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SERVICIOS Y APLICACIONES
INTRODUCCION A INTERNET
SERVICIOS Y APLICACIONES
INDICE
4.7. GOPHER..................................................................................................................................................................40
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Introducción a Internet Ángel Martínez Sánchez
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1. UN POCO DE HISTORIA
¿Cómo nació lo que conocemos como Internet?. Es posible que ninguna organización supere en
complejidad las necesidades de las redes del Departamento de Defensa de los EE.UU. . No es
suficiente con permitir la comunicación entre la amplia gama de ordenadores instalados en los
distintos servicios. Los ordenadores de este Departamento necesitaban estar conectados con
los contratistas y las organizaciones implicadas en la investigación, incluyendo muchas
universidades. Los componentes de red relacionados con la defensa deben ser muy tolerantes a
los daños para que las defensas de los EE.UU. permaneciesen operativos en caso de desastre.
En 1968, la ARPA (Advanced Research Project Agency) del Departamento de Defensa de los
EE.UU. inició su investigación. La primera red experimental conectó la Universidad de Los
Angeles, California y Utah.
En 1972, ya eran 20 los equipos conectados a la denominada ARPAnet. Esta fue convirtiéndose
gradualmen te y de manera simultánea en un medio para la comunicación no relacionada con el
Departamento de Defensa.
A mediados de los ochenta, ARPAnet se había convertido en la espina dorsal de una interred
que conectaba un amplio número de instituciones educativas y contratistas del mencionado
Departamento de Defensa, así como la red militar denominada MILnet. Esta extensa red de
redes llegó a conocerse como Internet.
Hay tres métodos posibles de conexión desde casa a Internet. Estos son:
1. Red Telefónica Conmutada (RTC). También conocida como Red Telefónica Básica, es
la conexión tradicional para la comunicación hablada. Las vibraciones de la voz se
traducen en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. Este
tipo de comunicación se denomina analógica. Para enviar datos, es preciso convertir la
señal digital del ordenador en analógica, y el módem es el dispositivo encargado de esta
función.
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2. Red Digital de Servicios Integrados (RDSI). La conexión RDSI permite enviar datos
codificados digitalmente por medio del cable telefónico de cobre, lo cual redunda en
una mayor calidad de conexión y una velocidad má s alta. Para ello, es preciso contar con
unos adaptadores de red (también llamados módems RDSI) en los dos extremos de la
misma, es decir, en la centralita telefónica y en el ordenador. La conexión RDSI divide
la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la
información con una capacidad máxima de transmisión de 64 kbs (kilobits por segundo),
y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los
dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos
y navegar por Internet simultáneamente por el otro), o bien utilizarlos de manera
conjunta, lo cual proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps.
3. Línea de Abonado Digital Asimétrica (ADSL). La línea ADSL (del inglés Asymetric
Digital Subscriber Line) se creó inicialmente para transmitir televisión y vídeo a
través del cable telefónico. En España, este tipo de línea ha sido elegida para implantar
la tarifa plana, es decir, la posibilidad de acceder ilimitadamente a Internet mediante
el pago de una tarifa de coste fijo establecido. El fundamento técnico de la conexión
ADSL es el uso de un abanico de gamas de frecuencia mucho más elevadas que las
convencionales, lo cual posibilita un importante incremento de la velocidad. Esta
tecnología divide el ancho de banda de la línea telefónica en tres canales: uno para voz,
otro para enviar datos a Internet y un tercero para recibir datos de la Red. Precisa de
la instalación de un discriminador o splitter, cuya función es diferenciar las llamadas de
voz y de datos. Éste tiene dos salidas: una que conecta con la anterior línea telefónica
y otra que debe de unirse a un adaptador especial que proporciona acceso inmediato a
Internet, tan sólo con encender el ordenador, puesto que con este tipo de conexión no
hay que realizar llamada telefónica. La distancia entre el usuario y la centralita
telefónica no debe ser muy grande.
2. DESDE LA UNIVERSIDAD
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Rectorado y como nodos extremos los diversos Centros de la Universidad, con líneas punto a
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3. CONCEPTOS GENERALES
Cada ordenador (host) perteneciente a Internet tiene una única y exclusiva dirección para ser
identificado dentro de la red. Dicha dirección se denomina dirección IP y consiste en cuatro
números separados por puntos estando cada uno de ellos en el rango 0 a 254 (Por ser la
representación decimal de un número binario de 8 dígitos). Por ejemplo, una dirección IP válida
sería 138.100.124.14. Como las palabras son más fáciles de recordar que los números, existe un
sistema mediante el cual se hace corresponder cada dirección IP a un nomb re de host en un
dominio, que en este ejemplo sería www.montes.upm.es. De este modo, en nuestro software
cliente (el instalado en nuestro ordenador) será equivalente escribir la dirección IP o el
nombre de dominio del servidor de Internet a cuyos recursos queremos acceder.
