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Tercera Edad del Sol

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Geograf�a esquem�tica de Arda durante la Tercera Edad del Sol.


En el universo ficticio creado por J. R. R. Tolkien, la Tercera Edad del Sol o Edad
de los Anillos de Poder1?2? es una �poca en la historia de la Tierra Media que se
caracteriz� por la decadencia de los elfos y la ascensi�n de los hombres. Comenz�
con la �ltima Alianza entre elfos y hombres y termin� con la destrucci�n del Anillo
�nico.

�ndice
1 Resumen
2 Arnor y Gondor
3 Los elfos en decadencia
4 Los Istari y el Concilio Blanco
5 El regreso de la oscuridad, Angmar y la decadencia de Arnor
6 Decadencia de Gondor y alianza con Rohan
7 Los Hobbits
8 Los enanos y la ca�da de Moria
9 El hallazgo del Anillo �nico y el fin de la Guerra del Anillo
10 Referencias
Resumen
Isildur muere en combate y el Anillo �nico se pierde en el r�o Anduin. Los reinos
de los D�nedain prosperan cada uno por su lado. Los reinos �lficos comienzan a
aislarse, aunque no decaen gracias al poder de los Tres anillos de los Elfos. La
sombra comienza a crecer de nuevo en el Bosque Negro. Dos hobbits descubren el
Anillo �nico y uno de ellos se lo queda y huye a las monta�as. Llegan los Istari
desde Aman, enviados por los Valar. El reino del norte (Arnor) comienza a decaer,
dividido en tres reinos peque�os, Artedhain, Rhudaur y Cardolan e invadido por los
hombres y seres de Angmar. En el sur, Gondor prospera, pero es continuamente
invadido por hombres del oriente y del sur. Los rohirrim hacen su aparici�n y
salvan a Gondor, y se funda la alianza entre Gondor y Rohan.

El Anillo es descubierto por Bilbo Bols�n y llevado a La Comarca. Gandalf y los


Montaraces del Norte protegen a los hobbits. Comienza el fin de la Guerra del
Anillo con los acontecimientos que llevan al Anillo a Rivendel, de ah� por Moria y
Lothl�rien hacia Mordor. La Comunidad del Anillo se disgrega. Frodo Bols�n y
Samsagaz Gamyi, guiados por la criatura Gollum llegan a Mordor. El resto de la
comunidad participa en las batallas contra Saruman y Mordor en Minas Tirith.

El Anillo es destruido. Aragorn, �ltimo descendiente de Elendil, retorna como rey


de Gondor y de los dunedain; Aragorn se desposa con Arwen, hija de Elrond, y as�
los linajes de los medio elfos vuelven a unificarse. La Tercera Edad llega a su fin
con la salida de Elrond y Galadriel de la Tierra Media.

Arnor y Gondor
Art�culos principales: Arnor y Gondor.
Isildur permaneci� en Gondor por un a�o, organizando el gobierno del reino del sur
y encarg�ndoselo al hijo de su hermano An�rion, Meneldil. Durante este a�o, su
codicia por el Anillo �nico creci�, pero tambi�n la tortura que este artefacto le
provocaba. Al partir hacia el norte, para gobernar en el lugar de su padre Elendil
sobre todos los Dunedain y sobre el reino del norte de Arnor, lo hizo por el camino
de Lothl�rien por ser m�s corto, a trav�s de las Monta�as Nubladas y Rivendel. Sin
embargo, en los Campos Gladios, fue emboscado por orcos y todos sus hombres
murieron, incluidos sus tres hijos mayores. Isildur, desesperado, se puso el Anillo
�nico, con lo que pas� invisible entre sus enemigos e intent� huir por el r�o
Anduin, pero el Anillo lo traicion� y lo abandon�: sus enemigos lo pudieron ver e
Isildur muri� ah� mismo. Mientras tanto el Anillo �nico se perdi� en el r�o. El
escudero de Isildur logr� escapar, llevando los restos de la espada de Elendil,
Narsil y otros artefactos, hacia Rivendel, donde el hijo menor de Isildur,
Valandil, se convirti� en el rey.

