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FECHA
15-22 Abril del 2.019 (comenzando el lunes y no el martes)
LEMA: “Soy de Jesús, voy por más”
LUGAR
“CAMPAMENTO ADVENTISTA LOS DELFINES VIA MAMONAL”
COSTO:
48.000 Pesos incluyendo el seguro
DESCUENTOS ESTIPULADOS
Para el buen desarrollo del evento cada club mayor de 12 acampantes tendrá derecho
a un cupo sin pagar, que puede usarlo en primera instancias para el director o en su
defecto para la ecónoma.
*Se espera que para la fecha del 30 de marzo todos los acampantes estén debidamente
inscritos en la página que la unión le provee a la asociación.
“Dios quiere que los jóvenes lleguen a ser hombres de mente seria, a estar preparados para la
acción en su noble obra y a ser aptos para llevar responsabilidades. Dios llama a jóvenes de
corazón incorrupto, fuertes y valientes, decididos a pelear varonilmente en la lucha que les
espera, para que glorifiquen a Dios y beneficien a la humanidad. Si los jóvenes tan sólo hicieran
de la Biblia un objeto de estudio, calmasen sus impetuosos deseos y escuchasen la voz de su
Creador y Redentor, no sólo estarían en paz con Dios, sino que se sentirían ennoblecidos y
elevados. Joven amigo, redundará en beneficio de tu interés eterno si prestas atención a las
instrucciones que contiene la Palabra de Dios, pues son de inestimable importancia para ti.”
“Los jóvenes deberían tener ideas amplias, planes sabios, para sacar el mayor provecho de
sus oportunidades e imbuirse de la inspiración y el valor que animaban a los apóstoles. Juan
dice: "Os he escrito a "Os he escrito a21vosotros, jóvenes, porque sois fuertes, y la palabra de
Dios permanece en vosotros, y habéis vencido al maligno". Vosotros, jóvenes, porque sois
fuertes, y la palabra de Dios permanece en vosotros, y habéis vencido al maligno".1 Juan 2:14.
Se presenta a los jóvenes una norma elevada, y Dios los invita a emprender un verdadero
servicio por él. Los jóvenes de corazón recto que se deleitan en aprender en la escuela de
Cristo, pueden hacer una gran obra por el Maestro si tan sólo quieren prestar oído a la orden
del Capitán, tal como ha resonado a lo largo de las filas hasta nuestro tiempo: "Portaos
varonilmente, y esforzaos". "Portaos varonilmente, y esforzaos".1 Cor. 16:13. (Nota: 1 Juan
2:14.*1 Cor. 16:13.*)”
“Cristo pide voluntarios que se alisten bajo su estandarte y sostengan ante el mundo la
bandera de la cruz. La iglesia languidece por falta de la ayuda de jóvenes que den un
testimonio valiente, que con celo ardoroso aticen las indolentes energías del pueblo de Dios,
y aumenten así el poder de la iglesia en el mundo. Se necesitan jóvenes que resistan la
marea de la mundanalidad y eleven una voz de advertencia contra los primeros pasos de la
inmoralidad y el vicio”. MPJ páginas 18-21
Por eso los objetivos a alcanzar en este camporee serán:
Ayudar a desarrollar en el Guía Mayor un carácter semejante al de Jesús
Compartir a través de la participación del guía mayor en los diferentes eventos, lo
aprendido en el distrito
Afianzar los conocimientos de la campamentacion, arte de acampar, marchas nudos
y primeros auxilios.
OBJETIVOS AL PROGRAMAR UN CAMPOREE
Desde la perspectiva de la filosofía adventista, los camporee no se hacen sólo para salir a
pasear, existen objetivos bien definidos que hacen que un camporee tenga sentido. Nuestro
III Camporee de Guias mayores, obedece y responde a los siguientes objetivos:
ENTREGA DEL PLAN DE TRABAJO DEL CLUB. Presentar por escrito un plan de
trabajo seguido o a seguir por el club, al momento de verificar la inscripción en los
delfines. 300 puntos
INDICACIONES GENERALES
Uso de paneles solares o plantas de luz. Está permitido el uso de paneles solares
en el campamento. Pero se invita a que se utilicen con discreción, evitando al
máximo molestar a los clubes vecinos y teniendo en cuenta que deberán apagarse
al toque de queda.
