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Torneo Nazionale a Squadre

III Edizione

28-29 Marzo 2020


Benvenuti!
La L.I.U.T. - Legio Taurinorum è lieta di ospitare un Torneo Nazionale Italiano a Squadre
di Kings of War!
L’obiettivo è quello di divertirsi e passare un weekend insieme giocando a questo gioco
stupendo, permettendo ai membri di diversi Club di Wargame Italiani, che amano Kow,
di incontrarsi e condividere la propria passione con spirito di amicizia e sportività. In
questo modo continueremo a supportare e far crescere il gioco e saremo sempre più
numerosi!
In questo plico informativo troverete tutte le informazioni necessarie per poter prendere
parte all’evento.

Svolgimento del Torneo


Il torneo si svolgerà sabato 28 e domenica 29 Marzo a Torino, presso la sede della L.I.U.T.
(Via Crea 27 Grugliasco - TO) con il seguente programma:

 Sabato 28/03:
- 09.00/09.15 raduno giocatori e iscrizione al torneo
- 09.30/11.30 prima partita (2.00h)
- 11.30/11.45 registrazione punteggi
- 11.45/13.45 seconda partita (2.00h)
- 13.45/14.30 registrazione punteggi e pausa
- 14.30/16.30 terza partita (2.00h)
- 16.45 liberi tutti e ci vediamo per cena!!
 Domenica 29/03:
- 09,30/09,45 raduno giocatori
- 09,45/11,45 quarta partita (2,00h)
- 11,45/12,00 registrazione punteggi
- 12,00/14,00 quinta partita (2,00h)
- 13.45/14.30 registrazione punteggi e pausa
- 14.30/16.30 sesta partita (2.00h)
- 16.45 Premiazione e saluti

Nota: al termine dell’ultima partita di sabato 28 gli organizzatori devono liberare la sede
per permetterne l’utilizzo ad altre “associazioni coinquiline”. Si richiede la collaborazione
di tutti i partecipanti per gestire al meglio questa fase, soprattutto rispettando inizio e fine
di ogni partita.

Costo torneo
Il torneo avrà un costo di partecipazione di 15 Euro. È permesso ai giocatori che non hanno
la possibilità di essere presenti in entrambe le giornate del torneo di farsi sostituire da un
amico che possa giocare per loro le partite rimanenti. Non sono previsti costi di iscrizione
per la “staffetta”.
Eserciti: composizione e limitazioni
Il torneo si svolgerà con armate da 2000 punti composte secondo il regolamento di Kings of
War (3a edizione) ed aggiornato dalle tutte le FAQ pubblicate. Il Team dovrà scegliere due
armate da 2000 di allineamento compatibile (non è possibile quindi avere un team
composto da una armata buona e l’altra malvagia).

I partecipanti devono inviare le liste tassativamente entro il 15/03/2020 all’indirizzo mail:


eventi.liut@gmail.com

I giocatori potranno usare qualunque esercito presente sul regolamento base e sul
supplemento Uncharted Empires.

Al torneo sono ammesse miniature di qualunque casa produttrice che siano chiaramente
rappresentative dell’unità giocata. Si devono evitare miniature che sembrino “fuori luogo”
all’interno della propria armata o non adatte a wargame fantasy. Non si applicheranno le
regole riguardanti il numero minimo di modelli sulle basette, ma le basette deliberatamente
“troppo spoglie” (cioè che presentano palesemente troppi pochi modelli) verranno rimosse
dal gioco da parte degli organizzatori qualora ritenuto necessario.

Tutte le basette di movimento devono rispettare le dimensioni minime previste dal


regolamento. Per accomodare modelli che eccedono le dimensioni standard si possono
usare basette più grandi come da regolamento.

Materiale indispensabile
 2 copie della lista esercito leggibili; tali liste dovranno essere stampate tramite army
builder o comunque essere chiaramente leggibili ed “interpretabili”, e dovranno essere
su carta (no chiavette USB o simili)
 carta e penna
 dadi e metro

In mancanza dei sopracitati materiali non sarà permesso partecipare al torneo.

