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 MÓDULO 01 - FERRAMENTAS ESSENCIAIS12

Neste módulo vamos abordar ferramentas básicas e essenciais para dar uma base sólida no
conhecimento do Sketchup. São ferramentas que estarão presente em todo o
desenvolvimento do curso e de seus projetos. Vamos abordar a interface do sketchup, as
ferramentas iniciais, como, linha, retângulo, criação de volumes com medidas, adição e
subtração de formas, além de criar um arquivo modelo para que quando iniciar um projeto
você já utilize uma base pronta a fim de economizar tempo no início do projeto.

o Aula2.1

AULA 1.1 – INTRODUÇÃO – ÁREA DE TRABALHO – UNIDADES [59724.O.1.1]

o Aula2.2

AULA 1.2 – NAVEGAÇÃO [49631.O.1.2]

o Aula2.3

AULA 1.3 – FERRAMENTA LINHA [49631.O.1.3]

o Aula2.4

AULA 1.4 – FERRAMENTA RETÂNGULO, CÍRCULO E OUTROS FORMATOS


[49631.O.1.4]

o Aula2.5

AULA 1.5 – FERRAMENTA ARCO E FORMA LIVRE [49631.O.1.5]r

o Aula2.6

AULA 1.6 – SELEÇÃO DE OBJETOS [49631.O.1.6]

o Aula2.7

AULA 1.7 – CONSTRUINDO VOLUMES COM A FERRAMENTA LINHA


[49631.O.1.7]

o Aula2.8

AULA 1.8 – ADICIONANDO E SUBTRAINDO FORMAS [49631.O.1.8]

o Aula2.9
AULA 1.9 – CONSTRUINDO VOLUMES COM MEDIDAS [49631.O.1.9]

o Aula2.10

AULA 1.10 – FERRAMENTA EQUIDISTÂNCIA [49631.O.1.10]

o Aula2.11

AULA 1.11 – CRIANDO UM ARQUIVO MODELO – TEMPLATE [49631.O.1.11]

o Aula2.12

AULA 1.12 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUÇÃO DE UM VOLUME


[49631.O.1.12]
 MÓDULO 02 – ORGANIZAÇÃO E EDIÇÃO15
Este módulo é de extrema importância, pois trabalha com a organização do seus modelos
ensinando a trabalhar com grupos e componentes que são essenciais para possíveis
alterações de projeto. Também é neste módulo que vamos trabalhar na construção de
paredes, portas e janelas e nas edições de grupos e componentes. Ainda falando sobre
organização do projeto, vamos trabalhar na criação de camadas e inserção de objetos da
internet para compor o mobiliário do seu projeto.

o Aula3.1

AULA 2.1 – A IMPORTÂNCIA DE TRABALHAR COM GRUPOS [49631.O.2.1]

o Aula3.2

AULA 2.2 – CRIANDO E EDITANDO GRUPOS [49631.O.2.2]

o Aula3.3

AULA 2.3 – DESENHANDO UMA LAJE E PAREDES [49631.O.2.3]

o Aula3.4

AULA 2.4 – CRIANDO UM VÃO PARA INSERIR JANELA [49631.O.2.4]

o Aula3.5

AULA 2.5 – CRIANDO CÓPIAS MÚLTIPLAS [49631.O.2.5]


o Aula3.6

AULA 2.6 – DESENHANDO COM GUIAS DIAGONAIS [49631.O.2.6]

o Aula3.7

AULA 2.7 – CRIANDO UM COMPONENTE DE UMA JANELA [49631.O.2.7]

o Aula3.8

AULA 2.8 – A IMPORTÂNCIA E A EDIÇÃO DE UM COMPONENTE [49631.O.2.8]

o Aula3.9

AULA 2.9 – DIFERENÇA ENTRE GRUPOS E COMPONENTES [49631.O.2.9]

o Aula3.10

AULA 2.10 – INSERINDO UM COMPONENTE DO 3D WAREHOUSE


[49631.O.2.10]

o Aula3.11

AULA 2.11 – ROTACIONAR, MOVER, EDITAR COR E TAMANHO [49631.O.2.11]

o Aula3.12

AULA 2.12 – CRIANDO UMA BIBLIOTECA PESSOAL DE COMPONENTES


[49631.O.2.12]

