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rehabilitación de 1973) y sus posteriores enmiendas, así como en las regulaciones de la normativa 41 CFR, secciones 60-1 a 60-60, 60-250 y 60-741.
La cláusula del programa de discriminación positiva y el resto de normas citadas anteriormente se incorporarán por referencia.
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Propósito de la guía y en qué puede ser útil para los usuarios de FreeHand.
Impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Cómo imprimir ilustraciones de forma fiable gracias a una interfaz de
impresión optimizada y a funciones como la posibilidad de acoplar
transparencias y de imprimir documentos PDF de Adobe.
Recursos adicionales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Información sobre numerosos recursos útiles para todo el que desee saber
más acerca de las técnicas, herramientas y funciones de Illustrator.
Introducción Bienvenido, y gracias por cambiar de Macromedia® FreeHand® a Adobe
Illustrator® CS3 o por estar considerando el cambio.
FreeHand ya no se desarrolla para ser compatible con nuevos sistemas
operativos y equipos o para proporcionar la integración con otras aplicaciones
claves de diseño como Adobe Photoshop® CS3 y Adobe InDesign® CS3. Su
cambio a Illustrator constituye un paso importante para garantizar que pueda
aprovechar las nuevas tecnologías y capacidades conforme van estando
disponibles.
Esta guía explica las principales diferencias entre los dos programas y presenta
algunas de las funciones gracias a las cuales Illustrator es considerada la
herramienta estándar de la industria para crear gráficos vectoriales para
cualquier soporte. La guía está destinada especialmente a usuarios de FreeHand
como usted, para que la transición a Illustrator sea lo más rápida y sencilla
posible.
Su experiencia utilizando FreeHand será una buena base para cambiar a
Illustrator. Además, la función de importación de archivos FreeHand se
ha actualizado para admitir archivos de FreeHand MX. Si ha usado Adobe
Photoshop o Adobe InDesign, el cambio será aún más sencillo, ya que todas
las aplicaciones de gráficos de Adobe tienen los mismos comandos, paneles y
métodos abreviados de teclado.
Illustrator está estrictamente integrado con todos los componentes de
Adobe Creative Suite® 3, y ahora con Adobe Bridge CS3, resulta aún más
sencillo gestionar y organizar los archivos. En Creative Suite 3, se ha actualizado
la interfaz estándar de Adobe para que sea más eficaz y consistente entre
Photoshop CS3, InDesign CS3, Illustrator CS3 y Adobe Flash® CS3 Professional.
Con las funciones Calco interactivo y Pintura interactiva de Illustrator, es más
fácil poner los bocetos en la mesa de trabajo en forma de gráficos vectoriales, y
Color activo presenta un nuevo y más emocionante entorno para explorar las
armonías de color y aplicar el color de forma interactiva en cualquier selección
de los objetos. La integración con Photoshop, que permite elegir composi-
ciones de capas durante la importación y usar filtros y efectos de Photoshop,
ofrece nuevas posibilidades en el uso de gráficos vectoriales. Illustrator también
permite acceder a muchas funciones de OpenType® que le ayudarán a crear una
llamativa tipografía.
Illustrator CS3 se integra perfectamente con Flash CS3 Professional. Ahora
puede copiar y pegar o importar sus ilustraciones de Illustrator a Flash, con la
confianza de que se mantienen los elementos esenciales de sus ilustraciones.
Esperamos que esta guía le sirva como base para explorar Illustrator CS3 y
consiga que el cambio a FreeHand le resulte más sencillo.
Cree transparencias
sofisticadas
Cree fusiones
previsibles y complejas
Cree una llamativa tipografía
con funciones de OpenType
completamente admisibles
PureEnergy
Utilice herramientas conocidas
Introducción
Términos clave Dado que tanto FreeHand como Illustrator utilizan vectores, tienen muchas
herramientas y comandos en común.
Importar » Colocar
Los atributos de los objetos se controlan en el En Illustrator se pueden colocar tanto archivos de texto como gráficos; los grá‑
panel Apariencia. ficos colocados pueden estar enlazados o incrustados en el documento, y se
accede a ellos desde el panel Enlaces. La integración con Adobe Creative Suite
permite, por ejemplo, elegir capas o composiciones de capas cuando se colocan
archivos de Photoshop en Illustrator.
Términos clave
TÉRMINOS CLAVE
Panel Herramientas
Paneles
Herramientas ocultas
sacadas del panel de Ventana de ilustración
herramientas
Herramientas ocultas
separadas del panel de
herramientas
Barra de estado
Panel Herramientas
Las herramientas del panel Herramientas permiten crear, seleccionar y manipular
objetos en Illustrator. Puede configurar las herramientas en filas dobles o sencillas o
establecer un formato con fila doble o sencilla haciendo clic en las flechas dobles en
la parte superior del panel. Hay herramientas que tienen debajo otras herramientas
adicionales (herramientas ocultas). Un pequeño triángulo en la esquina inferior
derecha de la herramienta indica que hay herramientas ocultas.
