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CONTENIDO

CURSO
SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA
QGIS “Essen” Versión 2.14

Autor: Arq. Claudia Lisbeth Ramírez Fuentes

OFICINAS CENTRALES: 21 calle 10-58 Zona 13, Aurora II, Guatemala, Centro América
PBX: (502) 2462 8400
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Lista de Contenido

Capítulo 1. Generalidades ............................................................................................... 3


1.1 Definición de QGis ... .....……………………………………………………………... 3
1.2 Instalación de QGis …..……………………………………………………………….. 3

Capítulo 2. Aspectos Teóricos ....………………………………………………………….. 4


2.1 Archivo Shape 4
2.2 Visualización de Geodatos …..………………………………………………………….5
2.2.1 Archivo Vectorial …..……………………………………………………………. 5
2.2.2 Archivo Ráster …...………………………………………………………………..6

Capítulo 3. Interfaz Gráfica ……..………………………………………………………...…. 7


3.1 Interfaz Gráfica de QGis ……....………………………………………………………….7
3.2 Barra de Menú Principal …..…………………………………………………………….8
3.3 Opciones de Navegación …..…………………………………………………………….9
3.4 Elementos Espaciales .............……………………………………………………….10

Capítulo 4. Configuración Inicial ................................................................................... 12


4.1 Definir Sistema de Coordenadas a un Proyecto …..………………………………. 12
4.2 Creación del Sistema de Coordenadas GTM ………………………………………..13

Capítulo 5. Uso de Herramientas .................................................................................. 14


5.1 Capas Vectoriales ………………………………………………………………………..14
5.1.1 Insertar archivo shape de puntos ................................................................. 14
5.1.2 Insertar archivo shape de polígonos ............................................................ 16
5.1.3 Insertar archivo shape de línea .................................................................... 17
5.1.4 Insertar archivo ráster .................................................................................. 17
5.2 Tabla de Atributos ………………………………………………………………………..19
5.3 Personalización de Capas ………………………………………………………………22
5.3.1 Personalización de Capa de Polígono ......................................................... 22

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5.3.2 Personalización de Capa de Línea .............................................................. 26
5.3.3 Personalización de Capa de Puntos ............................................................ 27
5.4 Etiquetado de Objetos …………………………………………………………………..28
5.5 Barra de Escala ......………………………………………………………………… 30
5.6 Cuadrículas y Anotaciones .. ………………………….…………………………… 30
5.7 Flecha de Norte ......………………………………………………………………… 30

Capítulo 6. Desarrollo de un Proyecto .......................................................................... 33


6.1 Importación de Coordenadas …………………………………………………………..33
6.1.1 Archivo de Texto .txt .................................................................................... 33
6.1.2 Archivo de Texto delimitado por comas .CSV .............................................. 34
6.2 Creación de Shapes de Puntos ………………………………………………………...37
6.3 Creación de Shapes de Área (Polígonos) …………………………………………….38
6.4 Creación de Shapes de Líneas (Calles) ………………………………………………45

Capítulo 7. Presentación para Impresión ...............................................................................46


7.1 Creación de un Diseño de Impresión (Presentación)………………………………... 46

Fuentes de Consulta ……………………………………………………………………….... 53

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Capítulo 1. Generalidades

1.1 Definición de QGis

Sistema de información geográfica diseñado para crear, editar, visualizar, integrar


y analizar datos geoespaciales, facilitando la incorporación de aspectos sociales-
culturales-legales, económicos y ambientales.

Este tutorial fue escrito utilizando la versión QGIS 2.14 Essen.

1.2 Instalación de QGis

Para iniciar con la instalación, se debe ir a la página


http://www.qgis.org/es/site/forusers/download.html y descargar el instalador de
acuerdo al sistema operativo de su equipo 32 o 64 bits.

Descargar del archivo ejecutable


(.exe) y ejecutar.

Iniciando la instalación
seleccionar las siguientes bases
de datos:

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Capítulo 2. Aspectos Teóricos

2.1 Archivo Shape

Es un archivo en formato vectorial de almacenamiento digital, donde se guarda la


localización de los elementos geográficos y los atributos o características
asociados al mismo.

Creados por la empresa ESRI, pionera de los Sistemas de Información Geográfica,


es actualmente el formato estándar para el intercambio de información geográfica.
Un shape se compone de 5 archivos que trabajan en conjunto.

El formato estándar SHAPE se compone del siguiente grupo de subarchivos, que


trabajan en conjunto para la visualización de la información:

• SHP
Contiene la “geometría”. Esto es los puntos o vértices que definen la forma
de los elementos geográficos.

• DBF
Contiene la tabla de atributos o descripciones que tiene cada uno de
los elementos.

