouse (snap) sobre el punto inicial del string curvado de la Rampa copiado para
indicar el punto de rotación, como se muestra a continuación:
9. Ingrese un valor de 180 grados en el diálogo Set Rotate by (Degrees) y luego pulse
OK.
11. Puede usar el Visualizer para rotar, hacer una vista panorámica y aplicar el zoom a los
datos, también revise que la nueva rampa espiral se haya copiado correctamente.
58
Ejemplo 4: Guardar el Nuevo Desarrollo
4. En el diálogo Save New Strings, ingrese el nombre del archivo en donde desea guardar
los strings (p.ej. diseño) y pulse Save.
Este ejemplo presenta los pasos para conectar un sistema de rampa subterránea existente con
un banco RL específico de tajo abierto (_vb_itpdsgn2).
1. Para crear un inclinede una distancia específica, ejecute el comando Create Ramp
String (crs o desde la barra de herramientas Underground Design) seleccione un
color, y pulse el punto desde el cual desea ampliar (seleccione el final del nuevo string
de desarrollo).
59
Indicador Valor
20 (se toma el valor por defecto del segmento recto
Ingrese el acimuth inicial
anterior del punto inicial)
Gradientedel String 7 (1:N)
Ingrese el Radio -
Ingrese la distancia
300
actual
Este ejemplo presenta el procedimiento para construir un decline desde el desarrollo del tajo
abierto (_vb_itpdsgn2).
1. Vaya a la vista del plano y amplíe el área desde la cual empezará el decline.
60
Click derecho aqui, sobre
la toe string, para definir el
punto de inicio de la
rampa.
Indicador Valor
Ingrese el acimuth inicial 150
Ingrese el Radio -
Ingrese la distancia
200
actual
61
Nuevo inclinado string
(decline string)
62
Para extender el decline en 50m siga estos pasos:
Indicador Valor
Ampliar Método String (Extend
I (para inclined)
String Method)
Segmento Longitud (Segment
50
Length)
Segmento Azimuth (Segment
150
Azimuth)
Gradiente -7 (1:N)
Este ejemplo muestra el procedimiento para conectar strings de desarrollo. En este ejemplo,
se conectará el decline al incline, ampliándolo desde el espiral usando el comando Connect on
Gradient.
63
2. Ejecute el comando Connect on Gradient (cog).
Punto Inicial
Destination
64
Ejemplo 9: Encajar Curvas a las Esquinas
Este ejemplo presenta las herramientas y métodos usados para encajarcurvas a las líneas
centrales de drive existentes.
Seleccione la etiqueta de la ventana Design y cargue las líneas centrales de drive requeridas,
por ejemplo en la barra de control Project Files, seleccione, arrastre y suelte el archivo string
diseño en la ventana Design.
65
2. Seleccione String 1, mostrado en la imagen de abajo y ejecute el comando Edit | Erase
66
String 1
Click aqui para
seleccionar la dirección
de Curve Fitting.
String 2
Click aqui para seleccionar el
string y el final de l
acurvatura
5. Ingrese un valor apropiado para el radio, en este caso se usa un radio de 20 y pulse
OK. Luego pulse Cancel.
67
Ejemplo 9: Añadir y Editar Atributos
Esto es muy útil para poder aislar varias partes del diseño subterráneo. Una de las maneras
para lograr esto es usar atributos. Este ejemplo muestra cómo añadir y llenar un campo de
descripción.
Un método para verificar si el nuevo atributo ha sido añadido al archivo es usar el Data Object
Manager. En la barra de control Loaded Data, pulse el botón derecho del mouse en el archivo
al cual se añadió el atributo, en este caso diseño.dm, y seleccione Data Object Managerde la
lista desplegable. En el tabulador Data Table verifique que las columnas recientemente definidas
son visualizadas.
