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Análise de Imagens
Imagem Digital
Representação de uma imagem em uma
região discreta.
Limitada através de um conjunto finito de
valores inteiros que representam cada um dos
seus pontos.
Binária, monocromática, multibanda ou
colorida.
Vetorial ou matricial.
Imagem Digital
Unidimensional
Bidimensional
Tridimensional
Introdução
Síntese de Imagens
Área que se preocupa com a produção de
representações visuais a partir das
especificações geométrica e visual de seus
componentes. É freqüentemente confundida com
a própria Computação Gráfica. As imagens
produzidas por esta sub-área são geradas a
partir de dados mantidos nos chamados Display-
Files.
Introdução
Processamento de Imagens
Envolve as técnicas de transformação de
Imagens, em que tanto a imagem original quanto
a imagem resultado apresentam-se sob uma
representação visual (geralmente matricial).
Estas transformações visam melhorar as
características visuais da imagem (aumentar
contraste, foco, ou mesmo diminuir ruídos e/ou
distorções). As imagens produzidas/utilizadas por
esta sub-área são armazenadas/recuperadas dos
chamados Raster-Files.
Introdução
Análise de Imagens
Área que procura obter a especificação dos
componentes de uma imagem a partir de sua
representação visual. Ou seja a partir da
informação pictórica da imagem (a própria
imagem) produz uma informação não pictórica da
imagem (por exemplo, as primitivas geométricas
elementares que a compõem).
Introdução
Introdução
Na última década somou-se a esse contexto a
área de Visualização de Dados, também
chamada Visualização Computacional, que
usa técnicas de Computação Gráfica para
representar informação, de forma a facilitar o
entendimento de conjuntos de dados
numéricos de alta complexidade.
Introdução
Exemplos de áreas de aplicação são:
visualização de imagens médicas, meteorologia,
dados financeiros, visualização de programas,
dinâmica dos fluidos, e muitas outras. Nelas, o
que existe em comum é que a representação
gráfica (superfícies, partículas, ícones) são
geradas automaticamente a partir do conjunto de
dados.
Interfaces
Traçado interativo de gráficos
Automação de escritórios e editoração
eletrônica
Projeto e desenho auxiliado por computador
Simulação e animação para visualização
científica, lazer, arte e publicidade
Controle de processos
Cartografia
Introdução
Introdução
PERCEPÇÃO TRIDIMENSIONAL
A percepção de “espacialidade” de uma imagem
pode ser vista como a capacidade que o ser
humano tem de distinguir a forma, as cores, a
textura e a relação espacial existente entre os
objetos de uma porção do mundo real.
Percepção Tridimensional
Informações Monoculares
As informações monoculares são inerentes à
imagem formada na retina, são também
chamadas de static depth cues (informações
estáticas de profundidade) ou pictorial depth cues
(informações de profundidade na imagem).
Entre as informações monoculares podemos citar
a noção de perspectiva linear, o conhecimento
prévio do objeto, a oclusão, a densidade das
texturas, a variação da reflexão da luz e as
sombras.
Percepção Tridimensional
Informações Monoculares
Perspectiva
Conhecimento Prévio do Objeto
Oclusão
Densidade das Texturas
Variação da Reflexão da Luz
Sombras e Sombreamentos