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Figura 2.1
Figura 2.2
A partir del triángulo rectángulo de la Figura 2.3, se encuentra que 𝑠𝑒𝑛 𝜃 = 𝑦⁄𝑟 y que 𝑐𝑜𝑠 𝜃 = 𝑥 ⁄𝑟.
𝒚
𝒔𝒆𝒏 𝜽 =
𝒓
𝒙
𝒄𝒐𝒔 𝜽 =
𝒓
𝒚
𝒕𝒂𝒏 𝜽 =
𝒙
Figura 2.3
x = r ∙ cos θ (2-1)
y = r ∙ sen θ (2-2)
En consecuencia, si se tienen como dato las coordenadas polares planas de cualquier punto, al aplicar las siguientes
ecuaciones obtiene las coordenadas cartesianas
Además, las definiciones de trigonometría dicen que
Figura 2.4
El eje horizontal representa el Este (E) a la derecha del origen, y el Oeste (O) a la izquierda del origen.
El eje vertical representa el Norte (N) hacia arriba del origen, y el Sur (S) hacia abajo del origen.
La posición de un punto en el plano queda determinada por un par ordenado (r, rumbo), donde r representa la
distancia positiva del origen hasta el punto, y rumbo representa la dirección medida a partir del Norte o Sur. Para
representar el rumbo, primero se menciona la palabra Norte o Sur (la que corresponda), luego el ángulo agudo y
finalmente la posición Este u Oeste.
Ejercicio 2-2.
• Representar las siguientes coordenadas rectangulares en el plano:
• Transformar a Coordenadas Polares.
• Transformar a Coordenadas Geográficas.
A (-4,3) D (0,6) G (-2,-5)
B (1,-8) E (5,0) H (8,-4)
C (-7,-2) F (3,4) I (-1,7)
Ejercicio 2-3.
• Indicar en qué cuadrante está situado cada uno de los puntos.
• Transformar a Coordenadas Polares.
• Transformar a Coordenadas Geográficas.
R (12,5) U (-1,8) X (-11,-6)
S (-7,4) V (-2,-7) Y (9,-4)
T (4,-2) W (10,3) Z (-4,9)
Ejercicio 2-4.
• Representar las siguientes coordenadas polares en el plano
• Transformar a Coordenadas Geográficas.
• Transformar a Coordenadas Cartesianas o Rectangulares.
R ( 40 cm, 75°) U (15 N, 110°) X (35 m, 45°)
S ( 20 cm, 290°) V (25 N, 330°) Y (50 m, 245°)
T (30 cm, 180°) W ( 10 N, 200°) Z (50 m, 90°)
Ejercicio 2-5.
• Determinar las coordenadas polares que correspondan a los puntos
• Transformar a Coordenadas Geográficas.
• Transformar a Coordenadas Cartesianas o Rectangulares.
Ejercicio 2-7.
• Representar las siguientes coordenadas geográficas en el plano:
• Transformar a Coordenadas Polares.
• Transformar a Coordenadas Cartesianas o Rectangulares.
R (12 m, SE) U (7 m, S 55° O) X (11 cm, S 10° E)
S (8 m, N 12° O) V (9 m, N 80° O) Y (8 cm, S)
T (10 m, N 35° E W (10 cm, N) Z (7 cm, S 15° O)
Ejercicio 2-8.
• Determinar las coordenadas geográficas que corresponden a los puntos:
• Transformar a Coordenadas Polares.
• Transformar a Coordenadas Cartesianas o Rectangulares.
Ejercicio 2-9.
• Indicar en qué cuadrante está situado cada uno de los puntos siguientes.
• Transformar a Coordenadas Polares.
• Transformar a Coordenadas Cartesianas o Rectangulares.
R (70 km, SE) U (55 km, N 20° E) X (75 m, N 73° O)
S (45 km, N 23° 0) V (80 m, S 35° E) Y (40 cm, N 80° E)
T (60 km ,S 80° O) W (29 m, S 10° O) Z (89 cm, NE)
Figura 2.5
Para representar un vector se usa una letra con una flecha sobre ella, como A �⃗. Otra notación común para vectores,
es un carácter en negrita: N (dependiendo de la bibliografía que se use).
La magnitud del vector A�⃗ se escribe A o �A
�⃗�. La magnitud de un vector tiene unidades físicas, como metros para
desplazamiento o metros por segundo para velocidad. La magnitud de un vector siempre es un número positivo.
Vector libre.
Cuando el punto de aplicación (origen) se traslada a cualquier punto del espacio, sin alterar el efecto de su acción.