El nuevo campo de atributo tendrá un valor por defecto de ‘-‘. Existe un número de formas en
la que se puede llenar los campos; este ejemplo detalla el procedimiento para editar los
atributos de manera gráfica en la ventana Design.
2. Seleccione los strings a los que quiere asignar el mismo valor de atributo.
68
5. Pulse OK.
Por ejemplo si desea cambiar el color de un string específico o de un conjunto de strings, asi
como configurar valores para uno o más atributos, siga los pasos presentados anteriormente y
establezca los valores, según se requiera, usando las listas de selección desplegable cuando
estén disponibles.
Este ejemplo presenta el procedimiento para generar contornos (strings cerrados) desde las
líneas centrales del cubby y/o la rampa en espiral y el decline existentes. El comando String-
to-Road genera contornos, como se espera, con la misma elevación y orientación de los strings
de línea central.
1. Cargue los datos de diseño de mina existentes en la ventana Design y visualice todos
los datos en el plano de visión.
2. Cree un nuevo String Object usando la barra de herramientas Current Objects como
sigue:
69
3. Ejecute el comando String to Road (stro) y seleccione el decline. En el diálogo, pulse
No para conservar los string de línea central.
70
6. Guardar los New Outlines pulsando el botón derecho en el objeto New Strings en la barra
de control Loaded Data y seleccione Data | Save As desde el menú desplegable. Pulse
el botón Datamine (.dm) filee ingrese el nombre del archivo requerido antes de
seleccionar el botón Save.
Podría ser necesario modificar los contornos del drive después de que hayan sido generados.
Existe un número y métodos de herramientas de string que pueden usarse para modificar los
strings del contorno del drive. Este ejemplo presenta el procedimiento para fusionar dos
contornos del drive.
1. El primer paso para partir uno de los strings de contorno en donde se intersecta el otro
string de contorno. Ejecute el comando Design | String Tools | Break | With String
(bks). Pulse el primer acceso, para seleccionar control del string (p.ej.el string que se
71
va a partir), luego pulse el segundo acceso, para seleccionar el string que se va a partir,
como se muestra abajo:
3. Quitar la porción partida del segundo acceso que se sitúa dentro del primer contorno del
acceso (ver abajo) ejecutando el comando Erase String(s).
72
Borrar este string
4. Ejecute el comando Break With String una segunda vez, usando el segundo acceso como
el control del string, tal como se muestra abajo:
6. Quitar la porción partida del segundo acceso que se sitúa dentro del primer contorno del
acceso (ver abajo) ejecutando el comando Erase String(s).
73
Borrar este String
Las porciones restantes del primer y segundo accesoconsisten de tres strings abiertos y
separados. El siguiente paso es unir estos strings usando el comando Design | String Tools |
Connect (conn).
Mientras exista un número de secciones en corte transversal por defecto del drive para
seleccionar desde éstas, es posible crear las suyas.
74
1. Ejecute el commando
3. Para crear un nuevo perfil defina los parámetros, según sea requerido y pulse el botón
Save. Por ejemplo, pulse el botón Rectangle y complete los parámetros como se
muestra:
75
Ejemplo 13: Crear Wireframes de Drivers de Secciones de Corte Transversal
Este ejemplo presenta el procedimiento para crear wireframes del drive desdelas líneas
centrales y desde las secciones de corte transverdal del drive asociados.
76
5. Ejecute el commando Select Cross Section (scs) para visualizar el diálogo cross
section.
a. Pulse el botón Get para abrir una sección de corte transversal del drive que
contiene un número de perfiles definido por el usuario. Puede avanzar hacia el
perfil almacenado usando los botones Prev y Next.
8. Pulse en la línea central que desea añadir al wireframe. Se le solicitará luego la densidad
del material en el drive. Ingrese el valor apropiado y pulse OK.
Puede visualizar el wireframe resultante en la ventana Visualizer. Note que el objeto nuevo
llamado drivestats aparece en la barra de control Loaded Data.