• SHX
Contiene un índice para el pareo entre archivos y facilitar las búsquedas.

• PRJ
Contiene la definición del sistema de coordenadas, proyección cartográfica,
datum y unidades que usa el shapefile para registrar los elementos
geográficos.

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• XML
Contiene metadatos (descripción de los geodatos) en un formato
estandarizado.

2.2 Visualización de Geodatos

Antes de traer geodatos a cualquier SIG, es importante mencionar cómo se


abstrae la realidad percibida para modelar el ambiente dentro de esta plataforma.

Entre las maneras de codificar o representar la geografía (reducir la realidad


percibida de los elementos geográficos a cierto nivel de abstracción) están:

2.2.1 Archivo Vectorial

Reducir todo a tres niveles geométricos:

• Punto
• Línea o multilínea
• Área (llamado también polígono o multipolígono)

La geometría puntual puede usarse para definir elementos separados y de


relativa, poca dimensión para los propósitos del mapa. Un aeropuerto, pozo,
escuela, etc pueden ser representados por un punto o multipunto.

Las líneas se usan para representar objetos generalmente alargados tales


como ríos y carreteras.

Los polígonos (áreas) son usados para representar áreas o superficies, por
ejemplo, parcelas, huellas de edificios, la reglamentación de uso de un
territorio, el área de un municipio, barrio, sector censal, etc.

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2.2.2 Archivo Ráster

Un archivo ráster representa una imagen o gráfico, el cual existe en


diversos formatos como el .bmp, .jpeg, .gif, .tiff, ecw, etc. en función de la
calidad y compresión de pixeles que posee el mismo.

Una vez digitalizada, la imagen está compuesta de celdas que tienen un


valor; en el caso de ráster simples de una sola banda o múltiples valores por
celda, en ráster multibandas como lo son las fotografías aéreas.

En Cartografía, el
formato ráster es un
recurso vital para la
visualización de
mapas, fotografías
aéreas y ortofotos;
constituyendo una
base para la ubicación
de predios en su área geográfica.

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Capítulo 3. Interfaz Gráfica

3.1 Interfaz Gráfica de QGis

Finalizando la instalación se abre el programa. Al iniciar el programa, se


observa la distribución de la pantalla principal, que presenta diversidad de
opciones y menús para manipular datos geográficos.

Inicialmente explora los menús principales para identificar y familiarizarnos con


las diferentes opciones que presenta el software.

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3.2 Barra de Menú Principal

 PROYECTO
Para abrir, guardar archivos, guardar como imagen, propiedades del
proyecto (configuración), exportar archivo a formato dxf y para crear un
diseño de impresión.

 EDICIÓN
Para copiar, pegar, recortar objetos espaciales y otras ediciones a los
objetos espaciales.

 VER
Para zoom a la ventana, mostrar cuadricula para guía de dibujo, seleccionar
objetos, visualizar barra de escala en pantalla, seleccionar que paneles y
barras de herramientas visualizo en el área de trabajo.

 CAPA
Añadir nueva capa de formato: Shape, Ráster, de texto delimitado (inserción
de coordenadas desde archivo .csv) y otros formatos; Abrir Tabla de
Atributos, Conmutar Edición (para editar tabla de atributos y agregar
información); guardar una selección como nuevo archivo Shape o de otros
formatos; propiedades de Capa, eliminar y ocultar capas.

 CONFIGURACIÓN
Configurar SRC Personalizado (Agregar un Sistema de Referencia de
Coordenadas Nuevo), Personalización de Menús, Configurar Opciones
varias del Proyecto, Opciones de Autoensamblado (determinar precisión
detección de vértices y tolerancia de píxeles para creación de áreas).

 COMPLEMENTOS
Administra los complementos instalados (para usuarios avanzados);
Consola de Python (para programadores).

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 VECTORIAL
Herramientas de investigación, análisis y otras opciones avanzadas para
usuarios.

 RÁSTER
Herramientas avanzadas para análisis topográficos y altimetría de terrenos
para usuarios avanzados.