Ejemplo: la velocidad de propagación de la luz en el vacío [2].
Vector deslizante.
Aquel en que el punto de aplicación se traslada a lo largo de su línea de acción. Ejemplo: la fuerza aplicada a un
sólido rígido.
Figura 2.7
Vector fijo
Cuando el punto dé aplicación no tiene movimiento. Ejemplo: el desplazamiento de un móvil.
Figura 2.8
Vectores Iguales.
Para muchos propósitos, dos vectores A �⃗ y B
�⃗ se definen como iguales si tienen la misma magnitud y si apuntan en la
misma dirección (es decir misma magnitud y sentido). Esto es, A �⃗ = B
�⃗ sólo si |A| = | B| y si A
�⃗ y B
�⃗ apuntan en la
misma dirección a lo largo de líneas paralelas. Por ejemplo, todos los vectores en la figura 5 son iguales aun cuando
tengan diferentes puntos de inicio. Dicha propiedad permite mover, en un diagrama, un vector a una posición
paralela a sí mismo sin afectar al vector [1].
Figura 2.9
Vector negativo.
Si tiene la misma magnitud, la misma dirección, pero sentido opuesto.
Figura 2.10
Vectores equivalentes.
Son aquellos que, sin ser iguales, producen el mismo efecto. Ejemplo: una fuerza pequeña ubicada a gran distancia
del centro en una balanza de brazos equilibra a una fuerza grande ubicada a corta distancia.
Vector unitario.
→
Es aquel cuyo módulo es igual a la unidad, y se obtiene dividiendo el vector por su módulo. El vector unitario (uA )
tiene la misma dirección y sentido que el vector �A⃗ y no tiene unidades.
→
→ A
uA = (2-5)
�⃗�
�A
→ →
�⃗� ⋅ u A
A = �A
Vector nulo.
Es aquel en el cual el origen y extremo coinciden en un mismo punto. En este caso, su módulo es igual a cero y
carece de dirección y sentido.
Figura 2.12
Figura 2.13
Figura 2.14
Figura 2.15
Cuando se suman dos vectores, la suma es independiente del orden de la adición. Esta propiedad, que se aprecia en
la construcción geométrica de la figura 10, se conoce como ley conmutativa de la suma:
→ → → →
𝐴+𝐵 =𝐵+𝐴
Figura 2.16
Cuando se suman tres o más vectores, su suma es independiente de la forma en la cual se agrupan los vectores
individuales. Esta propiedad se llama ley asociativa de la suma:
→ → → → → →
�𝐴 + 𝐵� + 𝐶 = 𝐴 + �𝐵 + 𝐶 �
Figura 2.17
Cuando se suman dos o más vectores, todos deben tener las mismas unidades y deben ser del mismo tipo de
cantidad. La misma regla se aplica a los escalares.
En la Figura 2.18 se ilustra la construcción geométrica para restar dos vectores de esta forma.
Figura 2.19
Figura 2.20
EJEMPLO
Un automóvil viaja 20.0 km al norte y luego a 35.0 km en una dirección 60.0° al noroeste, como se muestra en
la figura. Encuentre la magnitud y dirección del desplazamiento resultante del automóvil
Ley de senos 𝑎 𝑏 𝑐
= =
𝑠𝑒𝑛 𝛼 𝑠𝑒𝑛 𝛽 𝑠𝑒𝑛 𝛾
Ejercicio 2-10.
Un avión vuela desde el campo base al lago A, a 280 km de distancia en la dirección 70° al noreste. Después de soltar
suministros vuela al lago B, que está a 190 km a 30° al noroeste del lago A. Determine gráficamente y analíticamente la
distancia y dirección desde el lago B al campo base.
Ejercicio 2-11.
Una topógrafa mide la distancia a través de un río recto con el siguiente método: partiendo directamente a través de un
árbol en la orilla opuesta, camina 100 m a lo largo del margen del río para establecer una línea base. Luego observa hacia
el árbol. El ángulo de su línea base al árbol es de 35°. ¿Qué tan ancho es el río?
Ejercicio 2-12.
�⃗1 de 6 unidades de magnitud actúa sobre un objeto en el origen en una dirección 30° sobre el eje 𝑥 positivo.
Una fuerza F
Una segunda fuerza �⃗F2 de 5 unidades de magnitud actúa sobre el objeto en la dirección del eje 𝑦 positivo. Encuentre
gráficamente y analíticamente la magnitud y la dirección de la fuerza resultante �⃗
F1 + �⃗
F2 .
Ejercicio 2-13.