Las herramientas ocultas se pueden separar y crear paneles independientes para
que estén disponibles fácilmente. Para separar un panel, haga clic en la herramienta,
Herramientas de
reformación
Herramientas de gráficos/
símbolos
Herramientas de pintura
avanzada
Herramienta Fusión
Menús contextuales
Puede acceder a muchos comandos mediante los menús contextuales. Los menús
contextuales muestran comandos relevantes para la herramienta, selección o panel
activos. Para mostrar un menú contextual, haga clic con el botón derecho en el
panel o la ventana del documento (o mantenga pulsada la tecla Control y haga clic
en Mac OS).
Un documento de Illustrator consta de una mesa de trabajo de una sola página que
puede medir hasta 227 pulgadas cuadradas.
Cuando se inicia Illustrator, la pantalla de bienvenida permite acceder a los
documentos recientes o seleccionar un nuevo tipo de soporte de documento. Si
está trabajando en un proyecto de vídeo, seleccione el perfil Vídeo y película y elija
un tamaño como, por ejemplo, NTSC DV. El modo de color se definirá en RGB y la
mesa de trabajo mostrará automáticamente las dimensiones del formato con guías
para vídeo y zonas para títulos. Si está trabajando en un proyecto Web, seleccione
el perfil Documento para Web para definir automáticamente la resolución de
En el momento de crear un nuevo efectos de rasterizado en 72 ppp y el color en RGB. Los perfiles de impresión están
documento, puede especificar el tamaño, definidos por defecto en color CMYK y ofrecen una gama de configuraciones de
las unidades de medida y la orientación de mesa de trabajo comunes, entre las que se incluyen las resoluciones de efectos de
la mesa de trabajo. El programa le pedirá
imagen rasterizada. También puede guardar sus propios perfiles personalizados
también que elija un modo de color.
que especifiquen parámetros de configuración como, por ejemplo, dimensiones de
mesa de trabajo, muestras, pinceles, estilos y espacios de color.
Para crear un nuevo documento, también puede hacerlo seleccionando Archivo >
Nuevo y, a continuación, un nuevo perfil de documento en función del uso que se
vaya a dar de la ilustración. Como se ha mencionado anteriormente, el nuevo perfil
de documento definirá correctamente las dimensiones, unidades, modo de color
y parámetros de efectos de rasterizado en función del perfil seleccionado. Estos
ajustes se pueden modificar en función de sus necesidades.
Puede cambiar los ajustes de efectos de rasterizado de imágenes en cualquier
momento seleccionando Efecto > Ajustes de efectos de rasterizado de documento.
Para cambiar el modo de color, seleccione Archivo > Modo de color del documento
(no se puede cambiar el modo de color en el cuadro de diálogo Ajustar documento).
Plantillas de documentos
Se pueden usar plantillas para crear documentos nuevos que tengan ajustes y
elementos de diseño en común. Por ejemplo, si tiene que diseñar una serie de
tarjetas de visita con un aspecto y estilo similares, puede crear una plantilla con el
tamaño de mesa de trabajo, ajustes de visualización (como guías) y opciones de
impresión que desee. La plantilla también puede contener símbolos para elementos
de diseño comunes (como logotipos) y conjuntos específicos de muestras de color,
pinceles y estilos gráficos.
Illustrator incluye más de 200 plantillas diseñadas por profesionales: encontrará,
Los iconos de los documentos de Illustrator
entre otras, plantillas para membretes, tarjetas de visita, sobres, folletos, etiquetas,
(imagen superior) y las plantillas (imagen
inferior) ayudan a saber cuál es el tipo de certificados, postales, tarjetas de felicitación y sitios Web.
archivo antes de abrirlo.
Puede guardar las ilustraciones que cree en formato Adobe Illustrator Template
(AIT) para utilizarlas de nuevo o compartirlas con otras personas. Al seleccionar
una plantilla mediante el comando Nuevo de plantilla, Illustrator crea un nuevo
documento con el mismo contenido que la plantilla pero no modifica el archivo de
la plantilla original.
Uso de capas
Cuando se crean ilustraciones complejas, puede ser complicado llevar un segui-
miento de todos los elementos de la ventana de documento. Los elementos
pequeños quedan ocultos bajo los grandes y resulta difícil seleccionar las ilustra-
ciones. Las capas permiten gestionar todos los elementos que forman parte de la
ilustración. Considérelas como carpetas que contienen ilustraciones. Si cambia la
distribución de las carpetas, se modifica el orden de apilamiento de los elementos
de la ilustración. Se pueden mover elementos de una carpeta a otra y crear subcar-
petas. Para mostrar el panel Capas, seleccione Ventana > Capas.
El grado de complejidad de la estructura de las capas del documento lo decide
usted mismo. Por defecto, todos los elementos están organizados en una única
capa. De todas formas, se pueden crear nuevas capas y mover elementos a las
mismas, o mover elementos de una capa a otra. El panel Capas permite seleccionar,
ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de las ilustraciones con faci-
lidad. También se pueden crear capas de plantilla, que permiten calcar ilustraciones
o intercambiar capas con Photoshop.