Este contiene las estadísticas del drive calculadas durante la generación del wireframe. Para
guardar el archivo de estadísticas, pulse el botón derecho sobre éste y seleccione Data |Save
As desde el menú desplegable. También necesitará guardar el nuevo objeto wireframe de la
misma manera.
77
El sistema y los atributos y el sistema definidos por el usuario se transfieren desde los strings
de líneas centrales hacia los wireframes. Note que los wireframes resultantes del drive podrían
tener volúmenes traslapados, por ejemplo:
b. Donde las líneas centrales del cubby intersectanlas líneas centrales de la rampa y
del decline.
Los traslapamientos del volumen del wireframe pueden removerse usando varias herramientas
del wireframe.Observe el siguiente ejemplo o remítase a la documentación de ayuda.
Este ejemplo muestra cómo quitar los volúmenes de traslapamientos del wireframe al modificar
los wireframes del decline y quitar la porción traslapada.
78
El Data Object Manager y las herramientas Boolean del wireframe se usarán para realizar las
operaciones requeridas al quitar los traslapamientos.
2. Para dividir el acceso en dos, pulse el botón derecho sobre el wirefrime del decline
en la barra de control Loaded Data (p.ej. _vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe)) y
seleccione Data Object Manager....desde el menú.
79
a. _vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe) - Split (COLOUR = 3.000000)
Object C
(COLOUR=1, grey)
Object A
(COLOUR=3, orange)
Object B
(COLOUR=2, red)
Puede determinar que partes del wireframe se asigna a cada objeto usando la barra de control
Sheets, ocultando cada objeto a su vez, recuerde ejecutar el comando Redraw cada vez.
Para dividir el decline en objetos diferentes, es necesario que ejecute nuevamente el comando
Extract from Object usando algo distinto al campo COLOUR.
80
b. _vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe) - Split (COLOUR = 3.000000) - Split (LINK =
4.000000)
Object A
Object B
Object C
81
3. En Object 1: lista desplegable, seleccione _vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe) - Split
(COLOUR = 3.000000) - Split (LINK = 4.000000).
5. Pulse OK.
En la barra de control Loaded Data, verifique que se ha creado el siguiente objeto nuevo:
82
Difference _vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe) - Split (COLOUR = 3.000000) - Split (LINK =
4.000000)+_vsdecl1tr/_vsdecl1pt (wireframe) - Split (COLOUR = 3.000000) - Split (LINK =
2.000000).
3. En el diálogo Combine Data Objects, defina el New Object Name como Combined
Object 1.
Right :
6. Verifique que estos objetos aparecen en Combine List y luego pulse OK.
83
7. En la barra de control Loaded Data, verifique que se ha creado el siguiente objeto
nuevo: Combined Object 1.
84
Ejemplo 15: Diseño de Galerias y Chimeneas
1. Ubicar una vista apropiada y para esto hacer una vista por dos puntos (seleccionar la
opción de orientación Perpendicular).
85
2. Identificar los colores de cada una de las strings, en nuestro caso:
Lateral COLOUR=8
Techo COLOUR=42
Piso COLOUR=33
3. Filtrar Strings que representan el lateral y el piso de la labor para luego proyectar la
string lateral al piso.
86
Filtro usado : COLOUR = 8 OR COLOUR=33
87
Obtenemos las strings que representan los levantamientos de los laterales y del piso.
4. Luego usar Fit Elevation para interpolar los laterales a la altura de la string que
representa el piso.
88
String proyectado al
Piso (string purpura)
5. Cambiar de color de la string proyectada, el color debe ser igual al color de la string del
piso y esto se hace usando el comando Edit Attributes.