3.3 Opciones de Navegación

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

a. Nuevo Proyecto: crear nuevo proyecto

b. Abrir: explorar ubicación de archivo existente

c. Guardar: guardar cambios de archivo existente

d. Guardar Como: guardar nuevo archivo en formato específico

e. Nuevo diseñador de Impresión: crea un nuevo diseño de impresión por


usuario

f. Administrador de diseñadores: visualiza la lista de diseños de impresión


de un proyecto por usuario.

g. Tocar zoom y desplazar

h. Desplazar mapa: mover área de mapa para trabajo (pan)

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i. Desplazar mapa a la selección: mantiene fijo el nivel de acercamiento y
arrastra mediante la extensión territorial de los elementos que estén
seleccionados, sin acercar o alejar.

j. Acercar zoom: acercar la visual

k. Alejar zoom: alejar el área de trabajo

l. Zoom a la resolución nativa del pixel: aplica a datos en formato ráster


(imágenes), acercando al nivel de resolución de la celda que compone dicho
raster.

m. Zoom General: permite visualizar la extensión de todos los geodatos que


están creados

n. Zoom a la selección: permite acercar un área en particular seleccionada.

o. Zoom a la capa: visualiza el contenido de una capa específica.

p. Zoom anterior: permite volver a visualizar un acercamiento anterior al que


se está visualizando.

q. Zoom siguiente: permite visualizar de nuevo un área después de utilizar


“Zoom anterior”

r. Actualizar: redibuja el área de trabajo o lienzo

3.4 Elementos Espaciales

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

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a. Identificar objetos espaciales: crear nuevo proyecto

b. Ejecutar acción de objeto espacial

c. Seleccionar objetos espaciales: despliega las opciones, selección de


objetos individuales, selección por rectángulo, selección por polígono,
selección a mano alzada y selección por radio.

d. Deseleccionar objetos individuales de todas las capas: quitar la


selección

e. Seleccionar objetos individuales usando una expresión: escoger


campos de la tabla de atributos para una selección específica

f. Abrir tabla de atributos: tabla con contenido alfanumérico de cada capa

g. Abrir calculadora de campos

h. Medir línea: medición de una distancia específica

i. Avisos de Mapa: crear anotaciones al área de trabajo

j. Nuevo Marcador: inserta un marcador

k. Mostrar marcadores: ver listado de marcadores

l. Anotación de Texto: insertar cuadros de texto

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Capítulo 4. Configuración Inicial

4.1 Definir Sistema de Coordenadas a un Proyecto

QGIS, tiene en sus bases de datos los Sistemas de Coordenadas utilizados en el


Mundo, Lambert, NAD, UTM, etc., en Guatemala se utilizan 2 sistemas de
referencia de Coordenadas:

 WGS84 UTM (Universal Transversal Mercator) Zona 15 y 16N


 GTM (Guatemala Transversa Mercator) Zona 15.5 N

El Sistema GTM es el único aceptado para georreferenciar predios representados


gráficamente en el plano Catastro-Registro que se ingresan para su aprobación en
el Registro de Información Catastral.

Para definir un Sistema de Coordenadas ya existente, se realiza de la siguiente


manera:

Menú Proyecto → Opción


Propiedades del Proyecto→
Opción SRC (Sistema de
Referencia de Coordenadas)
→Click en Activar
Transformación de SCR al
vuelo.

En el caso de contar con el


sistema de coordenadas necesario para nuestro proyecto escogerlo de la lista y
darle APLICAR → ACEPTAR.

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4.2 Creación del Sistema de Coordenadas GTM

Para crear un Sistema de Coordenadas (GTM ) se realiza de la siguiente manera:

Menú Configuración → SRC Personalizado (se abre una ventana con 3 paneles)
→ Click en Añadir nuevo SRC → Ingresar en la casilla Nombre, la identificación del
SRC: “GTM” o “GTM 15.5” → en la opción Parámetros, copiar la siguiente fórmula:

+proj=tmerc +lat_0=0.0 +lon_0=-90.5+k=0.9998 +x_0=500000.0


+y_0=0.0+ellps=WGS84 +datum=WGS84+units=m

Click en ACEPTAR y finalizar


con la creación del sistema de
Coordenadas GTM.

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Capítulo 5. Uso de Herramientas

5.1 Capas Vectoriales


5.1.1 Insertar archivo shape de puntos

Crear capas vectoriales para


trabajar con archivos shapes
existentes, para lo cual se debe
dirigir a la barra de Iconos
rápidos → Añadir Capa Vectorial
→Explorar.

Buscar el archivo en carpeta


Ejercicio 1 →Puntos (con
extensión SHP) → ABRIR y
en la siguiente ventana
→ABRIR

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Observar que en el panel de
CAPAS, aparece la capa llamada
“PUNTOS” dar click derecho sobre
ella luego → Establecer SRC de la
capa, para configurar el Sistema de
Coordenadas.

Seguidamente especificar la
coordenada GTM en el panel
Sistema de Referencia de
Coordenadas → ACEPTAR

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Para visualizar la capa de puntos dar click derecho → Zoom a la capa y en el panel
de vista de mapas aparecen puntos que representan coordenadas

5.1.2 Insertar archivo shape de polígonos

Añadir Capa Vectorial →Explorar→ Buscar el archivo en carpeta Ejercicio 1


→Polígonos (con extensión SHP) → ABRIR y en la siguiente ventana
→ABRIR,
luego
establecer el
SRC de la
capa, como se
realiza con la
anterior capa
de puntos.