Cada uno de los vectores desplazamientos A �⃗ y B
�⃗ que se
muestran en la figura tiene una magnitud de 3 m. Encuentre
gráficamente y analíticamente a) �A⃗ + �B⃗, b) �A⃗ − �B⃗, c) �B⃗ − �A⃗ y
���⃗ − 2B
d) A �⃗. Escriba todos los ángulos en sentido contrario de
las manecillas del reloj desde el eje x positivo.
Ejercicio 2-14.
Tres desplazamientos son �A⃗ = 200 m al sur, B = 250 m al oeste y �⃗
C = 150 m a 30.0° al noreste. Construya un
diagrama separado para cada una de las siguientes posibles formas de sumar estos vectores:
�R⃗1 = �A⃗ + �B⃗ + �⃗
C;
�R⃗ 2 = �B⃗ + �⃗
C + �A⃗;
�R⃗ 3 = �⃗
C + �B⃗ + �A⃗.
Explique qué puede concluir al comparar los diagramas.
Ejercicio 2-15.
Un carro de montaña rusa se mueve 200 pies horizontalmente y luego se eleva 135 pies a un ángulo de 30.0° sobre la
horizontal. A continuación viaja 135 pies a un ángulo de 40.0° hacia abajo. ¿Cuál es su desplazamiento desde su punto de
partida?.
Ejercicio 2-17.
Ejercicio 2-18.
Dos fuerzas son aplicadas a una armella sujeta a una viga. Determine en
forma gráfica la magnitud y la dirección de su resultante usando al) la ley del
paralelogramo, b) la regla del triángulo, c) resuelva el problema empleando
trigonometría.
Ejercicio 2-19.
Un automóvil descompuesto es halado por medio de cuerdas sujetas a las dos
fuerzas que se muestran en la figura. Determine en forma gráfica la magnitud y la
dirección de su resultante usando a) la ley del paralelogramo, b) la regla del
triángulo.
Ejercicio 2-20.
Se aplican dos fuerzas en el gancho de apoyo que se muestra en la figura.
→
Sabiendo que la magnitud de P es de 600 N, determine por trigonometría a) el
→
ángulo α requerido si la resultante R de las dos fuerzas aplicadas en el gancho es
→
vertical, y b) la magnitud correspondiente de R.
Ejercicio 2-21.
Dos cables sujetan un anuncio en el punto A para mantenerlo estable
mientras es bajado a su posición definitiva. Sabiendo que 𝛼 = 25°,
→
determine, por trigonometría, a) la magnitud requerida de la fuerza 𝑃
→
si la resultante 𝑅 de las dos fuerzas aplicadas en A es vertical, b) la
→
magnitud correspondiente de 𝑅.
Ejercicio 2-22.
Ejercicio 2-23.
Dos elementos estructurales A y B están remachados al apoyo que se
muestra en la figura. Si ambos elementos están en compresión, y la fuerza
presente en el elemento A es de 30 kN y la del elemento B es de 20 kN
determine, por trigonometría, la magnitud y la dirección de la resultante de
las fuerzas aplicadas al apoyo mediante los elementos A y B.
Figura 2.21
Pero aun en este caso (dos componentes), el número de formas en las que un vector F �⃗ puede descomponerse en sus
componentes es ilimitado. Dos casos son de especial interés:
1. Una de las dos componentes, P �⃗, se conoce. La segunda componente, Q
�⃗, se obtiene aplicando la regla del
triángulo y uniendo la punta de �P⃗ a la punta de F
�⃗ ; la magnitud, la dirección y el sentido de Q
�⃗ se determinan
gráficamente o por trigonometría. Una vez que Q �⃗ se ha determinado, ambas componentes P �⃗ y �Q⃗ deben
aplicarse en el punto A.
Figura 2.22
2. Se conoce la línea de acción de cada una de las componentes. La magnitud y el sentido de las componentes
�⃗, paralelas a las líneas de
se obtiene al aplicar la ley del paralelogramo y trazando líneas, por la punta de F
acción dadas. De esta forma se obtienen dos componentes bien definidas �P⃗ y Q
�⃗, que pueden determinarse
gráficamente o por trigonometría aplicando la ley de los senos.
Pueden encontrarse muchos otros casos; por ejemplo, cuando la dirección de una de las componentes se conoce y
se busca que la magnitud de la otra sea lo más pequeña posible. En todos los casos se traza un triángulo o un
paralelogramo adecuado que satisfaga las condiciones [5].