Si observamos el nombre de dominio del ejemplo anterior podremos apreciar que su estructura
está jerarquizada. En general, un nombre de dominio en Internet tiene la siguiente estructura:
Nombre_del_host.subsubdominio.subdominio.dominio
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Dominio. Representa el primer nivel en la estructura de nombres de dominio. Existen dos tipos
de dominios: territoriales y genéricos. Un dominio territorial normalmente indica el país donde
está situado el ordenador (por ejemplo, es se refiere a España), mientras que uno genérico
alude a la clase de organización a la que pertenece (por ejemplo, com nos informa de que el
ordenador pertenece a un organismo comercial). La siguiente tabla ofrece un listado de
algunos territoriales y genéricos:
ch Suiza
ar Argentina
it Italia
br Brasil
fr Francia
no Noruega
No se suele utilizar el dominio territorial us, esto es los ordenadores de EE.UU pertenecen
normalmente a un dominio genérico.
Subsubdominio. Los niveles inferi ores en la estructura jerárquica se usan para indicar
dominios a su vez incluidos en dominios de mayor rango. Siguiendo el ejemplo anterior, montes
indica el dominio montes (correspondiente a la E.T.S.I. de Montes) dentro del dominio de orden
superior upm.
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Cada host de Internet proporciona un conjunto de servicios o recursos a los que podemos
acceder a través del software cliente adecuado. Si utilizásemos un software diferente para
cada servicio no sería necesario indicar el tipo de servicio en la identificación del recurso. Pero
actualmente el software de navegación tiende cada vez más a incorporar acceso a servicios
diferentes al http (por ejemplo: ftp o news) y convierte la Web en un entramado de servicios
diferentes. Ha resultado, por tanto, necesario crear un sistema que identifique un recurso de
Internet de forma inequívoca, incluyendo el tipo de servicio, el ordenador donde se encuentra
y el nombre del recurso en cuestión. Dicho sistema se llama URL (Uniform Resource Locator ).
Las URL son las las “direcciones” de los recursos de Internet y su estructura básica es la
siguiente:
Método_de_acceso://dirección_del_host/ruta_de_acceso
Ruta_de_acceso. Es opcional y puede ser el nombre de una carpeta, una ruta de acceso hasta
una carpeta determinada o el nombre de un fichero con su ruta de acceso completa.
4. SERVICIOS DE INTERNET
Se comentan brevemente en este apartado los principales servicios de Internet que existen en
la actualidad. Posteriormente veremos más en detalle algunos de ellos.
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Todos ellos tienen tienen en común que utilizan una estructura cliente-servidor. De forma que
los usuarios tendrán instalados en su ordenador una aplicación cliente que hará peticiones a un
ordenador servidor.
World Wide Web (Telaraña de ámbito mundial). También conocido como WWW o Web, es el
servicio más popular y utilizado de Internet. Los documentos de la Web se denominan
documentos de hipertexto, documento HTML o, simplemente, páginas web y son visualizados
gracias a unos programas denominados navegadores (o browser). Las páginas web pueden
contener imágenes, vídeos, sonidos, pero lo que más les caracteriza son los hipervínculos
(también llamados hiperenlaces, enlaces, etc.) que nos permiten movernos de una forma cómoda
a través de todos los recursos disponibles en la Web, como pueden ser otros servidores Web,
otras páginas, etc.
FTP. File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros). Este servicio permite
conectar a través de Internet con un ordenador servidor y transferir ficheros al mismo o
desde el mismo. Los ficheros pueden ser de cualquier tipo, incluyendo ficheros de texto,
ficheros de texto con formato, archivos gráficos, de sonido, programas, etc. En Internet
existen millones de servidores FTP, que proporcionan libre acceso de lectura a parte de sus
carpetas y ficheros dentro de sus discos duros. Cuando pueden copiarse los ficheros de un
servidor, a través de FTP, por cualquier otro ordenador sin necesidad de usar una contraseña,
se habla de FTP anónimo. Haciendo FTP anónimo podremos conseguir todo tipo de software de
libre distribución.
Correo electrónico (e-mail). Permite enviar y recibir mensajes escritos y también otro tipo
de información adjunta (programas, ficheros gráficos, etc.) a otros usuarios de Internet que
tengan una dirección de correo electrónico. Los mensajes se envían y reciben a través de un
servidor de correo.
Listas de distribución. Es una variante del correo electrónico. Son listas temáticas a las que
los usuarios pueden suscribirse. Cuando un usuario envía un mensaje a una lista, dicho mensaje
es reenviado al resto de los usuarios de la lista que a su vez podrán enviar respuestas a dicho
mensaje. Todo este flujo de mensajes es gestionado por un ordenador llamado servidor de
listas de distribución.
Grupos de noticias. (newsgroups o news) . Tienen cierta similitud con las listas de distribución.
