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La Whitelist
• La permanenza nel server: Una volta acquisito l’accesso, non è consentito giocare in altri
server whitelistati.
• Il provino: I colloqui per accedere al server verranno comunicati tramite il Discord, che siano
per ruoli specifici o meno.
• Richieste specifiche: In caso si svolgesse un provino per un ruolo specifico, per necessità
del server, il giocatore non potrà uscire da tale carica prima di 15 giorni e dovrà aspettare che
tale ruolo venga ricoperto da un altro giocatore.
• Bestemmie
• Fail RP
Si utilizza questo termine quando non simula in maniera verosimile la situazione che sta vivendo
il proprio personaggio
• Vietato lo scarso RP
Consiste nel non saper recitare e dunque ruolare determinate scene/azioni in modo adeguato alla
situazione
• Vietato L’Off RP
Consiste nello smettere di recitare interferendo nello scorrimento del role play
• Vietato il No Fear
Comportarsi senza simulare la paura o/e preoccupazione
• Vietato il MetaGame
Utilizzare informazioni acquisite, in maniera non lecita, in modo da avvantaggiare le proprie
scelte.
• PermaDeath
Consiste nell’eliminazione del proprio personaggio.
• Logout in azione
Consiste nell’uscire dal gioco mentre si è in azione
• Helykill
Consiste nell’uccidere una persona con un’elica di un veicolo
Regole estese
• L’USO DEL MICROFONO: E’ obbligatorio e và impostato in maniera tale da non catturare rumori
ambientali al di fuori della propria voce, nel modo più limpido e pulito
• L’ASPETTO: Non è permesso utilizzare l’aspetto di default, inoltre, una volta definita la propria
apparenza non può essere variato senza il consenso degli amministratori. Dovrà essere richiesto
per motivazioni di ROLE PLAY e tale richiesta, a prescindere dall’esito, non potrà essere
ripresentata prima di 15 giorni.
• LA CORRUZIONE: I giocatori che ricoprono ruoli statali possono agire da corrotti, previa
approvazione degli amministratori che valuteranno la richiesta.
• LO STAFF: Può essere contattato in game solo in casi eccezionali quali bug e/o motivi RolePlay.
• BUONA CONDOTTA: Non è consentito comportarsi in modo irrispettoso o poco consono nei vari
luoghi di lavoro.
• LE DECISIONI: Le valutazioni prese dai giocatori che gestiscono un ruolo “specializzato” non
possono essere contestate in modo distruttivo.
• LE DIVISE: Ogni lavoro che ha una divisa nel momento in cui si entra in servizio và indossata,
soprattutto in caso fossero previsti dispositivi di sicurezza per svolgere tale mansione.
• L’UTILIZZO DEI VEICOLI: Tutti i mezzi di trasporto vanno utilizzati con LOGICA E COERENZA.
• GLI INCIDENTI: Qualsiasi incidente deve portare ad una simulazione di dolore e stordimento. La
gravità di quest’ultimo và ponderato in base a cosa avviene in ROLE PLAY.
• IL CODICE DELLA STRADA: Tutto quello riportato in tale sezione và rispettato, in caso vengano
infrante una o più leggi comporterà delle sanzioni pecuniarie e non. Dipende dalla gravità
dell’avvenimento e dalla recidività.
• Il CODICE CIVILE: Tutto quello riportato in tale sezione và rispettato, in caso vengano infrante
una o più leggi comporterà a delle sanzioni pecuniarie e non. Dipende dalla gravità
dell’avvenimento e dalla recidività.
• IL REGOLAMENTO DELLE AZIENDE: Tutto quello riportato in tale sezione và rispettato alla
lettera (per chi svolge un ruolo whitelistato).
• OGGETTI ILLEGALI: Tutti gli oggetti, tranne il denaro sporco, possono essere depositati nei
bagagliai dei veicoli. Il denaro sporco invece può essere depositato solamente nella cassaforte
del covo.
• LA VALUTA ILLEGALE in città sono i soldi sporchi che derivano dalle attività illegali e
vengono usati per non dichiarare le vendite (quindi evadere le tasse) e per acquistare
oggetti
“senza essere tracciati”.
• LA DATA in gioco è quella ufficiale da utilizzare come interazione e per la creazione di eventi a
tema.
• I PUNTI D’INTERESSE che sono visibili tramite il GPS sono pubblici MA ciò non significa che si
conoscano appena giunti in città, vanno scoperti in ROLE PLAY.
