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COMPUTADORA

es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos


convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida.
CÓDIGO BINARIO
El código binario es el sistema de codificación usado para la representación de
textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema
binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1"). . En informática y
telecomunicaciones, el código binario se utiliza en la codificación de datos, tales
como cadenas de caracteres, o cadenas de bits Por ejemplo en el caso de un CD,
las señales que reflejarán el "láser" que rebotará en el CD y será recepcionado por
un sensor de distinta forma indicando así, si es un cero o un uno.
CÓDIGO ASCII
ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange —
Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información—),
pronunciado generalmente [áski]1:6 o (rara vez) [ásθi], es un código de caracteres
basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creado en
1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969
como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una
refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en
telegrafía.
BIT
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos
valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro,
norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos
valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
BYTE
es la unidad de información de base utilizada en computación y en
telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho
bits,345678910 por lo que en español también se le denomina octeto.11
La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países
anglosajones es frecuente representarlo como B, mientras que en los países
francófonos con frecuencia se utiliza o (de octet).12
KILOBYTE
Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el
kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Aunque el prefijo griego
kilo- (χίλιοι) significa «mil», el término «kilobyte» y el símbolo «kB» se han utilizado
históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103)
bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la informática y de la tecnología
de la información.
megabyte
El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de información. Es múltiplo del
byte u octeto y equivale a 106 B (un millón de bytes).
Al igual que el resto de los prefijos del SI, en informática muchas veces se confunde
el megabyte con 220 B, cantidad que, según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-
13:2008, publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional, debe ser
denominada mebibyte.
BIGABYTE
Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el
GB, equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes. El término giga
proviene del griego γίγας /guígas/ que significa «gigante».
TERABYTE
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB y equivale
a 1012 bytes. Mientras tanto, el prefijo tera proviene del griego que refiere monstruo
o bestia.
KHZ
Definimos genéricamente como Frecuencia a una medición de una cantidad de
repeticiones en un lapso de tiempo determinado, aplicable a una gran cantidad de
fenómenos, desde movimientos ondulatorios (como puede ser, por ejemplo, las
Ondas Sonoras) hasta la realización de Cálculos Matemáticos por parte de un
dispositivo electrónico.
DISCO DURO
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk
drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos rígidos, recubiertos con material magnético y unidos
por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
DISCO OPTICO
Un Disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que
consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena
haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas
que lo componen.
DISCO FLEXIBLE
En ordenadores o computadoras, un elemento plano, de forma circular, elaborado
sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia
magnetizable, normalmente óxido de hierro.
BACKUP
Una copia de seguridad, respaldo, copy backup, copia de respaldo, copia de reserva
(del inglés backup) en ciencias de la información e informática es una copia de los
datos originales que se realiza con el fin de disponer de un medio para recuperarlos
en caso de su pérdida.
SOFTWARE
Se conoce como software1 al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos
que son llamados hardware.
ICONO
Un icono o ícono1 es, en informática, un pictograma que es utilizado para
representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en
un sistema operativo gráfico. En el uso moderno, el icono puede representar
cualquier cosa que los usuarios quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier
otro indicador.
GADGETS
Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica,
generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets
suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.
WIDGET
En informática, un widget o artilugio1 es una pequeña aplicación o programa,
usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un
motor de widgets o Widget Engine.
Ultrabyt
MS-DOS
MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco
de Microsoft) fue el miembro más popularmente conocido de la familia de sistemas
operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales
compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de los 90, hasta que fue
sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica
de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
FAT
es el acrónimo de "File Allocation Table" - tabla de localización de archivos, en
inglés. Y es simplemente eso. Una especie de índice, que tu sistema operativo
utiliza para guardar la localización real (en el disco duro) de cada archivo individual.
NTFS
es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows
NT 3.1, Windows NT 3.5, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0, Windows 2000,
Windows XP, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista,
Windows 7, Windows 8 y Windows 10.
CACHE
En informática, una caché es un componente de hardware o software que guarda
datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor
rapidez; los datos almacenados en una caché pueden ser el resultado de un cálculo
