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Metodología de la Investigación en Ciencia y Tecnología

Unidad 3. Proyecto de Investigación

Identificar las diversas técnicas de diseño de una investigación en ciencia y


Propósito de la unidad tecnología y la importancia de su correcta aplicación, para la recolección y el análisis
de información que den sustento y validez a los resultados.

Unidad 3 Estrategias para el desarrollo de una investigación

3.1. El diseño de la investigación en ciencia y tecnología


Temas
3.2. Diseños experimentales

Resumen

En esta sesión estudiarás:


• Tipos de diseño de investigación: experimentales y no experimentales
• Definición y requisitos de un experimento
• Variables y su manipulación
• Simbología de los diseños experimentales
• Tipos de diseño experimentales:
• Preexperimentos
• Tipos de experimentos verdaderos
• Cuasiexperimentos

UVM En Línea
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3.1. El diseño de la investigación en ciencia y tecnología

El diseño es una estrategia general de trabajo que el investigador determina una vez que ha alcanzado suficiente
claridad respecto al problema de estudio, sirve para orientar y esclarecer las etapas que habrán de realizarse
posteriormente. Es el momento metodológico de la investigación; en éste ya no se trata de definir qué vamos a
investigar, sino cómo vamos a hacerlo.

Para comprobar las hipótesis que se derivan de la investigación teórica, se tendrá que seleccionar un método para
poder comprobar si ésta corresponde o no con la realidad, definir qué pruebas de laboratorio, observaciones y
datos son pertinentes para llegar a esa comprobación; esto es lo que llamamos elaborar un diseño.

Elaborar el diseño de una investigación significa llevar a la práctica los postulados generales del método científico,
planificando una serie de actividades sucesivas y organizadas donde se encuentran las pruebas que se han de
efectuar y las técnicas que se van a utilizar para recolectar y analizar los datos.

El esquema siguiente muestra los tipos de diseño de investigación aplicables en el ámbito de la ciencia y la tecnología:

Kerlinger (2002, en Hernández, R., et al., 2003, p. 187) señala que tanto los diseños experimentales como los
no experimentales, son relevantes y necesarios, ya que tienen un valor propio. Cada uno posee características
particulares y la elección sobre qué clase de investigación y diseño específico se ha de seleccionar depende del
enfoque de la investigación (cuantitativo, cualitativo o mixto), los objetivos planteados, las preguntas de investigación,
el alcance del estudio (exploratorio, descriptivo, correlacional o explicativo) y las hipótesis formuladas.

Cabe mencionar que los diseños experimentales son los más usados en la investigación cuantitativa, y que los
diseños no experimentales se pueden aplicar tanto en investigaciones de enfoque cualitativo como cuantitativo.

En los temas siguientes revisaremos cada uno de los diseños de investigación para contar con elementos que
permitan seleccionar el más conveniente para el protocolo de investigación que será elaborado en esta asignatura.

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3.2. Diseños Experimentales

Definición de experimento

El término experimento tiene dos acepciones: una


general que lo define como “tomar una acción” y
después observar las consecuencias; y otra particular
que se refiere a “un estudio en el que se manipulan
intencionalmente una o más variables independientes
(supuestas causas-antecedentes) para analizar las
consecuencias que la manipulación tiene sobre una
o más variables dependientes (supuestos efectos-
consecuentes) dentro de una situación de control para
el investigador” (Hernández, R. et al., 2003, p. 188).
En un auténtico experimento, la variable independiente
resulta de interés para el investigador por ser la variable
De acuerdo con la segunda acepción un experimento
que hipotetiza, que será una de las causas que produ-
debe cumplir tres requisitos (Hernández, R. et al., 2003):
cen el efecto supuesto (Variable dependiente). Christen-
sen, 2000.
1°. La manipulación intencional de una o más
variables independientes. Recordemos que la variable
Un experimento se lleva a cabo para analizar si una o
independiente es la condición antecedente, la supuesta
más variables independientes afectan a una o más va-
causa en una relación entre variables, y el efecto
riables dependientes, cómo y por qué lo hacen. En la
provocado por tal causa se denomina dependiente
planeación de un experimento se debe precisar cómo
(consecuente).
se van a manipular las variables independientes y cómo
medir las dependientes
2°. Medir el efecto que la variable independiente tiene en
la variable dependiente. En un experimento la variable
Al manipular una variable independiente es necesario
Independiente se manipula y la dependiente sólo se
especificar qué se va a entender por esa variable en el
mide, lo importante es que esta medición sea válida y
experimento. Es decir, trasladar el concepto teórico a
confiable.
un estímulo experimental en una serie de operaciones y
actividades concretas a realizar
3°. Control de la validez interna de la situación
experimental. La validez interna se refiere al grado
Hay tres alternativas para la manipulación o variación de
de confianza que se tiene de que los resultados del
una variable independiente. Cada nivel o grado de ma-
experimento se interpreten adecuadamente y sean
nipulación implica un grupo en el experimento. El nivel
válidos; esto requiere controlar la influencia de otras
mínimo es dos.
variables extrañas en las varia para saber en realidad si
las variables independientes que nos no efecto en las
• Nivel mínimo de manipulación: presencia-ausencia
dependientes.
de la variable independiente. Implica que se expone
un grupo a la presencia de la variable independiente
En el esquema siguiente ilustra la relación entre variables
y el otro no. Luego los dos grupos son comparados
en un experimento:
para ver si el grupo que fue expuesto a la variable
independiente difiere del grupo que no fue expuesto.