o Aula3.13

AULA 2.13 – INSERINDO COMPONENTES DINÂMICOS [49631.O.2.13]

o Aula3.14

AULA 2.14 – TRABALHANDO COM LAYERS – CAMADAS [49631.O.2.14]

o Aula3.15

AULA 2.15 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUINDO UM ESPAÇO


[49631.O.2.15]
 MÓDULO 03 – MODELAGEM INTERMEDIÁRIA13
Neste módulo vamos trabalhar na modelagem de paredes curvas, na modelagem de tampos
de mesa arredondado, chanfrados e no desenvolvimento de objetos utilizando a ferramenta
siga-me para criação de molduras, rodapés. Também vamos criar e inserir forro de gesso e
sancas invertidas para iluminação indireta. E para finalizar estaremos construindo uma
escada e um rack para trabalhar o desenvolvimento de mobiliário

o Aula4.1

AULA 3.1 – DESENHANDO PAREDES INDIVIDUAIS [49631.O.3.1]

o Aula4.2

AULA 3.2 – DESENHANDO UMA PAREDE CURVA [49631.O.3.2]

o Aula4.3

AULA 3.3 – UTILIZANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.3.3]

o Aula4.4

AULA 3.4 – ARREDONDAR E CHANFRAR UM TAMPO DE MESA [49631.O.3.4]

o Aula4.5

AULA 3.5 – DESENHANDO UMA ESFERA [49631.O.3.6]

o Aula4.6

AULA 3.6 – DESENHANDO UM TELHADO DE 4 ÁGUAS [49631.O.3.7]

o Aula4.7

AULA 3.7 – DESENHANDO MOLDURA DE GESSO E RODAPÉ [49631.O.3.8]

o Aula4.8

ÁULA 3.8 – SUBTRAÇÃO, UNIÃO E INTERSECÇÃO DE SÓLIDOS [49631.O.3.9]

o Aula4.9

AULA 3.9 – DESENHANDO UM FORRO DE GESSO [49631.O.3.10]

o Aula4.10
AULA 3.10 – CONSTRUINDO UMA PORTA [49631.O.3.11]

o Aula4.11

AULA 3.11 – DESENHANDO UM MÓVEL – MESA DE JANTAR [49631.O.3.12]

o Aula4.12

AULA 3.12 – CONSTRUINDO UMA ESCADA [49631.O.3.13]

o Aula4.13

AULA 3.13 – CONSTRUINDO UM MÓVEL – RACK [49631.O.3.14]


 MÓDULO04 – FINALIZAÇÃO E APRESENTAÇÃO DE PROJETOS13
Neste módulo vamos abordar a apresentação do seu projeto para seu cliente, como a
exportação de imagens, a impressão com escala, a aplicação de texturas e sua edição.
Vamos criar cenas para facilitar a visualização e uma criação de vídeo num futuro módulo.
Também vamos trabalhar com a ferramenta corte para exportar para o Autocad e vamos
trabalhar com a inserção de ferramentas como os textos de chamadas, têxtis 3D e as cotas
para apresentar volumes com dimensões precisas em seu projeto.

o Aula5.1

AULA 4.1 – INSERINDO E EDITANDO MATERIAIS [49631.O.4.1]

o Aula5.2

AULA 4.2 – INSERINDO MATERIAIS DE FORA DO SKETCHUP [49631.O.4.2]

o Aula5.3

AULA 4.3 – ESCONDENDO LINHAS COM HIDE [49631.O.4.3]

o Aula5.4

AULA 4.4 – UTILIZANDO ESTILOS [49631.O.4.4]

o Aula5.5

AULA 4.5 – UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.5]

o Aula5.6
AULA 4.6 – UTILIZAÇÃO DE LUZ E SOMBRA [49631.O.4.6]

o Aula5.7

AULA 4.7 – FERRAMENTA SEÇÃO PARA CRIAÇÃO DE CORTES [49631.O.4.7]

o Aula5.8

AULA 4.8 – GRAVANDO UM VIDEO UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.8]

o Aula5.9

AULA 4.9 – CAMINHANDO PELO PROJETO [49631.O.4.9]

o Aula5.10

AULA 4.10 – UTILIZANDO TEXTOS E TEXTOS 3D [49631.O.4.10]

o Aula5.11

AULA 4.11 – UTILIZANDO COTAS [49631.O.4.11]

o Aula5.12

AULA 4.12 – EXPORTANDO UMA IMAGEM JPG [49631.O.4.12]

o Aula5.13

AULA 4.13 – IMPRIMINDO COM ESCALA [49631.O.4.13]


