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O documento lista comandos e atalhos do AutoCAD em inglês e português para criar, editar e modificar objetos 2D e 3D. Inclui comandos para criar formas geométricas, linhas, polígonos e sólidos, medir distâncias, aplicar tramas e preenchimentos, gerenciar camadas e estilos de linha, inserir blocos e imagens, espelhar e agrupar objetos.
O documento lista comandos e atalhos do AutoCAD em inglês e português para criar, editar e modificar objetos 2D e 3D. Inclui comandos para criar formas geométricas, linhas, polígonos e sólidos, medir distâncias, aplicar tramas e preenchimentos, gerenciar camadas e estilos de linha, inserir blocos e imagens, espelhar e agrupar objetos.
O documento lista comandos e atalhos do AutoCAD em inglês e português para criar, editar e modificar objetos 2D e 3D. Inclui comandos para criar formas geométricas, linhas, polígonos e sólidos, medir distâncias, aplicar tramas e preenchimentos, gerenciar camadas e estilos de linha, inserir blocos e imagens, espelhar e agrupar objetos.
Cria uma superfície de três ou quatro lados em 3DFACE 3F FACE3D F3 qualquer lugar no espaço 3D Controla a visualização interativa de objetos em 3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D 3D 3DPOLY 3P POLI3D P3 Cria uma polilinha 3D ALIGN AL ALINHAR AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D ARC A ARCO A Cria um arco Calcula a área e o perímetro de objetos ou de AREA AA AREA AA áreas definidas Cria várias copias de objetos dentro de um ARRAY AR MATRIZ MA padrão Cria uma definição de bloco a partir de objetos BLOCK B BLOCO CB selecionados Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma BOUNDARY BO LIMITE LIM área delimitada BREAK BR QUEBRAR QU Quebra o objeto selecionado entre dois pontos CIRCLE CI CIRCULO CI Cria um círculo Abre uma caixa de texto para seleção da cor do COLOR COL COR C objeto Copia objetos em uma distância e uma direção COPY CO / CP COPIAR CO / CP específicas DIMALIGNE DAL COTAALIN COA Cria uma cota linear alinhada DIMANGULAR DAN COTAANG CANG Cria uma cota angular Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a DIMBASELINE DBA COTALINBASE CLB partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota Cria a marca de centro ou as linhas de centro de DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE círculos e arcos Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE inicia na segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI um arco DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC Edita o texto da cota e as linhas de extensão DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI Cria uma cota linear DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO Cria cotas de ordenada DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO Sobrepõe variáveis do sistema de cotagem DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA Cria uma cota de raio para um círculo ou arco DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC Cria e modifica os estilos de cota DIST DI DIST DI Mede a distância e o ângulo entre dois pontos Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados DIVIDE DIV DIVIDIR DIV de maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto DONUT DO ANEL NA Cria círculos e circunferências preenchidos Altera a ordem de desenho de imagens e de DRAWORDER DR ORDEMDES ODE outros objetos DSVIEWER AV VIZUALIZD AV Abre a janela Aerial View Define uma projeção paralela ou vistas em DVIEW DV VISTAD VD perspectiva ELLIPSE EL ELIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elíptico ERASE E APAGAR APG Remove objetos de um desenho Quebra um objeto composto em objetos EXPLODE X EXPLODIR X componentes EXPORT EXP EXPORTAR EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo Estende os objetos para encontrar com as EXTEND EX ESTENDER EST arestas de outros objetos Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a EXTRUDE EXT EXTRUSAO EX extrusão de um objeto 2D Arredonda e faz a concordância das arestas de FILLET F CONCORD CNC objetos Cria uma lista de requisitos necessários a um FILTER FI FILTRO FI objeto para ser incluído em um conjunto de seleção Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados GROUP G GRUPO G chamados grupos Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um trama padrão, HATCH H HACHURA H preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente HATCHEDIT HE EDITARHATCH EH Modifica um trama ou preenchimento existente Regenera um modelo de estrutura de arame HIDE HI OCULTAR O tridimensional, omitindo linhas ocultas IMAGE IM IMAGEM IM Exibe a paleta External References Insere um bloco ou um desenho no desenho INSERT I INSERIR I