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Al que es expuesto a la manipulación de la variable Simbología de los diseños experimentales
independiente se le conoce como “grupo experimental”
y el grupo en el cual está ausente el estímulo se le De acuerdo con Campbell y Stanley (1966, en
denomina “grupo de control”. Hernández, R., et al., 2003, p. 219), los diseños de
experimentos se pueden dividir en: Preexperimentos,
Ambos grupos participan en el experimento. A la Experimentos “verdaderos” y Cuasiexperimentos. Antes
aplicación de la variable independiente a un grupo muy de describir cada uno de ellos, en la siguiente tabla se
frecuentemente se le llama “tratamiento experimental” presenta la simbología propuesta para la diagramación
o “estímulo experimental”. de los diseños experimentales.

Simbología de los diseños experimentales Campbell y


En general, en un experimento puede afirmarse que si
Stanley (1966)
en ambos grupos todo fue “igual” menos la exposición
a la variable independiente, es muy razonable pensar
Símbolo Significado
que las diferencias entre los grupos se deban a la
presencia-ausencia de la variable independiente. R Asignación al azar o aleatorización. Cuando
aparece quiere decir que los sujetos han sido
asignados a un grupo de manera aleatoria.
• Variación o manipulación de la variable independiente
G Grupo de sujetos (Gl, grupo 1; G2 grupo 2;
en cantidades o grados. En ocasiones se puede etcétera).
hacer variar o manipular la variable independiente en
X Tratamiento, estímulo o condición
cantidades o grados. Esto tiene la ventaja de que no experimental. Presencia de algún nivel de la
sólo se puede determinar si la presencia de la variable variable independiente.
independiente o tratamiento experimental tiene un O Una medición a los sujetos de un grupo (una
efecto, sino también si distintos niveles de la variable prueba, cuestionario, observación, tarea,
independiente producen diferentes efectos. Es decir, etcétera). Si aparece antes del estímulo o
si la magnitud del efecto depende de la intensidad del tratamiento, se trata de una preprueba (previa
estímulo. al tratamiento). Si aparece después del
estímulo se trata de una posprueba (posterior
al tratamiento).
Cuantos más niveles de variación mayor información,
- Ausencia de estímulo (nivel “cero” en la
pero experimento se va complicando: cada nivel
variable independiente). Indica que se trata de
adicional implica grupo más (Chrlstensen, 1980). un grupo de control.
Hay dos formas de aplicar esta simbología en el diseño
• Manipulación de una variable independiente sin que
de experimentos, una en forma horizontal y otra en
implique una cantidad. Existe otra forma de manipular
forma vertical. La secuencia horizontal indica tiempos
una variable independiente que consiste en exponer a
distintos y cuando en dos grupos aparecen dos símbolos
los grupos experimentales | a diferentes modalidades alineados verticalmente, esto señala que tienen lugar
de ella pero sin que esto implique | cantidad. La en el mismo momento del experimento. Veamos dos
variación es provocada por categorías distintas ejemplos:
de la variable ¡ independiente que no implican en si
cantidades. En ocasiones la manipulación de la | • Ejemplo 1: Secuencia Horizontal.
variable independiente conlleva una combinación de En un experimento un conjunto de sujetos se
cantidades y modalidades de ésta. van analizar para un estudio, éstos se asignarán
aleatoriamente al grupo uno, se realizarán dos
Es importante considerar que cada nivel o modalidad mediciones y se suministrará un estímulo entre cada
implica, al menos, un grupo. Si tiene tres niveles (grados) medición. La secuencia del diseño en este caso
o modalidades, se tendrán tres grupos como mínimo. conviene sea horizontal.

