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CÓDIGO: FO-IV-01

INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN
VERSIÓN: 02
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DE INVESTIGACIÓN
VIGENCIA: Agosto 2016

Instrucciones
El investigador principal debe presentar el proyecto de investigación en el formato que se
anexa, teniendo especial cuidado de que contenga la información necesaria acerca del
proyecto. Su extensión no debe superar las 15 páginas (hoja carta, espacio sencillo, fuente
Arial, tamaño 11)

Número de la Convocatoria a la que aplica: ___________________________ Año: _______

INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO


Modalidad Código ID
Título del proyecto (se asignará cuando se registre el
(A la que aplica) proyecto)

Desarrollo de aplicativo para la promoción y


fortalecimiento del turismo en el municipio de
Rivera Huila denominado “RiverDay”.
Programa Nacional al que se encuentra adscrito
el Proyecto1
Eje Estratégico de Investigación Institucional al
que se vincula el proyecto2

Sector Productivo/Social que se espera impactar


con el proyecto3
Información del Grupo de Investigación que presenta la propuesta

Nombre del grupo de Investigación

Clasificación del grupo según


Colciencias
Nombre completo del Líder
Juan Diego Gutiérrez Bastos

Línea de Investigación

Facultad
Ingeniería

Teléfono-Móvil
318 326 6202

1
Ver documento anexo: Relación de Programas Nacionales de CTeI.
2
Ver los términos de referencia de la Convocatoria: Pertinencia de las Propuestas /Ejes estratégicos de
Investigación.
3
Ver documento anexo: Relación de Problemáticas de las Apuestas productivas del Departamento de Huila
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Correo Electrónico Grupo de


Juan_gb@corhuila.edu.co
Investigación
Datos del Investigador principal
Nombre completo del investigador
Juan Diego Gutiérrez Bastos
principal:
Horas de dedicación semanal (horas)
Programa Académico al que pertenece Ingeniería de sistemas
Teléfono-Móvil 318 326 6202
Correo electrónico institucional: Juan_gb@corhuila.edu.co
Datos de los Co-investigadores
Instituci
Último Nivel de
ón y
Formación Dedicación
(Pregrado, Progra Teléfono-
Nombre Completo Semana Correo Institucional
Especialización ma Móvil
Maestría, Doctorado,
(Horas)
académi
PH.D)
co
Lorena Ramírez 3206466
Tecnólogo Sena 4
Cardona 370

Datos del estudiante(s) que participan en el proyecto


Nombre del
Nivel de Estudio Función en el
programa Teléfono-
Nombre Completo (Pregrado, proyecto (Auxiliar,
Especialización)
Académico y Móvil
co-investigador)
Semestre

Lugar de Ejecución del Proyecto: Ciudad y Rivera - Huila


Departamento
Duración del proyecto (en meses): (máximo 10)
Datos del presupuesto
Valor Solicitado a la
Corhuila ($ Pesos)
Valor de
Contrapartida ($
Pesos)
Valor Total de
proyecto. ($ Pesos)
Cofinanciación por Nombre Valor ($ Pesos)
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parte de otra
Institución

Título del proyecto


Desarrollo de aplicativo para la promoción y fortalecimiento del turismo en el
municipio de Rivera Huila denominado “RiverDay”.
*Resumen ejecutivo
Escriba una síntesis del proyecto en el que se indique; el problema a investigar (formule el problema o la pregunta de
investigación en términos de necesidades y pertinencia. Haga una descripción precisa sobre la naturaleza de y magnitud del
problema en función del desarrollo del país o de su pertinencia a nivel mundial) los marcos de referencia, los objetivos, la
metodología a utilizar y los resultados esperados. No exceder más de 150 palabras.

Colombia es un país reconocido en la región y en el mundo por su variedad de flora, fauna


gracias a sus pisos térmicos, y variedad de etnias dispersas en los 32 departamentos que la
conforman. El Huila gracias a su ubicación geográfica y su relieve en la región Andina,
presenta una temperatura que varía de acuerdo a la altitud de cada lugar alterado por los
vientos y las lluvias. El municipio de Rivera es uno de sus 37 municipios,
(www.todacolombia.com, 2019), famoso por sus aguas termales y por su microclima con
bellos rincones de exuberante vegetación, que le permiten producir variedad de productos, se
le conoce popularmente como el “municipio verde” de Colombia, su variedad de paisajes y
diversidad biológica, ofrece altas ventajas comparativas para el desarrollo de productos eco
turísticos y actividades de aventura que no han sido promocionadas y potencializadas de
manera estratégica en beneficio de posibles turistas direccionados y/o población en tránsito
hacia el sur del país. Necesidad apremiante que requiere involucrar la tecnología a través de
un aplicativo móvil que permita el acceso a información actualizada y en tiempo real de cada
uno de los establecimientos de servicios turísticos que existen para el visitante.