Ejemplo
Un lanchón es arrastrado por dos remolcadores. Si la
resultante de las fuerzas ejercidas por los remolcadores
es una fuerza de 5 000 𝑁 dirigida a lo largo del eje del
lanchón, determine: a) la tensión en cada una de las
cuerdas, sabiendo que 𝛼 = 45°
T1 T2 5000 N
45°
= =
sen 45° sen 300 sen 1050
T2105° T1 De donde
sen 45° 5000 N
T1 = = 3660,25 N
sen 1050
Y
sen 30° 5000 N
T2 = = 2588,19 N
sen 1050
Ejercicio 2-24.
El bote debe ser halado a la orilla usando dos cuerdas. Si
la fuerza resultante va a ser de 80 𝑙𝑏 dirigida a lo largo
de la quilla 𝑎𝑎, como se muestra, determine las
magnitudes de las fuerzas T �⃗ y P
�⃗ que actúan en cada
cuerda y el ángulo θ de modo que �P⃗ sea mínima. T �⃗ actúa
a 30° desde la quilla como se muestra.
Figura 2.24
Entonces, un vector en el plano se define con un par ordenado �A⃗ = (Ax, Ay), donde Ax y Ay se denominan
componentes del vector A�⃗ con respecto al sistema de coordenadas dado. Se puede decir por lo tanto que las
componentes de un vector son las proyecciones de dicho vector sobre los ejes de coordenadas.
Ax
cos θ = ⇒ Ax = A ⋅ cos θ (2-6)
A
Ay
sen θ = ⇒ Ay = A ⋅ sen θ (2-7)
A
La dirección de un vector en función de sus componentes, con respecto al eje x positivo es:
Ay
tan θ = (2-10)
Ax
Por lo que, un vector puede quedar determinado de dos formas:
a) Conociendo sus dos componentes.
b) Conociendo el módulo y un ángulo con relación a un eje cualquiera.
Figura 2.26
→
Ax
�⃗Ax =
u = ı̂ ı̂ es el vector unitario en la dirección positiva del eje x
�⃗x �
�A
→
Ay
�⃗Ay
u = = ȷ̂ ȷ̂ es el vector unitario en la dirección positiva del eje y
�⃗y �
�A
La expresión de un vector en función de sus vectores unitarios rectangulares queda:
→ → →
A = Ax + Ay
→ → →
A = A x + Ay
→
A = Ax ı̂ + Ay ȷ̂
Por otra parte tenemos
Ejercicio 2-25.
Use un dibujo a escala para obtener las componentes 𝑥 y 𝑦 de los siguientes vectores. Para cada vector se dan la magnitud
y el ángulo que forman, medido desde el eje +x hacia el eje +y.
a) Magnitud 9.30 m, ángulo 60.0°
b) magnitud 22.0 km, ángulo 135°
c) magnitud 6.35 cm, ángulo 307°
Ejercicio 2-26.
Ejercicio 2-27.
Sea el ángulo el que forma el vector 𝐴⃗ con el eje +𝑥, medido en sentido anti-horario a partir de ese eje. Obtenga el
ángulo para un vector que tiene las siguientes componentes:
a) Ax = 2.00 m, Ay = −1.00 m
b) Ax = 2.00 m, Ay = 1.00 m
c) Ax = −2.00 m, Ay = 1.00 m
d) Ax = −2.00 m, Ay = −1.00 m
Ejercicio 2-28.
Para los vectores A�⃗ y B
�⃗ de la figura, use el método de componentes para obtener
la magnitud y la dirección de
a) la suma vectorial �A⃗ + �B⃗;
b) la suma vectorial B �⃗ + A �⃗
c) la diferencia vectorial A − �B⃗
�⃗
d) la diferencia vectorial B�⃗ − A�⃗
Ejercicio 2-29.
Calcule la magnitud y la dirección del vector representado por los siguientes pares de componentes:
a) Ax = − 8.60cm, Ay = 5.20 cm
b) Ax = −9.70 m, Ay = −2.45 m
c) Ax = 7.75 km, Ay = −2.70 km
Ejercicio 2-30.
El vector A tiene componentes Ax = 1.30 cm, Ay = 2.25 cm; el vector B tiene componentes B0x = 4.10 cm, By =
−3.75 cm. Calcule:
a) las componentes de la resultante �A⃗ + �B⃗
b) la magnitud y la dirección de �A⃗ + �B⃗
c) las componentes de la diferencia vectorial �B⃗ − �A⃗
d) la magnitud y la dirección de �B⃗ − �A⃗
Ejercicio 2-31.
Ejercicio 2-32.
