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Adobe  Illustrator  cs3

® ®

Guía de migración de Freehand  


a Illustrator
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Guía de migración de Macromedia® FreeHand® a Adobe® Illustrator® CS3

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rehabilitación de 1973) y sus posteriores enmiendas, así como en las regulaciones de la normativa 41 CFR, secciones 60-1 a 60-60, 60-250 y 60-741.
La cláusula del programa de discriminación positiva y el resto de normas citadas anteriormente se incorporarán por referencia.

Número de referencia: 95009202


Contenido

Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Propósito de la guía y en qué puede ser útil para los usuarios de FreeHand.

Términos clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6


Diferencias entre los términos de Illustrator y los de FreeHand.

Conversión de documentos de Macromedia FreeHand . . . . . . . . . 9


Cómo abrir documentos de FreeHand en Illustrator.

Espacio de trabajo de Illustrator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10


Presentación del espacio de trabajo de Illustrator CS3, que ofrece nuevas y
potentes herramientas creativas, un panel contextual de control y espacios
de trabajo personalizados según las preferencias personales o las exigencias
del proyecto.

Creación de un nuevo documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15


Cómo preparar la mesa de trabajo para crear ilustraciones.

Trabajo con gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20


Cómo crear fácilmente degradados previsibles, motivos y efectos complejos.

Trabajo con texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31


Cómo dar al texto una nueva dimensión gracias a las herramientas de
texto potentes y de gran alcance, como los estilos y paneles Carácter y
Párrafo, las fuentes OpenType flexibles, la posibilidad de incluir texto en
un trazado y mucho más.

Almacenamiento y exportación de archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . .35


Cómo guardar y exportar ilustraciones en múltiples formatos de archivo
estándar, como PDF, SVG y Flash para imprimir, imágenes Web e interactivas,
gráficos animados y para móviles.

Impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Cómo imprimir ilustraciones de forma fiable gracias a una interfaz de
impresión optimizada y a funciones como la posibilidad de acoplar
transparencias y de imprimir documentos PDF de Adobe.

Métodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44


Lista de los métodos abreviados de teclado más útiles de Illustrator CS3.

Recursos adicionales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Información sobre numerosos recursos útiles para todo el que desee saber
más acerca de las técnicas, herramientas y funciones de Illustrator.
Introducción Bienvenido, y gracias por cambiar de Macromedia® FreeHand® a Adobe
Illustrator® CS3 o por estar considerando el cambio.
FreeHand ya no se desarrolla para ser compatible con nuevos sistemas
operativos y equipos o para proporcionar la integración con otras aplicaciones
claves de diseño como Adobe Photoshop® CS3 y Adobe InDesign® CS3. Su
cambio a Illustrator constituye un paso importante para garantizar que pueda
aprovechar las nuevas tecnologías y capacidades conforme van estando
disponibles.
Esta guía explica las principales diferencias entre los dos programas y presenta
algunas de las funciones gracias a las cuales Illustrator es considerada la
herramienta estándar de la industria para crear gráficos vectoriales para
cualquier soporte. La guía está destinada especialmente a usuarios de FreeHand
como usted, para que la transición a Illustrator sea lo más rápida y sencilla
posible.
Su experiencia utilizando FreeHand será una buena base para cambiar a
Illustrator. Además, la función de importación de archivos FreeHand se
ha actualizado para admitir archivos de FreeHand MX. Si ha usado Adobe
Photoshop o Adobe InDesign, el cambio será aún más sencillo, ya que todas
las aplicaciones de gráficos de Adobe tienen los mismos comandos, paneles y
métodos abreviados de teclado.
Illustrator está estrictamente integrado con todos los componentes de
Adobe Creative Suite® 3, y ahora con Adobe Bridge CS3, resulta aún más
sencillo gestionar y organizar los archivos. En Creative Suite 3, se ha actualizado
la interfaz estándar de Adobe para que sea más eficaz y consistente entre
Photoshop CS3, InDesign CS3, Illustrator CS3 y Adobe Flash® CS3 Professional.
Con las funciones Calco interactivo y Pintura interactiva de Illustrator, es más
fácil poner los bocetos en la mesa de trabajo en forma de gráficos vectoriales, y
Color activo presenta un nuevo y más emocionante entorno para explorar las
armonías de color y aplicar el color de forma interactiva en cualquier selección
de los objetos. La integración con Photoshop, que permite elegir composi-
ciones de capas durante la importación y usar filtros y efectos de Photoshop,
ofrece nuevas posibilidades en el uso de gráficos vectoriales. Illustrator también
permite acceder a muchas funciones de OpenType® que le ayudarán a crear una
llamativa tipografía.
Illustrator CS3 se integra perfectamente con Flash CS3 Professional. Ahora
puede copiar y pegar o importar sus ilustraciones de Illustrator a Flash, con la
confianza de que se mantienen los elementos esenciales de sus ilustraciones.
Esperamos que esta guía le sirva como base para explorar Illustrator CS3 y
consiga que el cambio a FreeHand le resulte más sencillo.

  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Hágase con todo el control de los
objetos con las opciones de apariencia
del nivel de objeto

Convierta bocetos en gráficos vectoriales

Cree transparencias
sofisticadas

Cree fusiones
previsibles y complejas
Cree una llamativa tipografía
con funciones de OpenType
completamente admisibles

PureEnergy
Utilice herramientas conocidas

Introducción  
Términos clave Dado que tanto FreeHand como Illustrator utilizan vectores, tienen muchas
herramientas y comandos en común.

Muchos de los términos de los paneles, cuadros de diálogo y menús de


Illustrator son iguales que los que se usan en FreeHand. Por ejemplo, las
herramientas y capas son prácticamente las mismas en ambos programas. En
algunos casos, FreeHand e Illustrator utilizan términos distintos para referirse

Término de FreeHand » Término Cartón » Área de pruebas


de Illustrator
Lo que en la aplicación FreeHand se llamaba cartón pasa a llamarse área de
pruebas en Illustrator. El área de pruebas es el área situada fuera de la mesa de
trabajo que ocupa el borde de una ventana de 227 pulgadas cuadradas. El área
de pruebas es el espacio en que puede crear, editar y almacenar elementos de
ilustraciones antes de moverlos a la mesa de trabajo. Los objetos situados en el
área de trabajo se ven en pantalla, pero no se imprimen.

Páginas » Mesa de trabajo


En FreeHand se pueden crear varias páginas en un único documento, mientras
que Illustrator considera el documento y la mesa de trabajo como una sola ilus‑
tración. Para imprimir zonas concretas de la ilustración, utilice la herramienta Pá‑
gina o la nueva herramienta Área de recorte, o imprimir azulejos superpuestos.

Panel de propiedades de objetos » Panel Apariencia


En FreeHand, el panel de propiedades de objetos es un área contextual en
la que se accede a opciones de formato para cualquier objeto seleccionado.
En Illustrator, para usar la misma función, se utilizan tanto el panel Apariencia
como el panel contextual de control. El panel Apariencia permite ver y ajustar
el aspecto de los atributos de un objeto, grupo o capa. Los rellenos y trazos se
muestran por orden de apilamiento en el panel; los objetos en Illustrator pue‑
den tener varios rellenos y trazos. Los efectos se enumeran desde arriba hacia
abajo en el orden en que se aplican a la ilustración. Para mostrar el panel, selec‑
cione Ventana > Apariencia.

Importar » Colocar

Los atributos de los objetos se controlan en el En Illustrator se pueden colocar tanto archivos de texto como gráficos; los grá‑
panel Apariencia. ficos colocados pueden estar enlazados o incrustados en el documento, y se
accede a ellos desde el panel Enlaces. La integración con Adobe Creative Suite
permite, por ejemplo, elegir capas o composiciones de capas cuando se colocan
archivos de Photoshop en Illustrator.

  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


a un mismo concepto. Por ejemplo, en FreeHand se usan páginas, mientras
que en Illustrator se utiliza una mesa de trabajo. Cuando haya entendido
la diferencia entre los términos, verá que los conceptos son similares. A
continuación, enumeramos una serie de términos clave que son distintos en
FreeHand y en Illustrator:

Manejadores de transformación » Cuadro delimitador


Al seleccionar objetos con la herramienta de selección, Illustrator muestra un
cuadro delimitador alrededor de los mismos. El cuadro delimitador permite mo‑
ver, rotar, duplicar y escalar objetos fácilmente arrastrando el objeto o un mane‑
jador (uno de los cuadrados vacíos situados en el cuadro delimitador). Para ver
el cuadro delimitador, seleccione Ver > Mostrar cuadro delimitador.

Vista Esquema » Contornear


Por defecto, Illustrator muestra todas las ilustraciones en color. De todas formas,
se puede mejorar el rendimiento y las posibilidades de redibujar si se visualizan
las ilustraciones como contornos (o trazados). Para ver las ilustraciones en forma
de contornos, seleccione Ver > Contornear. Seleccione Ver > Previsualizar, para
ver las ilustraciones en color.
El cuadro delimitador de Illustrator ayuda
a aplicar transformaciones a objetos Herramienta Extrusión » Efectos 3D
seleccionados.
Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales a partir de texto o ilus‑
traciones bidimensionales. El aspecto de los objetos tridimensionales se puede
modificar con luces, sombras, rotación y otras propiedades.

Efectos de vectores interactivos » Efectos


Los efectos de Illustrator son interactivos, lo que significa que se pueden modi‑
ficar incluso después de haberlos aplicado. Puede aplicar efectos a un objeto y,
a continuación, modificar sus vectores u opciones, o bien quitar el efecto me‑
diante el panel Apariencia. Después de haber aplicado un efecto a un objeto, el
panel Apariencia muestra el efecto en una lista y permite editarlo, moverlo, du‑
plicarlo, eliminarlo o guardarlo como parte de un estilo gráfico.

Editar en editor externo » Editar original


Utilice la extrusión, el giro o las rotaciones en Illustrator ofrece una excelente integración con Photoshop. Para abrir un archi‑
sus ilustraciones y texto para crear complejos
objetos tridimensionales utilizando los
vo de mapa de bits enlazado en Photoshop, seleccione el gráfico y haga clic
efectos 3D de Illustrator. en Editar original en el panel de control o en el panel Enlaces, o bien desde el
menú Edición.

Términos clave  
TÉRMINOS CLAVE

Término de FreeHand » Término Herramienta de manguera de gráficos » Rociar símbolo


de Illustrator
Con las herramientas de símbolos se pueden crear y modificar conjuntos de
símbolos. Para crear un conjunto de símbolos, utilice la herramienta Rociar sím‑
bolo. Después, puede usar otras herramientas de símbolos para cambiar la den‑
sidad, color, ubicación, tamaño, rotación, transparencia y estilo de los símbolos
del conjunto. No tiene por qué limitarse a un conjunto de símbolos concreto:
puede crear y usar todos los que desee. Todos los símbolos que cree están dis‑
ponibles en el panel Símbolos.

Herramienta de área de impresión » Herramienta Área de recorte


Por defecto, Illustrator recorta las ilustraciones para ajustarlas al tamaño de
la mesa de trabajo. Sin embargo, con la herramienta Área de recorte, puede
delimitar áreas de recorte de forma interactiva para imprimirlas o exportarlas
a otros formatos (por ejemplo, vídeo o Web). La opción que elija determina la
posición de las marcas de recorte, las reglas y las áreas de vídeo y de título segu‑
ro en el documento, además de delimitar los límites de la ilustración que se va a
imprimir o exportar. Estos límites se representan con una línea discontinua en el
área de previsualización del cuadro de diálogo Imprimir.
Esta planta complicada se ha creado con las
herramientas de símbolos de Illustrator. Borrador » Herramienta Borrador
Eliminar rápidamente áreas de las ilustraciones es tan fácil como borrar píxeles
en Photoshop cuando se pasa el ratón o el lápiz de dibujo electrónico sobre
cualquier forma o conjunto de formas. Los nuevos trazados se crearán automá‑
ticamente a lo largo del borde de los trazos borrados ahorrando puntos, pero
conservando la homogeneidad del borrado.

Estilos » Estilos gráficos


Un estilo gráfico es un conjunto de atributos de apariencia reutilizables que
permiten cambiar rápidamente el aspecto de un objeto. Por ejemplo, se puede
cambiar el color del relleno y del trazo, variar la transparencia y aplicar efectos
en un solo paso. Todos los cambios que aplique con estilos gráficos son total‑
mente reversibles.

Mezclador de Color » Panel Color


El panel Color se usa para aplicar color al relleno y al trazo de un objeto, así
como para editar y mezclar colores. El panel Color puede mostrar valores de co‑
lor usando distintos modelos de color. Por defecto, en el panel Color sólo se ven
las opciones que se usan con más frecuencia. Para mostrar el panel, seleccione
Ventana > Color. Para cambiar el modelo de color, seleccione Escala de grises,
Panel Color RGB, HSB, CMYK o RGB compatible con Web desde el menú del panel.

