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Cuauhtémoc
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Contador Público
Estadística Administrativa II
UNIDAD 4
En el campo de la industria es muy común realizar experimentos o pruebas con el fin de resolver algún
problema o comprobar una hipótesis, estos pueden ser de utilidad por ejemplo al hacer cambios en procesos
de operación o en los materiales con la intención de mejorar la producción de una entidad o bien para eliminar
problemas que existan en la misma. Dichas pruebas generalmente se realizan en base al ensayo prueba y
error y de acuerdo a la experiencia o intuición en vez de seguir un plan que garantice una buena respuesta,
parecido a lo que sucede con el análisis de los datos experimentales, en el cual en vez de hacer un análisis
de la información obtenida se realiza un análisis informal en base a la intuición, aunque en situaciones de
cierta complejidad se requiere de una forma que garantice la obtención de resultados en poco tiempo y con
pocos recursos.
Se puede decir que la forma más eficaz para hacer estas pruebas es el diseño estadístico de experimentos,
debido a que permite determinar las pruebas que se deben realizar y los procedimientos a seguir para obtener
datos que nos permitan conocer los problemas que existen en el proceso o las mejoras que se pueden
realizar. Algunas cuestiones en las que se puede aplicar este diseño son las siguientes:
Dos maneras básicas que se pueden implementar para mejorar un proceso son la observación y el monitoreo
a través de herramientas estadísticas, con el fin de obtener datos precisos que permitan conocer las
debilidades y fortalezas del proceso para poder corregir errores o aprovechar las oportunidades, otra forma
de obtener estos datos seria a través de la experimentación al implementar cambios estratégicos en los
procesos o en los materiales. Sin embargo, existe otra herramienta llamada Diseño de experimentos (DDE)
que manipula el proceso de tal manera que el mismo proporciona la información que se necesita mejorar o
bien las oportunidades de mejora que existen en el proceso.
Diseño experimentos en la investigación
El diseño de experimentos consiste en planear y realizar un conjunto de pruebas con el objetivo de obtener
datos de un sistema o proceso, a través de la aplicación del método científico que permitan entender
situaciones complejas de relación causa-efecto en el mismo.
Experimento
Un experimento es un cambio en las condiciones de operación de un sistema o proceso, que tiene como
objetivo medir el efecto de variación entre una o varias propiedades del producto final, además permite
incrementar el conocimiento acerca del sistema. Por ejemplo, se pueden medir las diferentes temperaturas
y el cambio observado en el rendimiento del proceso para mejorar el desempeño.
Unidad Experimental
Es la pieza o muestras que se utilizan como referencia para generar un valore representativo del resultado
del experimento, puede ser una pieza o muestra de una sustancia o un conjunto de piezas producidas
dependiendo del estudio a realizar. Por ejemplo, para investigar alternativas para reducir el porcentaje de pie
zas defectuosas de una producción, en un proceso que produce muchas piezas en poco tiempo es claro que
el resultado del experimento no seria muy viable si la unidad experimental fuera de una sola pieza.
En todo proceso intervienen distintos tipos de variables y factores que deben ser evaluados, por ejemplo:
✓ Variables de respuesta (y): A través de ellas se conoce el resultado o los efectos de la prueba
experimental, por ejemplo: características en la calidad del producto o los efectos que se producen.
✓ Factores controlables (x): Son factores que se pueden controlar durante la operación normal del
proceso y se distinguen porque cada uno de ellos tiene la manera o mecanismo de cambiar o
manipular el nivel de operación, por ejemplo: temperatura, tiempo de resistencia, velocidad, método
de operación, etc.
✓ Factores no controlables o de operación: Son características de los materiales o del proceso que
no se pueden predecir, por ejemplo: luz, humedad, temperatura, partículas, ruido, etc.
✓ Factores estudiados: Son las variables que se investigan en un experimento para saber como
afectan o influyen en la variable de respuesta, estos pueden ser controlables o no controlables.
✓ Niveles y tratamientos: Un nivel es el valor que se asigna a cada factor estudiado y un tratamiento
o punto de diseño es una combinación de niveles de los factores estudiados, por ejemplo, si en un
experimento se estudia la influencia de la velocidad y la temperatura y se decide probar cada una en
dos niveles en este caso estaríamos hablando de cuatro tratamientos.
✓ Error Aleatorio y error experimental: El error aleatorio es la variabilidad que no se puede explicar
por los factores estudiados, siempre habrá un remanente que genera variabilidad natural del proceso
y en el también se consideran los errores que comete el experimentador y error experimental es el
componente que refleja los errores graves en la planeación y ejecución del experimento que impiden
que la prueba alcance su objetivo principal.
Un aspecto fundamental del diseño es decidir cuales pruebas o tratamientos se van a realizar y cuantas
repeticiones de cada uno se requieren de manera que se pueda obtener la máxima información posible a
este aspecto se le llama matriz de diseño.
2. Análisis: Verificar a través de métodos estadísticos si las diferencias o efectos muéstrales son lo
suficientemente grandes para que garanticen diferencias poblacionales como la tabla ANOVA.
3. Interpretación: Identificar nuevos aprendizajes que se lograron con el experimento, desde las hipótesis
iniciales con los resultados del experimento con el apoyo de pruebas estadísticas.
4. Control y conclusiones finales: Para concluir el estudio es necesario elegir las medidas a
implementar para garantizar el mejoramiento del proceso.
Principios básicos
Aleatorización: Consiste en realizar las pruebas seleccionando los materiales y el orden de manera al azar,
de modo que al hacerlo aumenta la probabilidad de que el supuesto de independencia de errores se cumpla,
lo cual es un requisito primordial para la validez de las pruebas estadísticas, además se adquiere una mayor
probabilidad de comprobación de que las pequeñas diferencias provocadas por lo materiales, equipo y
factores no controlados se repartan de manera homogénea en los tratamientos.
