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Faculdade de Engenharia
1. História
2. Gameplay
3. Personagens
4. Controles
5. Inimigos
6. Interface
7. Protótipo
História
O Jogo Demolidor desenvolvido pela nossa equipe foi baseado
nas funcionalidades do jogo “Breakout” conforme mostra a
história referida abaixo.
Esfera e a Prancha
Controles
O jogador poderá controlar as personagens principais da
seguinte forma:
Barra de espaço: início do jogo.
Tecla de direção para direita: a prancha vai ao lado direito.
Tecla de direção para esquerda: a prancha vai ao lado
esquerdo.
A casinha que esta no canto superior esquerdo: serve
para voltar á tela inicial.
Botão direito do Mouse: Serve para Clicar na interface do
Jogo.
Inimigos
Os inimigos que existem no nosso jogo denominamos como
um conjunto de blocos imóveis e possuem habilidades
características de trocar de cor toda vez que a esfera toca
neles, adquirindo cores como cor de laranja, cor amarelo, cor
vermelha e a cor azul. Estes blocos estão localizados na parte
superior do cenário o jogo.
Interface
Sobre o design e ilustração das interfaces do nosso jogo
apresentamos:
Fig.: Tela Inicial do Jogo. Fig.: Tela de escolha de nível para jogar.
Fig. : Tela Perdeu o Jogo Fig. : Tela Você Venceu o Jogo
Protótipo
Obrigado pela Atenção!