  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


CONVERSIÓN DE DOCUMENTOS DE MACROMEDIA FREEHAND

Conversión de Illustrator puede abrir los archivos de FreeHand hasta la versión 10 y


FreeHand MX (11).
documentos de
Macromedia FreeHand FreeHand permite importar tanto archivos de imágenes CMYK como RGB. Si abre
un documento de FreeHand que contenga imágenes CMYK y RGB, el programa
le pedirá que elija un espacio de color específico (consulte “Creación de un nuevo
documento” en la página 15).
Si el documento original de FreeHand contiene más de una página, éstas tendrán
áreas de recorte separadas en el documento de Illustrator. Esto resulta útil para
imprimir páginas de FreeHand individuales, ya que Illustrator CS3 permite
imprimir áreas de recorte individuales. También tiene la opción de importar
solamente una página concreta de un archivo de FreeHand.
Otras funciones de importación mejoradas incluyen:
• La importación de muestras de FreeHand, definidas en la paleta Muestras de
FreeHand, como muestras de Illustrator CS3.
• La importación de símbolos FreeHand como símbolos en Illustrator CS3.
Illustrator admite los modos de color CMYK
o RGB. Si abre un documento de FreeHand • La importación de efectos de rasterizado de FreeHand (sombra paralela, trans-
con objetos que utilicen los modos de color parencia básica y suave) como efectos dinámicos en Illustrator CS3.
CMYK y RGB, el programa le pedirá que elija
uno de los dos. • Importar sobres de FreeHand como efectos de envolvente en Illustrator CS3.
• La importación de guías personalizadas de FreeHand como guías de
Illustrator CS3.
• La función para contornear texto en importaciones para que la apariencia del
texto de FreeHand permanezca en Illustrator CS3.
• El correcto posicionamiento del texto de FreeHand, que incluye la alinea-
ción de texto, el ceñido del texto, el texto vertical y el recuadro de texto, en las
importaciones a Illustrator CS3.

Conversión de documentos de Macromedia FreeHand  


Espacio de trabajo de Illustrator comparte la misma interfaz de usuario que Photoshop, InDesign y
Illustrator Flash CS3, y su nueva disposición de paneles por defecto, que incluye la barra
de herramientas de una única columna situada a la izquierda, facilita el acceso
a las herramientas que necesita. Es posible acoplar paneles en su configu-
ración favorita, desplegarlos para colocarlos libremente en cualquier parte de la
pantalla y contraerlos en una vista de icono.

Espacio de trabajo de Illustrator CS3 Contraer/expandir paneles


Panel de control Menús Hipervínculo para acceder al panel completo Ir a Adobe Bridge

Panel Herramientas
Paneles

Herramientas ocultas
sacadas del panel de Ventana de ilustración
herramientas

Herramientas ocultas
separadas del panel de
herramientas

Barra de estado

10  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


El espacio de trabajo por defecto de Illustrator (Ventana > Espacio de trabajo >
[Básico]) consta de una ventana de ilustración en la que se dibujan y diseñan
las ilustraciones, un panel de herramientas con las herramientas necesarias para
dibujar y editar ilustraciones, y paneles que le ayudan a controlar y modificar las
ilustraciones.
La barra de estado (en el borde inferior izquierdo de la ventana de ilustración)
muestra el nivel de zoom actual así como la herramienta actual, la fecha y la hora,
el número de acciones que se pueden deshacer o rehacer, el perfil de color del
documento o el estado de un archivo gestionado (Version Cue).

Panel Herramientas
Las herramientas del panel Herramientas permiten crear, seleccionar y manipular
objetos en Illustrator. Puede configurar las herramientas en filas dobles o sencillas o
establecer un formato con fila doble o sencilla haciendo clic en las flechas dobles en
la parte superior del panel. Hay herramientas que tienen debajo otras herramientas
adicionales (herramientas ocultas). Un pequeño triángulo en la esquina inferior
derecha de la herramienta indica que hay herramientas ocultas.
Las herramientas ocultas se pueden separar y crear paneles independientes para
que estén disponibles fácilmente. Para separar un panel, haga clic en la herramienta,

Herramientas de Herramientas de Illustrator


selección
La primera vez que se inicia Illustrator, el panel Herramientas aparece en la
Herramientas de texto parte izquierda de la pantalla, pero se puede desplazar arrastrando la barra
Herramientas de dibujo del título. Para mostrar u ocultar dicho panel, seleccione Ventana > Herra‑
mientas.
Herramienta Pincel

Herramientas de
reformación
Herramientas de gráficos/
símbolos
Herramientas de pintura
avanzada
Herramienta Fusión

Herramientas Área de Acerca de las herramientas de selección


recorte y Borrador En FreeHand, se usa el puntero para seleccionar objetos
Herramientas de zoom y o puntos concretos; con la herramienta de subselección,
desplazamiento se pueden modificar curvas y objetos en grupos.
En Illustrator, la herramienta Selección permite selec‑
cionar objetos o grupos; con la herramienta Selección
Color directa se pueden modificar objetos o grupos y selec‑
cionar varios puntos concretos de un trazado. Utilice la
herramienta Lazo para seleccionar varios puntos reali‑
Modos de pantalla
zando una selección al azar.
Espacio de trabajo de Illustrator  11
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arrastre el cursor hacia la derecha y suéltela en el borde del panel de la herramienta


emergente. Al mantener el cursor sobre la herramienta, aparecen el nombre de la
misma y el método abreviado de teclado correspondiente.

¿Dónde se encuentran herramientas como Rotación 3D, Extrusión y Ojo de pez?


En Illustrator, los efectos 3D se aplican utilizando el menú Efecto (consulte la
página 30) o utilizando Objeto > Distorsión de envolvente para deformar los
objetos según la forma que elija.

El panel de control contextual proporciona


acceso inmediato a la mayoría de las
Panel de control
opciones de formato. El panel de control es contextual y permite acceder rápidamente a opciones relacio-
nadas con los objetos seleccionados. Por ejemplo, si selecciona un objeto vectorial,
aparecerán numerosos controles necesarios para cambiar sus atributos, incluidos
los comandos para un posicionamiento preciso en la mesa de trabajo. Utilice el
panel de control como la herramienta principal para editar ilustraciones.
El panel de control también permite acceder rápidamente a paneles que, en
algunos casos, ofrecen opciones adicionales. Haga clic en el hipervínculo azul para
abrir otro panel de acceso rápido. Para configurar el panel de control, seleccione
opciones del menú emergente del panel, también llamado menú del panel.
En Illustrator CS3, es posible acceder a los controles de puntos de ancla, herra-
Todos los paneles, incluido el de control,
mientas de selección, máscaras de recorte, distorsiones de envolvente, entre otros,
tienen un menú emergente desde el que se todos expuestos contextualmente en el panel de control.
pueden seleccionar y configurar una serie
de atributos. Para abrir el menú emergente,
haga clic en el icono situado en la parte
superior derecha del panel. Paneles
En Illustrator, se puede acceder a los paneles desde el menú Ventana. Algunos
también pueden activarse haciendo clic en los hipervínculos azules del panel de
control.
Para agrupar dos paneles, arrastre la ficha de uno a otro panel. Para acoplar paneles
de forma que se muevan juntos, arrastre la ficha de un panel a la parte inferior de
otro hasta que aparezca una línea azul.Si los paneles están agrupados o apilados, ya
sea a la izquierda o a la derecha de la pantalla, se pueden contraer en una sola vista
de iconos para aprovechar al máximo el espacio de trabajo. Después de organizar
los paneles, puede guardar los ajustes como un espacio de trabajo. Para ello, selec-
cione Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo.

Los paneles se pueden contraer en


una vista de iconos para aprovechar
el espacio disponible de la pantalla.

12  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


E S PA C I O D E T R A B A J O D E I L LU S T R ATO R

Menús contextuales
Puede acceder a muchos comandos mediante los menús contextuales. Los menús
contextuales muestran comandos relevantes para la herramienta, selección o panel
activos. Para mostrar un menú contextual, haga clic con el botón derecho en el
panel o la ventana del documento (o mantenga pulsada la tecla Control y haga clic
en Mac OS).

Sugerencia: para imprimir una lista


de métodos abreviados de teclado de
Illustrator, haga clic en Exportar texto en
el cuadro de diálogo Métodos abreviados
de teclado (Edición > Métodos abreviados
de teclado).
Cuando haga clic con el botón derecho del
Acciones de panel comunes ratón (o mantenga pulsada la tecla Control y
haga clic en Mac OS) en el texto seleccionado
A B C
(izquierda) o en un trazado (derecha), el
menú permite acceder rápidamente a
comandos contextuales.

Métodos abreviados de teclado


E F Illustrator permite asignar métodos abreviados de teclado a muchas operaciones.
A. Haga clic para expandir/contraer el panel. El cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado funciona como un editor de
B. Haga clic para expandir/contraer el panel. métodos abreviados e incluye todos los comandos que los admiten, algunos de los
C. Haga clic para cerrar el panel.
D. Muestra el menú emergente del panel. cuales no están incluidos en el conjunto de métodos abreviados por defecto. Para
E. Crea una nueva iteración del “asunto” del panel ver una lista de métodos abreviados de teclado, consulte la página 44.
como, por ejemplo, una acción, un tipo de pin-
cel, estilo, capa o muestra. Para definir las opcio-
nes (excepto la acción y el pincel), haga clic
manteniendo pulsada la tecla Opción (en Mac
OS) o la tecla Alt (en Windows). Arrastre el botón
Preferencias
para duplicar la acción, pincel, estilo, relleno /
trazo (apariencia), capa o muestra. Antes de empezar a crear ilustraciones con Illustrator, familiarícese con la confi-
F. Elimina la acción, pincel, capa o muestra. Para guración por defecto del programa, concretamente con las opciones disponi-
realizar la eliminación sin que se le solicite una
confirmación (excepto en el caso del panel
bles en el cuadro de diálogo Preferencias (si usa Mac OS, seleccione Illustrator >
Variable), mantenga pulsada la tecla Opción (en Preferencias > Generales; en Windows, seleccione Edición > Preferencias >
Mac OS) o la tecla Alt (en Windows). Generales). Puede personalizar esta configuración según sus necesidades para
Otros métodos abreviados de panel crear un entorno de trabajo que sea productivo y práctico. Si observa los paneles
• Mayús + Retorno/Intro para aplicar un valor y del cuadro de diálogo Preferencias, verá que muchas de las opciones son iguales
mantener activo el cuadro de texto.
• Comando/Ctrl+~ (tilde) para resaltar el último que las de FreeHand. También encontrará opciones desconocidas pero muy útiles,
cuadro de texto del panel que se ha utilizado. como la posibilidad de usar el portapapeles para transferir selecciones entre un
• Comando/Ctrl + clic para seleccionar acciones,
pinceles, capas (sólo del mismo nivel), enlaces,
archivo de Illustrator y otras aplicaciones de Adobe.
estilos o muestras que no sean contiguos.
• Tabulador para mostrar/ocultar paneles. El portapapeles es especialmente útil para mover trazados de una aplicación a otra,
• Mayús+Tabulador para mostrar/ocultar todos porque los trazados se copian en el portapapeles como descripciones en lenguaje
los paneles excepto el panel Herramientas.
PostScript. En la mayoría de las aplicaciones, las ilustraciones que se copian en el

Espacio de trabajo de Illustrator  13


E S PA C I O D E T R A B A J O D E I L LU S T R ATO R

portapapeles se pegan en formato PICT, pero algunas (como InDesign) también


admiten datos PDF o AICB (Adobe Illustrator Clipboard). PDF mantiene la trans-
parencia, mientras que AICB permite especificar si prefiere conservar la apariencia
general de la selección o copiarla como una serie de trazados (lo cual puede ser útil
en Photoshop e InDesign).
También puede definir las preferencias sobre cómo aparecen los puntos de ancla y
los manejadores en la pantalla (seleccione Illustrator > Preferencias > Selección y
visualización de puntos de ancla en Mac OS o Edición > Preferencias > Selección y
Mediante las preferencias de Manejo de visualización de puntos de ancla en Windows).
archivos y portapapeles, se puede elegir el
modo de copiar las ilustraciones en otras
aplicaciones.
Gestión de color
El sistema de gestión de color de Adobe ayuda a mantener la apariencia de los
colores al importar imágenes, editar o transferir documentos entre aplicaciones de
Adobe y al imprimir las creaciones terminadas.
Por defecto, la gestión de color está activada en los componentes de Adobe Creative
Suite 3. Es posible sincronizar los ajustes de color para que los colores RGB y
CMYK aparezcan del mismo modo independientemente de la aplicación que esté
usando.
Para cambiar los ajustes de color, seleccione Edición > Ajustes de color. Para asegu-
rarse de que los componentes de Adobe Creative Suite estén sincronizados con los
mismos ajustes de color de forma que se obtenga una gestión de color coherente,
seleccione Edición > Ajustes de color de Creative Suite en Adobe Bridge y selec-
cione el perfil pertinente.
Para obtener más información sobre la gestión de color, consulte la Ayuda de
Illustrator.

