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EXPERIMENTO 02

1° Conectar los extremos de la placa acrílico conductora a cada electrodo de la máquina wimshurt.

2° Haga girar el manubrio de la máquina de wimshurst aumentando progresivamente el volumen


de carga suministrada.
Figura 01: (1) La placa y el tubo de acrílico, (2) la varilla con la luz led
encendida por la energía de la máquina winshurt.

RESULTADOS:

En este experimento existe una tensión lo suficientemente alta, y como resultado se producen
cargas de destellos a través de los espacios libres de la placa y de la varilla.

Los destellos se generan más frecuentemente. Y de manera constante. Este experimento ayudaría
a controlar el exceso de carga sobre un determinado tiempo.

EXPERIMENTO 03

1° Colocar la rueda de puntas (3) sobre el rodamiento de aguja y el conjunto insertarlo en el soporte.

2° Colocar los electrodos de la máquina de wimshurst en posición vertical.

3° Conectar los electrodos de la máquina de wimshurst con la rueda de puntas.

4° Hacer girar el manubrio de máquina de wimshurst.

5° Aumentar la velocidad de giro del manubrio.

6° Ahora dejar de girar el manubrio de la máquina de wimshurst.

7° Descargar la máquina de wimshurst uniendo los extremos de sus electrodos.


Figura 02: agujas giratorias (2) , conectando uno de los electrodos a
la maquina wimshurt (1).

RESULTADOS:

En este experimento lo que le sucede a la rueda con puntas, cuando se le suministra carga con la
máquina de wimshurst; empezó a girar, ya que la mayor cantidad de carga se trasladan hacia las
puntas de la rueda, y generan fuerzas electrostáticas entre estas puntas. Produciendo un giro; pero
no con mucha potencia, esto se debe a que por tanto uso de este material, haya perdido esa
propiedad y función y la aguja ya tenga una fricción con el molino.

El poder que posee las puntas se debe a que cuando un material queda cargado, la mayor parte de
cargas se van hacia las puntas, ahí podemos observar mejor los fenómenos, como un para rayos,
por ejemplo.

EXPERIMENTO 04

1° Conectar el juego de campanas a cada uno de los electrodos verticales de la máquina de


wimshurst.

2° Haga girar lentamente el manubrio de la máquina de wimshurst hasta que los badajos golpeen
las campanas.
Figura 03: En la figura se muestra el juego de campanas o timbre eléctrico.
RESULTADOS:

En este experimento lo que le sucede a cada uno de los badajos de las campanas cuando se le
suministra carga con la máquina de Wimshurst, es que los badajos se cargan y adquieren
movimiento, estos impactan con la parte metálica de los platillos, generando un proceso de
repetición en estas. Y un sonido de campanas.

A cada uno de los badajos de las campanas cuando se le suministra mayor cantidad de carga con la
máquina de Wimshurst sucede como una especie de oscilación, al suministrar mucha más cantidad
de carga, estos oscilan más rápido generando mayor cantidad de sonidos a mayor cantidad de
impacto.

Y durante el contacto de los badajos con las campanas; estando cargadas por la máquina de
Wimshurst, se descargan al contacto con las campanas.

EXPERIMENTO 05

1° Colocar una vela encendida a la altura de la punta del cilindro conductor o generador del viento
electrico.

2° Conectar con un cable el material conductor con un electrodo de las maquina winshurt.

3° Energizar la máquina de winshurt.


Figura 04: En la figura se muestra el cilindro conductor o generador de viento.

RESULTADOS:

En este experimento lo que le sucede es que al colocar los conductores en el cilindro se carga y toda
esa carga se suministra en la punta del cilindro, provocando la atracción de la llama de la vela.

Ahora si cambiamos los polos de los electrodos, ocurre lo inverso, que, al acercar la llama a la punta
del cilindro, este repele.

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