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INFORMÁTICA

El término informática proviene del francés informatique, implementado por el


ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su
vez, un acrónimo de information y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto
de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con


el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y
comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en
la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control
de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en
muchos otros sectores.

La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la


computación, como la programación para el desarrollo de software, la
arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y
la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
PROGRAMA EN INFORMÁTICA

Programa es un concepto con numerosas acepciones. Puede tratarse de una


planificación, un temario, un cronograma, una unidad temática o una emisión de
radio o televisión, por citar algunas posibilidades.
Cuando hablamos específicamente de programa en informática, estamos
haciendo referencia a un software. Se trata de aplicaciones y recursos que
permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora (ordenador),
un teléfono u otros equipos tecnológicos.

Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes de


programación que posibilitan el control de las máquinas. A través de diversas
reglas semánticas y sintácticas, estos lenguajes especifican los datos que
transmite el software y que tendrá que operar la computadora.

Existen diferentes tipos de programas en informática. El software de base, por


ejemplo, es aquel que le brinda a la persona el control sobre los elementos físicos
de la computadora, que se conocen como hardware. Dentro del software de base
puede nombrarse a los sistemas operativos, como Windows o Linux.
¿Qué es hardware y software?

Los dispositivos tecnológicos como computadores o smartphones están


compuestos por hardware y software.

Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo


y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas
informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.

¿Qué es el hardware?

Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.

¿Cuál es el software?

Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.

Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las


operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden
realizarse.

Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta combinación
seguirá funcionando como la base del desarrollo tecnológico.
La computadora
Ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se
conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica
que permite procesar y acumular datos. El término proviene del
latín computare (“calcular”).
Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se
trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea
cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema
informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres
de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora
(programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la
forman como mother, ventilador, memoria RAM).

Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos


y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar
al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central. Los más comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como


rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los
teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a


nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo
clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos


gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su
parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por
infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado,
el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar
energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores
los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre
imponen a las señales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de


imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos,
como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena
en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif.

Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene


LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por
Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una
cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.

Los Dispositivos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común
es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste
en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la
del televisor. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el


ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es
una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información


impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el
PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta


de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más
común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más
sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de
Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.

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