Con este cumulo de ventajas se pretende promocionar y fortalecer el turismo del municipio de
Rivera Huila, mediante la utilización de tecnología enfocada en una aplicación móvil,
implementando recursos técnicos modernos e innovadores que estén al alcance de los
turistas y población en general.

Palabras clave Asegúrese que estas palabras están indexadas en índices bibliográficos nacionales o internacionales propios de su
disciplina.
Turismo – Aplicativo – Tecnologías – Rivera – Riqueza ambiental
*El resumen ejecutivo no puede exceder de tres páginas y sólo puede presentarse en este formato

Descripción del proyecto


Título del proyecto
Desarrollo de aplicativo para la promoción y fortalecimiento del turismo en el municipio
de Rivera Huila denominado “RiverDay”.
1. Planteamiento del problema (1.300 caracteres con espacios) Es fundamental formular claramente la pregunta
concreta que se quiere responder, en el contexto del problema a cuya solución o entendimiento se contribuirá con la ejecución
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del proyecto. Se recomienda, además, hacer una descripción precisa y completa de la naturaleza y magnitud del problema,
debe aparecer, de manera explícita la pregunta de investigación y estar correctamente formulada, en cuanto a: señalar con
claridad la respuesta que se espera encontrar, una vez sea culminada la investigación

Para Albeiro Castro Yepes, (La Nación, 2014) consultor de turismo, la apuesta productiva del
Departamento del Huila planteada en el 2005 “indudablemente debe seguir”. Cree que hay
avances muy importantes pero existen falencias sobre todo en comercialización. Por otro lado,
considera que en la reformulación de la Agenda Interna del Departamento es fundamental
contemplar las condiciones que han implicado los cambios en la sociedad en estos diez años.
“Hace falta el uso de tecnologías para el aprovechamiento de esos lugares y de esa manera
comunicar lo que ofrece el departamento. La comercialización hace falta que se aplique para
llegarle al mundo, aprender a vender al mercado externo del interior de Colombia y el
extranjero”, añadió.

Es así como se ha podido reconocer que la forma tradicional de promocionar y difundir los
diferentes atractivos turísticos que posee el municipio de Rivera, no permiten que el turista
conozca en su totalidad las bellezas que posee la región dentro de nuestro departamento,
comprobando así que las herramientas tecnológicas como App son un aporte y a la fecha no
han sido desarrolladas.
Teniendo en cuenta lo descrito anteriormente se propone la siguiente pregunta de
investigación:
¿Qué tipo de Aplicativo se debe desarrollar para fortalecer el turismo en el municipio de Rivera
Huila?
2. Justificación (debe plasmar la relevancia, pertinencia temática y de impacto regional del proyecto de investigación
en función del desarrollo del país o de su pertinencia a nivel mundial)

Hoy en día, la popularidad de las aplicaciones móviles en Smartphone tiene un gran impacto
en el sector de viajes y turismo ecológico.

La Organización Mundial del Turismo señala que el turismo es un fenómeno social, cultural y
económico relacionado con los desplazamientos de las personas a destinos que se encuentran
fuera de su lugar de residencia habitual, normalmente por motivos de ocio, lo que hace que
genere impactos en las economías de los países receptores y emisores, en el entorno natural,
los Smartphone cambiaron el comportamiento y el estado emocional de los turistas a través del
acceso a variada información turística de manera rápida y fácil. En este sentido, la información
instantánea que se encuentra a disposición en las aplicaciones móviles permiten al turista una
mayor efectividad en la búsqueda de información vigente, solución de problemas y almacenar
la experiencia turística. A través de los medios sociales, los turistas pueden actualizar el
contenido de sus redes constantemente.

La Sociedad Estatal para la Gestión de la Innovación y las Tecnologías Turísticas S. A.