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5.1.3 Insertar archivo shape de línea

Añadir Capa Vectorial →Explorar→ Buscar el archivo en carpeta Ejercicio


1 →Calles (con extensión SHP) → ABRIR y en la siguiente ventana
→ABRIR,
luego
establecer el
SRC de la
capa de la
misma manera
que las
anteriores
capas.

5.1.4 Insertar archivo ráster

Para insertar archivos ráster o de imagen (ortofoto) en la barra de acceso


rápido click en icono Añadir Capa Ráster → Escoger el archivo
20661_01_ORT_RGB.ecw en la carpeta Ejercicio 1→Abrir

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Seguidamente configurar
lascoordenadas (SRC) de la
capa seleccionando la GTM
→ ACEPTAR. Finalmente
visualizar la ortofoto en el
panel de trabajo.

Para visualizar las


capas vectoriales,
Polígonos
arrastrar la capa sin
soltar el mouse, y
moverla hacia el
final de la lista de
Puntos
capas.
Inmediatamente
aparecen las demás Líneas
capas sobre la
ortofoto, en el área
que representan.

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5.2 Tabla de Atributos

A través de la Tabla de Atributos se pueden reunir datos claves con respecto a


cada capa vectorial, en el caso de la capa de polígono (predios), se puede
consignar información del titular catastral, número de teléfono, dirección, DPI, entre
otros datos alfanuméricos que constituyen insumos para el análisis catastral de un
predio.

La tabla de atributos se compone principalmente de tres tipos de datos:

 Texto: letras, palabras, frases, oraciones, códigos alfanuméricos,


identificadores.

No usan operaciones matemáticas. Generalmente se manipulan con funciones


para texto como concatenaciones, etc. Puede usarse ordenamiento (sorting).

 Cifras, números enteros, decimales, binarios, fechas. En estos es común el


ordenamiento y operaciones matemáticas.

 Objetos, (datos en formato que solo puede interpretar la computadora


mediante instrucciones).

Ciertas bases de datos pueden guardar las coordenadas de un punto, línea, área,
celda(s) en un campo de una tabla. Usualmente se usa el tipo de dato numérico
“binario” para guardarlos.

Hay que ser prudente al momento de escoger un tipo de representación numérica,


evite usar números con decimales cuando sepa de antemano que todos los
números del conjunto de datos son enteros.

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Use el menor espacio posible para los atributos de texto. Si va a guardar un
código que no pasa de tres espacios, no use el espacio por defecto de algunos
programas (50 espacios). Al hacer esto se economiza espacio en disco y el
rendimiento del programa se mantendrá óptimo.

Para visualizar la tabla de atributos, click derecho sobre la capa →Abrir Tabla de

Atributos. O estando la capa seleccionada click izquierdo sobre el icono “Abrir


tabla de Atributos” en Barra de Herramientas.

Se puede modificar o agregar columnas y datos a una tabla de atributos ya


existente a través de activar “Conmutar el modo Edición” representada por un lápiz
color amarillo.

Al activarlo se observa que al dar doble click sobre cada celda, se puede editar.

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Además se puede agregar o eliminar columnas dando click en los iconos
Columna Nueva y Borrar Columna.

Al presionar el icono de Agregar columnas, aparece otra ventana se deben


ingresar los datos solicitados y luego ACEPTAR. Luego visualizar la nueva
columna y proceder a llenar la información requerida. Así se concluye con la
edición de la tabla de atributos.

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5.3 Personalización de Capas

Para cambiar las características de las capas (aspecto visual), con respecto al
color, grosor, transparencia, etc., con lo cual se crean efectos especiales y una
visualización específica para múltiples fines.

5.3.1 Personalización de Capa de Polígono

En el panel de capas →Click derecho sobre capa Polígonos


→PROPIEDADES

Observar que emerge una ventana nueva →click sobre la pestaña ESTILO.
Vemos las opciones que se presentan para el rellenado de la capa:

 La opción FILL, despliega al lado derecho opciones para cambiar las


UNIDADES, la TRASPARENCIA graduarla al 50% de manera que se
pueda ver la ortofoto de fondo. El COLOR de la capa, se puede cambiar
dando doble click sobre el recuadro de color, o se puede utilizar uno de

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los patrones de puntos que se presentan abajo → APLICAR para
visualizar y →ACEPTAR.

Otra forma de cambiar propiedades a la capa, Pestaña Estilo → Relleno


Sencillo, aparecen nuevas opciones en el panel derecho.