A partir de entonces, Arnor y Gondor comenzaron a prosperar mucho, cada uno por su
lado. Aun cuando el rey de Arnor era considerado tambi�n rey de Gondor, este �ltimo
reino se consideraba aut�nomo en su administraci�n.

Gondor sufri� muchas invasiones, aunque a pesar de eso lleg� a ser un reino de gran
extensi�n, que abarcaba en su �poca de mayor gloria desde el Gran Bosque Verde al
norte, hasta el l�mite superior de la regi�n del Harad al sur, y desde el Belegaer
al occidente hasta Mordor al oriente, incluyendo la planicie de Calenardhon.

Las artes y las ciencias prosperaron en los reinos de los Dunedain, aunque nunca
como alguna vez lo lograron en N�menor. Luego del hundimiento de la isla, muchas
cosas se perdieron ah�, escritos, obras de arte y ciencia, y gran parte del
conocimiento y la gloria de N�menor no volvi� nunca m�s.

Las Palantiri, o piedras videntes, que fueron tra�das de N�menor fueron entonces
establecidas en varios emplazamientos clave, para que los reinos se pudieran
comunicar.

En Gondor hab�a cuatro piedras videntes: una en Minas Ithil, que cuando fue tomada
por los nazg�l rebautizando a la torre como Minas Morgul, tom� Sauron para s�
mismo; otra en Minas Anor, que usaban los reyes y senescales; otra en Osgiliath, la
capital original de Gondor, cuando esta ciudad cay�, se perdi� la piedra (desde
entonces la capital fue Minas Anor, rebautizada como Minas Tirith). La �ltima
piedra vidente estaba en la torre de Isengard, que Saruman tom� para s� mismo.

En Arnor hab�a tres piedras videntes: dos en las ciudades principales del reino, se
perdieron cuando el rey Arvedui muri� en el mar, escapando del Rey Brujo de Angmar.
La �ltima piedra se encontraba en las torres a las afueras de Mithlond, pero esta
piedra no era considerada �til para comunicarse con Gondor o con cualquier otro
lugar de la Tierra Media, pues su �nico prop�sito era comunicarse con la octava
Palantir (llamada la Piedra Regente) que se encontraba en la isla de Tol Eress�a
con los elfos de Aman.

Los elfos en decadencia


Art�culos principales: Rivendel, Mithlond y Lothl�rien.
Por otro lado, los reinos �lficos que quedaban (b�sicamente Mithlond gobernado
ahora por C�rdan, Rivendel gobernada por Elrond, Lothl�rien gobernada por se�ores
de los Sindar y en donde viv�an la dama Galadriel y Celeborn y el reino del Gran
Bosque Verde (posteriormente Bosque Negro), gobernado por Thranduil) se mantuvieron
m�s aislados a�n. Sin embargo, no decayeron. El primero gracias al poder de C�rdan,
al hecho de ser el puerto principal donde los elfos pod�an regresar a Valinor y al
poder de Narya, el anillo Rojo. Rivendel gracias al poder de Elrond y sobre todo al
poder de Vilya, el anillo azul. El tercero gracias a los poderes de Galadriel y
Celeborn y al poder de Nenya, el anillo Blanco. El �ltimo reino, al ser de elfos
Nandor mayoritariamente, sobrevivi� como lo ven�an haciendo los reinos silvanos
desde siempre.

Exist�a para los elfos otro puerto, en la bah�a de Belfalas, pero luego de la
muerte del rey de L�rien, Amroth, este cay� en abandono y Mithlond se conserv� como
el �nico puerto �lfico para que esta raza regresara a las Tierras Benditas cuando
quisiera. A partir de esto, Galadriel y Celeborn, aunque no eran considerados
reyes, se convirtieron en los regentes de L�rien.