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(SEGITTUR), (blog.segittur.es, 2013) que actúa en el ámbito del Ministerio de la Industria,


Energía y Turismo en España, presentó en 2013 un estudio de mercado sobre las aplicaciones
turísticas. Se trabajó con las 20 aplicaciones más comunes en los segmentos de mapas y
localizaciones, transporte, hotelería, guías turísticas, recomendaciones, entre otros. El ranking
muestra que las aplicaciones con información de hospedaje y vuelos son los que obtuvieron un
mayor número de descargas alrededor del planeta. Las aplicaciones de mapas y guías
(Google Maps) y (Google Earth) fueron las más bajadas en su categoría. El resultado revela
que en el sector de transportes, las compañías aéreas ocupan un lugar expresivo por el
número de descargas más populares. Indica que Kayak y TraveloCity son las responsables del
mayor número en el segmento de aplicaciones que ofrecen servicios de compra de pasajes y
reserva de hoteles.

Teniendo en cuenta la información adquirida por dicho estudio, se pretende aterrizar esta
realidad al caso específico de Rivera Huila, dónde es una prioridad buscar estrategias que
permitan el desarrollo turístico del sector y así lograr un mejor aprovechamiento de la oferta
que se tiene para propios y turistas, y es que el municipio de Rivera cuenta con ciento
cincuenta y siete (157) establecimientos de servicios turísticos, el escenario geográfico donde
se desarrollará este trabajo de investigación, a pesar de existir información relacionada a los
recursos turísticos de la zona, una de sus debilidades es no contar con una aplicación móvil
como Guía Turística que promocione el turismo y que se encuentre al alcance de los visitantes
para facilitar el acceso a información como vías de acceso, servicios, ubicación de sitios
naturales, manifestaciones culturales, historia, folklore, realizaciones étnicas, científicas o
artísticas contemporáneas, acontecimientos programados, etc., satisfaciendo así las
expectativas del visitante y dando a conocer las bondades del municipio.

3. Situación actual en el área de investigación (6.000 caracteres con espacios debe plasmar los
antecedentes investigativos a nivel internacional, nacional y local- se recomienda la búsqueda de dichas investigaciones en
bases de datos)
Para el desarrollo del presente se tomó como antecedentes investigativos sobre la problemática “Sitios
web y App de promoción turística, la misma que ayudó a la recolección de información necesaria.

La Organización Mundial del Turismo (OMT) ha considerado oportuno difundir una parte del material elaborado
desde 1979, fecha en la que, por primera vez, aparece acuñado, en Francia, el término "Cuenta Satélite de
Turismo".

Un año después, en 1980, con el propósito de fomentar el desarrollo del turismo y concientizar a la comunidad del
impacto social, cultural, ambiental y económico que representa el sector en el mundo, se conmemora por primera
vez el día mundial del turismo y se le asigna el 27 de Septiembre por ser el día en que se aprobaron (en 1970) los
estatutos de la OMT.

En torno al día mundial del turismo, en gran cantidad de países, se llevan a cabo eventos, conferencias,
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seminarios, presentaciones académicas, entre otros, normalmente amparadas bajo el lema que la asamblea
general de la OMT anticipadamente ha declarado. De igual manera, las celebraciones oficiales tienen lugar en un
estado miembro de la OMT.

Colombia no es ajeno a la realidad turìstica y aunque muchos factores externos influyen de forma positiva o
negativa se ha observado un crecimiento a el ámbito del turismo en la última década a un ritmo constante en sus
llegadas de turismo internacional con un 50% entre 2004 y 2011, pasando de 791 mil a 1,5 millones de visitantes
internacionales. Este hecho se explica principalmente gracias a una dinámica en las condiciones económicas y de
competitividad del país, especialmente en materia de suscripción de nuevos acuerdos comerciales con países de la
región, mejoramiento de las condiciones de seguridad, mayor y mejor presencia de promoción turística en los
principales mercados emisores y aunado a esto.

Teniendo en cuenta las cifras de la Asociación Hotelera y turística de Colombia (Cotelco), da a mostrar un
crecimiento para el Huila durante el año 2018 fue de 2,85 puntos porcentuales con relación a similar periodo de
2017. De la misma forma, la ocupación hotelera del Huila durante el 2018 fue de 40.66% y a nivel nacional para el
consolidado del año 2018 fue de 55.46 %, consolidándose como una de las más altas en los últimos 11 años. San
Andrés fue el destino con mayor ocupación durante todo el año pasado.