14  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Creación de un nuevo
documento

Pantalla de bienvenida de Illustrator: punto


de partida de un nuevo proyecto.

Un documento de Illustrator consta de una mesa de trabajo de una sola página que
puede medir hasta 227 pulgadas cuadradas.
Cuando se inicia Illustrator, la pantalla de bienvenida permite acceder a los
documentos recientes o seleccionar un nuevo tipo de soporte de documento. Si
está trabajando en un proyecto de vídeo, seleccione el perfil Vídeo y película y elija
un tamaño como, por ejemplo, NTSC DV. El modo de color se definirá en RGB y la
mesa de trabajo mostrará automáticamente las dimensiones del formato con guías
para vídeo y zonas para títulos. Si está trabajando en un proyecto Web, seleccione
el perfil Documento para Web para definir automáticamente la resolución de
En el momento de crear un nuevo efectos de rasterizado en 72 ppp y el color en RGB. Los perfiles de impresión están
documento, puede especificar el tamaño, definidos por defecto en color CMYK y ofrecen una gama de configuraciones de
las unidades de medida y la orientación de mesa de trabajo comunes, entre las que se incluyen las resoluciones de efectos de
la mesa de trabajo. El programa le pedirá
imagen rasterizada. También puede guardar sus propios perfiles personalizados
también que elija un modo de color.
que especifiquen parámetros de configuración como, por ejemplo, dimensiones de
mesa de trabajo, muestras, pinceles, estilos y espacios de color.
Para crear un nuevo documento, también puede hacerlo seleccionando Archivo >
Nuevo y, a continuación, un nuevo perfil de documento en función del uso que se
vaya a dar de la ilustración. Como se ha mencionado anteriormente, el nuevo perfil
de documento definirá correctamente las dimensiones, unidades, modo de color
y parámetros de efectos de rasterizado en función del perfil seleccionado. Estos
ajustes se pueden modificar en función de sus necesidades.
Puede cambiar los ajustes de efectos de rasterizado de imágenes en cualquier
momento seleccionando Efecto > Ajustes de efectos de rasterizado de documento.

Creación de un nuevo documento  15


CREACIÓN DE UN NUEVO DOCUMENTO

Para cambiar el modo de color, seleccione Archivo > Modo de color del documento
(no se puede cambiar el modo de color en el cuadro de diálogo Ajustar documento).

¿Dónde está el panel Documento?


En FreeHand, el panel Documento permite seleccionar páginas, elegir las dimen-
siones y orientación de las mismas, los ajustes de sangrado y la resolución de la
impresora.
En Illustrator, seleccione Archivo > Ajustar documento para cambiar los atributos
de la mesa de trabajo. En el cuadro de diálogo Ajustar documento se establecen los
Para cambiar el ajuste del documento en ajustes de texto y transparencia en el nivel de documento. También se puede definir
cualquier momento, seleccione Archivo > el diccionario utilizado para la revisión ortográfica y la separación de sílabas, la
Ajustar documento. posición de los superíndices, la escala de las versalitas o el modo en que se copian
los efectos de transparencia en el portapapeles para usarlos en Illustrator o en otras
aplicaciones.
En FreeHand, el área de sangrado se determina en el panel Documento; en
Illustrator, el área de sangrado se asigna en el cuadro de diálogo Imprimir.

Documento de Illustrator sulte la segmentación de la página


(Ver > Mostrar segmentación). Cuan‑
La mesa de trabajo representa el área
do está activada la segmentación de
completa que puede contener ilus‑
la página, las zonas imprimibles y no
traciones imprimibles y es posible
imprimibles aparecen representadas
que sus dimensiones no coincidan
con una serie de líneas de puntos y
con el tamaño de página actual. Por
continuas. Para mover el área impri‑
ejemplo, puede ocurrir que la mesa
mible por la mesa de trabajo, utilice la
de trabajo mida 10 x 20 pulgadas y
herramienta Página.
que la impresión esté configurada
para papel de 8‑1/2 x 11 pulgadas. El área de pruebas es la situada fuera
Para ver los límites de la página en de la mesa de trabajo que ocupa el
relación con la mesa de trabajo, con‑ borde de la ventana de 227 pulgadas
cuadradas. El área de pruebas es un
Área de recorte (si se ha definido) espacio en el que se pueden crear,
Área imprimible editar y almacenar elementos de ilus‑
Área no imprimible (márgenes de impresión) traciones antes de moverlos a la mesa
Borde de la página impresa de trabajo. Los objetos situados en
Mesa de trabajo el área de trabajo se ven en pantalla,
Área de pruebas pero no se imprimen.

16  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


CREACIÓN DE UN NUEVO DOCUMENTO

Plantillas de documentos
Se pueden usar plantillas para crear documentos nuevos que tengan ajustes y
elementos de diseño en común. Por ejemplo, si tiene que diseñar una serie de
tarjetas de visita con un aspecto y estilo similares, puede crear una plantilla con el
tamaño de mesa de trabajo, ajustes de visualización (como guías) y opciones de
impresión que desee. La plantilla también puede contener símbolos para elementos
de diseño comunes (como logotipos) y conjuntos específicos de muestras de color,
pinceles y estilos gráficos.
Illustrator incluye más de 200 plantillas diseñadas por profesionales: encontrará,
Los iconos de los documentos de Illustrator
entre otras, plantillas para membretes, tarjetas de visita, sobres, folletos, etiquetas,
(imagen superior) y las plantillas (imagen
inferior) ayudan a saber cuál es el tipo de certificados, postales, tarjetas de felicitación y sitios Web.
archivo antes de abrirlo.
Puede guardar las ilustraciones que cree en formato Adobe Illustrator Template
(AIT) para utilizarlas de nuevo o compartirlas con otras personas. Al seleccionar
una plantilla mediante el comando Nuevo de plantilla, Illustrator crea un nuevo
documento con el mismo contenido que la plantilla pero no modifica el archivo de
la plantilla original.

Dos de las muchas plantillas incluidas en


Illustrator CS3. Puede guardar cualquier
diseño como plantilla seleccionando Archivo >
Guardar como plantilla.

Creación de un nuevo documento  17


CREACIÓN DE UN NUEVO DOCUMENTO

¿Cómo se definen las unidades de medida?


En Illustrator hay varias formas de seleccionar las unidades de medida:
• En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Unidades y rendimiento de
visualización y elija una unidad de medida. También se pueden elegir medidas
distintas para Trazo y Texto, que normalmente se miden en puntos.
• Elija la unidad de medida global en el momento de crear un nuevo docu-
mento. Siempre podrá cambiarla más adelante en el cuadro de diálogo Ajustar
En las preferencias de Unidades y documento.
rendimiento de visualización se selecciona el
sistema de medida. • Sobrescriba las unidades por defecto introduciendo un valor en el panel de
control. Por ejemplo, indique una de las siguientes abreviaturas después del
valor: pulgada, pulgadas, pulg, milímetros, mm, Q (un Q equivale a 0,25 mm),
centímetros, cm, puntos, p, pt, picas, pc, píxel, píxeles y px.

Uso de guías y cuadrículas


Sugerencia: haga clic con el botón
derecho del ratón (o mantenga pulsada Las guías ayudan a alinear objetos de texto y gráficos. Se pueden crear guías de
la tecla Control en Mac OS y haga clic) regla (líneas rectas verticales u horizontales) y objetos de guía (objetos vectoriales
en la regla para abrir un menú en el que que se pueden convertir en guías). Es posible elegir entre dos estilos de guías
podrá seleccionar la unidad de medida. (puntos y líneas) y se puede cambiar el color de las guías usando colores de cuadrí-
cula predefinidos o eligiendo colores con un selector. Por defecto, las guías no están
bloqueadas y se pueden mover, modificar y eliminar. Las guías también se pueden
Sugerencia: para emular la función de
ajuste de FreeHand, active las guías bloquear seleccionando Ver > Guías > Bloquear guías.
inteligentes de Illustrator seleccionando Si selecciona Ver > Mostrar cuadrícula, aparece una cuadrícula debajo de la ilus-
Ver > Guías inteligentes. Las guías
tración en la ventana de ilustración. Para cambiar el espaciado entre las líneas de la
inteligentes son guías de atracción
cuadrícula, el color de las líneas o el estilo de la cuadrícula, seleccione Illustrator >
temporales que ayudan a crear, alinear,
editar y transformar objetos en relación Preferencias > Guías y cuadrícula (Mac OS) o Edición > Preferencias > Guías y
con otros objetos. cuadrícula (Windows). Las cuadrículas y las guías no aparecen en las impresiones.

Sugerencia: puede realizar operaciones ¿Dónde está la capa de las guías?


matemáticas sencillas en cualquier En FreeHand, hay una capa por defecto llamada Guías que permite mover las guías
cuadro que admita valores numéricos
por encima o por debajo de las ilustraciones. En Illustrator, las guías pertenecerán a
mediante operadores simples, como
la capa en las que se han creado; para emular el comportamiento de FreeHand, cree
+ (suma), - (resta), x (multiplicación),
/ (división) o % (porcentaje). una capa y denomínela “Guías”. Puede añadir guías a esa capa, activarla y desacti-
varla y moverla por encima o debajo de las capas de la ilustración.

18  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


CREACIÓN DE UN NUEVO DOCUMENTO

Uso de capas
Cuando se crean ilustraciones complejas, puede ser complicado llevar un segui-
miento de todos los elementos de la ventana de documento. Los elementos
pequeños quedan ocultos bajo los grandes y resulta difícil seleccionar las ilustra-
ciones. Las capas permiten gestionar todos los elementos que forman parte de la
ilustración. Considérelas como carpetas que contienen ilustraciones. Si cambia la
distribución de las carpetas, se modifica el orden de apilamiento de los elementos
de la ilustración. Se pueden mover elementos de una carpeta a otra y crear subcar-
petas. Para mostrar el panel Capas, seleccione Ventana > Capas.
El grado de complejidad de la estructura de las capas del documento lo decide
usted mismo. Por defecto, todos los elementos están organizados en una única
capa. De todas formas, se pueden crear nuevas capas y mover elementos a las
mismas, o mover elementos de una capa a otra. El panel Capas permite seleccionar,
ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de las ilustraciones con faci-
lidad. También se pueden crear capas de plantilla, que permiten calcar ilustraciones
o intercambiar capas con Photoshop.
Por defecto, Illustrator asigna un color exclusivo a cada capa del panel Capas. El
color aparece en la columna de selección de la capa cuando se seleccionan uno o
más objetos contenidos en la capa, y también aparece en la columna de selección
del objeto seleccionado. Además, aparece el mismo color en la ventana de docu-
mento en el cuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto
seleccionado. Este color le puede resultar útil para localizar rápidamente la capa
correspondiente de un objeto en el panel Capas, y puede cambiar el color de la capa
según sus necesidades.
Cuando una capa o un objeto contiene otras capas u objetos, aparece un triángulo
a la izquierda del nombre del elemento en el panel Capas. Para mostrar u ocultar
el contenido, haga clic en el triángulo. Cuando se selecciona una capa o un objeto,
aparece un cuadrado coloreado a la derecha del nombre del elemento en el panel
Capas; para mover el elemento seleccionado a otra capa o cambiar su orden de
apilamiento, arrastre el cuadrado coloreado a la capa deseada.
Panel Capas

Capa

Subcapa

Conmutar visibilidad de capa

Capa de destino

Indica una imagen seleccionada (arrástrela para moverla a otra capa)

Código de color de la capa

Bloquear / desbloquear capa


Trabajo con gráficos Dibujo
El modo de dibujar en Illustrator es muy parecido al de FreeHand; para dibujar
gráficos vectoriales en Illustrator, se usan las herramientas Pluma, Pincel o Lápiz.
También se pueden dibujar figuras geométricas básicas mediante herramientas
como Rectángulo, Elipse y Polígono.