Por defecto, Illustrator asigna un color exclusivo a cada capa del panel Capas. El
color aparece en la columna de selección de la capa cuando se seleccionan uno o
más objetos contenidos en la capa, y también aparece en la columna de selección
del objeto seleccionado. Además, aparece el mismo color en la ventana de docu-
mento en el cuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto
seleccionado. Este color le puede resultar útil para localizar rápidamente la capa
correspondiente de un objeto en el panel Capas, y puede cambiar el color de la capa
según sus necesidades.
Cuando una capa o un objeto contiene otras capas u objetos, aparece un triángulo
a la izquierda del nombre del elemento en el panel Capas. Para mostrar u ocultar
el contenido, haga clic en el triángulo. Cuando se selecciona una capa o un objeto,
aparece un cuadrado coloreado a la derecha del nombre del elemento en el panel
Capas; para mover el elemento seleccionado a otra capa o cambiar su orden de
apilamiento, arrastre el cuadrado coloreado a la capa deseada.
Panel Capas
Capa
Subcapa
Capa de destino
Nota: es posible que, después de calcar una imagen de mapa de bits, desee quitar
algunos detalles. Utilice el comando Editar original del panel Enlaces para abrir la imagen
en Photoshop, donde podrá, por ejemplo, quitar un detalle superfluo o un borde de
la ilustración. Al guardar los cambios, el comando Calco interactivo volverá a calcar
automáticamente la imagen colocada.
En FreeHand, las muestras son globales (es decir, si se modifica una muestra,
cambian todos los elementos coloreados con dicha muestra); en Illustrator, tiene
la posibilidad de elegir si las muestras son globales o no. Puede guardar sus biblio-
tecas de muestras para usarlas en otros documentos de Illustrator. También cuenta
con la posibilidad de compartir las muestras que cree en un componente de edición
de diseño de Creative Suite 3 con otros componentes. Para ello, deberá guardar una
El panel Muestras le permite visualizar y biblioteca de muestras para intercambiarla. Los colores se verán del mismo modo
organizar los colores con nombres asignados
en grupos. Observe que con la ilustración en las distintas aplicaciones siempre que los ajustes de color estén sincronizados.
seleccionada, al hacer doble clic en un icono
de grupo de color se vuelve a colorear la Nota: los componentes de Creative Suite 3 que admiten actualmente intercambio
ilustración seleccionada con los nuevos
colores del grupo de color. de muestras son Illustrator CS3, Photoshop CS3 e InDesign CS3.
Pintura
interactiva La función Pintura interactiva permite pintar gráficos vectoriales de forma más intuitiva,
ya que detecta automáticamente las formas y corrige los huecos.
Paso 1: seleccione los vectores calcados y haga clic en el botón Pintura interactiva del
panel de control para convertirlos en un grupo de Pintura interactiva.
Paso 2: utilice la herramienta Bote de pintura interactiva para rellenar áreas con color o
degradados con sólo pulsar un botón y seleccione la muestra de color que desea aplicar
utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha. Las áreas que se pueden rellenar por
separado aparecen señaladas con un contorno rojo. También se puede arrastrar el bote
por varias áreas para seleccionarlas y rellenarlas de una sola vez.
Paso 3: haga clic en el botón Opciones de hueco del panel de control para localizar y
reparar huecos en los que el color salga por aberturas y por las áreas adyacentes.
Convierta vectores en un grupo de Pinte con el Bote de pintura interactiva. Controle los huecos de la ilustración.
pintura interactiva.
Color activo
Color activo es un entorno de exploración de color completo en Illustrator CS3.
Si alguna vez se ha frustrado cuando intentaba dar color a objetos por separado,
le interesará esta forma interactiva de crear y aplicar esquemas de color.
Color activo le permite trabajar de diversas formas. Utilice sus herramientas
para inspirarse, descubra nuevas y únicas combinaciones de colores que puede
guardar y volver a utilizar. Aplique color de forma interactiva a varios objetos a
la vez, pruebe esquemas de color de forma rápida y vuelva a colorear las ilustra-
ciones de acuerdo a esquemas concretos como PANTONE o cualquier biblioteca
personalizada.
Color activo incluye el panel Guía de color que invita a la exploración de grupos
de colores sin afectar a la ilustración. Utilice el panel Guía de color para buscar
los colores y guardarlos en grupos de colores organizados en su panel Muestras.
Puede crear esquemas de color con 23 reglas clásicas de armonía de color como
el Complementario, Análogo, Monocromático o Tríada o puede crear reglas
de armonía a medida. Seleccione una base de color y, a continuación, observe
las variaciones que se producen con respecto a las reglas que selecciona. Puede
también limitar los esquemas de color de bibliotecas ya existentes como los colores
sólidos de PANTONE o cualquier conjunto de colores que haya guardado de un
proyecto anterior.
Puede descubrir un sinfín de variedades de color experimentando con la rueda de
color y explorando la armonía de Color activo, independientemente de su forma de
impresión. Para los diseñadores de Flash, Color activo permite la rápida creación
de asombrosas animaciones que cambian de color. Los usuarios de los programas
de Adobe After Effects® CS3 pueden probar con esquemas de color en vectores
importados utilizando Color activo en Illustrator y, a continuación, observar auto-
máticamente las actualizaciones en After Effects.