Y a pesar de todo, la raza �lfica comenz� a decaer. Los elfos ya no eran una raza
gloriosa ni numerosa, y esperaban su final pacientemente, para que cuando llegara
se embarcaran hacia el Oeste. Para los elfos, en especial para Elrond, el destino
de los elfos en la Tierra Media ser�a igualmente triste: si Sauron venc�a ser�an
destruidos, y si no, de todas formas tendr�an que abandonar la tierra en la que
vivieron por milenios.

Los Istari y el Concilio Blanco


Art�culo principal: Istari
En el a�o 1.000 de la Tercera Edad, llegaron a las costas de la Tierra Media cinco
seres venidos del oeste. �nicamente C�rdan observ� su llegada, y sin embargo en
cuanto llegaron cada uno se retir� a cumplir la misi�n que ten�an. Se trataba de
los Istari, los Magos, Maiar enviados por los Valar con la misi�n de ayudar a los
pueblos libres de la Tierra Media a combatir la oscuridad, que a�n no hab�a sido
vencida. No se conoce el n�mero exacto de Istari que llegaron a la Tierra Media,
pero s� se sabe que al norte de esta llegaron solamente cinco:

Saruman, llamado tambi�n Curun�r y en Aman Cur�mo. Se convirti� en el Mago Blanco,


y jefe de la Orden de los Istari.
Gandalf, llamado tambi�n Mithrandir, y otros nombres, y en Aman Ol�rin. Se
convirti� en el Mago Gris, el m�s sabio de todos los Istari.
Radagast, llamado en Aman Aiwendil. Se convirti� en el Mago Pardo o Caf�, es el que
ten�a mayor contacto con los animales y plantas de la Tierra Media.
Alatar. Se convirti� en uno de los Magos Azules. Se fue al oriente de la Tierra
Media y nunca m�s se volvi� a saber de �l, aunque seg�n J.R.R. Tolkien, seguramente
fall� en su misi�n.
Pallando. Se convirti� en el otro Mago Azul. Igual que Allatar, se fue al oriente y
nunca m�s se volvi� a saber de �l, con lo que seguramente fall� en su misi�n.
Al inicio, Curun�r acompa�� a los Magos Azules al oriente, pero a diferencia de
ellos, volvi� y se estableci� en el oeste de la Tierra Media. Termin� por residir
en la torre de Isengard, que los hombres de Gondor le dieron. Como se dieron cuenta
despu�s los elfos, Saruman termin� traicion�ndolos a todos, buscando para s� mismo
el poder de los anillos y poseer el Anillo �nico, para arrebatarle a Sauron su
poder.

Radagast termin� residiendo en la fortaleza de Rhosgobel, al oriente de las


Monta�as Nubladas. Por su inter�s extremo en los animales y plantas, perdi� su
objetivo principal y aunque no cay� en la oscuridad, s� fall� en su misi�n.

Gandalf fue el �nico de los Istari que no se estableci� en ning�n lugar fijo. Se
hizo un sabio aliado y amigo de todas las razas de la Tierra Media, aunque llegaban
a recelar de �l pues nunca revelaba sus verdaderos prop�sitos. Cuando C�rdan lo vio
llegar a la Tierra Media, le concedi� Narya, el anillo rojo, y desde entonces
Gandalf lo port�. Este anillo ten�a el poder de levantar los corazones y las
esperanzas ante el miedo y la desconfianza, caracter�stica que de por s� ten�a
Ol�rin desde que viv�a en Aman.

Con la llegada de los Istari, los elfos (en especial C�rdan, Elrond y Galadriel)
convocaron a un concilio de sabios, que se lleg� a conocer como el Concilio Blanco,
del cual Saruman era el jefe (aunque en la opini�n de Galadriel, Gandalf era el que
deb�a presidir). El Concilio Blanco tom� muchas resoluciones importantes relativas
a la lucha contra Sauron, en especial la toma de Dol Guldur, y lo que deb�a hacerse
en cuanto se encontrara el Anillo �nico. Al final, Saruman dej� el Concilio y este
dej� de reunirse (aunque el Concilio de Elrond en el que participaron todas los
pueblos libres tom� su lugar en un momento muy importante).