Regolamento Azioni
• L’INGAGGIO è il momento in cui parte l’azione, questo può avvenire con delle provocazioni
verbali o fisiche.
• L’AZIONE TERMINA quando una delle due o più parti si allontanano considerevolmente o
quando ne rimane una.
• I VEICOLI dell’Ospedale, della Polizia, aerei ed elicotteri NON possono essere rubati senza una
valida motivazione RP.
• Il TELEFONO và sottratto fisicamente. In caso la vittima possedesse una radio, nello stesso
momento, verrà sottratta previo avviso verbale.
• LE PROPRIETA’ PRIVATE come aziende, covi ed abitazioni, sono accessibili tramite richiesta (
invito ) del proprietario. Chiunque entrasse senza permesso è considerato una minaccia ed è di
conseguenza consentita la legittima difesa.
• TUTTE LE ATTIVITA’ ILLEGALI possono essere svolte dalle ore 12.30 fino alle ore 02.00 (orario
italiano), a patto che per alcune operazioni siano soddisfatti vari requisiti come la presenza di
abbastanza poliziotti. La pulizia dei soldi è sempre possibile.
• GLI INTERROGATORI devono essere svolti nel nome dell’evoluzione del ROLE PLAY reciproco.
Le parole dette in esso non è obbligatorio che siano veritiere ( dipende dalle conoscenze dei fatti
).
Regolamento Rapimenti
• VIETATO RAPIRE SE SI E’ PRIVI di valide motivazioni ROLE PLAY che tolgano ogni
ragionevole dubbio. Compresi medici e poliziotti.
• VIETATO FAR PRELEVARE BENI al di fuori dell’inventario o/e bagagliaio della vittima anche se
è un capo di un’organizzazione.
Chiamate
• LE CHIAMATE ai vari servizi vanno scritte fornendo informazioni sufficienti per favorire il ROLE
PLAY.
Atterramenti
• CADERE a terra equivale ad essere feriti, la gravità di tali ferite dipende dall’avvenimento in
ROLE PLAY. In caso avvenisse tramite l’interazione con altri giocatori tale avvenimento richiede il
silenzio. Dopo 15 minuti, l’ atterrato deve confermare il coma SE l’azione è da considerarsi
terminata.
• DOPO ESSERE STATI atterrati in caso NON si venisse soccorsi in tempo si entra in uno stato di
incoscienza chiamato coma. Tale avvenimento NON permette di ricordare l’azione appena
avvenuta dal momento dell’ingaggio.
• QUALSIASI persona che è al corrente dei fatti ed è sopravvissuta può raccontarli in ROLE PLAY
in modo da far ricordare l’avvenimento che è stato dimenticato.
Perma Death
• PUO’ ESSERE richiesto da qualsiasi giocatore che possa esporre allo Staff quante più
motivazioni possibili che possano avvalorare la sua richiesta. Lo Staff si riserva la possibilità di
accettare o rifiutare suddetta richiesta.
• PER CONFERMARE tale azione è necessaria la presenza dello Staff a supervisionare la scena.
In queste località è consentito fare azioni, ma in caso si dovesse essere sopraffatti e l’attacco
venisse sventato portando alla cattura da parte delle forze dell’ordine, le conseguenze saranno
molto gravi. La pena è l’ergastolo e, tramite varie azioni in ROLE PLAY, sarà possibile decurtare
la pena oppure evadere tramite degli eventi preparati appositamente dopo un periodo minimo di
pena.
Zone Rosse
Le Fazioni
• PER LA CREAZIONE del proprio gruppo, a prescindere che sia di stampo legale od illegale,
verrà ufficializzato presentando una richiesta allo Staff. Nella domanda dovrà essere specificato il
regolamento interno che amministrera le decisioni dei membri che ne fanno parte.
In base a ciò che verrà presentato verrà valutata l’approvazione o meno di tale realtà.
• UNA VOLTA ufficializzata la fazione gli verrà adibito un COVO con accessi in comune. In caso
fosse un’organizzazione con scopi illegali verrà allestito tale ambiente con i metodi per lavorare la
droga che gli verrà dedicata.
• NON CI SONO limiti massimi di giocatori che possono far parte di queste organizzazioni ma, lo
Staff, in base all’affluenza del server, si riserva il diritto di controllare le entrate per bilanciare le
varie fazioni.