Color activo es también ideal para presentar opciones de color a los clientes.
El panel Guía de color le permite redefinir Cambie rápidamente y por completo el aspecto y la sensación de un logotipo, una
rápidamente los esquemas de color basados pieza de material complementario o una ilustración para presentar esquemas de
en una selección o bien limitar los colores a color similares en la fase de composición de un proyecto. Además, guardar varia-
una biblioteca de muestras concreta. ciones de color es más sencillo que nunca por lo que el cambio de la composición
a la producción final resulta eficaz gracias a las rápidas aplicaciones de esquemas
guardados.
Cuadro de diálogo
Color activo también incluye el cuadro de diálogo Color activo, que proporciona las
Color activo herramientas para aplicar colores de forma dinámica a los objetos seleccionados.
Seleccione cualquier número de objetos en la ilustración y acceda al cuadro de diálogo
Color activo desde el panel de control, el panel Muestras o mediante el panel Guía
de color . Aquí encontrará una rueda de color con los colores de los objetos
seleccionados localizados en la rueda.
El cuadro de diálogo Color activo tiene todas las opciones que se encuentran en la
Guía de color y mucho más. Con un objeto seleccionado, previsualice los cambios de la
ilustración de forma interactiva conforme cambia todo el tono de la ilustración de una
vez o ajusta sólo un color con la máxima precisión. Reduzca el número de colores en la
ilustración e Illustrator asignará los nuevos colores a los objetos de forma inteligente
tomando como base los parámetros que usted defina.
Para obtener información más detallada sobre Color activo, consulte la Ayuda de
Illustrator (Ayuda > Ayuda de Illustrator).
Asigne los colores de la ilustración
con nuevos y únicos esquemas de
colores.
Cuando cambia el
número de colores de
la ilustración, puede
Sugerencia: en el panel Asignar de la configurar cómo desea
ventana Color activo, puede elegir un que Illustrator defina los
ajuste preestablecido para cambiar,
por ejemplo, la ilustración a un nuevos colores para sus
trabajo de dos colores. objetos.
Motivos
Illustrator incluye muchos motivos a los que se puede acceder en el panel
Muestras y en la carpeta Extras de Illustrator en el CD de Illustrator. Los motivos
de Illustrator pueden ser mucho más intrincados que los que ofrece FreeHand y
también es posible diseñar motivos completamente nuevos con las herramientas de
Illustrator, personalizar los motivos existentes y, lo que es más importante, ver los
motivos resultantes en pantalla mientras trabaja.
Degradados
En Illustrator, los degradados se aplican a los rellenos y a los objetos mediante
el panel Muestras o el panel Herramientas. Observará que los degradados de
Illustrator son mucho más suaves que los que se pueden crear en FreeHand (sin
pasos lineales o radiales visibles) y que se imprimen exactamente como los ha
creado. En el panel Degradado, puede elegir entre degradados radiales y lineales,
En el panel Degradado, puede especificar así como especificar el ángulo del degradado y la ubicación de los colores. No hay
el tipo y el ángulo del degradado o añadir manejadores para determinar de forma manual los puntos inicial y final de un
puntos arrastrando muestras o colores al degradado. Haga clic en la herramienta Degradado en el punto inicial deseado y, a
mismo. continuación, arrastre el cursor al punto final deseado.
Los colores del degradado se definen con una serie de puntos en el regulador de
degradado (un mínimo de dos). Un punto es el lugar en que un degradado pasa
26 Guía de migración de FreeHand a Illustrator
TRABAJO CON GRÁFICOS
Uso de símbolos
Los símbolos se usan de forma similar a los elementos gráficos de una biblioteca
de FreeHand. Un símbolo es una imagen que se puede reutilizar en un docu-
mento. Por ejemplo, si crea un símbolo de una hoja, podrá añadir instancias de
ese símbolo a la ilustración varias veces sin tener que añadir la imagen compleja
en sí. Cada instancia del símbolo está enlazada con el símbolo maestro en el panel
Símbolos o en una biblioteca de símbolos. El uso de símbolos le ahorra tiempo y
reduce en gran medida el tamaño del archivo.
Panel Símbolos
Puede crear un símbolo a partir de cualquier tipo de objeto vectorial, rasterizado
o de texto del documento o bien utilizar la biblioteca de símbolos incorporada de
Illustrator. Para crear un símbolo, arrastre y suelte un elemento gráfico en el panel
Símbolos.
Después de colocar un símbolo en la mesa de trabajo, puede editar las instancias de
dicho símbolo y, si lo desea, redefinir el símbolo original. Para editar un símbolo y
acceder a sus trazados, haga doble clic en una de sus instancias y activará el modo
de aislamiento. Realice los cambios necesarios y, a continuación, haga doble clic
para salir del modo de aislamiento (o utilice la navegación en la parte superior de la
mesa de trabajo) y actualizar todas las instancias de los símbolos con los cambios.