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RG10X0
Secuencia RG1 0 X 0
Interpretación Primero, se asigna a Segundo, se aplica Tercero, se Cuarto, se aplica
los sujetos al azar, al una medición previa. administra el una medición
grupo 1. estímulo. posterior.

• Ejemplo 2: Secuencia Vertical.


En un experimento un conjunto de sujetos se van analizar para un estudio, algunos de ellos se asignarán
aleatoriamente a dos grupos, el 1 y 2 respectivamente, al grupo 1 se le aplicará un estímulo y al 2 no; se efectuará
una medición simultáneamente a ambos grupos.
La secuencia del diseño en este caso conviene sea vertical

RG1 X 0
RG2 – 0

Secuencia1 RG1 0 0
Secuencia2 RG2 - 0
Interpretación Primero, se asigna a los Segundo, se administra el Tercero, se aplica una
sujetos al azar, al grupo 1 y estímulo al grupo1 y al 2 medición a ambos grupos.
2 simultáneamente no.

Los símbolos alineados en forma vertical, representan acciones que tienen lugar en el mismo momento.

A continuación revisaremos las características principales de los tres tipos de diseños experimentales: los pre
experimentos, los experimentos “verdaderos” y los cuasi experimentos.

c) Preexperimentos

Los preexperimentos se llaman así porque su grado de control es mínimo. Estos diseños no son adecuados para
el establecimiento de relaciones entre la variable independiente y la variable o variables dependientes. Son diseños
que han recibido bastante crítica en la literatura experimental, porque se muestran vulnerables en cuanto a la
posibilidad de control y validez interna.

Hay dos tipos de diseños preexperimentales:

1. Estudio de caso con una sola medición.

Consiste en administrar un estímulo o tratamiento a un grupo y después aplicar una medición en una o más
variables para observar cuál es el nivel del grupo en estas variables. Se representa por:

GX0

2. Diseño de preprueba-posprueba con un solo grupo.

Consiste en que a un grupo de le aplica una prueba previa al estímulo o tratamiento experimental, después se le
administra el tratamiento y finalmente se le aplica una prueba posterior al tratamiento. Se representa por:

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G01X02 Los diseños auténticamente experimentales llegan a
abarcar una o más variables independientes y una o más
En ciertas ocasiones los diseños preexperimentales dependientes. Asimismo, pueden utilizar prepruebas y
sirven como estudios exploratorios, pero sus resultados pospruebas para analizar la evolución de los grupos antes
deben observarse con precaución. De ellos no es posible y después del tratamiento experimental. Desde luego,
obtener conclusiones seguras. Son útiles como un no todos los diseños experimentales utilizan preprueba;
primer acercamiento con el problema de investigación aunque la posprueba sí es necesaria para determinar
en la realidad, aunque no como el único y definitivo los efectos de las condiciones experimentales (Wiersma,
acercamiento. Abren el camino, pero de ellos deben 1999).
derivarse estudios más profundos.
Tipos de experimentos verdaderos:
Por ejemplo, en un preexperimento de una sola
medición G X 0 el diseño no cumple con los requisitos Diseño con posprueba únicamente
de un verdadero experimento. No hay manipulación de y grupo de control
la variable independiente (no hay varios niveles de ella,
ni siquiera los niveles mínimos de presencia-ausencia). Concepto. Incluye dos grupos, uno recibe el tratamiento
Tampoco hay una referencia previa de cuál era, antes experimental y el otro no (grupo de control). La única
del estímulo, el nivel que tenía el grupo en la variable diferencia entre los grupos es la presencia-ausencia
dependiente, ni grupo de comparación. de la variable. Los sujetos se asignan a los grupos de
manera aleatoria. Después de que concluye el periodo
Un requisito para lograr el control experimental es tener experimental, a ambos grupos se les administra una
varios grupos de comparación. En los preexperimentos medición sobre la variable dependiente en estudio.
se usa un solo grupo por lo que no es posible establecer
causalidad con certeza ni se controlan las fuentes de Al inicio del experimento los grupos son equivalentes y el
invalidación interna (para conocer en qué consisten investigador debe vigilar que continúen siéndolo: la hora
éstas consulta el texto: Control o validación interna del experimento y las condiciones ambientales deben
de la situación experimental. ser las mismas para ambos grupos.

d) Experimentos verdaderos Diagramación. El diseño se representa como:

Los experimentos verdaderos son aquellos que reúnen


los siguientes requisitos para lograr el control y la validez
interna

1. Grupos de comparación. Es necesario que en


un experimento haya por lo menos dos grupos que Diseño de preprueba-posprueba
comparar, esto permite la manipulación de la variable y grupo de control
independiente o de varias independientes.
Concepto. En este diseño los sujetos se asignan al
2. Equivalencia de los grupos. Aquellos que presentan azar a los grupos, después a éstos se les administra
características semejantes en todo menos en la simultáneamente la preprueba; un grupo recibe el
manipulación de la variable independiente. Si entre los tratamiento experimental y el otro no (grupo de control);
grupos que conforman el experimento todo es similar por último se les administra, también simultáneamente
o equivalente, excepto la variable independiente, las una posprueba.
diferencias entre los grupos pueden atribuirse a ésta. La adición de la preprueba en este diseño tiene dos
ventajas: primera, las puntuaciones de las prepruebas

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sirven para fines de control en el experimento, pues al Diseños experimentales de series
comparar las prepruebas de los grupos se evalúa qué cronológicas múltiples
tan adecuada fue la aleatorización; otra ventaja es que
se puede analizar puntaje-ganancia de cada grupo (la Concepto. Cuando se desea analizar los efectos en el
diferencia entre las puntuaciones de la preprueba y la mediano o largo plazo de una variable independiente
posprueba). sobre una dependiente, se emplean diseños que
efectúan varias observaciones o mediciones sobre una
Diagramación. Se diagrama como: variable. Se utilizan dos o más grupos y los sujetos se
asignan al azar a dichos grupos. Las pospruebas pueden
ser tantas como se requiera y sea posible aplicar.

Lo importante de estos diseños, es que el investigador


debe vigilar que no ocurra algo que afecte de manera
distinta a los grupos (con excepción de la manipulación
de la variable independiente), dado que con el paso del
Diseño de cuatro grupos de Solomon tiempo es más difícil mantener la equivalencia de los
grupos, esto dependerá del control de las fuentes de
Concepto. R. L. Salomón propuso la mezcla de los invalidación interna.
dos diseños anteriores para diseñar uno con cuatro
grupos: dos experimentales y dos de control; los Diagramación. Por ejemplo, un diseño de serie
primeros reciben el mismo tratamiento experimental y cronológica sin preprueba, con varias pospruebas y un
los segundos no reciben tratamiento. Sólo a uno de los grupo de control se diagrama de esta forma:
grupos experimentales y a uno de los grupos de control
se les administra la preprueba; a los cuatro grupos se
les aplica la posprueba. Todos los sujetos se asignan de
manera aleatoria.

La ventaja de este diseño es que el experimentador


tiene la posibilidad de verificar los posibles efectos de
la preprueba sobre la posprueba, puesto que a algunos Diseños de series cronológicas con
grupos se les administra la preprueba y a otros no. Es repetición del estímulo
posible que la preprueba afecte la posprueba o que
aquella interactúe con el tratamiento experimental. Concepto. Se aplican cuando el investigador anticipa
que el tratamiento o estímulo experimental no tiene efecto
Diagramación. Se diagrama como: o es mínimo si se aplica una sola vez, o cuando se desea
conocer el efecto sobre las variables dependientes cada
que se aplica el estímulo experimental.

Los sujetos se asignan al azar a los distintos grupos y a


cada grupo se le administra varias veces el tratamiento
experimental que le corresponde.

Diagramación. Por ejemplo, si el mismo tratamiento


se aplica dos veces al mismo grupo experimental la
diagramación quedaría como:

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Diagramación

Un dígito (primera variable independiente)


Diseños con tratamientos múltiples Otro dígito (segunda variable independiente).
Variable con dos niveles o modalidades
Concepto. Se utilizan cuando el investigador desea Variable con dos niveles o modalidades
analizar el efecto de aplicar los diversos tratamientos
experimentales a todos los sujetos. La aplicación del No es necesario que los valores numéricos sean los
tratamiento puede ser individual o en grupo. mismos para todas las variables independientes, por
ejemplo puede haber diseños 2 X 3 X 2 , lo que indica
Cuando se tienen varios grupos los sujetos se asignan al una variable independiente con 2 niveles, otra con tres y
azar y a cada grupo se le aplican todos los tratamientos. una última con dos. El número de grupos que se forman
La secuencia de aplicación puede o no ser la misma en un diseño factorial es igual a todas las posibles
para todos los grupos y se pueden administrar una o combinaciones obtenidas al cruzar los niveles de una
más pospruebas. variable independiente con los de las otras; en el último
ejemplo el resultado sería 12 grupos; y en el diseño “2 X
Diagramación. Por ejemplo, usando la misma secuencia 2” resultan 4 grupos.
para todos los grupos la diagramación quedaría:
e) Cuasiexperimentos