Escriba cada uno de los vectores de la figura 1.34 en términos de los vectores
unitarios ı̂ y ȷ̂ .
Ejercicio 2-33.
En un plano vertical, dos cuerdas ejercen fuerzas de igual magnitud sobre un peso colgante, pero tiran con un ángulo de
86.0° entre sí. ¿Qué tirón ejerce cada cuerda si el tirón resultante es de 372 N directamente hacia arriba?
Ejercicio 2-34.
En cada caso, encuentre las componentes 𝑥 y 𝑦 del vector 𝐴⃗:
→
a) 𝐴 = 5.0 𝚤̂ − 6.3 𝚥̂
→
B) 𝐴 = 11.2 𝚥̂ − 9.91 𝚤̂
→
c) 𝐴 = −15.0 𝚤̂ + 22.4 𝚥̂
→ → →
d) 𝐴 = 5𝐵, donde 𝐵 = 4 𝚤̂ − 6 𝚥̂
Ejercicio 2-35.
a) Escriba cada uno de los vectores de la figura en términos de los vectores
unitarios ı̂ y ȷ̂.
→
b) Utilice vectores unitarios para expresar el vector 𝐶 ,
→ → →
donde 𝐶 = 3.00 𝐴 − 4.00 𝐵
→
c) Determine la magnitud y la dirección de 𝐶 .
Ejercicio 2-36.
→ →
Dados dos vectores 𝐴 = 4.00 𝚤̂ + 3.00 𝚥̂ y 𝐵 = 5.00 𝚤̂ + 2.00 𝚥̂
a) calcule las magnitudes de cada vector
b) escriba una expresión para �A⃗ − �B⃗ usando vectores unitarios
c) obtenga la magnitud y la dirección de A �⃗ − B
�⃗.
d) Dibuje un diagrama vectorial que muestre �A⃗, �B⃗, y �A⃗ − �B⃗, y demuestre que su diagrama coincide cualitativamente con su
respuesta del inciso c)
Figura 2.27
La regla de la mano derecha determina la dirección positiva del eje 𝑧 cuando se conoce la dirección de los ejes 𝑥 y 𝑦
en un sistema de coordenadas en tres dimensiones.
�⃗ = A
A �⃗x + A
�⃗y + A
�⃗z (2-15)
Figura 2.28
Figura 2.29
Figura 2.30
Figura 2.31
Por consiguiente, la magnitud de �A⃗ es igual a la raíz cuadrada positiva de la suma de los cuadrados de sus
componentes
Figura 2.32
Figura 2.33
De donde tenemos
Ax Ay Az (2-18)
cos α = cos β = cos γ =
�⃗�
�A �⃗�
�A �⃗�
�A
Estos números se conocen como cosenos directores de �A⃗. Una vez obtenidos, los ángulos directores coordenados 𝛼,
𝛽 y 𝛾, pueden ser determinados entonces mediante los cosenos inversos.
Una manera fácil de obtener los cosenos directores de A�⃗ es formar un vector unitario en la dirección de �A⃗ . Si A
�⃗ está
�⃗ = Ax ı̂ + Ay ȷ̂ + Az k� , entonces
expresado en forma vectorial cartesiana, A
�⃗
A Ax Ay Az (2-19)
u
�⃗A = = ı̂ + ȷ̂ + k�
�⃗�
�A �⃗�
�A �⃗�
�A �⃗�
�A
�⃗� = �Ax2 + Ay2 + Az2 . Por comparación con las ecuaciones (3) y (4), se ve que las componentes 𝚤̂ , 𝚥̂ , 𝑘� de
Donde �A
�⃗A , representan los cosenos directores de �A⃗, esto es,
u
�⃗A = cos α ı̂ + cos β ȷ̂ + cos γ k�
u (2-20)
Como la magnitud de un vector es igual a la raíz cuadrada positiva de la suma de los cuadrados de las magnitudes de
sus componentes, y u �⃗A tiene una magnitud de 1, a partir de la ecuación (5) puede formularse entonces una relación
entre los cosenos directores como
cos 𝟐 α + cos𝟐 β + cos 𝟐 γ = 1 (2-21)
�⃗ son dados, A
Entonces, si la magnitud y los ángulos coordenados de dirección (ángulos directores) de A �⃗ puede ser
expresado en la forma vectorial cartesiana como
�A⃗ = u �⃗�
�⃗A �A (2-22)
�A⃗ = �A
�⃗� cos α ı̂ + �A �⃗� cos γ k�
�⃗� cos β ȷ̂ + �A
�⃗ = Ax ı̂ + Ay ȷ̂ + Az k�
A
Ejercicio 2-37.