89
6. Luego hacer nuevamente el filtro de la string bajo la siguiente condición :
COLOUR = 8 OR COLOUR=42
7. Nuevamente usar Fit Elevation para interpolar los laterales a la altura de la string que
representa el techo. Al final tenemos la siguiente figura:
8. Luego usar Link String para linkear las strings laterales proyectadas al piso y le techo.
90
2
91
Ahora, como ejercicio desarrollaremos el Diseño de una chimenea desde unas coordenadas
dadas.
92
6. EVALUACIÓN DE LABORES SUBTERRÁNEAS
En este ejemplo, se creará una nueva leyenda de intervalo llamada Cu Evaluation para el campo
de leyes del cobre (Cu, unidades en %) en el modelo de bloque _vsbmeco. La leyenda tendrá
20 intervalos, cada 0.5% en tamaño, será lineal y estará pintada usando la paleta de colores
estándar del arcoiris.
3. En el diálogo Legend Wizard (1): Data Table Column, seleccione el botón de opción
Use Explicit Ranges y luego pulse Next.
4. En el siguiente diálogo, seleccione el botón de opción Current Project File y luego pulse
Next.
6. En el diálogo Legend Wizard (4): Data Range, defina el número de rangos requerido,
por ejemplo 11. Defina los Valores Mínimo y Máximo, por ejemplo 0 y 5.5 y luego pulse
Next.
93
7. En el siguiente diálogo, seleccione Distribution Type as Linear, seleccione el botón de
opción Equal Widths y luego pulse Next.
8. En el diálogo Legend Wizard: Coloring, seleccione Color Type Range, por ejemplo
Rainbow blue-red y luego pulse Preview Legend... para verificar la leyenda.
94
El siguiente paso es aplicar la leyenda al modelo de bloque cargado en la ventana Design.
2. Pulse el botón derecho del mouse en el modelo de bloque (p.ej. _vsbmeco (block
model)) y seleccione Format....
95
c. En el diálogo confirmation, pulse Yes para crear una leyenda por defecto.
En la ventana Design, verifique que el modelo de bloque ha sido pintado, según se requiere:
96
2. Borre el cuadro de selección Use Display Legend y en la lista desplegable Legend Name,
seleccione Cu Evaluation y luego pulse OK.
2. Visualice el wireframe como una intersección, pulsando el botón derecho del mouse en
el objeto wireframe, en la barra de control Sheets y seleccionando Format desde el
menú desplegable. En el diálogo Format Object, pulse el botón Intersection radio.
97
3. Asegúrese de que el modelo de bloque esté pintado, conforme a la leyenda de evaluación
requerida, en este caso se ha usado Cu Evaluation.
4. Antes de evaluar los wireframes, estos necesitan ser verificados. Ejecute el comando
Wireframes | Verify y en el diálogo Verify Wireframe, Name group, seleccione
_vsoretr/_vsorept (wireframe) desde la lista desplegable.
98
5. Borre todos los cuadros de selección y pulse OK.
99
9. En el diálogo Datamine Studio 5D Planner, grupo Block Identifier, defina el Mining
Block Identifier: como '1.01' y pulse OK.
Cuando se pulsa Yes, los resultados que aparecen en el diálogo Accept son guardados en un
nuevo objeto de tabla de resultados llamado RESULTS. Este objeto necesita guardarse en un
archivo, pulsando el botón derecho del mouse en el objeto RESULTS, en la barra de control
Loaded Data y seleccionando Data | Save As desde el menú. Defina el nombre del archivo y
pulse Save.
100
El contenido de la tabla Results puede visualizarse usando Datamine Table Editor. Pulse dos
veces en results table en la barra de control Project Files.
Las toneladas y leyes promedio se han calculado por categoría de leyes (en este caso,
los rangos CU definidos en la leyenda Cu Evaluation) que aparecen en la columna
CATEGORY (la última columna en la tabla).
Cada campo de leyes evaluado tiene su propio campo de tonelaje que contiene el
tonelaje resumido para todos los bloques que tienen un valor de leyes p.ej. bloques con
valores ausentes (denotado por '-' en el campo de leyes, en la celda del modelo de
bloque) no se incluirán. Compare este tonelaje con el que aparece en la lista bajo
TONNES.