Los diseños cuasiexperimentales también manipulan


deliberadamente al menos una variable independiente
para ver su efecto y relación con una o más variables
dependientes, solamente que difieren de los experimentos
Cuando el experimento cuenta sólo con un número verdaderos en el grado de segundad o confiabilidad que
reducido de sujetos, se organiza un solo grupo y por lo pueda tenerse sobre la equivalencia inicial de los grupos.
mismo no hay asignación al azar. Por ejemplo: El nombre de cuasiexperimentos se debe a que su validez
es menor que la de los experimentos “verdaderos”.

Cabe destacar que en los cuasiexperimentos los sujetos


Diseños factoriales no se asignan al azar a los grupos ni se emparejan
(hacerse equivalentes), sino que los grupos ya estaban
Concepto. Todos los diseños anteriores se usan formados desde antes del experimento (por cualquier
cuando se manipula una sola variable independiente. otra razón) y quedan intactos. Sin embargo, la falta
Los diseños factoriales manipulan dos o más variables de aleatorización introduce posibles problemas de
independientes e Incluyen dos o más niveles de validación interna y externa.
presencia en cada una de las variables Independientes.
Como comenta Weiss (1980, en Hernández et al., 2003,
En un diseño factorial todos los niveles de cada variable p. 256): estos diseños deben luchar “con la selección
independiente son tomados en combinación con todos como fuente posible de interpretación equivocada, lo
los niveles de las otras variables independientes. La mismo que con la interacción de la selección y otros
versión más simple de este diseño es el “diseño factorial factores, así como, posiblemente, con los efectos de
2 X 2” donde el número de dígitos indica el número de una regresión”. Diversos factores pudieron operar en la
variables independientes y el valor numérico de cada formación de los grupos (que no están bajo el control
dígito indica el número de niveles o modalidades de la del investigador), que impiden afirmar que éstos son
variable independiente en cuestión. representativos de poblaciones más amplias.

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Hay casi tantos diseños cuasiexperimentales como y no cuenta con la posibilidad de asignar al azar a los
experimentales “verdaderos”. Sólo que no hay asignación sujetos a los grupos del experimento. Se presentan en
al azar o equivalencia de grupos. Pero por lo demás son cuatro modalidades, que son similares a las vistas en
iguales, la interpretación es similar, las comparaciones los diseños experimentales, con la única diferencia de
son las mismas y los análisis estadísticos iguales (salvo que en al tratarse de cuasiexperimentos los grupos son
que a veces se consideran las pruebas para datos no intactos, los sujetos no se seleccionan al azar. Tales
correlacionados). Algunos diseños cuasiexérimentales modalidades son:
son:
• Series cronológicas cuasiexperimentales de
1. Diseño con posprueba únicamente y grupos intactos un solo grupo.
Utiliza dos grupos, uno recibe el tratamiento experimental
y el otro no. Luego son comparados en la posprueba • Series cronológicas cuasiexperimentales con
para analizar si el tratamiento experimental tuvo un múltiples grupos
efecto sobre la variable dependiente.
• Series cronológicas cuasiexperimentales con
Se diagrama de la siguiente manera: repetición de estímulo.

G1 X 01 • Series cronológicas cuasiexperimentales con


G2 - 02 tratamientos múltiples.

Lo relevante en este diseño es que si los grupos no son


equivalente entre sí, las diferencias en las pospruebas de
ambos grupos se atribuiría a la variable independiente,
pero también a otras razones diferentes y quizás el
investigador no se dé cuenta de ello.

2. Diseño con preprueba-posprueba y grupos intactos


(uno de ellos de control)

Es similar al que incluye únicamente posprueba y


grupos Intactos, sólo que en este diseño a los grupos
se les administra una preprueba, que puede servir para
verificar la equivalencia Inicial de los grupos, ya que si
son equiparables no debe haber diferencias significativas
entre las prepruebas de los grupos.

La diagramadón queda como:

3. Diseños cuasiexperimentales de seis cronológicas


Analizan los efectos al mediano y largo plazo o efectos
de administrar varias veces el tratamiento experimental

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