Pittura dei modelli


Al torneo non vi sarà alcun obbligo di pittura, quindi sarà perfettamente possibile giocare
con miniature completamente non dipinte. Per invogliare i partecipanti a portare eserciti
dipinti, saranno assegnati 10 Punti Torneo addizionali agli eserciti completamente dipinti
con almeno i tre colori di base e correttamente imbasettati.

Svolgimento
Il torneo consta di sei partite, ognuna della durata massima di 2.00h utilizzando gli scenari
riportati nella seguente tabella:
Scenari:
Prima partita Plunder
Seconda partita Dominate
Terza partita Raze
Quarta partita Push
Quinta partita Control
Sesta Partita Kill

Gli elementi scenici saranno disposti dagli organizzatori, e le loro caratteristiche (es:
altezza) saranno comunicate dagli stessi ai giocatori prima dell’inizio della partita.

Si giocheranno 6 turni a testa a partita e al termine dell’ultimo, si tirerà per giocare, tempo
permettendo, il settimo turno lanciando un D6 e ottenendo un risultato di 4+. Trascorse
1.45h, l’arbitro farà pareggiare i turni indipendentemente dal numero di questi
effettivamente giocati.

Assegnazione Punti Torneo (PT)


Come già menzionato, i giocatori che porteranno la propria armata interamente dipinta ed
imbasettata riceverà al termine della prima giornata di torneo 10 PT.

Al termine di ogni partita verranno assegnati i punti torneo ai giocatori in base all’esito del
match:

Risultato Vittoria Pareggio Sconfitta


PUNTI TORNEO 15 10 5

A tale punteggio verranno applicati dei bonus e dei malus di un massimo di 5 punti a
seconda della differenza in Punti Attrito (PA) tra i due giocatori. Per calcolare i Punti Attrito
i due giocatori sommano i punti delle unità avversarie mandate in rotta e in base alla
differenza dei due valori ottenuti calcolano il bonus/malus secondo la tabella di sotto
riportata:

Differenza di PA Bonus ai PT Malus ai PT


0 - 114 +0 -0
115 - 459 +1 -1
460 - 919 +2 -2
920 – 1334 +3 -3
1335 – 1839 +4 -4
1840+ +5 -5
Esempio: Luca vince una partita (guadagnando 15 PT) battendo Andrea (che guadagna 5
PT). Luca ha mandato in rotta 1250 punti di unità ad Andrea, mentre quest’ultimo ha
mandato in rotta 750 punti di esercito a Luca, la differenza tra i PA è di 500 punti.
Quindi Luca riceve un bonus di 2 PV ed Andrea un malus di 2 PV che portano il punteggio
definitivo della partita a 17 a 3.

Gli accoppiamenti per la prima partita vengono determinati a sorte, per le seguenti partite
i giocatori si scontreranno a seconda del loro punteggio con il Sistema alla Svizzera.

Vincitori del torneo


Il Team vincitore viene determinato con il seguente metodo al termine delle cinque partite:

 il Team con più punti torneo (si sommeranno i punti delle partite dei membri di ciascun
team)
 in caso di parità di PT, il Team che ha totalizzato più punti attrito.
 In caso di parità sia in PT che in punti attrito, sarà valutata la partita in cui i due Team si
sono scontrati uno contro l’altro durante il torneo e il vincitore del torneo sarà quello di
tale partita
 se non sarà possibile applicare il terzo punto (perché vi è stato un pareggio o i due team
contendenti non hanno giocato uno contro l’altro) saranno entrambi dichiarati vincitori
del torneo, dividendosi il premio e la gloria.
 Con lo stesso metodo verrà stilata l’intera classifica.

Premi
Al termine del torneo verranno premiati
 i primi tre Team classificati
 l’armata interamente dipinta più bella
 il miglior team per ciascun allineamento “Buono”, “Neutrale” o “Malvagio”
(non sono previsti premi per Team con liste ad allineamento misto)

Altre Info
Per qualunque dubbio o se necessitate informazioni aggiuntive, potete scrivere agli
indirizzo e-mail:
eventi.liut@gmail.com
alessandrovocale@libero.it
siponeric@hotmail.com