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Foro de presentación
Fecha de entrega: Semana 1
Indicaciones de la actividad
Como un primer acercamiento con tus compañeros y docente en línea, participa en el Foro de presentación,
comparte:
Generales: Nombre completo, edad, Estado de residencia.
¿A qué te dedicas?
Laborales: Giro de la empresa en la que laboras y el tiempo que llevas laborando en esa organización.
Tus expectativas del curso.
Algún otro dato que desees compartir con tus compañeros.
Participa de forma respetuosa y con ánimo de colaboración.
Sobre tu rol de estudiante: Lee detenidamente el Reglamento escolar y explica, como parte de tu presentación
qué implicación tiene el artículo 32, 33 y 40.
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Lee detenidamente las participaciones de tus compañeros y menciona cómo aportan a tu propia comprensión sobre
las implicaciones de los artículos mencionados.
Nota: recuerda que debes utilizar los foros de manera respetuosa y responsable.
Foro no ponderable.
Actividad 1. Cuestionario
Fecha de entrega: Semana 2
Propósitos:
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Representarás algoritmos en diagrama de flujo y en pseudocódigo.
Conocerás el procedimiento a seguir para verificar la correcta ejecución de un algoritmo.
Para elaborar la actividad, consulta los siguientes temas:
1.1. Introducción a la programación
1.1.1. Ejecución de programas en la computadora
1.1.2. Lenguaje de programación
1.1.3. Paradigmas de programación
1. 2. Metodología de la programación
1.2.1. Fases de la metodología de programación
Actividad 1. Cuestionario
Propósito:
Número de intentos: 2.
Forma de calificación: Al concluir con la realización del cuestionario, la plataforma te informará de la calificación obtenida,
en caso de realizar el segundo intento, la plataforma tomará como calificación final, la Calificación obtenida en el segundo
intento.
Todos los planteamientos están relacionados con los contenidos de la Unidad. Ante ello, es muy importante que antes de
iniciar el cuestionario, te asegures de haber leído el total de contenidos de la Unidad 1 y los Materiales de apoyo.
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Recuerda que el cuestionario está programado para dos intentos. Una vez abierto el cuestionario, respóndelo en su totalidad,
evita salir del mismo por ejemplo para abrir otros navegadores o consultar documentos en tu pantalla porque si detecta
otros movimientos distintos a la resolución del cuestionario, en automático el intento se anula y el cuestionario se cierra.
Planteamientos orientadores del análisis de los conceptos de la Unidad 1 mediante un
Estrategia (s) de
cuestionario automatizado de opción múltiple para fomentar la lectura y análisis de
enseñanza
información.
Comprender y analizar los conceptos y elementos principales de los sistemas operativos:
Estrategias de
fundamentos, definición, características y evolución histórica, clasificación, instalación y
aprendizaje
requerimientos mínimos para la instalación.
Material de apoyo y/o Contenidos de la Unidad 1 y otras fuentes de consulta confiables y propias del área que investigue el
recursos didácticos estudiante.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Evaluación automatizada al finalizar el cuestionario.
Intentos: 2
Calificación: Calificación del segundo intento.
Escala del 0 al 100.
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Instrucciones:
¿Qué es un programa?
¿Qué es la programación?
¿Cuál es o cuáles son los paradigmas de programación que están en auge en la actualidad?
¿Por qué es importante saber qué son los paradigmas en programación y sus características?
2. Menciona algún programa que hayas utilizado en tu trabajo, en casa, etcétera y explica para que te sirvió y la
importancia de su utilización.
3. Investiga y explica un caso de la vida cotidiana en el que puedas desarrollar un programa (Debe ser sencillo, concreto y
realizable). Puedes retomar el programa mencionado en el punto 2.
3. Analiza el problema planteado e identifica los datos de entrada y salida que se desea obtener.
4. Considera la descripción de las fases de la metodología de programación, básicamente:
5. Desarrolla el algoritmo que podría resolverlo, desglosa los pasos progresivos para obtener el resultado deseado.
6. Representa una solución en pseudocódigo y otra en diagrama de flujo.
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7. Realiza la validación del pseudocódigo y del diagrama de flujo mediante una prueba de escritorio. Puedes utilizar una
tabla similar a la que se presenta a continuación:
Datos de entrada Operación o instrucción Resultado
a realizar
Estrategia (s) de
Planteamientos de análisis de conceptos principales de programación.
enseñanza
Estrategias de
Análisis y comprensión de conceptos principales de programación.
aprendizaje
Documento de Contenidos de la Unidad 1, recurso de video y otras fuentes de consulta que
Material de apoyo y/o
recursos didácticos investigue el estudiante, éstas deben ser propias del área y confiables.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Consulta la Lista de cotejo y Rúbrica de evaluación de la Evidencia de aprendizaje.
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FUENTES DE CONSULTA:
● Garrido, A. (2016). Fundamentos de programación con la STL. Granada: Editorial Universidad de Granada.
● Menchaca, R. (2010). Fundamentos de programación en Lenguaje C. México: Instituto Politécnico Nacional.
● Muñoz, J., y Hielscher, R. (2006). Fundamentos de programación utilizando el lenguaje C. Madrid:
Universidad Pontificia Comillas.
● Jiménez, M. y Calviño, B. (2013). Fundamentos de ordenadores: programación en C. Barcelona:
Universitat Politécnica de Catalunya.
● Joyanes, L. (2003). Fundamentos de programación: libro de problemas. Algoritmos, estructuras de
datos y objetos. (2a. Ed.). Madrid: McGraw-Hill.
● García-Cuevas, E. (2007). Principios básicos de informática. Madrid: Dykinson.
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