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NOMBRE ESTUDIANTE
Datos universidad
Pasto-Colombia
7correo@gmail.com
2. Área de investigación
3. Línea de investigación
El mundo actual en el que vivimos partiendo un poco del contexto que nos da
(Durán Muños, Troya Castilla, & Vallecillo Moreno), las aplicaciones y
herramientas de software se han vuelto tan grandes y complejas que no solo
el hecho de construir software se vuelve una tarea compleja si no también el
mantenerlas en funcionamiento, actualizadas y seguras es una proeza en sí
mismo.
7. Justificación
Esto con el fin de tener como objetivo principal según (Cedillo, 2012) elevar el
nivel de abstracción en el que operan los desarrolladores y al mismo tiempo
reducir tanto la cantidad de esfuerzo del desarrollador como la complejidad
de los artefactos de software que usan los desarrolladores. Todo esto se
traduce en menos tiempo de producción y menos costos al momento de
producir software.
8. Delimitación
9. Antecedentes iniciales
9.1. Antecedentes internacionales
10. Metodología
7 meses
1 Diego Ferley Estudiante de VI Product
semestre del Owner
Urrea Burgos
programa de /Development
ingeniería de team
sistemas.
Orden Descripción
Cantidad
1. Computadores 4
3. Impresora multifuncional 1
13. Presupuesto
COSTOS DIRECTOS
SUBTOTAL 144.261.348
COSTOS INDIRECTOS
SUBTOTAL 420.000
14. Financiación