Los resultados que se muestran arriba son para una evaluación de Partial Cell. La
evaluación en la que se usa la opción Full Cell, arrojará resultados diferentes.
101
Ejemplo 4: Evaluar Usando TONGRAD
102
DENSIDAD 1
COLUMNA 0
FILA 0
BANCO 0
COGSTEP 0.5
Los resultados son para una evaluación Full Cell. TONGRAD no ejecuta una evaluación usando
una opción Partial Cell. Se espera que existan diferencias en los resultados de evaluación entre
los diferentes métodos p.ej. usando Wireframes, Strings y procesamientos.
En el ejemplo, el modelo de bloque _vsbmmin, además de los campos de leyes Cu, Ag, Au,, Co
y CuEqv, tiene las siguientes características:
103
2. Aplicar la leyenda de evaluación para el modelo de bloque; en este caso, se usa Cu
Evaluation.
5. Seleccione el contorno bajo de la falla y luego el contorno alto de la falla del 1er corte,
como se muestra abajo:
104
Selecciona este string
segundo
6. En el diálogo Datamine Studio 5D Planner, defina el Mining Block Identifier como '101'
p.ej. use el valor por defecto y pulse OK.
7. En el diálogo Accept, verifique sus resultados y pulse Yes. Cuando pulse Yes, los
resultados que aparecen en el diálogo Accept se guardan en un nuevo objeto de tabla
de resultados llamado RESULTS.
Los pares restantes de contornos se evalúan de la misma forma, el Mining Block Identifier puede
incrementarse mediante la cantidad definida por el usuario para cada evaluación (p.ej. por '0.01'
para cada evaluación p.ej. '1.01, 1.02,...'). Otros métodos de numeración Mining Block Identifier
pueden usarse mientras cada identificador sea único p.ej. '1, 2, 3, ...'
105
7. PRESENTACIÓN DE DATOS PARA INGENIEROS
OBJETIVOS
Ventana de Trazados
Hojas y Visualizaciones
Trazados de Perfeccionamiento
Este módulo presentará los procesos, a través de los cuales se puede completar las tareas,
así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos.
PRINCIPIOS
Una vez que los datos hayan sido cargados en los proyectos, estarán disponibles para la
visualización y el trazado en la ventana Plots. La ventana Plots le permite crear cualquier
vista u orientación de la sección y enviar estas vistas/secciones al trazador/a la impresora
usando los drivers de la impresora de Windows.
106
Default Views
Vista de plano
Vista de la sección North-south (que incluye una ventana de plano)
Sección este-oeste (que incluye una ventana de plano)
Vista 3D
Cada vista puede ser editada seleccionando el tabulador relevante, a lo largo de la parte
inferior de la ventana Plots. Asimismo, se pueden crear y editar vistas adicionales.
Indagar gráficamente sobre los datos de drillholes en la sección o vista 3D. Todas las
vistas están conectadas dinámicamente para que las muestras seleccionadas en
cualquiera de las vistas estén seleccionadas en todas las vistas conectadas.
Visualizar la misma sección en multiples vistas controladas por una sección maestra.
Se puede usar la barra de control Sheets para visualizar o modificar las hojas de la ventana
Plot y propiedades de la hoja. La imagen de abajo muestra las hojas estándar Plots que se
generan automáticamente para los datos de capacitación.
107
La imagen de arriba muestra dos hojas de secciones, la Sección 6012.50 E y la
Sección 5025.00 N.Sus secciones deben tener diferentes nombres, si ha cargado
información en un orden diferente, ya que esta hoja automática depende del orden
en el que los objetos de los datos 3D fueron cargados en la memoria y visualizados
en la ventana Plots.