 MÓDULO 05 – MODELAGEM AVANÇADA10
Neste módulo trabalhamos com uma modelagem mais avançada com o objetivo de criar
terrenos, importação do Autocad para o Sketchup e exportando fachadas e cortes do
Sketchup para o Autocad. Vamos trabalhar melhor a fermenta siga-me para criar objetos
mais detalhados e a utilização da ferramenta adaptar à foto para criar modificações de
fachadas.

o Aula6.1

AULA 5.1 – DESENHANDO TERRENOS COM A FERRAMENTA SANDBOX


[49631.O.5.1]

o Aula6.2
AULA 5.2 – DESENHANDO TERRENOS COM MALHA [49631.O.5.2]

o Aula6.3

AULA 5.3 – INSERINDO UM PLANO DENTRO DO TERRENO [49631.O.5.3]

o Aula6.4

AULA 5.4 – FERRAMENTA ESTAMPA [49631.O.5.4]

o Aula6.5

AULA 5.5 – IMPORTANDO DO AUTOCAD [49631.O.5.5]

o Aula6.6

AULA 5.6 – EXPORTANDO PARA O AUTOCAD [49631.O.5.6]

o Aula6.7

AULA 5.7 – FERRAMENTA ADAPTAR A FOTO [49631.O.5.7]

o Aula6.8

AULA 5.8 – APRIMORANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.5.8]

o Aula6.9

AULA 5.9 – CÓPIA MÚLTIPLA CIRCULAR [49631.O.5.9]

o Aula6.10

AULA 5.10 – UTILIZANDO MELHOR A FERRAMENTA ESCALA [49631.O.5.10]


 MÓDULO 06 – DICAS ESPECIAIS PARA FACILITAR O USO DO
SKETCHUP10
Neste módulo tratamos de dicas especiais para você ficar expert no uso do sketchup. Vamos
trabalhar melhor a ferramenta adaptar à foto para a criação de uma cadeira, trabalharemos a
criação e a apresentação de um móvel explodido. Vamos ensinar a mudar o campo de visão
do Sketchup para melhorar a visualização de ambientes internos sem precisar esconder
paredes, além de escolher bem a sua vista interna utilizando a ferramenta posicionamento
de câmera. Vamos ensinar uma forma de inserir componentes da internet sem pesar tanto
em seus projetos e dicas importantes para você não esquecer de trabalhar no Sketchup e
agilizar o seu trabalho.
o Aula7.1

Aula 6.1 – POSICIONAMENTO DO NORTE, LOCALIZAÇÃO E ESTUDO DE


INSOLAÇÃO [49631.O.6.1]

o Aula7.2

Aula 6.2 – UTILIZANDO O CAMPO DE VISÃO PARA AMPLIAR A


VISUALIZAÇÃO [49631.O.6.2]

o Aula7.3

Aula 6.3 – CRIANDO REJUNTE EM UMA TEXTURA [49631.O.6.3]

o Aula7.4

Aula 6.4 – FURANDO UMA PEDRA DE PIA PARA INSERIR UMA CUBA
[49631.O.6.4]

o Aula7.5

Aula 6.5 – MAIS FUNCIONALIDADES DA FERRAMENTA EMPURRAR/PUXAR


[49631.O.6.5]

o Aula7.6

Aula 6.6 – COMO DEIXAR O SKETCHUP MAIS LEVE INSERINDO


COMPONENTES DA INTERNET MAIS LIMPOS [49631.O.6.6]

o Aula7.7

Aula 6.7 – COMO POSICIONAR BEM UMA CÂMERA PARA UM AMBIENTE


INTERNO [49631.O.6.7]

o Aula7.8

Aula 6.8 – DESENHANDO UM MÓVEL EXPLODIDO [49631.O.6.8]

o Aula7.9
AULA 6.9 – DICAS IMPORTANTES PARA NÃO ESQUECER DE USAR NO
SKETCHUP [49631.O.6.9]

o Aula7.10

Aula 6.10 – MODELANDO UMA CADEIRA A PARTIR DE UMA FOTO


[49631.O.6.10]
 MÓDULO 07 – MODELANDO COM PLUGINS22
Neste módulo vamos trabalhar com plugins que são ferramentas inseridas posteriormente no
Sketchup e que tem o objetivo de facilitar o nosso uso como na criação de escadas, e
estruturas mais complexas que seriam dificilmente modeladas no Sketchup. Entre elas
vamos trabalhar a criação de telhados, estruturas tensionadas e formas complexas utilizando
os plugins mais conhecidos para Sketchup.

