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Color TV-Game

Color TV-Game (カラー テレビゲーム Karā Terebi-


Gēmu ? ) es la primera consola de Color TV-Game
videojuegos de Nintendo, y una serie de cinco consolas
dedicadaspara el hogar, creadas por la compañía ya
mencionada, y lanzadas exclusivamente en Japón.
Nintendo vendió tres millones de unidades de los
primeros cuatro modelos: un millón de unidades de
cada uno de los dos primeros modelos, Color TV-
Game 6 y 15; y medio millón de unidades de cada uno
de los siguientes dos modelos, Block Breaker y Racing
112.7 La serie Color TV-Game tiene las cifras de
ventas más altas de la primera generación de consolas
de videojuegos. Los sistemas pueden funcionar Información
con baterías C o un adaptador de CA.8 La consola sólo Tipo Videoconsola
duró 3 años en el mercado, habiéndose descontinuado Generación Primera generación
en 1983. A Nintendo solo le bastó que el Color TV- Desarrollador Nintendo
Game vendiera 1 millón de unidades, y vendió Fabricante
totalmente 3 millones de copias en Japón. Y gracias al Nintendo
éxito del Color TV-Game, Nintendo lanzaría su Fecha de
primera consola portátil solo 3 años después, y así 1 de junio de 1977 (Color
lanzamiento
TV-Game 61 /Color TV-
Nintendo se dedicó al mercado de las consolas.
Game 152 )
6 de 1978 (Color TV-
Índice Game Racing 112)3
8 Marzo 1979 (Color TV-
Historia
Game Block Kuzushi)4
Antecedentes
pincipios de 1980
Color TV-Game 6
(Computer TV-Game)5 6
Color TV-Game 15
Descontinuación 1983
Color TV-Game Racing 112
Unidades Japón: 3 milliones7
Color TV-Game Block Breaker
vendidas
Computer TV-Game
Cronología
Legado Nintendo
Color TV-
Véase también Entertainment
Game
System
Referencias
Enlaces externos

Historia

Antecedentes
Como resultado de la crisis del petróleo de 1973, el negocio
del Laser Clay Shooting System de Nintendo colapsó. Dado que
este era el negocio más exitoso en 1889 desde la fabricación
existente de naipes y juguetes Hanafuda, el grupo enfrentaba una
gran crisis. Desde 1975, el presidente del grupo Hiroshi
Yamauchi se interesó en el mercado de los videojuegos. Como
resultado, Nintendo trajo sus primeras máquinas recreativas en
los años siguientes al mercado. Además, Yamauchi observó la
construcción principalmente por Atari y Magnavox en el negocio
Captura de pantalla de uno de los
occidental con consolas de videojuegos para uso doméstico.9 En
juegos en Color TV-Game 15 y Color
Japón, en 1975, salió al mercado la primera consola doméstica, TV
TV-Game 6.
Tenis de Epoch-sha.10

Color TV-Game 6
La serie debutó el 1 de junio 1977, con el Color Color TV-Game
6 (カラー テレビゲーム6 Karā Terebi-Gēmu Roku ? )6 11 El Color
TV-Game 6 fue desarrollado conjuntamente
12
con MitsubishiElectronics. Contiene seis variaciones de Tenis
ligero (o Pong) que incluye tenis, hockey y voleibol; cada uno se El último lanzamiento de TV-Game,
puede jugar en modo individual o en dobles. Los jugadores Computer TV-Game
controlan sus paletas con diales conectados directamente a la reproduce Computer Othello.
máquina. Además, como alternativa a la versión estándar, se
introdujo un modelo del Color TV-Game 6 alimentado por batería
C de color blanco. Estas consolas de color blanco tenían una producción limitada de solo unos cientos de
unidades

