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comandos e atalhos em inglês e em português

3DARRAY 3A MATRIZ3D M3 Cria uma matriz 3D


Cria uma superfície de três ou quatro lados em
3DFACE 3F FACE3D F3
qualquer lugar no espaço 3D
Controla a visualização interativa de objetos em
3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D
3D
3DPOLY 3P POLI3D P3 Cria uma polilinha 3D
ALIGN AL ALINHAR AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D
ARC A ARCO A Cria um arco
Calcula a área e o perímetro de objetos ou de
AREA AA AREA AA
áreas definidas
Cria várias copias de objetos dentro de um
ARRAY AR MATRIZ MA
padrão
Cria uma definição de bloco a partir de objetos
BLOCK B BLOCO CB
selecionados
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma
BOUNDARY BO LIMITE LIM
área delimitada
BREAK BR QUEBRAR QU Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
CIRCLE CI CIRCULO CI Cria um círculo
Abre uma caixa de texto para seleção da cor do
COLOR COL COR C
objeto
Copia objetos em uma distância e uma direção
COPY CO / CP COPIAR CO / CP
específicas
DIMALIGNE DAL COTAALIN COA Cria uma cota linear alinhada
DIMANGULAR DAN COTAANG CANG Cria uma cota angular
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a
DIMBASELINE DBA COTALINBASE CLB partir da linha de base da cota anterior ou de uma
cota
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de
DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE
círculos e arcos
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que
DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE inicia na segunda linha de extensão da cota
anterior ou de uma cota selecionada
Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou
DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI
um arco
DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC Edita o texto da cota e as linhas de extensão
DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI Cria uma cota linear
DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO Cria cotas de ordenada
DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO Sobrepõe variáveis do sistema de cotagem
DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA Cria uma cota de raio para um círculo ou arco
DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC Cria e modifica os estilos de cota
DIST DI DIST DI Mede a distância e o ângulo entre dois pontos
Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados
DIVIDE DIV DIVIDIR DIV de maneira uniforme ao longo do comprimento
ou perímetro de um objeto
DONUT DO ANEL NA Cria círculos e circunferências preenchidos
Altera a ordem de desenho de imagens e de
DRAWORDER DR ORDEMDES ODE
outros objetos
DSVIEWER AV VIZUALIZD AV Abre a janela Aerial View
Define uma projeção paralela ou vistas em
DVIEW DV VISTAD VD
perspectiva
ELLIPSE EL ELIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elíptico
ERASE E APAGAR APG Remove objetos de um desenho
Quebra um objeto composto em objetos
EXPLODE X EXPLODIR X
componentes
EXPORT EXP EXPORTAR EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo
Estende os objetos para encontrar com as
EXTEND EX ESTENDER EST
arestas de outros objetos
Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a
EXTRUDE EXT EXTRUSAO EX
extrusão de um objeto 2D
Arredonda e faz a concordância das arestas de
FILLET F CONCORD CNC
objetos
Cria uma lista de requisitos necessários a um
FILTER FI FILTRO FI objeto para ser incluído em um conjunto de
seleção
Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados
GROUP G GRUPO G
chamados grupos
Preenche uma área delimitada ou objetos
selecionados com um trama padrão,
HATCH H HACHURA H
preenchimento sólido ou preenchimento de
gradiente
HATCHEDIT HE EDITARHATCH EH Modifica um trama ou preenchimento existente
Regenera um modelo de estrutura de arame
HIDE HI OCULTAR O
tridimensional, omitindo linhas ocultas
IMAGE IM IMAGEM IM Exibe a paleta External References
Insere um bloco ou um desenho no desenho
INSERT I INSERIR I
atual
INTERFERE INF INTERFERE INF Realça os sólidos 3D que se sobrepõem
Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de
INTERSECT IN INTERSEC INT
seu volume ou área sobreposta
LAYER LA CAMADA CA Gerencia camadas e suas propriedades
Cria uma linha que conecta a anotação a um
LEADER LE LINHACHAMR LC
elemento
Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos
LENGTHEN LEN ALONGAR ALO
arcos incluídos