Exprese la fuerza �⃗
F mostrada en la figura en función de sus
coordenadas rectangulares o cartesianas.
β = 60°
γ = 45°
Solo se especifican dos ángulos directores por lo que vamos a determinar el tercero con la ecuación
cos 𝟐 α + cos 𝟐 β + cos 𝟐 γ = 1
cos 𝟐 α + cos 𝟐 60° + cos 𝟐 45° = 1
Ejercicio 2-38.
Exprese la fuerza �⃗
F1 mostrada en la figura, como un vector
cartesiano.
El vector posición r⃗ se define como un vector fijo que localiza un punto en el espacio con relación a otro punto. Por
ejemplo, si r⃗ se extiende desde el origen de coordenadas, 𝑂, hasta el punto 𝑃(𝑥, 𝑦, 𝑧), figura anterior, entonces r⃗
puede ser expresado en forma de vector cartesiano como
r⃗ = x ı̂ + yȷ̂ + zk�
La suma vectorial de cabeza a cola de las tres componentes da como resultado el vector r⃗, figura siguiente.
Comenzando en el origen 𝑂, recorremos x en la dirección +ı̂ , luego y en la dirección +ȷ̂ , y finalmente z en la
dirección +k� para llegar al punto P(x, y, z).
En el caso más general, el vector posición puede estar dirigido desde el punto A hasta el punto B en el espacio, figura
siguiente. Como se ve, este vector también está designado por el símbolo r⃗. Sin embargo, por convención, algunas
veces nos referiremos a este vector con dos subíndices para indicar desde dónde y hasta qué punto está dirigido. Así,
r⃗ también puede designarse como r⃗𝐴𝐵 . Importante que r⃗𝐴 y r⃗𝐵 en la figura siguiente están descritos sólo con un
subíndice ya que se extienden desde el origen de coordenadas.
A partir de la figura anterior, por la suma vectorial de cabeza a cola, requerimos que
r⃗𝐴 + r⃗ = r⃗𝐵
Despejando r⃗ y expresando r⃗𝐴 y r⃗𝐵 en forma vectorial cartesiana resulta
r⃗ = r⃗𝐵 − r⃗𝐴 = �x𝐵 ı̂ + y𝐵 ȷ̂ + z𝐵 k� � − �x𝐴 ı̂ + y𝐴 ȷ̂ + z𝐴 k� �
Por lo que
r⃗ = (x𝐵 − x𝐴 ) ı̂ + (y𝐵 − y𝐴 ) ȷ̂ + (z𝐵 − z𝐴 ) �k (8)
Así, las componentes 𝚤̂ , 𝚥̂ , 𝑘� del vector posición r⃗ pueden formarse tomando las coordenadas de la cola del vector,
𝐴(𝑥𝐴 , 𝑦𝐴 , 𝑧𝐴) y restándolas de las coordenadas correspondientes de la cabeza, 𝐵(𝑥𝐵 , 𝑦𝐵 , 𝑧𝐵 ). De nuevo la suma de
cabeza a cola de esas tres componentes da r⃗, esto es, yendo de 𝐴 a 𝐵, primero se recorre (x𝐵 − x𝐴 ) en la dirección
+ı̂, luego (y𝐵 − y𝐴 )) en la dirección +ȷ̂ , y finalmente (z𝐵 − z𝐴 ) en la dirección +k� .
A veces debemos localizar el ángulo entre dos líneas o las componentes de una fuerza paralela y perpendicular a una
línea. En dos dimensiones, esos problemas pueden ser resueltos fácilmente por trigonometría ya que las relaciones
geométricas son fáciles de visualizar. Sin embargo, en tres dimensiones, esto es a menudo difícil, y en consecuencia
deben emplearse métodos vectoriales para encontrar la solución. El producto punto define un método particular
para "multiplicar" dos vectores y se usa para resolver los problemas antes mencionados.
El producto punto de los vectores �A⃗ y B
�⃗, escrito �A⃗ ⋅ B
�⃗ , y leído "A punto B", se define como el producto de las
magnitudes de A y B y el coseno del ángulo θ entre sus colas, figura anterior. Expresado como ecuación,
�⃗ ⋅ B
A �⃗ = AB cos θ (9)
ó �A⃗ ⋅ �B⃗ = |A| |B| cos θ
Donde 0° < 𝜃 < 180°. Al producto punto se le llama a menudo producto escalar de vectores ya que el resultado
es un escalar y no un vector.