Color TV-Game 15
El 8 de junio, apenas una semana después del Juego de TV 6, Nintendo lanzó el Color TV-Game
15(カラーテレビゲーム15 Karā Terebi-Gēmu Jū Go ? ) 13 Con los dos controladores ahora en los cables
(lo que hace que el juego sea mucho más cómodo) y 15 versiones ligeramente diferentes de Light
Tennis, el CTG 15 arrojó ventas de más de un millón de unidades. Se lanzaron dos modelos del CTG 15,
que difieren solo por un ligero cambio de tinte de color. Aparece como un "Trofeo de asistencia"
en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. El juego Color TV 15 incluye dos variaciones de
Hockey, Voleibol y Tenis, y dos juegos de estilo Ping Pong. Cada juego se puede jugar en modo
individual o en dobles. El juego adicional era "penal shootout", donde el objetivo es disparar la pelota
más allá de un objetivo en constante movimiento. Además, los controles de la paleta ahora estaban
separados de la consola y estaban conectados a ella. La consola fue producida en dos tonos de naranja;
el naranja claro es mucho más raro. Nintendo vendió más de un millón de consolas Color TV-Game 15.

Color TV-Game Racing 112


El 8 de junio de 1978, Nintendo lanzó el Color TV-Game Racing 112 (カ ラ ー テ レ ビ ゲ ー ム レ
ー シ ン グ 112 Kara Terebi-Gemu Rēshingu Hyaku Jū Ni?), Un juego de carreras en vista de pájaro
que implementa un volante y palanca de cambios. Alternativamente, se pueden usar dos controladores
más pequeños para el modo multijugador. El juego presenta un auto desde una vista de pájaro que
conduce en una pista y evita otros autos en la carretera. También es posible jugar en modo de dos
jugadores con controles que se conectan en la parte posterior de la consola. Este fue el primer proyecto
de Shigeru Miyamoto trabajando para Nintendo; él era solo un empleado junior en ese momento. Se
vendieron 160,000 unidades.

Color TV-Game Block Breaker


El Color TV-Game Block Breaker (カラーテレビ ゲーム ブロ ッ ク崩し Karā Terebi-Gēmu Burokku
Kuzushi? ); la consola para 1 jugador ejecuta una versión portada de "Block Breaker" ( ブ ロ ッ ク 崩 し
Burokku Kuzushi? ), uno de los juegos de arcade de Nintendo basado en Breakout de Atari. Al igual que
el Color TV-Game 6, la paleta en el juego está controlada por un dial conectado al sistema y hay
interruptores para jugar variaciones del mismo juego. El diseño externo del sistema es uno de los
primeros proyectos de videojuegos de Shigeru Miyamoto después de haberse unido a Nintendo en
1977.

Computer TV-Game
La consola final de la serie es Computer TV-Game (コンピューターテレビゲーム Konpyūtā Terebi-
Gēmu ? ). Lanzado en 1980, fue vendido y producido en cantidades limitadas. El único juego en esta
consola es un port del primer videojuego de Nintendo, Computer Othello. El juego puede ser jugado
mano a mano por dos personas, o contra una computadora y era bastante sofisticado para el momento.
Nintendo logró convertirlo de un juego de arcade simplemente integrando una placa de arcade
completa que hizo la máquina grande y pesada. La fuente de alimentación pesa más de dos kilogramos.
La consola cuesta ¥ 48,000 al momento de la publicación. Comparativamente, la Famicom, que salió
solo 3 años después, cuesta un tercio del precio y puede jugar cientos de juegos.14

Legado
Dos décadas después, Nintendo hace referencia a sus "Color TV
Games" en sus series de juegos WarioWare:

WarioWare, Minigame Mania para Gameboy Advance (2003)


incluye una versión en microjuego del Color TV Racing 112,
como parte de la colección 9-Volt de juegos antiguos de
Nintendo.
Wario Ware Smooth Moves para Wii (2006) incluye una versión
en microjuego del Color TV Game 6 en el que puedes jugar al
"Light Tennis", como parte de la colección 9-Volt y 18-Volt de Color TV-Game 15 en exhibición en
juegos antiguos de Nintendo. la tienda de Nintendo en Nueva York

También hace una pequeña aparición en la cuarta entrega de la


saga Smash Bros.:

Super Smash Bros. para 3ds y Wii U incluye al color TV-game como uno de sus
múltiples ayudantes (assistants) en los combates del juego.
Serie Nintendo Color TV-Game
Color TV-Game 6 (modelo Color TV-Game 15 Color TV-Game 15
CTG-6V) (modelo CTG-15S) (modelo CTG-15V)

Color TV Block Kuzushi Color TV Racing 112 Computer TV-Game

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