• IL CAPO FAZIONE può essere deposto tramite le giuste motivazioni in ROLE PLAY. Tale azione
sarà possibile se il gruppo lo reputerà opportuno.
Dovrà essere interpellato lo Staff per approvare tale avvenimento.
• L’ORGANIZZAZIONE non può superare le 6 persone, Inoltre, all’interno della stessa non
può avere più di 2 membri che facciano parte della stessa azienda.
I Medici
• E’ VIETATO utilizzare informazioni acquisite durante le chiamate di soccorso se non per motivi
RP (indagini della polizia o corruzione).
• IN SERVIZIO tutti i medici NON possono detenere armi oltre al teaser d’ordinanza e devono
obbligatoriamente indossare la divisa. Il numero minimo di persone in servizio deve essere 2.
• FUORI SERVIZIO tutti i medici possono detenere armi, possedere e farmare sostanze illegali e
soldi sporchi. Solo il Direttore o chi ne fa le veci in quel momento può autorizzare l’uscita di
servizio, la quale avrà una durata limitata nel tempo da concordare con chi è al momento a capo
del coordinamento. L’arma in dotazione dovrà essere depositata nella cassa dell’ospedale
• I MEZZI SANITARI devono essere utilizzati esclusivamente per adempiere ai doveri sanitari,
inoltre non è consentito abusare delle sirene d’emergenza al di fuori delle chiamate di soccorso.
• ELISOCCORSO può essere utilizzato SOLO per chiamate fuori città a una distanza superiore ai
6 km dall’ospedale. L’atterraggio deve avvenire in luogo consono e coerente (niente atterraggi
sulle pendenze montuose o simili). Utilizzare l’elicottero solo se si è in grado di pilotarlo con
annesso brevetto di volo.
• SOCCORSO IN AZIONE ogni medico che risponde alle chiamate durante azioni di sparatorie
può riservarsi il diritto di non intervenire fino a quando l’azione stessa non sia conclusa o egli
possa intervenire in sicurezza
• PATTUGLIA IN ELICOTTERO può essere consentita solo dal questore o chi ne fa le veci, con
patente annessa
• FUOCO/INGAGGIO La vita delle altre persone viene prima della vita del poliziotto quindi prima di
sparare c’è la necessità di avere validissime motivazioni per iniziare un ingaggio a fuoco
• PRIVACY ogni soggetto, detenuto o non, ha diritto alla privacy ergo, il trasporto del detenuto o
sospettato deve avvenire in totale discrezione di esso.
• VIETATO ABUSARE dei mezzi, degli strumenti in dotazione e dei privilegi ottenuti dal ruolo .
Ogni azione di perquisizione, arresto o fermo deve avvenire per dei validi motivi RP e/o con filo
logico fondato.
• INDAGINI vanno effettuate in maniera imparziale e saranno sotto costante revisione del questore
e degli admin. Vanno avviate solo se vi è un reale sospetto o una denuncia in corso.
• FAR DIMENTICARE L’AZIONE è vietato quando si è in servizio. Non è possibile quindi far
andare in coma un altro giocatore, se viene atterrato è obbligatoria la rianimazione.
• FUORI SERVIZIO è obbligatorio rilasciare l’inventario d’ordinanza e/o gli oggetti sequestrati
Regolamento Attività
LE AZIENDE’ che forniscono un servizio ai cittadini sono NEUTRALI. Il servizio che erogano
deve essere prestato a tutti i cittadini che ne fanno richiesta senza distinzioni e senza favoritismi
mantenendo il segreto professionale. Non possono essere intraprese azioni nell'immediato
momento prima e dopo l'erogazione del servizio.
IL FONDO CASSA se previsto è di libera gestione del Titolare per organizzare l’azienda e le
proposte commerciali ad essa adibite.
I SERVIZI vanno fatturati. In caso un’azienda possa svolgere servizi illegali farsi pagare SOLO
con soldi sporchi (non tracciati).
GLI OPERAI riceveranno uno stipendio stabilito dal titolare, che potrà incentivare il lavoro come
meglio preferisce.
L’ORGANIZZAZIONE non può superare le 6 persone, Inoltre, all’interno della stessa non può
avere più di 2 membri che facciano parte della stessa fazione
LE TASSE vengono prelevate alle aziende settimanalmente con percentuali decise dal Sindaco,
che vengono applicate sulle fatture emesse.