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Nombre: Cinthia Carrión

Curso: M1-001

Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento o momento lineal es el producto de


la velocidad por la masa. La velocidad es un vector mientras que
la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con
la misma dirección y sentido que la velocidad.
Su fórmula es la siguiente:

p = Cantidad de movimiento [kg·m/s]


m = Masa [kg]
v = Velocidad [m/s]

Fenómeno de colisión

La colisión es un fenómeno físico que implica que si dos


elementos son arrojados a una velocidad x en un mismo espacio,
los mismos colisionarán o chocarán de manera violenta porque
no puede darse que ambos ocupen el mismo espacio al mismo
tiempo.

La colisión puede darse con dos objetos en movimiento como


también cuando uno de los dos objetos está en movimiento y el
otro no.

Siempre la colisión generará algún tipo de daño o de alteración en


la estructura de los elementos que chocan.
Fuerzas impulsivas

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el


cual está aplicada. Es una magnitud vectorial. El módulo del
impulso se representa como el área bajo la curva de la fuerza en el
tiempo.

I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
Δt = Intervalo de tiempo [s]

Coeficiente de
restitución de choque

Cuando dos cuerpos chocan, sus materiales pueden comportarse


de distinta manera según las fuerzas de restitución que actúen
sobre los mismos.
Se define entonces un coeficiente de restitución (K) que evalúa
esta pérdida o no de energía cinética, según las fuerzas de
restitución y la elasticidad de los materiales.

K = Coeficiente de restitución [sin unidad]


V1(0), V2(0) = Velocidades de los cuerpos 1 y 2 antes del choque
V1(f), V2(f) = Velocidades de los cuerpos 1 y 2 después del choque
Tipos de colisiones de acuerdo al valor
del coeficiente de restitución

1. Choque perfectamente elástico


En un choque elástico, además de la cantidad de movimiento, también se conserva la
energía cinética total del sistema.

También se conservan las formas de los cuerpos y no hay energía perdida por
rozamiento, calor, etc. El coeficiente de restitución en este tipo de choque vale 1.

K = Coeficiente de restitución [sin unidad]


Ec1 (0), Ec2 (0) = Energía cinética inicial de los cuerpos 1 y 2 [J]
Ec1 (f), Ec2 (f) = Energía cinética final de los cuerpos 1 y 2 [J]

2. Choque inelástico o semielástico


En la mayoría de los casos reales actúan fuerzas que no restituyen completamente las
formas, habiendo pérdidas de energía cinética. Esto es cuando K tiene valores mayores
que 0 y menores que 1. En ese caso decimos que el choque es inelástico o semielástico.

3. Choque perfectamente inelástico


El choque perfectamente inelástico se da cuando ambos cuerpos quedan pegados,
teniendo una sola masa luego del choque. Al haber un cambio de forma no se conserva
la energía cinética de los cuerpos. El coeficiente de restitución en este tipo de choque vale
0.

Bibliografía
Bernard Cohen. El nacimiento de una nueva Física. Alianza Universidad (1989).
Einstein A., Infeld L. La Física. Aventura del pensamiento. Editorial Losada (1939).
Facultad de Ciencias. Prácticas de Laboratorio. Universidad de Bilbao (1970).

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