PUNTAJES Y MÉRITOS
Puntaje a obtener. El Camporee está diseñado para otorgar en los eventos bíblicos
300 puntos a los 3 primeros lugares de cada evento y una medalla al primer puesto;
Y 200 puntos por participación a los demás. Y en los eventos deportivos 200 puntos
a los primeros lugares de cada evento y una medalla al primer puesto. Y 100 puntos
por participación.
****RECUERDE QUE EL EVENTO YA COMENZÓ. EL CLUB DEBE SER CUIDADOSO DE
NO PERDER LOS PUNTOS PREVIOS AL ENCUENTRO DE LOS CLUBES.
PREMIACION GENERAL. Los méritos se premiarán al final de la siguiente manera:
o LOS 3 CLUBES CON MEJOR DESEMPEÑO EN EL CAMPOREE
o CLUB GANADOR DE ALMAS
No apoyamos el espíritu de competencia. No competiremos contra otros clubes sino
contra el reloj y nuestra propia preparación.
DESMÉRITOS 5
Los puntos ganados se pueden perder poco a poco por las siguientes situaciones: No
guardar el toque de queda, llegar tarde a las reuniones en el auditorio, Guias mayores
deambulando, ausencia de directivos en reuniones o comisiones, desorden, falta de respeto
a los jueces, otros criterios que los organizadores determinen.
Se penalizará con 100 puntos por cada falta incurrida.
Recordemos que no solo los guias mayores pueden cometer desméritos; animemos
a nuestros consejeros, personal de apoyo, ecónomas y padres a ser
respetuosos en este punto.
Los padres asistentes al Camporee están sujetos a la autoridad del director pues
van en calidad de acampantes y están sujetos a los desméritos.
Si se presenta alguna situación fuera de lo común, los encargados de la disciplina
del campamento podrán aplicar su criterio en cuanto a la sanción.
Siempre que sea posible, opte por los leudantes biológicos en lugar de los químicos.
Prefiera los jugos naturales, sin aditivos químicos o conservantes, evitando jugos en
polvos, jugos reconstituidos, refrescos artificiales o las bebidas gaseosas.
Presente sólo tres comidas diarias, siendo la última (cena) liviana y servida lo más
temprano posible. Tanto al desayuno como a la cena, sirva frutas en abundancia.
Evite también los aditivos químicos que intensifican el sabor de los alimentos, por ser
nocivos (caldos concentrados y otros). Normalmente contienen glutamato mono
sódico y/o aceites hidrogenados, aparte de otros productos químicos impropios para
el consumo. Presente opciones de alimentos y ensaladas sin condimentos fuertes o
estimulantes y nocivos como la pimienta, nuez moscada, mostaza o vinagre de
cualquier tipo.
En las ensaladas, substituya estos últimos por el limón con aliños simples como ajo,
hiervas verdes, cebolla, orégano, sal y aceite de oliva.
Hidratación
Cada club será responsable de hidratar a todos sus miembros y directivos con regularidad.
La hidratación será básicamente con agua natural y puede ser acompañada por electrolitos.
Para esto, no es necesario que los integrantes del club vayan a su campamento, sino más
bien, que se haga la provisión de llevar los líquidos al lugar de la actividad.
Lavado de manos
Cada club deberá proveer los medios para asear a sus miembros debidamente, antes de 8
cada alimento. Deberá contar con un espacio de aseo dentro de su área de acampar para
lavarse las manos, y proveer gel anti-bacterial para uso continuo de cada miembro de su
club. Este deberá de estar a la vista de todos.
Picaduras de Insectos
Botiquín
Cada club debe llevar su propio botiquín con el cual puedan atender, de manera inmediata,
situaciones leves que surjan en el campamento. Dichas situaciones menores no deben
remitirse al servicio médico del Camporee, que deberá estar enfocado en situaciones que
realmente lo ameritan.
Cocina
Cada club deberá realizar pruebas operacionales a su equipo de cocina
especialmente al tanque de gas, estufa, regulador
Extintor
Cada club deberá traer un extintor para fuegos tipo: A, B, C, de 12 kg.
Es necesario que en todo caso se observen las reglas en relación con el lago, pozos,
albercas y tanques establecidos en el campamento
Los adultos del club son responsables del manejo del agua para los alimentos y otros
usos.
Los Adultos del club son responsables al almacenar agua en recipientes, en el área
de camping
No se permitirá juegos y contacto físico entre parejas de distinto sexo odel mismo,
que rompan la moral, los buenos valores y principios de nuestra iglesia
adventistas del séptimo día.
Está prohibido para los menores acercarse a las áreas del lago, albercas y pozos, donde
se provee o se usa el agua para los acampantes.