Se puede cambiar el tipo de relleno, tipo de línea, estilo de unión de líneas y


anchos de línea. También se puede cambiar el tipo de relleno en la opción
→ “Tipo de Capa Símbolo” en el cual se puede hacer rellenos degradados,
con símbolos, etc.…

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Visualizar la edición de la capa de polígono sobre la capa ráster, al aumentar el %
de transparencia se puede visualizar una fusión de las 2 capas (vectorial y ráster).

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Personalización final de Capa de Polígono

Se observan varios estilos resultantes

Relleno Degradado con 1 color Relleno con Patrón de Cruz

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Patrón de relleno con línea exterior Patrón de Relleno de puntos
(Marcador)

5.3.2 Personalización de Capa de Línea

Para personalizar la capa de línea (Calles), en el panel de capas →Click


derecho sobre capa Calles →PROPIEDADES →Click en pestaña ESTILO,
visualizar las opciones de colores, tipo de línea, trasparencia, etc.
correspondiente al tipo de capa, elegir la que mejor se adapte a las
necesidades.

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Visualizar 2 estilos diferentes de presentación de la capa de Calles:

Relleno con color Relleno con patrón

5.3.3 Personalización de Capa de Puntos

Para personalizar la capa de Puntos (Coordenadas), en el panel de capas


→Click derecho sobre capa Puntos →PROPIEDADES →Click en pestaña
ESTILO, visualizar las opciones de colores, tipo de puntos, trasparencia,
tamaño, etc. correspondiente al tipo de capa, elegir la que mejor se adapte
a las necesidades.

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Visualizar 2 estilos diferentes de presentación de la capa de puntos:

Forma de estrella + color Forma circular con color

5.4 Etiquetado de Objetos

Para identificar los predios, hacemos uso de la herramienta de ETIQUETA, es una


herramienta útil para clasificar cada predio con información diversa entre la que se
puede citar:

 Número de CCC
 Nombre del Titular Catastral
 Por DPI del Titular Catastral
 Número de Casa
 Uso de Suelo
 Predio Regular o Irregular

El etiquetado de un objeto, es fundamental para realizar diversos análisis


catastrales.

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Para esto dar click derecho sobre capa de Polígono → PROPIEDADES → Pestaña
ETIQUETA →Activar “Etiquetar esta capa con” →Desplegar flecha hacia abajo
para ver los campos disponibles de etiqueta (estos se extraen de la tabla de
atributos).

De acuerdo a la información que se ingresa en la tabla de atributos, así será la


etiqueta que se podrá colocar sobre los objetos, por lo que cualquier modificación
se debe hacer inicialmente en la Tabla de Atributos, para visualizarla
posteriormente en la opción de Etiquetas.

Se puede cambiar color, tamaño de letra, etc., al finalizar Click→ APLICAR


→ACEPTAR.

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Etiqueta por Número de
Teléfono del Titular
Catastral

Etiqueta por Nombre del


Titular Catastral

5.5 Barra de Escala

La escala gráfica es una relación entre la distancia real en el terreno y la distancia


representada en el mapa, en este caso, en el área de trabajo de QGIS. Para ver la
escala gráfica, solo se necesita activar de la siguiente forma:

Menú Principal → Opción Ver→Ilustraciones→Barra de Escala


Configurar los campos:

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 Ubicación: definir en que esquina se visualizará la barra
 Estilo de barra de escala: definir tipo de diseño de barra
 Color de barra: definir el color de la barra
 Tamaño de la barra: definir como se presentan los intervalos de metros por
km2

Luego click en “Activar barra de


escala” y en “Redondear número
automáticamente al cambiar de
tamaño”.

5.6 Cuadrícula y Anotaciones

La cuadrícula, es un eje cartesiano que representa gráficamente el eje “X” y “Y”,


con su respectiva anotación de coordenadas, a partir de los cuales al momento de
imprimir un mapa, podemos utilizar de referencia para realizar mediciones sobre
un área específica. Para activarla debemos ir al Menú Principal → Opción
Ver→Ilustraciones→Cuadrícula

Configurar los campos: con respecto a cuanta distancia se plasma en el eje X y Y,


tipo de cuadrícula, tipo de línea y color. El espaciamiento de los intervalos
dependerá de la dimensión del predio o del área geográfica que estamos
representando. Además Podemos activar las “anotaciones” que nos indican la
coordenada en el eje X, Y, igualmente podemos configurar tipo de letra, posición,
distanciamiento, etc, como se muestra a continuación.

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5.7 Flecha de Norte

Con esta herramienta podemos plasmar la indicación hacia donde se orienta el


norte que para fines catastrales siempre debe ir a 0°0’0”, debemos de la misma
manera ir al Menú Principal → Opción Ver→Ilustraciones→Flecha de Norte, y
configurar la información requerida.

