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Carlos José
Certificado no Macromedia Authorized Training Program.
Em Dreamweaver MX Fast Track e Developer
Capítulo1 – Conhecendo o Macromedia Dreamweaver MX 2004 ...............................................................3
Introdução ...............................................................................................................................3
Destaques: ...................................................................................................................................3
Requisitos de Sistema ....................................................................................................................3
Interface do Dreamweaver MX 2004 ............................................................................................4
Painel Insert .............................................................................................................................4
Barra de Ferramenta de Documentos (Toolbars Document) ............................................................5
Barra de Status.........................................................................................................................6
Properties Inspector ..................................................................................................................6
Painéis Laterais .........................................................................................................................7
Menu Contextual .......................................................................................................................7
Capítulo 2 – Configurando seu Site ......................................................................................................8
Capítulo 3 – Criando um novo documento e formatando texto ............................................................... 13
Criando um novo documento .................................................................................................... 14
Appearance ................................................................................................................................ 15
Links.......................................................................................................................................... 16
Headings .................................................................................................................................... 16
Title / Encoding ........................................................................................................................... 17
Tracing Image............................................................................................................................. 18
Trabalhando com textos ........................................................................................................... 18
Inserindo e formatando um texto .................................................................................................. 18
Capítulo 4 – Configurando Hiperlinks.................................................................................................. 19
Link relativo ........................................................................................................................... 19
Link Absoluto .......................................................................................................................... 20
Link de email .......................................................................................................................... 20
Link Interno............................................................................................................................ 20
Capítulo 5 – Criando image Map ........................................................................................................ 22
Inserindo uma imagem no documento ....................................................................................... 22
Capítulo 6 – Trabalhando com tabelas ................................................................................................ 24
Criando uma tabela simples no standart view ............................................................................. 24
Propriedade de uma tabela, pelo properties inspector. ................................................................. 25
Propriedade de uma célula, pelo properties inspector. .................................................................. 26
Capítulo 7 – Projetando um layout de um documento........................................................................... 28
Capítulo 8 – Criando uma library ....................................................................................................... 30
Criando uma library ................................................................................................................. 30
Capítulo 9 – Criando Templates ou Samples........................................................................................ 32
Definindo as áreas editáveis ..................................................................................................... 32
Criando uma novo documento a partir de uma template............................................................... 33
Alterando um template ............................................................................................................ 34
Capítulo 10 – Efeitos de botão........................................................................................................... 35
Botão rollover ......................................................................................................................... 35
Barra de navegação (navigation bar) ......................................................................................... 36
Botão de Flash ........................................................................................................................ 37
Capítulo 11- usando frames .............................................................................................................. 38
Criando os frames (molduras)...................................................................................................38
Como criar um conjunto de molduras......................................................................................... 38
Propriedades dos Frames ......................................................................................................... 40
Capítulo 12 – Formulários ................................................................................................................. 41
Criando um formulario ............................................................................................................. 41
Capítulo 13 – Trabalhando com CSS Style .......................................................................................... 44
Criando um novo CSS Style ......................................................................................................45
Alterando um CSS Style criado..................................................................................................46
Anexando um arquivo de CSS Style externo ao nosso documento ................................................. 47
Aplicando um CSS Style em texto.............................................................................................. 47
Capítulo 14 – Usando Behaviors ........................................................................................................ 48
Capítulo 15 – Usando Draw Layer ...................................................................................................... 50
Como criar um Layers .............................................................................................................. 50
Para selecionar uma camada, siga um dos procedimentos abaixo:................................................. 50
Convertendo uma tabela em layer ............................................................................................. 51
Convertendo um layer em tabela............................................................................................... 52
O Behavior Show Hide Layer.....................................................................................................52
Capítulo 16 – Publicando o Site ......................................................................................................... 53
Publicando um site local via FTP ................................................................................................ 53
Capítulo1 – Conhecendo o Macromedia
Dreamweaver MX 2004
Introdução
Destaques:
Requisitos de Sistema
Windows
Processador Pentium II ou equivalente com 300 Mhz ou superior;
Windows 98/Me/NT 4.0 – com Server Pack 3 ou superior/2000/XP;
Versão 4 ou superior do Internet Explorer ou Netscape;
96 Mb de memória (128 MB – recomendado);
275 Mb de espaço no HD – quanto maior melhor;
Interface do Dreamweaver MX 2004
Painel Insert
Barra de Status
Properties Inspector
Menu Contextual
Para que serve? Para que você possa gerenciar todos os seu
documentos HTML gerados pelo Dreamweaver MX 2004.
Trabalhamos com vários documentos HTML, já pensou em mudar
um link em um documento que esta ligado a outros dez (10). Com este
gerenciamento, assim que você mudar este link o Dreamweaver
pergunta se você quer atualizar também os outros dez documentos que
estão apontando para este. Vamos lá criar o nosso site local.
Um site local, é a área de armazenamento de todos os seus
documentos HTML, suas imagens, do seu site.
Precisamos dar um nome e informar uma pasta no HD para este
armazenamento. Precisamos criar um novo site para cada novo projeto.
