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Punto de fuga

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Punto de fuga situado en el horizonte.

Un punto de fuga, en un sistema de proyección cónica, es el lugar geométrico en el cual las


proyecciones de las rectas paralelas a una dirección dada en el espacio, no paralelas
al plano de proyección, convergen. Es un punto impropio, situado en el infinito. Existen tantos
puntos de fuga como direcciones en el espacio. Un punto de fuga correspondiente a una
dirección dada en el espacio queda definido mediante la intersección entre el plano de
proyección y un rayo con dicha dirección trazado desde el punto de vista
Un ejemplo intuitivo de punto de fuga es el lugar donde "veríamos confluir" los dos rieles de
una vía rectilínea de tren dispuesta sobre un terreno plano infinito.

Índice

 1Puntos de fuga
 2Altura del punto de vista

 3Véase también

 4Enlaces externos

Puntos de fuga[editar]
El punto de fuga es el lugar donde convergen todas líneas "paralelas" de color verde, y la línea del
horizonte es la recta horizontal de color azul...

En una proyección dada, puede haber de uno a tres puntos de fuga para representar las tres
direcciones ortogonales correspondientes a los tres ejes espaciales XYZ, según se
mantengan paralelas al plano de proyección o se intersequen con él. Estos tres ejes se
pueden imaginar como las aristas de un cubo...
En función de las direcciones de los ejes ortogonales respecto al plano de proyección, las
perspectivas se denominan:

 Perspectiva frontal: Con un solo punto de fuga sobre el dibujo. Ocurre cuando una de
las caras del cubo es paralela al plano de proyección, por tanto dos ejes del espacio son
paralelos al plano de proyección. Las proyecciones de las rectas en esas direcciones se
verán realmente paralelas en el dibujo.
 Perspectiva oblicua: Con dos puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo está
parcialmente ladeado, y solo un eje espacial es paralelo al plano de proyección. Las
rectas con esa dirección se proyectan realmente paralelas en el dibujo.

 Perspectiva aérea: Con tres puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo está parcialmente
ladeado y volcado. Ninguna dirección ortogonal es paralela al plano de proyección.

... En el sistema de proyección cónica, las proyecciones de las rectas horizontales convergen
siempre en la línea del horizonte; y solamente las proyecciones de las rectas paralelas
al plano del cuadro no poseen un punto de fuga definido, pues también se proyectan
realmente paralelas en el dibujo....

 ...

Un punto de fuga central.


Vista frontal...

Dos puntos de fuga.


Vista oblicua...

Tres puntos de fuga.


Vista aérea...
.

Altura del punto de vista[editar]

Vistas con dos puntos de fuga.

La distancia existente entre el observador y el plano geometral se ve reflejada en la altura H


(distancia entre la L.H. y la L.T.). La visión que se obtiene del objeto difiere notablemente con
la situación del punto de vista, como se observa en la ilustración. En este tipo de
representaciones, tanto de interiores como de exteriores, se establece, normalmente, una
altura para la línea del horizonte (aproximadamente la media de una persona) 1,70 o 1,20
metros, según se considere de pie o sentado. Un punto de vista bajo (perspectiva de rana)
muestra una menor proporción del plano de tierra, a la vez que disminuye la distancia entre la
línea del horizonte y la de tierra. Con este tipo de perspectiva se consigue resaltar la altura de
los objetos. La representación de conjuntos arquitectónicos a “vista de pájaro” es muy
empleada para ofrecer claramente la distribución urbanística. En este caso, la L.H se eleva
muy por encima de la L.T. En la vista celeste se sitúa la L.T. por encima de la L.H. de manera
que podamos visualizar la planta inferior del objeto.

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