Repetición: Realizar más de una vez la prueba en un tratamiento al azar o hacer varias combinaciones de
factores cuando corresponda de acuerdo con la aleatorización, para poder distinguir que parte de la
variabilidad se debe al error aleatorio y cual a los factores. Cuando no se realizan repeticiones no hay manera
de evaluar la variabilidad natural y eso dificulta la construcción de estadísticas en el análisis de datos
Bloqueo: Consiste en tomar en cuenta los factores que puedan afectar la respuesta observada, por ejemplo,
si se quiere evaluar la eficiencia de cuatro maquinas es importante considerar las habilidades y conocimientos
del operador si se cree que pueden influir en el resultado, en ese caso la estrategia de bloqueo seria que un
mismo operador realizara todas las pruebas del experimento.
En la actualidad existen muchos diseños experimentales para estudiar la gran variedad de problemas que
ocurren en la práctica, por ello es necesario saber cómo elegir el diseño más adecuado para cada situación,
por lo que es preciso conocer como se clasifican de acuerdo a su objetivo y alcance.
Cinco de los aspectos que mas influyen en la selección de un diseño experimental son:
Estos puntos no son independientes entre sí, sin embargo, es importante señalarlos de manera separada
porque al cambiar cualquiera de ellos cambia el diseño experimental a utilizar. El objeto del experimento se
utiliza como criterio general de clasificación mientras que los otros cuatro puntos son útiles para
subclasificarlos de la siguiente manera:
Cuestionario
1. Explique las ventajas que tiene el diseño de experimentos sobre una estrategia de prueba y error
La principal ventaja del diseño de experimentos es que es una de las formas mas precisas de llevar a
cabo las pruebas, debido a que la estrategia de prueba y error es realizada a base de suposiciones y de
manera informal en vez de llevar a cabo un plan donde se clasifiquen los factores de estudio y los
procedimientos a utilizar.
2. ¿Qué es un experimento y que es diseñar un experimento? Un experimento son las pruebas que se
realizan en un proceso con el propósito medir la influencia que tienen los distintos factores en el producto
final y el diseño de experimento es el plan que se elabora sobre las pruebas que se van a realizar para
obtener datos confiables sobre el funcionamiento del proceso, de modo que los resultados obtenidos en
las pruebas nos permitan aclarar las ideas que teníamos sobre el proceso de manera estadística.
4. ¿En un experimento solo es posible estudiar los factores que actualmente se controlan en la
operación normal del proceso? Para efectos del experimento se pueden seleccionar tanto los factores
controlables como los no controlables, con la diferencia que para los no controlables es necesario
encontrar una forma de controlarlos durante el experimento para poder evaluar el efecto o influencia que
tienen en la variable de respuesta.
5. ¿Es posible estudiar cómo influye un factor sobre la variable de respuesta, si el factor se mantiene
fijo en todas las corridas o pruebas experimentales? Explique. Si es posible estudiar la influencia del
factor, sin embargo, considero que al intercalar el factor con otros datos el análisis del proceso es mas
amplio y puede tener mejores resultados que al mantenerlo fijo.
6. Se tiene un experimento en que los factores a estudiar y sus niveles son los siguientes:
temperatura (10,20 y 30C); tiempo (60 y 90 minutos). Elabore una lista de todos los posibles
tratamientos de este diseño
8. ¿Por qué es importante aleatorizar el orden en que se corren los diferentes tratamientos en un
diseño de experimentos? Porque al aleatorizarlo tenemos una mayor probabilidad de comprobación de
que las pequeñas diferencias provocadas por lo materiales, equipo y factores no controlados se repartan
de manera homogénea en los tratamientos.
9. Señale las etapas en el diseño de un experimento, así como algunos aspectos clave de cada una
de ellas
1. Planeación y realización: Establecer con claridad lo que se va a estudiar, las variables de respuesta
a medir, los factores a estudiar, determinar cuántas repeticiones se harán para cada tratamiento y
seguir al pie de la letra el plan diseñado del diseño experimental.
2. Análisis: Verificar a través de métodos estadísticos si las diferencias o efectos muéstrales son lo
suficientemente grandes para que garanticen diferencias poblacionales como la tabla ANOVA.
3. Interpretación: Identificar nuevos aprendizajes que se lograron con el experimento, desde las
hipótesis iniciales con los resultados del experimento con el apoyo de pruebas estadísticas.
4. Control y conclusiones finales: Para concluir el estudio es necesario elegir las medidas a
implementar para garantizar el mejoramiento del proceso.
5. ¿Por qué se considera la planeación del experimento como la etapa más importante? Porque en
ella se establecen los factores a estudiar, el número de tratamientos de la prueba y la forma en que se
va a llevar a cabo el experimento.
6. Describa de manera breve los tres principios básicos del diseño de experimentos
8. Describa cinco aspectos que son relevantes al momento de seleccionar el diseño experimental
Objetivo del experimento, factores a estudiar, efectos a investigar tiempo y precisión del experimento.
9. Mencione dos problemas en su área de trabajo que pudieran abordarse con el diseño de
experimentos. Para cada problema enliste algunos factores de control y al menos una variable
de respuesta.
Al evaluar el tiempo de elaboración de los registros contables y de los papeles de trabajo para la
presentación de impuestos de los clientes, estableciendo como variable de respuesta la reducción de los
tiempos de registro y calculo y como factores controlables la fecha en que entregan la documentación los
clientes, el número de facturas de cada mes y las fechas de vencimiento.