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Capítulo 6. Desarrollo de un Proyecto

6.1 Importación de Coordenadas

A partir de un archivo de excel con datos de coordenadas, por medio de 2


procedimientos, se puede insertar las coordenadas a QGIS, para lo cual se crea
un archivo de texto .txt o de texto delimitado por comas .csv, siguiendo el primer
procedimiento:

6.1.1 Archivo de Texto .txt

Abierto el archivo excel →Guardar Como →Tipo: Texto (MS-DOS)


→Nombre Coordenadas 1 →GUARDAR

Proceder a abrir el archivo de texto


creado, el cual se visualizará de la
siguiente manera:

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Luego configurar el texto para un formato delimitado por comas,
procediendo a colocarle signos de punto y coma para separar los valores
y damos tabulación al inicio de los valores, resultando como se observa a
continuación; al finalizar → GUARDAR.

6.1.2 Archivo de Texto delimitado por comas .CSV

Abierto el archivo excel →Guardar Como →Tipo: CSV (Delimitado por


comas)→Nombre: Coordenadas 1 →GUARDAR

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Para importar las
Coordenadas a QGIS,
proceder a configurar el
SRC del proyecto.
Posteriormente en la
barra de Menú CAPA →
Añadir →Añadir Capa
de Texto Delimitado

Luego, se abre una ventana para explorar archivos, buscar el archivo .txt o .csv
creados anteriormente. Escoger el archivo Coordenadas 1.txt →Formato de
Archivo →Marcar Delimitadores Personalizados→ Marcar Tabulador →Marcar
Punto y Coma →ACEPTAR.

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Consecutivamente asignar el SRC de la capa, escoger la GTM → ACEPTAR.
Observar que en el panel de Capas, aparece una capa de puntos denominada
“Coordenadas 1” y se pueden visualizar los puntos de las coordenadas insertadas
en el panel de Mapas como se ve:

Otra manera de insertar las coordenadas es a través del archivo de texto


delimitado por comas, para esto nuevamente en Menú CAPA → Añadir Capa de
Texto Delimitado→ Explorar → Escoger archivo Coordenadas 1.csv →ABRIR.

Marcar opción “CSV delimitado por comas” →ACEPTAR. Configurar el SRC,


escogemos el Sistema GTM →ACEPTAR.

Igualmente se puede visualizar la capa y los puntos de las coordenadas nuevas


insertadas.

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6.2 Creación de Shapes de Puntos

Posteriormente proceder a guardar la capa creada en formato shape, para lo cual


dar click derecho sobre la capa → Guardar Como. Aparece otra ventana con
opciones → click Explorar →buscar la carpeta para guardar el archivo y nombrarlo
“Puntos G14” →Guardar.

Luego en la opción “SRC de la capa”, → Activar “Añadir Archivo guardado al


mapa” → ACEPTAR.

Observar que en el panel de CAPAS, se creó una nueva capa denominada


“Puntos G14” y explorando la carpeta donde se guarda el archivo, se observa que
se crearon los archivos con extensiones .shp, .shx, .dbf, .prj, y qpj, que conforman
el archivo shape.

Al abrir la tabla de atributos, se observan las coordenadas de cada punto.

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6.3 Creación de Shapes de Área (Polígonos)

Para crear un shape de polígonos, inicialmente se inserta una capa Ráster, la cual
servirá de base para visualizar los linderos que abarca el polígono y dibujarlo en la
porción de terreno correspondiente. Para esto proceder de la siguiente manera:

En barra de herramientas lateral, Click en “Añadir capa ráster” → elegir el archivo


20661_01_ORT_RGB.ecw → ABRIR → elegir SRC GTM → ACEPTAR.

De esa forma
visualizamos la
ortofoto en el
panel de
trabajo,
seguidamente la
desplazamos
debajo de la
capa de puntos.

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Menú Capa →Nueva → NUEVA CAPA DE ARCHIVO SHAPE →opción
POLÍGONO →Especificar SRC GTM →Aceptar

Luego proceder a la creación de la base de datos para la tabla de atributos, en


este caso se puede consignar, datos de propietario, dirección, dpi, teléfono, etc.,
de acuerdo a los requerimientos, iniciando con lo siguiente:

 Colocar en Nombre: Propietario


 Tipo de datos: Datos de Texto
 Anchura: 150 a 200

Luego click →Añadir a Lista de Atributos.

De esta manera crear un


atributo nuevo, luego crear
cuantos sean necesarios de
acuerdo al tipo de proyecto.
Recordar que se debe
eliminar el atributo ID que es
el que crea por defecto el
programa. Al terminar de
crear los atributos →Aceptar.