Uso de la herramienta Pluma


Utilice las herramientas de dibujo de
Illustrator para crear gráficos vectoriales. La Pluma es la herramienta principal para trazar líneas rectas, curvas bézier y
formas complejas. Además de esta función evidente, la herramienta Pluma también
realiza las funciones de las tres siguientes herramientas relacionadas:
• La herramienta Añadir punto de ancla añade puntos de ancla a un trazado
(también puede conseguir este efecto utilizando la herramienta Pluma en un
segmento de un trazado seleccionado).
• La herramienta Eliminar punto de ancla elimina puntos de ancla (también
Sugerencia: cuando utilice las
puede conseguir este efecto utilizando la herramienta Pluma en puntos exis-
herramientas Polígono o Estrella, pulse
tentes de un trazado seleccionado).
las teclas de dirección hacia arriba o
hacia abajo para añadir y quitar lados de • La herramienta Convertir punto de ancla convierte un punto de vértice en
un polígono o puntos de una estrella. un punto suavizado o viceversa (también puede conseguir este efecto mante-
niendo pulsada Opción o Alt mientras usa la herramienta Pluma).
Asimismo, se puede acceder a muchas de las opciones de la herramienta Pluma en
el panel de control, entre otras, controles para quitar, conectar y cortar trazados, así
como para convertir puntos de ancla.

Selección y modificación de trazados y puntos de ancla


En Illustrator, para seleccionar trazados completos (con todos los puntos de ancla
seleccionados) se utiliza la herramienta Selección . Para seleccionar puntos de
ancla individuales, también puede utilizar la herramienta Selección directa o
la herramienta Lazo y luego poder moverlos y modificarlos. Al pasar el cursor
por encima de cualquier punto de ancla, éste aumentará y, por lo tanto, podrá
verlo y seleccionarlo fácilmente. En FreeHand, los puntos de ancla seleccionados se
indican con un cuadrado vacío; en Illustrator, se representan con un cuadrado con
relleno.
Para alinear y distribuir puntos, igual que si fueran objetos, realice una selección
con la herramienta Selección directa y utilice los controles de alineación del panel
de control (o del panel Alinear).

20  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Calco
El comando Calco interactivo convierte automáticamente las imágenes colocadas
interactivo
en gráficos vectoriales detallados que se pueden editar, redimensionar y manipular
fácilmente.

Para usar la función Calco interactivo:


Paso 1: seleccione una imagen de mapa de bits colocada y haga clic en el botón Calco
interactivo del panel de control para crear un objeto de calco interactivo.
Paso 2: observe los resultados en el espacio de trabajo y, si lo desea, modifique los ajustes
en el panel de control. Por ejemplo, seleccione un ajuste preestablecido para un tipo de
imagen distinto y elija el tipo de previsualización de imagen vectorial o rasterizada que
desee ver. Haga clic en el botón Opciones y Ajustes preestablecidos de calco para acceder
Opciones y Ajustes
preestablecidos de calco a opciones más avanzadas.

Cuadro de diálogo Opciones de calco Opciones


de

Cree un objeto de calco Elija un ajuste preestablecido


interactivo. de calco.

Paso 3: cuando calque imágenes en blanco y negro, ajuste el umbral en el panel de


control. Illustrator convierte en blancos los píxeles que sean más claros que el valor del
umbral y en negros los que sean más oscuros.

Nota: es posible que, después de calcar una imagen de mapa de bits, desee quitar
algunos detalles. Utilice el comando Editar original del panel Enlaces para abrir la imagen
en Photoshop, donde podrá, por ejemplo, quitar un detalle superfluo o un borde de
la ilustración. Al guardar los cambios, el comando Calco interactivo volverá a calcar
automáticamente la imagen colocada.

Sugerencia: procese los bocetos o las Sugerencia: para obtener más


imágenes de mapa de bits por lotes información sobre el calco interactivo,
Modifique el umbral para
mediante el comando Calco interactivo consulte Creating Vector Content Using
ajustar el contraste de la de Bridge. Live Trace (“Creación de contenido
imagen calcada. vectorial con Calcos interactivos”) en el
sitio Web de Adobe (www.adobe.com/
products/illustrator/pdfs/creating_
vector_content.pdf).

Trabajo con gráficos  21


TRABAJO CON GRÁFICOS

Creación y aplicación de color


Intercambiar
Color de
relleno por defecto En Illustrator, hay varias formas de aplicar color a los trazos y rellenos.
Relleno y trazo Color de trazo
por defecto
Con el Selector de color, se selecciona el color del trazo o del relleno de un objeto
eligiendo entre un espectro de color, definiendo los colores numéricamente o
haciendo clic en una muestra. Para mostrar el Selector de color, haga doble clic en
Área de selección de color en el panel el cuadro de selección de color del relleno o del trazo del panel Herramientas o del
Herramientas panel Color.
También puede utilizar el panel Color para aplicar color al relleno o al trazo de un
objeto y utilizarlo para editar o para mezclar colores. El panel Color puede mostrar
valores de color usando distintos modelos de color. Para mostrar el panel, selec-
cione Ventana > Color o haga clic en Relleno o Trazo en el panel Herramientas.

Trabajo con muestras


Las muestras son colores, matices, degradados y motivos con nombres asignados.
Las muestras asociadas con un documento aparecen en el panel Muestras. Además,
puede abrir bibliotecas de muestras procedentes de otros documentos de Illustrator
y acceder a varios sistemas de color. Las bibliotecas de muestras aparecen en
paneles independientes y no se guardan con el documento a menos que arrastre y
suelte muestras concretas en el panel Muestras. Las muestras se pueden organizar
en grupos con nombres asignados y se pueden visualizar en jerarquías organizadas.
Paneles Muestras y Color

¿Cómo se accede a las bibliotecas Pantone?


Para abrir una biblioteca de muestras específica, como PANTONE®, HKS,
Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO y Web, seleccione la biblioteca en el
submenú Ventana > Bibliotecas de muestras o en el menú emergente Abrir biblio-
teca de muestras del menú del panel Muestras. Cuando se abre una biblioteca de
muestras, aparece en un nuevo panel (no en el panel Muestras, como ocurre en
FreeHand). En la biblioteca de muestras se seleccionan, ordenan y visualizan las
muestras del mismo modo que en el panel Muestras.

En FreeHand, las muestras son globales (es decir, si se modifica una muestra,
cambian todos los elementos coloreados con dicha muestra); en Illustrator, tiene
la posibilidad de elegir si las muestras son globales o no. Puede guardar sus biblio-
tecas de muestras para usarlas en otros documentos de Illustrator. También cuenta
con la posibilidad de compartir las muestras que cree en un componente de edición
de diseño de Creative Suite 3 con otros componentes. Para ello, deberá guardar una
El panel Muestras le permite visualizar y biblioteca de muestras para intercambiarla. Los colores se verán del mismo modo
organizar los colores con nombres asignados
en grupos. Observe que con la ilustración en las distintas aplicaciones siempre que los ajustes de color estén sincronizados.
seleccionada, al hacer doble clic en un icono
de grupo de color se vuelve a colorear la Nota: los componentes de Creative Suite 3 que admiten actualmente intercambio
ilustración seleccionada con los nuevos
colores del grupo de color. de muestras son Illustrator CS3, Photoshop CS3 e InDesign CS3.

22  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


TRABAJO CON GRÁFICOS

Pintura
interactiva La función Pintura interactiva permite pintar gráficos vectoriales de forma más intuitiva,
ya que detecta automáticamente las formas y corrige los huecos.

Para utilizar Pintura interactiva en una imagen calcada:

Paso 1: seleccione los vectores calcados y haga clic en el botón Pintura interactiva del
panel de control para convertirlos en un grupo de Pintura interactiva.

Paso 2: utilice la herramienta Bote de pintura interactiva para rellenar áreas con color o
degradados con sólo pulsar un botón y seleccione la muestra de color que desea aplicar
utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha. Las áreas que se pueden rellenar por
separado aparecen señaladas con un contorno rojo. También se puede arrastrar el bote
por varias áreas para seleccionarlas y rellenarlas de una sola vez.

Paso 3: haga clic en el botón Opciones de hueco del panel de control para localizar y
reparar huecos en los que el color salga por aberturas y por las áreas adyacentes.

Convierta vectores en un grupo de Pinte con el Bote de pintura interactiva. Controle los huecos de la ilustración.
pintura interactiva.

Opciones de pintura interactiva del panel de control


Aísla el grupo seleccionado
Sugerencia: haga triple clic con la Nota: después de seleccionar un grupo
herramienta Selección de pintura de pintura interactiva, haga clic en el
interactiva para seleccionar todas las botón Aísla el grupo seleccionado del
áreas de un grupo de pintura interactiva panel de control para acceder al modo de
rellenadas con el mismo color. aislamiento. Este modo aísla el grupo y
coloca un borde gris alrededor del mismo,
con lo que le permite añadir trazados al
grupo fácilmente.

Trabajo con gráficos  23


TRABAJO CON GRÁFICOS

Color activo
Color activo es un entorno de exploración de color completo en Illustrator CS3.
Si alguna vez se ha frustrado cuando intentaba dar color a objetos por separado,
le interesará esta forma interactiva de crear y aplicar esquemas de color.
Color activo le permite trabajar de diversas formas. Utilice sus herramientas
para inspirarse, descubra nuevas y únicas combinaciones de colores que puede
guardar y volver a utilizar. Aplique color de forma interactiva a varios objetos a
la vez, pruebe esquemas de color de forma rápida y vuelva a colorear las ilustra-
ciones de acuerdo a esquemas concretos como PANTONE o cualquier biblioteca
personalizada.
Color activo incluye el panel Guía de color que invita a la exploración de grupos
de colores sin afectar a la ilustración. Utilice el panel Guía de color para buscar
los colores y guardarlos en grupos de colores organizados en su panel Muestras.
Puede crear esquemas de color con 23 reglas clásicas de armonía de color como
el Complementario, Análogo, Monocromático o Tríada o puede crear reglas
de armonía a medida. Seleccione una base de color y, a continuación, observe
las variaciones que se producen con respecto a las reglas que selecciona. Puede
también limitar los esquemas de color de bibliotecas ya existentes como los colores
sólidos de PANTONE o cualquier conjunto de colores que haya guardado de un
proyecto anterior.
Puede descubrir un sinfín de variedades de color experimentando con la rueda de
color y explorando la armonía de Color activo, independientemente de su forma de
impresión. Para los diseñadores de Flash, Color activo permite la rápida creación
de asombrosas animaciones que cambian de color. Los usuarios de los programas
de Adobe After Effects® CS3 pueden probar con esquemas de color en vectores
importados utilizando Color activo en Illustrator y, a continuación, observar auto-
máticamente las actualizaciones en After Effects.
Color activo es también ideal para presentar opciones de color a los clientes.
El panel Guía de color le permite redefinir Cambie rápidamente y por completo el aspecto y la sensación de un logotipo, una
rápidamente los esquemas de color basados pieza de material complementario o una ilustración para presentar esquemas de
en una selección o bien limitar los colores a color similares en la fase de composición de un proyecto. Además, guardar varia-
una biblioteca de muestras concreta. ciones de color es más sencillo que nunca por lo que el cambio de la composición
a la producción final resulta eficaz gracias a las rápidas aplicaciones de esquemas
guardados.

24  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


TRABAJO CON GRÁFICOS

Cuadro de diálogo
Color activo también incluye el cuadro de diálogo Color activo, que proporciona las
Color activo herramientas para aplicar colores de forma dinámica a los objetos seleccionados.
Seleccione cualquier número de objetos en la ilustración y acceda al cuadro de diálogo
Color activo desde el panel de control, el panel Muestras o mediante el panel Guía
de color . Aquí encontrará una rueda de color con los colores de los objetos
seleccionados localizados en la rueda.

El cuadro de diálogo Color activo tiene todas las opciones que se encuentran en la
Guía de color y mucho más. Con un objeto seleccionado, previsualice los cambios de la
ilustración de forma interactiva conforme cambia todo el tono de la ilustración de una
vez o ajusta sólo un color con la máxima precisión. Reduzca el número de colores en la
ilustración e Illustrator asignará los nuevos colores a los objetos de forma inteligente
tomando como base los parámetros que usted defina.

Para obtener información más detallada sobre Color activo, consulte la Ayuda de
Illustrator (Ayuda > Ayuda de Illustrator).
Asigne los colores de la ilustración
con nuevos y únicos esquemas de
colores.

Cuando cambia el
número de colores de
la ilustración, puede
Sugerencia: en el panel Asignar de la configurar cómo desea
ventana Color activo, puede elegir un que Illustrator defina los
ajuste preestablecido para cambiar,
por ejemplo, la ilustración a un nuevos colores para sus
trabajo de dos colores. objetos.

Trabajo con gráficos  25


TRABAJO CON GRÁFICOS

Uso de la herramienta Borrador


Puede definir el diámetro, el ángulo y la redondez de la herramienta Borrador.
Haga doble clic en la herramienta Borrador para mostrar el cuadro de diálogo
Opciones, donde puede establecer comportamientos para lograr el efecto exacto y
las nuevas formas que desea.
Para borrar fácilmente más de un único objeto seleccionado, vaya al modo de aisla-
miento para mantener separados los objetos agrupados como el grupo de Pintura
interactiva, los símbolos o cualquier otro grupo regular haciendo clic en el objeto.
Una vez que los objetos están en modo de aislamiento, utilice la herramienta
Borrador sin riesgo de modificar el resto del diseño.