Objetos Perdidos
Área CARPAS
Aspecto a Evaluar Limpieza (interior y exterior)
Consideraciones Se espera que el interior y el exterior de las carpas se
encuentren libre de lodo, pasto y sobre todo, comida.
Las carpas no deben servir como “tendedero” de ropa zapateros
o para herramientas.
Área CARPAS
Aspecto a Evaluar Orden en el Equipaje
Consideraciones Se deja a consideración de cada Club la manera de ordenar
el equipaje en el maletero.
El maletero no debe tocar las paredes de la carpa. No debe
haber ropa fuera de las maletas.
Área CARPAS
Aspecto a Evaluar Orden en el Calzado
Consideraciones Todo calzado deberá estar colocado en el costado derecho de la
carpa (viéndola de frente), con la suela hacia abajo.
En caso de lluvia, deberán estar con la suela hacia arriba. Las
puntas del calzado deberán estar apuntando hacia la carpa.
Todas las carpas del club deberán utilizar el mismo criterio en
cuanto al orden en el calzado. O hacer un zapatero exclusivo en el
área de maleteros
Área CARPAS
Aspecto a Evaluar Carpas Alineadas
Consideraciones Las carpas deberán estar alineadas unas con otras. Las carpas
deberán estar bien tensas, con sus nudos y amarres hechos
correctamente.
Las estacas deberán estar instaladas correctamente. Los toldos
no deben tener agua acumulada.
Área COCINA
Aspecto a evaluar Menú ovo- Lacto-Vegetariano
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Área COCINA
Aspecto a Evaluar Limpieza y Orden en el Mobiliario
Consideraciones Se espera que la cocina se encuentre en buen estado y con todos
los utensilios limpios y en orden.
No deberá haber comida tirada en el área de cocina.
Área COCINA
Aspecto a Evaluar Basureros (mínimo tres)
Consideraciones No debe de haber basura en el momento de la inspección, sin
embargo, el lugar de las basuras estará claramente
Identificado en el área de acampar.
Área COCINA
Aspecto a Evaluar Botiquín
Consideraciones Debe consistir en una caja fácil de transportar a donde sea necesario
y que pese poco.
Deberá ser de fácil identificación y estar en un lugar seguro,
lejos del alcance de los niños para evitar accidentes.
Se verificará que el botiquín contenga lo básico y que no esté
caducado. Y se usará con criterio medico
Contenido de botiquín: Analgésicos, antisépticos, suero, termómetro,
alcohol, agua oxigenada, curitas, algodón, gasas, tijeras de punta
redonda, jabón líquido, guantes de látex, vendas, repelente, protector
solar, toallitas sanitarias y otros elementos que consideren
necesarios
Área ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Memorización del Versículo diario de la matutina JA 2019 “volando Alto”
Consideraciones Todos los acampantes repetirán a una voz el versículo de la matutina
correspondiente al día de la inspección.
La matutina a utilizar será la de jóvenes 2019 “Volando Alto”.
UNIFORMES 12
Debe evitarse el uso de pulseras de plástico o hilo y todo tipo de
Joyería, atenta contra las normas cristianas de la iglesia adventista
****Observaciones El uso de Lycra, mini faldas y escotes está prohibido en el evento
Área ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Uniforme de Gala
Consideraciones Cada miembro del club debe portar el uniforme de gala completo
en los momentos requeridos acorde con el manual de uniformes.
Área ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Uniforme de Actividades (Deportivo)
Consideraciones La camiseta deberá tener el emblema A4. Nombre del club, deberá
portar la pañoleta y el tubo. La participación en eventos deportivos
será con tenis y sudadera y recreativos con ropa acorde al deporte
Se revisará la presentación personal: cabellos peinados, uñas
limpias y recortadas, sin pinturas zapatos limpios
EVENTOS ESPIRITUALES
Para este IV camporee de guias mayores los eventos responden al desarrollo espiritual y de
habilidades en distintas áreas adquiridos en el distrito y acorde con el cumplimiento de
objetivos para los campamentos de la iglesia adventista del séptimo día.
# 1. CONEXIÓN BIBLIICA
# 3. PLAN ENCUENTRO JA
El joven Adventista del 7º día debe cultivar el hábito de estudiar la biblia y el espíritu de la
profecía. Pablo dijo a Timoteo “Entre tanto que voy ocúpate en la lectura...” (1 Timoteo 4:12-
14) “Cada joven debería considerarse de valor ante Dios, porque ha sido dotado del don más
valioso que puede otorgarse. Es su privilegio ser un canal viviente mediante el cual Dios puede
transmitir los tesoros de su gracia, las inescrutables riquezas de Cristo”.
