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FORMAS DE PUNTUAR ERA DE CONAN FORMAS DE PUNTUAR ERA DE CONAN

 INMEDIATAS:  INMEDIATAS:
•Tras una campaña con éxito se coloca un fuerte y se suman tantos •Tras una campaña con éxito se coloca un fuerte y se suman tantos
puntos como el nivel de la provincia. (Si se pierde el territorio no se puntos como el nivel de la provincia. (Si se pierde el territorio no se
pierden los puntos) pierden los puntos)
 FASES CAMBIO DE ERA:  FASES CAMBIO DE ERA:
•Se puntúa por las cartas de Conquista. •Se puntúa por las cartas de Conquista.
 FINAL DE LA PARTIDA:  FINAL DE LA PARTIDA:
•Se puntúa tantos puntos como el valor de las provincias con Ciudades •Se puntúa tantos puntos como el valor de las provincias con Ciudades
y/o fuertes. y/o fuertes.
•Se puntúa por las cartas de Conquista •Se puntúa por las cartas de Conquista
•Se puntúa por: •Se puntúa por:
 Coronar a Conan 3 puntos (Sólo él puntua por Aventuras)  Coronar a Conan 3 puntos (Sólo él puntua por Aventuras)
 Dominador de Aventuras (5 si hay ganador absoluto, 3 en caso  Dominador de Aventuras (5 si hay ganador absoluto, 3 en caso
de empate) de empate)
o Dominador de Monstruos. 5/3 ptos. o Dominador de Monstruos. 5/3 ptos.
o Dominador de Mujeres. 5/3 ptos. o Dominador de Mujeres. 5/3 ptos.
o Dominador de Tesoros. 5/3 ptos. o Dominador de Tesoros. 5/3 ptos.

*En la expansión se puntúa lo que marque el track de Conan. *En la expansión se puntúa lo que marque el track de Conan.
El dominador el número más alto en caso de empate el más El dominador el número más alto en caso de empate el más
bajo. bajo.

 Reino más Rico (Aquel cuyo valor combinado de sus territorios  Reino más Rico (Aquel cuyo valor combinado de sus territorios
con Ciudades y/o Torres) 3 ptos. con Ciudades y/o Torres) 3 ptos.
 Mayor número de contadores Crom cuenta los Muertos. 3  Mayor número de contadores Crom cuenta los Muertos. 3
ptos. ptos.
 *Mayor número de esclavos. 3 ptos.  *Mayor número de esclavos. 3 ptos.

NOTA las líneas marcadas con * se refieren a la Expansión NOTA las líneas marcadas con * se refieren a la Expansión
OBTENCIÓN DE ORO ERA DE CONAN: OBTENCIÓN DE ORO ERA DE CONAN:

 INMEDIATA:  INMEDIATA:
 Tras un enfrentamiento exitoso contra una provincia  Tras un enfrentamiento exitoso contra una provincia
NEUTRAL tras colocar la torre obtenemos tanto oro como el NEUTRAL tras colocar la torre obtenemos tanto oro como el
nivel de la provincia. nivel de la provincia.
 Mediante una acción con el dado de INTRIGA eliminando un  Mediante una acción con el dado de INTRIGA eliminando un
emisario en una provincia del ENEMIGA del tablero, emisario en una provincia ENEMIGA del tablero obtenemos
obtenemos tanto oro con el nivel de la provincia. tanto oro con el nivel de la provincia.
 FASE CAMBIO DE ERA  FASE CAMBIO DE ERA
 Obtenemos 2 de oro por cada Ciudad y/o Torre.  Obtenemos 2 de oro por cada Ciudad y/o Torre.
 Obtenemos 5 de oro siempre por Provincia Natal  Obtenemos 5 de oro siempre por Provincia Natal

NUEVO TURNO DE JUEGO: NUEVO TURNO DE JUEGO:

 A) Jugador que lleva a Conan: Si se mueve hacía la provincia  A) Jugador que lleva a Conan: Si se mueve hacía la provincia
de destino coge un marcador, si no lo descarta. Y puede de destino coge un marcador, si no lo descarta. Y puede
intentar eliminar un espía. intentar eliminar un espía.
B) Jugador que no lleva a Conan: Acción de Historia. Puede B) Jugador que no lleva a Conan: Acción de Historia. Puede
intentar jugar una carta de historia o coger carta de historia intentar jugar una carta de historia o coger carta de historia
(no puede tener más de 2). Si tiene éxito se produce una puja (no puede tener más de 2). Si tiene éxito se produce una puja
automática de Conan y recibe 2 marcadores de Aventura al automática de Conan y recibe 2 marcadores de Aventura al
Azar (Más premios de la carta de Crónica) Azar (Más premios de la carta de Crónica)
 Paso de Jugar Cartas: Se puede pagar oro para jugar cartas de  Paso de Jugar Cartas: Se puede pagar oro para jugar cartas de
la mano o refrescar aquellas agotadas. la mano o refrescar aquellas agotadas.
 Paso del Dado del Destino: Se selecciona un dado del destino  Paso del Dado del Destino: Se selecciona un dado del destino
de la reserva disponible de la reserva disponible

Hoja de ayuda confeccionada por Darkmaikegh. Hoja de ayuda confeccionada por Darkmaikegh.

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