Motivos
Illustrator incluye muchos motivos a los que se puede acceder en el panel
Muestras y en la carpeta Extras de Illustrator en el CD de Illustrator. Los motivos
de Illustrator pueden ser mucho más intrincados que los que ofrece FreeHand y
también es posible diseñar motivos completamente nuevos con las herramientas de
Illustrator, personalizar los motivos existentes y, lo que es más importante, ver los
motivos resultantes en pantalla mientras trabaja.

Arrastre gráficos vectoriales al panel Muestras


Los motivos se segmentan de izquierda a derecha desde el origen de la regla (por
para usarlos como motivos que podrá aplicar defecto, la parte inferior izquierda de la mesa de trabajo) hasta la parte opuesta
a rellenos y trazos. de la ilustración. Para ajustar el lugar en el que se empiezan a segmentar todos los
motivos de la ilustración, se puede cambiar el origen de la regla del documento.
Los motivos pensados para rellenar objetos (motivos de relleno) son distintos en
cuanto a diseño y segmentación de los motivos de pincel. Para obtener el mejor
resultado posible, utilice los motivos de relleno y de pincel en los objetos de la
forma predispuesta. Los motivos de pincel pueden constar de hasta cinco azulejos
(para los lados, vértices exteriores, vértices interiores y para el principio y fin del
trazado). Los azulejos de los vértices adicionales hacen posible que los motivos de
pincel fluyan sin problemas en los vértices.

Degradados
En Illustrator, los degradados se aplican a los rellenos y a los objetos mediante
el panel Muestras o el panel Herramientas. Observará que los degradados de
Illustrator son mucho más suaves que los que se pueden crear en FreeHand (sin
pasos lineales o radiales visibles) y que se imprimen exactamente como los ha
creado. En el panel Degradado, puede elegir entre degradados radiales y lineales,
En el panel Degradado, puede especificar así como especificar el ángulo del degradado y la ubicación de los colores. No hay
el tipo y el ángulo del degradado o añadir manejadores para determinar de forma manual los puntos inicial y final de un
puntos arrastrando muestras o colores al degradado. Haga clic en la herramienta Degradado en el punto inicial deseado y, a
mismo. continuación, arrastre el cursor al punto final deseado.
Los colores del degradado se definen con una serie de puntos en el regulador de
degradado (un mínimo de dos). Un punto es el lugar en que un degradado pasa
26  Guía de migración de FreeHand a Illustrator
TRABAJO CON GRÁFICOS

de un color al siguiente, y se identifica con un cuadrado situado bajo el regulador


de degradado. Para cambiar el color de un punto del degradado, arrastre un color
a dicho punto desde el panel Color o el panel Muestras. Los cuadros muestran
el color asignado a cada punto. Con un degradado radial, el punto de degradado
situado más a la izquierda define el relleno del color del punto central, que inicia un
degradado de forma radial hasta llegar al color del punto de degradado del extremo
derecho.
Después de crear o modificar un degradado, guárdelo como muestra haciendo clic
en el botón Nueva muestra del panel Muestras. Otra opción es arrastrar el degra-
dado desde el panel Degradado o el panel Herramientas hasta el panel Muestras.

Uso de símbolos
Los símbolos se usan de forma similar a los elementos gráficos de una biblioteca
de FreeHand. Un símbolo es una imagen que se puede reutilizar en un docu-
mento. Por ejemplo, si crea un símbolo de una hoja, podrá añadir instancias de
ese símbolo a la ilustración varias veces sin tener que añadir la imagen compleja
en sí. Cada instancia del símbolo está enlazada con el símbolo maestro en el panel
Símbolos o en una biblioteca de símbolos. El uso de símbolos le ahorra tiempo y
reduce en gran medida el tamaño del archivo.

Panel Símbolos
Puede crear un símbolo a partir de cualquier tipo de objeto vectorial, rasterizado
o de texto del documento o bien utilizar la biblioteca de símbolos incorporada de
Illustrator. Para crear un símbolo, arrastre y suelte un elemento gráfico en el panel
Símbolos.
Después de colocar un símbolo en la mesa de trabajo, puede editar las instancias de
dicho símbolo y, si lo desea, redefinir el símbolo original. Para editar un símbolo y
acceder a sus trazados, haga doble clic en una de sus instancias y activará el modo
de aislamiento. Realice los cambios necesarios y, a continuación, haga doble clic
para salir del modo de aislamiento (o utilice la navegación en la parte superior de la

Las herramientas de símbolos permiten añadir y manipular


varias instancias de símbolos al mismo tiempo. Mediante las
herramientas de símbolos, se puede rociar, desplazar, reunir /
separar, cambiar el tamaño, girar, manchar, translucir o aplicar
estilos a símbolos usando estilos del panel Estilos gráficos.
Girado Dimensionado
Manchado con otro color

Con trama para que parezca transparente

Trabajo con gráficos  27


TRABAJO CON GRÁFICOS

mesa de trabajo) y actualizar todas las instancias de los símbolos con los cambios.
También, el panel de control muestra todas las opciones de edición de símbolos,
incluido el nombre de instancia.
Los símbolos en Illustrator CS3 se han mejorado para facilitar el uso y la mejor
integración con Flash. Las opciones de símbolos incluyen ahora la definición de un
tipo de símbolo como un símbolo de clip de película o símbolo gráfico, que asignan
al símbolo la ubicación de un registro Flash y activan guías para la escala de 9
sectores. También encontrará elementos de interfaz similares a los del Inspector de
propiedades Flash, como la tecla de método abreviado F8 para crear un símbolo y
acceder a opciones mediante el panel de control.

Panel Apariencia
En FreeHand, las propiedades de los objetos se determinan en el panel Propiedades
de objetos. En Illustrator, se usa el panel Apariencia para ver y ajustar los atributos
de apariencia de un objeto, grupo o capa. Los rellenos y trazos aparecen en orden
de apilamiento: lo que aparece en la parte superior del panel corresponde a lo que
está delante en la ilustración, mientras que lo que está en la parte inferior del panel
se encuentra al fondo en la ilustración. Los efectos se enumeran desde arriba hacia
abajo en el orden en que se aplican a la ilustración. Para mostrar el panel, selec-
cione Ventana > Apariencia.
Los atributos de apariencia son propiedades que afectan al aspecto de un objeto
sin alterar su estructura subyacente. Los atributos de apariencia son, entre otros,
los rellenos, los trazos, las transparencias y los efectos. Si se aplica un atributo
de apariencia a un objeto y posteriormente dicho atributo se edita o se quita, no
cambia el objeto subyacente ni cualquier otro atributo que se haya aplicado al
objeto.
Los atributos de apariencia se pueden definir en cualquier nivel de la jerarquía
de capas. Por ejemplo, si aplica un efecto de sombra paralela a una capa, todos
los objetos de dicha capa adquieren una sombra paralela. Sin embargo, si saca un
objeto de la capa, éste perderá la sombra paralela, ya que el efecto pertenece a la
capa y no a cada objeto situado en la misma.
Panel Apariencia El panel Apariencia es el primer paso para usar atributos de apariencia. Dado que
los atributos de apariencia se pueden aplicar a capas, grupos y objetos (y, muchas
veces, también a rellenos y trazos), la jerarquía de los atributos de la ilustración
puede llegar a ser muy compleja. Por ejemplo, si aplica un efecto a toda una capa
y otro a un objeto de la capa, puede resultar difícil saber cuál es el efecto que hace
que cambie la ilustración. El panel Apariencia muestra los rellenos, trazos, estilos
gráficos y efectos que se han aplicado a un objeto, grupo o capa.

28  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


TRABAJO CON GRÁFICOS

Colocación de gráficos
El comando Colocar es el método principal de importar gráficos, ya que es el que
admite más formatos de archivo, opciones de colocación y colores. Cuando haya
colocado un archivo, utilice el panel Enlaces para identificarlo, seleccionarlo, contro-
larlo y actualizarlo. Otra opción es usar Adobe Bridge CS3 para arrastrar y colocar
activos en la mesa de trabajo. Bridge permite organizar y explorar activos creativos
de Illustrator, entre otros. Puede abrir Bridge desde el panel de control.
Una de las ventajas que ofrece Creative Suite 3 es la integración entre aplicaciones.
Esto significa que, además de archivos EPS o TIFF, también puede colocar archivos
nativos de Photoshop con transparencias o controlar la visibilidad de las compo-
siciones de capas de archivos de Photoshop enlazados, incrustados y abiertos con
La transparencia interactiva en archivos de la misma facilidad con que controla la visibilidad de las capas de Photoshop habi-
Photoshop colocados permite crear una tuales. En el panel Enlaces de Illustrator, elija Editar original para abrir el archivo
sorprendente combinación de imágenes en Photoshop. Al guardar el archivo en Photoshop, el archivo enlazado se actualiza
vectoriales y de mapa de bits.
automáticamente en Illustrator.
Gracias al motor de color de Adobe (Adobe Color Engine o ACE), los colores de
Sugerencia: para ver la cuadrícula
los gráficos colocados no cambian al pasar de una aplicación a otra.
de transparencia (parecida a la de
Photoshop), seleccione Ver > Mostrar
Modo de aislamiento
cuadrícula de transparencia.
En Illustrator CS3, el modo de aislamiento es un método esencial para trabajar con
ilustraciones complejas. El modo de aislamiento es una gran ayuda para los diseña-
dores que pasan mucho tiempo agrupando, escondiendo, bloqueando y apilando
capas constantemente para acceder a objetos que se van a editar, a la vez que
protege las áreas de las ilustraciones que no se pueden modificar.
El modo de aislamiento se centra en grupos. Todos los objetos de cualquier grupo
responden al modo de aislamiento, al igual que los grupos, símbolos y objetos de
pintura interactiva con distorsión de envolvente aplicada. Simplemente haga clic
con la herramienta Selección en cualquier grupo de objetos y observe cómo ya no
puede acceder al resto de sus ilustraciones.

En este ejemplo, las montañas están en


modo de aislamiento y se pueden editar sin
seleccionar accidentalmente el snowboarder
(atenuado).

Trabajo con gráficos  29


TRABAJO CON GRÁFICOS

Filtros y efectos
Muchos comandos que permiten cambiar el aspecto de los objetos están dispo-
nibles tanto en el menú Filtro como en el menú Efecto. Por ejemplo, todos los
comandos del submenú Filtro > Artístico aparecen también en el submenú
Efecto > Artístico. Sin embargo, los filtros y los efectos proporcionan resultados
distintos, así que es importante saber cómo se usa cada uno. Los efectos son inte-
ractivos, lo que significa que se puede aplicar un efecto a un objeto y, a continua-
ción, modificar sus opciones o quitar el efecto mediante el panel Apariencia. Los
efectos no son destructivos, no cambian el objeto subyacente. Después de haber
aplicado un efecto a un objeto, el panel Apariencia muestra el efecto en una lista
y permite editarlo, moverlo, duplicarlo, eliminarlo o guardarlo como parte de un
estilo gráfico.
Los filtros, en cambio, afectan al objeto subyacente, y los cambios no se pueden
modificar o quitar después de aplicar el filtro. Una ventaja de reformar un objeto
con un filtro es que se puede acceder inmediatamente a los puntos de ancla nuevos
o modificados que ha creado el proceso, mientras que un efecto se debe expandir
Efectos desde arriba hacia abajo: 3D, Sombra para poder acceder a los nuevos puntos.
paralela, Deformar.
Tenga en cuenta que al aplicar filtros o efectos a imágenes de mapa de bits enla-
zadas, éstas se desenlazarán y se incrustarán en el documento.

Cuadro de diálogo Ajustes de efectos de rasterizado del documento

Ajustes de los efectos de rasterizado del documento


Cuando se aplica un efecto de rasterizado como Desenfocar o Bosquejar,
Illustrator utiliza los ajustes de efectos de rasterizado del documento para de‑
terminar la resolución de la imagen resultante. Estos ajustes afectan en gran
medida a la ilustración resultante, así que es importante comprobarlos antes de
empezar a trabajar con filtros y efectos y, lo que es aún más importante, antes
de exportar o imprimir la ilustración. Las opciones de rasterizado se definen en
el cuadro de diálogo Ajustes de efectos de rasterizado de documento (Efecto >
Ajustes de efectos de rasterizado de documento).
Los ajustes de efectos de rasterizado de documento se establecerán correcta‑
mente cuando elija el perfil adecuado de un nuevo documento para cualquier
medio concreto.