También, el panel de control muestra todas las opciones de edición de símbolos,
incluido el nombre de instancia.
Los símbolos en Illustrator CS3 se han mejorado para facilitar el uso y la mejor
integración con Flash. Las opciones de símbolos incluyen ahora la definición de un
tipo de símbolo como un símbolo de clip de película o símbolo gráfico, que asignan
al símbolo la ubicación de un registro Flash y activan guías para la escala de 9
sectores. También encontrará elementos de interfaz similares a los del Inspector de
propiedades Flash, como la tecla de método abreviado F8 para crear un símbolo y
acceder a opciones mediante el panel de control.
Panel Apariencia
En FreeHand, las propiedades de los objetos se determinan en el panel Propiedades
de objetos. En Illustrator, se usa el panel Apariencia para ver y ajustar los atributos
de apariencia de un objeto, grupo o capa. Los rellenos y trazos aparecen en orden
de apilamiento: lo que aparece en la parte superior del panel corresponde a lo que
está delante en la ilustración, mientras que lo que está en la parte inferior del panel
se encuentra al fondo en la ilustración. Los efectos se enumeran desde arriba hacia
abajo en el orden en que se aplican a la ilustración. Para mostrar el panel, selec-
cione Ventana > Apariencia.
Los atributos de apariencia son propiedades que afectan al aspecto de un objeto
sin alterar su estructura subyacente. Los atributos de apariencia son, entre otros,
los rellenos, los trazos, las transparencias y los efectos. Si se aplica un atributo
de apariencia a un objeto y posteriormente dicho atributo se edita o se quita, no
cambia el objeto subyacente ni cualquier otro atributo que se haya aplicado al
objeto.
Los atributos de apariencia se pueden definir en cualquier nivel de la jerarquía
de capas. Por ejemplo, si aplica un efecto de sombra paralela a una capa, todos
los objetos de dicha capa adquieren una sombra paralela. Sin embargo, si saca un
objeto de la capa, éste perderá la sombra paralela, ya que el efecto pertenece a la
capa y no a cada objeto situado en la misma.
Panel Apariencia El panel Apariencia es el primer paso para usar atributos de apariencia. Dado que
los atributos de apariencia se pueden aplicar a capas, grupos y objetos (y, muchas
veces, también a rellenos y trazos), la jerarquía de los atributos de la ilustración
puede llegar a ser muy compleja. Por ejemplo, si aplica un efecto a toda una capa
y otro a un objeto de la capa, puede resultar difícil saber cuál es el efecto que hace
que cambie la ilustración. El panel Apariencia muestra los rellenos, trazos, estilos
gráficos y efectos que se han aplicado a un objeto, grupo o capa.
Colocación de gráficos
El comando Colocar es el método principal de importar gráficos, ya que es el que
admite más formatos de archivo, opciones de colocación y colores. Cuando haya
colocado un archivo, utilice el panel Enlaces para identificarlo, seleccionarlo, contro-
larlo y actualizarlo. Otra opción es usar Adobe Bridge CS3 para arrastrar y colocar
activos en la mesa de trabajo. Bridge permite organizar y explorar activos creativos
de Illustrator, entre otros. Puede abrir Bridge desde el panel de control.
Una de las ventajas que ofrece Creative Suite 3 es la integración entre aplicaciones.
Esto significa que, además de archivos EPS o TIFF, también puede colocar archivos
nativos de Photoshop con transparencias o controlar la visibilidad de las compo-
siciones de capas de archivos de Photoshop enlazados, incrustados y abiertos con
La transparencia interactiva en archivos de la misma facilidad con que controla la visibilidad de las capas de Photoshop habi-
Photoshop colocados permite crear una tuales. En el panel Enlaces de Illustrator, elija Editar original para abrir el archivo
sorprendente combinación de imágenes en Photoshop. Al guardar el archivo en Photoshop, el archivo enlazado se actualiza
vectoriales y de mapa de bits.
automáticamente en Illustrator.
Gracias al motor de color de Adobe (Adobe Color Engine o ACE), los colores de
Sugerencia: para ver la cuadrícula
los gráficos colocados no cambian al pasar de una aplicación a otra.
de transparencia (parecida a la de
Photoshop), seleccione Ver > Mostrar
Modo de aislamiento
cuadrícula de transparencia.
En Illustrator CS3, el modo de aislamiento es un método esencial para trabajar con
ilustraciones complejas. El modo de aislamiento es una gran ayuda para los diseña-
dores que pasan mucho tiempo agrupando, escondiendo, bloqueando y apilando
capas constantemente para acceder a objetos que se van a editar, a la vez que
protege las áreas de las ilustraciones que no se pueden modificar.
El modo de aislamiento se centra en grupos. Todos los objetos de cualquier grupo
responden al modo de aislamiento, al igual que los grupos, símbolos y objetos de
pintura interactiva con distorsión de envolvente aplicada. Simplemente haga clic
con la herramienta Selección en cualquier grupo de objetos y observe cómo ya no
puede acceder al resto de sus ilustraciones.