2.5.3 Aplicaciones.
El producto punto tiene dos aplicaciones importantes
El ángulo formado entre dos vectores o líneas que se cortan. El ángulo θ entre las colas de los vectores A�⃗ y B
�⃗
mostrados en la figura anterior puede ser determinado mediante la ecuación A �⃗ ⋅ B
�⃗ = |A| |B| cos θ y escribirse como
→ →
A⋅B
θ = cos −1 � � 0° < 𝜃 < 180°
AB
→ → → →
�⃗ ⋅ B
Aquí, A ⋅ B se calcula empleando la ecuación A �⃗ = Ax Bx + Ay By + Az Bz . En particular, si A ⋅ B = 0,
→ →
θ = cos −1 0 = 90°, por lo que A será perpendicular a B.
→ →
La componente de un vector A paralelo a, o colineal con la línea 𝑎𝑎′ en la figura es definida por A∥ , donde
→
A∥ = A cos θ . A esta componente se le llama a veces la proyección de A sobre la línea, ya que se forma un ángulo
recto en la construcción. Si la dirección de la línea es especificada por el vector unitario �u⃗ , entonces, como |u| = 1,
podemos determinar A∥ directamente con el producto punto (Ecuación 9); esto es,
→ →
A ∥ = A cos θ = A ⋅ u
→ →
Por consiguiente, la proyección escalar de A a lo largo de una línea se determina con el producto punto de A y el
→ →
vector unitario u que define la dirección de la línea. Si este resultado es positivo, entonces A∥ tiene un sentido
→ →
direccional que es igual al de u , mientras que si A∥ es un escalar negativo, entonces A ∥ tiene el sentido opuesto de
→ →
dirección al de u. La componente A∥ representada como un vector es entonces
→ → → → →
A∥ = A cos θ u = �A ⋅ u � u
→
La componente de A que es perpendicular a la línea aa′ también puede ser obtenida, figura anterior. Como
→ → → → → →
A = A∥ + A⊥ , entonces A ⊥ = A + A∥ . Hay dos maneras posibles de obtener A⊥ . Una es determinar θ con el
→→
�A⋅u �
producto punto, cos −1 θ = , entonces A⊥ = A sen θ. De manera alternativa, si A ∥ es conocida, entonces,
A
• El producto punto se usa para determinar el ángulo entre dos vectores o la proyección de un vector en una
dirección específica.
• Si los vectores �A⃗ y B
�⃗ están expresados en forma cartesiana, el producto punto se determina multiplicando las
respectivas componentes escalares x, y, z y sumando algebraicamente los resultados, esto es,
�A⃗ ⋅ B
�⃗ = Ax Bx + Ay By + Az Bz .
• �⃗ y B
A partir de la definición del producto punto, el ángulo formado entre las colas de los vectores A �⃗ es
� ��⃗
A ⋅ �B
�⃗�
θ = cos −1 .
AB
→
• La magnitud de la proyección del vector �A⃗ a lo largo de una línea cuya dirección está especificada por u se
→ →
determina con el producto punto A∥ = A ⋅ u .
2.6.1 Magnitud.
La magnitud de �⃗
C se define como el producto de las magnitudes de �A⃗ y B
�⃗ y el seno del ángulo θ entre sus colas
(0° < θ < 180°). Así, | C | = AB sen θ.
2.6.2 Dirección.
El vector �C⃗ tiene una dirección perpendicular al plano que contiene a �A⃗ y B
�⃗ de manera tal que �C⃗ se especifica
mediante la regla de la mano derecha; es decir, enrollando los dedos de la mano derecha desde el vector A �⃗ (cruz)
hacia el vector B�⃗, el pulgar señala entonces la dirección de C
�⃗, como se muestra en la figura anterior.
Conociendo la magnitud y la dirección de C �⃗, podemos escribir
�⃗
C = �A⃗ × �B⃗ = (AB sen θ) u
�⃗c (10)
�⃗ y el vector unitario �u⃗c define la dirección de �C⃗.
