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Licantropi

CA: 11/12
PF: 60
Velocità 9m/12m
FOR(15)(+2)
DES(13)(+1)
COS(14)(+2)
INT(10)(+0)
CAR(10)(+0)

Abilità: Furtività +3, Percezione +4


Immunità: contundente, perforante e tagliente, da attacchi non magici e armi
non argentate.

Attacchi: Morso, Tipo Mischia, +4 a tiro per colpire, portata 1,5m, Danni 1D8, il
bersaglio se è umano deve effettuare un tiro salvezza su costituzione per
superare CD 12 altrimenti viene colpito dalla maledizione di licantropia del lupo
mannaro.
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Vampiro Cristopher Edison con Lincantropi
CA: 16
PF: 140
Velocità: 9m
FOR:(18)(+4)
DES:(18)(+4)
COS:(18)(+4)
INT:(17)(+3)
SAG:(15)(+2)
CAR:(18)(+4)

Tiri Salvezza: DES +9, SAG+7, CAR+9


Abilità: Furtività+9, Percezione+7
Resistenze ai Danni: necrotico; contundente, perforante e tagliente da attacchi
non magici
Sensi: Percezione Passiva 17, Oscurovisione 36m

Azioni: Colpo senz’armi: da mischia, +9 a colpire, portata 1,5m, una creatura,


danno 1D8+4.
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Vermeiena
CA: 13
PF:50
Velocità: 9m, scalare 9m
FOR:(14)(+2)
DES:(13)(+1)
COS:(16)(+3
INT:(1)(-5)
SAG:(12)(+1)
CAR:(5)(-3)
Abilità: Percezione+3
Sensi: Percezione Passiva 13, Scurovisione 18m
Azioni: Tentacoli: da mischia, +8 a tiro per colpire, portata 3m, una creatura,
danni 1D4+2
Morso: da mischia, +4 a tiro per colpire, portata 1,5m, danni 2D4+2,
perforanti.
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Viverna sulla Nave

CA: 13
PF: 110
Velocità: 6m, Volare 24m
FOR: (19)(+4)
DES: (10)(+0)
COS: (16)(+3)
INT: (5)(-3)
SAG: (12)(+1)
CAR: (6)(-2)

Abilità:
Percezione +4
Sensi:
Percezione Passiva 14
Scurovisione 18m

Azioni:
Multiattacco:
La viverna effettua due attacchi, uno con il morso e l’altro con il
pungiglione. Mentre vola Può usare gli artigli al posto di un’altro attacco.

Morso:
da mischia, +7 al tiro per colpire, portata 3m, una creatura, danni 2D6+4

Artigli: da mischia, +7 al tiro per colpire, portata 1,5m, un bersaglio, danni


2D8+4

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