PARTICIPANTES: Todo el club hará un plan para estudiar los tres primeros meses del plan
encuentro JA (Enero, febrero y marzo) del nuevo manual de guias mayores. Todo es evaluable.
PROCEDIMIENTO El club debe presentar un resumen escrito de 3 páginas (1 por mes) al
momento de la verificación de la inscripción en los delfines (valor 100 puntos). La muestra
representativa del club para el examen verbal o escrito será 10 de sus acampantes a cada uno
de ellos se le hará una serie de preguntas y la suma total de las respuestas correctas dará al
ganador. Cada pregunta tendrá un valor de 20 puntos y en total serán 30 preguntas repartidas
entre los acampantes. En este evento los clubes recibirán el puntaje de la suma total que
saquen sus participantes. Por eso debe haber responsabilidad y mucho compromiso para
seguir este plan encuentro que está en la página 74 del nuevo manual de guía mayor. En
APIA se encuentra disponible.
# 4 HISTORIA DENOMINACIONAL
# 6. DOCTRINAS BIBLICAS
.EVENTOS DE CAMPAMENTACION
Quizás el término bordón sea nuevo. Pero el bordón es el único elemento de campamentacion, que debe
llevar el registro de participación de cada guía mayor en camporee. Y es obligatorio traerlo en esta ocasión.
(Use material liviano como madera de lata (corozo) la medida es 1.80 metro de alto y grosor un poquito más
grueso que el palo de escoba. El club es libre de pintar los bordones con los colores oficiales del club o
barnizarlos. El bordón debe traer el gancho y el hueco visor hecho en el lugar que muestra la imagen anexa
Participantes: 2 guias mayores.
Procedimiento: Equiparan 1 bordón para prestar servicio de excursión, primeros auxilios, arte de acampar u
otro. Con elementos como cuerdas, plástico, caucho usar, cegueta, gancho, chinches anzuelo, cinta pegante
trasparente ancha. El club debe traer su bordón oficial con el nombre del club y los elementos mencionados.
Esta actividad será en el auditorio.
# 3. ARTE DE ACAMPAR
# 4. UNIFORME
# 5. MARCHAS
Procedimiento: El club presentara un grupo de marchas que tendrá un mínimo de 10 guias mayores y
5 minutos para su revista. Uno de esos minutos será para presentar el uso del banderín marchando. El
club formará en el centro del auditorio con los abanderados para iniciar su presentación. No es necesario
pedir permisos ni para iniciar ni para retirarse. Solo usar el tiempo que será de 5 minutos máximo.
Pasarse del tiempo descalifica al grupo de marchas
# 6. NUDOS Y AMARRAS
Estación No 1 En la línea de salida. Un guía mayor subirá una altura prudente para tomar
el banderín de unidad y comenzar la prueba. Correrá una distancia aproximada de 25
metros, donde estará la segunda estación. Tocará la mano de su compañera para iniciar la
segunda prueba
Estación No 2 Encostalados. Una guía mayor saldrá dentro del saco proporcionado por el
club, y se desplazará 25 metros desde su línea de salida, hasta la tercera estación y tocará
la mano de su compañero para iniciar la prueba
Descripción
Estación No 3 2 participantes armarán el logo de los guias mayores que se les entregará
en forma de rompecabezas. Al terminar correrán a la cuarta estación tocaran la mano del
siguiente participante.
Estación No 4 Salto de la cuerda: El guía mayor hará 50 saltos a la cuerda. Todo el equipo
debe llegar a la estación 5 que es la última.
Estación No 5. En esta última estación uno de los 6 participantes hará de accidentado y el
resto le aplicará vendaje de tobillo, vendaje de cabeza y cabestrillo. Al terminar el grupo
levanta la mano y el tiempo termina. El lugar de salida será el mismo de la llegada. En esta
prueba el evento provee el rompe cabezas con el logo de guía mayor
Se tomará el tiempo de cada club en completar todas las estaciones del circuito
correctamente. Podrán participar de a 2 clubes de acuerdo al montaje del circuito, pero se
Criterios de Evaluación
tendrá en cuenta el tiempo de cada uno para determinar el ganador.