Sin duda a Colombia se encuentra un sinnúmero de ofertas a cuanto a turismo se refiere, se podría
decir que se tiene un portafolio para todos los gustos, y el departamento del Huila no es la excepción,
donde se encuentra la capital arqueológica del país, el desierto de la tatacoa, entre otros muchos
atractivos turísticos, entre esta gran oferta se encuentra el municipio de rivera que es precisamente el
municipio donde se piensa implementar esta propuesta. De acuerdo con la información adquirida se
verificó con la asociación para el desarrollo turístico de Rivera Huila “Adeturi”, en Rivera Huila, cuenta
con grandes atractivos culturales, naturales y turísticos que enriquecen a nuestro departamento. En uso
de la tecnología de la información se han desarrollado en Portales Web centralizando solo los lugares
de gran impacto y tienen como objetivo informar sobre las diferentes bondades y sitios de recreación
aprovechando las bellezas de la naturaleza, pero no existen aplicaciones móviles y web donde permitan
a los usuarios realizar reservas y aprovechar cada uno de sus servicios ofrecidos en este municipio,
teniendo en cuenta que algunos sitios de atracción pese a su mala publicidad no se conocen y por ende
se ha visto necesario la búsqueda de métodos con los cuales se promueva la difusión del turismo en la
zona y ayudar a la economía de este municipio y del departamento.

4. Objetivo general
Desarrollar e implementar un aplicativo que permita acceder a la información de los atractivos
turísticos del municipio de Rivera Huila.

4.1 Objetivos específicos del proyecto

- Brindar información adecuada de los productos y servicios ofrecidos por ADETURI,


para propios y visitantes.
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- Utilizar las herramientas digitales existentes para facilitar los servicios turísticos
ofrecidos por ADETURI.

- Proponer una solución que permita promocionar el turismo en el municipio de Rivera-


Huila

- Diseñar la interfaz gráfica que le permita al usuario interactuar con la aplicación

- Posicionar la APP a través de los canales de comunicación, en donde permita dar a


conocer los sitios turísticos del municipio de rivera.

- Generar las pruebas de funcionamiento de la APP para verificar su rendimiento y


calidad del producto.

5. Marco de referencia o Teórico (6000 caracteres con espacios, escribir los constructos teóricos con sus
respectivas)

razón por la que se busca promover nuevas alternativas para promocionar los diferentes lugares
turísticos a través de una herramienta tecnológica que ha ido evolucionando en el mundo de la
tecnología como son los dispositivos móviles, aprovechando los recursos tecnológicos que en la
actualidad se encuentra muy inmersa en nuestras actividades cotidianas, siendo las aplicaciones
móviles una herramienta muy importante que ayudará al desarrollo de la economía del departamento,
misma que permitirá a los turistas tener una mejor orientación y descripción de cada uno de los
atractivos turísticos que tiene el municipio de Rivera Huila, la aplicación móvil dispondrá de un diseño
muy atractivo que incitara al turista explorar cada uno de sus componentes motivando al turista a
conocer cada rincón y obteniendo como resultado una demanda de turistas y generando grandes
ingresos económicos para el municipio.

6. Metodología del proyecto


● Tipo de Estudio Escriba si es de tipo Básico, Aplicado o de Desarrollo tecnológico
Desarrollo Tecnológico

● Diseño de la investigación Escriba si es de tipo experimental o no experimental –de observación (ecológico, transversales o

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Longitudinales) No olvide incluir adicionalmente si el proyecto es de enfoque cualitativo o cuantitativo.

El diseño de la investigación es experimental y es un estudio con enfoque cualitativo.


● Población Caracterización de la población que participará en el proyecto.
La investigación se encuentra dirigida a todo tipo de población específicamente los
interesados en el turismo, tanto nacionales como extranjeros.

● Procedimiento para determinar la muestra. Escriba el método del muestreo utilizado para este proyecto. Tenga en
cuenta el enfoque de su investigación si es Cualitativa o Cuantitativa ya que de eso depende el muestreo que usted va a emplear en su
proyecto.

No aplica ya que es una investigación cualitativa


● Fases o momentos de la investigación

No Aplica
● Técnicas e instrumentos Escriba qué instrumentos va a utilizar para recolectar la información y, si va a diseñar uno informe cómo
va a validarlo y estandarizarlo.

