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16/12/2019 EVALUACIÓN - MÓDULO 3

Recuerda que si deseas tu certi cado del diplomado, todavía lo puedes pagar y obtener. Politécnico de Colombia : Edu

Comenzado el lunes, 16 de diciembre de 2019, 15:52


Estado Finalizado
Finalizado en lunes, 16 de diciembre de 2019, 16:28
Tiempo empleado 35 minutos 55 segundos
Puntos 10.00/15.00
Cali cación 66.67 de 100.00

Pregunta 1
Uno de los principales apoyos de los objetos de aprendizaje es:
Incorrecta
Puntúa 0.00 sobre
1.00
Seleccione una:
a. La estructura y dinámica en la cual se presentan las diferentes temáticas que hagan parte del contenido del curso
virtual.

b. Los procesos de aprendizaje

c. Los procesos tradicionales.


d. Ninguna.

Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: La estructura y dinámica en la cual se presentan las diferentes temáticas que hagan parte 
del contenido del curso virtual.

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 1/8
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Pregunta 2
    Uno de los objetos de aprendizaje más importantes, que en realidad apoya el proceso de educación virtual es: 
Correcta
Puntúa 1.00 sobre
Seleccione una:
1.00
a. El audio

b. Las clases

c. Los recursos evaluativos

d. Las OVAS

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Las OVAS

Pregunta 3
¿Qué son los objetos de aprendizaje?
Incorrecta
Puntúa 0.00 sobre
Seleccione una:
1.00
a. Modelos novedosos  de interacción educativa.

b. Son herramientas que le permiten al tutor ofrecerle un sin número de modelos de gestión educativa para
garantizar el aprendizaje a los estudiantes y optimizar la educación, con el n de hacerla más agradable, interactiva
entre docente estudiantes.

c. Son una herramienta de las que se puede sacar el máximo provecho en el proceso de educación, con el n de
hacerlas más agradables y entendible, con el n de crear una interacción entre estudiante y entre docente y
estudiantes.
d. Ninguna de las anteriores

Respuesta incorrecta. 
La respuesta correcta es: Son una herramienta de las que se puede sacar el máximo provecho en el proceso de
educación, con el n de hacerlas más agradables y entendible, con el n de crear una interacción entre estudiante y
entre docente y estudiantes.

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 2/8
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Pregunta 4
Por medio de los objetos de aprendizaje los tutores ofrecen:
Correcta
Puntúa 1.00 sobre
Seleccione una:
1.00
a. Métodos tecnologías y aplicaciones 

b. Un sin número de modelos novedosos  de interacción educativa para engrandecer el aprendizaje a favor del
estudiante, son una herramienta de las que se puede sacar el máximo provecho en el proceso de educación.

c. Un propósito educativo
d.  La atención al  estudiante

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Un sin número de modelos novedosos  de interacción educativa para engrandecer el
aprendizaje a favor del estudiante, son una herramienta de las que se puede sacar el máximo provecho en el proceso
de educación.

Pregunta 5 Los objetos de aprendizaje al ser recursos digitales para apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje, permiten
Correcta desarrollar la didáctica de la educación virtual de una manera sistemática y organizada a través de la definición de
Puntúa 1.00 sobre
elementos fundamentales como:
1.00
Seleccione una:
a. Los objetivos  de aprendizaje.

b. La contextualización

c. Los Contenidos
d. Las actividades de aprendizaje.

e. Todas las anteriores

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Todas las anteriores

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 3/8
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Pregunta 6
Incorrecta
Los objetos de aprendizaje podrán ser de mucha utilidad para:
Puntúa 0.00 sobre
1.00

Seleccione una:
a. La convergencia de tecnologías, modelos educativos y modelos de comunicación.

b. Apoyar aprendizajes a distancia y recrear conocimiento.

c. Todas las opciones


d. Las relaciones entre la institución, el tutor, el alumno, el material de instrucción y los objetos de aprendizaje
proponen cambios signi cativos frente a la virtualidad.

Respuesta incorrecta.

La respuesta correcta es: Todas las opciones

Pregunta 7 La OVA la puedo actualizar a través de:


Correcta
Puntúa 1.00 sobre Seleccione una:
1.00 a. Internet o la red

b. Audio

c. Videos
d. Multimedia

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Internet o la red

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 4/8
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Pregunta 8
La educación virtual pretende:
Sin contestar
Puntúa como 1.00

Seleccione una:
a. Ofrecer modelos novedosos de gestión educativa

b. Desarrollar de habilidades cognoscitivas en los estudiantes.

c. Incidir en el uso creciente de Tecnologías de Información y Comunicación.


d. Implicar y  fomentar el estudio independiente

Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Incidir en el uso creciente de Tecnologías de Información y Comunicación.

Pregunta 9
EVEA es una herrramienta que se utiliza en entornos virtuales de enseñanza, en diferentes instituciones que
Incorrecta
permiten reflexionar sobre:
Puntúa 0.00 sobre
1.00

Seleccione una:
a. Objetos de aprendizaje

b.  Procesos académicos

c. Recursos digitales

d. Los modelos de enseñanza –aprendizaje

Respuesta incorrecta. 
La respuesta correcta es: Los modelos de enseñanza –aprendizaje

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Pregunta 10
Correcta
Tradicionalmente se han utilizado modelos didácticos que han guiado el proceso de enseñanza-aprendizaje,
Puntúa 1.00 sobre entre otros se puede mencionar:
1.00

Seleccione una:
a. Modelo didáctico tradicional

b. Modelo didáctico tecnológico

c. Todos los anteriores


d. Modelo colaborativo

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Todos los anteriores

Pregunta 11 Los objetos de aprendizaje son todos los recursos digitales usados o reutilizados para generar conocimientos,
Correcta habilidades y actitudes según las necesidades del estudiante.
Puntúa 1.00 sobre
1.00 Seleccione una:
Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

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Pregunta 12
(O.V.A) es un recurso digital que incorpora el profesor a sus clase, por ende es diseñado con objetivos y permite
Correcta captar recursos del proceso evaluativo.
Puntúa 1.00 sobre
1.00
Seleccione una:
Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 13 El aprendizaje por medios digitales se caracteriza por la convergencia de métodos tecnologías y aplicaciones
Correcta orientados a sustentar y facilitar el aprendizaje por vía Internet
Puntúa 1.00 sobre
1.00 Seleccione una:
Verdadero
Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 14 Para crear un objeto de aprendizaje se requiere una intención pedagógica pertinente.
Correcta
Puntúa 1.00 sobre Seleccione una:
1.00 Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 7/8
16/12/2019 EVALUACIÓN - MÓDULO 3

Pregunta 15 Los objetos de aprendizaje al ser recursos digitales para apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje,
Correcta permiten desarrollar la didáctica de la educación virtual
Puntúa 1.00 sobre
1.00 Seleccione una:
Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

https://www.politecnicodecolombia.com.co/campus/mod/quiz/review.php?attempt=424803&cmid=116534 8/8

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