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ANDRIS ENGINE

Historia por L. y C. Salvi

Género: Ghibli-Manara

Personaje: Alonzo, Nazareno, Tiziano, Frido, Enzo, Zeno.

Escenario: Italia, 1930.

Inicio: El personaje x lleva una caja misteriosa. Lo persiguen.

Medio: Se embarca en un viaje para deliveriar la caja.

Final: La caja contenía la pieza que faltaba para encender el motor Andris,

THE BLAKE SNYDER BEAT SHEET (aka BS2)

Opening Image – El personaje está en una situación de estrés, siendo perseguido por lo que
lleva (la pieza Andris). Por culpa de este objeto y de la misión, su vida peligra.

Set-up – Expand on the “before” snapshot. Present the main character’s world as it is, and
what is missing in their life.

Llega a la casa de su camarada, Y, donde nos introducimos al personaje X y al Y, así como


también se explica que la persecución era a causa de la caja. Vemos la caja por primera vez.

Theme Stated (happens during the Set-up) – What your story is about; the message, the truth.
Usually, it is spoken to the main character or in their presence, but they don’t understand the t
ruth…not until they have some personal experience and context to support it.

El tema de la historia es el personaje versus la aventura, o a través de la aventura. El sacrificio


del personaje para completar la misión porque existe una promesa de satisfacción al final del viaje.

Catalyst – El objeto tiene que ser entregado, y el personaje ya dio su palabra de que debería
entregarlo, así que el catalista ya sucedió antes de la primera escena. ¿Por qué lo tiene que
llevar?¿Por qué se tiene que apurar?

Debate – Antes de colarse en el tren que lo llevará de la ciudad A a la ciudad B, X se


acobardará por unos momentos. No se animará a saltar. Con suerte, un joven minero lo
ayudará a subir ...

Break Into Two (Choosing Act Two) – ... muchacho con el cual converará durante el viaje
acerca del esfuerzo. El minero le mostrará sus manos sucias por el trabajo y el sacrificio, le
dará la mitad de su sanguche y dormirá la siesta hasta llegar a la ciudad B.

B Story – Esta es la conversación con el minero acerca del sacrificio y el trabajo para la
satisfacción.

The Promise of the Premise – Al llegar a la ciudad, se maravilla con la belleza, fuerza y vida
del lugar. Todo parece marchar bien, tiene la dirección a la que tiene que ir, una carta de
recomendación y la caja.

Midpoint – Pasea por la ciudad, acaricia un perro, come el sanguche.


Bad Guys Close In – Al tener que cruzar una avenida, descubre que está cortada por una
gran celebración de fin de año. Grandes marchas, caravanas, etc. le cortan el paso. X, que no
es de esta ciudad, no comprende la razón por la cual tanta gente se reune y corta una calle
que podría servir para circular. Hablando con quizá un policía, averigua que deberá tomar un
desvío. Un poco molesto por esto, toma el desvío y termina en unas callejuelas oscuras.

All is Lost – Tres ladrones lo acechan en las callejuelas, donde le roban alguna prenda, las tres
monedas que tenía y lo golpean salvajemente. X se desencanta con la ciudad y quizá con la
misión, y vagabundea un poco.

Dark Night of the Soul – Rezonga de su misión, intenta acariciar un perro y éste le ladra,
intenta tomar agua de una canilla ajena y lo hecha una vieja; falla en general. Depresión.

Break Into Three (Choosing Act Three) – Llega a la casa de un antiguo participante de
aquel taller donde se encuentra el motor Andris. Entra con la carta de recomendación, y como
es de noche, le deja dormir en un cuarto de huéspedes. A la mañana siguiente se levanta,
desayuna con el anfitrión y éste le habla de la importancia de los motores y le da la dirección
del taller, y le advierte de los mercaderes y sus monedas sucias. Estas escenas serán amables.
Ve sus manos heridas, y recuerda al minero, y al sacrificio y a la satisfacción. La misión se
retoma.

Finale – X camina por la calle de los mercaderes, y a pesar de toda la fanfarria y la algarabía,
y las descabelladas ofertas que le hacen por la caja, X no cederá, y terminará cruzando la calle
con la convicción de que está tomando la mejor decisión. Llegará por fin al taller, donde lo
conduciran en silencio hasta el motor. Allí le dará la caja a un técnico, que pondrá la pieza en
su lugar y encenderán el motor.

Final Image – Le darán muchas gracias a X y festejarán, y veremos a X herido y con ropas
hechas harapos o ropas ajenas pero feliz, mirando el motor que funciona. El motor dice Andris.

THE END

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