No aplica
● Análisis de los datos Es importante informar cómo va a organizar los datos (a través de bancos de datos. Ej. Epidata, SPSS, Stata)
o software de estructuración de datos ATLAS Ti, Etnograph, Nvivo etc. Escriba qué tipos de estadísticos va a emplear para el tratamiento de
los resultados.
No Aplica
7. Consideraciones éticas: Describir los riesgos de la población o contexto, evaluar el impacto y/o afectación.
Adicionalmente incluya las medidas de protección para minimizar los posibles riesgos. Tener en cuenta la normativa de su
área en aspectos éticos, como también se sugiere revisar los parámetros de la resolución 008430 de 1993. Es importante la
firma del consentimiento informado para el levantamiento de información y las consideraciones para el manejo y publicación
de información, imágenes y/o productos de la investigación.

La investigación no representa ningún riesgo para la población ya que se trata de la


implementación de un aplicativo tecnológico para dispositivos móviles, y por el contrario se
facilitará en gran medida la preparación de viajes para los turistas.
El aplicativo está dirigido para todas las edades ya que no contendrá ningún contenido que
requiera restricción de edades, a no ser que sea para reservación que para ello si se requerirá
la mayoría de edad legal vigente.

8. Resultados esperados (3.000 caracteres con espacios)

Con la implementación del aplicativo, se espera contribuir de forma positiva al crecimiento del turismo en el
municipio de Rivera en particular a los productos y servicios ofrecidos por ADTURI, tales como información de que
actividades realizar, especificaciones de costos, información detallada de los servicios ofrecidos por los hoteles,
fincas campestres y cabañas que pertenecen a esta organización, como también se encontrara el servicio de
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reserva d ellos mismos, logrando así que el turista encuentre en una sola app toda la información que requiera para
la planeación de su viaje.

Se espera patentar el aplicativo, que definitivamente es innovadora en su estilo, y que además contendrá
información de interés general sobre el turismo de la región.

La tecnología debe contribuir al mejoramiento de las actividades humanos y por ende se piensa que la ejecución de
la propuesta de fe de ello.

Dirigidos a la apropiación social del conocimiento: Incluye aquellos resultados/productos que son estrategias o
medios para divulgar o transferir el conocimiento o tecnologías generadas en el proyecto a los beneficiarios
potenciales y a la sociedad en general. Incluye tanto las acciones conjuntas entre investigadores y beneficiarios
como artículos o libros divulgativos, cartillas, videos, programas de radio, presentación de ponencias en eventos,
entre otros.
Para cada uno de los resultados/productos esperados identifique (en los cuadros a continuación) indicadores de
verificación (ej.: publicaciones, patentes, registros, videos, certificaciones, etc.) así como las instituciones, gremios y
comunidades beneficiarias, nacionales o internacionales, que podrán utilizar los resultados de la investigación para
el desarrollo de sus objetivos, políticas, planes o programas:

TABLA 1 GENERACIÓN DE NUEVO CONOCIMIENTO


Resultado/Producto esperado Indicador Beneficiario

TABLA 2 FORTALECIMIENTO DE LA COMUNIDAD CIENTÍFICA


Resultado/Producto esperado Indicador Beneficiario

TABLA 3 APROPIACIÓN SOCIAL DEL CONOCIMIENTO


Resultado/Producto esperado Indicador Beneficiario

Impactos esperados a partir del uso de los resultados:


Los impactos no necesariamente se logran al finalizar el proyecto, ni con la sola consecución de los
resultados/productos. Los impactos esperados son una descripción de la posible incidencia del uso de los
resultados del proyecto en función de la solución de los asuntos o problemas estratégicos, nacionales o
globales, abordados. Generalmente se logran en el mediano y largo plazo, como resultado de la aplicación de
los conocimientos o tecnologías generadas a través del desarrollo de una o varias líneas de investigación en las
cuales se inscribe el proyecto. Los impactos pueden agruparse, entre otras, en las siguientes categorías:
sociales, económicos, ambientales, de productividad y competitividad. Para cada uno de los impactos esperados
se deben identificar indicadores cualitativos o cuantitativos verificables así:

TABLA 4. IMPACTOS ESPERADOS:


Impacto Plazo (años) después de finalizado el Indicador
Supuestos*
esperado proyecto: corto (1-4 ), mediano (5-9), verificable

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largo (10 o más)

Los supuestos indican los acontecimientos, las condiciones o las decisiones, necesarios para que se logre el
impacto esperado.