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Guardar capa como →buscar carpeta para guardarlo →ingresar nombre
POLÍGONO 1→ACEPTAR.

Observar que en el
panel de Capas,
aparece una nueva
con el nombre
Polígono 1 y un
recuadro
representando un
área. Seguidamente
dar click en icono de
forma de lápiz
amarillo “Conmutar Edición” se observa que se activan los iconos adyacentes para
dibujo de áreas.

Antes de iniciar con la digitalización de un polígono o calles, se debe configurar la


TOLERANCIA DEL AUTOENSAMBLADO, la cual es la distancia que el programa
utiliza para “buscar” un vértice de un polígono que se está editando o creando.

Si no se configura una tolerancia adecuada, QGIS no encontrará ni seleccionará el


vértice para editarlo, del cual resultará la digitalización de un área sin la precisión
adecuada.

En la barra de Menú Principal →Menú Configuración →Opciones de


Autoensamblado, se ve la siguiente ventana:

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En la columna Modo → elegir “a vértice y segmento” →Tolerancia 50 →Unidades
→ ACEPTAR.

 El modo, se refiere a como el programa buscará los puntos más cercanos


para orientar la forma del polígono. Si se coloca “Vértice”, el programa se
acercará a los puntos insertados (Coordenadas), si se escoge la opción
“Segmento” el programa permitirá acercarse a líneas (Calles).

 La tolerancia, se refiere a la cantidad de pixeles o unidades de la imagen


que el programa permite reconocer, como un punto posible de inserción.

Seguidamente en la barra de herramientas click en “Conmutar Edición” se


observa que se activan otros iconos, click en →Añadir objeto espacial.

Luego dar click sobre un punto del área que se quiere crear y seguir con los demás
vértices hasta formar el polígono completo, al terminar →Click derecho, se abre la
ventana “atributos de objeto espacial”, ingresar la información allí presentada como
se ve, al finalizar →ACEPTAR

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La herramienta de nodos permite modificar
los vértices, para ajustarlos a conveniencia.
Para activarlos →Click en icono “Herramienta de
Nodos” →Click sobre un vértice y sin soltar el
mouse mover el vértice →Soltar el mouse en la
ubicación requerida.
Si se
quiere
mover el

polígono completo →click en icono


“Mover objeto espacial” →Click sobre el
polígono si soltar → soltar el mouse en la
nueva ubicación requerida.

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Para seleccionar un objeto, para su edición.

 Click en identificar objetos espaciales luego click sobre el área del polígono

 O seleccionador de Objetos Espaciales escoger el tipo de selección: por


recuadro, por objetos individuales, por polígono, mano alzada, por radio.

Para insertar el área (en el sistema métrico decimal) de un polígono seleccionado y


que se visualice en la tabla de atributos, proceder de la siguiente manera:

→ Click en Tabla de Atributos → Click en calculadora de campos →Opción


“Actualizar solo 1 objeto espacial seleccionado” →Opción: columna Área →
Lista de Funciones, escoger Geometría → doble click en $Área →ACEPTAR.

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De esa forma insertamos el área del predio en el sistema métrico decimal, del
polígono seleccionado, luego se selecciona los demás polígonos y proceder de la
misma manera para obtener el área.

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6.4 Creación de Shapes de Líneas (Calles)

Menú Capa →Nueva → NUEVA CAPA DE ARCHIVO SHAPE →opción LÍNEA


→Especificar SRC GTM →Aceptar →Guardar Como →Colocar nombre “Calles”.

Sobre la capa “Calles” → click en “Conmutar Edición” →click “Añadir Objeto


Espacial” → Dibujar el contorno de las calles dando click sobre la superficie
visualizada en la capa ráster →click derecho →Escribir nombre “calle principal”
→Guardar.

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Capítulo 7. Presentación para impresión

7.1 Creación de un Diseño de Impresión (Presentación)

En el Menú Principal, opción Proyecto → Nuevo diseño de impresión → Ingresar


Nombre diseñador (usuario que realiza la presentación)→ACEPTAR

En un proyecto se pueden realizar varias presentaciones con diferentes usuarios,


cada uno con su configuración personalizada.

Visualizamos una nueva ventana con un diseño de impresión, la cual procedemos


a configurar.

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Barra de Menús

Área de Trabajo

Panel de
Configuraciones

Barra herramientas

En el Panel de Configuraciones, pestaña DISEÑO, opción “Papel y Calidad”


definimos el tamaño del diseño de impresión, escogemos el que mejor se adapte
en este caso → ANSI A (Letter 8.5x11 pulgadas). Podemos personalizar el fondo
de página, estableciendo colores, tramas, contornos.

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Configuramos la resolución de exportación → 500 ppp (puntos por pulgada). Que
se refiere a la calidad de impresión.