donde el escalar AB sen θ define la magnitud de C
La ecuación (10) puede usarse para encontrar el producto cruz de un par de vectores unitarios cartesianos. Por
ejemplo, para encontrar ı̂ × ȷ̂, la magnitud del vector resultante es (𝑖)( 𝑗)(𝑠𝑒𝑛 90°) = (1)(1)(1) = 1, y su
dirección se determina usando la regla de la mano derecha. El vector resultante señala en la dirección +k� . Así,
ı̂ × ȷ̂ = (1)k� . De manera similar,
ı̂ × ȷ̂ = k� ı̂ × k� = −ȷ̂ ı̂ × ı̂ = 0
ȷ̂ × k� = ı̂ ȷ̂ × ı̂ = −k� ȷ̂ × ȷ̂ = 0
k� × ı̂ = ȷ̂ k� × ȷ̂ = −ı̂ k� × k� = 0
El esquema sencillo mostrado en la figura ayuda a obtener los mismos resultados cuando se necesita. Si el círculo se
construye como se muestra, entonces, al realizar el producto cruz de dos vectores unitarios en sentido contrario al
de las manecillas del reloj alrededor del círculo, se obtiene el tercer vector unitario positivo; por ejemplo,
k� × ı̂ = ȷ̂ . Desplazándose en el sentido de las manecillas del reloj se obtiene un vector unitario negativo; por
ejemplo, ı̂ × k� = −ȷ̂.
Considere ahora el producto cruz de dos vectores generales �A⃗ y B�⃗ que se expresan en forma vectorial cartesiana.
Tenemos
�⃗ = �Ax ı̂ + Ay ȷ̂ + Az k� � × �Bx ı̂ + By ȷ̂ + Bz k� �
�⃗ × B
A
= Ax Bx (ı̂ × ı̂) + Ax By (ı̂ × ȷ̂) + Ax Bz �ı̂ × k� �
+ Ay Bx (ȷ̂ × ı̂) + Ay By (ȷ̂ × ȷ̂) + Ay Bz �ȷ̂ × k� �
ı̂ ȷ̂ k�
�⃗ × B
A �⃗ = � Ax Ay Az � (12)
Bx By Bz
Así, para encontrar el producto cruz de dos vectores cartesianos A �⃗ y B
�⃗ cualesquiera, es necesario desarrollar un
determinante cuya primera fila de elementos consiste en los vectores unitarios 𝚤̂ , 𝚥̂ , 𝑘� y cuyas segunda y tercera
�⃗ y B
filas representan las componentes 𝑥, 𝑦, 𝑧 de los dos vectores A �⃗, respectivamente.
Un determinante con tres filas y tres columnas puede ser desarrollado usando tres menores, cada uno de los cuales
es multiplicado por uno de los tres términos anotados en la primera fila.
Para un determinante de 3 × 3, como el de la ecuación (12), los tres menores pueden ser generados de acuerdo
con el siguiente esquema:
ı̂ ȷ̂ k�
Para el elemento ı̂ ∶ � Ax Ay Az � = + ı̂ �Ay Bz − Az By �
Bx By Bz
ı̂ ȷ̂ k�
Para el elemento ȷ̂ ∶ � Ax Ay Az � = − ȷ̂ (Ax Bz − Az Bx )
Bx By Bz
ı̂ ȷ̂ k�
Para el elemento k� ∶ � Ax Ay Az � = + k� �Ax By − Ay Bx �
Bx By Bz
Al sumar los resultados y tomar nota de que el elemento ȷ̂ debe incluir el signo menos, se obtiene la forma
�⃗ × B
desarrollada de A �⃗ dada por la ecuación (11).
Ejercicio 2-40.
�⃗ y ��⃗
Para los vectores A D de la figura
�⃗ × D
a) Obtenga la magnitud y la dirección del producto vectorial A ��⃗
Ejercicio 2-41.
→ →
�⃗ × B
Dados dos vectores 𝐴 = 4.00 𝚤̂ + 3.00 𝚥̂ y 𝐵 = 5.00 𝚤̂ − 2.00 𝚥̂, obtenga el producto vectorial A �⃗ (expresado en
vectores unitarios) . ¿Cuál es la magnitud del producto vectorial?
Ejercicio 2-42.
�⃗ × B
Para los dos vectores de la figura a) obtenga la magnitud y la dirección del producto vectorial A �⃗; b) obtenga la
magnitud y la dirección de B �⃗ × A
�⃗.
Ejercicio 2-43.
La figura muestra un paralelogramo basado en los dos vectores 𝐴 ���⃗𝑦 𝐵
�⃗.
a) Demuestre que la magnitud del producto cruz de estos dos vectores es igual al área del paralelogramo.
(Sugerencia: área paralelogramo =base x altura.)
b) ¿Qué ángulo hay entre el producto cruz y el plano del paralelogramo?
Ejercicio 2-44.
Obtenga un vector unitario perpendicular a los dos vectores
�⃗ = −2.00 ı̂ + 3.00 ȷ̂ + 4.00 k�
A
�⃗ = 3.00 ı̂ + 1.00 ȷ̂ − 3.00 k�
B
3 Bibliografía
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