Cada Plot Sheet puede ser expandido para mostrar los items visualizados en la hoja. Hacer
click derecho en los items Projection y Overlays iniciará también el menú sensible al contexto.
108
Se puede añadir un solo objeto de datos a una hoja varias veces como Overlays
separados, cada uno de ellos con su propia visualización y parámetros de
formateo.
Estos items pueden ser insertados, borrados o modificados usando la Barra de Menú,
Herramientas o menús sensibles al contexto, “Click derecho”.
El archivo de la definición de sección (también referido como una tabla de definición de vista)
es usado para almacenar múltiples vistas o definiciones de secciones para usar las ventanas
DesignyPlots.Cada definición contiene parámetros para la vista del plano, coordenada del
centro del plano, orientación, extensiones, límites y una descripción. La visualización de los
datos puede ser facilitada por medio de vistas predefinidas, guardadas en el mismo archivo
de definición. Estas vistas pueden ser guardadas y recuperadas cuando se requiera y
proporciona la habilidad para regresar fácilmente a las orientaciones de vista usadas
regularmente.
109
La siguiente imagen es un extracto de un archivo de definición de sección. Los detalles sobre
como generar estos archivos y su uso en las ventanas Plots pueden encontrarse en el
Ejemplo 7.
110
EJEMPLOS
En este ejemplo, va a:
Definir un nuevo Sheet 3D.
Renombrar la nueva hoja de 3D a 3D-Diseño_subt.
Copiar esta hoja.
Borrar la copia.
3. Una nueva hoja gráfica denominada 3D ha sido creada al visualizar todos los datos
cargados.
111
4. Pulse en el tabulador 3D insertado recientemente y seleccione Rename....
6. Para copiar esta hoja, ejecute el comando Edit | Copy Sheet. Se creará una nueva
hoja llamada Copy of 3D-subte.
112
7. Para borrar esta hoja, pulse derecho en Copy of 3D-Diseño_subt y seleccione Delete.
4. Pulse el botón derecho del mouse en la ventana Plots y seleccione Format Display.
5. Seleccione el tabulador Grid y altere los items Decimal Points y Text, tal como sigue.
113
6. Pulse en el botón Change que está ubicado en la parte de abajo del diálogo bajo el
grupo Font.
7. Cambie el valor Size a 16. Pulse OK para cerrar el diálogo y Close para cerrar el diálogo.
8. Pulse en el botón Zoom Area que está ubicado a lo largo de la parte superior de
5D-Planner y dibuje un cuadro alrededor de una sección que muestra la grilla.
114
Presione el símbolo del candado cerca del menú escala para fijar la escala a 1:1000 para
todas las hojas de la sección norte sur.
En la barra de control Sheets pulse en North South Projection Section 6100.00E y luego
ejecute View | Direction | Custom.
115
3. En el diálogo View Settings altere los valores de punto medio como se muestra
abajo y pulse OK.
1. Para visualizar el wireframe como un parte que intersecta la vista del plano, pulse en el
116
2. Repita este paso para las wireframe: (_vsdevtr/_vsdevpt), (_vsxpdrvtr/_vsxpdrvpt),
(_vsrfdrv6tr/_vsrfdrv6pt).
117
3. Pulse en el botón Font y cambie las configuraciones “Min Size” y “Max Size” para
igualarlos como en la imagen de abajo:
5. Configure los campos Row y Cell a 1 y pulse en el botón Insert cerca del campo Cell.
118
6. Seleccione la opción Tabulador Art y cuando se le solicite seleccione
c:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\pics\minelogo.bmp.
7. Presione OK cuando se le pida configurar las propiedades del tabulador art. Si hace click
en el tabulador Frame Properties verá una vista previa del cambio.
8. Pulse en el tabulador Contents y asegúrese de que los valores Row y Cell han sido
configurados a ‘1’.