30  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Trabajo con texto Métodos de composición de texto
La apariencia del texto en la página depende de una compleja interacción de
procesos llamada composición. Según las opciones de espaciado entre palabras,
espaciado entre letras, escala de pictogramas y separación de sílabas que haya selec-
cionado, Illustrator evalúa posibles saltos de línea y elige el que mejor se ajuste a
los parámetros especificados. Illustrator ofrece dos métodos de composición: la
composición multilínea de Adobe y la composición línea por línea de Adobe.
Panel Párrafo y opciones disponibles del La composición línea por línea ofrece un modo tradicional de componer texto,
menú del panel. línea por línea. Esta opción es útil si desea controlar de forma manual los saltos de
línea o si trabaja con texto heredado que no quiere que refluya.
La composición multilínea considera una red de puntos de separación para un
rango de líneas y optimiza líneas anteriores del párrafo para eliminar saltos anties-
téticos más adelante.
Para elegir uno de estos métodos, selecciónelo en el menú del panel Párrafo.
Si selecciona el objeto de texto con la herramienta Selección, Illustrator aplica el
método en todos los párrafos que contenga. Si hace clic en el punto de inserción del
texto de un párrafo concreto, se aplicará la opción solamente a ese párrafo.
FreeHand utiliza un motor de composición de texto muy parecido a la compo-
sición línea por línea de Adobe. Si observa que se produce un reflujo de texto no
Composición línea Composición deseado en un documento convertido, intente cambiar el método de composición.
por línea multilínea

Herramientas de texto
En FreeHand, la herramienta de texto permite introducir texto, ya sea en bloques
de texto de tamaño fijo o que se expanden automáticamente, para luego darle una
forma o pegarlo a un trazado. En Illustrator, hay tres formas de crear texto: en un
punto, dentro de un área y a lo largo de un trazado.
• El texto de punto es una línea de texto vertical u horizontal que empieza donde
haga clic con la herramienta Texto en la mesa de trabajo y se expande a medida
que introduzca caracteres. Esta forma es útil para añadir palabras a la ilus-
tración. El texto de punto cambia de tamaño al arrastrar los manejadores del
cuadro delimitador.
• El texto de área utiliza los límites del objeto vectorial seleccionado para
controlar el flujo de caracteres. Cuando el texto llega a un límite, se ciñe auto-
Herramienta Texto
máticamente para ajustarse al área definida. Esta forma es útil si desea crear
Herramienta uno o más párrafos (por ejemplo, para elaborar un folleto). Para contener
Texto de área el texto, cree un contenedor de texto de área haciendo clic y arrastrando un
Herramienta
Texto en trazado rectángulo con la herramienta Texto, o utilice la herramienta Texto de área
Herramienta Texto vertical para seleccionar cualquier trazado cerrado. También se puede crear un área
Herramienta Texto de área vertical de texto haciendo clic y arrastrando en la mesa de trabajo con la herramienta
Herramienta Texto vertical en trazado
Texto. Puede modificar la forma del área de texto arrastrando los manejadores
Herramientas de texto en el panel Herramientas del cuadro delimitador, el texto refluirá y adoptará la nueva forma.

Trabajo con texto  31


TRABAJO CON TEXTO

• El texto en trazado fluye a lo largo del borde de un trazado abierto o cerrado,


en la misma dirección en que se añadieron los puntos al trazado.
Además de escribir texto en la ilustración, también puede seleccionar
Archivo > Colocar para importarlo desde varios formatos de archivo de texto
(como Microsoft Word, RTF o documentos de texto sin formato).

¿Cómo se introducen caracteres especiales?


Para introducir caracteres especiales o cuando no sepa qué método abreviado de
teclado corresponde al carácter que busca, utilice el panel Pictogramas (Texto >
Pictogramas). Con una herramienta de texto, haga clic en el punto en el que desee
introducir el carácter y, a continuación, haga doble clic en el carácter que desee del
panel Pictogramas.

¿Cómo se da formato al texto?


En FreeHand, se puede dar formato al texto tanto en el panel de objetos como
en la barra de herramientas de texto. En Illustrator, se puede dar formato al texto
Panel Pictogramas
seleccionado directamente en el panel de control o mediante los paneles Carácter
o Párrafo.

¿Dónde están los efectos de texto?


En Illustrator no hay efectos específicos de texto como el resaltado, sombreado o
zoom. Los efectos de texto se aplican desde el menú Efecto, del mismo modo que
cuando se trata de elementos gráficos. Encontrará los efectos de tachado y subra-
yado en el panel Carácter (si no ve estas opciones, seleccione Mostrar opciones en
el menú del panel).

Panel de control

Alineación
Selección de fuentes
Sangrías
Tamaño, interlineado,
kerning y tracking Espacio antes y después del párrafo
Escala vertical y horizontal, Separación de sílabas automática
desplazamiento vertical y
rotación de texto Panel Párrafo
Subrayado y tachado
Idioma para la separación de
sílabas y la revisión ortográfica Panel Carácter Herramientas de formato de texto

32  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


TRABAJO CON TEXTO

Texto en trazado
En FreeHand, se pega texto a un trazado, mientras que Illustrator permite escribir
texto en un trazado. A continuación, arrastre los manejadores que aparecen a los
lados del texto si desea mover o reflejar texto a lo largo de un trazado. Seleccione
Texto > Texto en trazado para especificar efectos y otras opciones, como el
espaciado.

¿Cómo coloco dos párrafos alrededor de un círculo como en FreeHand?


En FreeHand, puede pulsar la tecla Retorno o Intro para alinear un segundo
párrafo de texto en la parte inferior de un objeto. En Illustrator, antes tiene que
dividir el objeto en dos secciones con la herramienta Tijeras. A continuación, podrá
colocar el texto a lo largo de un trazado y llevarlo hasta el segundo trazado enla-
zando los objetos de texto.

Los efectos de trazado de texto incluyen


(desde arriba hacia abajo) Arco iris, Sesgar y Enlace de objetos de texto
Cinta 3D.
Si desea introducir texto que fluya de un área de texto a otra, tendrá que enlazar
ambas áreas. Cada objeto de texto de área contiene un puerto de entrada y un
puerto de salida. Si hay un puerto vacío, significa que todo el texto es visible y que
el objeto no está enlazado. Si aparece una flecha en el puerto, significa que el objeto
está enlazado a otro. Un signo más (+) rojo en un puerto de salida indica que el
objeto contiene texto adicional (texto sobrante).
Sugerencia: Illustrator CS3 enlaza texto
entre objetos. Haga clic en el puerto de Puerto de entrada
entrada o de salida de un objeto de texto
seleccionado y, a continuación, arrastre
el icono del texto cargado para crear un
segundo objeto enlazado. Para romper
un enlace, seleccione un objeto de texto
enlazado y, a continuación, haga doble
clic en el puerto de uno de los extremos
del enlace.
Puerto de salida
Enlace
Indicador de texto sobrante

A la hora de trabajar con texto enlazado entre varios objetos, puede resultar útil
visualizar los enlaces; si están ocultos, seleccione Ver > Mostrar enlaces de texto y,
a continuación, seleccione un objeto enlazado.

¿Cómo se crean filas y columnas en un área de texto?


En FreeHand, se crean varias columnas y filas en el panel de objetos; en Illustrator se
usa el cuadro de diálogo Opciones de texto de área. Seleccione el cuadro de texto en
el que desee añadir columnas o filas y haga clic en Texto > Opciones de texto de área.

Trabajo con texto  33


TRABAJO CON TEXTO

Compatibilidad con OpenType


El estándar de fuentes OpenType ha sido desarrollado de forma conjunta por
Adobe y Microsoft, y combina las ventajas de los formatos de fuente PostScript
Tipo 1 y TrueType en un nuevo formato que utiliza la codificación de caracteres
Unicode. Las fuentes OpenType utilizan un solo archivo de fuentes para ordena-
dores Windows y Macintosh, de forma que le permiten mover archivos de una
plataforma a otra sin tener que preocuparse por la sustitución de fuentes u otros
problemas que pueden hacer que el texto refluya.
Al trabajar con fuentes OpenType, puede activar automáticamente pictogramas
alternativos, como ligaduras, versalitas, fracciones y cifras proporcionales de
estilo antiguo. En Illustrator, estas opciones se encuentran en el panel OpenType
(Ventana > Texto > OpenType).

CoffeeCoffee
& Tea & Tea
for Breakfast
for Breakfast
CoffeeCoffee
& Tea & Tea
Utilice el panel OpenType para aplicar
caracteres especiales como ligaduras,
for Breakfast
for Breakfast
fracciones reales, números ordinales y
alternativas estilísticas.
Estilos de carácter y de párrafo
En FreeHand, se pude guardar el formato de texto en el nivel de objeto; Illustrator
permite guardar ambos estilos de párrafo y de carácter para aplicarlos más rápi-
Sugerencia: para crear un estilo basado
damente a otro texto. Si modifica un estilo de párrafo o de carácter, los cambios
en un texto seleccionado, haga clic en el
afectan a todo el texto del documento al que se haya aplicado dicho estilo. Una de
botón Crear estilo nuevo del panel Estilos las ventajas del uso de texto con estilos es que no se pierden los formatos locales,
de carácter o Estilos de párrafo. como la negrita o cursiva, cuando se actualiza un estilo.

Conversión de texto en trazados


El comando Crear contornos permite convertir texto en un conjunto de trazados
compuestos que puede editar y manipular como si se tratara de cualquier otro
objeto gráfico. Al crear contornos a partir de texto, los caracteres se convierten
en sus posiciones actuales: conservan todo el formato gráfico, como el trazo y el
relleno.
Para obtener más información, consulte Working with Type in Illustrator CS2
(“Trabajo con texto en Illustrator CS2”) en el sitio Web de Adobe (www.adobe.com/
products/illustrator/pdfs/Text_in_AICS2.pdf).

34  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Almacenamiento y Almacenamiento
exportación de archivos En FreeHand, puede guardar las páginas como plantilla o documento de
FreeHand, o EPS editable (un archivo que se puede colocar en programas de
diseño de páginas y editarlo si fuera necesario). En Illustrator, el trabajo se puede
guardar como plantilla o archivo de Illustrator, EPS de Illustrator, Adobe PDF y
SVG (todos los anteriores son formatos nativos que se pueden reutilizar o importar
fácilmente, ya que conservan todos los datos de Illustrator).
Si necesita usar el archivo de Illustrator en un flujo de trabajo de Adobe, puede
Formatos de archivo nativos de Illustrator, dejarlo en formato de archivo de Illustrator (compruebe que en el cuadro de diálogo
a los que se accede seleccionando Archivo > Guardar como esté seleccionada la opción Crear archivo PDF compatible). Después
Guardar, Guardar como o Guardar una copia. podrá colocar el archivo en diseños de InDesign o seguir editándolo en Photoshop.

Acerca de PDF/X
PDF/X es un estándar que se usa para
flujos de trabajo de impresión profesio‑
nales. La ventaja que ofrece es que el
PDF producido no contiene información
innecesaria y no incluye elementos que
puedan causar problemas en la impresión
(como las imágenes RGB).
Elija un estándar de Adobe PDF en el menú Estándar situado en la parte superior del A la hora de guardar archivos de Illustrator
cuadro de diálogo Guardar Adobe PDF. Actualmente los estándares más usados para como PDF, también puede elegir entre
distintos estándares PDF/X.
flujos de trabajo de edición de impresiones están disponibles en dos tipos de formato
PDF/X distintos: PDF/X-1a y PDF/X-3. Para obtener más información sobre el estándar
PDF/X, consulte el sitio Web de Adobe
(www.adobe.com/studio/print/psp.html) (en inglés).
PDF/X es un estándar ISO para el intercambio de contenido gráfico y flujos de trabajo
profesionales.
PDF/X-1a requiere incrustar todas las fuentes, especificar todos los cuadros delimitado‑
res de PDF pertinentes y el color debe aparecer como CMYK, tintas planas o en ambos
modos. Los archivos compatibles con PDF/X deben contener información que describa la
condición de impresión para la que se han preparado. Puede abrir archivos PDF creados
de forma compatible con PDF/X-3 en Acrobat 4.0 y versiones posteriores, y en Acrobat
Reader 4.0 y posteriores (Adobe Reader renombrado desde la versión 6.0 en adelante).
La principal diferencia entre PDF/X-3 o PDF/X-4 y PDF/X-1a es el uso de gestión de color
y el color independiente del dispositivo (CIE L*a*b, espacios de color basados en ICC,
CalRGB y CalGray) además de CMYK y tintas planas. PDF/X-3 permite usar perfiles de color
ICC para especificar los datos de color más tarde en el flujo de trabajo en el dispositivo de
salida. Puede abrir archivos PDF creados de forma compatible con PDF/X-3 en Acrobat 4.0
y versiones posteriores, y en Acrobat Reader 4.0 y posteriores. PDF/X-4 (basado en PDF 1.7)
admite transparencias, capas, compresión de imágenes JPEG2000 e imágenes de 16 bits.

