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Índice Tentativo

Capítulo 1. Técnicas de mundo

0. ¿mundo?

1.1. Ficción.
1.1.1.el relato como génesis. La narración
1.1.2 teoría de mundos posibles.
1.1.3. La Ficción como experiencia de alteridad. Lo Otro.
1.1.4. Heterotopías.
1.2.5. La Ficción como modo de hacer: aplicación y práctica en el campo de las artes
visuales y forma de agenciamiento en el mundo.
1.2 Mundo
1.2.1 Lenguaje. Juegos del lenguaje.
1.2.2. Ciencia y mito. Episteme
1.2.3. Aproximación a una teoría topográfico-metafísica del Mundo.
1.2.3.1. La realidad
1.2.4. Escalas del mundo. El mundo como hiperobjeto.
1.2.5. Ecología, Gaia morfogénesis y autopoiesis.
1.2.6. El mundo social- el mundo humano. Teoría actor red. Teoría de ensamblajes.
1.2.7. visiones de mundo.
1.2.8. La imagen del mundo como técnica.
1.3. Antropotécnicas y tecnologías.
1.3.1. Antropología de la tecnología
1.3.6. Antropotecnica y tecnologías del yo
1.3.2. Dispositivos
1.3.3. Estudio de las nociones de técnica y tecnología en relación a la generación
de espacios habitables.
1.3.4. Cibernética y sistemas complejos
1.3.5. tecnologia de generación de mundos

Capítulo 2. Lo virtual y lo posible. Instancias de Alteridad.

2.0 lo material y lo inmaterial

2.1. Análisis del concepto de posibilidad.


2.1.1. La posibilidad como instancia de alteridad espacio-temporal.
2.1.2. La posibilidad como ethos artístico.
2.1.3. lo posible y lo imposible
2.2. Análisis del concepto de lo virtual.
2.2.1. La virtualidad como categoría ontológica. Una filosofía de lo virtual.
2.2.2. Tecnologías (mundos) virtuales.
2.2.3. Artefactos virtuales (cine, videojuegos e internet).
2.2.4. Fantasmagorias
2.2.5. Lo virtual como posibilidad posvirtual.

Capítulo 3. Poder imperial: Legitimación del Mundo y Globalización.

3.1. Sobre los discursos de legitimación.


3.2. Sobre la Globalización.
3.2.1. Análisis del concepto de Globalización.
3.2.2. Tipología de la globalización.
3.2.3 Artes en la era de la globalización vs. Arte que reacciona a las lógicas de un
mundo globalizado.
3.3. La globalización desde el contexto latinoamericano
3.3.1 Mercados piratas y TAz. Pirate bay. Paralegalidad
3.3.2 Redistribución del mundo. distribución del poder a futuro

Capítulo 4. Allanar la realidad. Desestabilidad y Subversión.

4.1. Estrategias de subversión desde la ficción.


4.1.1. La ficción como estrategia política.
4.1.2. Lo posible como modo de hacer.
4.1.3. Lo virtual como materia.
4.2 Worldbuilding y generación de espacios de posibilidad.
4.2.1. Generación de mundos desde la materialidad.
4.2.2. Lo virtual y la imagen en movimiento como canales a otros mundos.
4.2.3. Articulación y multiplicidad de espacios.

Conclusiones.

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