El club que complete el circuito en el menor tiempo posible. Y bien hecho todo ganará
EVENTOS DEPORTIVOS
SHOR TRAKC. Una comisión especial está encargada de programar esta actividad y tan pronto
tengamos todas las pautas se las daremos a conocer. Como requisito debe traer una bicicleta
armada o desarmada que cumpla con los parámetros para participar. Hemos sugerido que la
bicicleta este armada al momento del evento
AGENDA PROGRAMADA
Mañana
9:00-12:00 Bienvenida e inscripción entrega de manillas segundo piso cabaña
Tarde
2:00-5:00 Bienvenida y verificación de inscripción entrega de manillas
5:00 -6:00 Reunión con los directores segundo piso de la cabaña
6:00-7:00 Cena zona de camping
Noche
7:00-8:30 Apertura – orientaciones
9:00-5:30 Dulces sueños-Toque de Queda
Mañana
5:00-6:00 Levantada, aseo, y culto personal zona de camping
6:00-7:00 Izada de banderas y meditación matinal Cancha futbol y auditorio
7:00-8:00 Desayuno – camping
8:30- 9:00 Inspección de camping
9:00-9:45 Eventos
9:45-10:30 Banderines- Auditorio
10:30-11:30 Deportes dirigidos
Tarde
12:00-2:00 Almuerzo y Descanso
2:00-3:00 Exámenes Bíblicos (Auditorio)
3:30-4:30 Eventos
4:30-6:00 Deportes dirigidos
Noche
6:00-7:00 Cena
7:00-8:30 Reflexión- Evento
8:30-9:30 Camaradería entre clubes
9:30-5:00 Dulces sueño
Mañana
5:00-6:00 Levantada y aseo personal
6:00-7:00 Izar Banderas cancha de futbol y Devocional auditorio
7:00-8:00 Desayuno y arreglo del camping
8:30-9:00 Inspección de campamento
9:00-10:30 Eventos - Auditorio
10:30-11:30 Deportes dirigidos
5
Tarde
12:00-2:00 Almuerzo y descanso zona de camping
2:00 - 3:00 Exámenes bíblicos Auditorio
3:00 - 4:30 Eventos
4:30 - 6:00 Deportivos y recreativos-Canchas
Noche
6:00 - 7:00 Cena zona de camping
7:00-8:30 Reflexión-Evento
8:30-9:30 Camaradería entre clubes
9:30-5:00 Dulces sueño- Toque de Queda
JUEVES
Mañana
5:00- 6:00 Levantarse y arreglo
6:00-7:00 Izar bandera y devocional-
7:00-8:00 Desayuno y deberes
8:30-9:00 Inspección de camping
9:00-10:30 Eventos
10:30-12:00 Eventos recreativos
12:00-2:00 Almuerzo y descanso
Tarde
2:00-3:00 Eventos
4:30-6:00 Recreativos
6:00-7:00 Cena en la zona de camping
Noche
7:00-8:30 Reflexión-Eventos
8:30-9:30 Camaradería
9:30-6:00 Dulces sueños
Mañana
5:00-6:00 Levantada y aseo personal
6:00-7:00 Izada de banderas – Reflexión matinal
8:00-8:00 Desayuno
8:30-9:00 Inspección de camping
9:00-10:30 Evento
10:30-11:00 finales deportivas
12:00-2:00 Almuerzo y descanso
Tarde
2:00-6:00 Tarde libre
2:00- 4:00 Verificación de puntajes con el comité encargado de los puntos
6:00 Recibida de sábado y cena
Noche
6:00-7:00 Cena en el área de camping
7:30-9:00 Evento musical- Reflexión
Mañana
6:00-7:00 Levantada y aseo personal
7:00-8:00 Desayuno
8:00-8:45 Revisión de uniforme
8:45-9:45 Escuela sabática: Necesito club Voluntario que haga un buen programa
9:45-10:30 Musical canto e instrumental.
10:30-11:30 Programa de segundo Servicio 6
11:30-12:00 Bautismos en la piscina (2 pastores en cargados)
12:00-3:00 Almuerzo y descanso
Tarde
3:00- 6:00 Programa de capacitación e investidura en el auditorio (exhibición de las 5 mejores marchas,
investiduras de clases Avanzadas, imposición pines. Reconocimientos a los líderes persistentes en trabajar
con ministerio juvenil
Noche
6:00-7:00 Cena en el área de camping
7:30-9:00 Programa de clausura-entrega de premios y despedida
DOMINGO
Mañana
9:00- 11:00 Inspección del área de campamento por los organizadores
Señores
JUNTA DE IGLESIA
Ciudad
Atentamente:
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