El equivalente a los mensajes de las listas son los artículos, que se encuentran agrupados
temáticamente. Cualquier usuario de Internet puede enviar y leer artículos de un grupo de
noticias sin más requer¡miento que poseer un lector de news y tener acceso a un servidor en el
que se encuentren almacenados los grupos y artículos. No hace falta suscribirse, como en el
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caso de las listas de correo y nuestro correo no se verá saturado de mensajes como puede
suceder con aquellas.
4.1. WWW
Para ver los documentos que se encuentran en la Web se necesita un programa especial
denominado navegador (browser, en inglés). En este apartado veremos las tareas más usuales
que se pueden realizar con un navegador, los más populares son: Internet Explorer y Netscape
Navigator. Vamos a ver como se realizan dichas tareas con Netscape Navigator siendo muy
similar la forma de hacerlo en ambos.
Abrir páginas
Guardar páginas
Una vez que hayamos abierto una página que se encuentra en Internet, podemos guardarla
como un archivo en nuestro ordenador local:
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Si no disponemos de Netscapa Comunicator (en el que está incluido tanto Navigator como
Composer), no podremos utilizar el truco mencionado anteriormente y habrá que guardar cada
imagen de la página una a una. Para ello:
Desplegar el menú contextual de cada imagen (botón derecho del ratón) y escoger la opción
Guardar imagen como:
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Las imágenes no tienen porque encontrarse en la misma carpeta que la página web que hayamos
recuperado de Internet. Para que al abrir la página desde nuestro disco duro se visualicen las
imágenes, es necesario guardarlas en la misma localización relativa a la página que tenían en el
servidor web. Por ejemplo, si una imagen se encuentra originalmente en una subcarpeta
llamada imágenes de la carpeta que contenía a la página, deberemos crear dicha subcarpeta y
guardar la imagen ahí.
Uno de los elementos más importantes que están presentes en las páginas web son los enlaces
(también llamados hi perenlaces, hipervínculos, links o hyperlinks). Haciendo clic sobre uno de
ellos visualizaremos la página u objeto al que hace referencia. Encontraremos los enlaces
presentes en una página desplazando el puntero del ratón por la misma hasta que se tansforme
Existen diversos tipos de enlaces que normalmente se presentarán como texto subrayado y de
un color diferente al del resto de la página o a través de una imagen.
Por otra parte, los botones Anterior y Siguiente nos permiten acceder a páginas que hayamos
visitado con sólo una pulsación de ratón. Nos evita volver a escribir el URL de dichas páginas. El
botón Anterior nos llevará a la última página visitada, y el botón Siguiente nos llevará otra vez
a la página desde la que fuimos hacia atrás. Los nombres de las páginas aparecen como texto
flotante cuando posicionamos el puntero del ratón sobre uno de los botones.
Podemos navegar hacia atrás y hacia delante a través de las páginas que hayamos visitado en la
sesión actual en Internet. Si hacemos clic sobre un enlace que hace referencia a otra página, y
queremos regresar a la página original, simplemente haremos clic sobre el botón Anterior.
Haciendo clic sobre los botones con flecha adjuntos (con el botón derecho del ratón) podemos
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incluso acceder a cualquiera de las páginas de la secuencia que nos ha llevado hasta una página
dada o a las páginas que hemos visitado a partir de una página dada.
Si en nuestra navegación queremos volver a una página que no es accesible a través del método
anterior (lo que es frecuente) y de la que no recordamos su dirección URL exacta podemos
usar la opción Ir de la barra de menús de Navigator para localizarla.
El botón Parar no s permite cambiar de parecer sobre un enlace que hayamos seleccionado.
Este puede ser un enlace a otra página o a un fichero que queramos bajar de la red. También
podemos detener la carga de una página si el proceso se lleva a cabo muy lentamente, si ya
tenemos la información que necesitamos o simplemente si la página no nos interesa. En este
caso podemos utilizar el botón Anterior para regresar a la página desde donde accedimos al
enlace.
El botón Recargar permite volver a cargar la página que se está visualizando. Esto resulta de
utilidad cuando una página web se carga incorrectamente o cuando queramos asegurarnos de
que estamos visualizando la versión más reciente de la página. Algunas veces, cuando una página
se está cargando muy lentamente o no se carga en su totalidad, podremos corregir el problema
pulsando consecutivamente los botones Parar y Recargar.
Cada vez que iniciemos un navegador se cargará una página denominada página principal o
página de inicio. Por otra parte es posible acceder en cualquier momento a dicha página más
que hacer clic sobre los botones Inicio en la barra de botones.
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Las páginas web son a veces bastante extensas y puede que nos interese encontrar alguna
palabra sin necesidad de leer la página completa. Esto puede hacerse a través de la opción
Edición -> Buscar en la página presentes en la barra de menús. Al seleccionarla aparecerá un
cuadro de dialogo que podremos usar para inspeccionar toda la página web en busca de una
palabra o frase específicas.
