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Marta García Gil
Nivel 2
TIEMPO MUERTO
En el tiempo suplementario: no
hay tiempo muerto.
ACTUACIÓN EN LOS TIEMPOS
MUERTOS.
Establecer una rutina.
El jugador debe acudir rápidamente al lugar.
Se da 15 sg para beber agua, secar sudor y relajación.
Las instrucciones deben ser pocas: seleccionar lo relevante.
Solo habla una persona, no se interrumpe.
Frases completas, claras y precisas.
Si la última jugada ha sido negativa: apartar la atención.
Reforzar las mejores acciones realizadas (esfuerzo,
concentración, cooperación y control).
Anticipación de las posibles dificultades.
Terminar el tiempo muerto con palabras de ánimo.
ACTUACIÓN EN LOS TIEMPOS
MUERTOS según José María
Buceta.
Falta.
Saque de esquina.
Saque de banda.
TIEMPO MUERTO: CLASIFICACIÓN
Aspectos Técnico-Tácticos. El entrenador pide
tiempo muerto para el ataque o defensa de
las siguientes situaciones de desigualdad
numérica:
5x4
4x3
Además de:
Descanso físico.
Desgaste y
acumulación de
minutos de juego en
jugadores
importantes.
Descanso
psicológico. Ánimo y
motivación a los
jugadores.
TIEMPO MUERTO: CLASIFICACIÓN
En los tiempos muertos pueden aparecer estructuras
comunes que abarquen los diversos aspectos
analizados en sus diferentes tipos.