9. Cronograma Lista de actividades con su duración (máximo 10 meses)

Meses
Actividad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Actividad 1
Actividad 2

10. Compromisos y estrategia de divulgación: Escriba las acciones que va a realizar para la socialización y
transferencia del conocimiento. Declarar que los resultados se harán públicos, ya sean favorables o no.

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11. Presupuesto
TABLAS DE PRESUPUESTO
NOTA: Los siguientes cuadros de presupuesto deben totalizarse (cada columna y fila) en pesos colombianos y cualquier
inconsistencia en el presupuesto, global o detallado, hará que la propuesta completa sea devuelta a la entidad solicitante por el
C.I.C

TABLA 11.1 PRESUPUESTO GLOBAL DE LA PROPUESTA POR FUENTES DE FINANCIACIÓN (en miles de $).
FUENTES
RUBROS CONTRAPARTIDA TOTAL
CORHUILA
GRUPO DE INV.
PERSONAL DE PLANTA No financiable
COMPRA DE EQUIPOS
SOFTWARE
MATERIALES E INSUMOS
SALIDAS DE CAMPO
MATERIAL BIBLIOGRÁFICO No financiable
SERVICIOS TÉCNICOS
DIVULGACIÓN DE LA
INVESTIGACIÓN
CONSTRUCCIONES No financiable
OTROS No financiable
IMPREVISTOS No financiable
MANTENIMIENTO No financiable
TOTAL

TABLA 11.2 DESCRIPCIÓN DE PERSONAL INVESTIGADOR (en miles de $).

NOMBRE DEL
FORMACIÓN
FUNCIÓN
DEDICACIÓN
RECURSOS
INVESTIGADOR /
ACADÉMICA
DENTRO EN EL
HORAS/SEMANA
TOTAL
EXPERTO/ AUXILIAR PROYECTO CORHUILA CONTRAPARTIDA GRUPO
(No Financiable) DE INVESTIGACIÓN

TOTAL
* Agregar una columna para cada fuente de financiación adicional distinta de la entidad que presenta el proyecto.

TABLA 11.3 DESCRIPCIÓN DE LOS EQUIPOS QUE SE PLANEA ADQUIRIR (en miles de $).
RECURSOS
EQUIPO DESCRIPCIÓN JUSTIFICACIÓN TOTAL
(Compra o alquiler) CORHUILA Contrapartida

TOTAL
* Se recomienda tener una cotización o posible proveedor del equipo

TABLA 11.4. DESCRIPCIÓN Y CUANTIFICACIÓN DE LOS EQUIPOS DE USO PROPIO (en miles de $)
EQUIPO VALOR (CONTRAPARTIDA)

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TOTAL

TABLA 11.5. DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE QUE SE PLANEA ADQUIRIR (en miles de $).
RECURSOS
SOFTWARE JUSTIFICACIÓN Contrapartida TOTAL
CORHUILA
Grupo de Inv.

TOTAL

Tabla 11.6. MATERIALES Y SUMINISTROS (en miles de $)


Descripción Justificación Valor
Materiales* Cantidad Valor total
(Especificación o referencia) unitario

TOTAL
Pueden agruparse por categorías, ej.: vidriería, reactivos, papelería, etc., suscripciones a revistas, libros, etc.

Tabla 11.7. VALORACIÓN SALIDAS DE CAMPO (en miles de $)


Número de Número de Valor unitario por
Actividad Justificación Valor total
personas salidas salida

TOTAL

TABLA 11.8. SERVICIOS TÉCNICOS (EN MILES DE $)


Tipo de servicio Justificación Valor

TOTAL
*Entiéndase por servicio técnico el reconocimiento a personal o entidad externa por una actividad específica en el desarrollo del proyecto (Capacitación, servicios de
laboratorio, entre otros)

TABLA 11.9. DIVULGACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN (EN MILES DE $)


Actividad Justificación Valor

TOTAL
*Tener en cuenta que la divulgación se debe realizar en el tiempo de ejecución del proyecto

12. Referencias Bibliográficas: Incluir las fuentes de consulta bibliográfica y de la web. Adoptar la norma APA.

13. Posibles pares evaluadores (cuatro (4) con direcciones electrónicas)


Nombre Completo Correo electrónico Teléfono-Móvil Institución

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