A través del botón Buscar siguiente se irán seleccionando en la página todas las coincidencias
en la búsqueda. También es posible cambiar la Dirección de búsqueda en un momento dado
(hacia arriba o hacia abajo en la página), así como hacer que la búsqueda sea sensible a
Mayúsculas y minúsculas (por ejemplo, si indicamos que busque Palabra y en el texto de la
página aparece palabra, no nos los presentará como un resultado de la búsqueda).
El método anterior sirve para encontrar información dentro de la página que se está
visualizando en ese momento con el navegador. Si queremos encontrar información en Internet,
deberemos usar el botón Buscar. Haciendo clic sobre uno de esos botones accederemos a una
página (de Netscape) que permite acceder a diferentes motores de búsqueda (search engines)
en Internet. Los motores de búsqueda son páginas web que permiten acceder a otras páginas
que contengan la información que le indiquemos al motor de búsqueda. Posteriormente veremos
con más detalle estos motores.
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Es posible almacenar las direcciones de las páginas visitadas para acceder a ellas con mayor
facilidad en posteriores ocasiones. Además es posible agrupar dichas direcciones por temas,
con carpetas para cada tema. Veamos como se hace esto:
Para añadir una dirección a la carpeta raíz, simplemente haremos clic sobre la opción Añadir
marcador.
Para añadir nuevas carpetas o redistribuir las direcciones entre las mismas, escogeremos la
opción Modificar marcadores.
El navegador posee una carpeta de caché en disco que permite acceder más rápidamente a las
páginas ya visitadas. Cuando se solicita la dirección de una página, el navegador comprobará si
su contenido se encuentra almacenado en el caché y de ser así presentará la versión del caché,
sin necesidad de conectarse al servidor web de la página (lo que resulta mucho más rápido).
Esto nos permitirá incluso explorar páginas de Internet sin necesidad de estar conectadas a la
red.
Es posible configurar el uso del caché. Dicha configuración incluye tanto el espacio en disco
dedicado al mismo, como la forma en que se compararán las versiones de las páginas guardadas
en el caché con las de la red. En lo que se refiere a esto último existen tres posibilidades:
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Para configurar la caché, seleccionar la opción Edición -> Preferencias de la barra de menús y
seleccionar Caché dentro de la categoría Avanzadas.
LA CARPETA HISTORIAL
Es posible combinar el uso de la caché con la opción Historial. Dicha opción nos presenta
vínculos o accesos directos a las páginas ya visitadas, incluso si lo han sido en sesiones
anteriores con el navegador.
Para acceder a la carpeta Historial: Escoger la opción Communicator -> Historial de la barra
de menús. Haciendo clic sobre uno de dichos vínculos, podremos acceder a la página en cuestión
sin necesidad de estar conectados a la red, puesto que sus elementos se encontrarán
almacenados en la caché.
Una última posibilidad para acelerar la carga de las páginas es desactivar la carga de las
imágenes que acompañan a la misma.
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Herramientas de búsqueda
Uno de los problemas que presenta la Web es encontrar una información determinada entre la
gran cantidad de páginas existentes. Al contrario de otros servicios como Gopher, WWW no
posee una estructura definida ni jerarquizada. Para subsanar este problema se han ideado
diferentes sistemas de búsqueda de información que, en esencia, se pueden agrupar en dos
categorías: Índices y buscadores de contenidos. Ambos sistemas se presentan a través de
páginas web desde las que podremos acceder a través de enlaces a la información buscada.
Índices
Los índices son árboles temáticos. Al conectarnos a una página web de este tipo, podemos ir
recorriendo el árbol que presenta desde los temas más generales a los más específicos hasta
encontrar el tema que nos interesa (en forma de enlace a la página o recurso en cuestión). Los
responsables de estos sitios web se dedican a clasificar manualmente las páginas web y otros
recursos de Internet en diferentes categorías. Para que una página pueda ser localizada en un
índice, su creador o algún otro usuario de Internet tiene que haber enviado su dirección a
dicho índice.
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Cuando realizamos una búsqueda a través del cuadro de búsqueda, los primeros resultados que
veremos serán categorías de Yahoo y a continuación páginas y recursos dentro de cada
categoría. Haciendo clic sobre una categoría obtendremos un listado de sitios relacionados a
los que podremos acceder a través de los enlaces correspondientes. Si el término buscado no
se encontrase dentro de las categorías o páginas clasificadas, Yahoo lo buscará haciendo uso
de un motor de búsqueda (el lnktomi) presentándonos como resultado un listado de páginas.
En el primer ejemplo vamos a poner como término de búsqueda álgebra presentándose como
resultado un conjunto de categorías que contienen ese nombre:
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Una opción interesante que nos permite Yahoo es explorar el árbol por países a través de los
enlaces que se presentan en la parte inferior de la página principal. Esto permite acceder con
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mayor facilidad a los recursos de cada país, sin necesidad de usar el árbol principal. Por
ejemplo, el URL http://www.yahoo.com/r/es nos permite explorar los recursos españoles.