119
10. Presione OK para aceptar los diálogos.
11. Por defecto, el TitleBox se ubica en la esquina de la parte superior izquierda del Sheet.
Para mover esto, seleccione haciendo click sobre el title box, luego mueva el mouse
hasta que se visualice un puntero con cuatro fechas. Mueva el TitleBox sosteniendo el
botón izquierdo del mouse y arrastrando el cuadro a la ubicación deseada, luego suelte
el botón del mouse.
12. Pulse fuera del cuadro pequeño con el mouse para asegurarse de que no está
seleccionado. Ejecute Insert | Plot Item | Legend Box y seleccione [_vsxpdrv_DESC]
de la lista desplegable.
120
Ejemplo 6: Usar un archivo de Definición de Sección para Controlar Vistas
Este ejemplo dará una idea general acerca del procedimiento para crear un archivo de definición
de sección y usarlo para controlar las secciones visualizadas para una vista en planta.
2. Usando el botón ZoomIn (o use elcomando abreviado zx), defina un área de zoom
que sólo cubra las extensiones de las labores subterraneas.
121
4. Para guardar el objeto ViewDefs en un archivo, pulse en éste, en la barra de control
Loaded Data y seleccione Data | Save As del menú. Pulse en el botón Datamine
(.dm) file, ingrese un nombre del archivo (p.ej. vistas_planta) y pulse en Save.
5. Use el comando View | Set Viewplane |Move (mpl o ) para mover el plano –
15m hasta la siguiente sección.
También es posible añadir registros para el archivo de definición de sección, editándolo en Table
Editor.
1. Pulse el archivo de definición de sección en la barra de control Project Files para abrir
el archivo en el Datamine Table Editor.
122
4. Pulse en la entrada final bajo XCENTRE y seleccione <CTRL-D>en el teclado.
5. Copie debajo, los valores para los campos: SAZI, SDIP, HSIZE, VSIZE, DPLUS, DMINUS
y TEXT.
7. Para guardar la tabla, seleccione File | Save luego File | Exit para cerrar el Table
Editor.
8. Para registrar estos cambios en los datos cargados. Para hacer esto, pulse derecho en
el archivo vista_planta en la barra de control Loaded Data y seleccione Data | Refresh.
123
Para el caso donde ya tenga vistas creadas y se quieran cargar se puede seguir el
siguiente procedimiento:
124
ANEXO 1: NOMBRES DEL CAMPO 5D PLANNER
ARCHIVOS DE STRING
Los archivos String contienen un mínimo de cinco campos que describen el punto en el string
y el string al que éste pertenece. Un perímetro es simplemente un string cerrado, por
ejemplo, el primer y último punto del string es el mismo para que éste forme un área
encerrada.
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
El número de string en el campo. Éste es
simplemente un identificador numérico y tiene
un valor constantepara todo el string. PVALUE
PVALUE N Y no tiene que ser secuencial de un string al otro.
En general, PVALUE no tiene importancia para el
usuario ya que el software seleccionará y usará
un valor apropiado.
El número de punto en el string. Este número es
secuencial de punto a punto y debe comenzar en
PTN N Y uno. Por tanto, el punto inicial del string tiene
PTN=1, el siguiente punto, PTN=2 y así
sucesivamente.
XP N Y El valor de la coordenada X del punto.
YP N Y El valor de la coordenada Y del punto.
ZP N Y El valor de la coordenada Z del punto.
El valor del color de Datamine que se usará
COLOUR N Y
cuando se visualice o trace el string.
Además de estos campos, los strings pueden tener campos adicionales de atributos que
describen alguna propiedad asociada con el string, tales como tipo de roca o código de destino
del material. Los campos de atributo pueden ser numéricos o alfanuméricos y, por lo general,
son constantes para todo el string. Los ejemplos comunes de los atributos del string son:
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
ROCK N Y Código numérico del tipo de roca.
Código de destino para el material encerrado por
DEST A Y el string. Los valores comunes podrían ser
WASTE, S/PILE o CRUSHER.