Filtros y efectos
Muchos comandos que permiten cambiar el aspecto de los objetos están dispo-
nibles tanto en el menú Filtro como en el menú Efecto. Por ejemplo, todos los
comandos del submenú Filtro > Artístico aparecen también en el submenú
Efecto > Artístico. Sin embargo, los filtros y los efectos proporcionan resultados
distintos, así que es importante saber cómo se usa cada uno. Los efectos son inte-
ractivos, lo que significa que se puede aplicar un efecto a un objeto y, a continua-
ción, modificar sus opciones o quitar el efecto mediante el panel Apariencia. Los
efectos no son destructivos, no cambian el objeto subyacente. Después de haber
aplicado un efecto a un objeto, el panel Apariencia muestra el efecto en una lista
y permite editarlo, moverlo, duplicarlo, eliminarlo o guardarlo como parte de un
estilo gráfico.
Los filtros, en cambio, afectan al objeto subyacente, y los cambios no se pueden
modificar o quitar después de aplicar el filtro. Una ventaja de reformar un objeto
con un filtro es que se puede acceder inmediatamente a los puntos de ancla nuevos
o modificados que ha creado el proceso, mientras que un efecto se debe expandir
Efectos desde arriba hacia abajo: 3D, Sombra para poder acceder a los nuevos puntos.
paralela, Deformar.
Tenga en cuenta que al aplicar filtros o efectos a imágenes de mapa de bits enla-
zadas, éstas se desenlazarán y se incrustarán en el documento.
Herramientas de texto
En FreeHand, la herramienta de texto permite introducir texto, ya sea en bloques
de texto de tamaño fijo o que se expanden automáticamente, para luego darle una
forma o pegarlo a un trazado. En Illustrator, hay tres formas de crear texto: en un
punto, dentro de un área y a lo largo de un trazado.
• El texto de punto es una línea de texto vertical u horizontal que empieza donde
haga clic con la herramienta Texto en la mesa de trabajo y se expande a medida
que introduzca caracteres. Esta forma es útil para añadir palabras a la ilus-
tración. El texto de punto cambia de tamaño al arrastrar los manejadores del
cuadro delimitador.
• El texto de área utiliza los límites del objeto vectorial seleccionado para
controlar el flujo de caracteres. Cuando el texto llega a un límite, se ciñe auto-
Herramienta Texto
máticamente para ajustarse al área definida. Esta forma es útil si desea crear
Herramienta uno o más párrafos (por ejemplo, para elaborar un folleto). Para contener
Texto de área el texto, cree un contenedor de texto de área haciendo clic y arrastrando un
Herramienta
Texto en trazado rectángulo con la herramienta Texto, o utilice la herramienta Texto de área
Herramienta Texto vertical para seleccionar cualquier trazado cerrado. También se puede crear un área
Herramienta Texto de área vertical de texto haciendo clic y arrastrando en la mesa de trabajo con la herramienta
Herramienta Texto vertical en trazado
Texto. Puede modificar la forma del área de texto arrastrando los manejadores
Herramientas de texto en el panel Herramientas del cuadro delimitador, el texto refluirá y adoptará la nueva forma.
Panel de control
Alineación
Selección de fuentes
Sangrías
Tamaño, interlineado,
kerning y tracking Espacio antes y después del párrafo
Escala vertical y horizontal, Separación de sílabas automática
desplazamiento vertical y
rotación de texto Panel Párrafo
Subrayado y tachado
Idioma para la separación de
sílabas y la revisión ortográfica Panel Carácter Herramientas de formato de texto
Texto en trazado
En FreeHand, se pega texto a un trazado, mientras que Illustrator permite escribir
texto en un trazado. A continuación, arrastre los manejadores que aparecen a los
lados del texto si desea mover o reflejar texto a lo largo de un trazado. Seleccione
Texto > Texto en trazado para especificar efectos y otras opciones, como el
espaciado.
A la hora de trabajar con texto enlazado entre varios objetos, puede resultar útil
visualizar los enlaces; si están ocultos, seleccione Ver > Mostrar enlaces de texto y,
a continuación, seleccione un objeto enlazado.
CoffeeCoffee
& Tea & Tea
for Breakfast
for Breakfast
CoffeeCoffee
& Tea & Tea
Utilice el panel OpenType para aplicar
caracteres especiales como ligaduras,
for Breakfast
for Breakfast
fracciones reales, números ordinales y
alternativas estilísticas.
Estilos de carácter y de párrafo
En FreeHand, se pude guardar el formato de texto en el nivel de objeto; Illustrator
permite guardar ambos estilos de párrafo y de carácter para aplicarlos más rápi-
Sugerencia: para crear un estilo basado
damente a otro texto. Si modifica un estilo de párrafo o de carácter, los cambios
en un texto seleccionado, haga clic en el
afectan a todo el texto del documento al que se haya aplicado dicho estilo. Una de
botón Crear estilo nuevo del panel Estilos las ventajas del uso de texto con estilos es que no se pierden los formatos locales,
de carácter o Estilos de párrafo. como la negrita o cursiva, cuando se actualiza un estilo.