Buscadores de contenidos
Los buscadores de contenidos (también llamados motores de búsqueda) son gigantescas bases
de datos que contienen un índice con todas las palabras presentes en las páginas de la Web y
en los mensajes de los grupos de noticias. Para añadir entradas a la base de datos utilizan unos
robots inteligentes que exploran constantemente la Web a través de los enlaces presentes en
las páginas. Nos pueden servir si no sabemos con exactitud la categoría a la que pertenece la
información que estamos buscando. En este caso, le indicaremos al motor una palabra o
palabras clave para que este nos presente un listado de todas las páginas que hacen referencia
a esa palabra o palabras.
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se presentará un listado de páginas que tengan relación con ese tópico. En la figura anterior
podemos ver que se han encontrado 119.389 páginas. Esto no quiere decir que todas esas
páginas contentan el texto escrito. Las primeras (las más relevantes) de hecho lo contienen,
pero también aparecerán todas las páginas que contengan problemas y todas las que contengan
matemáticas. Este es uno de los problemas que pueden presentarse. Otro problema habitual es
que aparezcan páginas en un idioma no deseado (¡aunque el tópico se escriba en nuestro
idioma!). Si queremos obtener mayor exactitud en la búsqueda deberemos emplear algunos
trucos, como pueden ser:
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El correo electrónico (e-mail) permite enviar y recibir mensajes escritos y también otro tipo
de información adjunta (programas, ficheros gráficos, sonidos, etc.) a otros usuarios de
Internet que tengan una dirección de correo.
Nombre_de_usuario@nombre_de_dominio_del_host
Usuario@montes.upm.es
El símbolo “@” es una abreviatura de la palabra inglesa at (en). Por tanto, se puede leer la
dirección como: “Usuario en la organización montes que se encuentra en el dominio upm”.
El tener una dirección de correo está asociado a tener una cuenta en un servidor de correo.
Dicho servidor se encargará tanto de enviar nuestros mensajes a su destinatario como de
recibir los que se envían. Además necesitaremos un programa cliente que nos permita
confeccionar nuestros mensajes y enviarlos al servidor y recuperar los mensajes de este.
Protocolo de correo entrante. Normalmente POP3 (Post Office Protocol 3), es el protocolo
para la recepción de correo electrónico. Nuestro programa cliente se conectará
periódicamente al servidor POP3 para comprobar si tenemos correo en el mismo y de ser así lo
transferirá a nuestro ordenador local. Otro protocolo de correo entrante es el IMAP
(Interactive Mail Access Protocol). En el caso de IMAP, podremos visualizar el correo recibido
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Protocolo de correo saliente. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) es el protocolo usado
para transferir el correo electrónico a través de Internet. Cuando confeccionamos un mensaje
con nuestro programa cliente, dicho mensaje se enviará a un servidor SMTP para que este lo
haga llegar a su destinatario.
El programa cliente que veremos será el que viene integrado en Netscape Communicator:
Messenger.
CONFIGURACIÓN
La primera vez que ejecutemos el programa, un asistente nos pedirá una serie de información:
el nombre del servidor de correo en nuestro proveedor de Internet y nuestra dirección de
correo electrónico, nuestro nombre de usuario, password, etc.
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REDACTAR UN MENSAJE
Para redactar un nuevo mensaje:
Haced clic sobre el botón Archivo -> Nuevo -> Mensaje de la Barra de herramientas.
Aparecerá
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En la parte superior se indicará el destinatario del correo electrónico (su dirección de correo)
y si se desea adjuntar un archivo con el mensaje, se deberá indicar donde aparece el botón
Adjuntar. En la parta inferior se redactará lo que se denomina “cuerpo del mensaje”. Una vez
redactado se enviará pulsando el botón Enviar.
Para recuperar el correo entrante bastará con pulsar sobre el botón Obtener.
Los grupos de noticias (también llamados foros de discusión, newsgroups o, simplemente, news)
son grupos de usuarios de Internet que tienen interés en un tema en común y que escriben
documentos (artículos) relacionados con ese tema que aportan el grupo. Existen más de 30.000
grupos diferentes configurando lo que se llama la Usenet (User Network o Red de usuarios).
Dentro de la Usenet los grupos y sus artículos son almacenados en los llamados servidores de
news. La transferencia de artículos es llevada a cabo por el protocolo NNTP (Network News
Transfer Protocol).
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Si un usuario de Internet desea ver los grupos existentes, realizar aportaciones a un grupo o
leer los artículos que se han enviado a un grupo, deberá disponer de un programa cliente
(lector de news) y tener acceso a un servidor de news. El programa cliente se encargará de
recuperar de servidor la lista de grupos disponibles y de tansferir (enviar o recibir) los
artículos entre nuestro ordenador local y dicho servidor. La mayoría de los proveedores de
acceso a Internet proporcionan el servicio de noticias, indicándonos un servidor al que
conectarnos. Por razones de espacio y tráfico los proveedores suelen limitar el número de
grupos disponibles dentro de su servidor. Además, los artículos duran habitualmente poco
tiempo en el mismo (no más de una semana).