125
ARCHIVOS DE PUNTOS
Los archivos de punto contienen un mínimo de cinco campos que definen las coordenadas X,
Y y Z de cada punto, el símbolo forma y color del símbolo.
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
XPT N Y El valor de la coordenada X del punto.
YPT N Y El valor de la coordenada Y del punto.
ZPT N Y El valor de la coordenada Z del punto.
El valor del color Datamine a ser usado cuando
COLOUR N Y
se visualice o traza la secuencia.
El tipo de símbolo Datamine a ser usado cuando
SYMBOL N Y
se visualice o trace el punto.
Los archivos de puntos pueden contener los campos adicionales siguientes, de manera
opcional:
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
SDIP N Y Dip
Además de estos campos, los puntos pueden tener campos de atributo adicionales que
describen algunas propiedades asociadas con el punto, tal como un número de identificación
de muestra o código de área del proyecto. Algunos ejemplos de los atributos de punto son:
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
Número de identificación de la muestra para
SAMPID N Y
unatierrao una muestra de corriente.
El nombre del área del proyecto de donde se
AREA A Y
tomó la muestra.
126
ARCHIVOS WIREFRAME
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
Un número para el triángulo, usado
TRIANGLE N Y
simplemente como un identificador.
Número de identificación para el primer punto
PID1 N Y del triángulo. Este es una referencia cruzada
en el archivo de punto.
Número de identificación para el Segundo
PID2 N Y
punto del triángulo.
Número de identificación para el tercer punto
PID3 N Y
del triángulo.
El valor del color Datamine a ser usado cuando
COLOUR N Y
se visualice o trace el wireframe.
Además de estos campos, cualquier campo de atributos definido por el usuario asociado con
los datos wireframe es almacenado en este archivo. Algunos ejemplos típicos de atributos
wireframe incluyen:
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
ROCK N Y Numéricos Códigos de tipo de roca.
Códigos para identificar diferentes open pit
PIT A Y wireframes. Valores típicos podrían ser EAST
o MAIN.
ALMACE
CAMPO TIPO COMENTARIOS
NADO
Un identificador numérico para el punto. Este
PID N Y corresponde a PID1, PID2 y PID3 del archivo
triangle file.
XP N Y La coordenada X del punto.
127
128
ANEXO 2: NOMBRES DE ARCHIVO STANDARD
Las siguientes tablas se reservan para uso de 5D-Planner. Cuando cree nuevos campos,
asegúrese de que no sea ninguno de los siguientes:
A-E
A0 PTN YMAX
AT RDFLAG YMIN
B0 S1 ZCENTRE
BHID PVALUE ZCOLLAR
BLOCKID RADIUS YMORIG
BRG S2 YP
C0 SAZI YPT
CHARSIZE SDIP YRT
CODE SURFACE YSCALE
COLOUR SYMBOL Z
DENSITY SYMSIZE ZC
DIP TAG ZINC
DIPDIRN TO ZMORIG
F-J TONNES ZP
FACE TONNESA ZPT
FILLODE TONNESB ZCENTRE
TONNESC
FILENAM to
TONNESZ
FROM TRIANGLE
GROUP U-Z
HSIZE VSIZE
IJK X
K-O XC
LAYER XCENTRE
LENGTH XCOLLAR
LINK XINC
LSTYLE XMAX
NORMAL-X XMIN
NORMAL-Y XMORIG
NORMAL-Z XP
NX XPT
NY XRT
NZ XSCALE
P-T Y
PID YC
PID1 YCENTRE
PID2 YCOLLAR
PID3 YINC
129
ANEXO 3: CÓDIGOS DEL COLOR
130
Datamine Perú S.A.
Av. Manuel Olguin, 335 Of. 503
Link Tower, Santiago de Surco
Lima 33 , Perú
Teléfono: +51 1 434 2727
Fax: +51 1 434 2766
131