El regreso de la oscuridad, Angmar y la decadencia de Arnor


Art�culos principales: Dol Guldur, Angmar y Anexo:Reyes de Arnor.
En el antiguo Gran Bosque Verde comenz� a surgir una oscuridad que causaba miedo a
los hombres y de la que los elfos sospechaban. En ese momento el bosque fue
renombrado como Bosque Negro. En el monte de Dol Guldur comenz� a habitar un ser
que nadie reconoc�a al principio, y que todos llamaban el Nigromante. M�s tarde
Gandalf descubri� que se trataba del mismo Sauron que hab�a vuelto a cobrar fuerzas
desde la �ltima Alianza, y ahora planeaba retornar a Mordor, su antigua fortaleza.

En Dol Guldur Sauron recuper� los anillos de los enanos que le faltaban (y el resto
fue consumido por dragones). Su huida posterior gracias a la intervenci�n del
Concilio Blanco, fue una mascarada con la que pudo regresar a Mordor.

Al mismo tiempo, el reino del norte, Arnor, al final qued� dividido en tres reinos
peque�os, cuando el rey E�rendur muri� y sus tres hijos reclamaron el trono. De
esta forma quedaron los reinos de Arthedain, Cardolan y Rhudaur. En Arthedain
viv�an los primog�nitos, en la ciudad de Fornost, por lo que la l�nea directa desde
Isildur no se perdi�.

Sin embargo, pasando las Monta�as Nubladas, en la regi�n de Carn D�m, surgi� un
nuevo reino, Angmar, del cual el rey era conocido como el Rey Brujo de Angmar.
Posteriormente se supo que este era el principal de los Nazg�l. Este reino comenz�
a hacer la guerra a los reinos de Eriador y poco a poco estos fueron cayendo. Al
�ltimo, s�lo sobreviv�a el reino de Arthedain, el cual pidi� ayuda a los elfos y a
Gondor, y estos acudieron demasiado tarde, pues Fornost hab�a sido destruida y el
rey Arvedui se hab�a perdido. Sin embargo, Angmar no pudo sobrevivir al
contraataque y el Rey Brujo tuvo que huir, perseguido de cerca por Glorfindel. En
esta ocasi�n, en que el rey de Gondor E�rnil II intent� acabar con el Rey Brujo
pero no pudo por el miedo que el Nazg�l le infund�a como a todos los hombres,
Glorfindel pronunci� la profec�a por medio de la cual se dec�a que el Rey Brujo no
caer�a por mano de ning�n hombre, seguramente refiri�ndose a que un elfo, que no es
afectado por ese miedo, lo har�a, pero sin saber lo que al final en realidad
ocurrir�a.

El rey Arvedui hab�a huido al norte, a la regi�n de Forochel, donde fue auxiliado
por los hombres que ah� viv�an. Llevaba consigo el anillo de Barahir, que se hab�a
convertido en herencia de los N�men�reanos y los nobles de And�ni� desde la Segunda
Edad, y las Palantiri de Arnor. Sin embargo, cuando iba a ser rescatado en el mar
por los elfos, el barco se hundi� y el rey muri�. Las Palantiri se perdieron y s�lo
el anillo de Barahir sobrevivi� porque el rey se lo hab�a entregado al l�der de los
hombres de Forochel como recompensa por haberlo ayudado. El anillo fue
posteriormente devuelto a Rivendel, donde el resto de los artefactos de la casa de
Isildur se manten�an (los restos de Narsil sobre todo). El hijo mayor del rey
Arvedui, Aranarth, no reclam� el t�tulo de rey, sino que por consejo de Elrond, la
l�nea sucesoria de Isildur deb�a mantenerse en secreto, hasta que llegara un tiempo
m�s propicio. Desde entonces los herederos de Isildur se llamaban simplemente
capitanes de los montaraces del Norte.

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