Existen grupos de noticias de noticias sobre cualquier tema que nos podamos imaginar
(científicos, técnicos, de entretenimiento, etc.). Por ejemplo sci.psychology.psychotherapy es
un grupo científico (sci) que trata de sicología (psychology) y dentro de ella de sicoterapia
(psychoterapy). Los grupos de cada país tienen un nombre que comienza por las siglas del país
(por ejemplo es.charla.educacion.ciencia es un grupo español).
CONFIGURACIÓN
La primera vez que ejecutemos el programa, un asistente nos pedirá una serie de información:
el nombre del servidor de noticias y nuestra dirección de correo electrónico. Cuando finalice el
asistente, ya estaremos preparados para comenzar a trabajar con el lector de noticias. El
programa se conectará a nuestro servidor de noticias y cargará una larga lista con los grupos
de noticias que nuestro proveedor de Internet hace disponible a sus subscriptores.
Previamente deberemos haber elegido nuestro servidor de noticias. Para ello, en el menú Edit
-> Preferencias -> Servidores de noticias introduciremos los datos del servidor deseado.
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Una vez que nos hayamos subscrito a algún grupo de noticias, cuando abramos el servidor de
grupos de noticias, el servidor bajará las cabeceras de los nuevos mensajes de estos grupos.
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4.4. FTP
FTP, que se traduce por Protocolo de Transferencia de Ficheros (File Transfer Protocol) es
el protocolo predominante para transferir ficheros sobre redes TCP/IP.
FTP es un potente protocolo que nos permite conectarnos a ordenadores remotos sobre todo el
mundo y enviar y recibir ficheros de los mismos. La mayoría de los navegadores actuales, tales
como Microsoft Internet Explorer o Navigator, tienen capacidades FTP incorporadas. Podemos
acceder a sitios FTP y bajar ficheros de ellos sin dejar la ventana de nuestro navegador, pero
la contrapartida es que usar un navegador web para FTP sobrecarga la transacción y hace que
el intercambio de ficheros sea más lento. Para conseguir las mayores tasas de transferencia
posibles, será mejor utilizar una utilidad FTP dedicada. El propio Window s 95 tiene una utilidad
de línea de comandos (se ejecuta en una ventana de MS -DOS) y resulta tediosa de usar. Si
queremos beneficiarnos del interfaz gráfico, deberemos utilizar unos de los muchos clientes
FTP de esta naturaleza que existen en el mercado y que además son shareware (software
gratuito de utilización por tiempo limitado) o freeware (software gratuito).
FTP ANÓNIMO
Antes de comenzar con la descripción de nuestro cliente FTP, debemos saber que la mayoría de
los servidores FTP mantienen un registro de todos los usuarios que intentan acceder al
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servidor. Nunca deberemos intentar a ordenadores a los que no estemos autorizados. Además
la mayoría de los sitios FTP sólo son accesibles mediante una cuenta válida y requieren
registrarse con un nombre de usuario y una contraseña para obtener los privilegios de acceso.
Si intentamos acceder a uno de estos sin poseer una cuenta válida, no nos permitirá el acceso.
Sin embargo, muchos sistemas permiten un procedimiento conocido como FTP anónimo
(anonymous FTP). FTP anónimo permite a todos los usuarios acceder a, por lo menos, una parte
del sistema remoto. En tales casos, seremos informados al entrar en el sistema de que se nos
aplicarán ciertas restricciones. Por lo general, sólo podremos ver aquellas porciones del
sistema que permitan el acceso anónimo.
AÑADIR UN SERVIDOR
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Para añadir un servidor, haremos clic sobre el botón Añadir servidor. Aparecerá la ventana:
- Nombre del servidor. Puede ser cualquier nombre que identifique al mismo y que
aparecerá en la lista del administrador.
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- Dominio del servidor. El nombre de dominio del servidor, que normalmente comienza
por “ftp”, por ejemplo: ftp.rediris.es
- Nombre de usuario. Sólo se debe indicar si somos usuarios normales (no anónimos) y
será el que nos haya proporcionado el administrador del servidor.
- Contraseña. La que va asociada al nombre de usuario.
- Tipo de acceso. Deberemos indicar Normal si somos usuarios normales (y escribir el
nombre de usuario y la contraseña en los campos correspondientes) o Anónimo si el
acceso es anónimo.
- Tipo de transferencia. Si vamos a enviar o recibir ficheros de texto sin formato,
escogeremos ASCII y para cualquier otro tipo de fichero Binario. Aunque es mejor
dejarlo en Auto-Detectar.
- Tipo de servidor. Se refiere al tipo de sistema operativo del servidor. Podemos
dejarlo en Auto-Detectar.
- Directorio remoto de inicio. Se refiere a la carpeta del servidor donde queremos
comenzar la sesión cuando nos conectemos. Se debe tener cuidado con esta opción pues
cuando seamos usuarios normales el login (proceso de autentificación en el servidor)
nos llevará habitualmente a nuestra carpeta personal.