Almacenamiento y exportación de archivos  35


A L M AC E N A M I E N TO Y E X P O R TAC I Ó N D E A R C H I V O S

Sugerencia: para crear rápidamente un Si necesita utilizar la ilustración de Illustrator en aplicaciones fuera de Creative
PDF de una parte de la ilustración, utilice Suite, puede guardarla como EPS, que es compatible con prácticamente todas apli-
la herramienta Área de recorte para caciones de diseño de páginas, de procesamiento de textos y de gráficos. Tenga en
seleccionar el área que desea guardar. cuenta que los archivos EPS pueden contener tanto gráficos vectoriales como de
La página en PDF tendrá las mismas
mapa de bits.
dimensiones del área de recorte.
Adobe PDF es el estándar para distribuir e intercambiar documentos electrónicos
de forma segura y fiable por todo el mundo. PDF es muy eficaz en los flujos de
trabajo de edición de impresiones. Cuando guarde un archivo como PDF, también
puede crear un archivo compatible con PDF/X. PDF/X (Portable Document
Format Exchange) es un tipo de PDF que elimina muchas de las variables de
colores, fuentes y reventados que pueden causar problemas de impresión.

Adobe Device Central


El cuadro de diálogo Guardar Adobe PDF
Con Adobe Device Central CS3, puede optimizar el flujo de trabajo de edición
le permite guardar la ilustración para su móvil y ahorrar tiempo cuando trabaje en contenido móvil. Adobe Device Central
distribución, ciclos de revisión e impresión de ayuda a la previsualización, prueba y optimización del contenido en el que trabaja
alta calidad. al ofrecer plantillas de dispositivos de destino específicas. Por tanto, puede ir rápi-
damente hacia delante y hacia atrás entre la vista de Illustrator y la previsualización
del dispositivo.
Adobe Device Central, junto con las nuevas funciones de integración, como la
herramienta Área de recorte y las opciones de símbolos y texto Flash, le permite
realizar una mayor parte de su trabajo en Illustrator. Aproveche las posibilidades de
Illustrator, ya esté diseñando fotogramas o imágenes animadas, para móviles, para
su difusión o para la Web.

Adobe Device Central le permite previsualizar


cómo se mostrará la ilustración en
dispositivos móviles.

36  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


A L M AC E N A M I E N TO Y E X P O R TAC I Ó N D E A R C H I V O S

Guardar para Web y dispositivos


Aunque es posible guardar la ilustración como archivos adecuados para Web
mediante el comando Exportar, es mucho más sencillo usar el comando Guardar
para Web y dispositivos.
Guardar para Web y dispositivos permite elegir formatos de archivo Web, selec-
cionar opciones de compresión y color, y previsualizar la ilustración optimizada.
Además, puede cambiar el tamaño de imagen y exportar capas CSS (Cascading
StyleSheets, hojas de estilo en cascada).
En Illustrator, se pueden usar sectores para definir los límites de los distintos
elementos Web (como texto HTML, imágenes de mapa de bits o gráficos vecto-
riales) de la ilustración. Por ejemplo, si la ilustración contiene una imagen de
mapa de bits que haya que optimizar en formato JPEG, mientras que el resto de
Cabecera seccionada y optimizada en una la imagen se optimiza mejor como GIF, puede aislar la imagen de mapa de bits
página Web
usando un sector. Si guarda la ilustración como página Web mediante el comando
Guardar para Web y dispositivos, tiene la posibilidad de guardar cada sector como
un archivo independiente con su propio formato, ajustes y panel de colores. Los
sectores de un documento de Illustrator corresponden a celdas de tabla en la
página Web resultante.

Cuadro de diálogo Guardar para Web y


dispositivos

Ficha 2 copias Ilustración original Previsualización de la ilustración optimizada

Herramienta
Seleccionar sector
Menú emergente
Ajuste
preestablecido
Botón Conmutar
la visibilidad de Opciones de SWF,
sectores GIF y JPEG

Capas CSS
para SWF

Tamaño de archivo Botón Previsualizar Previsualizar en Adobe


optimizado y tiempo de en el navegador Device Central
descarga aproximado

Almacenamiento y exportación de archivos  37


A L M AC E N A M I E N TO Y E X P O R TAC I Ó N D E A R C H I V O S

Exportación de animaciones de Flash desde Illustrator


Se pueden exportar ilustraciones como archivos SWF utilizando el comando Exportar o el
Creación de animaciones basadas en
comando Guardar para Web y dispositivos. Las opciones del cuadro de diálogo Exportar
imágenes
ofrecen un mayor control de las opciones de animación y de compresión de mapas de
Las animaciones de Flash se basan en
bits, mientas que las del cuadro de diálogo Guardar para Web y dispositivos permiten
imágenes. Recuérdelo cuando trabaje con
controlar mejor la combinación de formatos SWF y de mapa de bits de un diseño con
capas, pues cada capa del documento
sectores. Aunque el cuadro de diálogo Guardar para Web y dispositivos no permite definir
de Illustrator será una imagen de la
las opciones de imagen disponibles en el comando Exportar (SWF), el comando Guardar
animación. Teniendo en cuenta que las
para Web y dispositivos utiliza los ajustes del comando Exportar que se han usado la
animaciones de Flash suelen reproducirse
última vez.
a 12 imágenes por segundo, necesitará
El cuadro de diálogo Guardar para Web y dispositivos también puede ser muy práctico 12 capas para cada segundo de animación.
para previsualizar la animación en un navegador Web.
Uso de símbolos
Si crea una animación basada en capas de
formas repetidas, puede utilizar símbolos
en lugar de añadir imágenes complejas
en cada capa. Cada instancia del símbolo
está enlazada con el mismo en el panel
Símbolos o en una biblioteca de símbolos.

Aplique efectos a los símbolos mediante


el panel Símbolos para que el tamaño del
archivo resultante sea menor.

Después de colocar un símbolo, puede


editar las instancias de dicho símbolo en la
mesa de trabajo y, si lo desea, redefinir el
Opciones de formato de Flash símbolo original.
básicas y avanzadas

Uso de fusiones para animar objetos


Las fusiones de Illustrator son muy útiles
si desea modificar las formas o cambiar
los colores a medida que se desarrolla la
Opciones de fusión animación. También es posible modificar el
trazado de la fusión con las herramientas
de dibujo para crear movimientos muy
complejos.

En este ejemplo, se ha aplicado un efecto Deformar a la estrella del centro.

38  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


A L M AC E N A M I E N TO Y E X P O R TAC I Ó N D E A R C H I V O S

Integración de Adobe Flash CS3 Professional


Inicie sus proyectos Flash con Illustrator CS3 y tenga la seguridad de que los
vectores se copiarán, pegarán e importarán de forma fiable. La integridad de
elementos esenciales de la ilustración de Illustrator se mantiene ahora en Flash
Professional CS3, con los trazados intactos y las posiciones de puntos de ancla
correctas, así como degradados, máscaras de recorte y símbolos. Además, se
conservan la capa de Illustrator completa y la estructura de grupo, junto con todos
los nombres de los objetos. Ahora ya puede cambiar de un programa a otro de
forma más sencilla y aprovechar todas las ventajas de la potencia de Illustrator para
crear vectores intrincados y únicos en sus animaciones.
Las funciones que son de interés particular para los diseñadores de Flash incluyen
las herramientas de símbolos y de texto de Illustrator. Puede guardar cualquier
forma de Illustrator como un símbolo que puede pegar en Flash y utilizar las
opciones de la herramienta Símbolo que ahora son muy similares en Illustrator
y Flash. Aproveche las posibilidades de las herramientas de texto de Illustrator
para crear texto que puede controlar mejor en Flash. Puede elegir definirlo como
Texto Normal, Texto dinámico o Texto de entrada, y asignarle las propiedades
correspondientes.

Exportación
Si necesita usar los archivos en flujos de trabajo que no admitan formatos de
archivo nativos de Illustrator, puede exportar la ilustración en muchos tipos de
archivo alternativos, como Dibujo de AutoCAD (DWG), Macromedia Flash (SWF)
o TIFF.
Estos formatos se denominan “no nativos” porque Illustrator no cuenta con todos
los datos necesarios para volver a abrir el archivo en Illustrator. Por eso recomen-
damos que guarde la ilustración en formato AI hasta que la haya completado y,
a continuación, la exporte al formato deseado.
Exporte ilustraciones en múltiples tipos de
archivo estándar eligiendo Archivo > Exportar.

Almacenamiento y exportación de archivos  39


Impresión La impresión con Illustrator CS3 es fiable y precisa, gracias al rendimiento
mejorado y a funciones como el acoplamiento de transparencias y la previsuali-
zación de sobreimpresión, tanto si imprime el documento como si lo exporta como
archivo Adobe PDF. Puede tener la seguridad de que la ilustración de Illustrator
CS3 se imprimirá tal y como la ha creado.

Herramienta Página
Un documento de Illustrator puede medir hasta 227 pulgadas cuadradas, pero el
papel en el que imprima será de tamaños estándar. La herramienta Página permite
definir qué parte de la ilustración aparecerá en la página impresa.
Para ver y usar la herramienta Página:
1. En el cuadro de diálogo Imprimir, elija una impresora y un tamaño de papel y,
a continuación, haga clic en Hecho.
2. Seleccione Ver > Mostrar segmentación. Illustrator contornea el área que se va
a imprimir en el tamaño de papel seleccionado.
3. Seleccione la herramienta Página (oculta detrás de la herramienta Mano en
el panel de herramientas) y úsela para mover el área de impresión según sea
necesario.

Herramienta Área de recorte


La herramienta Área de recorte en Illustrator CS3 proporciona un entorno de
trabajo que incluye dimensiones y unidades a medida para la impresión. Para
impresión, Web, vídeo y película, las características del Área de recorte predefi-
nidas crean un espacio de trabajo que es automáticamente eficaz para el tipo de
medio que mostrará los diseños.
Seleccione la herramienta Área de recorte en la barra de herramientas y simple-
mente despliegue un rectángulo de cualquier tamaño para cortar. Consulte el panel
de control y observe que puede introducir un tamaño y una posición para el área de
recorte, seleccione mostrar o esconder las áreas seguras y elimine un área de recorte.

Cuadro de diálogo Imprimir


En el panel Configuración del cuadro de El proceso para imprimir ilustraciones de Illustrator es muy similar al uso de los
diálogo Imprimir, puede seleccionar Área de
recorte en el menú Recortar imagen en.
ajustes de impresión avanzados de FreeHand. En ���������������������������������
el cuadro de diálogo Imprimir
puede hacer clic en paneles que permiten controlar los ajustes generales, la configu-
ración del documento, marcas y sangrados, la salida, los gráficos y la gestión de
color. Haga clic en Ajustar página para especificar las opciones de ajuste de página.

40  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Cada categoría de opciones del cuadro de diálogo Imprimir de Illustrator (desde
las opciones generales hasta las opciones de resumen) está organizada para guiarle
en el proceso de impresión:
Generales: defina la orientación y el tamaño de la página, especifique cuántas
páginas desea imprimir, escale la ilustración y elija las capas que quiera imprimir.
Configuración: recorte la ilustración, cambie la colocación de la ilustración en la
página y especifique cómo imprimir las ilustraciones que no quepan en una sola
página.
Marcas y sangrado: seleccione las marcas de impresora y cree un sangrado.
Salida: cree separaciones de color o elija las placas que desee imprimir.
Gráficos: defina las opciones de impresión para los trazados, fuentes, archivos
PostScript, degradados, mallas y fusiones.
Gestión de color: seleccione un perfil de color y un método de interpretación para
la impresión.
Avanzado: controle el acoplamiento (rasterizado) de la ilustración vectorial
durante la impresión.
Resumen: vea y guarde un resumen de los ajustes de impresión y los avisos sobre
posibles problemas de impresión.
Para obtener más información sobre cómo imprimir con Illustrator CS3, visite el
centro de recursos de impresión de Adobe en el sitio Web de Adobe
www.adobe.com/studio/print/main.html (en inglés).

En el panel Salida del cuadro de diálogo Imprimir,


elija imprimir las separaciones de color e indique
los ajustes de tinta, pantalla y película o placa.

Conmutar para imprimir la placa


Placa CMYK
Placa de tinta plana
Previsualización de impresión

Cuadro de diálogo Imprimir

Impresión 41
IMPRESIÓN

Acoplamiento de transparencias
Es necesario acoplar los efectos de transparencia de una ilustración antes de
imprimirlos. Para ver las áreas que hay que acoplar, seleccione Ventana >
Previsualización de acoplamiento y, a continuación, haga clic en Actualizar. Para
ajustar el acoplamiento de transparencias o seleccionar otro ajuste preestable-
cido, seleccione Mostrar opciones en el menú del panel. Haga clic de nuevo en
Actualizar para previsualizar los resultados, o bien seleccione un objeto y a conti-
nuación, haga clic en Objeto > Acoplar transparencia.