Headings
Observe que foi inserido o mesmo texto que digitei acima, como
um editor de texto comum, eu selecionei o que queria e no properties
inspector, formatei todo o texto.
Uma grande novidade desta versão, é poder formatar todo o texto
usando o painel lateral TAG, como mostra a figura.
Aproveitando criei uma lista ordenada e uma não ordenada. O
interessante de tudo isso é que os ícones de formatação de texto como:
negrito, itálico, alinhamento à esquerda, alinhamento à direita,
centralizado, justificado, marcadores, numeradores, recuo de parágrafo,
são exatamente iguais a um editor de texto bem conhecido, facilitando
assim o aprendizado.
Capítulo 4 – Configurando Hiperlinks
Precisamos interligar nossos documentos, para isso o
Dreamweaver oferece varias formas de criar os hipelinks para
documentos, imagens, arquivo de multimídia.
Temos os seguintes tipos de hiperlinks:
Link relativo
Link de email
Link Interno
Ponto ativo
Informe o link
Nesta nova versão, contamos com este recurso a mais como mostra no
detalhe, menus contextuais para as células e para a tabela.
Célula
Tabela
9
Capítulo 8 – Criando uma library
As library (bibliotecas) contém elementos de documentos como,
por exemplo, imagens, textos entre outros elementos a serem usado ou
atualizados em seu site.
A grande vantagem de trabalhar com uma library em seu site, é o
seguinte, digamos um menu de seu site tem que acrescentar mais um
item, mas como este menu é uma library, basta alterar a library, pois os
documentos que possuem esta library também serão atualizados
automaticamente.
O Dreamweaver MX armazena os itens da library na pasta library,
que esta na raiz do site local.
Por exemplo vamos definir o menu que aparece logo abaixo com uma
library.
No menu Modify > Library > Add objects to library...
Quando a janela library abrir, digite o nome do novo item.
No menu > File > New..., quando a janela New Document abrir,
selecione a guia Template e escolha o template que acabamos de criar,
como mostra abaixo:
Observe que apenas a área que você criou esta disponível para ser
editada, é isso ai!
Alterando um template
No painel lateral > Files, abra o template que você criou, ele esta
na pasta template.
Faça as mudanças que deseja, salve e pronto!
Capítulo 10 – Efeitos de botão
É muito legal poder fazer estes efeitos sem ter que programar
uma linha sequer de javascript.
Vamos criar um botão rollover, uma barra de navegação e de
quebra botões de flash sem ter que ir fazer isso lá no flash, ou mesmo
saber usar o flash.
Botão rollover
Nome do botão
normal
Clicado
Frame 2
Frame 1
Frame pai Frame 3
Criando um formulario
Insert Fielset
Form: insere o formulário propriamente dito, um recipiente dos
campos de formulários que segue logo abaixo.
Text Field: alfabético ou numérico. O texto digitado pode ser
exibido como uma linha simples, linhas múltiplas, marcadores ou
asteriscos (com a finalidade de proteger as senhas).
Hidden Fields: permitem armazenar informações (como o
destinatário dos dados do formulário ou o assunto do formulário)
que não forem relevantes ao usuário, mas que serão utilizadas
pelo aplicativo que processa o formulário.
TextArea: campo de texto com múltiplas linhas.
Checkbox: permitem múltiplas respostas em um único grupo de
opções.
Radio Button: representam opções exclusivas. A seleção de um
dos botões do grupo cancela a seleção de todos os outros.
Radio Group: insere um grupo de botão de opção.
List/Menu: apresentam um conjunto de valores que os usuários
poderão escolher. O objeto poderá apresentar um menu pop-up,
que aparecerá apenas quando o usuário clicar no nome do objeto
(e aceitará apenas uma opção), ou uma caixa de listagem, que
sempre exibirá os valores em uma lista de rolagem (e aceitará
mais de uma opção).
Jump Menu: permite inserir um menu no qual cada opção se
vincula a um documento ou arquivo.
Image Field: podem ser utilizados no lugar dos botões Enviar.
File Field: permitem que o usuário procure os arquivos nos discos
rígidos, carregando-os como dados do formulário.
Button: realizam tarefas quando forem clicados, como o envio e
redefinição dos formulários. É possível digitar um identificador
personalizado para um botão ou utilizar um dos identificadores
predefinidos.
Label: insere textos entre as tags <label> e </label>
Fieldset: o texto é inserido diretamente no código-fonte,
semelhante ao label.
Capítulo 13 – Trabalhando com CSS Style
Name: especifica o nome para o estilo. Observe que o estilo criado terá
o nome unnamed. Você Pode inserir qualquer nome, desde que
mantenha o ponto. Exemplo: “.titulo1”.
Vamos escolher: Class (can apply to any tag) e em Define In: This
Document Only, de uma nome de titulo1 e ok!.
Vamos formatar no .titulo1 como segue abaixo:
Camada inserida (sem seleção) Camada “clicada” pode-se Camada Selecionada, verificar
escrever ou inserir figuras, etc. paleta de propriedades
Connects/
Disconnects
remote host
Dados
fornecidos
pelo servidor