Luego en Barra de Herramientas click en icono “Añadir Mapa Nuevo”


→Luego en el área de trabajo click sin soltar y dibujar un recuadro del tamaño
deseado, soltar el mouse al final, vemos que nos aparecen los predios que
trabajamos anteriormente:

Para mover el mapa, → click sobre el recuadro y desplazar sin soltar el mouse
hasta el lugar deseado.

Para cambiar la dimensión del recuadro →click sobre grips de las esquinas del
recuardo y mover sin soltar el mouse hasta la dimensión deseada.

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Grips

Grips

Pestaña lateral en panel de configuraciones→ PROPIEDADES DEL ELEMENTO


→Click Mostrar Cuadrícula →Configurar Intervalos de acuerdo a escala (50 aprox.)
Los intervalos se refiere a el distanciamiento de la distribución de la cuadrícula
(km).

Podemos configurar los estilos de línea (fija, punteada, sencilla) el color de la línea
y relleno del marco.

Click en Dibujar Coordenadas → Formato (decimal, grados y grados-minutos-


segundos) configurar posición (marco interior-exterior) (horizontal y vertical),
distancia de leyenda al marco (colocar 2 mm), Tipo de letra (tamaño, color, estilo),
precisión de coordenadas (2) decimales.

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Observamos las configuraciones realizadas anteriormente:

Posteriormente insertamos una leyenda con su simbología → click “Añadir

Leyenda Nueva” → dibujar un recuadro en el área de trabajo, vemos que se


inserta una leyenda con la información de las capas existentes o tabla de atributos.

Seleccionamos la leyenda insertada y en la pestaña de Propiedades del Elemento,


observamos que se nos presentan opciones para configurar la misma,

 Editar el título → Teclear el título


 Alineación del título en el área de trabajo→ ubicación del título dentro del
recuadro de Leyenda (Izquierda, Centro, Derecha)
 Elementos de la Leyenda (quitar o agregar items)
 Tipos de Letra (color y estilo de letra)
 Símbolo (Anchura y altura del símbolo)
 Separación (distancia del texto entre sí y al símbolo)
 Marco: color y forma de línea del marco

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 Fondo (quitar o colocar fondo a la leyenda)

Vemos el ejemplo de cómo se visualiza la leyenda en el área de


trabajo:

Para añadir una escala gráfica, la cual es la representación de las


distancias de acuerdo al formato utilizado en la presentación →Click en
“Añadir nueva barra de Escala”

Posteriormente →realizar un recuadro a la dimensión más adecuada → en


Panel de Configuraciones →Propiedades del Elemento →Configurar:

 Unidades (metros, pulgadas…)


 Tamaño de las unidades (intervalo)
 Altura del gráfico (dimensión)
 Cantidad de segmentos y distribución
 Colores de letras, color de relleno
 Tipo de letra, y demás configuraciones.

Para insertar una imagen o gráfico, →Click en icono “Añadir Imagen”


→realizar un recuadro a la dimensión deseada, en Panel de Configuraciones
→Propiedades del Elemento →En opción RUTA, click en icono → buscar el
archivo de imagen que queremos insertar, en este caso “LOGO NORTE” “LOGO
RIC”→ ABRIR → configuramos si deseamos colocarle un marco, el color de fondo,
rotación. Vemos que nos aparece la imagen dentro del recuadro realizado
anteriormente. Podemos redimensionarlo con los grips.
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Finalmente para colocarle Título al plano →Click en icono “Añadir Etiqueta Nueva”

→ realizar un recuadro a la dimensión deseada y en Panel de


Configuraciones → Propiedades del Elemento →Propiedades Principales →
Escribir el Texto que necesitamos que aparezca en el título en este caso “MAPA
DE UBICACIÓN DE PREDIOS CATASTRADOS” →Configurar:

 Tipo de letra
 Color de Letra
 Alineación de título en recuadro Horizontal (izquierda, centro, derecha)
Vertical (arriba, medio, abajo)
 Posición y tamaño (altura, anchura)
 Visualizar
 Rotación
 Marco (activar o desactivar marco y configurar el color)
 Fondo (activar o desactivar fondo y configurar el color)

Visualizamos el título final:

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Al finalizar de realizar todas las configuraciones a los elementos insertados,
visualizamos el área de trabajo, donde se nos presenta el mapa catastral que
creamos.

También podemos insertar información de la tabla de atributos, formas


geométricas y fotografías para complementar el mapa.

Fuentes de Consulta

 www.qgis.org
 Training Manual QGIS, versión 2.8.1 y 2.10.1 “Pisa”
 Software QGIS Desktop 2.14
 Videos Tutoriales QGIS, RIC-ESCAT.

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