atual INTERFERE INF INTERFERE INF Realça os sólidos 3D que se sobrepõem Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de INTERSECT IN INTERSEC INT seu volume ou área sobreposta LAYER LA CAMADA CA Gerencia camadas e suas propriedades Cria uma linha que conecta a anotação a um LEADER LE LINHACHAMR LC elemento Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos LENGTHEN LEN ALONGAR ALO arcos incluídos LINETYPE LT TIPOLINHA TL Carrega, define e modifica tipos de linha LISP VLISP Cria códigos de programação (rotinas) Exibe os dados da propriedade para os objetos LIST LI / LS LISTA LI / LS selecionados LTSCALE LTS ESCALATL ETL Define o fator de escala do tipo de linha universal Aplica as propriedades de um objeto selecionado MATCHPROP MA PROPIG PI a outros objetos Posiciona objetos de ponto ou blocos em MEASURE ME MEDIDA ME intervalos medidos em um objeto Cria uma cópia espelhada dos objetos MIRROR MI ESPELHAR ESP selecionados MLINE ML MLINHA ML Cria multilinhas paralelas Move objetos em uma distância e uma direção MOVE M MOVER M especificadas MTEXT T TEXTOM T Cria um objeto de texto de múltiplas linhas Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas OFFSET O DESLOCAMENTO O paralelas OPTIONS OP OPCOES OP Personaliza as configurações do programa OSNAP OS OSNAP OS Define a execução dos modos de snap a objeto PAN P PAN P Move a vista na viewport atual PEDIT PE EDITARP EDP Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D PLINE PL PLINHA PL Cria uma polilinha 2D Plota um desenho para uma plotadora. Impressora PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR ou arquivo POINT PO PONTO PO Cria um objeto de ponto POLYGON POL POLIGONO POL Cria uma polilinha fechada equilátera RECTANGULE REC RETANGULO RET Cria uma polilinha retangular REDRAW R REDESEN RD Atualiza a exibição na viewport atual REDRAWALL RA REDESTUDO RDT Atualiza a tela em todas as viewports Regenera o desenho inteiro a partir da viewport REGEN RE REGEN RG atual REGENALL REA REGENTUDO RGT Regenera o desenho e atualiza todas as viewports Converte um objeto que envolve uma área em REGION REG REGIAO REG um objeto de região Cria uma imagem com aplicação de cor realística RENDER RR RENDER ou com realismo fotográfico de uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo sólido Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um REVOLVE REV REVOLUCAO REV objeto 2D em torno de um eixo ROTATE RO ROTAC RO Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base Amplia ou reduz os objetos selecionados, SCALE SC ESCALA ES mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento Executa uma sequência de comandos a partir de SCRIPT SCR SCRIPT SCR um arquivo de script Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para SECTION SEC SECAO SEC criar uma região SLICE SL FATIAR FAT Corta um sólido com um plano ou uma superfície Restringe o movimento do cursor a intervalos SNAP SN SNAP SN especificados Cria triângulos e quadriláteros com SOLID SO SOLIDO SO preenchimento sólido SPELL SP ORTOGRAF OR Faz a verificação ortográfica em um desenho Cria uma curva suave que passa através, ou SPLINE SPL SPLINE SPL perto, de pontos selecionados Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL spline Estica os objetos cruzados por uma janela ou STRETCH S ESTICAR E polígono de seleção STYLE ST ESTILO ET Cria, modifica ou especifica estilos de texto Combina os sólidos 3D ou regiões 2D SUBTRACT SU SUBTRAIR SU selecionados por subtração TABLE TB TABELA TB Cria um objeto de tabela vazio Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa TABLET TA MESADIG MDG digitalizadora conectada THICKNESS TH THICKNESS TH Define a espessura 3D atual. Torna a guia Model ou a última guia Layout a TILEMODE TI TILEMODE TI / TM atual Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro TOLERANCE TOL TOLARANCIA TOL de controle de recursos TOOLBAR TO BARRAFERR BF Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas TORUS TOR TORO TOR Cria um sólido 3D em formato de anel Apara objetos para encontrar as arestas de TRIM TR APARAR AP outros objetos UNDO U DESFAZER D Reverte o efeito dos comandos UNION UNI UNIAO U Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por adição Controla os formatos de exibição de coordenadas UNITS UN UNIDADES UN e ângulos e a precisão Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de VIEW V VISTA V câmera, vistas de layout e vistas predefinidas Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo WBLOCK W GBLOCO GB de desenho WEDGE WE CUNHA CN Cria uma aresta sólida 3D XLINE XL LINHAINF LINF Cria uma linha com comprimento infinito XREF XR REFEX RX Inicia o comando EXTERNALREFERENCES ZOOM Z ZOOM Z Aumenta ou diminui o tamanho