Acerca de las transparencias y la previsualización de


acoplamiento
Illustrator permite aplicar efectos de transparencia muy complejos a los gráficos,
como fusiones y difuminados, sombras paralelas suaves y bordes borrosos. Ade‑
más, puede cambiar la opacidad y aplicar modos de fusión a cualquier objeto de
Illustrator. Gracias a la integración entre componentes de Adobe Creative Suite 3,
puede colocar archivos transparentes nativos de Photoshop (PSD) en la ilustración
de Illustrator sin tener que rasterizar antes las composiciones (por ejemplo, guar‑
Panel Previsualización de acoplamiento dando la ilustración como EPS o TIFF).
Si aún no conoce la transparencia nativa, tenga en cuenta que la transparencia se
acopla al exportar un documento a un formato de archivo que no sea compatible
con la transparencia nativa de Illustrator o al imprimir el documento.
Para previsualizar las áreas que se van a acoplar, seleccione Ventana > Previsualiza‑
ción de acoplamiento y, a continuación, haga clic en Actualizar.

Ajustes preestablecidos del acoplador de transparencias


Illustrator CS3 ofrece tres ajustes preestablecidos de acoplamiento (Alta resolución,
Resolución media y Baja resolución), con lo que le permite acoplar ilustraciones
de forma fácil y rápida para condiciones de impresión habituales. Para editar estos
ajustes preestablecidos o crear otros nuevos, seleccione Edición > Ajustes preestabl-
ecidos del acoplador de transparencias.

Sugerencia: para obtener más información


sobre el acoplamiento, consulte Designer’s
Guide to Transparency for Print Output (“Guía
de un diseñador sobre la utilización de
transparencias en la impresión”) (en inglés)
en el sitio Web de Adobe (www.adobe.com/
Creación de nuevos ajustes preestablecidos
products/creativesuite/pdfs/dgt.pdf).
del acoplador de transparencias

42  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


IMPRESIÓN

Ilustración con la previsualización de Ilustración con la previsualización de


sobreimpresión activada sobreimpresión desactivada

Previsualizar sobreimpresión
El panel Atributos de Illustrator permite definir elementos de relleno y trazo de la
ilustración para sobreimprimirlos cuando se separa para la impresión profesional.
Para probar los colores de la ilustración en pantalla, seleccione Ver > Previsualizar
sobreimpresión. La función Previsualizar sobreimpresión muestra el aspecto
aproximado que tendrán las fusiones, transparencias y sobreimpresiones en la
impresión separada por colores, lo cual puede suponer un ahorro de tiempo y
dinero, ya que evita sorpresas desagradables a la hora de imprimir.
En el panel Configuración del cuadro de
diálogo Imprimir, puede definir cómo se
segmentan las páginas de un documento
grande en páginas más pequeñas.
Impresión de segmentaciones superpuestas
Si la ilustración no cabe en una sola página impresa, puede segmentarla. La
segmentación consiste en dividir la mesa de trabajo para que encaje en los tamaños
de página disponibles de la impresora. Puede elegir una opción de segmentación
en el panel Configuración del cuadro de diálogo Imprimir. Para ver los límites
de segmentación de la página en la mesa de trabajo, seleccione Ver > Mostrar
segmentación.
Del mismo modo que Illustrator permite imprimir una ilustración grande en
varias páginas, también es posible convertir un documento grande en un archivo
PDF de varias páginas. Para crear un archivo PDF de varias páginas, defina antes
la segmentación en el cuadro de diálogo Imprimir y, a continuación, haga clic en
Cuando haya definido un método de Hecho. Seleccione Archivo > Guardar una copia, seleccione Adobe PDF del menú
segmentación en el cuadro de diálogo emergente Tipo y, a continuación, haga clic en Guardar. En el cuadro de diálogo
Imprimir, puede guardar la ilustración como
Guardar Adobe PDF que aparece a continuación, seleccione Crear PDF de varias
archivo PDF de varias páginas segmentado.
páginas a partir de páginas segmentadas en el panel Generales.

Impresión 43
Métodos abreviados de Illustrator CS3 ofrece la posibilidad de usar métodos abreviados de teclado para
acceder a funciones que también están disponibles en los menús o paneles. Para
teclado personalizar sus conjuntos de métodos abreviados, cambiar métodos abreviados
concretos de un mismo conjunto o pasar de un conjunto a otro, seleccione
Edición > Métodos abreviados de teclado.
A continuación, encontrará una lista de los métodos abreviados de teclado más
útiles de Illustrator CS3.
Creación de objetos (Mantenga pulsadas las teclas hasta después de soltar el botón del ratón).
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Restringe objetos de forma horizontal, vertical o proporcional. Mayús Mayús


Dibuja objetos a partir de sus centros. Alt Opción
Abre cuadros de diálogo con herramientas de transformación. Alt + clic Opción + clic
Convierte el cursor en la herramienta Mano. Barra espaciadora Barra espaciadora
Vuelve a colocar un objeto mientras se está dibujando. Barra espaciadora + arrastrar Barra espaciadora +
arrastrar
Mantiene el radio interior de la estrella. Herramienta Estrella + Ctrl + Herramienta Estrella +
arrastrar Comando + arrastrar
Añade / quita lados, radios de vértice, puntos de estrella, Inicio dibujo, y pulse Inicio dibujo, y
o espirales. pulse las teclas Flecha pulse las teclas Flecha
arriba o Flecha abajo arriba o Flecha abajo
Convierte el puntero en una cruz para las herramientas seleccionadas. Bloq Mayús Bloq Mayús

Visualización de objetos
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Ajusta el área de imagen al tamaño de la ventana. Doble clic en la Doble clic en la


herramienta Mano herramienta Mano
o Ctrl + 0 o Comando + 0
Define la ampliación en 100%. Doble clic en la Doble clic en la
herramienta Zoom herramienta Zoom
o Ctrl + 1 o Comando + 1
Convierte el cursor en la herramienta Aumentar. Ctrl + barra espaciadora Comando + barra espaciadora
Haga clic o seleccione una zona para acercar la imagen.
Convierte el cursor en la herramienta Reducir. Ctrl + Alt + barra espaciadora Comando + Opción
Haga clic para alejar la imagen. + barra espaciadora
Bloquea / desbloquea las guías. Ctrl + Alt + ; Comando + Opción + ;

44  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


Selección y desplazamiento de objetos (Observe el cursor para asegurarse de que ha pulsado las teclas correctas.)
Resultado Acción

Wi n dows Mac OS

Cambia a la herramienta de selección usada por última vez. Ctrl Comando


Cambia de la herramienta Selección directa a la herramienta Alt Opción
Selección de grupos y viceversa.
Selecciona si la herramienta Selección directa o Selección normal Ctrl + Tabulador Ninguna
se accede con la tecla Ctrl.
Elige si un objeto, trazado o punto se selecciona o deselecciona. Mayús + clic Mayús + clic
Conmuta selección/deselección para un objeto, trazado, punto o grupo Mayús + clic Mayús + clic
al usar las herramientas Selección directa o Selección de grupos.
Duplica la selección al usar una herramienta Alt + arrastrar Opción + arrastrar
de transformación o de selección.
Mueve la selección en incrementos definidos por el usuario. Teclas de flecha Teclas de flecha
Mueve la selección en 10 incrementos definidos por el usuario. Mayús + teclas de flecha Mayús + teclas de flecha
Restringe el movimiento a un ángulo de 45 grados
(excepto en el caso de reflejos). Mayús Mayús

Transformación de objetos (Mantenga pulsadas las teclas hasta soltar el botón del ratón.)
Resultado Acción

Wi n dows Mac OS

Restringe la transformación de forma proporcional, vertical u horizontal. Mayús Mayús


Deja inalterado el objeto original y transforma una copia. Alt Opción
Deshace una acción. Ctrl + Z Comando + Z
Rehace una acción. Mayús + Ctrl + Z Mayús + Comando + Z
Transforma un motivo independiente del objeto Símbolo (~) + arrastrar Símbolo (~) + arrastrar
cuando se usa la herramienta Selección, Escala, Reflejo o Distorsión.
Redimensiona la selección de forma proporcional cuando se usa Mayús + arrastrar Mayús + arrastrar
la herramienta Selección directa o Transformación libre.
Redimensiona la selección desde el centro cuando se usa Alt + arrastrar Opción + arrastrar
la herramienta Selección directa o Transformación libre.

Métodos abreviados de teclado 45


MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO

Pintura
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Alterna el enfoque entre el relleno y el trazo. X X


Toma una muestra de color de una imagen Mayús + clic Mayús + clic
o un color intermedio de un degradado al usar el cuentagotas.
Toma una muestra del estilo y añade la apariencia Alt + Mayús + clic Opción + Mayús + clic
del elemento seleccionado actualmente al usar el cuentagotas.
Cambia el matiz del color de cuatricromía. Mayús + arrastrar Mayús + arrastrar
regulador de color regulador de color
Muestra los distintos modos de color. Mayús + clic en color Mayús + clic en color
barra del espectro barra del espectro

Herramienta Bote de pintura interactiva


Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Aplica pintura nueva al color del relleno (sin afectar al trazo). Clic Clic
Aplica pintura nueva al color del trazo (sin afectar al relleno). Mayús + clic Mayús + clic
Cambia al cuentagotas, que selecciona trazos y rellenos. Alt Opción
El ajuste del bote de pintura interactiva determina cuál de ellos se aplica.
Cambia al cuentagotas, que selecciona el valor de píxeles del objeto. Alt + Mayús Opción + Mayús
Rellena todas las áreas adyacentes de un mismo relleno Doble clic Doble clic
que no estén separadas con un trazo pintado.
Pinta caras / bordes que estén pintados de forma Triple clic Triple clic
similar y no estén conectados.

Herramienta Selección de pintura interactiva


Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Cambia al cuentagotas, que aplica la apariencia Alt Opción


actual a los objetos seleccionados.
Cambia al cuentagotas, que aplica el valor de píxel de un objeto, Alt + Mayús Opción + Mayús
como la selección a lo largo de un degradado, a objetos seleccionados.
Añade / quita de una selección. Mayús + clic Mayús + clic
Selecciona todas las áreas adyacentes de un mismo relleno Doble clic Doble clic
que no estén separadas con un trazo pintado.
Selecciona caras / bordes que estén pintados de forma similar Triple clic Triple clic
que no estén conectados.

46  Guía de migración de FreeHand a Illustrator


MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO

Botón Calco interactivo


Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Crea un objeto de calco y lo convierte en trazados. Alt + clic en botón Opción + clic en botón

Modo de aislamiento
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Entra en el modo de aislamiento al usar la herramienta Selección. Doble clic en un grupo Doble clic en un grupo
Sale del modo de aislamiento al usar la herramienta Selección. Doble clic fuera Doble clic fuera
del grupo del grupo

Control de documentos
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS

Pasa de un documento de Illustrator abierto a otro. Ninguna Comando + símbolo (~)

Métodos abreviados de teclado 47


Recursos adicionales El objetivo de esta guía no es sustituir la documentación que se incluye con
Illustrator CS3 ni abarcar exhaustivamente todas las funciones de Illustrator CS3.
Por esta razón, en esta guía se mencionan numerosos documentos que ofrecen más
información sobre temas concretos. Además, Adobe ofrece muchos recursos útiles
para todo el que quiera ampliar sus conocimientos sobre las técnicas, herramientas
y funciones de Illustrator.

Ayuda de Illustrator
Seleccione Ayuda > Ayuda de Illustrator para acceder a la documentación de
Illustrator CS3 más completa, disponible en forma de panel flotante mientras
trabaja.

Bridge Home
Bridge Home proporciona información actualizada sobre programas de Illustrator
3 en una cómoda ubicación. Visite Bridge Home para consultar los últimos tuto-
riales, escuchar entrevistas en podcasts con diseñadores de primera o enterarse
del próximo acontecimiento de formación de su comunidad. Se accede a Bridge
haciendo clic en el icono de Bridge del panel de control de Illustrator.

Centro de diseño de Illustrator


Encontrará gran cantidad de sugerencias, tutoriales, plugins, acciones y otras
instrucciones e ideas para el diseño en el sitio Web de Adobe, en
http://www.adobe.com/designcenter (en inglés).

Páginas de productos de Adobe Illustrator


En el sitio Web de Adobe, en www.adobe.com/es/products/illustrator/ encon-
trará enlaces a documentos útiles y más información sobre el calco interactivo,
fuentes OpenType, XMP e impresión profesional desde Illustrator.

Centro de soporte
El Centro de soporte del sitio Web de Adobe, que encontrará en
www.adobe.com/es/support/index.html ofrece una base de datos que permite hacer
búsquedas, foros de usuarios e información puntual acerca de Illustrator CS3.

48  Guía de migración de FreeHand a Illustrator

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