o Aula8.1

Aula 7.1 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ARRAY [49631.O.7.1]

o Aula8.2

Aula 7.2 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAINÉIS VAZADOS [49631.O.7.2]

o Aula8.3

AULA 7.3 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ESCADAS RETAS E ESPIRAIS


[49631.O.7.3]

o Aula8.4

AULA 7.4 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAREDES [49631.O.7.4]

o Aula8.5

AULA 7.5 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – VÃOS DE JANELA E VÃOS DE


PORTA [49631.O.7.5]

o Aula8.6

AULA 7.6 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – BRISES VERTICAIS E


HORIZONTAIS [49631.O.7.6]
o Aula8.7

AULA 7.7 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – CRIANDO UM TELHADO


[49631.O.7.7]

o Aula8.8

AULA 7.8 – UTILIZANDO O SOAP SKIN E BUBBLE [49631.O.7.8]

o Aula8.9

AULA 7.9 – UTILIZANDO O CURVILOFT [49631.O.7.9]

o Aula8.10

AULA 7.10 – UTILIZANDO O FREDO SCALE [49631.O.7.10]

o Aula8.11

AULA 7.11 – UTILIZANDO O FREDO ROUND CORNER [49631.O.7.11]

o Aula8.12

AULA 7.12 – UTILIZANDO O FLOOR GENERATOR [49631.O.7.11]

o Aula8.13

AULA 7.13 – UTILIZANDO O CLEANUP [49631.O.7.12]

o Aula8.14

AULA 7.14 – UTILIZANDO O SLICER – FACHADA DE MADEIRA [49631.O.7.13]

o Aula8.15

AULA 7.15 – UTILIZANDO O SKETCH UV – MAPEAR TEXTURAS [49631.O.7.14]

o Aula8.16

AULA 7.16 – UTILIZANDO O ONTO FACES [49631.O.7.16]

o Aula8.17
AULA 7.17 – UTILIZANDO O SHAPE BENDER [49631.O.7.17]

o Aula8.18

AULA 7.18 – UTILIZANDO O PLUGIN SKETCHY FFD [49631.O.7.18]

o Aula8.19

AULA 7.19 – UTILIZANDO O PLUGIN VORONOI [49631.O.7.19]

o Aula8.20

AULA 7.20 – UTILIZANDO O PLUGIN FLOWIFY [49631.O.7.20]

o Aula8.21

AULA 7.21 – MODELANDO HIPERBAMBOO COM SOAP BUBBLE [49631.O.7.21]

o Aula8.22

AULA 7.22 – MODELANDO ESTRUTURA VORONOI [49631.O.7.22]


 MÓDULO 08 – CONFIGURAÇÕES COMPLEMENTARES5
Neste módulo vamos trabalhar configurações importantes dentro do Sketchup, como,
salvamento automático e criação de backup, preferências de desenho e a criação de atalhos
para agilizar o uso do Sketchup. Também vamos tratar sobre como eliminar componentes,
texturas e camadas que não usamos e fica pesando em nossos arquivos.

o Aula9.1

AULA 8.1 – INFORMAÇÕES DO MODELO – ELIMINAR OS NÃO USADOS


[49631.O.8.1]

o Aula9.2

AULA 8.2 – CRIANDO ATALHOS [49631.O.8.2]

o Aula9.3

AULA 8.3 – GERAL – SALVAMENTO AUTOMÁTICO – COMPATIBILIDADE


[49631.O.8.3]

o Aula9.4
AULA 8.4 – PREFERÊNCIAS – OpenGL [49631.O.8.4]

o Aula9.5

AULA 8.5 – PREFERÊNCIAS – DESENHO [49631.O.8.5]

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