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Entornos virtuales Noviembre 13, 2019

Un entorno virtual es un mundo artificial creado mediante un sistema informático;


es una interfaz que permite al usuario visualizar, manipular e interactuar con ese
mundo en tiempo real.

Existen 3 características principales de los entornos virtuales:

• La inmersión donde el usuario percibe únicamente los estímulos del


entorno virtual ya que no tiene contacto alguno con la realidad. Para esto se
requiere utilizar dispositivos como las gafas especiales de realidad virtual
que ayudan a que el usuario se adentre en un mundo cien por ciento digital.

• La interacción donde el usuario interacciona con el mundo virtual a través


de diferentes dispositivos y recibe la respuesta en tiempo real a través de
sus sentidos.

• La imaginación donde a través del mundo virtual el usuario puede


concebir y percibir realidades no existentes.

Además existen 3 tipos de entornos virtuales o de realidad virtual:

Los sistemas inmersivos que como ya mencioné, permiten al usuario sentirse


parte del mundo virtual sin tener contacto con la realidad mediante un dispositivo.

Los sistemas semi inmersivos que no sumergen por completo al usuario y


permiten que éste tenga contacto mínimo con la realidad.

Los sistemas no inmersivos que básicamente son los que observamos en la


pantalla de la computadora y que permiten la interacción del usuario mediante el
teclado, el mouse y el micrófono entre otros dispositivos.

Algunas áreas de aplicación de los entornos virtuales son:

• Cine. Se integran distintos elementos para lograr un entorno virtual como


por ejemplo las gafas especiales para observar en tercera dimensión las
imágenes, los asientos en movimiento, el agua que rocía nuestro rostro en
escenas que presenten este ambiente, o bien las primeras salas de cine en
europa con experiencia inmersiva de 360 grados.
• Educación. Lo que hoy en día se enseña en teoría, este tipo de tecnología
permite hacerlo de forma más práctica, de manera que el aprendizaje se
convierte en vivencial.

• Museos. Permite viajar en el tiempo y recrear espacios y objetos para


hacer más atractiva la visita a los museos.

• Videojuegos. Es donde mayor desarrollo ha tenido esta tecnología y las


principales compañías han creado varios tipos de dispositivos que permiten
a los usuarios tener una experiencia más inmersiva.

• Arquitectura. Permite presentar el proyecto y hacer recorridos virtuales en


los diseños arquitectónicos.

• Medicina. Permite entre otras cosas, el entrenamiento a estudiantes de


medicina para simular cirugías y desarrollar habilidades.

• Turismo. Con esta tecnología es posible hacer excursiones y conocer


lugares a través de recorridos virtuales.

Referencias

Recuperado de:
Otegui Castillo J. (2017). La realidad virtual y la realidad aumentada en el proceso
de marketing.
https://www.ehu.eus › ojs › index.php › rdae › article › download

Heras Lara L. (2004). La realidad aumentada: una tecnología en espera de


usuarios.
https://revista.unam.mx/vol.8/num6/art48/jun_art48.pdf

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