anterior o el duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, da
velocidad de acceso más rápido.
ZIP
Zip es un concepto que se utiliza en la informática para nombrar a ciertos formatos
de almacenamiento, ya sean físicos o virtuales. A nivel de software, el zip se utiliza
para la comprensión de datos (documentos de texto, imágenes, programas, etc.) sin
pérdida de calidad.
RAR
En informática, RAR (cuyas siglas significan Roshal ARchive en inglés) es un
formato de archivo privado, con un algoritmo de compresión sin pérdida utilizado
para la compresión de datos y archivado, desarrollado por el ingeniero de software
ruso Eugene Roshal.
MHZ
Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106
hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la
frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
GHZ
Para hablar de GHz, lo mejor es empezar por los Hz, la unidad desde la que partir.
Los hercios, una unidad de medida que se encarga de las frecuencias, y que cuando
hablamos de procesadores mide las activaciones por segundo. Si un procesador
corriese a 1Hz, un hercio, significaría que se activaría una vez cada segundo.
HARDWARE
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un
sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.1 Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo,
y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
BIOS
El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico
de entrada y salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos
necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software
muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos
programas.
ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de
read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su
escritura,1 independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
REM
R.E.M. fue una banda de rock alternativo estadounidense formada en Athens,
Georgia, en 1980 por el cantante Michael Stipe, el guitarrista Peter Buck, el bajista
Mike Mills y el batería Bill Berry.
USB
uSB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se
trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar
periféricos a una computadora.
MEMORIA USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento
que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con
el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros.
SD
Las siglas SD vienen del estándar Secure Digital, desarrollado como una evolución
de las antiguas tarjetas MMC y que hoy en día cubre la mayoría de dispositivos del
mercado.
Gracias a ellas podemos liberar espacio de la preciada memoria interna de nuestros
dispositivos, almacenando todo tipo de archivos: fotografías, música, vídeos,
documentos, libros electrónicos.
GIF
es un formato gráfico digital utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para
imágenes como para animaciones.
JPEG
es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y
codificación de archivos e imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus
inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar
su experiencia en la digitalización de imágenes.
BITMAP
es un formato del ITSL imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo
Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores),
8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin
pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).
MP3
es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para
música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
WAV
es un formato de audio digital con o sin compresión de datos desarrollado y
propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC,
admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo,
su extensión es .wav.
WORLD WIDE WEB
En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial es un sistema
de distribución de documentos de hipertexto o hipermedia interconectados y
accesibles a través de Internet.
URL
Se conoce en informática como URL (siglas del inglés: Uniform Resource Locator,
es decir, Localizador Uniforme de Recursos) a la secuencia estándar de caracteres
que identifica y permite localizar y recuperar una información determinada en la
Internet. Eso que escribimos en la casilla del navegador o explorador para visitar
una página web determinada, comúnmente referido como “dirección”, es justamente
su URL.
FTP
es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados
a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-
servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar
archivos desde él o para enviarle archivos, inde
HTTPS
es un protocolo de aplicación basado en el protocolo HTTP, destinado a la
transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP.
FIREWALL
En informática, un cortafuegos (del término original en inglés firewall) es la parte de
un sistema informático o una red informática que está diseñada para bloquear el
acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
IP
La dirección IP es un conjunto de números que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un
dispositivo (computadora, tableta, portátil, teléfono inteligente) que utilice el
protocolo o (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
DNS
es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos
conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia
información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante es "traducir" nombres inteligibles para las
personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red,
esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
DSL
En los viejos tiempos, una conexión a Internet de alta velocidad significó la acción
de marcar con un módem de 14,4K y soportar un chillido de alta frecuencia cuando
el equipo trabajaba para conectarse a través de la línea telefónica. La tecnología de
una línea de abonado digital lo cambió todo.
ADSL
ADSL (acrónimo en inglés de Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de
tecnología de línea de abonado digital DSL.
MALWARE
Los tipos de malware incluyen spyware (software espía), adware (software
publicitario), phishing, virus, troyanos, gusanos, rootkits, ransomware y
secuestradores del navegador.

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