Acerca de PDF/X
PDF/X es un estándar que se usa para
flujos de trabajo de impresión profesio‑
nales. La ventaja que ofrece es que el
PDF producido no contiene información
innecesaria y no incluye elementos que
puedan causar problemas en la impresión
(como las imágenes RGB).
Elija un estándar de Adobe PDF en el menú Estándar situado en la parte superior del A la hora de guardar archivos de Illustrator
cuadro de diálogo Guardar Adobe PDF. Actualmente los estándares más usados para como PDF, también puede elegir entre
distintos estándares PDF/X.
flujos de trabajo de edición de impresiones están disponibles en dos tipos de formato
PDF/X distintos: PDF/X-1a y PDF/X-3. Para obtener más información sobre el estándar
PDF/X, consulte el sitio Web de Adobe
(www.adobe.com/studio/print/psp.html) (en inglés).
PDF/X es un estándar ISO para el intercambio de contenido gráfico y flujos de trabajo
profesionales.
PDF/X-1a requiere incrustar todas las fuentes, especificar todos los cuadros delimitado‑
res de PDF pertinentes y el color debe aparecer como CMYK, tintas planas o en ambos
modos. Los archivos compatibles con PDF/X deben contener información que describa la
condición de impresión para la que se han preparado. Puede abrir archivos PDF creados
de forma compatible con PDF/X-3 en Acrobat 4.0 y versiones posteriores, y en Acrobat
Reader 4.0 y posteriores (Adobe Reader renombrado desde la versión 6.0 en adelante).
La principal diferencia entre PDF/X-3 o PDF/X-4 y PDF/X-1a es el uso de gestión de color
y el color independiente del dispositivo (CIE L*a*b, espacios de color basados en ICC,
CalRGB y CalGray) además de CMYK y tintas planas. PDF/X-3 permite usar perfiles de color
ICC para especificar los datos de color más tarde en el flujo de trabajo en el dispositivo de
salida. Puede abrir archivos PDF creados de forma compatible con PDF/X-3 en Acrobat 4.0
y versiones posteriores, y en Acrobat Reader 4.0 y posteriores. PDF/X-4 (basado en PDF 1.7)
admite transparencias, capas, compresión de imágenes JPEG2000 e imágenes de 16 bits.
Sugerencia: para crear rápidamente un Si necesita utilizar la ilustración de Illustrator en aplicaciones fuera de Creative
PDF de una parte de la ilustración, utilice Suite, puede guardarla como EPS, que es compatible con prácticamente todas apli-
la herramienta Área de recorte para caciones de diseño de páginas, de procesamiento de textos y de gráficos. Tenga en
seleccionar el área que desea guardar. cuenta que los archivos EPS pueden contener tanto gráficos vectoriales como de
La página en PDF tendrá las mismas
mapa de bits.
dimensiones del área de recorte.
Adobe PDF es el estándar para distribuir e intercambiar documentos electrónicos
de forma segura y fiable por todo el mundo. PDF es muy eficaz en los flujos de
trabajo de edición de impresiones. Cuando guarde un archivo como PDF, también
puede crear un archivo compatible con PDF/X. PDF/X (Portable Document
Format Exchange) es un tipo de PDF que elimina muchas de las variables de
colores, fuentes y reventados que pueden causar problemas de impresión.
Herramienta
Seleccionar sector
Menú emergente
Ajuste
preestablecido
Botón Conmutar
la visibilidad de Opciones de SWF,
sectores GIF y JPEG
Capas CSS
para SWF
Exportación
Si necesita usar los archivos en flujos de trabajo que no admitan formatos de
archivo nativos de Illustrator, puede exportar la ilustración en muchos tipos de
archivo alternativos, como Dibujo de AutoCAD (DWG), Macromedia Flash (SWF)
o TIFF.
Estos formatos se denominan “no nativos” porque Illustrator no cuenta con todos
los datos necesarios para volver a abrir el archivo en Illustrator. Por eso recomen-
damos que guarde la ilustración en formato AI hasta que la haya completado y,
a continuación, la exporte al formato deseado.
Exporte ilustraciones en múltiples tipos de
archivo estándar eligiendo Archivo > Exportar.
Herramienta Página
Un documento de Illustrator puede medir hasta 227 pulgadas cuadradas, pero el
papel en el que imprima será de tamaños estándar. La herramienta Página permite
definir qué parte de la ilustración aparecerá en la página impresa.
Para ver y usar la herramienta Página:
1. En el cuadro de diálogo Imprimir, elija una impresora y un tamaño de papel y,
a continuación, haga clic en Hecho.
2. Seleccione Ver > Mostrar segmentación. Illustrator contornea el área que se va
a imprimir en el tamaño de papel seleccionado.
3. Seleccione la herramienta Página (oculta detrás de la herramienta Mano en
el panel de herramientas) y úsela para mover el área de impresión según sea
necesario.