- Filtro de directorio remoto. Aquí podemos indicar los ficheros que queremos ver en el
servidor, por ejemplo, escribiendo *.txt mostraría sólo los ficheros de texto.
- Directorio local de inicio. Carpeta de nuestro ordenador desde donde se enviarán y
donde se recibirán los archivos. Puede localizarse con el botón ¿.
- Filtro de directorio local. Filtra los ficheros que se ven en nuestro ordenador.
Volviendo a la ventana del administrador, los botones Editar servidor y Suprimir servidor
sirven respectivamente para cambiar las propiedades de un servidor seleccionado de la lista y
para eliminarlo de la misma. Por otra parte, podremos añadir carpetas al administrador a
través del botón Añadir carpeta (es posible crear subcarpetas). También se pueden carpeta
que nos interese.
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Lo primero que tenemos que hacer, es seleccionar las carpetas en nuestro ordenador local y en
el ordenador remoto destinadas a contener los archivos que vamos a transferir. Esto se hace
de forma similar a cuando usamos el Explorador de Windows. Para acceder a una carpeta,
haremos doble clic sobre la misma. Y si queremos ir a la carpeta superior a una dada haremos
doble clic sobre el bo tón en la parte superior del panel correspondiente. Por otra parte la
carpeta en la que nos encontramos se muestra siempre en una lista desplegable en la parte
superior derecha del panel. A través de dicha lista se puede ir también a cualquiera de las
carpetas recientemente visitadas. Por último, en la parte superior izquierda del panel de
nuestro ordenador, hay una lista desplegable con las unidades de disco del mismo.
Podemos enviar ficheros desde nuestro ordenador al servidor FTP o viceversa. Para ello,
bastará arrastrar el fichero desde una panel al otro o bien hacer doble clic sobre el mismo (si
utilizamos la técnica de arrastrar se nos pedirá confirmación). Dicha operación también puede
realizarse con varios ficheros seleccionados previamente (usando la tecla CTRL., para
seleccionar fichero no contiguos y la tecla MAYUS para los contiguos). Debemos tener en
cuenta que normalmente no tendremos permiso para transferir fichero al ordenador remoto.
Para servidores FTP anónimos, normalmente existirá una carpeta llamada /upload a la que si
podremos enviarlos. Si somos usuarios normales también poseeremos una carpeta para nuestro
uso exclusivo permitiéndose ambas operaciones.
Si hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre un fichero o carpeta se desplegará su
menú contextual con una serie de opciones que comentamos a continuación.
- Crear nuevo directorio. Crea una carpeta nueva dentro de la carpeta actual.
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Por último, las siguientes opciones del menú contextual afectan a la presentación del listado
de ficheros y carpetas. Podemos hacer clic sobre cualquier área en blanco del panel.
- Listado corto. Presenta una lista de los ficheros en varias columnas, apareciendo sólo
nombre y la extensión de cada fichero.
- Listado largo. Presenta una lista detallada de los ficheros donde, además del nombre y
la extensión, aparece la fecha, la hora, el tamaño y los privilegios que tenemos sobre el
mismo (lectura, escritura, etc.).
- Filtrar. Mediante esta opción sólo aparecerán listados los ficheros que se ajusten a la
máscara escrita en el cuadro de diálogo:
-
4.6. TELNET
Telnet es un servicio que nos permite acceder a ordenadores remotos usando emulación de
terminal, dando a nuestro ordenador la posibilidad de ejecutar comandos en el ordenador
remoto aunque estemos a miles de kilómetros de distancia. Podemos acceder y compartir bases
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Las Opciones de terminal son casillas de verificación. Haciendo clic sobre la casilla o circulo a
la izquierda de cada opción alternativamente activará o desactivará la misma. Eco local, cuando
está seleccionado, hace que todo lo que tecleemos sea mostrado en la ventana de Telnet. La
opción Cursor intermitente, cuando está seleccionada, nos hace más fácil localizar el cursor en
la ventana.
La sección Emulación nos presenta dos elecciones. En la mayoría de los casos, el ajuste VT-
100/ANSI servirá para nuestros propósitos, a menos que el host remoto nos diga lo contrario
cuando accedamos al mismo.
El cuadro de texto Tamaño de búfer especifica el número de líneas de texto que la ventana de
Telnet mantendrá en su búfer de línea. Por defecto es 25. Si incrementamos este número
podremos recorrer más hacia atrás la pantalla para revisar los datos mostrados en la sesión
actual.
Si seleccionamos Inicio de sesión en este menú, todos los datos que se muestre en la ventana
de Telnet serán guardados en un fichero de nuestro ordenador hasta que seleccionemos Fin de
sesión . Podremos recuperar posteriormente este fichero con un editor de textos como el Bloc
de Notas.