LINETYPE LT TIPOLINHA TL Carrega, define e modifica tipos de linha
LISP VLISP Cria códigos de programação (rotinas)
Exibe os dados da propriedade para os objetos
LIST LI / LS LISTA LI / LS
selecionados
LTSCALE LTS ESCALATL ETL Define o fator de escala do tipo de linha universal
Aplica as propriedades de um objeto selecionado
MATCHPROP MA PROPIG PI
a outros objetos
Posiciona objetos de ponto ou blocos em
MEASURE ME MEDIDA ME
intervalos medidos em um objeto
Cria uma cópia espelhada dos objetos
MIRROR MI ESPELHAR ESP
selecionados
MLINE ML MLINHA ML Cria multilinhas paralelas
Move objetos em uma distância e uma direção
MOVE M MOVER M
especificadas
MTEXT T TEXTOM T Cria um objeto de texto de múltiplas linhas
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas
OFFSET O DESLOCAMENTO O
paralelas
OPTIONS OP OPCOES OP Personaliza as configurações do programa
OSNAP OS OSNAP OS Define a execução dos modos de snap a objeto
PAN P PAN P Move a vista na viewport atual
PEDIT PE EDITARP EDP Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D
PLINE PL PLINHA PL Cria uma polilinha 2D
Plota um desenho para uma plotadora. Impressora
PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR
ou arquivo
POINT PO PONTO PO Cria um objeto de ponto
POLYGON POL POLIGONO POL Cria uma polilinha fechada equilátera
RECTANGULE REC RETANGULO RET Cria uma polilinha retangular
REDRAW R REDESEN RD Atualiza a exibição na viewport atual
REDRAWALL RA REDESTUDO RDT Atualiza a tela em todas as viewports
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport
REGEN RE REGEN RG
atual
REGENALL REA REGENTUDO RGT Regenera o desenho e atualiza todas as viewports
Converte um objeto que envolve uma área em
REGION REG REGIAO REG
um objeto de região
Cria uma imagem com aplicação de cor realística
RENDER RR RENDER ou com realismo fotográfico de uma estrutura de
arame tridimensional ou de um modelo sólido
Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um
REVOLVE REV REVOLUCAO REV
objeto 2D em torno de um eixo
ROTATE RO ROTAC RO Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
Amplia ou reduz os objetos selecionados,
SCALE SC ESCALA ES mantendo as mesmas proporções do objeto após
o redimensionamento
Executa uma sequência de comandos a partir de
SCRIPT SCR SCRIPT SCR
um arquivo de script
Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para
SECTION SEC SECAO SEC
criar uma região
SLICE SL FATIAR FAT Corta um sólido com um plano ou uma superfície
Restringe o movimento do cursor a intervalos
SNAP SN SNAP SN
especificados
Cria triângulos e quadriláteros com
SOLID SO SOLIDO SO
preenchimento sólido
SPELL SP ORTOGRAF OR Faz a verificação ortográfica em um desenho
Cria uma curva suave que passa através, ou
SPLINE SPL SPLINE SPL
perto, de pontos selecionados
Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à
SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL
spline
Estica os objetos cruzados por uma janela ou
STRETCH S ESTICAR E
polígono de seleção
STYLE ST ESTILO ET Cria, modifica ou especifica estilos de texto
Combina os sólidos 3D ou regiões 2D
SUBTRACT SU SUBTRAIR SU
selecionados por subtração
TABLE TB TABELA TB Cria um objeto de tabela vazio
Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa
TABLET TA MESADIG MDG
digitalizadora conectada
THICKNESS TH THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.
Torna a guia Model ou a última guia Layout a
TILEMODE TI TILEMODE TI / TM
atual
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro
TOLERANCE TOL TOLARANCIA TOL
de controle de recursos
TOOLBAR TO BARRAFERR BF Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas
TORUS TOR TORO TOR Cria um sólido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas de
TRIM TR APARAR AP
outros objetos
UNDO U DESFAZER D Reverte o efeito dos comandos
UNION UNI UNIAO U Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por adição
Controla os formatos de exibição de coordenadas
UNITS UN UNIDADES UN
e ângulos e a precisão
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de
VIEW V VISTA V
câmera, vistas de layout e vistas predefinidas
Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo
WBLOCK W GBLOCO GB
de desenho
WEDGE WE CUNHA CN Cria uma aresta sólida 3D
XLINE XL LINHAINF LINF Cria uma linha com comprimento infinito
XREF XR REFEX RX Inicia o comando EXTERNALREFERENCES
ZOOM Z ZOOM Z Aumenta ou diminui o tamanho

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