Impresión 41
IMPRESIÓN
Acoplamiento de transparencias
Es necesario acoplar los efectos de transparencia de una ilustración antes de
imprimirlos. Para ver las áreas que hay que acoplar, seleccione Ventana >
Previsualización de acoplamiento y, a continuación, haga clic en Actualizar. Para
ajustar el acoplamiento de transparencias o seleccionar otro ajuste preestable-
cido, seleccione Mostrar opciones en el menú del panel. Haga clic de nuevo en
Actualizar para previsualizar los resultados, o bien seleccione un objeto y a conti-
nuación, haga clic en Objeto > Acoplar transparencia.
Previsualizar sobreimpresión
El panel Atributos de Illustrator permite definir elementos de relleno y trazo de la
ilustración para sobreimprimirlos cuando se separa para la impresión profesional.
Para probar los colores de la ilustración en pantalla, seleccione Ver > Previsualizar
sobreimpresión. La función Previsualizar sobreimpresión muestra el aspecto
aproximado que tendrán las fusiones, transparencias y sobreimpresiones en la
impresión separada por colores, lo cual puede suponer un ahorro de tiempo y
dinero, ya que evita sorpresas desagradables a la hora de imprimir.
En el panel Configuración del cuadro de
diálogo Imprimir, puede definir cómo se
segmentan las páginas de un documento
grande en páginas más pequeñas.
Impresión de segmentaciones superpuestas
Si la ilustración no cabe en una sola página impresa, puede segmentarla. La
segmentación consiste en dividir la mesa de trabajo para que encaje en los tamaños
de página disponibles de la impresora. Puede elegir una opción de segmentación
en el panel Configuración del cuadro de diálogo Imprimir. Para ver los límites
de segmentación de la página en la mesa de trabajo, seleccione Ver > Mostrar
segmentación.
Del mismo modo que Illustrator permite imprimir una ilustración grande en
varias páginas, también es posible convertir un documento grande en un archivo
PDF de varias páginas. Para crear un archivo PDF de varias páginas, defina antes
la segmentación en el cuadro de diálogo Imprimir y, a continuación, haga clic en
Cuando haya definido un método de Hecho. Seleccione Archivo > Guardar una copia, seleccione Adobe PDF del menú
segmentación en el cuadro de diálogo emergente Tipo y, a continuación, haga clic en Guardar. En el cuadro de diálogo
Imprimir, puede guardar la ilustración como
Guardar Adobe PDF que aparece a continuación, seleccione Crear PDF de varias
archivo PDF de varias páginas segmentado.
páginas a partir de páginas segmentadas en el panel Generales.
Impresión 43
Métodos abreviados de Illustrator CS3 ofrece la posibilidad de usar métodos abreviados de teclado para
acceder a funciones que también están disponibles en los menús o paneles. Para
teclado personalizar sus conjuntos de métodos abreviados, cambiar métodos abreviados
concretos de un mismo conjunto o pasar de un conjunto a otro, seleccione
Edición > Métodos abreviados de teclado.
A continuación, encontrará una lista de los métodos abreviados de teclado más
útiles de Illustrator CS3.
Creación de objetos (Mantenga pulsadas las teclas hasta después de soltar el botón del ratón).
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Visualización de objetos
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Wi n dows Mac OS
Transformación de objetos (Mantenga pulsadas las teclas hasta soltar el botón del ratón.)
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Pintura
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Aplica pintura nueva al color del relleno (sin afectar al trazo). Clic Clic
Aplica pintura nueva al color del trazo (sin afectar al relleno). Mayús + clic Mayús + clic
Cambia al cuentagotas, que selecciona trazos y rellenos. Alt Opción
El ajuste del bote de pintura interactiva determina cuál de ellos se aplica.
Cambia al cuentagotas, que selecciona el valor de píxeles del objeto. Alt + Mayús Opción + Mayús
Rellena todas las áreas adyacentes de un mismo relleno Doble clic Doble clic
que no estén separadas con un trazo pintado.
Pinta caras / bordes que estén pintados de forma Triple clic Triple clic
similar y no estén conectados.
Crea un objeto de calco y lo convierte en trazados. Alt + clic en botón Opción + clic en botón
Modo de aislamiento
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Entra en el modo de aislamiento al usar la herramienta Selección. Doble clic en un grupo Doble clic en un grupo
Sale del modo de aislamiento al usar la herramienta Selección. Doble clic fuera Doble clic fuera
del grupo del grupo
Control de documentos
Resultado Acción
Wi n dows Mac OS
Ayuda de Illustrator
Seleccione Ayuda > Ayuda de Illustrator para acceder a la documentación de
Illustrator CS3 más completa, disponible en forma de panel flotante mientras
trabaja.
Bridge Home
Bridge Home proporciona información actualizada sobre programas de Illustrator
3 en una cómoda ubicación. Visite Bridge Home para consultar los últimos tuto-
riales, escuchar entrevistas en podcasts con diseñadores de primera o enterarse
del próximo acontecimiento de formación de su comunidad. Se accede a Bridge
haciendo clic en el icono de Bridge del panel de control de Illustrator.
Centro de soporte
El Centro de soporte del sitio Web de Adobe, que encontrará en
www.adobe.com/es/support/index.html ofrece una base de datos que permite hacer
búsquedas, foros de usuarios e información puntual acerca de Illustrator CS3.