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información de ayuda y la contraseña que debemos usar, así como un enlace hacia el servidor en
cuestión. Nuestro navegador se encargará de cargar la utilidad Telnet para que podamos
conectarnos. Un listado de bibliotecas de universidades españolas se puede encontrar en el
servidor web de Rediris www.rediris.es.
Los ordenadores de las bibliotecas utilizan distintos programas de búsqueda (p. ej. Libertas,
DobbisLibis, etc.). Ello no es problema pues todos los sistemas tiene menús que nos guían
durante la búsqueda.
Telnet nos permite consultar información pero no traerla a nuestro ordenador. Sin embargo,
podremos seleccionar con el ratón el texto de la pantalla y copiarlo a través del comando
Copiar del menú Edición para luego pegarlo en el Bloc de notas o en cualquier procesador de
textos.
A continuación se muestra una pantalla de consultas del catálogo de libros. Escogiendo una
opción podremos realizar diferentes tipos de consultas.
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4.7. GOPHER
Al ser un sistema de búsqueda de información basado en texto, resulta práctico cuando usamos
conexiones lentas. Por otra parte, actualmente no estamos limitados a recuperar documentos
sólo de texto, pues los programas clientes más recientes permiten el acceso a información
multimedia y a todo tipo de archivos haciendo uso de programas auxiliares.
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académico y por eso estudiamos este servicio. Además, hay bastante información en castellano,
pues este servicio tiene una amplia presencia en el mundo latino.
La mayoría de los navegadores soportan el uso de este protocolo. Lo primero que tenemos que
hacer es especificar un servidor gopher desde el que comenzar nuestra exploración del
“gopherespacio”. Por ejemplo para conectarnos al servidor gopher de la Universidad de
Minnesota introduciremos el URL gopher://gopher.micro.umn.edu. Haciendo clic sobre el
enlace Other Gopher and Information Servers podremos acceder a otro menú donde ya se
hace referencia al buscador Verónica.
4.8 ARCHIE
Al estudiar el servicio FTP hemos visto como conseguir ficheros gratuitamente a través de ftp
anónimo. Pero el problema es saber en qué servidor o servidores FTP públicos se encuentra el
fichero que estamos buscando. Si conocemos el nombre o parte del nombre de dicho fichero
podremos utilizar Archie para encontrar su localización. Este servicio realiza búsquedas en una
base de datos que contiene información actualizada sobre los ficheros almacenados en la
mayoría de los servidores FTP anónimos.
Es posible, que en algunos casos no tengamos ninguna información sobre el nombre del fichero
que nos interesa, pero siempre podremos utilizar la Web y los motores de búsqueda para
localizar páginas que nos den más información del mismo. También puede suceder que al
intentar transferir un fichero desde una página web o desde un sitio ftp determinado o no
pueda transferirse o la transferencia sea muy lenta. En estos casos, podremos utilizar Archie
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para localizar otros servidores FTP donde el fichero sea accesible o se pueda transferir más
rápido.
Para utilizar Archie, necesitamos tener un programa cliente y acceder a uno de los múltiples
servidores archie que existen en el mundo. Como programa cliente usaremos el FPArchie, que
se describe a continuación.
UTILIZACIÓN DE FPArchie
Elección del Servidor para la Búsqueda. Lo primero que tenemos que hacer es escoger un
servidor archie al que conectarnos para realizar nuestra búsqueda de archivos. El programa
permite escoger una lista predefinida de servidores, añadir servidores a dicha lista y hacer
que un servidor de la misma sea el predeterminado, es decir que cada vez que realicemos una
búsqueda se conecte automáticamente a ese servidor. Será adecuado elegir un servidor lo más
próximo a nuestra localización geográfica, para que la velocidad de conexión sea lo mayor
posible.
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Búsqueda de archivos. Una vez escogido el servidor, podemos comenzar nuestra búsqueda de
archivos. Para ello, haremos clic sobre la ficha Name&Location, escribiremos el nombre del
archivo en el cuadro Named y haremos clic sobre el botón Find Now. Existen varias opciones
que controlar cómo interpretará el programa lo que hayamos escrito en el cuadro de texto a la
hora de hacer clic sobre Find Now.
- A part of the name. Buscará todos los archivos o carpetas cuyo nombre contenga
como subcadena de caracteres la que hayamos escrito.
- The exact name. Buscará todos los archivos o carpetas cuyo nombre coincida
exactamente con la que hayamos escrito.
- A regular expresión. Utiliza expresiones regulares para buscar. Para ver cómo
construir estas expresiones se puede consultar la ayuda de la aplicación.
- Try as exact name first. Antes de buscar la cadena como una subcadena o como una
expresión regular, se busca de forma exacta. Si se encuentra se suspende la búsqueda
y se visualizan los ficheros. Si esto no sucede, se continúa con la búsqueda en forma de
subcadena o de expresión regular.
También (por ejemplo, para encontrar las versiones más recientes de programas), podemos
indicar un rango de fechas en el que el archivo fue creado o modificado. Para ello, hacer clic
sobre la ficha Date Modified y escogerla opción que nos interese:
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